JP3777161B2 - マルチキャスト伝送の効率的処理 - Google Patents
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Description
バッファ101は、データの格納に使用する。各バッファ101は、大きさが64バイトであり、1〜64バイトの有効データを格納することができる。バッファ101内部のすべての有効データは、単一の隣接するバイト範囲として格納しなければならない。複数のバッファを、リンク・リストを介して互いに連鎖し、64バイトより大きいフレームを格納する。
・先頭FCBA:キューの先頭にあるフレームのFCBアドレス(FCBA)を格納するのに使用する。
・先頭BCNT:キューの一番上にあるフレーム中の有効バイトの総数のカウントを格納するのに使用する。
・末尾FCBA:キューの末尾にあるフレームのFCBアドレス(FCBA)を格納するのに使用する。
・QCNT:キュー中に現在あるフレーム数のカウントを格納するのに使用する。
1.1つまたは複数のフレームが既にキュー中にある場合(QCNTが1以上)、元々キューの末尾にあったFCB103中のNFAおよびBCNTフィールドは、キューの末尾に新しいフレームを連鎖するように書き込まれる。それ以前にキュー中にフレームがなかった場合(QCNT=0)、QCB104の先頭FCBAおよび先頭BCNTフィールドは、キューの先頭として新しいフレームを確立するように書き込まれる。
2.QCB104の末尾FCBAは、キューの末尾に追加された新しいFCB103をポイントするように書き込まれる。
3.QCB104のQCNTは、キュー中の1つの追加フレームを反映するように1だけ増分される。
1.複数のフレームが既にキュー中にある場合(QCNTが1以上)、キューの先頭にあるFCB103中のNFAおよびBCNTフィールドは、キューの先頭にある新しいフレームに対するFCBAおよびBCNTを取得するために読み出される。次いで、このFCBAおよびBCNTの値が、キューの先頭にある新しいフレームを確立するために、QCB104の先頭FCBAおよび先頭BCNTに書き込まれる。
2.QCB104のQCNTは、キュー中のフレームが1つ減ったことを反映するように1だけ減分される。
このセクションでは、フレームの受取りからネットワーク・プロセッサへのディスパッチまでの間のデータ構造の使用を説明する。
ステップ1:第1フレーム・データが受け取られると、空きバッファ・アドレスが空きバッファ・キューの先頭からポップされ、空きFCB103が空きFCBキューの先頭からポップされる。最大64バイトのフレーム・データが、バッファ101に書き込まれる。FCB103には、第1バッファ101に対するFBA、SBP、およびEBP値が書き込まれる。作業用バイト・カウント・レジスタは、第1バッファ101に書き込まれたバイト数に設定される。フレーム全体が第1バッファ101に収まる場合はステップ3に進むが、それ以外の場合はステップ2に進む。
1.それ以前に入力キュー中にフレームがなかった場合、入力キューのQCB104中の先頭FCBAおよび末尾FCBAには、新しいフレームのFCB103のアドレスが書き込まれる。QCB104中の先頭BCNTには、新しいフレームの全長を記録する、作業用バイト・カウント・レジスタが書き込まれる。QCB104中のQCNTは、1だけ増分される。
メッセージID:Message_IDフィールドは、メッセージ・タイプを一義的に識別する、メッセージの第1ワードにある符号化された8ビットの値である。
メッセージ・パラメータ:Message_Parametersフィールドは、メッセージの第1ワードにある24ビットの値である。このフィールドは、以下のような様々な目的のために、メッセージ・タイプごとに指定することができる。
・他のメッセージ・タイプを定義するために、Message_IDフィールドへの拡張として使用することができる。
・メッセージの目的をさらに修飾(qualify)するために、各メッセージ・タイプに基づいて使用することができる。
・「シーケンス番号」、または応答で戻されたデータを相関させる他の「参照id」情報を搬送するのに使用することができる
・可変長メッセージの場合、メッセージ長を指定するのに使用することができる。
・そのメッセージ特有の他のデータ・パラメータを搬送するのに使用することができる。
データ:メッセージの残りの部分は、「0」〜「N−1」個の、追加の32ビットの「データ」ワードで構成することができる。
このセクションでは、マルチキャスト・フレームのキュー作成および伝送の処理を説明する。図5は、マルチキャスト伝送の例を示す。この場合、マルチキャスト・フレームは、3つの宛先に伝送されつつあり、したがって3つの「インスタンス」を有すると言うことができる。フレームを最初に受け取ったときに割り当てられたFCBは、フレームの寿命がある間保存され、「参照FCB」501と呼ばれる。ネットワーク・プロセッサは、(図5にFCB1、FCB2、およびFCB3で示す)さらなるFCB5021、5022、5023、およびバッファ5031、5032、5033を取得し、それらを元の参照フレーム501にリンクしてマルチキャスト・フレーム伝送の各インスタンスを作成する。次いで、各インスタンスは伝送のためにキューに入れられる。
*01:マルチキャストの最初:キューに入れられる最初のインスタンスは、「マルチキャストの最初」と識別される。
*10:マルチキャストの中間:マルチキャスト・フレームが2つより多いインスタンスから構成される場合、間にあるインスタンスはどれも「マルチキャストの中間」と識別される。
*11:マルチキャストの最後:キューに入れられる最後のインスタンスは、「マルチキャストの最後」と識別される。
・マルチキャスト動作が01(マルチキャストの最初)の場合、MCC506は2に設定される。
・マルチキャスト動作が10(マルチキャストの中間)の場合、MCC506は1だけ増分される。
・マルチキャスト動作が11(マルチキャストの最後)の場合、MCC506は変更されない。
a.それ以前に出力キュー中にフレームがなかった場合、出力キューのQCB104(図1)中の先頭FCBAおよび末尾FCBAには、キュー作成中に提供されるFCBAの値が書き込まれる。QCB104中の先頭BCNTには、キュー作成中に提供されるBCNTの値が書き込まれる。QCB104中のQCNTは、1だけ増分される。
b.出力キュー中にすでに1つまたは複数のフレームがあった場合、それ以前は出力キューの末尾にあったフレームに対するFCB502のNFAおよびBCNTフィールドが書き込まれる。NFAおよびBCNTフィールドには、キュー作成中に提供されるFCBAおよびBCNTの値が書き込まれる。次いで、出力キューのQCB104(図1)の末尾FCBAフィールドには、キュー作成中に提供されるFCBAの値が書き込まれる。QCB104中のQCNTは、1だけ増分される。
・MCCの値が0より大きい場合、その値を1だけ減分して参照FCB501のNFAフィールドに戻して書き込む。次いで、このマルチキャスト・インスタンスの伝送が完了する。ただし、他のマルチキャスト・インスタンスが伝送を完了していないので、参照フレームは破棄しなくてよい。
・MCCの値が1の場合、参照FCB501は、参照フレームに関連づけられたFCBおよびバッファを空きキューに戻すために、「破棄キュー」に入れられる。次いで、マルチキャスト・フレームのすべてのインスタンスの伝送が完了する。
Claims (10)
- ネットワーク・プロセッサにおけるマルチキャスト伝送方法であって、
伝送されるフレームを、リンク・リストによって互いに連鎖された一連のバッファに格納するステップと、
バッファ制御ブロックを各バッファに関連づけるステップと、
フレーム制御ブロックを各フレームに関連づけるステップと、
ネットワーク・プロセッサによるディスパッチを待つために、フレームをキュー中で受け取るステップと、
キュー制御ブロックを、前記伝送されるフレーム・キューに関連づけるステップと、
追加バッファおよび追加フレーム制御ブロックを各マルチキャスト・ターゲットに割り当て、これらの追加フレーム制御ブロックを、前記フレームに関連づけられた前記元のフレーム制御ブロックとリンクするステップと、
前記フレームが前記マルチキャスト・ターゲットのそれぞれにいつ送られたかを判定するために、マルチキャスト・カウンタを使用するステップと、
前記フレームが各ターゲットに送られると、各マルチキャスト・ターゲットに割り当てられた前記バッファおよびフレーム制御ブロックを空きキューに戻すステップと、
前記フレームが前記マルチキャスト・ターゲットのすべてに送られた後で、前記元のバッファおよびフレーム制御ブロックを前記空きキューに戻すステップとを含む、マルチキャスト伝送方法。 - 各バッファに関連づけられた前記バッファ制御ブロックが、バッファをフレームに連鎖するリンク・リストを形成し、かつ複数のフィールドを含み、前記フィールドには、
前記フレーム中の次のバッファへのポインタを格納するフィールド、
次のフレーム・バッファ中のデータの最初の有効バイトのオフセットを格納するフィールド、
前記次のフレーム・バッファ中のデータの最後の有効バイトのオフセットを格納するフィールド、および
前記フレーム中の次のバッファを、前記空きバッファまたはキューに戻すべきか、それともマルチキャスト伝送を続けるために保持するべきかを示すフィールドがある、請求項1に記載のマルチキャスト伝送のための方法。 - 各フレームに関連づけられた前記フレーム制御ブロックが、フレームをキューに連鎖するリンク・リストを形成し、かつ複数のフィールドを含み、前記フィールドには、
前記キュー中の次のフレームへのポインタを格納するフィールド、
前記キュー中の次のフレームの総バイト数のカウントを格納するフィールド、
フレーム中の第1バッファの前記アドレスを格納するフィールド、
フレームの第1バッファ中の有効データの開始バイト位置を格納するフィールド、
フレームの第1バッファ中の有効データの終了バイト位置を格納するフィールド、および
伝送される前記フレームの形式およびタイプに関する情報を格納するフィールドがある、請求項1または2に記載のマルチキャスト伝送のための方法。 - フレームをキュー中で受け取る前記ステップが、
前記空きバッファ・キューの先頭から空きバッファ・アドレスをポップするステップと、
前記空きフレーム制御ブロック・キューの先頭から空きフレーム制御ブロックをポップするステップと、
フレーム・データを前記バッファに書き込むステップと、
第1バッファ・アドレス、前記第1バッファ中の有効データの開始および終了バイト位置を含む制御情報を、前記フレーム制御ブロックに書き込むステップと、
作業用バイト・カウント・レジスタを前記第1バッファに書き込むバイト数に設定するステップと、
前記フレーム全体がバッファに書き込まれるまでこの処理を繰り返すステップと、
前記ネットワーク・プロセッサへのディスパッチを待つために、前記フレームを入力キューの末尾に追加するステップとをさらに含む、請求項1ないし3のいずれかに記載のマルチキャスト伝送のための方法。 - 伝送される前記フレーム・キューに関連づけられた前記キュー制御ブロックが、複数のフィールドを含み、前記フィールドには、
前記キューの先頭にある前記フレームに関連づけられた前記フレーム制御ブロックの前記アドレスを格納するフィールド、
前記キューの先頭にある前記フレーム中の有効バイトの総数のカウントを格納するフィールド、および
前記キューの末尾にある前記フレームに関連づけられた前記フレーム制御ブロックの前記アドレスを格納するフィールドがある、請求項1ないし4のいずれかに記載のマルチキャスト伝送のための方法。 - 方法に関する請求項1ないし5のいずれかに記載の方法の前記各ステップをコンピュータに実行させる、コンピュータ・プログラム。
- マルチキャスト伝送をサポートするネットワーク・プロセッサであって、
伝送されるフレームを、リンク・リストによって互いに連鎖された一連のバッファに格納する手段と、
バッファ制御ブロックを各バッファに関連づけ、フレーム制御ブロックを各フレームに関連づける手段と、
ディスパッチを待つために、フレームをキュー中で受け取る手段と、
キュー制御ブロックを、伝送される前記フレーム・キューに関連づける手段と、
追加バッファおよび追加フレーム制御ブロックを各マルチキャスト・ターゲットに割り当て、これらの追加フレーム制御ブロックを、前記フレームに関連づけられた前記元のフレーム制御ブロックにリンクする手段と、
前記フレームが前記マルチキャスト・ターゲットのそれぞれにいつ送られたかを判定するために、マルチキャスト・カウンタを使用する手段と、
前記フレームが各ターゲットに送られると、各マルチキャスト・ターゲットに割り当てられた前記バッファおよびフレーム制御ブロックを空きキューに戻し、かつ、前記フレームが前記マルチキャスト・ターゲットのすべてに送られた後で、前記元のバッファおよびフレーム制御ブロックを前記空きキューに戻す手段とを備える、ネットワーク・プロセッサ。 - 各バッファに関連づけられた前記バッファ制御ブロックが、バッファをフレームに連鎖するためにリンク・リストを形成し、かつ複数のフィールドを含み、前記フィールドには、
前記フレーム中の次のバッファへのポインタを格納するフィールド、
フレームの次のバッファ中のデータの最初の有効バイトのオフセットを格納するフィールド、
フレームの次のバッファ中のデータの最後の有効バイトのオフセットを格納するフィールド、および
前記フレーム中の次のバッファを、前記空きバッファまたはキューに戻すべきか、それともマルチキャスト伝送を続けるために保持するベきかを示すフィールドがある、請求項7に記載のネットワーク・プロセッサ。 - 各フレームに関連づけられた前記フレーム制御ブロックが、フレームをキューに連鎖するためのリンク・リストを形成し、かつ複数のフィールドを含み、前記フィールドには、
前記キュー中の次のフレームへのポインタを格納するフィールド、
前記キュー中の次のフレームの総バイト数のカウントを格納するフィールド、
フレーム中の第1バッファの前記アドレスを格納するフィールド、
フレームの第1バッファ中の有効データの開始バイト位置を格納するフィールド、
フレームの第1バッファ中の有効データの終了バイト位置を格納するフィールド、および
伝送される前記フレームの形式およびタイプに関する情報を格納するフィールドがある、請求項7または8に記載のネットワーク・プロセッサ。 - フレームをキュー中で受け取る前記手段が、
前記空きバッファ・キューの先頭から空きバッファ・アドレスをポップする手段と、
前記空きフレーム制御ブロック・キューの先頭から空きフレーム制御ブロックをポップする手段と、
フレーム・データを前記バッファに書き込む手段と、
第1バッファ・アドレス、第1バッファ中の有効データの開始および終了バイト位置を含む制御情報を、前記フレーム制御ブロックに書き込む手段と、
作業用バイト・カウント・レジスタを、第1バッファに書き込むバイト数に設定する手段と、
前記フレーム全体がバッファに書き込まれるのに応答して、前記ネットワーク・プロセッサへのディスパッチを待つために、前記フレームを入力キューの末尾に追加する手段とを備える、請求項7、8、または9に記載のネットワーク・プロセッサ。
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