JP2002191747A - Slot machine - Google Patents
Slot machineInfo
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- JP2002191747A JP2002191747A JP2000394059A JP2000394059A JP2002191747A JP 2002191747 A JP2002191747 A JP 2002191747A JP 2000394059 A JP2000394059 A JP 2000394059A JP 2000394059 A JP2000394059 A JP 2000394059A JP 2002191747 A JP2002191747 A JP 2002191747A
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- stopped
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Landscapes
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Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明はスロットマシンに関
し、特にメダル投入後、ベットを完了して入賞ラインを
有効化した後、スタートレバーを叩くと遊技が開始され
るスロットマシンに関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a slot machine, and more particularly to a slot machine in which a game is started by hitting a start lever after a bet is completed after a medal is inserted and a winning line is activated.
【0002】[0002]
【従来の技術】一般的なスロットマシンの遊技の概要に
ついて説明する。スロットマシンにメダルを投入し(も
しくはベットボタンを押して)ベットを完了することに
よって入賞ラインの有効化が行われる。この作業の後、
スタートレバーを叩くと遊技が開始となる。遊技者によ
ってリール停止ボタンが押下されると、全リール停止
後、そのリールの有効ライン上に入賞役の組合せが停止
していなければ処理は初めに戻る。有効ライン上に入賞
役の組合せが停止していれば、リプレイか否かを判定し
それがリプレイなら再遊技を行い、その他の役入賞なら
ばそれらの入賞役に応じた枚数のメダル払出し処理が実
行される。払出し処理を実行後、BB(ビッグ ボーナ
ス)ゲームが発生したか否かが判断され、BBゲームが
発生していればBBゲームが実行される。このBBゲー
ムでは一般遊技及び複数回の高配当ゲームが一組となっ
たボーナスゲームのセットを複数回行うことができる。
また、RBボーナスゲームが発生したか否かが判断さ
れ、RB(レギュラ ボーナス)ゲームが発生している
場合には上記のボーナスゲームが1回行える。2. Description of the Related Art An outline of a general slot machine game will be described. By inserting a medal into the slot machine (or pressing the bet button) and completing the bet, the winning line is activated. After this work,
The game starts when the start lever is hit. When the reel stop button is pressed by the player, the process returns to the beginning if all the reels are stopped and the winning combination is not stopped on the activated line of the reel. If the combination of winning combinations is stopped on the activated line, it is determined whether or not it is a replay, and if it is a replay, replaying is performed.If other winning combinations, the number of medals payout processing according to those winning combinations is performed. Be executed. After executing the payout process, it is determined whether or not a BB (big bonus) game has occurred. If the BB game has occurred, the BB game is executed. In the BB game, a set of a bonus game in which a normal game and a plurality of high payout games are combined can be performed a plurality of times.
Also, it is determined whether or not an RB bonus game has occurred. If an RB (regular bonus) game has occurred, the above bonus game can be performed once.
【0003】なお、一般的にスロットマシンにおいて
は、BIG(ビッグ)・REG(レギュラ)の入賞フラ
グ成立後のみ表示される出目(リーチ目)が存在し、遊
技者は主にこのリーチ目の出現によってボーナス成立を
察知する。ここで、出目とは、3リール停止後の停止し
ている絵柄の組合せの形態のことをいう。ところで、特
開平7−39618号公報には、液晶表示器付きのスロ
ットマシンが記載されている。このスロットマシンにお
いては、キャラクタやアニメーションを液晶画面に表示
し、それらの動作によって入賞役を報知したり、リール
と液晶表示とを常に同期させて変化させたりしている。[0003] Generally, in a slot machine, there is an appearance (reach eye) that is displayed only after a winning flag of BIG (big) / REG (regular) is established, and a player mainly plays the reach eye. The appearance of the bonus is detected by appearance. Here, the term “rolled” refers to a form of a combination of stopped patterns after three reels are stopped. By the way, JP-A-7-39618 describes a slot machine with a liquid crystal display. In this slot machine, characters and animations are displayed on a liquid crystal screen to notify a winning combination by their operations, and the reels and the liquid crystal display are always synchronized and changed.
【0004】[0004]
【発明が解決しようとする課題】上述した従来技術にお
ける液晶表示は、実際のリールとの直接的な連動がな
く、スロットのリールを見るよりも液晶画面のキャラク
タ等の動きを見ることに重要性がおかれ、スロットの基
本である出目(絵柄の組合せ形態)の重要性が失われ、
遊技の興趣に欠けるという問題点があった。すなわち、
液晶のリールを目押しするのは、非常に目が疲れる、全
く同一のリールをそのまま表示しても結局はどちらか片
方のリールを見ていれば良いので2つのリールを搭載す
る意味がない、全く同一のリールを液晶画面に表示する
だけでは遊技者にとって何ら遊技の興趣を向上させるも
のではない、という欠点がある。The above-mentioned liquid crystal display in the prior art is not directly linked to an actual reel, and is more important for watching the movement of a character or the like on a liquid crystal screen than watching the reel in a slot. The importance of the basics of the slot (the pattern combination) is lost,
There was a problem that the interest of the game was lacking. That is,
Pushing the LCD reel is very tired, even if you display the exact same reel as it is, you only need to look at one of the reels, so there is no point in mounting two reels. There is a drawback in that simply displaying exactly the same reel on the liquid crystal screen does not improve the interest of the game for the player at all.
【0005】本発明は上述した従来技術の欠点を解決す
るためになされたものであり、その目的は遊技者にとっ
て遊技の興趣を向上させることのできるスロットマシン
を提供することである。The present invention has been made to solve the above-mentioned drawbacks of the prior art, and an object of the present invention is to provide a slot machine capable of improving the interest of a game for a player.
【0006】[0006]
【課題を解決するための手段】本発明によるスロットマ
シンは、回転自在な実リールの配列と同一の配列のリー
ルを表示画面に表示する表示手段と、実リールの停止後
にその停止表示内容とは一部異なる内容を前記表示画面
に表示する表示制御手段とを含むことを特徴とする。そ
して、前記表示制御手段は、完全に停止せず微かに揺れ
ているように表示する仮停止表示の後に、完全に停止し
て表示する本停止表示を行うように前記表示画面を制御
することを特徴とする。実リールと共に液晶表示器等に
表示するリールをも表示制御することにより、遊技の興
趣を向上させることができる。In the slot machine according to the present invention, a display means for displaying reels having the same arrangement as a rotatable real reel on a display screen, and contents of the stop display after the real reels are stopped are as follows. Display control means for displaying partially different contents on the display screen. The display control means controls the display screen so as to perform a complete stop display in which the display is completely stopped after a temporary stop display in which the display is displayed as if the display is slightly shaking without stopping completely. Features. By controlling the display of the reels to be displayed on the liquid crystal display or the like together with the actual reels, the interest of the game can be improved.
【0007】また、前記表示制御手段は、実リールの停
止に応答して前記仮停止表示を行った後、前記本停止表
示を、同じ出目によって行うか、実リールの停止に応答
して前記仮停止表示を行った後、前記本停止表示を、異
なる出目によって行うか、実リールの停止に応答して前
記仮停止表示を行った後、最後に停止したリールが再始
動するように制御するか、実リールの停止に応答して前
記仮停止表示を行った後、前記本停止表示を、異なる出
目でありかつ実リールで入賞となる出目によって行う
か、実リールの停止に応答して前記仮停止表示を行った
後、ボタン押下に応答して前記本停止表示を行うように
制御する。このように制御することにより、遊技の興趣
を向上させることができる。After the temporary stop display is made in response to the stop of the real reel, the display control means performs the main stop display with the same result or in response to the stop of the real reel. After the temporary stop display is performed, the final stop display is performed by different numbers, or after the temporary stop display is performed in response to the stop of the actual reel, the last stopped reel is controlled to restart. Or the temporary stop display is performed in response to the stop of the real reel, and then the final stop display is performed by a roll having a different outcome and a win on the real reel, or responding to the stop of the real reel. Then, after performing the temporary stop display, control is performed so as to perform the permanent stop display in response to a button press. By controlling in this way, the interest of the game can be improved.
【0008】[0008]
【発明の実施の形態】次に、図面を参照して本発明の実
施の形態について説明する。なお、以下の説明において
参照する各図では、他の図と同等部分は同一符号によっ
て示されている。図1は本発明によるスロットマシンの
外観図である。同図に示されているように、スロットマ
シン21の前面パネル22の背後には可変表示装置を構
成する3個のリール23,24,25が回転自在に設け
られている(以後、このリールを「実リール」と呼
ぶ)。各リール23,24,25の外周面には複数種類
の図柄(以下、シンボルという)からなるシンボル列が
描かれている。このシンボル列は、例えば、図2(a)
に示されているものである。すなわち、同図において
は、リール23,24,25に、それぞれ異なるシンボ
ル列が描かれている。Next, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. In the drawings referred to in the following description, the same parts as those in the other drawings are denoted by the same reference numerals. FIG. 1 is an external view of a slot machine according to the present invention. As shown in the figure, three reels 23, 24, and 25 constituting a variable display device are rotatably provided behind a front panel 22 of the slot machine 21 (hereinafter, these reels will be referred to as reels). "The actual reel"). On the outer peripheral surface of each of the reels 23, 24, 25, a symbol row including a plurality of types of symbols (hereinafter, referred to as symbols) is drawn. This symbol sequence is, for example, as shown in FIG.
Is shown. That is, in the drawing, different symbol columns are drawn on the reels 23, 24, and 25, respectively.
【0009】これらのリール23,24,25に描かれ
ているシンボルは、スロットマシン21の正面の左側表
示窓26,中央表示窓27及び右側表示窓28を介して
それぞれ3個ずつ観察される。すなわち、第1リール2
3、第2リール24、第3リール25は左の第1列、中
央の第2列、右の第3列にそれぞれ3個の図柄を変化表
示する。また、表示窓26,27,28の下方右側に
は、遊技者がメダルを入れるための投入口29が設けら
れている。The symbols drawn on the reels 23, 24 and 25 are observed three by three through the left display window 26, the center display window 27 and the right display window 28 on the front of the slot machine 21. That is, the first reel 2
3, the second reel 24, and the third reel 25 change and display three symbols in the first column on the left, the second column in the center, and the third column on the right. On the lower right side of the display windows 26, 27, 28, a slot 29 is provided for a player to insert a medal.
【0010】本スロットマシン21は、リールと同様の
図柄を表示することのできる液晶表示器100を含んで
構成されている。この液晶表示器100を利用して後述
するように表示を行うことにより、興趣を向上させるこ
とができる。各リール23〜25は図3に示されている
回転リールユニットとして構成されており、フレーム5
1にブラケット52を介して取り付けられている。各リ
ール23〜25はリールドラム53の外周にリール帯5
4が貼られて構成されている。リール帯54の外周面に
は上記のようにシンボル列が描かれている。また、各ブ
ラケット52にはステッピングモータ55が設けられて
おり、各リール23〜25はこれらモータ55が駆動さ
れて回転する。The slot machine 21 includes a liquid crystal display 100 capable of displaying symbols similar to reels. By using the liquid crystal display 100 to perform display as described later, the interest can be improved. Each of the reels 23 to 25 is configured as a rotating reel unit shown in FIG.
1 is attached via a bracket 52. Each of the reels 23 to 25 has a reel band 5 on the outer periphery of the reel drum 53.
4 is attached. The symbol row is drawn on the outer peripheral surface of the reel band 54 as described above. Further, each bracket 52 is provided with a stepping motor 55, and each of the reels 23 to 25 is driven by the motor 55 to rotate.
【0011】リール23〜25の各リール帯54の背後
には、それぞれ3個のバックランプが取り付けられてお
り、各バックランプの点灯により、リール帯54に描か
れたシンボルの内、各バックランプの前部に位置する3
個のシンボルが背後から照らし出される。従って、表示
窓26,27,28にはそれぞれ3個ずつのシンボルが
映し出される。Behind each reel band 54 of each of the reels 23 to 25, three back lamps are attached, and by lighting of each back lamp, each of the back lamps is selected from the symbols drawn on the reel band 54. 3 located in front of
The symbols are illuminated from behind. Therefore, three symbols are displayed on the display windows 26, 27, and 28, respectively.
【0012】また、実リールの下部には液晶表示器10
0が設置されており、実リールと同様の出目等をその液
晶内に表示する。この液晶内に表示されているリールを
以下「液晶リール」と呼ぶ。また、必要に応じて(例え
ば、大役当選の報知演出のため)液晶リールは実リール
と同様の出目だけではなく違った出目を表示することも
可能である。この制御は液晶リール停止制御によって行
われる。なお、液晶表示器100は、スロットマシンの
どこに配置しても良い。一般的には遊技者が見やすい位
置に設けるのが望ましい。A liquid crystal display 10 is provided below the actual reel.
No. 0 is set, and the same result as the actual reel is displayed in the liquid crystal. The reel displayed in the liquid crystal is hereinafter referred to as “liquid crystal reel”. Also, if necessary (for example, for a notification of a winning combination), the liquid crystal reel can display not only the same result as the real reel but also a different result. This control is performed by liquid crystal reel stop control. In addition, the liquid crystal display 100 may be arranged anywhere in the slot machine. Generally, it is desirable to provide it at a position that is easy for the player to see.
【0013】また、図1に示されている表示窓26〜2
8には、リール23〜25の各列に表示されるシンボル
を行方向つまり水平方向につないで3個のシンボルから
なるシンボル組合せを決める3本の入賞ラインL1,L
2,L3が記されており、各列に表示されるシンボルを
斜め方向につないで3個のシンボルからなるシンボル組
合せを決める2本の入賞ラインL4,L5が記されてい
る。これらの入賞ラインにある特定のシンボル組合せが
成立することにより、規定枚数の払出しの他、BBやR
Bのゲームが行われる。例えば、シンボル組合せが、3
つの「7」であれば、15枚のメダル払出しが行われる
と共に、BBゲームが行われる。また、シンボル組合せ
が、3つの「BAR」であれば、15枚のメダル払出し
が行われると共に、RBゲームが行われる。さらに、シ
ンボル組合せが、3つの「JAC」であれば、リプレイ
となる。ただし、BBゲーム中の3つの「JAC」は、
5枚のメダル払出しが行われると共に、JACK IN
となる。その他、所定のシンボル組合せが成立すること
により、2枚、10枚、15枚のメダル払出しが行われ
る。本例ではシンボルの組合せが有効なラインは、横直
線の3ライン、斜め対角直線の2ラインであるが、これ
に限らずL字型ライン等、自由にラインを設定すること
ができる。The display windows 26 to 2 shown in FIG.
8 includes three pay lines L1 and L connecting symbols displayed on each column of the reels 23 to 25 in a row direction, that is, a horizontal direction, to determine a symbol combination composed of three symbols.
2 and L3 are described, and two pay lines L4 and L5 for connecting the symbols displayed in each column in a diagonal direction to determine a symbol combination composed of three symbols are described. When a specific symbol combination on these winning lines is established, a predetermined number of payouts, BB and R
The game B is performed. For example, if the symbol combination is 3
If the number is "7", 15 medals are paid out and the BB game is performed. If the symbol combination is three “BARs”, 15 medals are paid out and the RB game is played. Further, if the symbol combination is three “JAC”, replay is performed. However, the three "JACs" in the BB game are:
Five medals will be paid out and JACK IN
Becomes In addition, when a predetermined symbol combination is established, two, ten, and fifteen medals are paid out. In this example, the lines in which the combination of symbols is effective are three horizontal straight lines and two diagonal diagonal lines. However, the present invention is not limited to this, and lines such as L-shaped lines can be freely set.
【0014】ゲーム開始に先立ち、遊技者がメダル投入
口29に1枚のメダルを投入したときは、各リール23
〜25上にある中央の入賞ラインL1だけが図4(a)
に示されているように有効化され、有効化ライン表示ラ
ンプ31が点灯する。また、2枚のメダルを投入口29
に投入したときはこれに上下の入賞ラインL2,L3が
加わり、横3本の入賞ラインL1,L2及びL3が同図
(b)に示されているように有効化され、有効化ライン
表示ランプ31,32,33が点灯する。また、3枚の
メダルを投入口29に投入したときはこれに斜めの入賞
ラインL4及びL5が加わり、全ての入賞ラインL1〜
L5が同図(c)に示されているように有効化され、全
ての有効化ライン表示ランプ31〜35が点灯する。な
お、同図における丸印は各リール23〜25上に描かれ
たシンボルを表している。Prior to the start of the game, when a player inserts one medal into the medal slot 29, each reel 23
Only the central winning line L1 on the top of 2525 is shown in FIG.
And the activation line display lamp 31 is turned on. In addition, two medals are inserted in the slot 29
, The upper and lower winning lines L2 and L3 are added to the above, and the three horizontal winning lines L1, L2 and L3 are activated as shown in FIG. 31, 32 and 33 light up. When three medals are inserted into the insertion slot 29, diagonal winning lines L4 and L5 are added to this, and all the winning lines L1 to L5 are added.
L5 is activated as shown in FIG. 7C, and all the activated line display lamps 31 to 35 are turned on. It should be noted that circles in the figure represent symbols drawn on the reels 23 to 25.
【0015】また、表示窓26〜28の下方左側には、
1BETスイッチ40,2BETスイッチ41及びマッ
クスBETスイッチ42が設けられている。クレジット
数表示部43にメダルがクレジットされている場合に
は、メダル投入口29へのメダル投入に代え、これら1
BETスイッチ40,2BETスイッチ41及びマック
スBETスイッチ42の各押ボタン操作により、1回の
ゲームにそれぞれ1枚、2枚及び3枚のメダルが賭けら
れる。クレジット数表示部43は、表示する数値の桁数
に応じた個数の7セグメントLEDで構成されており、
現在クレジットされているメダル数を表示する。On the lower left side of the display windows 26 to 28,
A 1-BET switch 40, a 2-BET switch 41 and a MAX-BET switch 42 are provided. When a medal is credited in the credit number display section 43, instead of inserting a medal into the medal slot 29, these 1
By operating the push buttons of the BET switch 40, the BET switch 41, and the MAX BET switch 42, one, two, and three medals are bet in one game, respectively. The number-of-credits display section 43 is composed of 7-segment LEDs in a number corresponding to the number of digits of the numerical value to be displayed.
Displays the number of medals currently credited.
【0016】これらBETスイッチ40〜42の下方に
はクレジット/精算切換スイッチ(C/Pスイッチ)4
4及びスタートレバー45が設けられており、スタート
レバー45の右方の機器中央部には停止ボタン46,4
7,48が設けられている。C/Pスイッチ44の押し
ボタン操作により、メダルのクレジット/払出し(PL
AY CREDIT/PAY OUT)を切換えることが
できる。Below these BET switches 40 to 42, a credit / payment changeover switch (C / P switch) 4 is provided.
4 and a start lever 45 are provided, and stop buttons 46 and 4 are provided at the center of the device on the right of the start lever 45.
7, 48 are provided. The credit / payout of medals (PL
AY CREDIT / PAY OUT) can be switched.
【0017】スタートレバー45のレバー操作により、
リール23,24,25の回転が一斉に開始する。停止
ボタン46,47,48は、各リール23,24,25
に対応して配置されており、各リール23,24,25
の回転表示を各列毎に停止させる。各リール23〜25
の回転速度が一定速度に達したときに各停止ボタン46
〜48の操作が有効化され、各停止ボタン46〜48は
遊技者の押しボタン操作に応じて各リール23〜25の
回転を停止させる。By operating the start lever 45,
The rotation of the reels 23, 24, 25 starts simultaneously. The stop buttons 46, 47, and 48 are provided for the respective reels 23, 24, and 25.
And each reel 23, 24, 25
Is stopped for each column. Each reel 23-25
When the rotation speed reaches a certain speed, the stop buttons 46
The operations of Nos. To 48 are activated, and the stop buttons 46 to 48 stop the rotation of the reels 23 to 25 according to the push button operation of the player.
【0018】また、スロットマシン21の正面下部には
メダル受皿61が設けられている。メダル受皿61はメ
ダル払出口62から払出されるメダルを貯めるものであ
る。また、スロットマシン21の正面上部には、各入賞
に対してどれだけのメダルが払出されるかが示されてい
る配当表示部63が設けられている。図5は、本スロッ
トマシンの内部構成を示すブロック図である。同図に
は、本実施形態のスロットマシン21における遊技処理
動作を制御する制御部と、これに電気的に接続された周
辺装置(アクチュエータ)とを含む回路構成が示されて
いる。本スロットマシンは、液晶表示回路101を含ん
で構成されており、液晶表示器に後述するようにリール
の表示を行う。A medal tray 61 is provided at the lower front of the slot machine 21. The medal tray 61 stores medals paid out from a medal payout port 62. In addition, a payout display section 63 is provided on the front upper portion of the slot machine 21 for indicating how many medals are paid out for each winning. FIG. 5 is a block diagram showing an internal configuration of the slot machine. The figure shows a circuit configuration including a control unit for controlling a game processing operation in the slot machine 21 of the present embodiment, and a peripheral device (actuator) electrically connected to the control unit. This slot machine includes a liquid crystal display circuit 101, and displays a reel on a liquid crystal display as described later.
【0019】制御部はマイクロコンピュータ(以下、マ
イコンという)70を主な構成要素とし、これに乱数サ
ンプリングのための回路を加えて構成されている。マイ
コン70は、予め設定されたプログラムに従って制御動
作を行うCPU71と、記憶手段であるROM72及び
RAM73とを含んで構成されている。CPU71に
は、基準クロックパルスを発生するクロックパルス発生
回路74及び分周器75と、一定範囲の乱数を発生させ
る乱数発生器76及び発生した乱数の中から任意の乱数
を抽出する乱数サンプリング回路77が接続されてい
る。The control section includes a microcomputer (hereinafter referred to as a microcomputer) 70 as a main component, and further includes a circuit for sampling random numbers. The microcomputer 70 includes a CPU 71 that performs a control operation according to a preset program, and a ROM 72 and a RAM 73 that are storage units. The CPU 71 includes a clock pulse generating circuit 74 and a frequency divider 75 for generating a reference clock pulse, a random number generator 76 for generating a random number within a certain range, and a random number sampling circuit 77 for extracting an arbitrary random number from the generated random numbers. Is connected.
【0020】マイコン70からの制御信号により動作が
制御される主要なアクチュエータとしては、リール2
3,24,25を回転駆動する各ステッピングモータ5
5、メダルを収納するホッパ78、スピーカ79及び有
効化ライン表示ランプ31〜37等がある。これらはそ
れぞれモータ駆動回路80、ホッパ駆動回路81、スピ
ーカ駆動回路82及びランプ駆動回路83によって駆動
される。これら駆動回路80〜83は、マイコン70の
I/Oポートを介してCPU71に接続されている。各
ステッピングモータ55はモータ駆動回路80によって
1−2相励磁されており、400パルスの駆動信号が供
給されるとそれぞれ1回転する。The main actuator whose operation is controlled by a control signal from the microcomputer 70 is a reel 2
Stepping motors 5 for rotating and driving 3, 24, 25
5. There are a hopper 78 for storing medals, a speaker 79, and activation line display lamps 31 to 37. These are driven by a motor drive circuit 80, a hopper drive circuit 81, a speaker drive circuit 82, and a lamp drive circuit 83, respectively. These drive circuits 80 to 83 are connected to the CPU 71 via an I / O port of the microcomputer 70. Each of the stepping motors 55 is excited in one or two phases by the motor drive circuit 80, and makes one rotation when a drive signal of 400 pulses is supplied.
【0021】また、マイコン70が制御信号を生成する
ために必要な入力信号を発生する主な入力信号発生手段
としては、スタートレバー45の操作を検出するスター
トスイッチ45Sと、メダル投入口29から投入された
メダルを検出する投入メダルセンサ29Sと、前述した
C/Pスイッチ44とがある。また、ステッピングモー
タ55内に設けられた遮蔽板を検出するホトセンサ5
9、及びこのホトセンサ59からの出カパルス信号を受
けて各リール23,24,25の回転位置を検出するリ
ール位置検出回路84もある。A main input signal generating means for generating an input signal necessary for the microcomputer 70 to generate a control signal includes a start switch 45 S for detecting operation of the start lever 45, and an input from the medal insertion slot 29. There is an inserted medal sensor 29S for detecting the inserted medal and the C / P switch 44 described above. Further, a photo sensor 5 for detecting a shielding plate provided in the stepping motor 55 is provided.
9, and a reel position detecting circuit 84 which receives the output pulse signal from the photosensor 59 and detects the rotational position of each of the reels 23, 24 and 25.
【0022】ホトセンサ59は各リール23,24,2
5が一回転する毎に遮蔽板を検出してリセットパルスを
発生する。このリセットパルスはリール位置検出回路8
4を介してCPU71に与えられる。RAM73内に
は、各リール23〜25について、一回転の範囲内にお
ける回転位置に対応した計数値が格納されており、CP
U71はリセットパルスを受け取ると、RAM73内に
形成されたこの計数値を‘0’にクリアする。このクリ
ア処理により、各シンボルの移動表示と各ステッピング
モータ55の回転との間に生じるずれが、一回転毎に解
消されている。The photo sensor 59 is provided for each of the reels 23, 24, 2
Every time when 5 rotates once, the shield plate is detected and a reset pulse is generated. This reset pulse is applied to the reel position detection circuit 8
4 to the CPU 71. In the RAM 73, a count value corresponding to a rotation position within one rotation of each reel 23 to 25 is stored.
When receiving the reset pulse, U71 clears the count value formed in the RAM 73 to "0". By this clearing process, a shift generated between the movement display of each symbol and the rotation of each stepping motor 55 is eliminated for each rotation.
【0023】さらに、上記の入力信号発生手段として、
リール停止信号回路85と、払出し完了信号発生回路8
6とがある。リール停止信号回路85は、停止ボタン4
6,47,48が押された時に、対応するリール23,
24,25を停止させる信号を発生する。また、メダル
検出部87はホッパ78から払出されるメダル数を計数
し、払出し完了信号発生回路86は、このメダル検出部
87から入力した実際に払出しのあったメダル計数値が
所定の配当枚数データに達した時に、メダル払出しの完
了を知らせる信号をCPU71へ出力する。Further, as the above-mentioned input signal generating means,
Reel stop signal circuit 85 and payout completion signal generation circuit 8
There are six. The reel stop signal circuit 85 includes a stop button 4
When 6, 47, 48 are pressed, the corresponding reel 23,
Generate a signal to stop 24, 25. Further, the medal detecting section 87 counts the number of medals paid out from the hopper 78, and the payout completion signal generating circuit 86 determines that the medal count value actually paid out inputted from the medal detecting section 87 is the predetermined payout number data. Is reached, a signal notifying the completion of the medal payout is output to the CPU 71.
【0024】ROM72には、このスロットマシン21
で実行されるゲーム処理の手順がシーケンスプログラム
として記憶されている他、入賞確率テーブル、シンボル
テーブル、及び入賞シンボル組合せテーブル等がそれぞ
れ区分されて格納されている。入賞確率テーブルは、サ
ンプリング回路77で抽出された乱数を各入賞態様に区
分けするために使用され、乱数発生器76で発生する一
定範囲の乱数を各入賞態様に区画するデータを記憶して
いる。このような入賞確率テーブルは、例えば図6に示
されているように構成される。同図におけるa1〜a
3,b1〜b3,c1〜c3,d1〜d3,e1〜e
3,f1〜f3,g1〜g3は予め設定された数値デー
タであり、サンプリング回路77で抽出された乱数を各
入賞態様に区画する際に用いられる。このデータは、投
入メダル枚数が1枚の場合には「a1〜g1」、2枚の
場合には「a2〜g2」、3枚の場合には「a3〜g
3」の各数値の組合せが用いられる。The ROM 72 stores the slot machine 21
Is stored as a sequence program, and a winning probability table, a symbol table, a winning symbol combination table, and the like are separately stored. The winning probability table is used to divide the random numbers extracted by the sampling circuit 77 into respective winning modes, and stores data that partitions a predetermined range of random numbers generated by the random number generator 76 into the respective winning modes. Such a winning probability table is configured, for example, as shown in FIG. A1 to a in FIG.
3, b1 to b3, c1 to c3, d1 to d3, e1 to e
3, f1 to f3 and g1 to g3 are preset numerical data, and are used when the random number extracted by the sampling circuit 77 is divided into each winning mode. This data is “a1 to g1” when the number of inserted medals is one, “a2 to g2” when two, and “a3 to g” when three.
A combination of the numerical values of "3" is used.
【0025】これら数値は通常「a<b<c<d<e<
f<g」の大小関係に設定され、抽出された乱数値がa
未満であれば大当たり入賞(大ヒット)となって「B
B」当選フラグが立つ。また、抽出された乱数値がa以
上b未満であれば中当たり入賞(中ヒット)となって
「RB」当選フラグが立つ。また、抽出された乱数値が
b以上f未満であれば小当たり入賞(小ヒット)とな
り、この場合、b以上c未満の場合には「プラム」当選
フラグが立ち、c以上d未満の場合には「ベル」当選フ
ラグ、d以上e未満の場合には「4枚チェリー」当選フ
ラグ、e以上f未満の場合には「2枚チェリー」当選フ
ラグが立つ。また、抽出された乱数値がf以上g未満で
あれば「再遊技」当選フラグが立ち、g以上であれば入
賞なしの「ハズレ」当選フラグが立つ。These numerical values are usually expressed as "a <b <c <d <e <
f <g ”and the extracted random number value is a
If it is less than, it will be a jackpot winning (big hit) and "B
B "Winning flag is set. If the extracted random number value is equal to or larger than a and smaller than b, a medium winning prize (medium hit) is set, and the “RB” winning flag is set. If the extracted random number value is b or more and less than f, a small hit prize (small hit) is obtained. In this case, if the value is b or more and less than c, a “plum” winning flag is set. Indicates a “bell” winning flag, a “four-cherry” winning flag is set when d is less than e, and a “two-cherry” winning flag is set when e is less than f. If the extracted random number value is equal to or more than f and less than g, a “replay” winning flag is set, and if the extracted random number value is equal to or more than g, a “losing” winning flag without winning is set.
【0026】つまり、入賞態様は、サンブリングされた
1つの乱数値がこのどの数値範囲に属するかによって決
定され、図6に示されている構成の場合「ハズレ」及び
「再遊技」を含めて合計8種類の当選フラグによって表
される。ここで、乱数発生器76、サンブリング回路7
7、入賞確率テーブル及びマイコン70は、乱数抽選に
よって遊技の入賞態様を決定する入賞態様決定手段を構
成している。In other words, the winning mode is determined by which numerical range one sampled random number belongs to, and in the case of the configuration shown in FIG. 6, it includes "losing" and "replay". It is represented by a total of eight types of winning flags. Here, the random number generator 76 and the sampling circuit 7
7. The winning probability table and the microcomputer 70 constitute a winning mode determining means for determining a winning mode of the game by random number lottery.
【0027】また、シンボルテーブルは図7に概念的に
示されている。このシンボルテーブルは各リール23〜
25の回転位置とシンボルとを対応づけるものであり、
シンボル列を記号で表したものである。このシンボルテ
ーブルにはコードナンバに対応したシンボルコードが各
リール23〜25毎に記憶されている。コードナンバ
は、前述したリセットパルスが発生する回転位置を基準
として各リール23〜25の一定の回転ピッチ毎に順次
付与されている。シンボルコードはそれぞれのコードナ
ンバ毎に対応して設けられたシンボルを示している。The symbol table is conceptually shown in FIG. This symbol table is used for each reel 23 ~
25 rotation positions and symbols are associated with each other.
The symbol sequence is represented by symbols. In this symbol table, a symbol code corresponding to the code number is stored for each of the reels 23 to 25. The code number is sequentially assigned at a constant rotation pitch of each of the reels 23 to 25 based on the rotation position at which the above-described reset pulse is generated. The symbol code indicates a symbol provided corresponding to each code number.
【0028】また、入賞シンボル組合せテーブルには、
配当表示部63に示される各入賞シンボル組合せのシン
ボルコードや、特定ゲーム発生のフラグが成立している
ことを遊技者に示唆する「リーチ目」を構成するシンボ
ル組合せのシンボルコード、各入賞を表す入賞判定コー
ド、入賞メダル配当枚数等が記憶されている。この入賞
シンボル組合せテーブルは、第1リール23、第2リー
ル24、第3リール25の停止制御時、及び全リール停
止後の入賞確認を行うときに参照される。The winning symbol combination table includes:
The symbol code of each winning symbol combination shown in the payout display section 63, the symbol code of the symbol combination forming the "reach eye" that suggests to the player that the flag of the occurrence of the specific game is established, and each winning is shown. A winning determination code, a winning medal payout number, and the like are stored. This winning symbol combination table is referred to at the time of stop control of the first reel 23, the second reel 24, and the third reel 25, and at the time of performing a winning confirmation after stopping all the reels.
【0029】リール位置検出回路84、リール停止信号
回路85、モータ駆動回路80、ステッピングモータ5
5及びマイコン70は、停止表示制御手段を構成してい
る。この停止表示制御手段は、停止ボタン46〜48の
操作タイミングをリール停止信号回路85によって検出
し、この操作タイミングにおいて有効化入賞ライン上に
表示されるシンボルが入賞態様に応じたシンボルでな
く、有効化入賞ライン上に続いて表示される4コマ分の
シンボルの中に入賞態様に応じたシンボルが存在する場
合、このシンボルを表示窓26〜28の有効化入賞ライ
ン上に引き込む制御をする。この際、リール位置検出回
路84によって表示窓26〜28に表示されるシンボル
の種類が把握されながら、モータ駆動回路80及びステ
ッピングモータ55がマイコン70によって制御され、
リール23〜25の回転制御が行われる。The reel position detecting circuit 84, the reel stop signal circuit 85, the motor driving circuit 80, the stepping motor 5
5 and the microcomputer 70 constitute stop display control means. The stop display control means detects the operation timing of the stop buttons 46 to 48 by the reel stop signal circuit 85, and at this operation timing, the symbol displayed on the activated pay line is not a symbol corresponding to the winning mode but an activated symbol. When a symbol corresponding to the winning mode exists among the symbols for four frames displayed subsequently on the activated winning line, control is performed to draw the symbol onto the activated winning line in the display windows 26 to 28. At this time, the motor drive circuit 80 and the stepping motor 55 are controlled by the microcomputer 70 while the type of the symbol displayed on the display windows 26 to 28 is grasped by the reel position detection circuit 84.
The rotation of the reels 23 to 25 is controlled.
【0030】次に、本実施形態においてマイコン70で
制御される遊技機の動作について説明する。図8及び図
9はこの遊技処理の概略を示すフローチャートである。
図8において、まず、CPU71により、メダルBET
がなされたかどうかが判別される(ステップ101)。
この判別は、メダル投入口29にメダルが投入され、メ
ダルセンサ29Sからの検出信号入力があった場合、あ
るいはBETスイッチ40,41,42からの信号入力
があった場合に‘YES’となる。このように、メダル
を投入し(もしくはべットボタンを押して)ベットを完
了することによって入賞ラインの有効化が行われる。Next, the operation of the gaming machine controlled by the microcomputer 70 in this embodiment will be described. FIG. 8 and FIG. 9 are flowcharts showing the outline of this game processing.
In FIG. 8, first, the CPU 71 causes the medal BET to be executed.
Is determined (step 101).
This determination is "YES" when a medal is inserted into the medal insertion slot 29 and a detection signal is input from the medal sensor 29S or when a signal is input from the BET switches 40, 41, and 42. As described above, by inserting a medal (or pressing a bet button) and completing a bet, a winning line is activated.
【0031】次に、スタートレバー45の操作によりス
タートスイッチ45Sからのスタート信号入力があった
か否かが判別される(ステップ102)。ステップ10
1の判別が‘NO’の場合には、液晶表示処理及びデモ
画面処理が行われる(ステップ101a)。ステップ1
02の判別が‘NO’の場合にも、液晶表示処理及びデ
モ画面処理が行われる(ステップ101b)。つまり、
ベット作業の後、スタートレバーを叩くと遊技が開始と
なり、レバーを叩いて遊技を開始するまでの回転開始待
ちの間、液晶画面では現在停止している実リールと同様
の出目の液晶リールを液晶画面に表示するか(電源投入
時等)、もしくは前回の最終遊技で停止した液晶リール
と同様の出目の液晶リールを表示するか、もしくはデモ
画面(客待ち)を表示する。Next, it is determined whether or not a start signal has been input from the start switch 45S by operating the start lever 45 (step 102). Step 10
If the determination of No. 1 is "NO", the liquid crystal display processing and the demonstration screen processing are performed (step 101a). Step 1
Also when the determination of 02 is “NO”, the liquid crystal display processing and the demonstration screen processing are performed (step 101b). That is,
After betting, hitting the start lever starts the game, and while waiting for rotation to start hitting the lever and starting the game, the LCD screen displays the same reel as the currently stopped real reel. Either display on the liquid crystal screen (when power is turned on, etc.), display the same liquid crystal reel as the liquid crystal reel stopped in the last final game, or display the demo screen (waiting for customers).
【0032】ステップ102の判別が‘YES’の場
合、前述した入賞態様決定手段によって入賞判定(確率
抽選処理)が行われる(ステップ103)。すなわち、
スタートレバーを叩いた際に、乱数抽選によって入賞役
抽選及び、それらの入賞態様(最終停止出目)を決定す
る入賞態様決定手段の抽選が行われる。この入賞判定処
理に引き続き、第1リール23、第2リール24、第3
リール25の回転処理が行われる(ステップ104)。
それと共に、液晶表示によるリール回転処理も行われる
(ステップ104a)。If the determination in step 102 is "YES", a winning determination (probability lottery process) is performed by the above-described winning mode determining means (step 103). That is,
When the start lever is hit, a winning combination lottery is performed by random number lottery, and a lottery mode determining means for determining a winning mode (final stop appearance) is performed. Following the winning determination processing, the first reel 23, the second reel 24, the third reel
The rotation process of the reel 25 is performed (Step 104).
At the same time, a reel rotation process using a liquid crystal display is also performed (step 104a).
【0033】これらのリール回転処理に引き続き、各リ
ール23,24,25の停止制御が行われる(ステップ
105)。それと共に、液晶表示によるリール停止処理
も行われる(ステップ105a)。遊技者によって第1
リール停止ボタンが押されると入賞形態決定手段に応じ
た出目を表示するような停止制御によって第1実リール
は停止し、また第1液晶リールも第1液晶リール停止制
御によって停止する。ただし、場合によっては停止しな
い。Following these reel rotation processes, stop control of each of the reels 23, 24 and 25 is performed (step 105). At the same time, reel stop processing by liquid crystal display is also performed (step 105a). 1st by player
When the reel stop button is pressed, the first real reel is stopped by stop control for displaying an outcome according to the winning mode determination means, and the first liquid crystal reel is also stopped by the first liquid crystal reel stop control. However, it does not stop in some cases.
【0034】同様に第2停止ボタンを押すと第2実リー
ル、第2液晶リールが、第3停止ボタンを押すと第3実
リール、第3液晶リールが、それぞれの停止制御によっ
て停止する。ただし、場合によっては停止しない。この
リール停止制御処理の概要は図10のフローチャートに
示されている。なお、このリール停止制御においては、
便宜上、第1リール停止ボタン46、第2リール停止ボ
タン47、第3リール停止ボタン48がこの順番に操作
され、各リール23〜25が第1リール23、第2リー
ル24、第3リール25の順番で停止する場合について
説明する。しかし、各リール23〜25の停止順序はこ
れに限定されるものではなく、例えば、第1リール停止
ボタン46、第3リール停止ボタン48、第2リール停
止ボタン47のように、ランダムな操作順序により停止
するようにしてもよい。Similarly, when the second stop button is pressed, the second real reel and the second liquid crystal reel are stopped by pressing the third stop button, and the third real reel and the third liquid crystal reel are stopped by the respective stop controls. However, it does not stop in some cases. An outline of the reel stop control process is shown in a flowchart of FIG. In this reel stop control,
For the sake of convenience, the first reel stop button 46, the second reel stop button 47, and the third reel stop button 48 are operated in this order, and the respective reels 23 to 25 correspond to the first reel 23, the second reel 24, and the third reel 25. The case of stopping in order will be described. However, the order in which the reels 23 to 25 are stopped is not limited to this. For example, a random operation order such as a first reel stop button 46, a third reel stop button 48, and a second reel stop button 47 is used. May be stopped.
【0035】遊技者による各停止ボタンの操作は、前述
したように、リール停止信号回路85を介してCPU7
1によって検出されている。図10のステップ121に
おいて、第1リール停止ボタン46のON操作が検出さ
れた場合には、第1リール23の停止制御処理が行われ
る(ステップ122)。つまり、第1リール停止ボタン
46が遊技者によって操作された時点で、第1リール2
3のステッピングモータ55に供給された駆動パルスの
数がRAM73から読出され、第1リール23の回転位
置と対応づけられる。第1リール23の回転位置が分か
ると、シンボルテーブル(図7参照)との対照により、
観察窓26に現れている3個のシンボルがシンボルコー
ドとして把握される。The operation of each stop button by the player is controlled by the CPU 7 via the reel stop signal circuit 85 as described above.
1 has been detected. When the ON operation of the first reel stop button 46 is detected in step 121 of FIG. 10, a stop control process of the first reel 23 is performed (step 122). That is, when the first reel stop button 46 is operated by the player, the first reel 2
The number of drive pulses supplied to the third stepping motor 55 is read from the RAM 73 and is associated with the rotation position of the first reel 23. When the rotational position of the first reel 23 is known, the rotation position of the first reel 23 is compared with a symbol table (see FIG. 7).
The three symbols appearing in the observation window 26 are grasped as symbol codes.
【0036】この場合、大ヒットの当選フラグが立って
いるときには、観察窓26の有効化入賞ライン上に大ヒ
ットを構成するシンボルがあるか否かがチェックされ
る。同様に、中ヒット、小ヒットの当選フラグが立って
いるときには、観察窓26の有効化入賞ライン上に中ヒ
ット、小ヒットを構成するシンボルがあるか否かがチェ
ックされる。有効化入賞ライン上に当選フラグに対応し
たシンボルがあるときは、CPU71は即座に第1リー
ル23を停止させる。なお、第1リール23を瞬間的に
停止させ得ないことを考慮し、リール回転位置の何ステ
ップ分か前にこの処理を行うようにしてもよい。In this case, when the big hit winning flag is set, it is checked whether or not there is a symbol constituting the big hit on the activated pay line in the observation window 26. Similarly, when the winning flag of the medium hit and the small hit is set, it is checked whether or not there is a symbol constituting the medium hit and the small hit on the activated pay line of the observation window 26. When there is a symbol corresponding to the winning flag on the activated pay line, the CPU 71 immediately stops the first reel 23. In consideration of the fact that the first reel 23 cannot be stopped instantaneously, this processing may be performed several steps before the reel rotation position.
【0037】上記のチェック処理により、当選フラグに
対応したシンボルが観察窓26の有効化入賞ライン上に
現れていない場合には、さらに第1リール23をシンボ
ル4コマ分回転させたときにどのようなシンボルが現れ
てくるかをチェックする。もし、この中に当選フラグに
対応するシンボルが有ったときには、そのコマ位置まで
第1リール23を回転させてそこで停止させる。この引
き込み制御処理は後述する第2リール24及び第3リー
ル25の各停止制御処理時にも行われる。If the symbol corresponding to the winning flag does not appear on the activated pay line in the observation window 26 as a result of the above check processing, what happens when the first reel 23 is further rotated by four symbols? Check if a new symbol appears. If there is a symbol corresponding to the winning flag, the first reel 23 is rotated to the frame position and stopped there. This pull-in control process is also performed at the time of each stop control process of the second reel 24 and the third reel 25 described later.
【0038】また、第1リール23の停止制御に続い
て、第1リール23に対応する液晶表示器の液晶リール
の仮停止制御が行われる(ステップ122a)。この仮
停止制御について、図11を参照して説明する。同図
は、第j実リール停止実行時の制御を示すフローチャー
トである。同図において、ループカウンタnに「1」を
セットする(ステップ131)。そして、第n液晶リー
ル停止フラグが「j」である場合には、第n液晶リール
仮停止位置テーブルが読出され(ステップ132→13
3)、第n液晶リール仮停止が行われる(ステップ13
4)。この後、nに「1」が加算される(ステップ13
5)。また、ステップ132において、第n液晶リール
停止フラグが「j」でない場合には、第n液晶リール仮
停止が行われずにnに「1」が加算される(ステップ1
32→135)。ステップ132〜135の処理は、n
が「4」に達するまで繰返し行われる(ステップ13
6)。Following the stop control of the first reel 23, temporary stop control of the liquid crystal reel of the liquid crystal display corresponding to the first reel 23 is performed (step 122a). This temporary stop control will be described with reference to FIG. FIG. 14 is a flowchart showing the control at the time of executing the j-th real reel stop. In the figure, "1" is set to a loop counter n (step 131). If the n-th liquid crystal reel stop flag is “j”, the n-th liquid crystal reel temporary stop position table is read (steps 132 → 13).
3), the n-th liquid crystal reel is temporarily stopped (step 13)
4). Thereafter, "1" is added to n (step 13).
5). If the n-th liquid crystal reel stop flag is not "j" in step 132, "1" is added to n without performing the n-th liquid crystal reel temporary stop (step 1).
32 → 135). The processing of steps 132 to 135 is n
Is repeatedly performed until the value reaches “4” (step 13
6).
【0039】図10に戻り、第2リール24の停止ボタ
ン47がON操作されたか否かが検出され(ステップ1
23)、この停止ボタン47のON操作が検出された場
合には、第2リール24の停止制御処理が行われる(ス
テップ124)。この停止制御処理では、第2リール2
4が回転している状態で、まず、観察窓27の中央の入
賞ラインL1にコードナンバ0〜20の21通りのシン
ボルが停止することを想定し、有効化入賞ライン上に既
に停止している第1リール23のシンボルとの組合せが
読込まれる。また、第3リール25については回転中で
あることを表す回転コードが読込まれる。なお、第2リ
ール24も回転中であるが、上記処理によって停止され
ることを仮定しているため、回転コードとしては読込ま
れない。Returning to FIG. 10, it is detected whether or not the stop button 47 of the second reel 24 has been turned ON (step 1).
23) If the ON operation of the stop button 47 is detected, stop control processing of the second reel 24 is performed (step 124). In this stop control process, the second reel 2
In a state where 4 is rotating, first, it is assumed that 21 kinds of symbols having code numbers 0 to 20 stop on the pay line L1 in the center of the observation window 27, and have already stopped on the activated pay line. The combination with the symbol on the first reel 23 is read. In addition, a rotation code indicating that the third reel 25 is rotating is read. Although the second reel 24 is also rotating, it is assumed that the second reel 24 is stopped by the above-described processing, so that the rotation code is not read.
【0040】このようにしてシンボルコードの組合せが
読込まれると、前述した入賞シンボル組合せテーブルが
参照され、第1リール23の停止により決定されたシン
ボルに対し、第2リール24が21通りの回転位置で停
止したとき、有効化入賞ライン上にどのような入賞が生
じる可能性があるかが順次判断されていく。例えば、図
12(a)に示されているように第1リール23が停止
していたとすれば、第2リール24の停止位置を21通
り想定してそのときのシンボル組合せパターンがチェッ
クされる。例えば、同図(b)に示されているように、
第2リール24が観察窓27の中央でコードナンバ
「5」で停止したとすると、各入賞ラインL1〜L5上
でのシンボル組合せは同図(c)に示されているように
なる。When the combination of symbol codes is read in this way, the winning symbol combination table described above is referred to, and the second reel 24 rotates in 21 different ways with respect to the symbol determined by stopping the first reel 23. When the player stops at the position, it is sequentially determined what kind of winning is likely to occur on the activated winning line. For example, if the first reel 23 is stopped as shown in FIG. 12A, the symbol combination pattern at that time is checked assuming 21 stop positions of the second reel 24. For example, as shown in FIG.
If the second reel 24 stops at the code number "5" in the center of the observation window 27, the symbol combinations on each of the pay lines L1 to L5 are as shown in FIG.
【0041】第3リール25の矢印は回転中であること
を示す回転コードであるが、第3リール25の停止位置
によっては、入賞ラインL1に「A−A−A」の大ヒッ
ト入賞、入賞ラインL3に「E−E−E」の小ヒット入
賞が生じる可能性がある。従って、第2リール24のコ
ードナンバ「5」に対しては、図13に示すように大ヒ
ットの予想フラグと小ヒットの予想フラグとがセットさ
れる。このような予想フラグの有無が第2リール24の
全てのコードナンバについてチェックされ、これらデー
タはRAM73に書き込まれる。The arrow on the third reel 25 is a rotation code indicating that the reel is rotating. Depending on the stop position of the third reel 25, a big hit "AAA" on the pay line L1 may be won or won. There is a possibility that a small hit prize of “EEE” will occur on the line L3. Therefore, for the code number "5" of the second reel 24, a big hit prediction flag and a small hit prediction flag are set as shown in FIG. The presence or absence of such a prediction flag is checked for all code numbers on the second reel 24, and these data are written to the RAM 73.
【0042】このようにしてRAM73に書き込まれた
予想フラグデータは、第2リール24の停止制御時に参
照される。つまり、第2リール24の停止ボタン47が
操作されたとき、第2リール24のコードナンバに対応
する予想フラグが参照され、大ヒットの予想が発生して
いる場合には、有効化入賞ライン上に大ヒットのシンボ
ルが停止するように第2リール24の停止制御が実行さ
れる。The prediction flag data written in the RAM 73 in this manner is referred to when the second reel 24 is stopped. That is, when the stop button 47 of the second reel 24 is operated, the prediction flag corresponding to the code number of the second reel 24 is referred to. Then, the stop control of the second reel 24 is executed so that the symbol of the big hit is stopped.
【0043】また、第2リール24の停止制御に続い
て、第2リール24に対応する液晶表示器の液晶リール
の仮停止制御が行われる(ステップ124a)。この仮
停止制御は、図11に示されているフローチャートに従
って行われる。上記のリール停止制御処理が終わると、
次に、第3リール25の停止ボタン48がON操作され
たか否かが検出され(ステップ125)、この停止ボタ
ン48のON操作が検出された場合には、第3リール2
5の停止制御処理が行われる(ステップ126)。Following the stop control of the second reel 24, a temporary stop control of the liquid crystal reel of the liquid crystal display corresponding to the second reel 24 is performed (step 124a). This temporary stop control is performed according to the flowchart shown in FIG. When the above reel stop control processing is completed,
Next, it is detected whether or not the stop button 48 of the third reel 25 has been turned ON (step 125). If the ON operation of the stop button 48 has been detected, the third reel 2
5 is performed (step 126).
【0044】また、第3リール25の停止制御に続い
て、第3リール25に対応する液晶表示器の液晶リール
の仮停止制御が行われる(ステップ126a)。この仮
停止制御は、図11に示されているフローチャートに従
って行われる。この後、第1〜第3液晶リールの本停止
制御が行われる(ステップ126b)。この本停止制御
について、図14を参照して説明する。同図において、
まず、ループカウンタmに「1」をセットする(ステッ
プ141)。次に、第m液晶リール再始動フラグが
「0」であるか判断される(ステップ142)。第m液
晶リール再始動フラグが「0」でない場合、第m液晶リ
ール再始動フラグが読出される(ステップ142→14
3)。この読出された値が再始動するコマ数となる。そ
して、第m液晶リールの再始動が行われ(ステップ14
4)、さらに第m液晶リール仮停止が行われる(ステッ
プ145)。この後、mに「1」が加算される(ステッ
プ146)。また、ステップ142において、第m液晶
リール再始動フラグが「0」である場合には、第m液晶
リール再始動及び第m液晶リール仮停止が行われずにm
に「1」が加算される(ステップ142→146)。ス
テップ142〜146の処理は、mが「4」に達するま
で繰返し行われる(ステップ147)。mが「4」に達
した場合、全液晶リールについて本停止処理が行われる
(ステップ148)。Further, following the stop control of the third reel 25, the temporary stop control of the liquid crystal reel of the liquid crystal display corresponding to the third reel 25 is performed (step 126a). This temporary stop control is performed according to the flowchart shown in FIG. Thereafter, the main stop control of the first to third liquid crystal reels is performed (step 126b). The main stop control will be described with reference to FIG. In the figure,
First, "1" is set to the loop counter m (step 141). Next, it is determined whether the m-th liquid crystal reel restart flag is “0” (step 142). If the m-th liquid crystal reel restart flag is not "0", the m-th liquid crystal reel restart flag is read (steps 142 → 14).
3). The read value is the number of frames to restart. Then, the m-th liquid crystal reel is restarted (step 14).
4) Further, the m-th liquid crystal reel is temporarily stopped (step 145). Thereafter, "1" is added to m (step 146). If the m-th liquid crystal reel restart flag is “0” in step 142, the m-th liquid crystal reel restart and the m-th liquid crystal reel temporary stop are not performed, and
Is incremented by 1 (step 142 → 146). The processing of steps 142 to 146 is repeatedly performed until m reaches “4” (step 147). When m reaches “4”, the main stop processing is performed for all the liquid crystal reels (step 148).
【0045】ところで、第3リール25の停止制御処理
では、既に第1リール23及び第2リール24が停止し
てそのシンボルの組合せが特定されているので、これら
のシンボルの組合せに対し、第3リール25の各々のコ
ードナンバ毎に入賞の可能性が判定され、図13に示さ
れているテーブルと同様にして入賞予想フラグが立てら
れる。In the stop control processing of the third reel 25, the first reel 23 and the second reel 24 have already been stopped and the combination of the symbols has been specified. The possibility of winning is determined for each code number of the reel 25, and a winning prediction flag is set in the same manner as in the table shown in FIG.
【0046】この予想フラグデータも第3リール25の
停止ボタン48が操作されたときに参照され、大ヒット
の予想が立っているときには、有効化入賞ライン上に大
ヒットのシンボルが停止するように第3リール25の停
止制御が実行される。この第3リール25の停止制御処
理時には、既に停止している第1リール23、第2リー
ル24のシンボルとの組合せによって当選フラグ通りの
入賞が得られるだけでなく、当選フラグと異なる入賞が
得られないようにリール停止位置が制御される。This prediction flag data is also referred to when the stop button 48 of the third reel 25 is operated, and when a big hit is predicted, the big hit symbol is stopped on the activated pay line. Stop control of the third reel 25 is executed. At the time of the stop control processing of the third reel 25, not only a winning according to the winning flag but also a winning different from the winning flag is obtained by a combination with the symbols of the first reel 23 and the second reel 24 that are already stopped. The reel stop position is controlled so as not to be performed.
【0047】ステップ122の第1リール停止制御処
理、ステップ124の第2リール停止制御処理及びステ
ップ126の第3リール停止制御処理により、当選フラ
グが「ハズレ」の場合には、いずれの有効化入賞ライン
上にも入賞シンボル組合せが揃わないように各リール2
3〜25が停止制御される。また、当選フラグが「2枚
チェリー」の場合には、L1入賞ラインの第1リール2
3上にシンボル「チェリー」が揃うように第1リール2
3が停止制御される。また、当選フラグが「4枚チェリ
ー」の場合には、L1以外の入賞ライン上にシンボル
「チェリー」が揃うように第1リール23が停止制御さ
れる。また、当選フラグが「プラム」、「ベル」の場合
には、いずれかの有効化入賞ライン上にシンボル「プラ
ム」、「ベル」の3個のシンボルの組合せがそれぞれ揃
うように各リール23〜25が停止制御される。According to the first reel stop control processing in step 122, the second reel stop control processing in step 124, and the third reel stop control processing in step 126, if the winning flag is "losing", any of the activated winnings Each reel 2 so that the winning symbol combination is not aligned on the line
Stop control of 3 to 25 is performed. When the winning flag is “2 cherry”, the first reel 2 of the L1 winning line is selected.
First reel 2 so that the symbol "Cherry" is aligned on 3
3 is controlled to stop. When the winning flag is “4 cherry”, the first reel 23 is controlled to stop so that the symbols “cherry” are aligned on the pay line other than L1. When the winning flag is “plum” or “bell”, the reels 23 to 23 are arranged such that the combination of the three symbols “plum” and “bell” is aligned on one of the activated pay lines. 25 is controlled to stop.
【0048】また、当選フラグが「RB」、「BB」の
場合には、いずれかの有効化入賞ライン上にシンボル
「7」または所定のキャラクタ・シンボルの組合せが揃
うように各リール23〜25が停止制御される。このよ
うにして図8のステップ105のリール停止制御処理が
終了すると、次に、全リール停止時の表示が所定の入賞
シンボル組合せであるか否かが、入賞シンボル組合せテ
ーブルを参照して判断される(図8、ステップ10
6)。入賞が得られなかったときにはステップ106の
判定は‘NO’となり、処理は初めのステップ101に
戻る。また、入賞判定の結果リプレイゲーム(再遊技)
であるときは、処理はステップ102のスタートレバー
45の操作待ち処理に戻る(ステップ107)。リプレ
イゲームでない入賞のときには、CPU71によってホ
ッパ駆動回路81が制御され、所定枚数のメダルがホッ
パ78によってコイン受け皿61へ払出される(図9、
ステップ110)。When the winning flag is "RB" or "BB", the reels 23 to 25 are arranged such that the symbol "7" or a predetermined character / symbol combination is aligned on one of the activated pay lines. Is controlled to stop. When the reel stop control processing of step 105 in FIG. 8 is completed in this way, it is next determined whether or not the display when all the reels are stopped is a predetermined winning symbol combination by referring to the winning symbol combination table. (FIG. 8, Step 10)
6). If no prize is obtained, the determination in step 106 is “NO”, and the process returns to step 101. Replay game (replay) as a result of winning determination
If so, the process returns to the process of waiting for the operation of the start lever 45 in step 102 (step 107). When a prize is not a replay game, the hopper drive circuit 81 is controlled by the CPU 71, and a predetermined number of medals are paid out to the coin tray 61 by the hopper 78 (FIG. 9,
Step 110).
【0049】例えば、「2枚チェリー」の小当たり入賞
の場合には2枚のメダルが払出され、「4枚チェリー」
の小当たり入賞の場合には4枚のメダルが払出される。
また、「プラム」の小当たり入賞の場合には10枚のメ
ダル、「ベル」の小当たり入賞の場合には15枚のメダ
ルが払出される。また、「BB」、「RB」の大当たり
入賞の場合にはそれぞれ15枚のメダルが払出される。For example, in the case of a small hit prize of "two cherries", two medals are paid out, and "four cherries"
In the case of a small win, four medals are paid out.
Also, in the case of the small hit prize of "Plum", ten medals are paid out, and in the case of the small prize of "Bell", fifteen medals are paid out. Further, in the case of the "BB" and "RB" jackpot winnings, 15 medals are paid out, respectively.
【0050】次に、BBゲームが発生したか否かが判断
され(ステップ111)、BBゲームが発生している場
合にはBBゲームが実行される(ステップ112)。こ
のBBゲームでは一般遊技及び複数回の高配当ゲームが
一組となったボーナスゲームのセットを複数回行うこと
ができる。また、BBゲームが発生していない場合に
は、次にRBゲームが発生したか否かが判断され(ステ
ップ113)、RBゲームが発生している場合にはRB
ゲームが実行される(ステップ114)。このRBゲー
ムでは上記のボーナスゲームが1回行える。その後、上
述した処理が繰り返されてスロットマシン遊技が行われ
る。Next, it is determined whether or not a BB game has occurred (step 111). If a BB game has occurred, the BB game is executed (step 112). In the BB game, a set of a bonus game in which a normal game and a plurality of high payout games are combined can be performed a plurality of times. If the BB game has not occurred, it is determined whether or not the RB game has occurred next (step 113). If the RB game has occurred, the RB game has occurred.
The game is executed (step 114). In the RB game, the above bonus game can be performed once. Thereafter, the above processing is repeated, and a slot machine game is performed.
【0051】遊技を開始すると、液晶リールは実リール
と共に回転を開始する。実リール回転中は実リール位置
検出回路によって検出された実リール位置情報によって
実リールと液晶リールの誤差を1回転毎に修正し、実リ
ールと液晶リールはほぼ同様の位置を持って回転する。
レバーを叩いた瞬間に役の抽選とその当選役に応じた実
リール停止形態及び液晶リール停止制御用の第1〜第3
液晶リール停止フラグ、第1〜第3液晶リール仮停止位
置テーブル、第1〜第3液晶リール再始動フラグを読込
む。なお、ここで言う「仮停止」とは、液晶リールはほ
ぼ停止しているように見えるが、完全には停止せず上下
に僅かに揺れている停止状態のことをいう。When the game is started, the liquid crystal reel starts rotating together with the actual reel. During the rotation of the actual reel, the error between the actual reel and the liquid crystal reel is corrected for each rotation based on the actual reel position information detected by the actual reel position detection circuit, and the actual reel and the liquid crystal reel rotate with substantially the same position.
The lottery of the role at the moment of hitting the lever, the actual reel stop mode and the liquid crystal reel stop control according to the winning role, and the first to third for the liquid crystal reel stop control
The liquid crystal reel stop flag, the first to third liquid crystal reel temporary stop position tables, and the first to third liquid crystal reel restart flags are read. The "temporary stop" referred to here refers to a stopped state in which the liquid crystal reel appears to be almost stopped but does not completely stop but slightly swings up and down.
【0052】液晶リール仮停止位置テーブルは上段に停
止させる図柄番号1つだけを持っている単純なものであ
る。この仮停止位置テーブルは、例えば、図15に示さ
れているように再始動フラグとの組み合せで構成すれば
良い。同図には、テーブル番号に対応する、第1液晶リ
ール及び第1液晶リール再始動フラグ、第2液晶リール
及び第2液晶リール再始動フラグ、第3液晶リール及び
第3液晶リール再始動フラグが示されている。なお、同
図中の「コードNo」とは、図7中のコードNoを指
す。The liquid crystal reel temporary stop position table is a simple one having only one symbol number to stop at the upper stage. This temporary stop position table may be configured in combination with a restart flag, for example, as shown in FIG. In the figure, the first liquid crystal reel and the first liquid crystal reel restart flag, the second liquid crystal reel and the second liquid crystal reel restart flag, the third liquid crystal reel and the third liquid crystal reel restart flag corresponding to the table number are shown. It is shown. Note that the “code No.” in FIG. 7 indicates the code No. in FIG.
【0053】上述した図14に示されているように、第
1実リール停止ボタンを押して第1実リールが停止する
と、全ての液晶リールの停止フラグが参照される。例え
ば、第1液晶リール停止フラグが「1」ならば、第1液
晶リールはこの時点で仮停止する。液晶リールの仮停止
位置は図15に示されている「液晶リール仮停止位置テ
ーブル」が参照される。例えばテーブル番号の「1」を選
択していれば、第1液晶リール仮停止位置は「第1実リ
ール23の入賞ラインL2に停止しているコードNoを
読み込む」なので、第1実リール上段に停止しているシ
ンボルコードを読み込んで、その停止コードで液晶リー
ルも停止する。この結果、第1実リールの停止出目と第
1液晶リールの停止出目は全く同じになる。As shown in FIG. 14, when the first real reel stop button is pressed to stop the first real reel, the stop flags of all the liquid crystal reels are referred to. For example, if the first liquid crystal reel stop flag is “1”, the first liquid crystal reel temporarily stops at this point. The temporary stop position of the liquid crystal reel is referred to in the “liquid crystal reel temporary stop position table” shown in FIG. For example, if the table number “1” is selected, the first liquid crystal reel temporary stop position is “read the code number stopped on the pay line L2 of the first real reel 23”. The stopped symbol code is read, and the liquid crystal reel also stops at the stopped code. As a result, the stop appearance of the first real reel is exactly the same as the stop appearance of the first liquid crystal reel.
【0054】さらに第2液晶リール停止フラグも「1」な
らば、第2液晶リールもこの時点で仮停止する。液晶リ
ールの仮停止位置は図15に示されている「液晶リール
仮停止位置テーブル」が参照され、上記と同様、テーブ
ル番号の「1」 を選択していれば、第2液晶リール仮停
止位置は「第2実リール24の入賞ラインL2 に停止し
ているコードNoを読み込む」なので、第2実リール上
段に停止しているシンボルコードを読み込んで、その停
止コードで液晶リールも停止する。Further, if the second liquid crystal reel stop flag is also "1", the second liquid crystal reel also temporarily stops at this time. As for the temporary stop position of the liquid crystal reel, refer to the “liquid crystal reel temporary stop position table” shown in FIG. 15, and if the table number “1” is selected in the same manner as described above, the second liquid crystal reel temporary stop position Is "Read the code number stopped on the pay line L2 of the second real reel 24", so that the stopped symbol code is read on the upper stage of the second real reel, and the liquid crystal reel is also stopped by the stop code.
【0055】しかしながら、この例の場合、第2実リー
ルはまだ回転中であるので、仮停止位置は参照できな
い。こういった場合が存在するため、実リールの停止位
置に依らない仮停止テーブルがある(図15の液晶リー
ル仮停止位置テーブル中の、テーブル番号20以降に相
当)。例えば、テーブル番号20なら「実リールの停止出
目に関係せず、上段に777を揃えるような出目を形成
するテーブル」になっている。実リール停止出目に依ら
なければ、どの実リールが回転中でも液晶リールの停止
位置を参照するのに困る必要がない。従って、停止出目
の組合せを無数に持たせることによって、様々な出目を
形成することができる。おおまかには、液晶リール仮停
止位置テーブルは「実リール停止出目を参照するテーブ
ル」と「実リール停止出目に依らない独自のテーブル」の
2種類に分けることができる。However, in this case, the temporary stop position cannot be referred to because the second real reel is still rotating. Since such a case exists, there is a temporary stop table that does not depend on the actual reel stop position (corresponding to the table number 20 or later in the liquid crystal reel temporary stop position table in FIG. 15). For example, if the table number is 20, the table is “a table that forms an appearance in which 777 is aligned in the upper row regardless of the actual reel stop appearance”. Without depending on the actual reel stop appearance, it is not necessary to refer to the stop position of the liquid crystal reel even when any of the actual reels are rotating. Therefore, by giving an infinite number of combinations of stop appearances, various outcomes can be formed. Roughly, the liquid crystal reel temporary stop position table can be divided into two types: a "table that refers to the actual reel stop appearance" and a "unique table that does not depend on the actual reel stop appearance".
【0056】従って、先に液晶リールが停まってしまう
場合(第k液晶リール停止フラグ<kの関係が成り立つ
時)、「液晶リール仮停止位置テーブル」は「実リール停止
出目に依らない独自のテーブル」を必ず選択する処理が
行われる。また再始動フラグは再始動して送られるコマ
数(シンボル数)を表している。従って、再始動フラグ
が1ならば、仮停止図柄から+1コマ分の再始動を行
う。再始動フラグが2なら2コマ、−1なら−1コマ
(戻る)、0ならば再始動は行わないということになる。Therefore, when the liquid crystal reel stops first (when the relationship of the k-th liquid crystal reel stop flag <k is satisfied), the “liquid crystal reel temporary stop position table” is set to “uniquely independent of the actual reel stop appearance. Is always selected. The restart flag indicates the number of frames (the number of symbols) sent after restart. Therefore, if the restart flag is 1, restart is performed for +1 frame from the temporary stop symbol. If the restart flag is 2, 2 frames, -1 if -1
(Return), 0 means that restart is not performed.
【0057】以下、具体例について説明する。 (1)例1(実リールと液晶リールとが全く同じ動き通
常変動) 第1液晶リール停止フラグ : 1 第2液晶リール停止フラグ : 2 第3液晶リール停止フラグ : 3 液晶リール仮停止位置テーブル : 1 以上のような処理を選択したとする。すると、実際(見
た目)の動きは以下のようになる。すなわち、第1実リ
ール停止ボタンを押した時に、第1液晶リールも第1実
リールと同様の出目で停止する。第2実リールを押した
とき、第2液晶リールも第2実リールと同様の出目で停
止する。第3実リールを押したときに第3液晶リールも
第3実リールと同様の出目で停止する。再始動は行わな
い。 (2)例2 第1液晶リール停止フラグ : 1 第2液晶リール停止フラグ : 1 第3液晶リール停止フラグ : 1 液晶リール仮停止位置テーブル : 21 以上のような処理を選択したとする。すると、実際(見
た目)の動きは以下のようになる。すなわち、第1実リ
ール停止ボタンを押した時に、全ての液晶リール(第1
液晶リール、第2液晶リール及び第3液晶リール)が停
止する。停止する液晶の出目は、液晶リール仮停止位置
テーブル21番を参照して表示される。すなわち、
「7」が中段ラインに揃うように停止する出目が表示さ
れる。全ての液晶リールで再始動フラグは0なので、再
始動は行わない。 (3)例3 第1液晶リール停止フラグ : 1 第2液晶リール停止フラグ : 1 第3液晶リール停止フラグ : 3 液晶リール仮停止位置テーブル : 22 以上のような処理を選択したとする。すると、実際(見
た目)の動きは以下のようになる。すなわち、第1実リ
ール停止ボタンを押した時に、第1液晶リールは液晶リ
ール仮停止位置テーブル22番(すなわち、「7」が中
段に停止する出目)を参照して停止する。第2液晶リー
ル停止フラグも「1」なので、第2液晶リールも停止す
る。第2液晶リールは液晶リール仮停止位置テーブル2
2番を参照して停止する。よって、第2液晶リールは
「7」が中段に停止する出目−1コマ、すなわち「7」
が上段に停止する出目で停止する。Hereinafter, a specific example will be described. (1) Example 1 (Actual movement of the real reel and the liquid crystal reel is completely the same as normal movement) First liquid crystal reel stop flag: 1 Second liquid crystal reel stop flag: 2 Third liquid crystal reel stop flag: 3 Liquid crystal reel temporary stop position table: 1 Suppose that the above processing is selected. Then, the actual (looking) movement is as follows. That is, when the first real reel stop button is pressed, the first liquid crystal reel also stops at the same outcome as the first real reel. When the second real reel is pressed, the second liquid crystal reel also stops at the same outcome as the second real reel. When the third real reel is pressed, the third liquid crystal reel also stops at the same outcome as the third real reel. No restart is performed. (2) Example 2 First liquid crystal reel stop flag: 1 Second liquid crystal reel stop flag: 1 Third liquid crystal reel stop flag: 1 Liquid crystal reel temporary stop position table: 21 It is assumed that the above processing is selected. Then, the actual (looking) movement is as follows. That is, when the first real reel stop button is pressed, all the liquid crystal reels (first
The liquid crystal reel, the second liquid crystal reel, and the third liquid crystal reel) stop. The appearance of the liquid crystal to be stopped is displayed with reference to the liquid crystal reel temporary stop position table 21. That is,
The result of the stop is displayed so that “7” is aligned with the middle line. Since the restart flag is 0 for all the liquid crystal reels, no restart is performed. (3) Example 3 First liquid crystal reel stop flag: 1 Second liquid crystal reel stop flag: 1 Third liquid crystal reel stop flag: 3 Liquid crystal reel temporary stop position table: 22 It is assumed that the above processing is selected. Then, the actual (looking) movement is as follows. That is, when the first real reel stop button is pressed, the first liquid crystal reel stops with reference to the liquid crystal reel temporary stop position table No. 22 (that is, the number at which “7” stops at the middle stage). Since the second liquid crystal reel stop flag is also "1", the second liquid crystal reel also stops. The second liquid crystal reel is a liquid crystal reel temporary stop position table 2.
Stop by referring to No. 2. Therefore, in the second liquid crystal reel, “7” is stopped at the middle stage, ie, the first frame, ie, “7”
Stops on the roll that stops at the top.
【0058】次に第2実リール停止ボタンを押した時に
は、どの液晶リール停止フラグも2ではないので、液晶
リールに変化はない。次に第3実リール停止ボタンを押
した時、第3液晶リール停止フラグが「3」なので、液晶
リール仮停止位置テーブル22番を参照して第3液晶リ
ールは停止する。よって、第3液晶リールは「7」が中
段に停止する出目で第3液晶リールは停止する。Next, when the second real reel stop button is pressed, there is no change in the liquid crystal reels because none of the liquid crystal reel stop flags is 2. Next, when the third real reel stop button is pressed, since the third liquid crystal reel stop flag is "3", the third liquid crystal reel is stopped with reference to the liquid crystal reel temporary stop position table No. 22. Therefore, the third liquid crystal reel is stopped when "7" is stopped in the middle stage.
【0059】この後、再始動フラグが判定され、第2液
晶リールの再始動フラグが「1」なので、第2液晶リール
の再始動が行われ、1コマ分第2液晶リールが動いて停
止する。この時点で「7」が中段に揃っている状態にな
る。この後液晶リールは本停止する(フロー参照)。以上
のような構成からなるスロットマシンにおいて、第1実
リール停止ボタンが押されたことを検出すると、第1実
リールは第1実リール停止制御によって入賞役に応じた
所定の位置で停止する。第1液晶リールは第1実リール
の停止後、第1液晶リール停止フラグを読込む。第1液
晶リール停止フラグが「1」であれば第1液晶リール仮
停止位置テーブルを読込んでそのテーブルの位置と一致
するように第1液晶リールを仮停止させる。Thereafter, the restart flag is determined. Since the restart flag of the second liquid crystal reel is "1", the second liquid crystal reel is restarted, and the second liquid crystal reel moves and stops by one frame. . At this point, "7" is in the middle stage. After this, the liquid crystal reel is completely stopped (see the flow). In the slot machine having the above-described configuration, upon detecting that the first real reel stop button is pressed, the first real reel is stopped at a predetermined position corresponding to a winning combination by the first real reel stop control. After stopping the first real reel, the first liquid crystal reel reads the first liquid crystal reel stop flag. If the first liquid crystal reel stop flag is “1”, the first liquid crystal reel temporary stop position table is read, and the first liquid crystal reel is temporarily stopped so as to match the position of the table.
【0060】第1液晶リール停止フラグが「1」でなけ
れば第1液晶リールは回転中のままである。このとき
は、第1実リールはすでに停止しているので、第1実リ
ール位置検出回路との誤差修正は行わず、第1液晶リー
ルは実リールの回転速度とほぼ同じ一定速度で回転す
る。同様に第2液晶リール停止フラグを読込む。第2液
晶リール停止フラグが「1」であれば第2液晶リール仮
停止位置テーブルを読込んでそのテーブルの位置と一致
するように第2液晶リールを仮停止させる。第2液晶リ
ール停止フラグが「1」でなければ第2液晶リールは回
転中のままである。最後に第3液晶リール停止フラグを
読込む。第3液晶リール停止フラグが「1」であれば第
3液晶リール仮停止位置テーブルを読込んでそのテーブ
ルの位置と一致するように第3液晶リールを仮停止させ
る。第3液晶リール停止フラグが「1」でなければ第3
液晶リールは回転中のままである。If the first liquid crystal reel stop flag is not "1", the first liquid crystal reel remains rotating. At this time, since the first real reel has already stopped, the error correction with the first real reel position detection circuit is not performed, and the first liquid crystal reel rotates at a constant speed substantially equal to the rotation speed of the real reel. Similarly, the second liquid crystal reel stop flag is read. If the second liquid crystal reel stop flag is "1", the second liquid crystal reel temporary stop position table is read and the second liquid crystal reel is temporarily stopped so as to match the position of the table. If the second liquid crystal reel stop flag is not "1", the second liquid crystal reel remains rotating. Finally, the third liquid crystal reel stop flag is read. If the third liquid crystal reel stop flag is "1", the third liquid crystal reel temporary stop position table is read and the third liquid crystal reel is temporarily stopped so as to match the position of the table. If the third liquid crystal reel stop flag is not "1", the third
The liquid crystal reel remains rotating.
【0061】次に第2実リール停止ボタンが押されたこ
とを検出すると、第2実リールは第2実リール停止制御
によって所定の位置で停止する。この第2実リール停止
後に、第1液晶リール停止フラグを読込む。第1液晶リ
ール停止フラグが「2」の場合、第1液晶リール仮停止
位置テーブルを読み込んでそのテーブルと一致するよう
に第1液晶リールを仮停止させる。次に第2液晶リール
停止フラグが「2」であれば第2液晶リール停止フラグ
を読込む。第2液晶リール仮停止位置テーブルを読込ん
でそのテーブルの位置と一致するように第2液晶リール
を仮停止させる。第2液晶リール停止フラグが「2」で
なければ第2液晶リールは回転中のままである。次に第
3液晶リール停止フラグを読込む。第3液晶リール停止
フラグが「2」であれば第3液晶リール仮停止位置テー
ブルを読込んでそのテーブルの位置と一致するように第
3液晶リールを仮停止させる。第3液晶リール停止フラ
グが「2」でなければ第3液晶リールは回転中のままで
ある。Next, when it is detected that the second real reel stop button is pressed, the second real reel stops at a predetermined position by the second real reel stop control. After the second actual reel stops, the first liquid crystal reel stop flag is read. When the first liquid crystal reel stop flag is "2", the first liquid crystal reel temporary stop position table is read and the first liquid crystal reel is temporarily stopped so as to match the table. Next, if the second liquid crystal reel stop flag is "2", the second liquid crystal reel stop flag is read. The second liquid crystal reel temporary stop position table is read, and the second liquid crystal reel is temporarily stopped so as to match the position of the table. If the second liquid crystal reel stop flag is not "2", the second liquid crystal reel remains rotating. Next, the third liquid crystal reel stop flag is read. If the third liquid crystal reel stop flag is "2", the third liquid crystal reel temporary stop position table is read and the third liquid crystal reel is temporarily stopped so as to match the position of the table. If the third liquid crystal reel stop flag is not "2", the third liquid crystal reel remains rotating.
【0062】次に、第3実リール停止ボタンが押された
ことを検出すると、第3実リールは第3実リール停止制
御によって所定の位置で停止する。このとき、第3液晶
リールは第3実リール停止後、第1液晶リール停止フラ
グを読込む。第1液晶リール停止フラグが「3」の場
合、第1液晶リール仮停止位置テーブルを読み込んでそ
のテーブルと一致するように第1液晶リールを仮停止さ
せる。続いて第2液晶リール停止フラグが「3」であれ
ば第2液晶リール停止フラグを読込む。第2液晶リール
仮停止位置テーブルを読込んでそのテーブルの位置と一
致するように第2液晶リールを仮停止させる。次に第3
液晶リール停止フラグを読込み、第3液晶リール停止フ
ラグが「3」であれば第3液晶リール仮停止位置テーブ
ルを読込んでそのテーブルの位置と一致するように第3
液晶リールを仮停止させる。Next, when it is detected that the third real reel stop button is pressed, the third real reel is stopped at a predetermined position by the third real reel stop control. At this time, the third liquid crystal reel reads the first liquid crystal reel stop flag after stopping the third real reel. When the first liquid crystal reel stop flag is “3”, the first liquid crystal reel temporary stop position table is read and the first liquid crystal reel is temporarily stopped so as to match the table. Subsequently, if the second liquid crystal reel stop flag is "3", the second liquid crystal reel stop flag is read. The second liquid crystal reel temporary stop position table is read, and the second liquid crystal reel is temporarily stopped so as to match the position of the table. Then the third
The liquid crystal reel stop flag is read, and if the third liquid crystal reel stop flag is "3", the third liquid crystal reel temporary stop position table is read and the third liquid crystal reel stop position table is read so as to match the table position.
Temporarily stop the liquid crystal reel.
【0063】すべての実リールが停止後、液晶リール停
止フラグをすべて読込んで停止フラグが「4」であるも
のがあれば、該当する液晶リールを仮停止させる。すべ
ての実リールが本停止し、すべての液晶リールが仮停止
した後、液晶リール再始動フラグが成立していれば該当
する液晶リールを目的の図柄まで再始動させ、その目的
の絵柄で液晶リールは仮停止する。最後に液晶リールが
本停止して、払出し処理を行い1回の遊技が完了する。After all the real reels have stopped, the liquid crystal reel stop flags are all read, and if there is a stop flag of "4", the corresponding liquid crystal reel is temporarily stopped. After all the actual reels have been permanently stopped and all the liquid crystal reels have been temporarily stopped, if the liquid crystal reel restart flag has been established, the corresponding liquid crystal reel is restarted to the target pattern, and the liquid crystal reel with the target pattern Stops temporarily. Finally, the liquid crystal reel is stopped completely, a payout process is performed, and one game is completed.
【0064】以上のように実リールと液晶リールの組合
せによって、遊技者に対して遊技の最後までボーナスゲ
ーム成立の期待感を持続させることが可能となり、遊技
の興趣は向上する。なお、以上は液晶表示器を用いて実
リール以外のリールを表示する場合について説明した
が、これに限らず電気的にリールを変化表示する表示器
を用いれば同様の効果が得られる。As described above, the combination of the real reel and the liquid crystal reel makes it possible for the player to maintain the expectation that the bonus game will be established until the end of the game, thereby improving the interest of the game. In the above, the case where the reels other than the actual reels are displayed using the liquid crystal display device has been described. However, the present invention is not limited to this, and the same effect can be obtained by using a display device that electrically changes and displays the reels.
【0065】[0065]
【実施例】次に、本スロットマシンにおける、より具体
的な動作例について説明する。以下、停止パターン例1
〜5について図16〜図20を参照して説明する。な
お、図16〜図20においては、図中の左側が実リー
ル、右側が液晶リールを示している。Next, a more specific operation example of the present slot machine will be described. Below, stop pattern example 1
5 will be described with reference to FIGS. In FIGS. 16 to 20, the left side in the figures shows the real reels, and the right side shows the liquid crystal reels.
【0066】(1)停止パターン例1 本例は、実リールと全く同様の出目を液晶リールで表示
する例である。この停止パターンについて図16を参照
して説明する。 遊技者がコインを投入しレバーを叩く。これにより、
遊技が開始され、実リール及び液晶リールが回転を開始
する。このとき、役の抽選が行われる。この抽選結果
が、はずれ、小役及びボーナスのいずれかである場合、
次のような動作が行われる。 第1停止ボタンを押す。すると、例えば、同図(a)
に示されているような出目で第1実リールは本停止す
る。第1液晶リールも同様の出目で仮停止する。 第2停止ボタンを押す。すると、例えば、同図(b)
に示されているような出目で第2実リールは本停止す
る。第2液晶リールも同様の出目で仮停止する。 第3停止ボタンを押す。すると、例えば、同図(c)
に示されているような出目で第3実リールは本停止す
る。第3液晶リールも同様の出目で仮停止する。 液晶リールは、仮停止中は微かに揺れているが、この
後本停止して液晶リールは完全に停止する。以上で1つ
の動作が完了となる。(1) Stop Pattern Example 1 This example is an example in which an effect exactly the same as that of a real reel is displayed on a liquid crystal reel. This stop pattern will be described with reference to FIG. A player inserts a coin and hits a lever. This allows
The game is started, and the real reel and the liquid crystal reel start rotating. At this time, a lottery of a combination is performed. If this lottery result is one of the missing, small role, and bonus,
The following operation is performed. Press the first stop button. Then, for example, FIG.
When the first reel is stopped as shown in FIG. The first liquid crystal reel also temporarily stops at the same point. Press the second stop button. Then, for example, FIG.
The second real reel is finally stopped at a roll as shown in FIG. The second liquid crystal reel also temporarily stops at the same point. Press the third stop button. Then, for example, FIG.
(3), the third real reel is permanently stopped. The third liquid crystal reel also temporarily stops at the same point. The liquid crystal reel slightly fluctuates during the temporary stop, but after that, it stops completely and the liquid crystal reel stops completely. Thus, one operation is completed.
【0067】(2)停止パターン例2 本例は、実リールとは異なった出目を液晶リールで表示
する第1の例である。この停止パターンについて図17
を参照して説明する。 遊技者がコインを投入しレバーを叩く。これにより、
遊技が開始され、実リール及び液晶リールが回転を開始
する。このとき、役の抽選が行われる。この抽選結果
が、ボーナス、小役のいずれかである場合、次のような
動作が行われる。 第1停止ボタンを押す。すると、例えば、同図(a)
に示されているような出目で第1実リールは本停止す
る。第1液晶リールもほぼ同時に同様の出目で仮停止す
る。 第2停止ボタンを押す。すると、例えば、同図(b)
に示されているような出目で第2実リールは本停止す
る。第2液晶リールもほぼ同時に同様の出目で仮停止す
る。 第3停止ボタンを押す。すると、例えば、同図(c)
に示されているような出目で第3実リールは本停止す
る。第3液晶リールもほぼ同時に同図(c)の出目で仮
停止する。 この場合、液晶リールの停止出目と実リールの停止出
目とが異なる。このため、遊技者にボーナス成立の期待
感を持たせることができる。 この後、全液晶リールが本停止し、動作が完了とな
る。(2) Stop Pattern Example 2 This example is a first example in which an outcome different from the actual reel is displayed on the liquid crystal reel. This stop pattern is shown in FIG.
This will be described with reference to FIG. A player inserts a coin and hits a lever. This allows
The game is started, and the real reel and the liquid crystal reel start rotating. At this time, a lottery of a combination is performed. When the lottery result is either a bonus or a small role, the following operation is performed. Press the first stop button. Then, for example, FIG.
When the first reel is stopped as shown in FIG. The first liquid crystal reel also temporarily stops at the same time almost simultaneously. Press the second stop button. Then, for example, FIG.
The second real reel is finally stopped at a roll as shown in FIG. The second liquid crystal reel temporarily stops at the same time almost at the same time. Press the third stop button. Then, for example, FIG.
(3), the third real reel is permanently stopped. The third liquid crystal reel also temporarily stops almost simultaneously at the timing shown in FIG. In this case, the stop appearance of the liquid crystal reel is different from the stop appearance of the actual reel. For this reason, it is possible to give the player a sense of expectation of bonus formation. Thereafter, all the liquid crystal reels are fully stopped, and the operation is completed.
【0068】(3)停止パターン例3 本例は、液晶リールが再始動する例である。この停止パ
ターンについて図18を参照して説明する。 遊技者がコインを投入しレバーを叩く。これにより、
遊技が開始され、実リール及び液晶リールが回転を開始
する。このとき、役の抽選が行われる。この抽選結果
が、ボーナス、小役のいずれかである場合、次のような
動作が行われる。 第1停止ボタンを押す。すると、例えば、同図(a)
に示されているような出目で第1実リールは本停止す
る。第1液晶リールもほぼ同時に同様の出目で仮停止す
る。 第2停止ボタンを押す。すると、例えば、同図(b)
に示されているような出目で第2実リールは本停止す
る。第2液晶リールもほぼ同時に同様の出目で仮停止す
る。 第3停止ボタンを押す。すると、例えば、同図(c)
に示されているような出目で第3実リールは本停止す
る。第3液晶リールもほぼ同時に同様の出目で仮停止す
る。 停止直後、第3液晶リールが再始動して、同図(d)
に示されているような停止出目に変更された後、仮停止
する。 液晶リールの停止出目と実リールの停止出目とが異な
るため、遊技者にボーナス成立の期待感を持たせること
ができる。 この後、全液晶リールが本停止し、動作が完了とな
る。(3) Stop Pattern Example 3 This example is an example in which the liquid crystal reel is restarted. This stop pattern will be described with reference to FIG. A player inserts a coin and hits a lever. This allows
The game is started, and the real reel and the liquid crystal reel start rotating. At this time, a lottery of a combination is performed. When the lottery result is either a bonus or a small role, the following operation is performed. Press the first stop button. Then, for example, FIG.
When the first reel is stopped as shown in FIG. The first liquid crystal reel also temporarily stops at the same time almost simultaneously. Press the second stop button. Then, for example, FIG.
The second real reel is finally stopped at a roll as shown in FIG. The second liquid crystal reel temporarily stops at the same time almost at the same time. Press the third stop button. Then, for example, FIG.
(3), the third real reel is permanently stopped. The third liquid crystal reel also temporarily stops at the same time almost at the same time. Immediately after the stop, the third liquid crystal reel restarts, and FIG.
After the change to the stop number as shown in (1), a temporary stop is performed. Since the stop appearance of the liquid crystal reel is different from the stop appearance of the real reel, it is possible to give the player a sense of expectation of the bonus being established. After that, all the liquid crystal reels are completely stopped, and the operation is completed.
【0069】(4)停止パターン例4 本例は、実リールとは異なった出目を液晶リールで表示
する第2の例である。この停止パターンについて図19
を参照して説明する。 遊技者がコインを投入しレバーを叩く。これにより、
遊技が開始され、実リール及び液晶リールが回転を開始
する。このとき、役の抽選が行われる。この抽選結果
が、ボーナスである場合、次のような動作が行われる。 第1停止ボタンを押す。すると、例えば、同図(a)
に示されているような出目で第1実リールは本停止す
る。第1液晶リールもほぼ同時に同様の出目で仮停止す
る。 第2停止ボタンを押す。すると、例えば、同図(b)
に示されているような出目で第2実リールは本停止す
る。第2液晶リールもほぼ同時に同様の出目で仮停止す
る。 第3停止ボタンを押す。すると、例えば、同図(c)
に示されているような出目で第3実リールは本停止す
る。第3液晶リールもほぼ同時に同図(c)の出目で仮
停止する。 この場合、液晶リールにおいて「7」が揃っているの
で、ボーナスゲームへの期待感が高まる。このとき、液
晶リールは本停止する。これにより動作が完了となる。(4) Stop Pattern Example 4 This example is a second example in which an effect different from the actual reel is displayed on the liquid crystal reel. This stop pattern is shown in FIG.
This will be described with reference to FIG. A player inserts a coin and hits a lever. This allows
The game is started, and the real reel and the liquid crystal reel start rotating. At this time, a lottery of a combination is performed. When the lottery result is a bonus, the following operation is performed. Press the first stop button. Then, for example, FIG.
When the first reel is stopped as shown in FIG. The first liquid crystal reel also temporarily stops at the same time almost simultaneously. Press the second stop button. Then, for example, FIG.
The second real reel is finally stopped at a roll as shown in FIG. The second liquid crystal reel temporarily stops at the same time almost at the same time. Press the third stop button. Then, for example, FIG.
(3), the third real reel is permanently stopped. The third liquid crystal reel also temporarily stops almost simultaneously at the timing shown in FIG. In this case, since "7" s are aligned on the liquid crystal reel, expectations for the bonus game are increased. At this time, the liquid crystal reel completely stops. This completes the operation.
【0070】(5)停止パターン例5 本例は、液晶リールが最後のボタンを押すまで停止しな
い例である。この停止パターンについて図20を参照し
て説明する。 遊技者がコインを投入しレバーを叩く。これにより、
遊技が開始され、実リール及び液晶リールが回転を開始
する。このとき、役の抽選が行われる。この抽選結果
が、はずれ、小役及びボーナスのいずれかである場合、
次のような動作が行われる。 第1停止ボタンを押す。すると、例えば、同図(a)
に示されているような出目で第1実リールは本停止す
る。第1液晶リールは停止せずに回転を継続する。 第2停止ボタンを押す。すると、例えば、同図(b)
に示されているような出目で第2実リールは本停止す
る。第2液晶リールは停止せずに回転を継続する。 第3停止ボタンを押す。すると、例えば、同図(c)
に示されているような出目で第3実リールは本停止す
る。第3液晶リールは停止せずに回転を継続する。 全部の実リールが停止した後、同図(d)に示されて
いるように液晶リールも本停止する。 この場合、液晶リールが途中で停止しないことと、液
晶リールにおいて「7」が揃っていることによって、ボ
ーナスゲームへの期待感が高まる。これにより動作が完
了となる。(5) Stop Pattern Example 5 This example is an example in which the liquid crystal reel does not stop until the last button is pressed. This stop pattern will be described with reference to FIG. A player inserts a coin and hits a lever. This allows
The game is started, and the real reel and the liquid crystal reel start rotating. At this time, a lottery of a combination is performed. If this lottery result is one of the missing, small role, and bonus,
The following operation is performed. Press the first stop button. Then, for example, FIG.
When the first reel is stopped as shown in FIG. The first liquid crystal reel continues rotating without stopping. Press the second stop button. Then, for example, FIG.
The second real reel is finally stopped at a roll as shown in FIG. The second liquid crystal reel continues rotating without stopping. Press the third stop button. Then, for example, FIG.
(3), the third real reel is permanently stopped. The third liquid crystal reel continues rotating without stopping. After all the real reels have been stopped, the liquid crystal reels are also completely stopped as shown in FIG. In this case, since the liquid crystal reel does not stop halfway and "7" s are aligned on the liquid crystal reel, the sense of expectation for the bonus game is increased. This completes the operation.
【0071】以上のように、実際のリール配列と全く同
一のリールを液晶画面内に液晶表示し、その液晶表示さ
れたリールを実際のリールと連動させることで、実際の
リールでは表現できなかった再始動等の動作を液晶内の
リールで表現し、さらに実際のリールとの組合せによっ
て多種多様な入賞役の報知方法を設定することができ、
これにより遊技の興趣を向上することができる。As described above, the reels which are exactly the same as the actual reel arrangement are displayed on the liquid crystal display on the liquid crystal display, and the reels displayed on the liquid crystal are linked with the actual reels. The operation such as restarting is expressed by the reel in the liquid crystal, and furthermore, various combinations of the reel and the notification method of the winning combination can be set,
Thereby, the interest of the game can be improved.
【0072】[0072]
【発明の効果】以上説明したように本発明は、実リール
と液晶リールの組合せや停止制御によって、遊技者に対
して多種多様な入賞役の報知が可能となるという効果が
ある。また、実リールでは規制上できなかったリールの
再始動等の動作を、液晶リールを用いて行うことがで
き、それによって遊技の興趣を向上させることができる
という効果がある。As described above, the present invention has an effect that various kinds of winning combinations can be notified to the player by the combination of the real reel and the liquid crystal reel and the stop control. In addition, the operation such as restarting the reel, which could not be regulated by the actual reel, can be performed by using the liquid crystal reel, whereby there is an effect that the interest of the game can be improved.
【図1】本発明によるスロットマシンの外観図である。FIG. 1 is an external view of a slot machine according to the present invention.
【図2】シンボル列の例を示す図である。FIG. 2 is a diagram illustrating an example of a symbol sequence.
【図3】回転リールユニットの構成例を示す図である。FIG. 3 is a diagram illustrating a configuration example of a rotating reel unit.
【図4】メダル投入枚数と有効になる入賞ラインとの関
係を示す図であり、(a)は1枚投入した場合の入賞ラ
イン、(b)は2枚投入した場合の入賞ライン、(c)
は3枚投入した場合の入賞ラインである。4A and 4B are diagrams illustrating a relationship between the number of inserted medals and a winning line that becomes effective, wherein FIG. 4A illustrates a winning line when one coin is inserted, FIG. 4B illustrates a winning line when two coins are inserted, and FIG. )
Is a winning line when three cards are inserted.
【図5】本スロットマシンの内部構成例を示すブロック
図である。FIG. 5 is a block diagram showing an example of the internal configuration of the slot machine.
【図6】入賞確率テーブルの構成例を示す図である。FIG. 6 is a diagram showing a configuration example of a winning probability table.
【図7】シンボルテーブルの構成例を示す図である。FIG. 7 is a diagram illustrating a configuration example of a symbol table.
【図8】本スロットマシンの遊技処理の概略を示すフロ
ーチャートである。FIG. 8 is a flowchart showing an outline of a game process of the slot machine.
【図9】本スロットマシンの遊技処理の概略を示すフロ
ーチャートである。FIG. 9 is a flowchart showing an outline of a game process of the slot machine.
【図10】リール停止制御処理の概要を示すフローチャ
ートである。FIG. 10 is a flowchart showing an outline of a reel stop control process.
【図11】リール仮停止制御処理の概要を示すフローチ
ャートである。FIG. 11 is a flowchart illustrating an outline of a reel temporary stop control process.
【図12】各回転リールに割り当てて読込まれるシンボ
ルコードの例を示す図である。FIG. 12 is a diagram showing an example of a symbol code that is assigned to each rotating reel and read.
【図13】ヒット予想フラグテーブルの例を示す図であ
る。FIG. 13 is a diagram illustrating an example of a hit prediction flag table.
【図14】リールの本停止制御を示すフローチャートで
ある。FIG. 14 is a flowchart showing a main stop control of a reel.
【図15】液晶リール仮停止位置テーブルの構成例を示
す図である。FIG. 15 is a diagram illustrating a configuration example of a liquid crystal reel temporary stop position table.
【図16】本スロットマシンのより具体的な動作例を示
す図である。FIG. 16 is a view illustrating a more specific operation example of the slot machine.
【図17】本スロットマシンのより具体的な動作例を示
す図である。FIG. 17 is a view illustrating a more specific operation example of the slot machine.
【図18】本スロットマシンのより具体的な動作例を示
す図である。FIG. 18 is a view illustrating a more specific operation example of the slot machine.
【図19】本スロットマシンのより具体的な動作例を示
す図である。FIG. 19 is a view illustrating a more specific operation example of the slot machine.
【図20】本スロットマシンのより具体的な動作例を示
す図である。FIG. 20 is a view illustrating a more specific operation example of the slot machine.
21 スロットマシン 22 前面パネル 23〜25 リール 26〜28 窓 29 メダル投入口 31〜35 有効化ライン表示ランプ 40〜42 BETスイッチ 43 クレジット数表示部 44 クレジット/精算切換スイッチ 45 スタートバー 46〜48 停止ボタン 61 メダル受皿 62 メダル払出口 63 配当表示部 100 液晶表示器 L1〜L5 入賞ライン 21 slot machine 22 front panel 23-25 reel 26-28 window 29 medal slot 31-35 activation line display lamp 40-42 BET switch 43 credit number display section 44 credit / payment changeover switch 45 start bar 46-48 stop button 61 medal tray 62 medal payout 63 payout display 100 liquid crystal display L1 to L5 winning line
Claims (7)
のリールを表示画面に表示する表示手段と、実リールの
停止後にその停止表示内容とは一部異なる内容を前記表
示画面に表示する表示制御手段とを含むことを特徴とす
るスロットマシン。1. A display means for displaying, on a display screen, reels having the same arrangement as the arrangement of rotatable real reels, and displaying, on the display screen, contents which are partially different from the stopped display contents after the real reels are stopped. A slot machine comprising: display control means.
かに揺れているように表示する仮停止表示の後に、完全
に停止して表示する本停止表示を行うように前記表示画
面を制御することを特徴とする請求項1記載のスロット
マシン。2. The display control means controls the display screen so as to perform a complete stop display in which the display is completely stopped and then a temporary stop display in which the display is displayed as if the display is slightly stopped but not completely stopped. The slot machine according to claim 1, wherein
応答して前記仮停止表示を行った後、前記本停止表示
を、同じ出目によって行うことを特徴とする請求項2記
載のスロットマシン。3. The slot according to claim 2, wherein the display control means performs the temporary stop display in response to the stop of the real reel, and then performs the final stop display with the same number. Machine.
応答して前記仮停止表示を行った後、前記本停止表示
を、異なる出目によって行うことを特徴とする請求項2
記載のスロットマシン。4. The display control unit according to claim 2, wherein the temporary stop display is performed in response to the stop of the real reel, and then the final stop display is performed according to a different outcome.
The described slot machine.
応答して前記仮停止表示を行った後、最後に停止したリ
ールが再始動するように制御することを特徴とする請求
項2記載のスロットマシン。5. The display control device according to claim 2, wherein the temporary stop display is performed in response to the stop of the real reel, and then the last stopped reel is controlled to restart. Slot machine.
応答して前記仮停止表示を行った後、前記本停止表示
を、異なる出目でありかつ実リールで入賞となる出目に
よって行うことを特徴とする請求項2記載のスロットマ
シン。6. The display control means performs the temporary stop display in response to the stop of the real reel, and then performs the main stop display by a different number of outcomes and a win that is a real reel. 3. The slot machine according to claim 2, wherein:
応答して前記仮停止表示を行った後、ボタン押下に応答
して前記本停止表示を行うことを特徴とする請求項2記
載のスロットマシン。7. The apparatus according to claim 2, wherein the display control means performs the temporary stop display in response to the stop of the real reel, and then performs the permanent stop display in response to a button press. Slot machine.
Priority Applications (1)
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