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JP2001300018A - Shoot operating apparatus for game machine - Google Patents

Shoot operating apparatus for game machine

Info

Publication number
JP2001300018A
JP2001300018A JP2000117655A JP2000117655A JP2001300018A JP 2001300018 A JP2001300018 A JP 2001300018A JP 2000117655 A JP2000117655 A JP 2000117655A JP 2000117655 A JP2000117655 A JP 2000117655A JP 2001300018 A JP2001300018 A JP 2001300018A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
vibration
gaming machine
player
operation device
launch operation
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2000117655A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Kango Yanagi
漢呉 柳
Takehiko Kamiyama
武彦 神山
Takanori Kamiyama
貴徳 神山
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Heiwa Corp
Original Assignee
Heiwa Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Heiwa Corp filed Critical Heiwa Corp
Priority to JP2000117655A priority Critical patent/JP2001300018A/en
Publication of JP2001300018A publication Critical patent/JP2001300018A/en
Pending legal-status Critical Current

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  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a shoot operating apparatus of a game machine which allows a player to be notified of the game state by easily perceivable vibration. SOLUTION: The shoot operating apparatus 2 of a pachinko machine equipped with a ball shootor adapted to adjust flying rang is provided with at least a grip body 22 mounted on the front frame, an operating lever 23 rotatably mounted on the grip body 22 and a front case 24 positioned on the front side of the operating lever 23. A plurality of vibrators 3A, 3B and 3C comprising a vibration source 31 and an elastic cover material 4 being exposed to the front case 34 are arranged on the front case 24 to control the vibrators 3A, 3B and 3C with a vibration controller according to the game position. Thus, the game position is notified to a player by the position or the combination of the vibrating vibrators 3A, 3B and 3C.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】この発明は、遊技機の発射操
作装置に関し、詳しくはパチンコ機等の遊技機において
飛距離を調整するための発射操作装置に関するものであ
る。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a shooting operation device for a game machine, and more particularly to a shooting operation device for adjusting a flight distance in a game machine such as a pachinko machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】パチンコ機等の遊技機には、発射装置が
弾発する打球の飛距離を調整するための発射操作装置
が、当該遊技機の前面側に設けられており、一般に、
「ハンドル」とか「グリップ」と呼ばれている。一方、
遊技機には、様々な遊技状態が出現し、この遊技状態
を、液晶表示装置やランプ等によって可視表示したり、
或いは音声によって報知することが試みられている。ま
た、ハンドルに内蔵した振動装置によってハンドルを振
動させ、手の感覚を通して、遊技状態を遊技者に報知す
るようにしたものが、特開平9−99137号公報によ
り提案されている。更に、特開平8−252356号公
報では、目の不自由な人がパチンコを楽しめるように、
ハンドルを振動させるものが、提案されている。
2. Description of the Related Art In a gaming machine such as a pachinko machine, a launch operation device for adjusting a flight distance of a hit ball hit by a launch device is provided on a front side of the gaming machine.
They are called "handles" or "grips." on the other hand,
Various gaming states appear on gaming machines, and the gaming states are visually displayed by a liquid crystal display device, a lamp, or the like,
Alternatively, an attempt has been made to notify by sound. Japanese Patent Application Laid-Open No. 9-99137 proposes a device in which a handle is vibrated by a vibration device built in the handle to notify a player of a game state through a sense of a hand. Further, in Japanese Patent Application Laid-Open No. Hei 8-252356, in order for a blind person to enjoy pachinko,
One that vibrates the handle has been proposed.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来の
振動装置は、振動期間や周期を変化させることで、個々
の遊技状態を報知しているので、遊技者は振動の違いを
知覚し難く、特に多くの振動パターを設定すると、その
差を知覚し難い。一方、個々の遊技状態に対応する数多
くのパターンを覚えておくのも、困難であるし、遊技者
に負担を強いるものである。本発明は上記に鑑み提案さ
れたもので、遊技状態を知覚し易い振動で遊技者に報知
可能な遊技機の発射操作装置を提供することを目的とす
る。
However, in the conventional vibration device, the individual game state is notified by changing the vibration period and the period. Therefore, it is difficult for the player to perceive the difference in the vibration. When many vibration putters are set, it is difficult to perceive the difference. On the other hand, it is difficult to remember many patterns corresponding to individual game states, and this imposes a burden on the player. The present invention has been proposed in view of the above, and it is an object of the present invention to provide a game machine launch operation device capable of notifying a player of vibration by easily perceiving a gaming state.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
請求項1に係る発明は、飛距離を調整する打球発射装置
を配設した遊技機の発射操作装置であって、前面枠に取
り付けられるグリップ本体と、該グリップ本体に回動可
能に装着された操作レバーと、該操作レバーの前面側に
位置する前ケースと、を少なくとも備え、複数の振動装
置を遊技者の手と接触可能な位置に配置すると共に、遊
技状態に応じて振動制御装置により制御し、振動する振
動装置の位置又は組合せによって、遊技状態を遊技者に
報知するようにした遊技機の発射操作装置である。請求
項2に係る発明は、請求項1の構成に加えて、振動装置
を前ケースに設けた遊技機の発射操作装置である。請求
項3に係る発明は、請求項1又は2の構成に加えて、各
振動装置は、振動源と前ケースに露出する弾性を有する
カバー材とからなり、カバー材が遊技者の手に触れて、
遊技者はカバー材に伝達された振動を個別に知覚可能に
した遊技機の発射操作装置である。請求項4に係る発明
は、請求項1ないし3の何れかの構成に加えて、遊技状
態に応じて振動装置の振動強度を制御するようにした遊
技機の発射操作装置である。請求項5に係る発明は、請
求項1ないし4の何れかの構成に加えて、カバー材を、
弾性を有する接触部と、前ケースに取り付けるための取
付部と、で形成した遊技機の発射操作装置である。請求
項6に係る発明は、請求項1ないし5の何れかの構成に
加えて、振動する振動装置の位置又は組合せによって、
リーチ態様を報知するようにした遊技機の発射操作装置
である。請求項7に係る発明は、請求項1ないし6の何
れかの構成に加えて、振動する振動装置の位置又は組合
せによって、報知内容の信頼度が異なるようにした遊技
機の発射操作装置である。
In order to achieve the above object, the invention according to claim 1 is a launch operation device of a game machine provided with a hit ball launch device for adjusting a flight distance, which is attached to a front frame. At least a grip body, an operation lever rotatably mounted on the grip body, and a front case located on the front side of the operation lever, wherein the plurality of vibration devices can be brought into contact with a player's hand. The launch operation device of a gaming machine, which is arranged in the game device and controlled by the vibration control device according to the game state, and notifies the player of the game state by the position or combination of the vibrating vibration devices. According to a second aspect of the present invention, in addition to the configuration of the first aspect, there is provided a launch operation device for a gaming machine in which a vibration device is provided in a front case. According to a third aspect of the present invention, in addition to the configuration of the first or second aspect, each of the vibration devices includes a vibration source and a cover material having elasticity exposed to the front case, and the cover material touches a player's hand. hand,
A player is a launch operation device of a gaming machine that can individually perceive vibration transmitted to a cover material. According to a fourth aspect of the present invention, in addition to the configuration according to any one of the first to third aspects, there is provided a launch operation device for a gaming machine, wherein the vibration intensity of the vibration device is controlled according to a game state. According to a fifth aspect of the present invention, in addition to any one of the first to fourth aspects, a cover material is provided.
This is a launch operation device for a gaming machine formed of a contact portion having elasticity and a mounting portion for mounting to a front case. According to a sixth aspect of the present invention, in addition to any one of the first to fifth aspects, depending on the position or combination of the vibrating device that vibrates,
It is a launch operation device of a gaming machine that notifies a reach mode. According to a seventh aspect of the present invention, in addition to the configuration according to any one of the first to sixth aspects, there is provided a launch operation device for a gaming machine in which the reliability of the notification content varies depending on the position or combination of the vibrating devices. .

【0005】[0005]

【発明の実施の形態】以下、本発明を図面の実施形態に
ついて説明すると、図1は遊技機としてのパチンコ機1
の概略斜視図であり、外枠11に蝶着した前面枠12に
下皿13と共に、打球の飛距離を調整する発射操作装置
2(以下、ハンドル2と略称する。)が設けてある。
尚、上記前面枠12には、上皿14及びガラスを装着し
たガラス枠が設けられ、ガラスの後方には図示していな
い遊技盤が臨んで、発射装置から弾発された打球が流下
する。また、図示したパチンコ機1には、カード挿入口
16を備えるカードユニット15が併設してある。
BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG. 1 is a perspective view of a pachinko machine as a game machine according to the present invention;
FIG. 2 is a schematic perspective view of the first embodiment, in which a front operation frame 2 (hereinafter, abbreviated as a handle 2) for adjusting a flight distance of a hit ball is provided together with a lower plate 13 on a front frame 12 hinged to an outer frame 11.
The front frame 12 is provided with a glass plate on which an upper plate 14 and glass are mounted, and a game board (not shown) faces the rear of the glass, and a hit ball hit by a firing device flows down. The illustrated pachinko machine 1 is provided with a card unit 15 having a card insertion slot 16.

【0006】発射装置は、電気的駆動源、例えばソレノ
イドを駆動源として、定められた数(例えば、1分間に
100発)の球を遊技部に発射する。そして、ソレノイ
ドに供給する電力をハンドル2に内蔵した可変抵抗器2
1により変化させて、飛距離の調整を行う。
[0006] The launching device launches a predetermined number (for example, 100 shots per minute) of balls to the game section using an electric drive source, for example, a solenoid as a drive source. Then, the electric power supplied to the solenoid is set in a variable resistor 2
The flight distance is adjusted by changing the distance by 1.

【0007】ハンドル2は、例えば、図2に示すような
構造をしている。即ち、ハンドル2は、前面枠12に取
り付けられるグリップ本体22と、該グリップ本体22
に回動可能に装着される操作レバー23と、該操作レバ
ー23の前面側に位置する前ケース24と、を主要な構
成部材としている。
The handle 2 has, for example, a structure as shown in FIG. That is, the handle 2 includes a grip body 22 attached to the front frame 12 and the grip body 22.
An operation lever 23 rotatably mounted on the control lever 23 and a front case 24 located on the front side of the operation lever 23 are main components.

【0008】グリップ本体22は、皿状の底板部221
の後方には筒状の支持部222を偏心位置に有し、この
支持部222を介して前面枠12に固定される。また、
底板部221のほゞ中心に位置するように操作レバー2
3の回動軸223を設ける。
The grip body 22 has a dish-shaped bottom plate 221.
A cylindrical support portion 222 is provided at an eccentric position at the rear, and is fixed to the front frame 12 via the support portion 222. Also,
The operation lever 2 is positioned so as to be approximately at the center of the bottom plate portion 221.
A third rotating shaft 223 is provided.

【0009】また、上記底板部221の前面側の適宜位
置に前ケース24の取着用ボス224や、ストップスイ
ッチとなるマイクロスイッチ25等を設ける。そして、
上記底板部221には、飛距離調整用の可変抵抗器21
を設ける。更に、上記底板部221の縁部には打球の発
射を停止する操作部材として上記ストップスイッチ(マ
イクロスイッチ25)の操作ボタン26を外部操作可能
に臨ませる。尚、図示の実施形態では、上記可変抵抗器
21を取付基板211を介して固定するようにしてい
る。
Further, a boss 224 for mounting the front case 24, a micro switch 25 serving as a stop switch, and the like are provided at appropriate positions on the front side of the bottom plate portion 221. And
The bottom plate 221 has a variable resistor 21 for adjusting a flight distance.
Is provided. Further, an operation button 26 of the stop switch (micro switch 25) is externally operable on an edge of the bottom plate portion 221 as an operation member for stopping firing of a hit ball. In the illustrated embodiment, the variable resistor 21 is fixed via a mounting board 211.

【0010】一方、上記のようなグリップ本体22の前
面側に装着する操作レバー23は、厚みのある円盤状で
あって、周囲に複数の指掛け部23a、23b、23c
が山型に突出している。また、この操作レバー23に
は、前ケース24をグリップ本体22に取り付けるため
の前記取着用ボス224に対応して弓形の長孔231が
開設してあり、操作レバー23の回動に干渉しないよう
になっている。また、この操作レバー23には、前記回
動軸223のブッシュ29を取り付ける。
On the other hand, the operation lever 23 mounted on the front side of the grip main body 22 as described above has a thick disk shape and has a plurality of finger hooks 23a, 23b, 23c around the operation lever 23.
Protrudes in a chevron. The operation lever 23 has an arc-shaped long hole 231 corresponding to the mounting boss 224 for attaching the front case 24 to the grip body 22 so as not to interfere with the rotation of the operation lever 23. It has become. A bush 29 of the rotation shaft 223 is attached to the operation lever 23.

【0011】また、この操作レバー23には、前記可変
抵抗器21と連動するように、回動ギヤ27が固定され
ており、この回動ギヤ27に噛合する従動ギヤ28が可
変抵抗器21の回転軸212に設けてある。更に、上記
可変抵抗器21の回転軸212には、戻りスプリング2
13が巻装してあり、可変抵抗器21及び前記操作レバ
ー23が戻り回動するように付勢される。
A rotary gear 27 is fixed to the operation lever 23 so as to interlock with the variable resistor 21, and a driven gear 28 meshing with the rotary gear 27 is connected to the variable resistor 21. It is provided on the rotating shaft 212. Further, a return spring 2 is provided on the rotating shaft 212 of the variable resistor 21.
13, the variable resistor 21 and the operation lever 23 are urged to return and rotate.

【0012】そして、上記操作レバー23の前面側を、
例えば、ほゞ半球形に形成した前ケース24で覆う。即
ち、底板部221の取着用ボス224を操作レバー23
の長孔231に通し、上記取着用ボス224と前ケース
24の内面側に設けた止着部241とを嵌合させ、底板
部221の後方から挿通したビス(図示せず)で固定す
る。
Then, the front side of the operation lever 23 is
For example, the front case 24 is formed in a substantially hemispherical shape. That is, the mounting boss 224 of the bottom plate portion 221 is
The mounting boss 224 and the fastening portion 241 provided on the inner surface side of the front case 24 are fitted through the long hole 231, and are fixed by screws (not shown) inserted from the rear of the bottom plate portion 221.

【0013】上記のような構成のハンドル2によれば、
操作レバー23を回動させることにより、可変抵抗器2
1の抵抗値を変化させ、飛距離の調整が可能である。ま
た、ストップスイッチの操作によって、打球の発射を停
止させることができる。更に、図示していないタッチセ
ンサの働きにより、ハンドル2に触れることによって、
打球の発射が可能な状態となるように設定してある。
According to the handle 2 configured as described above,
By rotating the operation lever 23, the variable resistor 2
The flight distance can be adjusted by changing the resistance value of No. 1. In addition, the firing of the hit ball can be stopped by operating the stop switch. Further, by touching the handle 2 by the action of a touch sensor (not shown),
The setting is such that a shot can be fired.

【0014】そして、本発明は、上記のような構成のハ
ンドル2に、遊技状態の報知手段として振動装置3を併
設している。即ち、図示の実施形態では、遊技者の手に
接触するように、上記前ケース24の内部に複数の振動
装置3を収設している。
According to the present invention, the handle 2 having the above-described structure is provided with the vibration device 3 as means for informing the player of the game state. That is, in the illustrated embodiment, a plurality of vibration devices 3 are housed inside the front case 24 so as to come into contact with the player's hand.

【0015】振動装置3は、振動源31、言い換えると
発振部と、振動を遊技者に伝える伝達部32と、を備え
ている。そして、図示の実施形態では、前ケース24に
3個の振動装置3A、3B、3Cが設けてあり、各振動
装置3…は、図3及び図4に示すような構造になってい
る。そして、上記3個の振動装置3…は、ハンドル2を
握ったときに、手のひらに収まる位置に配設してある。
The vibration device 3 includes a vibration source 31, in other words, an oscillating unit, and a transmitting unit 32 for transmitting vibration to a player. In the illustrated embodiment, three vibration devices 3A, 3B, and 3C are provided in the front case 24, and each of the vibration devices 3 has a structure as shown in FIGS. The three vibrating devices 3 are arranged at positions where they can fit in the palms when the handle 2 is gripped.

【0016】振動源31、即ち、振動を発生させる発振
部は、例えばソレノイドからなり、当該ソレノイドを適
宜な周期を有するパルスで駆動して、プランジャを出し
入れする。そして、上記プランジャの先端に設けた当接
部33を、上記伝達部32としてのカバー材4の裏面に
臨ませ、当該カバー材4を介して、遊技者の手のひらを
刺激する。
The vibration source 31, that is, the oscillating section for generating vibration is composed of, for example, a solenoid, and the solenoid is driven by a pulse having an appropriate period to put the plunger in and out. Then, the contact part 33 provided at the tip of the plunger is made to face the back surface of the cover member 4 as the transmission part 32, and the palm of the player is stimulated through the cover member 4.

【0017】上記カバー材4は、例えば図4に示すよう
に、ほゞ半球状或いは皿状の弾性を有するキャップ部4
1と、このキャップ部41から後方へ向けて延出する筒
状部42、及び該筒状部42の後縁に設けた係止爪43
を備えている。尚、カバー材4は、ゴム等の弾性材で一
体に形成してもよいし、キャップ部41を弾性材で形成
すると共に筒状部42及び係止爪43を合成樹脂等で形
成して結合させて構成してもよい。
As shown in FIG. 4, for example, the cover member 4 has a cap portion 4 having a substantially hemispherical or dish-like elasticity.
1, a cylindrical portion 42 extending rearward from the cap portion 41, and a locking claw 43 provided on a rear edge of the cylindrical portion 42.
It has. The cover member 4 may be integrally formed of an elastic material such as rubber, or the cap portion 41 may be formed of an elastic material, and the cylindrical portion 42 and the locking claw 43 may be formed of a synthetic resin or the like. It may be constituted by making it.

【0018】そして、上記のようなカバー材4を、前ケ
ース24に開設した通孔に装着して、プランジャの先端
に設けた当接部33をキャップ部41の裏面側に臨ませ
れば、振動源31の振動を、カバー材4を介して遊技者
の手のひらに伝えることができる。また、カバー材4
は、ハンドル2の前面側から着脱可能な構造であるの
で、汚れたり、破損した場合には、容易に交換できる。
If the cover member 4 as described above is attached to the through-hole formed in the front case 24 and the contact portion 33 provided at the tip of the plunger faces the back side of the cap portion 41, The vibration of the vibration source 31 can be transmitted to the palm of the player via the cover member 4. In addition, cover material 4
Is detachable from the front side of the handle 2 so that it can be easily replaced if it becomes dirty or damaged.

【0019】尚、振動源31は、ソレノイドばかりでは
なく、振動モータや圧電素子等、他の構成のものであっ
てもよい。また、振動装置3の数や配置は、普通に握っ
た状態で知覚できれば、適宜に設定できる。
The vibration source 31 is not limited to a solenoid, but may have another configuration such as a vibration motor or a piezoelectric element. In addition, the number and arrangement of the vibration devices 3 can be appropriately set as long as they can be perceived in a normally grasped state.

【0020】次に、上記のような複数の振動装置3を配
置したハンドル2を備えるパチンコ機1の遊技を簡単に
説明する。例えば、一般に第1種パチンコ機と呼ばれて
いるパチンコ機1は、特別図柄表示装置が予め定めた組
合せの当り図柄を表示したとき、大当りとなって大入賞
口を開放する。即ち、図柄始動口に打球が入球して、特
別図柄表示装置において図柄の変動表示が開始し、所定
時間経過後に停止表示する図柄が、予め定めた組合せと
なった場合に大当りになるのであるが、大当りになる過
程で様々な態様で図柄を表示する。
Next, the game of the pachinko machine 1 provided with the handle 2 in which the plurality of vibration devices 3 are arranged as described above will be briefly described. For example, the pachinko machine 1, which is generally called a first-class pachinko machine, becomes a big hit when the special symbol display device displays a hit symbol of a predetermined combination to open a special winning opening. That is, when a hit ball enters the symbol starting port and the symbol variation display is started on the special symbol display device, and the symbol to be stopped and displayed after a predetermined time elapses becomes a predetermined combination, a big hit occurs. However, in the process of becoming a big hit, the symbols are displayed in various modes.

【0021】例えば、3桁の図柄の組合せで大当りを判
定する場合に、第1の図柄と第2の図柄が揃ってリーチ
状態となっても、大当りに発展する確率は、夫々異な
る。そこで、本発明では、大当りの確率或いは信頼度に
よって、振動させる部位を異ならせることにより、大当
りの確率或いは信頼度、言い換えると期待度を、遊技者
に報知することができる。
For example, when a big hit is determined by a combination of three-digit symbols, even if the first symbol and the second symbol are all in the reach state, the probability of developing into a big hit is different from each other. Therefore, according to the present invention, by changing the portion to be vibrated according to the probability or reliability of the big hit, the probability or reliability of the big hit, in other words, the expectation can be notified to the player.

【0022】例えば、前ケース24に3つの振動装置3
A、3B、3Cを配置したハンドル2を備えるパチンコ
機1で、図5及び図6に示すような制御系において図7
に示すようなフローチャートにより振動装置3を制御す
る。すると、通常のリーチが発生した場合には、何れの
振動装置3…も振動しない。一方、大当り確率10%の
リーチが発生した場合には、振動装置3Aのみが振動
し、大当り確率30%のリーチでは、振動装置3A及び
3Bが振動し、大当り確率100%のリーチでは、振動
装置3A、3B及び3C、全てが振動する。また、リー
チの予告を行う場合は、振動装置3Cのみを振動させ、
大当りの予告が行なわれれば、振動装置3Bのみが振動
する。
For example, three vibrating devices 3
A, a pachinko machine 1 having a handle 2 in which A, 3B, and 3C are arranged, and in a control system as shown in FIGS.
The vibration device 3 is controlled according to the flowchart shown in FIG. Then, when the normal reach occurs, none of the vibration devices 3... On the other hand, when a reach with a jackpot probability of 10% occurs, only the vibrating device 3A vibrates. At a reach with a jackpot probability of 30%, the vibrating devices 3A and 3B vibrate. 3A, 3B and 3C all vibrate. Also, when giving a notice of reach, only the vibrating device 3C is vibrated,
If the big hit notice is given, only the vibration device 3B vibrates.

【0023】すると、遊技者は、ハンドル2の振動、正
しくは振動する部位によって、このリーチがどの程度期
待できるか、或いは現在どのような遊技状態にあるのか
を、明確に認識することができる。即ち、遊技者は、ハ
ンドル2のどの振動装置3が振動したかによって、この
リーチは期待できるとか、色々に思いを巡らすことがで
き、遊技の興趣が著しく高まる。
Then, the player can clearly recognize to what extent this reach can be expected or what kind of playing state is currently being played, depending on the vibration of the steering wheel 2, or more specifically, the vibrating part. In other words, the player can think of this reach in a variety of ways depending on which vibrating device 3 of the handle 2 vibrates, and the interest of the game is significantly increased.

【0024】また、本発明は、リーチの信頼度ばかりで
はなく、リーチを予告したり、大当りを予告させること
もできるので、多彩な遊技に対応可能である。更に、本
発明は、再抽選の際、即ち大当りになった際、この大当
りが次回の大当りに有利な確率変動や時間短縮へ突入で
きるか否かを抽選するとき、突入率の相違を前記した大
当りの確率と同様に報知することができる。
Further, the present invention can be used not only for the reliability of the reach but also for the advance notice of the reach and the big hit, so that it can be applied to various games. Further, the present invention, when re-lottery, that is, when a big hit, when the lottery to determine whether this big hit can enter the probability fluctuation and time reduction advantageous to the next big hit, the difference of the entry rate is described above It can be reported in the same way as the jackpot probability.

【0025】このようにして、種々の遊技状態を、遊技
者に報知してやれば、遊技性が著しく向上する。
In this way, if various game states are notified to the player, the game performance is remarkably improved.

【0026】一方、リーチの種類や信頼度の相違、或い
は遊技状態の相違により、振動部位の変化ばかりではな
く、振動する強度を変化させて、リーチの種類や信頼度
或いは遊技状態を報知することもできる。このような場
合も、現在の遊技状態が分かるので、遊技性が向上す
る。また、振動の強さで区別できるので、この位置が振
動するときは、これこれと考えることなく、直感的に遊
技状態を把握可能である。
On the other hand, according to the difference in the type and reliability of the reach or the difference in the game state, not only the change of the vibration part but also the intensity of the vibration is changed to notify the type, the reliability or the game state of the reach. Can also. Also in such a case, the current gaming state can be known, so that the playability is improved. In addition, since the position can be distinguished by the strength of the vibration, when the position vibrates, the player can intuitively grasp the game state without considering this.

【0027】ところで、本発明は、手のひらに振動を与
えて、遊技状態をその台で遊技している遊技者のみに直
接報知しているので、周囲の遊技者にはその台の遊技状
態が分からない。即ち、従来のランプや表示装置を用い
た報知では、スーパーリーチ等、大当り確率の高いリー
チや、珍しい図柄のリーチが発生した場合のように、特
別の遊技状態の場合に、周囲にいる他の遊技者が、その
特別の遊技状態に気付き、その台を覗き込むことが多
い。このため、その台で遊技している遊技者は、集中力
を欠いたり、不快な思いをすることがある。しかし、本
発明では、上記のような特別の遊技状態が発生しても、
周囲の遊技者には分からないので、当該遊技者は安心し
て遊技を続けられるという効果がある。勿論、本発明に
よれば、目の不自由な人も、充分にパチンコ遊技を楽し
むことができる。
By the way, according to the present invention, the game state is directly notified only to the player playing on the table by vibrating the palm, so that the surrounding players can understand the game state of the table. Absent. That is, in the notification using the conventional lamps and display devices, in the case of a special game state, such as when a reach with a large jackpot probability or an unusual design reach occurs, such as a super reach, other nearby players A player often notices the special game state and looks into the table. For this reason, a player who is playing on the platform may lose concentration or feel uncomfortable. However, in the present invention, even if the special game state as described above occurs,
Since the surrounding players do not know, there is an effect that the player can continue playing with peace of mind. Needless to say, according to the present invention, a visually impaired person can sufficiently enjoy a pachinko game.

【0028】また、本発明では、ハンドル2の定められ
た部位が振動するのと対応して、特別図柄表示装置にお
ける表示を、揺れたような表示とすることもできる。こ
のように、振動という触覚による刺激と、表示という視
覚による刺激とを、同時に受けるときは、刺激の相乗効
果により、興趣が著しく向上し、従来にない遊技を楽し
むことができる。
Further, according to the present invention, the display on the special symbol display device can be changed to a shaking display in response to the vibration of the predetermined portion of the handle 2. As described above, when simultaneously receiving the tactile stimulus of vibration and the visual stimulus of display, the synergistic effect of the stimulus greatly enhances the interest and enables the user to enjoy an unprecedented game.

【0029】以上本発明を図面の実施形態について説明
したが、本発明は上記した実施形態に限定されるもので
はなく、特許請求の範囲に記載した構成を変更しない限
り適宜に実施できる。例えば、振動装置の配置や数、或
いは報知する場面は、適宜に設定でき、振動装置を前ケ
ースばかりではなく、例えばグリップ本体や操作レバー
に設けることも可能である。また、振動源として、ソレ
ノイドを挙げているが、圧電素子など、他の構成の振動
源を利用してもよい。
Although the present invention has been described with reference to the embodiment shown in the drawings, the present invention is not limited to the above-described embodiment, and can be appropriately implemented without changing the configuration described in the claims. For example, the arrangement and number of the vibrating devices or the scene to be notified can be appropriately set, and the vibrating devices can be provided not only in the front case but also in the grip body or the operation lever, for example. Further, although a solenoid is used as the vibration source, a vibration source having another configuration such as a piezoelectric element may be used.

【0030】[0030]

【発明の効果】以上要するに本発明は、飛距離を調整す
る打球発射装置を配設した遊技機の発射操作装置であっ
て、前面枠に取り付けられるグリップ本体と、該グリッ
プ本体に回動可能に装着された操作レバーと、該操作レ
バーの前面側に位置する前ケースと、を少なくとも備
え、複数の振動装置を遊技者の手と接触可能な位置に配
置すると共に、遊技状態に応じて振動制御装置により制
御し、振動する振動装置の位置又は組合せによって、遊
技状態を遊技者に報知するようにしたので、遊技状態を
容易に把握することができ、遊技性が著しく向上する。
また、カバー材が、ハンドルの前面側から着脱自在であ
るので、汚れた場合に容易に交換可能であると共に、リ
サイクル時には確実に分別可能である。更に、その遊技
機で遊技中の遊技者のみに、遊技状態を報知するので、
周囲の遊技者に邪魔されることがなく、遊技に集中でき
ると共に、不快な思いに陥ることがない。
In summary, the present invention is directed to a launching device for a gaming machine having a hit ball launching device for adjusting a flight distance, wherein the grip body is attached to a front frame, and the grip body is rotatable. At least a mounted operating lever and a front case located on the front side of the operating lever, at least a plurality of vibrating devices are arranged at positions where they can come into contact with a player's hand, and vibration control is performed according to a game state. Since the game state is notified to the player by the position or combination of the vibrating device controlled and vibrated by the device, the game state can be easily grasped, and the playability is remarkably improved.
Further, since the cover member is detachable from the front side of the handle, it can be easily replaced when it becomes dirty, and can be surely separated at the time of recycling. Furthermore, since only the player who is playing with the gaming machine is notified of the gaming state,
The player can concentrate on the game without being disturbed by surrounding players, and does not fall into discomfort.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】パチンコ機の概略斜視図である。FIG. 1 is a schematic perspective view of a pachinko machine.

【図2】ハンドルの分解斜視図である。FIG. 2 is an exploded perspective view of a handle.

【図3】振動装置を示すハンドル要部の断面図である。FIG. 3 is a sectional view of a main part of a handle showing the vibration device.

【図4】振動源及び伝達部としてのカバー材の断面図で
ある。
FIG. 4 is a sectional view of a cover member as a vibration source and a transmission unit.

【図5】パチンコ機の制御系のブロック図である。FIG. 5 is a block diagram of a control system of the pachinko machine.

【図6】振動装置の制御系のブロック図である。FIG. 6 is a block diagram of a control system of the vibration device.

【図7】振動制御処理のフローチャートである。FIG. 7 is a flowchart of a vibration control process.

【符号の説明】 1 パチンコ機 2 ハンドル 3 振動装置 4 カバー材 21 可変抵抗器 22 グリップ本体 23 操作レバー 24 前ケース 31 振動源 32 伝達部[Description of Signs] 1 Pachinko machine 2 Handle 3 Vibration device 4 Cover material 21 Variable resistor 22 Grip body 23 Operation lever 24 Front case 31 Vibration source 32 Transmission unit

フロントページの続き (72)発明者 神山 貴徳 群馬県桐生市広沢町2丁目3014番地の8 株式会社平和内 Fターム(参考) 2C088 BA40 BA48 CA27 EB68 Continuation of the front page (72) Takanori Kamiyama 2-3014, Hirosawa-cho, Kiryu-shi, Gunma 8 Heiwanai Corporation F-term (reference) 2C088 BA40 BA48 CA27 EB68

Claims (7)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 飛距離を調整する打球発射装置を配設し
た遊技機の発射操作装置であって、 前面枠に取り付けられるグリップ本体と、該グリップ本
体に回動可能に装着された操作レバーと、該操作レバー
の前面側に位置する前ケースと、を少なくとも備え、 複数の振動装置を遊技者の手と接触可能な位置に配置す
ると共に、遊技状態に応じて振動制御装置により制御
し、 振動する振動装置の位置又は組合せによって、遊技状態
を遊技者に報知するようにしたことを特徴とする遊技機
の発射操作装置。
1. A launch operation device for a gaming machine provided with a hit ball launch device for adjusting a flight distance, comprising: a grip body attached to a front frame; and an operation lever rotatably mounted on the grip body. At least a front case located on the front side of the operation lever, wherein a plurality of vibrating devices are arranged at positions where they can come into contact with the player's hand, and controlled by a vibration control device in accordance with a game state. A launch operation device for a gaming machine, wherein a game state is notified to a player by a position or a combination of vibrating devices.
【請求項2】 振動装置を前ケースに設けた請求項1に
記載の遊技機の発射操作装置。
2. The launch operation device for a gaming machine according to claim 1, wherein the vibration device is provided in the front case.
【請求項3】 各振動装置は、振動源と前ケースに露出
する弾性を有するカバー材とからなり、カバー材が遊技
者の手に触れて、遊技者はカバー材に伝達された振動を
個別に知覚可能にした請求項1又は2に記載の遊技機の
発射操作装置。
3. Each of the vibration devices includes a vibration source and a cover material having elasticity exposed to the front case. The cover material touches a player's hand, and the player individually transmits the vibration transmitted to the cover material. The launch operation device for a gaming machine according to claim 1 or 2, wherein the launch operation device is perceivable.
【請求項4】 遊技状態に応じて振動装置の振動強度を
制御するようにした請求項1ないし3の何れかに記載の
遊技機の発射操作装置。
4. The launch operation device for a gaming machine according to claim 1, wherein the vibration intensity of the vibration device is controlled according to a game state.
【請求項5】 カバー材を、弾性を有する接触部と、前
ケースに取り付けるための取付部と、で形成した請求項
1ないし4の何れかに記載の遊技機の発射操作装置。
5. The launch operation device for a gaming machine according to claim 1, wherein the cover member is formed by an elastic contact portion and an attachment portion for attaching to the front case.
【請求項6】 振動する振動装置の位置又は組合せによ
って、リーチ態様を報知するようにした請求項1ないし
5の何れかに記載の遊技機の発射操作装置。
6. The launch operation device for a gaming machine according to claim 1, wherein the reach mode is notified by a position or a combination of the vibrating devices that vibrate.
【請求項7】 振動する振動装置の位置又は組合せによ
って、報知内容の信頼度が異なるようにした請求項1な
いし6の何れかに記載の遊技機の発射操作装置。
7. The launching operation device for a gaming machine according to claim 1, wherein the reliability of the notification content varies depending on the position or combination of the vibrating device that vibrates.
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