DE337620C - Rechenspiel - Google Patents
RechenspielInfo
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- DE337620C DE337620C DE1919337620D DE337620DD DE337620C DE 337620 C DE337620 C DE 337620C DE 1919337620 D DE1919337620 D DE 1919337620D DE 337620D D DE337620D D DE 337620DD DE 337620 C DE337620 C DE 337620C
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- DE
- Germany
- Prior art keywords
- disk
- cutouts
- game
- arithmetic
- numbers
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- Expired
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Classifications
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- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F5/00—Roulette games
- A63F5/04—Disc roulettes; Dial roulettes; Teetotums; Dice-tops
- A63F5/043—Disc roulettes; Dial roulettes; Teetotums; Dice-tops using concentric discs or rings
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/04—Geographical or like games ; Educational games
- A63F3/0415—Number games
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F11/00—Game accessories of general use, e.g. score counters, boxes
- A63F11/0011—Chance selectors
- A63F2011/0016—Spinners
- A63F2011/002—Spinners with two pointers
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2250/00—Miscellaneous game characteristics
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Description
Gegenstand der Erfindung ist ein Rechenspiel, mit dem man die vier Rechnungsarten
mit denjenigen Zahlen vornehmen kann, die auf stufenweise angeordneten Kreisen auf
einer Scheibe angegeben sind, wobei das Resultat auf einer zweiten unter dieser gelagerten
beweglichen Scheibe durch Ausschnitte der oberen Scheibe abzulesen ist. In der Zeichnung ist ein solches Rechenspiel
ίο dargestellt, und zwar zeigt Fig. r die Draufsicht
auf das Spiel, Fig. 2 einen Schnitt Das Spiel besteht in der Hauptsache aus zwei Scheiben'a und b, die in einem Gehäuse i
so gelagert sind, daß die Scheibe α fest steht, während die Scheibe b rotieren kann. Diese
Bewegung wird durch eine Zahnstange d undeinem Stift g erreicht, die beide unter Federwirkung
zurückspringen können, wobei das Zahnrad e aus den Eingriffen der Zahnstange
d kommt und bis zum Stillstand wei-' terrotiert, wenn es nicht vorher durch einen
am Stift g befindlichen Anschlag h arretiert wird, was mit Zuhilfenahme des mit der
Scheibe b fest verbundenen Zahnrades f geschieht. Mit der Scheibe b ist ein Zeigerpaar
c, C1 fest verbunden, das oberhalb der
Scheibe α kreisen kann und auf dieser die Zahlen angibt, mit denen zu operieren ist,
um die auf der Scheibe b angegebenen und durch die Ausschnitte h der Scheibe α sichtbar
werdenden Rechnungsresultate zu erlangen. Die Zeichen für die verschiedenen Rechnungsarten sind auf der Scheibe α über
oder unter dem Ausschnitt für das Resultat angegeben.
Fig. 3 zeigt, wie die Zahlen auf der oberen Scheibe verteilt sein müssen:
r. damit in dem äußersten dieser vier Ringe in der Schauöffnung das Produkt erscheint,
das man aus den beiden angezeigten Zahlen erhält, die in dem äußersten dieser vier Ringe liegen;
2. damit in dem zweitäußersten dieser vier Ringe in der Schauöffnung die Summe
erscheint, die man erhält, wenn man die beiden angezeigten Zahlen, die in diesem zweitäußersten
Ringe stehen, zueinander addiert;
3. damit in dem drittäußersten Ringe in der Schauöffnung die Differenz erscheint, die
man durch Subtraktion der beiden in diesem Ringe angezeigten Zahlen erhält;
4. damit in dem innersten der vier Ringe in der Schauöffnung der Quotient erscheint,
den man erhält, wenn man die beiden in diesem innersten Ringe liegenden angezeigten
Zahlen ineinander dividiert.
Fig. 4 zeigt, wie die Zahlen auf der unteren Scheibe verteilt sein müssen, damit die oben
angegebenen Wirkungen erzielt werden.
Claims (1)
- Patent-Anspruch:Rechenspiel, bei welchem zwei in festem Winkel zueinander stehende Zeiger über einer feststehenden Zahlenscheibe mit Ausschnitten," unter welchen eine zweite bewegliche Zahlenscheibe an-geordnet ist, gedreht werden können, dadurch gekennzeichnet, daß die Ausschnitte der fest stehenden Scheibe und die auf beiden Scheiben angeordneten Ziffern derart zueinander verteilt sind, daß. durch die Ausschnitte Lösungen von Rechenaufgaben sichtbar werden, welche mit denjenigen Zahlen der oberen Scheiben vorgenommen werden, auf welche die beiden Zeiger zeigen, nachdem'sie infolge Anziehens und Loslassens einer Feder für kurze Zeit in Drehung versetzt waren.Hierzu ι Blatt Zeichnungen.
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE337620T | 1919-05-24 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE337620C true DE337620C (de) | 1921-06-04 |
Family
ID=6221659
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE1919337620D Expired DE337620C (de) | 1919-05-24 | 1919-05-24 | Rechenspiel |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
DE (1) | DE337620C (de) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
FR2487210A1 (fr) * | 1980-07-28 | 1982-01-29 | Delalya Mathieu | Dispositif pour selectionner d'une facon aleatoire des combinaisons numeriques |
-
1919
- 1919-05-24 DE DE1919337620D patent/DE337620C/de not_active Expired
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
FR2487210A1 (fr) * | 1980-07-28 | 1982-01-29 | Delalya Mathieu | Dispositif pour selectionner d'une facon aleatoire des combinaisons numeriques |
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