DE194496C - - Google Patents
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- Publication number
- DE194496C DE194496C DENDAT194496D DE194496DA DE194496C DE 194496 C DE194496 C DE 194496C DE NDAT194496 D DENDAT194496 D DE NDAT194496D DE 194496D A DE194496D A DE 194496DA DE 194496 C DE194496 C DE 194496C
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- DE
- Germany
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- bracket
- chain
- wire
- over
- legs
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Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/06—Patience; Other games for self-amusement
- A63F9/08—Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
- A63F9/0876—Bent wire or cord puzzles
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2250/00—Miscellaneous game characteristics
- A63F2250/12—Miscellaneous game characteristics using a string, rope, strap or belt as a play element
- A63F2250/127—Chain
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Toys (AREA)
Description
KAISERLICHES
PATENTAMT.
PATENTSCHRIFT
- Jig 194496 KLASSE
77d. GRUPPE
H. RENSCH in WEGELEBEN.
Vexierspiele in Form von zu entfesselnden Figuren sind bereits bekannt geworden, und
zwar ist bei diesen die Figur mittels einer Schnur oder Drahtgliedern an einem Bügel
aufgehängt, der durch Ösen an einem Stege befestigt ist. Den Gegenstand der Erfindung
bildet nun ein Vexierspiel, bei dem die Auslösung der gefesselten Figur dadurch erschwert
ist, daß über dem Bügel ein schraubenförmig gewundener Draht geschoben ist, der sich mit den Enden seiner Windungen
an die Schenkel des Tragbügeis anlegt und über den die Figur mittels einer Kette geschoben
ist. Die Ablösung der Figur von dem Bügel ist nur dann möglich, wenn der schraubenförmig gewundene Draht stets in
seiner Bewegungszone zwischen den Schenkeln des Bügels gedreht wird, ohne daß die
Windungen des Drahtes über die Schenkel des Bügels hinweggreifen dürfen.
Auf der Zeichnung ist das Vexierspiel in einem Ausführungsbeispiel dargestellt, und
zwar zeigt: Fig. 1 das Spiel in Vorderansicht mit und Fig. 2 ohne Verschlußdeckel. Fig. 3
ist ein Längsschnitt nach der Schnittlinie A-B der Fig. 2.
Das Vexierspiel besteht aus einer mit zwei Querstegen α versehenen Platte b, auf der die
Vexiervorrichtung angebracht ist, die für gewohnlich durch einen Deckel c abgeschlossen
ist, der eine Öffnung d (Fig. 1) aufweist, durch die die zu entfesselnde Figur e bei
verschlossenem Gehäuse b ersichtlich ist. An dem Oberteil der Figur e ist mittels Ringes/
o. dgl. eine Kette g befestigt, die an einen mittels Ösen h an dem oberen Quersteg a
befestigten Bügel i angehängt ist. Über diesem Bügel i ist ein schraubenförmig gewundener
Draht j verschiebbar, der in seiner Länge genau der Entfernung zwischen den
Innenflächen der Schenkel des Bügels i entspricht. Um den Draht j nicht hochheben
zu können, ist durch ihn noch ein Querdraht k, der mittels ösen auf seitlich angebrachten Längsdrähten / befestigt ist, hindurch-
geschoben.
Um die Aufmerksamkeit des Spielers von den für die Lösung der Figur erforderlichen
Teilen abzulenken, sind die Längsdrähte / mit Ausbiegungen to, die auch als Handhaben zur
Entfesselung der Figur e dienen können, und mit auf ihnen verschiebbaren Ringen η versehen.
Durch den Ring f hindurch tritt eine Kette 0, deren beide Endglieder über die
Längsdrähte / geschoben sind. Die zu entfesselnde Figur ist einesteils an diese Drähte
angeschlossen, andernteils über dem Draht j an den Bügel i angehängt.
Es kommt nun für den Spieler darauf an, die Figur von ihren Fesseln zu befreien, ohne
daß ein Teil der Figur verletzt werden darf. Zu diesem Zwecke wird zunächst der Draht j
in irgendeiner Richtung gedreht, jedoch derart, daß er aus seiner Bewegungszone, die
durch die Schenkel des Bügels i bestimmt ist, nicht herauskommt. Hierdurch schiebt
sich die Kette g von selbst von dem Bügel i
Claims (1)
- so weit ab, daß sie frei von dem Draht./ wird. Durch eine der Öffnungen r (Fig. 2) wird nun das Endglied der Kette g über die öse h geschoben, so daß die Kette frei wird. Achtet der Spieler nicht darauf, daß sich der schraubenförmig gewundene Draht nur in seiner Bewegungszone bewegt, so windet er sich über die Schenkel des Bügels i hinaus, die Kette g bleibt dann in ihrer ursprünglichen Stellung, und es ist eine Entfesselung der Kette g nicht möglich. Sobald die Kette g gelöst ist, wird eines der Endglieder der Kette ο durch die entsprechende Öffnung s im unteren Steg α hindurchge-schoben und über die öse t gezogen, so daß nunmehr die Kette 0 durch den Ring f gezogen werden kann und die Figur e somit von ihren Fesseln befreit ist.Patent-A ν SPR υ es:
Vexierspiel in Form einer zu entfesselnden Figur, bei der die Figur mittels Schnur oder Drahtgliedern an einem Bügel aufgehängt ist, der durch ösen an einem Quersteg befestigt ist, dadurch gekennzeichnet, daß über den Steg des Bügels ft) ein schraubenförmig gewundener Draht (j) geschoben ist, der sich mit seinen Enden an die Schenkel des Bügels ft) anlegt und über welchen die die Figur (e) tragende Kette (g) geschoben ist, so daß die Ablösung der Figur (e) von dem Bügel (i) nur dann möglich ist, wenn der Draht (j) zwischen den Schenkeln des Bügels (i) gedreht wird, ohne daß die Windungen des Drahtes (j) über die Schenkel des Bügels hinweggreifen dürfen.Hierzu ι Blatt Zeichnungen.
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE194496C true DE194496C (de) |
Family
ID=457632
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DENDAT194496D Active DE194496C (de) |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
DE (1) | DE194496C (de) |
-
0
- DE DENDAT194496D patent/DE194496C/de active Active
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