CN220257163U - 一种带有发射接收器的对战玩具 - Google Patents
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Abstract
本实用新型提供了一种带有发射接收器的对战玩具,包括手柄和主体,主体和手柄活动连接;手柄内设置有按钮组件、PCB控制板以及设置在PCB控制板上的发射接收器,按钮组件和PCB控制板电连接,当主体沿着其长度方向向手柄内移动时,按钮组件被按压,触发PCB控制板向发射接收器发送击中信号,发射接收器用于与另一个对战玩具的发射接收器信号连接。本实用新型提供的对战玩具,在对战玩具内设置发射接收器,该发射接收器可通过无线通信来与另一个对战玩具中的发射接收器连接,以使得玩具与玩具之间能够互动,提高对战游戏的互动性及趣味性。
Description
技术领域
本实用新型涉及玩具技术领域,更具体地说,是涉及一种带有发射接收器的对战玩具。
背景技术
现在市场上出售各种各样的玩具,一般的玩具都是纯塑料制作,或加入发声及发光的功能。玩家在使用玩具时只能单方面通过挥动及击打动作来体现玩具的发声及发光功能,多个玩家同时使用玩具,玩具之间不能相互沟通,使得游戏单调乏味,由于玩具的功能单一,无法满足玩家的需求。
实用新型内容
为了克服现有的技术的不足,本实用新型提供一种带有发射接收器的对战玩具,以解决技术背景中存在的技术问题。
本实用新型技术方案如下所述:一种带有发射接收器的对战玩具,包括手柄和主体,所述主体和所述手柄活动连接;所述手柄内设置有按钮组件、PCB控制板以及设置在所述PCB控制板上的发射接收器,所述按钮组件和所述PCB控制板电连接,当所述主体沿着其长度方向向所述手柄内移动时,所述按钮组件被按压,触发所述PCB控制板向所述发射接收器发送击中信号,所述发射接收器用于与另一个对战玩具的发射接收器信号连接。
进一步地,所述按钮组件包括固定框以及按钮开关,所述按钮开关的按键与所述主体抵接,所述固定框和所述按键之间设置有弹簧,所述弹簧用于驱动所述按键复位。
进一步地,还包括电源以及电源开关,所述电源开关用于接通/断开所述电源与所述PCB控制板之间的电流。
进一步地,所述PCB控制板上还设置有贴片灯,所述贴片灯与所述PCB控制板电连接,当打开所述电源开关,以使得所述PCB控制板与所述电源接通时,所述贴片灯发出亮光,当击中目标或被目标击中时,所述贴片灯发出不同颜色的灯光,以表示击中或被击中的次数;当所述发射接收器对码成功或失败时,所述贴片灯亮起不同颜色的光。
进一步地,所述贴片灯为RGB灯,所述贴片灯的灯光颜色为蓝色、绿色、紫色、黄色和红色。
进一步地,所述手柄远离所述主体的一端设置有多个喇叭孔,多个所述喇叭孔与所述手柄的内腔相连通,且所述内腔设置有喇叭,所述喇叭与所述PCB控制板电连接。
进一步地,所述手柄内设置有震动开关,所述震动开关与所述PCB控制板电连接,所述震动开关感应到震动后,所述PCB控制板控制所述喇叭发出声音。
进一步地,所述主体包括触击头、导向管和泡棉管,所述触击头的端部呈圆弧状,所述泡棉管套设在所述导向管的外壁上。
进一步地,所述手柄包括右壳体和左壳体,所述右壳体和所述左壳体通过止骨来连接。
进一步地,所述手柄上设置有透明窗,所述透明窗和所述贴片灯相对应设置。
根据上述方案的本实用新型,其有益效果在于:
(1)本实用新型提供的一种带有发射接收器的对战玩具,在对战玩具内设置发射接收器,该发射接收器可通过无线通信来与另一个对战玩具中的发射接收器连接,以使得玩具与玩具之间能够互动,提高对战游戏的互动性及趣味性。
(2)本实用新型提供的一种带有发射接收器的对战玩具,通过按钮组件来触发PCB控制板,以使得PCB控制板向发射接收器发出击中的无线信号,从而保证游戏具有反馈性,增强使用者的游戏体验感。
(3)本实用新型提供的一种带有发射接收器的对战玩具,在手柄内增设有贴片灯,当打开电源开关,以使得PCB控制板与电源接通时,贴片灯发出亮光,当击中目标或被目标击中时,贴片灯发出不同颜色的灯光,以表示击中或被击中的次数;当发射接收器对码成功或失败时,贴片灯亮起不同颜色的光,从而大幅度提高了游戏的公平性和趣味性。
附图说明
图1为本实用新型具体实施方式中的对战玩具的立体结构示意图之一;
图2为本实用新型具体实施方式中的对战玩具的立体结构示意图之二;
图3为本实用新型具体实施方式中的对战玩具的主视图;
图4为本实用新型具体实施方式中的对战玩具的剖视图;
图5为图4的A局部放大示意图;
图6为图4的B局部放大示意图;
图7的本实用新型具体实施方式中的对战玩具的电路原理框图。
在图中,1、手柄;1a、右壳体;1b、左壳体;11、喇叭孔;12、透明窗;2、主体;21、触击头;22、导向管;23、泡棉管;3、按钮组件;31、固定框;32、按钮开关;321、按键;4、PCB控制板;5、电源;51、电源开关;6、喇叭。
实施方式
下面结合附图和实施例对本发明的实施方式作进一步详细描述。以下实施例的详细描述和附图用于示例性地说明本发明的原理,但不能用来限制本发明的范围,即本发明不限于所描述的实施例。
在本发明的描述中,需要说明的是,除非另有说明,术语“上”、“下”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。此外。
在本发明的描述中,还需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“连接”应做广义理解。例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连。对于本领域的普通技术人员而言,可视具体情况理解上述术语在本发明中的具体含义。
为了更好地理解本发明,下面结合附图以及实施方式对本发明进行进一步的描述:
发明人发现,现在市场上出售各种各样的玩具,一般的玩具是纯塑料制作,或加入发声及发光的功能,例如:市场上推出一种可以发声发光的玩具枪,在玩具枪体上设置发光器件,在内部设置发声器件,通过手动扣压按钮实现发声器件发出声音和发光器件发出光亮。又如一些玩具剑,在使用时,只能单方面通过扣压按钮、挥动及击打动作体现玩具的发声及发光功能。当多个玩家同时使用玩具时,玩具之间不能相互“沟通”,使得游戏单调乏味,由于玩具的功能单一,无法满足玩家的需求。因此,如何增加玩具之间的互动性,提升玩具的游戏趣味成为增强玩具使用乐趣的关键因素。
基于此,发明人提出了一种带有发射接收器的对战玩具,参见图1~7所示,一种带有发射接收器的对战玩具,包括手柄1和主体2。
在本实施例中,手柄1包括右壳体1a和左壳体1b,右壳体1a和左壳体1b形状和尺寸均相互匹配,以使得右壳体1a和左壳体1b能够相互配合连接,当右壳体1a和左壳体1b相配合以形成一个整体件时,右壳体1a和左壳体1b的内部形成一个弧形腔以及一个柱形腔,弧形腔和柱形腔相互连通,这样设计,方便安装电子器件以及电线排布。
更为具体地,参见图4所示,在手柄1内设置有按钮组件3、PCB控制板4以及设置在PCB控制板4上的发射接收器,按钮组件3和主体2沿着同一条直线设置,主体2一端插入手柄1内,并与按钮组件3对齐,主体2另一端位于手柄1外部,按钮组件3和PCB控制板4之间通过电线来连接,发射接收器固定安装在PCB控制板4上,并与PCB控制板4电连接,当主体2远离手柄1的这一端击中目标时,主体2受到一定的反作用力,促使主体2沿着主体2的长度方向移动,当主体2移动一定距离后,主体2压紧按钮组件3,当按钮组件3被按压时触发PCB控制板4向发射接收器发出击中的无线信号,发射接收器接收到信号后,向另外一个对战玩具中的发射接收器发送击中信号,使得被击中玩家能够接收到自己被击中的信息,保证玩具之间具有反馈性。
更为具体地,参见图5所示,本实施例中的按钮组件3包括固定框31以及按钮开关32,按钮开关32的按键321与主体2抵接,通过利用固定框31来固定住按钮开关32,进而避免玩家挥动对战玩具时按钮开关32出现移位导致按钮开关32和主体2不对齐的现象。
在本实施例中,固定框31和按键321之间设置有弹簧,弹簧用于驱动按键321复位。当主体2击中目标时,目标产生一个反作用力作用在主体2上,促使主体2沿着其长度方向向手柄1内移动,从而使得主体2压紧按钮开关32,然后触发PCB控制板4,以使得PCB控制板4发出击中信号,由于弹簧具有恢复原状的能力,当撤去该作用力时,弹簧能够驱动按键321、主体2沿着主体2的长度方向移动,以使得按键321、主体2移动到初始位置,需要说明的是,初始位置为主体2未击中目标前所在的位置。
优选地,对战玩具还包括电源5以及电源开关51,电源开关51用于接通/断开电源5与PCB控制板4之间的电流。更为具体地,在本实施例中,电源5为电池箱,电池箱内放置有电池,电源开关51和电池箱连接,电源开关51利用电子开关器件如晶体管、场效应管、可控硅闸流管等,通过控制电路使电池箱和PCB控制板4能够在“接通”和“关断”之间切换。
在本实施例中,PCB控制板4上还设置有贴片灯,贴片灯与PCB控制板4电连接,其中,当打开电源开关51,以使得PCB控制板4与电源5接通时,贴片灯发出亮光,当发射接收器对码成功或失败时,贴片灯亮起不同颜色的光。贴片灯为RGB灯,且配置IC芯片,通过IC芯片控制贴片灯发出多种颜色的光源,灯光颜色为蓝色、绿色、紫色、黄色和红色。
在本实施例中,参见图1和图4所示,手柄1末端设置有多个喇叭孔11,多个喇叭孔11与手柄1的内腔相连通,且内腔设置有喇叭6,喇叭6与PCB控制板4电连接。这样设计,能够使得喇叭6发出的声音通过多个喇叭孔11传播出来,增强对战玩具的发声效果。更为具体地,手柄1内设置有震动开关,震动开关与PCB控制板4电连接,震动开关感应到震动后,PCB控制板4控制喇叭6发出声音,这样可以提升游戏的互动性及趣味性。
在本实施例中,参见图6所示,主体2包括触击头21、导向管22和泡棉管23,触击头21的端部呈圆弧状,泡棉管23套设在导向管22的外壁上,并和触击头21相连接,这样设计,使得玩家在没有穿防护服的前提下,也能体验到游戏的快乐,而且玩家在对战过程中不易受到伤害。
在本实施例中,手柄1包括右壳体1a和左壳体1b,右壳体1a和左壳体1b通过止骨来连接。更为具体地,右壳体1a和左壳体1b中的一个可设置有止骨,右壳体1a和左壳体1b中的另一个设置有与该止骨相适配的骨槽,止骨插入骨槽内后,能够实现右壳体1a和左壳体1b的有效连接。
本实施例中的手柄1上设置有透明窗12,透明窗12和贴片灯相对应设置。
本实用新型实施例提供的一种带有发射接收器的对战玩具,其工作过程如下:
当触击头21击中目标后,泡棉管23、触击头21以及导向管22受到反作用力,促使泡棉管23、触击头21以及导向管22沿着导向管22的长度方向移动,弹簧被压缩,按钮开关32的按键321被按下,触发PCB控制板4向发射接收器发出击中的无线信号,发射接收器向另外一个对战玩具中的发射接收器发送击中信号,以使得对方能够接收到自己被击中的信息,同时,喇叭6发出意示着击中目标的声音,贴片灯发出不同于之前颜色的灯光,以表示击中的次数,被击中的玩家其手中的对战玩具则发出另一种不同于之前颜色的灯光,以表示被击中的次数,这样设计使得对战玩具能够通过无线通信技术令玩具与玩具之间“沟通”,以声效和光效来提升游戏的互动性及趣味性。
在本实施例中,贴片灯的灯光颜色显示主要有三种情况,如下:
一、当电源开关按下,即对战玩具处于开机状态时,贴片灯发出闪亮蓝色光;
二、当两个对战玩具中的发射接收器对码成功时,贴片灯的灯光颜色为蓝色光,此时玩家处于双打模式;当对码不成功时,贴片灯的灯光颜色为天蓝色光,此时玩家处于单打模式。
三、玩家被击中或击中对方时,双方手中的对战玩具其内部的贴片灯均发出亮光,且贴片灯根据玩家被击中和击中次数来发出不同的颜色光,例如,被击中或击中第一次、第二次、第三次、第四次和第五次所显示的灯光颜色均不相同,从而使得双方能够清楚获知自己被击中或自己击中对方的次数,以提高游戏的公平性和趣味性。
应当理解的是,对本领域普通技术人员来说,可以根据上述说明加以改进或变换,而所有这些改进和变换都应属于本实用新型所附权利要求的保护范围。
上面结合附图对本实用新型专利进行了示例性的描述,显然本实用新型专利的实现并不受上述方式的限制,只要采用了本实用新型专利的方法构思和技术方案进行的各种改进,或未经改进将本实用新型专利的构思和技术方案直接应用于其它场合的,均在本实用新型的保护范围内。
Claims (10)
1.一种带有发射接收器的对战玩具,其特征在于,包括:
手柄(1);
主体(2),所述主体(2)和所述手柄(1)活动连接;
所述手柄(1)内设置有按钮组件(3)、PCB控制板(4)以及设置在所述PCB控制板(4)上的发射接收器,所述按钮组件(3)和所述PCB控制板(4)电连接,当所述主体(2)沿着其长度方向向所述手柄(1)内移动时,所述按钮组件(3)被按压,触发所述PCB控制板(4)向所述发射接收器发送击中信号,所述发射接收器用于与另一个对战玩具的发射接收器信号连接。
2.如权利要求1所述的一种带有发射接收器的对战玩具,其特征在于:所述按钮组件(3)包括固定框(31)以及按钮开关(32),所述按钮开关(32)的按键(321)与所述主体(2)抵接,所述固定框(31)和所述按键(321)之间设置有弹簧,所述弹簧用于驱动所述按键(321)复位。
3.如权利要求2所述的一种带有发射接收器的对战玩具,其特征在于:还包括电源(5)以及电源开关(51),所述电源开关(51)用于接通/断开所述电源(5)与所述PCB控制板(4)之间的电流。
4.如权利要求3所述的一种带有发射接收器的对战玩具,其特征在于:所述PCB控制板(4)上还设置有贴片灯,所述贴片灯与所述PCB控制板(4)电连接,当打开所述电源开关(51)以使得所述PCB控制板(4)与所述电源(5)接通时,所述贴片灯发出亮光;当击中目标或被目标击中时,所述贴片灯发出不同颜色的灯光,以表示击中或被击中的次数;当所述发射接收器对码成功或失败时,所述贴片灯均发出亮光。
5.如权利要求4所述的一种带有发射接收器的对战玩具,其特征在于:所述贴片灯为RGB灯,所述贴片灯的灯光颜色为蓝色、绿色、紫色、黄色和红色。
6.如权利要求1所述的一种带有发射接收器的对战玩具,其特征在于:所述手柄(1)末端设置有多个喇叭孔(11),多个所述喇叭孔(11)与所述手柄(1)的内腔相连通,且所述内腔设置有喇叭(6),所述喇叭(6)与所述PCB控制板(4)电连接。
7.如权利要求6所述的一种带有发射接收器的对战玩具,其特征在于:所述手柄(1)内设置有震动开关,所述震动开关与所述PCB控制板(4)电连接,所述震动开关感应到震动后,所述PCB控制板(4)控制所述喇叭(6)发出声音。
8.如权利要求1所述的一种带有发射接收器的对战玩具,其特征在于:所述主体(2)包括触击头(21)、导向管(22)和泡棉管(23),所述触击头(21)的端部呈圆弧状,所述泡棉管(23)套设在所述导向管(22)的外壁上。
9.如权利要求8所述的一种带有发射接收器的对战玩具,其特征在于:所述手柄(1)包括右壳体(1a)和左壳体(1b),所述右壳体(1a)和所述左壳体(1b)通过止骨来连接。
10.如权利要求5所述的一种带有发射接收器的对战玩具,其特征在于:所述手柄(1)上设置有透明窗(12),所述透明窗(12)和所述贴片灯相对应设置。
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