CN110960869A - 一种玩具剑 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种玩具剑。本发明所述的玩具剑包括:包括剑身、手柄、发声器、发光组件、顶柱组件、振动传感器、多个条状气囊、气压传感器、电源以及控制电路;所述剑身与所述手柄连接,所述发光组件、所述发声器、所述电源以及所述控制电路均设置在所述手柄内;所述发光组件、所述发声器以及所述电源分别与所述控制电路电连接;所述剑身为空心圆柱体,所述发光组件与该空心圆柱体连接;所述顶柱组件包括顶柱、弹簧以及压力传感器;所述振动传感器设置在所述手柄内,并与所述控制电路电连接。本发明所述的玩具剑具有对打时产生特殊效果的优点。
Description
技术领域
本发明涉及玩具,特别是涉及一种玩具剑。
背景技术
现有的玩具剑,通常只具有发光或者只具有发声的功能,功能效果单一。现有的玩具剑上设置有开关或触发元件,当剑身碰撞到物体而产生振动时,这个振动会传导到开关或触发元件上,然后触发玩具剑发声。而先有的玩具剑的发光是通过手动按动按钮而产生,方式单一。因此,现有的发声或发光的玩具剑只适合一个人使用,多人对打时并不能体现出多人对打的效果,缺乏多人对打时的特殊效果。
发明内容
基于此,本发明的目的在于,提供一种玩具剑,其具有多人对打时能产生发声发光的特殊效果的优点。
一种玩具剑,包括剑身、手柄、发声器、发光组件、顶柱组件、振动传感器、多个条状气囊、气压传感器、电源以及控制电路;所述剑身与所述手柄连接,所述发光组件、所述发声器、所述电源以及所述控制电路均设置在所述手柄内;所述发光组件、所述发声器以及所述电源分别与所述控制电路电连接;
所述剑身为空心圆柱体,所述发光组件与该空心圆柱体连接;
所述顶柱组件包括顶柱、弹簧以及压力传感器,所述顶柱贯穿所述剑身的顶部并且所述顶柱的限位环限位在所述剑身内,所述剑身的内腔设置有一挡板,所述弹簧抵接在所述顶柱和所述挡板之间并张紧所述顶柱,所述压力传感器设置在所述弹簧与所述挡板之间,所述压力传感器与所述控制电路电连接;
多个所述条状气囊平行排布在所述剑身上并呈圆周阵列状,且多个所述条状气囊的末端汇集并与所述气压传感器连接,气压传感器用于检测多个所述条状气囊的总的气压变化;
所述振动传感器设置在所述手柄内,并与所述控制电路电连接。
本发明所述的玩具剑,既能够发声也能够发光。发光组件发出的光照射在剑身上,从而使得剑身产生发光的效果;发声器能够在控制电路的控制下发声。多个条状气囊的气体汇聚,从而,每一个条状气囊内的压力一致,当任一条状气囊受到外界的挤压而变形时,内部气压会上升,气压传感器就能感应到该压力的变化,从而将压力变化传导至控制电路,控制电路控制发生器发出音效。设置条状气囊,能够辅助检测剑身是否受到冲撞,若剑身受到冲撞,则压力会上升,并与振动传感器一同作用,条状气囊内的压力上升,并且振动传感器感应到振动信号,说明剑身受到撞击,这样判断出来的碰撞更准确。使用状态下,玩具剑向前冲击,顶柱沿轴向前进并冲击到人体或者物体上,顶柱挤压弹簧并将压力传导至压力传感器上,压力传感器上接受到的压力突然增大,该压力信号传导至控制电路,不管此时振动传感器是否感应到了振动信号,都判断此时为玩具剑的剑顶碰撞到物体。若判断出剑身或剑顶碰撞到物体,控制电路控制发声或发光,从而起到对打发出的相应效果,增强娱乐性。
进一步地,还包括蓝牙发射接收器,所述蓝牙发射接收器设置在所述手柄内,并与所述控制电路电连接。
两个玩具剑对打时,当剑身上除了剑顶的部位碰撞到物体外,两个玩具剑的蓝牙发射接收器均开启状态并蓝牙连接传输,当玩具剑的剑身碰撞到物体时,振动传感器会感应到该振动信号,控制电路此时会断开蓝牙发射接收器的电路,如果两个玩具剑的剑身同时碰撞,两个玩具剑的蓝牙发射接收器均断开,蓝牙发射接收器断开,就无法接收到对方的信号,控制电路就会控制发声器发出预设音效。因此,剑身碰撞到人体或者物体时,剑身内的发生器就会发出音效;若两个玩具剑的剑身碰撞,两个玩具剑均发出预设音效。从而实现了对打下的效果,并且可以设定在不同情形下的不同音效,趣味性强。
进一步地,还包括蓝牙指示灯,该蓝牙指示灯设置在所述手柄表面并与所述控制电路电连接。蓝牙指示灯用于提示蓝牙的连接状态,使用者更清楚玩具剑是否能够正常工作。
进一步地,所述发光组件包括第一平凸透镜、第二平凸透镜、透镜固定件以及光源,所述第一平凸透镜和所述第二平凸透镜依次设置在所述透镜固定件内,且所述第一平凸透镜的平面和所述第二平凸透镜的平面相对设置;所述光源与所述控制电路电连接,光源发射的光穿透所述第一平凸透镜和所述第二平凸透镜。
进一步地,所述发声器为喇叭,并在所述手柄上开设有喇叭发声孔,所述喇叭连接在所述喇叭发声孔对应的所述手柄内侧处。控制电路内预设有各种提示音,并且根据不同的对打情况在喇叭上发出不同的提示音。
进一步地,还包括手动按钮,该手动按钮贯穿所述手柄的壳体并与所述控制电路连接。手动按钮按下后,控制电路的电路接通,从而电源持续提供电量。
进一步地,所述控制电路包括PCBA板。PCBA是英文Printed Circuit BoardAssembly的简称,为印刷电路板。
进一步地,所述手柄内设置有电池仓,所述电源为电池,该电池连接在该电池仓内,该电池仓与所述PCBA板电连接;所述手柄上扣设有电池仓门,电池仓门盖合在所述电池仓上。电池仓门的设置,方便了电池的更换。
进一步地,所述手柄包括第一壳体和第二壳体,所述第一壳体和所述第二壳体互相扣合;所述喇叭、所述PCBA板以及所述电池仓分别与所述第一壳体连接,所述喇叭发声孔和所述电池仓门分别设置在所述第一壳体上。
进一步地,所述光源为LED灯,该LED灯与所述PCBA板电连接。LED灯节能,而且光强度大,再有就是光线较为聚集。
为了更好地理解和实施,下面结合附图详细说明本发明。
附图说明
图1为本发明的玩具剑的立体结构示意图;
图2为本发明的玩具剑的半剖立体结构示意图;
图3为本发明的玩具剑的爆炸结构图。
具体实施方式
在本发明的描述中,需要理解的是,术语“中心”、“纵向”、“横向”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。在本发明的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。
如图1至图3的一种玩具剑,包括剑身10、手柄20、发声器40、发光组件50、蓝牙发射接收器(图未示)、顶柱组件、振动传感器(图未示)、电源70以及控制电路60;所述剑身10与所述手柄20连接,所述发光组件50、所述发声器40、所述蓝牙发射接收器、所述电源70以及所述控制电路60均设置在所述手柄20内;所述发光组件50、所述发声器40、所述蓝牙发射接收器以及所述电源70分别与所述控制电路60电连接。
所述玩具剑还包括多个条状气囊32和气压传感器(图未示),多个所述条状气囊32平行排布在所述剑身10上并呈圆周阵列状,且多个所述条状气囊32的末端汇集并与所述气压传感器连接,气压传感器用于检测多个所述条状气囊的总的气压变化。
所述剑身10为空心圆柱体,所述发光组件50与该空心圆柱体连接。
振动传感器设置在所述手柄20内,并与所述控制电路60电连接;所述振动传感器将接收到的振动信号传导至所述控制电路60,进而,所述控制电路60控制所述发生器或所述发光组件50的开关。
所述顶柱组件包括顶柱31、弹簧(图未示)以及压力传感器(图未示),所述顶柱31贯穿所述剑身10的顶部并且所述顶柱31的限位环限位在所述剑身10内,所述剑身10的内腔设置有一挡板11,所述弹簧抵接在所述顶柱31和所述挡板11之间并张紧所述顶柱31,所述压力传感器设置在所述弹簧与所述挡板11之间,所述压力传感器与所述控制电路60电连接。
还包括蓝牙指示灯(图未示),该蓝牙指示灯设置在所述手柄表面并与所述控制电路电连接。
所述发光组件50包括第一平凸透镜51、第二平凸透镜52、透镜固定件53以及光源54,所述第一平凸透镜51和所述第二平凸透镜52依次设置在所述透镜固定件53内,且所述第一平凸透镜51的平面和所述第二平凸透镜52的平面相对设置,所述光源54贯穿所述透镜固定件53的壳体并与所述第二平凸透镜52间隔一定距离,光源54发射的光穿透所述第一平凸透镜51和所述第二平凸透镜52;所述光源54与所述控制电路60电连接。
在本实施例中,所述发声器40为喇叭,并在所述手柄20上开设有喇叭发声孔,所述喇叭连接在所述喇叭发声孔对应的所述手柄20内侧处。在本实施例中,所述控制电路60包括PCBA板;所述光源54为LED灯,该LED灯与所述PCBA板电连接。为了加强光的显示效果,可以选择发光亮度较大的强光LED灯。
所述手柄20内设置有电池仓,所述电源70为电池,该电池连接在该电池仓内,该电池仓与所述PCBA板电连接;所述手柄20上扣设有电池仓门23,电池仓门23盖合在所述电池仓上。
所述发射接收器还包括伞塞91,该伞塞91一端抵接在所述反光椎体上,另一端抵接在所述30上。
所述手柄20包括第一壳体21和第二壳体22,所述第一壳体21和所述第二壳体22互相扣合;所述喇叭、所述PCBA板以及所述电池仓分别与所述第一壳体21连接,所述喇叭发声孔和所述电池仓门23分别设置在所述第一壳体21上。
本发明的玩具剑的使用和工作原理:
1)、拨动手动按钮61,从而接通控制电路60的电路,蓝牙发射接收器处于可连接状态,蓝牙指示灯闪烁;此时PCBA板控制LED灯发光,LED灯发出的较分散的光穿过第一平凸透镜51和第二平凸透镜52,然后形成较汇集的光束,然后照射在半透明的塑胶的剑身10上,感觉整个剑身10都在发光,形成良好的视觉效果。同时,PCBA板控制喇叭发声,产生良好的听觉效果。
2)、当两把玩具剑对打碰撞时,剑身10碰撞并产生振动,振动会被振动传感器感应到,然后传导至PCBA板,PCBA板控制喇叭发出金属撞击的声音,效果逼真。两把玩具剑对打时,两把剑的蓝牙发射接收器相互蓝牙连接状态,蓝牙指示灯间歇亮起。
3)、当玩具剑打到对方身体时,玩具剑灯亮并且发声。PCBA板在编程上进行了特殊处理,当振动开关触发时,PCBA板控制蓝牙发射接收器的电路断开,两把玩具剑的蓝牙连接断开,并且气压传感器检测到条状气囊32的压力突然升高,说明玩具剑碰撞到对方身体或者另一玩具剑。结合振动传感器的振动信号和气压传感器的压力信号,说明此时剑身撞击到物体,控制电路断开蓝牙发射接收器的电路,蓝牙指示灯熄灭,此时,控制电路控制灯亮并发出预设声音。另外,当两个玩具剑对打撞击时,两个玩具剑的蓝牙发射接收器都断开,两个玩具剑的控制电路分别控制其灯亮和发声,实现对打互动的效果。
本发明与现有技术的玩具剑相比,实现了对打时产生特效的功能,并且可以在程序设定时设置不同声音,以提供上述三种情况下发出不同的音效。本发明的对打的效果,增强了使用的趣味性。
以上所述实施例仅表达了本发明的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。
Claims (10)
1.一种玩具剑,其特征在于:包括剑身、手柄、发声器、发光组件、顶柱组件、振动传感器、多个条状气囊、气压传感器、电源以及控制电路;所述剑身与所述手柄连接,所述发光组件、所述发声器、所述电源以及所述控制电路均设置在所述手柄内;所述发光组件、所述发声器以及所述电源分别与所述控制电路电连接;
所述剑身为空心圆柱体,所述发光组件与该空心圆柱体连接;
所述顶柱组件包括顶柱、弹簧以及压力传感器,所述顶柱贯穿所述剑身的顶部并且所述顶柱的限位环限位在所述剑身内,所述剑身的内腔设置有一挡板,所述弹簧抵接在所述顶柱和所述挡板之间并张紧所述顶柱,所述压力传感器设置在所述弹簧与所述挡板之间,所述压力传感器与所述控制电路电连接;
多个所述条状气囊平行排布在所述剑身上并呈圆周阵列状,且多个所述条状气囊的末端汇集并与所述气压传感器连接,气压传感器用于检测多个所述条状气囊的总的气压变化;
所述振动传感器设置在所述手柄内,并与所述控制电路电连接。
2.根据权利要求1所述的玩具剑,其特征在于:还包括蓝牙发射接收器,所述蓝牙发射接收器设置在所述手柄内,并与所述控制电路电连接。
3.根据权利要求2所述的玩具剑,其特征在于:还包括蓝牙指示灯,该蓝牙指示灯设置在所述手柄表面并与所述控制电路电连接。
4.根据权利要求3所述的玩具剑,其特征在于:所述发光组件包括第一平凸透镜、第二平凸透镜、透镜固定件以及光源,所述第一平凸透镜和所述第二平凸透镜依次设置在所述透镜固定件内,且所述第一平凸透镜的平面和所述第二平凸透镜的平面相对设置;所述光源与所述控制电路电连接,光源发射的光穿透所述第一平凸透镜和所述第二平凸透镜。
5.根据权利要求4所述的玩具剑,其特征在于:所述发声器为喇叭,并在所述手柄上开设有喇叭发声孔,所述喇叭连接在所述喇叭发声孔对应的所述手柄内侧处。
6.根据权利要求5所述的玩具剑,其特征在于:还包括手动按钮,该手动按钮贯穿所述手柄的壳体并与所述控制电路连接。
7.根据权利要求6所述的玩具剑,其特征在于:所述控制电路包括PCBA板。
8.根据权利要求7所述的玩具剑,其特征在于:所述手柄内设置有电池仓,所述电源为电池,该电池连接在该电池仓内,该电池仓与所述PCBA板电连接;所述手柄上扣设有电池仓门,电池仓门盖合在所述电池仓上。
9.根据权利要求8所述的玩具剑,其特征在于:所述手柄包括第一壳体和第二壳体,所述第一壳体和所述第二壳体互相扣合;所述喇叭、所述PCBA板以及所述电池仓分别与所述第一壳体连接,所述喇叭发声孔和所述电池仓门分别设置在所述第一壳体上。
10.根据权利要求9所述的玩具剑,其特征在于:所述光源为LED灯,该LED灯与所述PCBA板电连接。
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