CN112015278B - 一种十键位键盘的输入方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种十键位键盘的输入方法,键盘具有十个按键,其中五个按键通过左手按动,另外五个按键通过右手按动;本方法包括下述内容:对该十个按键进行标号,每完成一次按键触发一个标号,将一个标号、由两个标号组成的编号或由三个标号组成编号对应常规键盘的所有按键功能;每完成一次按键指的是按下按键并且按键回弹起来,实现两个标号组成的编号对应的功能要在指定的时间内完成两次按键,实现三个标号组成的编号对应的功能要在指定的时间内完成三次按键。本发明的输入法只需要10个键位就可以完成常规键盘的各键位输入功能,用户每个手指控制一个键位,手指不用移动,不会出现按错的问题。
Description
技术领域
本发明涉及输入方法,特别是涉及一种十键位键盘的输入方法。
背景技术
键盘是用于操作计算机运行的一种指令和数据输入装置,也指经过系统安排操作一台机器或设备的一组功能键。普通键盘从打字机的键盘发展而来,按键很多,最初设计是用于字母类屈折语型语言的。其设计本身并不适合人体构造。
发明内容
本发明的目的在于,提供一种十键位键盘的输入方法,只需要10个键位就可以完成常规键盘的各键位输入功能,用户每个手指控制一个键位,手指不用移动,不会出现按错的问题。并且由于只有10个按键,所以键盘的体积更小,甚至设计成两个分体结构,每个分体结构具有五个按键,键盘的摆放更加满足用户的习惯。
为解决上述技术问题,本发明采用如下的技术方案:
一种十键位键盘的输入方法,键盘具有十个按键,其中五个按键通过左手按动,另外五个按键通过右手按动;本方法包括下述内容:对该十个按键进行标号,每完成一次按键触发一个标号,将一个标号、由两个标号组成的编号或由三个标号组成编号对应常规键盘的所有按键功能;每完成一次按键指的是按下按键并且按键回弹起来,实现两个标号组成的编号对应的功能要在指定的时间内完成两次按键,实现三个标号组成的编号对应的功能要在指定的时间内完成三次按键。采用的键盘如图1所示,十个按键对应十个数字,1-5分别通过左手的小指、无名指、中指、食指和拇指按动,6-0分别通过右手的拇指、食指、中指、无名指和小指按动,其中1命名为ZG按键,0命名为YG按键。其中,1、2、3、4、7、8、9、0八个按键位于同一水平面,而5和6两个按键可以具有一定的倾斜度,如:和水平面存在30-90度夹角。之所以这样设计是考虑到人体手掌的构造,将按键过程更加适于人体构造。
前述的一种十键位键盘的输入方法中,本输入方法包括钢琴输入模式,所述钢琴输入模式包括如下方法:将所述十个按键标号为1、2、3、4、5、6、7、8、9、0;单个标号与常规键盘按键的对应规则如下:1-1、2-2、3-3、4-4、5-5、6-6、7-7、8-8、9-9、0-0;
两个标号组成的编号与常规键盘按键的对应规则如下:12-a、14-b、15-c、16-d、17-e、18-?、19-f、10-Esc、23-g、24-h、25-i、26-j、27-k、28-,、29-l、20-←、34-m、35-n、36-o、37-p、38-!、39-q、30-↑、45-Space、46-r、47-s、48-/、49-t、40-→、56-u、57-v、58--、59-w、50-↓、67-x、68-*、69-y、60-=、78-.、79-z、70-、89-+、90-Back space;举例:在该输入模式下,通过十键键盘输入1和2两个数字后完成一次成功输入,成功输入的结果是显示器显示输入字母“a”。
三个标号组成的编号与常规键盘按键的对应规则如下:120-A、140-B、150-C、160-D、170-E、190-F、123-#、124-$、125-%、126-^、127-&、128-(、129-)、230-G、240-H、250-I、260-J、270-K、290-L、234-F4、235-F5、236-F6、237-F7、238-F8、239-F9、340-M、350-N、360-O、370-P、390-Q、145-@、146-|、147-~、148-{、149-}、246-Insert、248-Page Up、249-PageDown、450-Tab、460-R、470-S、490-T、156-_、157-`、158-[、159-]、256-Print Screen、257-Ctrl+PrintScren、258-Home、259-End、456-移动端任务栏、457-Shift+Tab、458-Atl+Tab、459-Ctrl+Tab、560-U、570-V、590-W、567-Ctrl、568-Shift、569-Alt、167-‘、168-<、169->、267-F1、268-F2、269-F3、468-鼠标滚轮上翻、469-鼠标滚轮下翻、670-X、690-Y、578-Ctrl+Shift、579-Ctrl+Alt、178-:、179-“、678-Enter、679-移动端回桌面、278-F11、279-F12、489-Ctrl+Shift+Alt、478-Ctrl+Enter、790-Z、589-Shift+Alt、189-\、689-移动端前进、789-移动端回上级、289-F10。举例:在该输入模式下,通过十键键盘输入1、2和3三个数字后完成一次成功输入,成功输入的结果是显示器显示输入字母“A”。
前述的一种十键位键盘的输入方法中,本输入方法还包括二维输入法,二维输入法包括下述内容:将常规键盘的按键功能分类,通过组合键的形式构成类型切换组合键,通过按组合键切换输入的类型;每个按键在每个输入类型中对应0-4个常规键盘按键及组合键;常规键盘的每个按键或组合键对应一个二维坐标,输入与常规键盘按键及组合键对应功能的坐标后输入对应的按键或者组合键。
前述的一种十键位键盘的输入方法中,常规键盘中每个按键或者组合键均对应一个唯一的二维坐标,二维坐标的输入通过左手按键和右手按键配合完成。
前述的一种十键位键盘的输入方法中,本输入方法还包括方向输入法,所述方向输入法包括下述内容:将常规键盘的按键功能分类,通过组合键的形式构成类型切换组合键,通过按组合键切换输入的类型;每个按键在每个输入类型中对应4个常规键盘按键功能;常规键盘的每个按键功能对应一个方向键和一个坐标键,输入与常规键盘按键对应功能的方向键和坐标键后输入对应的常规按键功能。
前述的一种十键位键盘的输入方法中,常规键盘中每个按键均对应一个唯一的方向键和坐标键组合,方向键和坐标键的输入通过左手按键和右手按键配合完成。
前述的一种十键位键盘的输入方法中,本输入方法还包括游戏输入法,所述游戏输入法包括下述内容:根据游戏的操作类型设置输入方法以及对应的输入类型切换组合键,其中一种输入方法包括下述方法:将其中三个右手键设置成鼠标单击、鼠标双击或鼠标右击,其余按键为自定义功能键;另一种输入方法包括下述方法:将其中四个左手键设置成方向键,其余按键为自定义功能键;又一种输入方法包括下述方法:将其中四个左手键设置成方向键,另外三个右手键设置成鼠标单击、鼠标双击或鼠标右击,另外一个按键按住后光标移动速度增加,松开后光标移动速度正常。
与现有技术相比,本发明的输入法只需要10个键位就可以完成常规键盘的各键位输入功能,用户每个手指控制一个键位,手指不用移动,不会出现按错的问题。并且由于只有10个按键,所以键盘的体积更小,甚至设计成两个分体结构,每个分体结构具有五个按键,键盘的摆放更加满足用户的习惯。
附图说明
图1是十键位键盘一种实施例的结构示意图。
下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步的说明。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。
在本发明的描述中,需要理解的是,术语“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“顶”、“底”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。
本发明的实施例1:一种十键位键盘的输入方法,键盘具有十个按键,其中五个按键通过左手按动,另外五个按键通过右手按动;本方法包括下述内容:对该十个按键进行标号,每完成一次按键触发一个标号,将一个标号、由两个标号组成的编号或由三个标号组成编号对应常规键盘的所有按键功能;每完成一次按键指的是按下按键并且按键回弹起来,实现两个标号组成的编号对应的功能要在指定的时间内完成两次按键,实现三个标号组成的编号对应的功能要在指定的时间内完成三次按键。
具体的,本输入方法包括钢琴输入模式,在钢琴输入模式中,只有一个默认输入类型。所有信号都是以一个或者几个键的按下状态为输入信号,可以在设定好的一段间隔时间之内的按下两个以上不同的键,也认为是这几个键为同时按下。当一次组合按键超过一定时间后,还未弹起,将连续触发该组合按键的信号,与传统键盘的长按一样。
所述钢琴输入模式包括如下方法:将所述十个按键标号为1、2、3、4、5、6、7、8、9、0;单个标号与常规键盘按键的对应规则如下:1-1、2-2、3-3、4-4、5-5、6-6、7-7、8-8、9-9、0-0;如下表所示:
两个标号组成的编号与常规键盘按键的对应规则如下:12-a、14-b、15-c、16-d、17-e、18-?、19-f、10-Esc、23-g、24-h、25-i、26-j、27-k、28-,、29-l、20-←、34-m、35-n、36-o、37-p、38-!、39-q、30-↑、45-Space、46-r、47-s、48-/、49-t、40-→、56-u、57-v、58--、59-w、50-↓、67-x、68-*、69-y、60-=、78-.、79-z、70-、89-+、90-Back space;如下表所示:
三个标号组成的编号与常规键盘按键的对应规则如下:120-A、140-B、150-C、160-D、170-E、190-F、123-#、124-$、125-%、126-^、127-&、128-(、129-)、230-G、240-H、250-I、260-J、270-K、290-L、234-F4、235-F5、236-F6、237-F7、238-F8、239-F9、340-M、350-N、360-O、370-P、390-Q、145-@、146-|、147-~、148-{、149-}、246-Insert、248-Page Up、249-PageDown、450-Tab、460-R、470-S、490-T、156-_、157-`、158-[、159-]、256-Print Screen、257-Ctrl+PrintScren、258-Home、259-End、456-移动端任务栏、457-Shift+Tab、458-Atl+Tab、459-Ctrl+Tab、560-U、570-V、590-W、567-Ctrl、568-Shift、569-Alt、167-‘、168-<、169->、267-F1、268-F2、269-F3、468-鼠标滚轮上翻、469-鼠标滚轮下翻、670-X、690-Y、578-Ctrl+Shift、579-Ctrl+Alt、178-:、179-“、678-Enter、679-移动端回桌面、278-F11、279-F12、489-Ctrl+Shift+Alt、478-Ctrl+Enter、790-Z、589-Shift+Alt、189-\、689-移动端前进、789-移动端回上级、289-F10。
如下表所示:
实施例2:一种十键位键盘的输入方法,键盘具有十个按键,其中五个按键通过左手按动,另外五个按键通过右手按动;本方法包括下述内容:对该十个按键进行标号,每完成一次按键触发一个标号,将一个标号、由两个标号组成的编号或由三个标号组成编号对应常规键盘的所有按键功能;每完成一次按键指的是按下按键并且按键回弹起来,实现两个标号组成的编号对应的功能要在指定的时间内完成两次按键,实现三个标号组成的编号对应的功能要在指定的时间内完成三次按键。
具体的,本方法包括二维输入法,二维输入法包括下述内容:将常规键盘的按键功能分类,通过组合键的形式构成类型切换组合键,通过按组合键切换输入的类型;每个按键在每个输入类型中对应0-4个常规键盘按键及组合键;常规键盘的每个按键或组合键对应一个二维坐标,输入与常规键盘按键及组合键对应功能的坐标后输入对应的按键或者组合键。常规键盘中每个按键或者组合键均对应一个唯一的二维坐标,二维坐标的输入通过左手按键和右手按键配合完成。
将所述十个按键标号为1、2、3、4、5、6、7、8、9、0;二维输入法具有16种输入类型,输入类型之间的切换方式为ZG+数字两个键同时释放,YG+数字同样,输入类型的切换组合键如:YG2、YG3、YG4、YG5、YG6、YG7、YG8、YG9、ZG2、ZG3、ZG4、ZG5、ZG6、ZG7、ZG8、ZG9(每种输入类型对应的内容请见编码表)。二维模式中设定横轴X,纵轴Y两个维度,2、3、4、5、6、7、8、9键可以作为横轴键和纵轴键。通过先后两次各按一个键指定X,Y值来定位一个字符,各键本身为X值,该键在某个输入类型中的字符排列顺序为Y值。例如ZG6类型,3键,字符e的X=3,Y=2。当输入一个左手键上的字符时,先按下左手对应的键,该左手键为横轴键,定位X值,再按下右手的一个键指定Y值,该右手键为纵轴键,就可以得到某个字符;输入右手字符时,用右手键为横轴键,左手键为纵轴键,各键的二维值见下表。
例1:输入a,切换到ZG6类型(小写字母输入),左手按键2,两键释放,完成;输入b,左手按键2,右手按键8(Y=2),再两键释放,完成。
例2:输入hello,切换ZG6类型,按键4(h)+8,3(e)+8,5(l)+7,5(l)+7,6(o)+4。
可以切换为某个YG类型后再点击输入某指令;或者直接用(YG或者ZG)+双数字,三键的组合直接输入某指令,这样不会切换当前输入类型。
二维输入法的编码表如下所示:
实施例3:一种十键位键盘的输入方法,键盘具有十个按键,其中五个按键通过左手按动,另外五个按键通过右手按动;本方法包括下述内容:对该十个按键进行标号,每完成一次按键触发一个标号,将一个标号、由两个标号组成的编号或由三个标号组成编号对应常规键盘的所有按键功能;每完成一次按键指的是按下按键并且按键回弹起来,实现两个标号组成的编号对应的功能要在指定的时间内完成两次按键,实现三个标号组成的编号对应的功能要在指定的时间内完成三次按键。
具体的,本方法包括方向输入法,所述方向输入法包括下述内容:将常规键盘的按键功能分类,通过组合键的形式构成类型切换组合键,通过按组合键切换输入的类型;每个按键在每个输入类型中对应4个常规键盘按键功能;常规键盘的每个按键功能对应一个方向键和一个坐标键,输入与常规键盘按键对应功能的方向键和坐标键后输入对应的常规按键功能。常规键盘中每个按键均对应一个唯一的方向键和坐标键组合,方向键和坐标键的输入通过左手按键和右手按键配合完成。
将所述十个按键标号为1、2、3、4、5、6、7、8、9、0;方向输入法跟二维输入法一样用两个维度来定位输入的符号或指令。八个方向模拟二维模式的2、3、4、5、6、7、8、9键,用右手按键指定Y值。例如输入“组合”zuhe,切换至ZG6类型,切换计算机输入法为中文拼音,输入如下:(z,X=9)↙+6(Y=4),(u,X=8)↓+8(Y=2),(h,X=4)↑+8(Y=2),(e,X=3)↖+8(Y=2)。输入时,可以切换为某个YG或者ZG类型后再点击输入某指令;或者直接用(YG或者ZG)+双数字,三键的组合直接输入某指令,这样不会切换当前输入类型。
方向输入法的编码表如下,输入类型的切换组合键如:YG2、YG3、YG4、YG5、YG6、YG7、YG8、YG9、ZG2、ZG3、ZG4、ZG5、ZG6、ZG7、ZG8、ZG9(每种输入类型对应的内容请见编码表):
方向编码如下,即某个输入类型中每个方向对应的字符:
实施例4:一种十键位键盘的输入方法,键盘具有十个按键,其中五个按键通过左手按动,另外五个按键通过右手按动;本方法包括下述内容:对该十个按键进行标号,每完成一次按键触发一个标号,将一个标号、由两个标号组成的编号或由三个标号组成编号对应常规键盘的所有按键功能;每完成一次按键指的是按下按键并且按键回弹起来,实现两个标号组成的编号对应的功能要在指定的时间内完成两次按键,实现三个标号组成的编号对应的功能要在指定的时间内完成三次按键。
具体的,本方法包括游戏输入法,所述游戏输入法包括下述内容:根据游戏的操作类型设置输入方法以及对应的输入类型切换组合键,其中一种输入方法包括下述方法:将其中三个右手键设置成鼠标单击、鼠标双击或鼠标右击,其余按键为自定义功能键;另一种输入方法包括下述方法:将其中四个左手键设置成方向键,其余按键为自定义功能键;又一种输入方法包括下述方法:将其中四个左手键设置成方向键,另外三个右手键设置成鼠标单击、鼠标双击或鼠标右击,另外一个按键按住后光标移动速度增加,松开后光标移动速度正常。
游戏输入法的编码表如下:
钢琴输入模式、二维输入法、方向输入法和游戏输入法的切换也通过组合按键的形式进行切换,例如:钢琴模式:YG+ZG+5+6;二维模式:ZG+2+3+4;方向模式:YG+7+8+9;游戏模式:3+4+7+8。
为了便于使用,本申请还设计了和常规键盘不同的快捷键,如:退回上一次输入模式的快捷键、切换到二位模式的快捷键、切换到方向模式的快捷键、切换到游戏模式的快捷键等,具体编码方式如下表:
以上所述,仅为本发明较佳的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,根据本发明的技术方案及其发明构思加以等同替换或改变,都应涵盖在本发明的保护范围之内。
Claims (6)
1.一种十键位键盘的输入方法,其特征在于,键盘具有十个按键,其中五个按键通过左手按动,另外五个按键通过右手按动;本方法包括下述内容:对该十个按键进行标号,每完成一次按键触发一个标号,将一个标号、由两个标号组成的编号或由三个标号组成编号对应常规键盘的所有按键功能;每完成一次按键指的是按下按键并且按键回弹起来,实现两个标号组成的编号对应的功能要在指定的时间内完成两次按键,实现三个标号组成的编号对应的功能要在指定的时间内完成三次按键;
本输入方法包括钢琴输入模式,所述钢琴输入模式包括如下方法:将所述十个按键标号为1、2、3、4、5、6、7、8、9、0;单个标号与常规键盘按键的对应规则如下:1-1、2-2、3-3、4-4、5-5、6-6、7-7、8-8、9-9、0-0;
两个标号组成的编号与常规键盘按键的对应规则如下:12-a、14-b、15-c、16-d、17-e、18-?、19-f、10-Esc、23-g、24-h、25-i、26-j、27-k、28-,、29-l、20-←、34-m、35-n、36-o、37-p、38-!、39-q、30-↑、45-Space、46-r、47-s、48-/、49-t、40-→、56-u、57-v、58--、59-w、50-↓、67-x、68-*、69-y、60-=、78-.、79-z、70-、89-+、90-Back space;
三个标号组成的编号与常规键盘按键的对应规则如下:120-A、140-B、150-C、160-D、170-E、190-F、123-#、124-$、125-%、126-^、127-&、128-(、129-)、230-G、240-H、250-I、260-J、270-K、290-L、234-F4、235-F5、236-F6、237-F7、238-F8、239-F9、340-M、350-N、360-O、370-P、390-Q、145-@、146-|、147-~、148-{、149-}、246-Insert、248-Page Up、249-PageDown、450-Tab、460-R、470-S、490-T、156-_、157-`、158-[、159-]、256-Print Screen、257-Ctrl+PrintScren、258-Home、259-End、456-移动端任务栏、457-Shift+Tab、458-Atl+Tab、459-Ctrl+Tab、560-U、570-V、590-W、567-Ctrl、568-Shift、569-Alt、167-‘、168-<、169->、267-F1、268-F2、269-F3、468-鼠标滚轮上翻、469-鼠标滚轮下翻、670-X、690-Y、578-Ctrl+Shift、579-Ctrl+Alt、178-:、179-“、678-Enter、679-移动端回桌面、278-F11、279-F12、489-Ctrl+Shift+Alt、478-Ctrl+Enter、790-Z、589-Shift+Alt、189-\、689-移动端前进、789-移动端回上级、289-F10。
2.根据权利要求1所述的一种十键位键盘的输入方法,其特征在于,本输入方法还包括二维输入法,二维输入法包括下述内容:将常规键盘的按键功能分类,通过组合键的形式构成类型切换组合键,通过按组合键切换输入的类型;每个按键在每个输入类型中对应0-4个常规键盘按键及组合键;常规键盘的每个按键或组合键对应一个二维坐标,输入与常规键盘按键及组合键对应功能的坐标后输入对应的按键或者组合键。
3.根据权利要求2所述的一种十键位键盘的输入方法,其特征在于,常规键盘中每个按键或者组合键均对应一个唯一的二维坐标,二维坐标的输入通过左手按键和右手按键配合完成。
4.根据权利要求1所述的一种十键位键盘的输入方法,其特征在于,本输入方法还包括方向输入法,所述方向输入法包括下述内容:将常规键盘的按键功能分类,通过组合键的形式构成类型切换组合键,通过按组合键切换输入的类型;每个按键在每个输入类型中对应4个常规键盘按键功能;常规键盘的每个按键功能对应一个方向键和一个坐标键,输入与常规键盘按键对应功能的方向键和坐标键后输入对应的常规按键功能。
5.根据权利要求4所述的一种十键位键盘的输入方法,其特征在于,常规键盘中每个按键均对应一个唯一的方向键和坐标键组合,方向键和坐标键的输入通过左手按键和右手按键配合完成。
6.根据权利要求1所述的一种十键位键盘的输入方法,其特征在于,本输入方法还包括游戏输入法,所述游戏输入法包括下述内容:根据游戏的操作类型设置输入方法以及对应的输入类型切换组合键,其中一种输入方法包括下述方法:将其中三个右手键设置成鼠标单击、鼠标双击或鼠标右击,其余按键为自定义功能键;另一种输入方法包括下述方法:将其中四个左手键设置成方向键,其余按键为自定义功能键;又一种输入方法包括下述方法:将其中四个左手键设置成方向键,另外三个右手键设置成鼠标单击、鼠标双击或鼠标右击,另外一个按键按住后光标移动速度增加,松开后光标移动速度正常。
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