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CN106951171B - 虚拟现实头盔的控制方法和装置 - Google Patents

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CN106951171B
CN106951171B CN201710150111.4A CN201710150111A CN106951171B CN 106951171 B CN106951171 B CN 106951171B CN 201710150111 A CN201710150111 A CN 201710150111A CN 106951171 B CN106951171 B CN 106951171B
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Beijing Xiaomi Mobile Software Co Ltd
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Abstract

本公开是关于一种虚拟现实头盔的控制方法和装置。该方法包括:在检测到触摸控制面板上的触摸动作时,生成与所述触摸动作对应的控制指令,所述触摸动作为在所述触摸控制面板上沿着预定方向滑动;向所述虚拟现实设备发送所述控制指令;检测当前显示界面内的所有操作对象的属性和排列方式;当所述所有操作对象排列的行数和列数均大于一时,根据所述操作对象的属性控制所述操作对象之间进行切换选择;当所述所有操作对象排列的行数和列数任一项为一时,按照所述操作对象的排列方向控制所述操作对象之间进行切换选择。本公开简化了对虚拟现实设备显示界面的操作,使得对虚拟现实设备的控制更加方便、快捷。

Description

虚拟现实头盔的控制方法和装置
技术领域
本公开涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及一种虚拟现实头盔的控制方法和装置。
背景技术
随着科技的发展,目前市场上出现了VR(Virtual Reality,虚拟现实)技术。VR技术是一种可以创建和体验虚拟世界的智能设备仿真系统。它利用智能设备生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的仿真系统,可以使用户沉浸到该环境中。
一般的VR设备可以是一个头盔,还可以增加一个可以通过蓝牙或者WI-FI技术与头盔(或头盔中的手机)进行通信的手柄。
相关技术中,手柄是键控的。在手柄中设置几个物理按键,当用户按下物理按键时,会产生相应的操作指令并根据操作指令来控制头盔进行相应的动作。然而,通过键控的方式增加了用户的操作复杂度,用户往往需要多次进行按键才能达到预计的控制效果。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本公开提供一种虚拟现实头盔的控制方法和装置。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种虚拟现实设备的控制方法,包括:
在检测到触摸控制面板上的触摸动作时,生成与所述触摸动作对应的控制指令,所述触摸动作为在所述触摸控制面板上沿着预定方向滑动;
向所述虚拟现实设备发送所述控制指令;
检测当前显示界面内的所有操作对象的属性和排列方式;
当所述所有操作对象排列的行数和列数均大于一时,根据所述操作对象的属性控制所述操作对象之间进行切换选择;
当所述所有操作对象排列的行数和列数任一项为一时,按照所述操作对象的排列方向控制所述操作对象之间进行切换选择。
对于上述方法,在一种可能的实现方式中,
当所述所有操作对象包括标签项和资源项,且所有操作对象排列的行数和列数均大于一时,根据预定方向滑动与操作对象的属性的对应关系,控制所述不同标签项之间进行切换选择或者资源项之间进行切换选择。
对于上述方法,在一种可能的实现方式中,在检测到触摸控制面板上的第一触摸动作时,生成与所述第一触摸动作对应的第一控制指令,所述第一触摸动作为在所述触摸控制面板上沿着第一方向滑动;所述第一控制指令用于控制所述虚拟现实设备的显示界面内的不同资源项之间进行切换;
在检测到所述触摸控制面板上的第二触摸动作时,生成与所述第二触摸动作对应的第二控制指令,所述第二触摸动作为在所述触摸控制面板上沿着第二方向滑动;所述第二控制指令用于控制所述虚拟现实设备在显示界面内的不同标签项之间进行切换;
其中,第一方向与第二方向为不同方向。
对于上述方法,在一种可能的实现方式中,还包括:
所述资源项的排列方式为在所述显示界面内左右排列,所述标签项的排列方式为在所述显示界面内上下排列;
所述第一触摸动作为左右滑动,所述第二触摸动作为上下滑动。
对于上述方法,在一种可能的实现方式中,还包括:
所述资源项的排列方式为在所述显示界面内上下排列,所述标签项的排列方式为在所述显示界面内左右排列;
所述第一触摸动作为上下滑动,所述第二触摸动作为左右滑动。
对于上述方法,在一种可能的实现方式中,还包括:
在检测到触摸控制面板上的第三触摸动作时,生成与所述第三触摸动作对应的第三控制指令,所述第三触摸动作为在所述触摸控制面板上进行点击;
向所述虚拟现实设备发送所述第三控制指令,所述第三控制指令用于控制所述虚拟现实设备在显示界面上选中和/或启动被选中的操作对象。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种虚拟现实设备的控制装置,包括:
第一检测模块,用于在检测到触摸控制面板上的触摸动作时,生成与所述触摸动作对应的控制指令,所述触摸动作为在所述触摸控制面板上沿着预定方向滑动;
第一发送模块,用于向所述虚拟现实设备发送所述控制指令;
第二检测模块,用于检测当前显示界面内的所有操作对象的属性和排列方式;
第一切换模块,用于当所述所有操作对象排列的行数和列数均大于一时,根据所述操作对象的属性控制所述操作对象之间进行切换选择;当所述所有操作对象排列的行数和列数任一项为一时,按照所述操作对象的排列方向控制所述操作对象之间进行切换选择。
对于上述装置,在一种可能的实现方式中,所述第一切换模块还用于当所述所有操作对象包括标签项和资源项,且所有操作对象排列的行数和列数均大于一时,根据预定方向滑动与操作对象的属性的对应关系,控制所述不同标签项之间进行切换选择或者资源项之间进行切换选择。
对于上述装置,在一种可能的实现方式中,所述第一切换模块包括:
第一切换子模块,用于在检测到触摸控制面板上的第一触摸动作时,生成与所述第一触摸动作对应的第一控制指令,所述第一触摸动作为在所述触摸控制面板上沿着第一方向滑动;所述第一控制指令用于控制所述虚拟现实设备的显示界面内的不同资源项之间进行切换;
第二切换子模块,用于在检测到所述触摸控制面板上的第二触摸动作时,生成与所述第二触摸动作对应的第二控制指令,所述第二触摸动作为在所述触摸控制面板上沿着第二方向滑动;所述第二控制指令用于控制所述虚拟现实设备在显示界面内的不同标签项之间进行切换;
其中,第一方向与第二方向为不同方向。
对于上述装置,在一种可能的实现方式中,所述资源项的排列方式为在所述显示界面内左右排列,所述标签项的排列方式为在所述显示界面内上下排列;
所述第一触摸动作为左右滑动,所述第二触摸动作为上下滑动。
对于上述装置,在一种可能的实现方式中,所述资源项的排列方式为在所述显示界面内上下排列,所述标签项的排列方式为在所述显示界面内左右排列;
所述第一触摸动作为上下滑动,所述第二触摸动作为左右滑动。
对于上述装置,在一种可能的实现方式中,还包括:
第三检测模块,用于在检测到触摸控制面板上的第三触摸动作时,生成与所述第三触摸动作对应的第三控制指令,所述第三触摸动作为在所述触摸控制面板上进行点击;
第二发送模块,用于向所述虚拟现实设备发送所述第三控制指令,所述第三控制指令用于控制所述虚拟现实设备在显示界面上选中和/或启动被选中的操作对象。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种虚拟现实设备的控制装置,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
在检测到触摸控制面板上的触摸动作时,生成与所述触摸动作对应的控制指令,所述触摸动作为在所述触摸控制面板上沿着预定方向滑动;
向所述虚拟现实设备发送所述控制指令;
检测当前显示界面内的所有操作对象的属性和排列方式;
当所述所有操作对象排列的行数和列数均大于一时,根据所述操作对象的属性控制所述操作对象之间进行切换选择;
当所述所有操作对象排列的行数和列数任一项为一时,按照所述操作对象的排列方向控制所述操作对象之间进行切换选择。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:在检测到触摸控制面板上沿着预定方向滑动的触摸动作时,即可生成与触摸动作对应的控制指令,通过该控制指令可以控制虚拟现实设备在显示界面根据操作对象的属性、排列方式来控制操作对象之间进行切换选择,简化了对虚拟现实设备显示界面的操作,使得对虚拟现实设备的控制更加方便、快捷。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种虚拟现实设备的控制方法的流程图。
图2是根据一示例性实施例示出的VR设备界面图。
图3是根据一示例性实施例示出的另一VR设备界面图。
图4是根据一示例性实施例示出的另一VR设备界面图。
图5是根据一示例性实施例示出的另一VR设备界面图。
图6是根据一示例性实施例示出的另一VR设备界面图。
图7是根据一示例性实施例示出的另一VR设备界面图。
图8是根据一示例性实施例示出的VR设备和手柄的示意图。
图9是根据一示例性实施例示出的一种虚拟现实设备的控制方法的流程图。
图10是根据一示例性实施例示出的一种虚拟现实设备的控制方法的流程图。
图11是根据一示例性实施例示出的一种虚拟现实设备的控制装置的框图。
图12是根据另一示例性实施例示出的一种虚拟现实设备的控制装置的框图。
图13是根据另一示例性实施例示出的一种虚拟现实设备的控制装置的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
图1是根据一示例性实施例示出的一种虚拟现实设备的控制方法的流程图。如图1所示,该方法可以包括以下步骤。
在步骤101中,在检测到触摸控制面板上的触摸动作时,生成与触摸动作对应的控制指令,触摸动作为在触摸控制面板上沿着预定方向滑动。
在步骤102中,向虚拟现实设备发送控制指令。
在步骤103中,检测当前显示界面内的所有操作对象的属性和排列方式。
在步骤104中,当所有操作对象排列的行数和列数均大于一时,根据操作对象的属性控制操作对象之间进行切换选择。
在步骤105中,当所有操作对象排列的行数和列数任一项为一时,按照操作对象的排列方向控制操作对象之间进行切换选择。
在本实施例中,虚拟现实设备(以下简称VR设备)可以包括例如VR头盔、VR眼镜等。VR设备可以为分体式VR设备,也可以为一体式VR设备,本实施例对此不作限制。虚拟现实设备的控制方法可以通过VR设备的操控设备例如:手柄、遥控器等来执行。操控设备的壳体上可以设置用于识别用户的各种触摸操作的面板,简称为触摸控制面板。用户在操控设备的触摸控制面板上滑动或点击,可以产生相应的控制指令。操控设备将控制指令通过蓝牙或者wifi等方式发送给VR设备,从而控制VR设备在显示界面上的各种显示效果。VR设备收到控制指令后,可以检测当前显示界面内的所有操作对象的属性和排列方式。其中,所有操作对象可以包括标签项和资源项。根据操作对象的属性可以确定该操作对象是标签项,还是资源项。其中,标签项也可以称为tab项、页面项等。资源项可以包括但不限于内置或者安装的应用程序的资源项,或者内置或下载的某个可运行资源或者链接等。
图2是根据一示例性实施例示出的VR设备界面图。作为本实施例的一个示例,图2所显示的VR设备界面图可以为网页浏览器对应的界面图,界面中所显示的“常用”、“导航”和“历史”可以为标签项。在“常用”标签项被选中的情况下,界面中所显示的“网页1”至“网页6”可以为“常用”标签项下的资源项(网页链接)。若针对网页链接进行单击或者双击操作,则VR设备可以显示该网页链接对应的网页内容。
图5是根据一示例性实施例示出的另一VR设备界面图。作为本实施例的一个示例,图5所显示的VR设备界面图可以为视频播放器对应的界面图,界面中所显示的“首页”、“电视剧”、“电影”、“综艺”和“纪录片”可以为标签项。在“电视剧”标签项被选中的情况下,“视频1”至“视频6”可以为“电视剧”标签项下的资源项(视频资源)。若针对视频资源进行单击或者双击操作,则VR设备可以播放该视频资源。
此外,可以预先设定在触摸控制面板上的预定方向滑动与操作对象的属性的对应关系,当所有操作对象包括标签项和资源项,且所有操作对象排列的行数和列数均大于一时,根据预定方向滑动与操作对象的属性的对应关系,控制不同标签项之间进行切换选择或者资源项之间进行切换选择。
作为本实施例的一个示例,在操作对象排列的行数和列数任一项为一的情况下,操控设备对该行数或者列数为一的操作对象的控制方向可以设置为该操作对象排列的方向。如图2所示,标签项的列数为一且排列方向为上下方向,资源项的行数和列数均大于一。在这种情况下,可以将操控设备设置为在检测到上下方向滑动的触摸动作的情况下,控制标签项的切换,在检测到左右方向滑动的触摸动作的情况下,控制资源项的切换(例如换行或者翻页)。举例而言,用户在控制设备的触摸控制面板上向下滑动,如图2和图3所示,标签项可以由“常用”切换为“导航”。用户在控制设备的触摸控制面板上向左滑动,如图2和图4所示,资源项(网页链接)进行换页操作。
例如,在检测到触摸控制面板上的第一触摸动作时,生成与第一触摸动作对应的第一控制指令,第一触摸动作为在该触摸控制面板上沿着第一方向滑动;第一控制指令用于控制该虚拟现实设备的显示界面内的不同资源项之间进行切换。
再如,在检测到触摸控制面板上的第二触摸动作时,生成与第二触摸动作对应的第二控制指令,第二触摸动作为在该触摸控制面板上沿着第二方向滑动;第二控制指令用于控制该虚拟现实设备在显示界面内的不同标签项之间进行切换。
其中,第一方向和第二方向通常可以为不同的方向。例如,第一方向可以为上下方向,第二方向可以为左右方向。再如,第一方向可以为左右方向,第二方向可以为上下方向。本实施例中不限定第一方向和第二方向的实现方式,可以根据实际的应用场景灵活设置。
在一种可能的实现方式中,操作对象的不同的排列方式所对应的触摸动作也可以不同。
例如,资源项的排列方式为在显示界面内左右排列,标签项的排列方式为在显示界面内上下排列;第一触摸动作为左右滑动,第二触摸动作为上下滑动。
再如,资源项的排列方式为在显示界面内上下排列,标签项的排列方式为在显示界面内左右排列;第一触摸动作为上下滑动,第二触摸动作为左右滑动。
在一种可能的实现方式中,该方法还可以:
在检测到触摸控制面板上的第三触摸动作时,生成与第三触摸动作对应的第三控制指令,第三触摸动作为在该触摸控制面板上进行点击;
向虚拟现实设备发送第三控制指令,第三控制指令用于控制该虚拟现实设备在显示界面上选中和/或启动被选中的操作对象。
其中,在通过第一触摸动作、第二触摸动作在当前显示界面上的不同资源项、标签项之间进行切换时,如果切换到目标操作对象(例如,光标移动到目标操作对象、操作对象标亮显示或其他选中形式),可以在触摸控制面板上进行点击(例如,单击、双击或其他点击形式),从而确认选中该目标操作对象,或者启动该目标操作对象。
如图8所示,以VR设备为头盔201,操控设备为手柄202为例。其中,手柄202可以通过蓝牙或者wifi与头盔201(或头盔201中的手机)建立通信连接。该手柄202的表面包括可触摸式操控面(touchpad,或称为触摸控制面板)。通过在touchpad上滑动,可以产生控制指令。手柄202将控制指令发送到头盔201(或头盔201中的手机等其他智能终端),进而可以控制头盔201(或头盔中201的手机等其他智能终端)中运行的应用(app)等。
其中,如果VR设备为一体机,不需要放入手机等其他智能终端。如果VR设备非一体机,则可以将手机等其他智能终端放入头盔201中,并在手机等其他智能终端中运行app。
以下为通过手柄202控制VR设备的几种示例:
示例一、VR设备运行的app显示的当前界面中同时具有tab项(或称为标签项)和应用项(或视频资源项等),且两者的分布不在同一方向。可以在手柄202的touchpad上左右滑动实现翻页功能,并在翻页时在不同应用项之间进行切换。还可以在手柄的touchpad上上下滑动实现切换tab功能。反之亦然。
示例二、根据资源项排列的方式来确定手柄202的滑动对应到app的显示界面中的滑动方向。例如,如果界面中资源项按照1*n的方式排列,则可以在touchpad上通过上下滑动实现在app的显示界面中翻页以及对资源项进行切换的功能。作为本实施例的一个示例,
示例三、在显示界面上可以通过标亮或其他特效来显示当前选中的app、待播放视频、链接等对象。如果检测到用户在手柄202的touchpad上单击或双击等操作,可以向头盔201发送指令。头盔201收到指令后,可以在显示界面运行或加载所选中的对象。
作为本实施例的一个示例,在操作对象排列的行数和列数均大于一的情况下,可以将操控设备对某种属性的操作对象的控制方向设置为预设方向。如图5所示,标签项的行数和列数均大于一,资源项的行数和列数也均大于一。在这种情况下,可以将操控设备设置为在检测到左右方向滑动的触摸动作的情况下,控制标签项的切换,在检测到上下方向滑动的触摸动作的情况下,控制资源项的切换(例如换行或者翻页)。举例而言,用户在控制设备的触摸控制面板上向右滑动,如图5和图6所示,标签项可以由“电视剧”切换为“综艺”。用户在控制设备的触摸控制面板上向上滑动,如图5和图7所示,资源项(视频资源)进行换行操作。
本公开的虚拟现实头盔201的控制方法,在检测到触摸控制面板上沿着预定方向滑动的触摸动作时,即可生成与触摸动作对应的控制指令,通过该控制指令可以控制虚拟现实设备在显示界面根据操作对象的属性、排列方式来控制操作对象之间进行切换选择,简化了对虚拟现实设备显示界面的操作,使得对虚拟现实设备的控制更加方便、快捷。
例如,在手柄202中通过touchpad的滑动和页面布局,来生成对应的操作指令。不需要在头盔201的显示界面上提供滑动、翻页控制按钮来翻页和切换tab,可以直接通过滑动手柄202上的touchpad来控制,简化了操作。
本公开的虚拟现实设备的控制方法,在检测到触摸控制面板上沿着预定方向滑动的触摸动作时,即可生成与触摸动作对应的控制指令,通过该控制指令可以控制虚拟现实设备在显示界面根据操作对象的属性、排列方式来控制操作对象之间进行切换选择,简化了对虚拟现实设备显示界面的操作,使得对虚拟现实设备的控制更加方便、快捷。
图9是根据一示例性实施例示出的一种虚拟现实设备的控制方法的流程图。如图9所示,该方法可以包括以下步骤。
在步骤901中,在检测到触摸控制面板上的第一触摸动作时,生成与第一触摸动作对应的第一控制指令,第一触摸动作为在该触摸控制面板上沿着第一方向滑动。
在步骤902中,向虚拟现实设备发送第一控制指令。
在步骤903中,检测当前显示界面内的所有操作对象的属性和排列方式。
在步骤904中,当所有操作对象包括标签项和资源项,且所有操作对象排列的行数和列数均大于一时,第一控制指令用于控制该虚拟现实设备的显示界面内的不同资源项之间进行切换。
作为本实施例的一个示例,第一方向可以为上下方向或左右方向。第一触摸动作的方向可以通过第一触摸动作的起始位置和结束位置确定。如图5所示,操作对象包括标签项(例如“首页”、“电视剧”、“电影”、“综艺”和“纪录片”)和资源项(例如视频1至视频10),且标签项的行数和列数均大于一,资源项的行数和列数也均大于一。在这种情况下,若将第一方向设置为上下方向,则在检测到上下方向滑动的第一触摸动作的情况下,控制该虚拟现实设备的显示界面内的不同资源项之间进行切换。举例而言,用户在触摸控制面板上向上滑动,如图5和图7所示,资源项(视频资源)进行换行操作。
图10是根据一示例性实施例示出的一种虚拟现实设备的控制方法的流程图。如图10所示,该方法可以包括以下步骤。
在步骤1001中,在检测到触摸控制面板上的第二触摸动作时,生成与第二触摸动作对应的第二控制指令,第二触摸动作为在该触摸控制面板上沿着第二方向滑动。
在步骤1002中,向虚拟现实设备发送第二控制指令。
在步骤1003中,检测当前显示界面内的所有操作对象的属性和排列方式。
在步骤1004中,当所有操作对象包括标签项和资源项,且所有操作对象排列的行数和列数均大于一时,第二控制指令用于控制该虚拟现实设备在显示界面内的不同标签项之间进行切换。
作为本实施例的一个示例,第二方向与第一方向为不同方向。当第一方向为上下方向时,第二方向可以为左右方向。当第一方向为左右方向时,第二方向可以为上下方向。第二触摸动作的方向可以通过第二触摸动作的起始位置和结束位置确定。如图5所示,操作对象包括标签项(例如“首页”、“电视剧”、“电影”、“综艺”和“纪录片”)和资源项(例如视频1至视频10),且标签项的行数和列数均大于一,资源项的行数和列数也均大于一。在这种情况下,若将第二方向设置为左右方向,则在检测到左右方向滑动的第二触摸动作的情况下,控制该虚拟现实设备在显示界面内的不同标签项之间进行切换。举例而言,用户在触摸控制面板上向右滑动,如图5和图6所示,标签项可以由“电视剧”切换为“综艺”。
图11是根据一示例性实施例示出的一种虚拟现实设备的控制装置的框图。如图11所示,该装置可以包括第一检测模块21、第一发送模块23、第二检测模块25和第一切换模块27。
其中,第一检测模块21,用于在检测到触摸控制面板上的触摸动作时,生成与所述触摸动作对应的控制指令,所述触摸动作为在所述触摸控制面板上沿着预定方向滑动;
第一发送模块23,用于向所述虚拟现实设备发送所述控制指令;
第二检测模块25,用于检测当前显示界面内的所有操作对象的属性和排列方式;
第一切换模块27,用于当所述所有操作对象排列的行数和列数均大于一时,根据所述操作对象的属性控制所述操作对象之间进行切换选择;当所述所有操作对象排列的行数和列数任一项为一时,按照所述操作对象的排列方向控制所述操作对象之间进行切换选择。
本公开的虚拟现实设备的控制装置,在检测到触摸控制面板上沿着预定方向滑动的触摸动作时,即可生成与触摸动作对应的控制指令,通过该控制指令可以控制虚拟现实设备在显示界面根据操作对象的属性、排列方式来控制操作对象之间进行切换选择,简化了对虚拟现实设备显示界面的操作,使得对虚拟现实设备的控制更加方便、快捷。
图12是根据另一示例性实施例示出的一种虚拟现实设备的控制装置的框图。图12与图11标号相同的组件具有相同的含义,在此不再赘述。
如图12所示,与上一实施例的主要区别在于,所述第一切换模块还用于当所述所有操作对象包括标签项和资源项,且所有操作对象排列的行数和列数均大于一时,根据预定方向滑动与操作对象的属性的对应关系,控制所述不同标签项之间进行切换选择或者资源项之间进行切换选择。
在一种可能的实现方式中,所述第一切换模块27包括:
第一切换子模块271,用于在检测到触摸控制面板上的第一触摸动作时,生成与所述第一触摸动作对应的第一控制指令,所述第一触摸动作为在所述触摸控制面板上沿着第一方向滑动;所述第一控制指令用于控制所述虚拟现实设备的显示界面内的不同资源项之间进行切换;
第二切换子模块273,用于在检测到所述触摸控制面板上的第二触摸动作时,生成与所述第二触摸动作对应的第二控制指令,所述第二触摸动作为在所述触摸控制面板上沿着第二方向滑动;所述第二控制指令用于控制所述虚拟现实设备在显示界面内的不同标签项之间进行切换;
其中,第一方向与第二方向为不同方向。
在一种可能的实现方式中,所述资源项的排列方式为在所述显示界面内左右排列,所述标签项的排列方式为在所述显示界面内上下排列;所述第一触摸动作为左右滑动,所述第二触摸动作为上下滑动。
在一种可能的实现方式中,所述资源项的排列方式为在所述显示界面内上下排列,所述标签项的排列方式为在所述显示界面内左右排列;所述第一触摸动作为上下滑动,所述第二触摸动作为左右滑动。
在一种可能的实现方式中,该虚拟现实设备的控制装置还包括:
第三检测模块31,用于在检测到触摸控制面板上的第三触摸动作时,生成与所述第三触摸动作对应的第三控制指令,所述第三触摸动作为在所述触摸控制面板上进行点击;
第二发送模块33,用于向所述虚拟现实设备发送所述第三控制指令,所述第三控制指令用于控制所述虚拟现实设备在显示界面上选中和/或启动被选中的操作对象。
本公开的虚拟现实设备的控制装置,在检测到触摸控制面板上沿着预定方向滑动的触摸动作时,即可生成与触摸动作对应的控制指令,通过该控制指令可以控制虚拟现实设备在显示界面根据操作对象的属性、排列方式来控制操作对象之间进行切换选择,简化了对虚拟现实设备显示界面的操作,使得对虚拟现实设备的控制更加方便、快捷。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图13是根据另一示例性实施例示出的一种虚拟现实设备的控制装置800的框图。例如,装置800可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图13,装置800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电源组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(I/O)的接口812,传感器组件814,以及通信组件816。
处理组件802通常控制装置800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理组件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在装置800的操作。这些数据的示例包括用于在装置800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件806为装置800的各种组件提供电力。电源组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置800生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件808包括在所述装置800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(MIC),当装置800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口812为处理组件802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为装置800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到装置800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测装置800或装置800一个组件的位置改变,用户与装置800接触的存在或不存在,装置800方位或加速/减速和装置800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件816被配置为便于装置800和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置800可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器804,上述指令可由装置800的处理器820执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (11)

1.一种虚拟现实设备的控制方法,其特征在于,包括:
在检测到触摸控制面板上的触摸动作时,生成与所述触摸动作对应的控制指令,所述触摸动作为在所述触摸控制面板上沿着预定方向滑动;
向所述虚拟现实设备发送所述控制指令;
根据所述控制指令检测当前显示界面内的所有操作对象的属性和排列方式,所述所有操作对象的属性包括标签项和资源项,所述所有操作对象的排列方式包括行数和列数;
当所述所有操作对象排列的行数和列数均大于一时,根据预定方向滑动与操作对象的属性的对应关系,控制不同标签项之间进行切换选择或者资源项之间进行切换选择;
当所述所有操作对象排列的行数和列数任一项为一时,按照所述操作对象的排列方向控制所述操作对象之间进行切换选择,所述操作对象的排列方向包括在所述显示界面内左右排列或在所述显示界面内上下排列。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在检测到触摸控制面板上的第一触摸动作时,生成与所述第一触摸动作对应的第一控制指令,所述第一触摸动作为在所述触摸控制面板上沿着第一方向滑动;所述第一控制指令用于控制所述虚拟现实设备的显示界面内的不同资源项之间进行切换;
在检测到所述触摸控制面板上的第二触摸动作时,生成与所述第二触摸动作对应的第二控制指令,所述第二触摸动作为在所述触摸控制面板上沿着第二方向滑动;所述第二控制指令用于控制所述虚拟现实设备在显示界面内的不同标签项之间进行切换;
其中,第一方向与第二方向为不同方向。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述资源项的排列方式为在所述显示界面内左右排列,所述标签项的排列方式为在所述显示界面内上下排列;
所述第一触摸动作为左右滑动,所述第二触摸动作为上下滑动。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述资源项的排列方式为在所述显示界面内上下排列,所述标签项的排列方式为在所述显示界面内左右排列;
所述第一触摸动作为上下滑动,所述第二触摸动作为左右滑动。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其特征在于,还包括:
在检测到触摸控制面板上的第三触摸动作时,生成与所述第三触摸动作对应的第三控制指令,所述第三触摸动作为在所述触摸控制面板上进行点击;
向所述虚拟现实设备发送所述第三控制指令,所述第三控制指令用于控制所述虚拟现实设备在显示界面上选中和/或启动被选中的操作对象。
6.一种虚拟现实设备的控制装置,其特征在于,包括:
第一检测模块,用于在检测到触摸控制面板上的触摸动作时,生成与所述触摸动作对应的控制指令,所述触摸动作为在所述触摸控制面板上沿着预定方向滑动;
第一发送模块,用于向所述虚拟现实设备发送所述控制指令;
第二检测模块,用于根据所述控制指令检测当前显示界面内的所有操作对象的属性和排列方式,所述所有操作对象的属性包括标签项和资源项,所述所有操作对象的排列方式包括行数和列数;
第一切换模块,用于当所述所有操作对象排列的行数和列数均大于一时,根据预定方向滑动与操作对象的属性的对应关系,控制不同标签项之间进行切换选择或者资源项之间进行切换选择;
当所述所有操作对象排列的行数和列数任一项为一时,按照所述操作对象的排列方向控制所述操作对象之间进行切换选择,所述操作对象的排列方向包括在所述显示界面内左右排列或在所述显示界面内上下排列。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述第一切换模块包括:
第一切换子模块,用于在检测到触摸控制面板上的第一触摸动作时,生成与所述第一触摸动作对应的第一控制指令,所述第一触摸动作为在所述触摸控制面板上沿着第一方向滑动;所述第一控制指令用于控制所述虚拟现实设备的显示界面内的不同资源项之间进行切换;
第二切换子模块,用于在检测到所述触摸控制面板上的第二触摸动作时,生成与所述第二触摸动作对应的第二控制指令,所述第二触摸动作为在所述触摸控制面板上沿着第二方向滑动;所述第二控制指令用于控制所述虚拟现实设备在显示界面内的不同标签项之间进行切换;
其中,第一方向与第二方向为不同方向。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述资源项的排列方式为在所述显示界面内左右排列,所述标签项的排列方式为在所述显示界面内上下排列;
所述第一触摸动作为左右滑动,所述第二触摸动作为上下滑动。
9.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述资源项的排列方式为在所述显示界面内上下排列,所述标签项的排列方式为在所述显示界面内左右排列;
所述第一触摸动作为上下滑动,所述第二触摸动作为左右滑动。
10.根据权利要求6至9中任一项所述的装置,其特征在于,还包括:
第三检测模块,用于在检测到触摸控制面板上的第三触摸动作时,生成与所述第三触摸动作对应的第三控制指令,所述第三触摸动作为在所述触摸控制面板上进行点击;
第二发送模块,用于向所述虚拟现实设备发送所述第三控制指令,所述第三控制指令用于控制所述虚拟现实设备在显示界面上选中和/或启动被选中的操作对象。
11.一种虚拟现实设备的控制装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
在检测到触摸控制面板上的触摸动作时,生成与所述触摸动作对应的控制指令,所述触摸动作为在所述触摸控制面板上沿着预定方向滑动;
向所述虚拟现实设备发送所述控制指令;
根据所述控制指令检测当前显示界面内的所有操作对象的属性和排列方式,所述所有操作对象的属性包括标签项和资源项,所述所有操作对象的排列方式包括行数和列数;
当所述所有操作对象排列的行数和列数均大于一时,根据预定方向滑动与操作对象的属性的对应关系,控制不同标签项之间进行切换选择或者资源项之间进行切换选择;
当所述所有操作对象排列的行数和列数任一项为一时,按照所述操作对象的排列方向控制所述操作对象之间进行切换选择,所述操作对象的排列方向包括在所述显示界面内左右排列或在所述显示界面内上下排列。
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