CN101507876A - 驾驶模拟游戏设备 - Google Patents
驾驶模拟游戏设备 Download PDFInfo
- Publication number
- CN101507876A CN101507876A CN 200810008251 CN200810008251A CN101507876A CN 101507876 A CN101507876 A CN 101507876A CN 200810008251 CN200810008251 CN 200810008251 CN 200810008251 A CN200810008251 A CN 200810008251A CN 101507876 A CN101507876 A CN 101507876A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- driving simulation
- simulation game
- base
- electromagnetic
- seat
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Images
Landscapes
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Abstract
本发明是有关一种驾驶模拟游戏设备,是进行一驾驶模拟游戏,其包含:一基座;一乘载座,枢接于该基座,而可相对于该基座旋转;一电磁装置,设置于该基座与该乘载座之间,以提供一磁力;以及一处理装置,耦合连接该电磁装置,以控制该磁力,并发出一控制讯号,而控制该电磁装置的磁力大小,以使该乘载座相对于该基座转动。本发明以该电磁装置控制该乘载座的转动,能藉由调整该电磁装置的磁力大小,可更快速而无延迟的调整该乘载座,而能够达成拟真的驾驶效果,并且使用该电磁装置具有机构设计简单及成本较为低廉的功效。
Description
技术领域
本发明涉及一种驾驶模拟游戏设备,特别是涉及一种利用一电磁装置控制乘载座转动,可更快速无延迟的调整该乘载座,能使乘载座反应驾驶状态达成拟真的驾驶情境,且该电磁装置具有机构设计简单及成本较低廉功效的驾驶模拟游戏设备。
背景技术
一般现有习知的驾驶模拟游戏设备与所欲模拟的载具设计有相似的乘载座及操作装置,并通过操作该操作装置,而产生一操作讯号传递给一游戏处理装置,以使该显示装置上的游戏画面产生相对应的改变,而产生模拟的效果。
举例而言,该乘载座及操作装置可设计成具有摩托车造型的车体及摩托车手把,一操作者乘座于该车体上,以该摩托车手把控制游戏中所模拟的摩托车加速、减速或转弯等动作。然而在实际驾驶真实的摩托车中,摩托车会由于紧急的加速或减速等因素,而使得摩托车车头部分抬高或压低,因而现有的驾驶模拟游戏设备并无法反应出真实情况中乘载座的反应,而无法模拟出使操作者感受更加真实的驾驶情境。
为了使乘载座模拟出实际的反应,一种习知的作法请参阅图1所示,是现有习知的驾驶模拟游戏设备的侧视示意图。该乘载座1a是设计成一汽车的乘载座椅,该操作装置2a是设计成一方向盘,而游戏画面显示于一显示装置3a,并将该乘载座下方设置复数个承载轴4a,而由马达等机械结构方式控制该等承载轴4a伸缩,以使乘载座倾斜摆动,然而此种机械处理方式存在的问题是:无法快速而无延迟的反应乘载座的倾斜角度,而无法达成拟真的动作效果,并且机构的设计复杂以及成本较高。
由此可见,上述现有的驾驶模拟游戏设备在结构与使用上,显然仍存在有不便与缺陷,而亟待加以进一步改进。为了解决上述存在的问题,相关厂商莫不费尽心思来谋求解决之道,但长久以来一直未见适用的设计被发展完成,而一般产品又没有适切结构能够解决上述问题,此显然是相关业者急欲解决的问题。因此如何能创设一种新型结构的驾驶模拟游戏设备,实属当前重要研发课题之一,亦成为当前业界极需改进的目标。
有鉴于上述现有的驾驶模拟游戏设备存在的缺陷,本发明人基于从事此类产品设计制造多年丰富的实务经验及专业知识,并配合学理的运用,积极加以研究创新,以期创设一种新型结构的驾驶模拟游戏设备,能够改进一般现有的驾驶模拟游戏设备,使其更具有实用性。经过不断的研究、设计,并经过反复试作样品及改进后,终于创设出确具实用价值的本发明。
发明内容
本发明的目的在于,克服现有的驾驶模拟游戏设备存在的缺陷,而提供一种新型结构的驾驶模拟游戏设备,所要解决的技术问题是使其利用一电磁装置,藉由调整其磁力的大小,而能使一乘载座产生转动,而能够模拟该乘载座真实的驾驶状态,非常适于实用。
本发明的目的及解决其技术问题是采用以下技术方案来实现的。依据本发明提出的一种驾驶模拟游戏设备,是进行一驾驶模拟游戏,其包含:一基座;一乘载座,枢接于该基座;一电磁装置,设置于该基座与该乘载座之间,以提供一磁力;以及一处理装置,耦合连接该电磁装置,以控制该磁力,以使该乘载座相对于该基座转动。
本发明的目的及解决其技术问题还可采用以下技术措施进一步实现。
前述的驾驶模拟游戏设备,其中所述的电磁装置包含一第一电磁元件及一第二电磁元件,该第一电磁元件设置于该基座,该第二电磁元件设置于该乘载座,该第一电磁元件与该第二电磁元件相互对应以产生该磁力。
前述的驾驶模拟游戏设备,其中所述的磁力是造成该第一电磁元件与该第二电磁元件彼此相斥。
前述的驾驶模拟游戏设备,其中所述的第一电磁元件及该第二电磁元件为电磁铁。
前述的驾驶模拟游戏设备,其中所述的基座设有一支撑柱以及一支撑杆,该支撑杆的一端连接于该支撑柱的一侧边。
前述的驾驶模拟游戏设备,其中所述的支撑杆的另一端是相对于该支撑柱的延伸方向而朝上倾斜。
前述的驾驶模拟游戏设备,其中所述的乘载座包含一壳体及一连杆,该壳体设置于该连杆外围并与该连杆接合,该连杆的一端与该基座枢接。
前述的驾驶模拟游戏设备,其更进一步包含一显示装置,该显示装置耦合于该处理装置,该处理装置控制该显示装置显示一游戏画面。
前述的驾驶模拟游戏设备,其更进一步包含一操作装置,该操作装置设置于该乘载座,并与该处理装置耦合。
前述的驾驶模拟游戏设备,其中所述的操作装置发出一操作讯号,该处理装置是依据该操作讯号而控制该磁力,以使该乘载座相对于该基座转动。
前述的驾驶模拟游戏设备,其中所述的操作装置为一摩托车手把。
本发明与现有技术相比具有明显的优点和有益效果。借由上述技术方案,本发明驾驶模拟游戏设备至少具有下列优点及有益效果:本发明以该电磁装置控制该乘载座的转动,可更快速而无延迟的调整该乘载座,而能够达成拟真的动作效果,并且使用该电磁装置具有机构设计简单及成本较为低廉的功效。
综上所述,本发明是有关一种驾驶模拟游戏设备,其包括一基座、一乘载座、电磁装置以及一处理装置,该乘载座的一端是枢接于该基座,而可相对于该基座旋转,该电磁装置设置于该基座与该乘载座之间,该处理装置是耦合连接该电磁装置,并发出一控制讯号,而控制该电磁装置的磁力大小,以使该乘载座相对该基座转动,因此本发明能藉由调整该电磁装置的磁力大小,能更快速而无延迟的调整该乘载座,而可达成拟真的驾驶效果。本发明利用一电磁装置,藉由调整其磁力的大小,而能使一乘载座产生转动,而可模拟该乘载座真实的驾驶状态,其具有上述诸多优点及实用价值,不论在产品结构或功能上皆有较大改进,在技术上有显著的进步,并产生了好用及实用的效果,且较现有的驾驶模拟游戏设备具有增进的突出功效,从而更加适于实用,诚为一新颖、进步、实用的新设计。
上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其他目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举较佳实施例,并配合附图,详细说明如下。
附图说明
图1是现有习知的驾驶模拟游戏设备的侧视示意图。
图2是本发明驾驶模拟游戏设备的外观侧视图。
图2A是图2的A部的局部放大图。
图3是本发明驾驶模拟游戏设备的功能方块图。
图4是本发明驾驶模拟游戏设备的显示装置可显示的游戏画面示意图。
1:基座 1a:乘载座
11:支撑柱 12:支撑杆
100:驾驶模拟游戏设备 2:乘载座
2a:操作装置 21:壳体
22:连杆 3:操作装置
3a:显示装置 4:电磁装置
4a:承载轴 41:第一电磁元件
42:第二电磁元件 5:处理装置
6:显示装置 d:距离
f:游戏画面 f1:道路
f2:摩托车 M:磁力
S1:控制讯号 S2:操作讯号
具体实施方式
为更进一步阐述本发明为达成预定发明目的所采取的技术手段及功效,以下结合附图及较佳实施例,对依据本发明提出的驾驶模拟游戏设备其具体实施方式、结构、特征及其功效,详细说明如后。
有关本发明的前述及其他技术内容、特点及功效,在以下配合参考图式的较佳实施例的详细说明中将可清楚呈现。通过具体实施方式的说明,当可对本发明为达成预定目的所采取的技术手段及功效得一更加深入且具体的了解,然而所附图式仅是提供参考与说明之用,并非用来对本发明加以限制。
请参阅图2及图2A所示,图2是本发明驾驶模拟游戏设备100的外观侧视图,图2A是图2的A部的局部放大图,本发明较佳实施例的驾驶模拟游戏设备100,包含一基座1、一乘载座2、一操作装置3、一电磁装置4、一处理装置5以及一显示装置6;其中:
该基座1,设有一支撑柱11及一支撑杆12;该支撑柱11及该支撑杆12可以钢、铁等坚固材质所制成,该支撑杆12的一端是以焊接等方式连接于该支撑柱11的一侧边,该支撑杆12的另一端为可相对于该支撑柱11的延伸方向朝上倾斜,而在另一实施例中该支撑杆12可为水平设置,亦或该支撑杆12是为L型,其水平的一端与该支撑柱11连接,另一端朝上延伸。
该乘载座2,设置于该基座1的上方,并用以供一操作者乘坐,该乘载座2的一端是枢接于该基座1,而可相对于该基座1上下转动,在本实施例中,该乘载座2可包含一壳体21及一连杆22,该壳体21设置于该连杆22外围并与该连杆22接合,该壳体21可为一摩托车造型,该连杆22的一端是与该基座1的支撑柱11相枢接,因而该连杆22可带动该壳体21相对该基座1转动。
该操作装置3,可设置于该乘载座2的两侧,其可为一摩托车手把,操作该摩托车手把可模拟摩托车的转弯、刹车及加速等功能。
该电磁装置4,设置于该基座与该乘载座之间,以提供一磁力M,该电磁装置4可包含一第一电磁元件41及一第二电磁元件42,该第一电磁元件41设置于该基座1,该第二电磁元件42是设置于该乘载座2,该第一电磁元件41与该第二电磁元件42相互对应以产生该磁力M,其中该第一电磁元件41及该第二电磁元件42可均为电磁铁或为电磁铁及磁铁的组合,其可藉由该处理装置5控制该第一电磁元件41及第二电磁元件42之间相斥的磁力M,造成该第一电磁元件与该第二电磁元件彼此相斥,因而可藉以调整该第一电磁元件41及该第二电磁元件42之间的距离d,意即,藉由第二电磁元件42相对于该第一电磁元件41的距离d,而可带动该乘载座2相对于该基座1转动。而该第一电磁元件41与该第二电磁元件42之间的该磁力M可为相吸的磁力。
该处理装置5,是与该电磁装置4及该操作装置3耦合,该处理装置5可为一电视游乐器,用以处理一驾驶模拟游戏程序(程序即程式,以下均称为程序)。
该显示装置6,耦合于该处理装置5,该处理装置5可藉由处理该游戏程序,而控制该显示装置6以显示游戏画面f(如图4所示)。
请参阅图3所示,是本发明驾驶模拟游戏设备100的功能方块图,其中该处理装置5是用以处理该驾驶模拟游戏程序,并将该显示装置6显示相对应的游戏画面f,并依据该游戏程序所回馈的指令,而控制该电磁装置4,而发出一控制讯号S1,而控制该电磁装置4的磁力M5的大小,以调整该第一电磁元件41及该第二电磁元件42之间的距离d,而使该乘载座2相对该基座1转动。
该操作装置3,经由操作者操作后,产生一操作讯号S2,至该处理装置5依据该操作讯号S2,该处理装置5处理后依据该游戏程序所回馈的指令,而产生相对应的控制讯号S1,控制该电磁装置4的磁力M6的大小,以使该乘载座2相对于该基座1转动,该处理装置5并使该显示装置6显示相对应的游戏画面f。
请参阅图4所示,是本发明驾驶模拟游戏设备的显示装置6可显示的游戏画面f的示意图,并请结合参阅图2和图3所示,本发明在实施时,该处理装置5是处理一游戏程序,而控制该显示装置6显示游戏画面f,该游戏画面f是显示一道路f1及一摩托车f2(仅显示车头部分),该道路f1以供该摩托车f2行驶,假设该摩托车f2一开始是为静止,而该乘载座2及该基座1之间的相对位置是设定为一距离d,而由该摩托车f2由静止而急速加速时,操作者可控制该操作装置3急速加速,此时该操作装置3传送一操作讯号S2给该处理装置5,该处理装置5并控制该电磁装置4的磁力M的加大,以使乘载座2相对于基座1的距离d加大,以模拟摩托车f2急速加速时前轮翘起的状况,而后等速度平稳后该处理装置5并控制该电磁装置4的磁力M减小,以使乘载座2与基座1之间的距离恢复为距离d。
本发明亦可模拟当该摩托车f2前轮着地时,整个摩托车f2车身会产生震荡,而可使该处理装置5并控制该电磁装置4的磁力M微量而急速的增强及减弱,以使该乘载座2产生震荡之感,此应用亦可应用在该摩托车f2行驶于一颠簸路面时。
又例如,当该摩托车f2在到达终点或急弯的道路f1时,需要将摩托车f2减速,而操作者可以控制该操作装置3急速减速,此时该操作装置3传送一操作讯号S2给该处理装置5,该处理装置5并控制该电磁装置4的磁力M减小,以使乘载座2相对于基座1的距离d减小,以模拟摩托车f2急速减速时车身向前轮下压的状况。而本发明应用的实例众多,可以依据游戏程序的设定,而有所增加,在此不多作赘述。
综上所述,本发明藉由控制该电磁装置4的磁力大小,而改变乘载座2相对于该基座1的相对位置,可更快速而无延迟的调整该乘载座2,而能模拟一真实摩托车的驾驶状况及动作,且使用该电磁装置4,其具有结构设计简单及成本较为低廉的功效。
以上所述,仅是本发明的较佳实施例而已,并非对本发明作任何形式上的限制,虽然本发明已以较佳实施例揭露如上,然而并非用以限定本发明,任何熟悉本专业的技术人员,在不脱离本发明技术方案范围内,当可利用上述揭示的技术内容作出些许更动或修饰为等同变化的等效实施例,但凡是未脱离本发明技术方案的内容,依据本发明的技术实质对以上实施例所作的任何简单修改、等同变化与修饰,均仍属于本发明技术方案的范围内。
Claims (11)
1、一种驾驶模拟游戏设备,是进行一驾驶模拟游戏,其特征在于其包含:
一基座;
一乘载座,枢接于该基座;
一电磁装置,设置于该基座与该乘载座之间,以提供一磁力;以及
一处理装置,耦合连接该电磁装置,以控制该磁力,以使该乘载座相对于该基座转动。
2、根据权利要求1所述的驾驶模拟游戏设备,其特征在于其中所述的电磁装置包含一第一电磁元件及一第二电磁元件,该第一电磁元件设置于该基座,该第二电磁元件设置于该乘载座,该第一电磁元件与该第二电磁元件相互对应以产生该磁力。
3、根据权利要求2所述的驾驶模拟游戏设备,其特征在于其中所述的磁力是造成该第一电磁元件与该第二电磁元件彼此相斥。
4、根据权利要求2所述的驾驶模拟游戏设备,其特征在于其中所述的第一电磁元件及该第二电磁元件为电磁铁。
5、根据权利要求1所述的驾驶模拟游戏设备,其特征在于其中所述的基座设有一支撑柱及一支撑杆,该支撑杆的一端连接于该支撑柱的一侧边。
6、根据权利要求5所述的驾驶模拟游戏设备,其特征在于其中所述的支撑杆的另一端是相对于该支撑柱的延伸方向而朝上倾斜。
7、根据权利要求1所述的驾驶模拟游戏设备,其特征在于其中所述的乘载座包含一壳体及一连杆,该壳体设置于该连杆外围并与该连杆接合,该连杆的一端与该基座枢接。
8、根据权利要求1所述的驾驶模拟游戏设备,其特征在于其更进一步包含一显示装置,该显示装置耦合于该处理装置,该处理装置控制该显示装置显示一游戏画面。
9、根据权利要求1所述的驾驶模拟游戏设备,其特征在于其更进一步包含一操作装置,该操作装置设置于该乘载座,并与该处理装置耦合。
10、根据权利要求9所述的驾驶模拟游戏设备,其特征在于其中所述的操作装置发出一操作讯号,该处理装置是依据该操作讯号而控制该磁力,以使该乘载座相对于该基座转动。
11、根据权利要求9所述的驾驶模拟游戏设备,其特征在于其中所述的操作装置为一摩托车手把。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN 200810008251 CN101507876A (zh) | 2008-02-14 | 2008-02-14 | 驾驶模拟游戏设备 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN 200810008251 CN101507876A (zh) | 2008-02-14 | 2008-02-14 | 驾驶模拟游戏设备 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN101507876A true CN101507876A (zh) | 2009-08-19 |
Family
ID=41000509
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN 200810008251 Pending CN101507876A (zh) | 2008-02-14 | 2008-02-14 | 驾驶模拟游戏设备 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN101507876A (zh) |
Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN102542867A (zh) * | 2010-12-21 | 2012-07-04 | 微软公司 | 通过虚拟骨架的驾驶模拟器控制 |
US8758129B2 (en) | 2010-10-06 | 2014-06-24 | Aristocrat Technologies Australia Pty Limited | Gaming system and method of gaming in which symbol reels selectively rotate in less than a full rotation |
TWI620161B (zh) * | 2017-05-24 | 2018-04-01 | 智崴資訊科技股份有限公司 | 加強轉向側滑之體感裝置 |
CN109289202A (zh) * | 2017-07-24 | 2019-02-01 | 智崴资讯科技股份有限公司 | 加强转向侧滑的体感装置 |
-
2008
- 2008-02-14 CN CN 200810008251 patent/CN101507876A/zh active Pending
Cited By (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US8758129B2 (en) | 2010-10-06 | 2014-06-24 | Aristocrat Technologies Australia Pty Limited | Gaming system and method of gaming in which symbol reels selectively rotate in less than a full rotation |
CN102542867A (zh) * | 2010-12-21 | 2012-07-04 | 微软公司 | 通过虚拟骨架的驾驶模拟器控制 |
CN102542867B (zh) * | 2010-12-21 | 2015-02-25 | 微软公司 | 用于操纵虚拟车辆的方法和系统 |
US9821224B2 (en) | 2010-12-21 | 2017-11-21 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Driving simulator control with virtual skeleton |
TWI620161B (zh) * | 2017-05-24 | 2018-04-01 | 智崴資訊科技股份有限公司 | 加強轉向側滑之體感裝置 |
CN109289202A (zh) * | 2017-07-24 | 2019-02-01 | 智崴资讯科技股份有限公司 | 加强转向侧滑的体感装置 |
CN109289202B (zh) * | 2017-07-24 | 2021-11-19 | 智崴资讯科技股份有限公司 | 加强转向侧滑的体感装置 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US5951018A (en) | Simulative driving game machine | |
JP5051500B2 (ja) | 情報処理装置およびその装置におけるスキール音生成プログラムと生成方法 | |
CN101507876A (zh) | 驾驶模拟游戏设备 | |
WO2010110670A1 (en) | 3d apparatus | |
US20190388793A1 (en) | Multi-dimensional bogie and track system | |
WO2007026983A1 (en) | Seat-driving device for simulation system | |
JP3066637B2 (ja) | 体感揺動・振動装置 | |
CN202650294U (zh) | 设有连杆机构实现的二自由度平台的叉车模拟操作系统 | |
JPH09269721A (ja) | ドライビングシュミレータ | |
CN205177203U (zh) | 蜘蛛车模拟驾驶平台 | |
TW200934571A (en) | Driving simulation game equipment | |
CN114949819B (zh) | 一种滑动阻力调节的装置及其方法 | |
CN109289202B (zh) | 加强转向侧滑的体感装置 | |
CN1189229C (zh) | 操纵盘式控制器 | |
JPH07199789A (ja) | ゲーム装置 | |
CN108452524A (zh) | 一种能够产生加速度感官的虚拟现实赛车 | |
JP3561071B2 (ja) | 体重移動型操舵装置及びこれを用いたゲーム装置 | |
JPH0757266B2 (ja) | ゲーム機の昇降機構 | |
KR101466462B1 (ko) | 모의 전투 게임 조작 장치 | |
CN113450621A (zh) | 一种提供加速度体验的仿真驾驶机构 | |
KR101563082B1 (ko) | 차량 구동 시뮬레이션을 위한 인터페이스 제공 방법, 이를 수행하기 위한 기록 매체 및 장치 | |
CN206391546U (zh) | 一种智能化三屏动感赛车 | |
CN219642402U (zh) | 一种四自由度的模拟驾驶装置 | |
CN205391706U (zh) | 用于赛车游戏机的力反馈仿真系统 | |
JP2014215224A (ja) | 車両用試験装置 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
C06 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
C02 | Deemed withdrawal of patent application after publication (patent law 2001) | ||
WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication |
Open date: 20090819 |