CH309217A - Jeu à commande électromagnétique. - Google Patents
Jeu à commande électromagnétique.Info
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Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F7/00—Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
- A63F7/06—Games simulating outdoor ball games, e.g. hockey or football
- A63F7/068—Games simulating outdoor ball games, e.g. hockey or football using magnetic power
Landscapes
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Description
Jeu<B>à</B> commande électromagnétique. La présente invention a pour objet un jeu à commande électromagnétique, comprenant un plateau en matière isolante représentant le terrain de je-Li, une bille en métal ferromagné tique destinée<B>à</B> rouler sur le plateau et plu- ,#ieurs électro-aimants disposés sous le plateau, de manière<B>à,</B> pouvoir attirer sélectivement la bille. Ce jeu est caractérisé en ce que lesdits électro-aimants sont répartis sous le plateau, conformément, aux positions que pourraient occuper les joueurs de deux équipes de foot ball, les joueurs d'une équipe alternant avec ceux de l'autre équipe, et qu'il comprend, vers chaque extrémité du plateau symbolisant un but, un groupe d'interrupteurs d'alimentation individuelle des électro-aimants, affectés<B>à</B> une équipe, la disposition desdits interrup teurs de chaque groupe étant semblable<B>à</B> celle des électro-aimants de l'équipe de joueurs correspondante. <B>Le</B> dessin annexé représente,<B>à</B> titre d'exemple, une forme d'exécution de l'objet (le Pinvention. La<U>fi-.</U><B>1.</B> est une vue en plan. La fic-. 2 est une coupe longitudinale sui vant la ligne 11-II de la fig. <B>1.</B> Le jeu représenté comprend un bâti rec- tangalaire <B>à</B> fond<B>1,</B> sur lequel sont fixés les iioyaux 2, 2' de vingt-deux électro-aimants<B>à.</B> bobines d'excitation<B>3.</B> Le châssis 4 de ce bâti porte, sensiblement<B>à</B> mi-hauteur, une plaque de verre dépoli<B>5</B> constituant un plateau qui svmbolise le terrain de Jeu, bordé par les côtés du châssis 4 qui constituent une clôture: rectangulaire. Des pièces de bois<B>10,</B> en forme de triangle rectangle, occupent les quatre coins de la clôture délimitée par le châssis 4, sur la plaque<B>5.</B> Ces pièces<B>10</B> ont une épaisseur décroissante du sommet de l'angle droit vers l'hypoténuse, afin d'offrir une surface en pente vers<B>le</B> centre du jeu. Le bâti présente, aux extrémités du châs sis 4, des tableaux de commande<B>6</B> et<B>7,</B> incli nés, dans chacun desquels sont montés onze boutons-poussoirs <B>à</B> rappel élastique<B>8</B> et<B>9.</B> Les boutons-poussoirs de gauche<B>8,</B> en se re portant<B>à</B> la fig. 2, sont peints en rouge, ceux de droite,<B>9,</B> en blanc. Les faces polaires supérieures des électro- aimants 2, d'une équipe, peintes en rouge, réparties dans l'ensemble du terrain de jeu, alternent suivant des rangées longitudinales avec les faces polaires des électro-aimants 2' de l'autre équipe, c'est-à-dire que l'on a placé, onze électro-aimants 2 dans les positions dis persées que pourraient, occuper les joueurs de football d'une première équipe, et onze électro aimants 2' dans les positions dispersées que pourraient occuper les joueurs de la seconde équipe. lies gardiens de buts sont désignés par les références R (rouge) et B (blanc). Le groupement des boutons-poussoirs de gauche<B>8</B> est semblable au groupement des électro-aimants 2 de la première équipe de joueurs; ces boutons-poussoirs <B>8</B> avec le bou ton 8r de commande du gardien de but R sont peints en rouge. De même, le groupement des boutons-pouissoirs de droite<B>9</B> est sembla ble au groupement des électro-aimants 2' de la deuxième équipe de joLieurs avec le bou ton<B>9b</B> de commande du gardien de but B. Ces boutons<B>9</B> et 9b sont peints en blanc. Les bobines d'excitation<B>3</B> des éleetro- aimants sont alimentées individuellement, cha- eune a-Li moyen d'un bouton-poLissoir <B>8,</B> qui envoie le courant, alternatif ou continu, fourni par une source d'énergie électrique, non re présentée. Le jeu petit fonctionner, en effet, soit en eourant continu, soit en alternatif. On a figuré les conducteurs affectés<B>à</B> un seul bouton-poussoir <B>8</B> et<B>à,</B> la bobine d'excitation<B>3</B> correspondante, sur la fig. <B>1,</B> pour la clarté du dessin. Le jeu comprend encore une bille en métal ierromagnétique 12 composée de deux feuilles minces hémisphériques accolées boLit <B>à</B> bout, dont ].'épaisseur est inférieure<B>à</B> 0,2 mm. La bille 12 qui remplace le ballon de football peut se déplacer sur la plaque de verre<B>5</B> d'une face polaire d'électro-aimant vers une atitre face polaire suivant la man#uvre des boutons-po Lissoirs<B>8</B> et<B>9,</B><I>8r</I> et<B>9b.</B> En action nant rapidement les divers boutons-poussoirs, on évitera que la bille 12 s'arrête au-dessus d'une face polaire quelconque par suite de l'attraction exercée sur elle par l'électro aimant, correspondant. La bille peut ainsi tra verser le terrain de jeu en tous sens et aller d'un but<B>à</B> Fautre, comme au véritable jeu de football.
Claims (1)
- <B>REVENDICATION:</B> Jeu<B>à</B> commande électromagnétique, eom- prenant un plateau en matière isolante repré sentant le terrain de jeu, une bille en métal ferromagnétique destinée<B>à</B> rouler sur le pla teau et plusieurs électro-aimants disposés sous le plateau, de manière<B>à</B> pouvoir attirer sélec tivement la bille, caractérisé en ce que lesdits électro-aimants sont répartis sous le plateau, conformément aux positions que pourraient occuper les joLieurs de deux équipes de foot ball, les joLieurs d'une équipe alternant avec ceux de l'autre équipe, et qu'il comprend, vers chaque extrémité du plateau symbolisant un but, un groupe d'interrupteurs d'alimentation individuelle des électro-aimants,affectés<B>à</B> une équipe, la disposition desdits interrupteurs de chaque groupe étant semblable<B>à</B> celle des électro-aimants de l'équipe de joueurs corres pondante. SOUS-REVENDICATIONS: <B>L</B> Jeu selon la revendication, caractérisé en ce que les interrupteurg sont con stitués par des boutons-poussoirs <B>à</B> rappel élastique, dif férenciés par des couleurs différentes pour les deux équipes. 2. Jeu selon la revendication, caractérisé en ce que la bille, creuse, est faite de feuillard métallique d'une épaisseur inférieuire <B>à</B> 0,2 mm.
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CH309217T | 1953-06-03 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CH309217A true CH309217A (fr) | 1955-08-31 |
Family
ID=4493766
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CH309217D CH309217A (fr) | 1953-06-03 | 1953-06-03 | Jeu à commande électromagnétique. |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CH (1) | CH309217A (fr) |
Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US2894747A (en) * | 1956-11-13 | 1959-07-14 | Clyde H Seymour | Competitive electro-magnetic game |
DE1091924B (de) * | 1959-06-29 | 1960-10-27 | Phil Adolf Schmitt Lichtenberg | Magnetisches Kugelspiel |
US3085802A (en) * | 1960-11-17 | 1963-04-16 | John C Yarashes | Electromagnetically operated game |
US3976296A (en) * | 1974-12-02 | 1976-08-24 | Smith Robert A | Magnetic game apparatus |
-
1953
- 1953-06-03 CH CH309217D patent/CH309217A/fr unknown
Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US2894747A (en) * | 1956-11-13 | 1959-07-14 | Clyde H Seymour | Competitive electro-magnetic game |
DE1091924B (de) * | 1959-06-29 | 1960-10-27 | Phil Adolf Schmitt Lichtenberg | Magnetisches Kugelspiel |
US3085802A (en) * | 1960-11-17 | 1963-04-16 | John C Yarashes | Electromagnetically operated game |
US3976296A (en) * | 1974-12-02 | 1976-08-24 | Smith Robert A | Magnetic game apparatus |
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