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Ux Ui Designer

Este documento presenta un curso de diseño UX/UI. Explica que el curso enseña a diseñar interfaces móviles y web con un enfoque en la experiencia del usuario. Cubre temas como usabilidad, diseño responsivo, metodologías ágiles, prototipado y más. El curso está dirigido a principiantes, profesionales que desean cambiar de área y emprendedores. Se imparte durante 10 meses con apoyo de tutores y proyectos profesionales.

Cargado por

Carolina Garrido
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
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Ux Ui Designer

Este documento presenta un curso de diseño UX/UI. Explica que el curso enseña a diseñar interfaces móviles y web con un enfoque en la experiencia del usuario. Cubre temas como usabilidad, diseño responsivo, metodologías ágiles, prototipado y más. El curso está dirigido a principiantes, profesionales que desean cambiar de área y emprendedores. Se imparte durante 10 meses con apoyo de tutores y proyectos profesionales.

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Profesión

Diseñador
UX/UI

Aprende a diseñar interfaces Empleo garantizado o


móviles y web con un enfoque te devolvemos tu dinero
en la experiencia del usuario.
Recibe apoyo y feed-
Conviértete en Diseñador UX/UI back de los tutores
habilitado para el mercado
y empieza tu nueva carrera Formación completa
de 10 meses
professional.
Enriquece tu portafolio
con proyectos profe-
sionales

La información actualizada del curso está siempre disponible en nuestro sitio web
Diseñador UX/UI | ¿A quién va dirigido este curso?

¿A quién va dirigido este curso?

Principiantes en Diseñadores Emprendedores y


diseño de UX/UI y Creativos Microempresarios
Personas sin experiencia Para profesionales con expe- Empresarios con intención de
previa, interesadas en tra- riencia, que buscan renovar sus crear productos exitosos para
bajar con diseño aplicado conocimientos, cambiar de área potenciar su marca. Dominarás
a la experiencia de usuario, o crecer en la misma empresa. las habilidades para ofrecer las
en transición de carrera o Aprenderás en profundidad las mejores experiencias centradas
que estén en áreas afines y vertientes de UX/UI y estarás pre- en el usuario. Conseguirás ser un
quieran evolucionar profe- parado para colaborar en equi- líder en la coordinación de pro-
sionalmente. pos de diseño de productos en yectos de diseño.
bancos, empresas de IT, agencias
de publicidad y más.

¿Qué aprenderás?
Conoce al usuario Diseño perfecto de píxeles
Aprende a identificar sus necesidades, diseñar el flujo Descubre la importancia del refinamiento en el pro-
de navegación y realizar investigaciones de compor- ceso y cuáles son los principales detalles que garan-
tamiento para garantizar mejores resultados tizan la calidad de la entrega

Usabilidad y Diseño Responsivo Trabajo colaborativo


Adapta proyectos para múltiples plataformas utili- Para cumplir con los requisitos del proyecto y ser
zando diseño receptivo, flujos de navegación, wirefra- asertivo en el resultado, aprende a trabajar con otros
mes, buenas prácticas de texto y microinteracciones profesionales del producto, UX Writers y desarrollado-
res

Figma
Domina la plataforma más avanzada para crear
Design Thinking
productos digitales, construir prototipos navegables, Entenderás la diferencia entre usuarios y partes in-
estandarizar y optimizar proyectos, además de tes- teresadas, aprenderás a crear un mapa de empatía
tear con los usuarios para entender las necesidades comerciales

Metodologías ágiles
Como los proyectos de Diseño UX/UI son extensos,
te enseñaremos a organizar prioridades y separar
entregas en etapas independientes, utilizando rutinas
de trabajo ágiles

Prototipado y Microinteracciones
Conoce las bases del diseño de interfaces, descubre cómo
mejorar la usabilidad en plataformas web/móviles y reali-
za pruebas para validar la experiencia de usuario
Diseñador UX/UI | Profesores del curso

Profesores del curso


Maria de Buen Alejandra Anton
CEO de BluePixel Head de UX en Cocolab

Diseñadora Industrial y fundador Actualmente es Head de UX en


de BluePixel, una de las primeras Cocolab, donde diseña exhibiciones,
agencias de UX/UI en México. Im- retail y experiencias interactivas
parte cursos de UX/UI, innovación y para museos, participó en Frida
liderazgo. Especialista en metodo- Inmersiva, la primera experiencia
logías como Design Thinking y Lean de su tipo hecha y producida en
Startup y Diseño Estratégico. México.

Alfonso Díaz Villaseñor Gerardo Vidal


Consultor en Diseño e Innovación Diseñador Gráfico

Más de 10 años mejorando la Cuenta con 13 años de experiencia


comunicación visual, de servicios liderando equipos y creando las
y productos en México, Holanda y mejores soluciones de diseño UX/
Alemania. Utiliza diferentes meto- UI en proyectos para el Gobierno
dologías para detonar el potencial mexicano, la Embajada británica en
creativo de organizaciones como México, la ONU, Ecosistema Artificial
Natura México, Nacional Financiera, Sonoro y Derechos Humanos.
entre otras.

Paulina Solis Mónica Medina


Product Designer en Edmodo Líder del área de Identidad visual y
diseño en Nestlé

Diseñadora de Productos con


más de 8 años de experiencia en Mónica cuenta con más de 20 años
diferentes industrias, incluyendo de experiencia como diseñadora
proyectos para Google, Mastercard gráfica, ha trabajado en Televisa,
y HSBC. Hoy forma parte del equipo Comercial Mexicana y en Nestlé
de Producto en Edmodo, Estados donde actualmente lidera los pro-
Unidos. Es licenciada en Mercado- yectos de Packaging, PV, desarrollo
tecnia, tiene un Diploma en Digital de e-content básico, avanzado y
Design y Maestría en Diseño Web. mobile.

Rita Porte Alan Torres


Directora Creativa y fundadora de UX/UI Team Leader en BluePixel
Brand New Brand

Alan cuenta con más de 8 años de


Especializada en diseño gráfico, experiencia asesorando a industrias
en la actualidad Rita estudia una de salud, productos de consumo
Maestría en estrategia e innovación y fintech. Es Licenciado en Diseño
de marcas. Ha trabajado como y Comunicación Visual y ha dado
consultora de imagen corporativa, clases de diseño en reconocidas
directora de arte y diseñadora grá- universidades mexicanas.
fica para las empresas Opioptico,
Diálogo Design y Rojo Libre Publici-
dad.
Diseñador UX/UI | Contenido del curso

Contenido del curso


Adquiere las competencias que necesitas para conseguir trabajo.
Estuda cuando quieras y donde quieras con tu acceso ilimitado.

1 Introducción al universo del UX/UI 4 Creación y Tests de Prototipos


Aprende qué es el diseño UX y su objetivo de crear produc- Te contamos la importancia del prototipado en el pro-
tos digitales que faciliten la vida de los usuarios. Así como ceso de diseño, las diferencias entre los prototipos de
el diseño de UI, que se ocupa de darle un diseño visual a de baja y alta fidelidad así como algunas herramien-
los productos. tas para crearlos.
• Introducción al mundo de UX/UI • Arquitectura de Información
• Diferencias entre Diseño UX y Diseño UI • Introducción al Prototipado
• Herramientas de UX/UI • Prototipos Digitales
• Metodologías de Innovación y Diseño Actividades:
• Design Thinking, Lean Startup y Agile Crear la arquitectura de información de la plataforma,
• Business Model Canvas desarrollar un prototipo de baja fidelidad y los wirefra-
Actividades: mes.
Seleccionar uno de los problemas y crear los pasos del
proyecto correspondientes a la metodología Lean UX.

5 UX Writing
2 Definición del Problema, Empatía e Aprende a diferenciar UX Writing del Copywriting y va-
lora la ética del lenguaje conversacional. Consigue que
Investigación el mensaje y los valores de la marca sean coherentes,
optimiza el contenido para mejorar la experiencia de
Domina los principios del Diseño Universal y desarrolla una
usuario.
mentalidad de Diseño Centrado en el Usuario. Aprende a
usar herramientas que te ayuden a identificar las nece- • Principios del UX writing
sidades del usuario, para crear productos accesibles y • Voz y Tono en UX Writing
mejorar su experiencia. • Patrones de Escritura UX Writing

• Estratégias de Negócios y Marketing Actividades:


• Persona Usuaria, Mapa de Empatía Mejorar el texto de los wireframes, definir el estilo y la
• Mapa de Stakeholders personalidad de la plataforma. Hacer una segunda
• Métodos Científicos: Etnografía, Encuestas y Entrevistas versión de los wireframes de media fidelidad.
• Inclusión y Diversidad
• Accesibilidad y Tecnologías de Asistencia
• Psicología y Comportamiento
• Herramientas para entender las necesidades
6 Diseño Gráfico y Diseño UI
• Net Promoter Score (NPS) para el diseño y desarrollo Conoce los principios visuales en el diseño de inter-
del producto faces y los elementos del Diseño Gráfico. Y aprende a
• Interpretación de la Información elegir fuentes y aplicaciones tipográficas.
Actividades: • Principios de Diseño de Interfaz
Establecer objetivos cuantificables y utilizar las herramien- • Fundamentos de Diseño Gráfico
tas de investigación para crear una plataforma inclusiva. • Importancia de la Psicología del Color
• Tipografía
• Iconografía
• Imágenes: Píxeles y Vectores
3 Ideación • Photoshop e Illustrator
Explora el proceso creativo y descubre las técnicas • Marca e Identidad Visual para Proyectos Web
de inspiración y comunicación visual en proyectos Actividades:
creativos. Crear moodboards, wireframes de alta fidelidad y la
• Generación y Convergencia de Ideas guía de estilos con colores, tipografía e íconos, para
• Aterrizaje de Ideas: Creando el Concepto documentar el proceso de naming del e-commerce y
• Método MOSCOW el diseño del logo.
• Diagrama de Flujo
Actividades:
Crear una lista de ideas y seleccionar las funcionalida-
des del proyecto con el método MOSCOW y la herra-
mienta de diagrama de flujo en FigJam.
Diseñador UX/UI | Contenido del curso

7 Diseño Web y Diseño Responsivo 10 Gestión y Mercado UX/UI


Comprende la importancia del Diseño Web, las pá- Desarrolla las habilidades de liderazgo y gestión. Do-
ginas adaptables, aprende los fundamentos de la mina herramientas como JIRA, para mejorar la gestión
programación y cómo mejorar la productividad en el del tiempo y la comunicación. Y usa Behance para
Diseño de Interfaces con Figma. promover tu portafolio.
• Principios del Diseño web • Liderazgo
• Diseño Responsivo • Gestión del Tiempo
• HTML y CSS • Portafolio y Mercado de Trabajo
• Auto Layout y Auto Sizing Actividades:
• Plugins en Figma Crear un proyecto Kanban en Jira, crear un CV y un
Actividades: portafolio con 4-8 proyectos en Behance. Y entrevis-
Diseñar un e-commerce. tar a un experto en UX/UI para desarrollar confianza y
pasión por el campo.

8 Bibliotecas de Componentes y
11 Proyecto Final
Sistemas de Diseño
Recopilar información y preparar el proyecto para
Aprende a crear componentes reutilizables y escala- entregar y presentar.
bles en Figma, así como los principios y sistemas de di-
• Recapitular el proceso de Diseño de una Platafor-
seño para estructuras coherentes, centralizar recursos
ma Digital
y acelerar procesos con Figma.
• Documentación y Presentación del Proyecto Final
• Atomic Design y Componentes en Figma
Actividades:
• Sistemas de Diseño
Difunde el portafolio que creaste en Behance y com-
Actividades: parte tu proyecto final con el tutor.
Crear los componentes para la pantalla principal de
la app, siguiendo los principios del Diseño Atómico y
crear un Kit de UI.

9 Prototipado, Evaluación y Publi-


cación
Explora los prototipos HY-FI, crea interacciones atracti-
vas en Figma, establece métricas, estructura compo-
nentes, recopila comentarios y optimiza la conversión.
• Prototipo de Alta Fidelidad
• Prototipado en Figma
• Interacciones en Figma
• Evaluación
• Documentación y publicación en Figma
• Feedback
• Mapas de Calor
Actividades:
Crea el prototipo de un sitio web en Figma con ProtoPie
para promocionar un curso o evento, que incluya un
elemento 3D (opcional), un formulario, y conecta todas
las pantallas.
Diseñador UX/UI | Contenido del curso | Habilidades | EF

Acceso de por vida


Entra al contenido del curso las veces
que quieras por tiempo ilimitado

Habilidades Herramientas
Técnicas de investigación cualitati-
va y cuantitativa
Figma Miro Notion InVison

Diseño Inclusivo y Usabilidad

Arquitectura de la Información Marvel Photshop Illustrator Protopie

UX Writing
Spline Webflow Hot jar UX cam
Diseño centrado en el usuario

Diseño de Interfaz

Prototipos de alta y baja fideli-


dad

Metodologías Ágiles

Los alumnos de EBAC


tienen derecho a

Gratis 1 mes de acceso a la plataforma

1 mes online de EF

Certificado reconocido interna-

de curso
cionalmente al final de cada nivel

16 niveles de inglés incluyendo


Business English

de inglés Test de nivel de inglés


Diseñador UX/UI | Centro de Carreras

Empleo garantizado o te devolvemos


tu dinero
Hemos asesorado a más de 900 alum-
nos a encontrar el trabajo de sus sue-
ños. Te ayudaremos a crear un CV, un
plan de carrera, a preparar entrevistas
y te informaremos sobre las vacantes
actuales.

Si no encuentras trabajo dentro de los


6 meses después de terminar el curso,
te regresamos tu dinero.*

*Descarga las condiciones del Programa de Empleo

Portafolio Plan de carrera


Convertimos los proyectos del Te ayudamos a definir tus obje-
curso en un portafolio atractivo tivos y a crear un plan de carrera
y que muestra las fortalezas del para que alcances la excelencia
alumno a los reclutadores. profesional.

Entrevistas y CV Conexión con empresas


¡Consigue el trabajo! Realizamos Seleccionamos las mejores
entrevistas simuladas y te ase- oportunidades laborales para ti y
soramos con CV para que des- compartimos tu CV con las em-
taques sobre otros candidatos. presas asociadas.
Diseñador UX/UI | Preguntas frecuentes

Preguntas frecuentes
Nunca he trabajado con Diseño, ¿Cuántas horas a la semana
¿podré seguir las clases? debería dedicarle al curso?
¡Claro! El curso está creado para que puedas trabajar Te sugerimos que completes un módulo por semana,
desde la primera actividad hasta el proyecto final. En te llevará dos horas aproximadamente entre asistir
cada módulo aprenderás las diferentes fases para a clases y realizar las actividades. Pero no te preocu-
desarrollar un proyecto profesional de UX/UI. Podrás pes, este plazo es sólo una sugerencia. Recuerda que
aplicar los conocimientos adquiridos con feedback puedes avanzar a tu propio ritmo, tomar descansos
de los tutores. para integrar el contenido y verlo de nuevo las veces
que quieras antes de continuar.

¿Debo descargar algún programa?


¿A quién puedo preguntar si
Las actividades se realizan en diferentes programas.
Además de lápiz y papel para dibujar marcos, es im- tengo dudas?
portante que tengas acceso a la versión gratuita de
Figma, Miro, Notion, InVision y Marvel. Dentro de la plataforma tendrás un tutor que resolve-
rá tus dudas, comentará tus tareas y te dará conse-
jos. Tendrás la oportunidad de aprender de profeso-
res líderes que son grandes referentes en su sector y
¿Hay actividades en grupo? aprovechar todos sus conocimientos y habilidades
de vida.
El curso se desarrolló teniendo en cuenta una evo-
lución individual. Por ello, contamos con un equipo
de tutores, para corregir y dar feedback sobre las
actividades realizadas por cada alumno. También ¿Con solo inscribirme, ya ga-
puedes hablar con otros estudiantes y hacer cual-
quier pregunta sobre el contenido de las clases al
rantizo mi participación en el
tutor en el Foro. programa de empleabilidad?
No, para participar en el programa de empleabilidad
debes:
¿Es posible omitir módulos? • Completar el curso con éxito, haber entregado el
100% de las actividades y que hayan sido apro-
Sí, aunque te recomendamos consultar primero al badas por los tutores de EBAC;
equipo de soporte al alumno. Para un aprendizaje • Concluir 3 sesiones en el Centro de Carreras;
óptimo deberás completar las actividades al final • Aplicar al programa a través del link proporcio-
de cada módulo y enviarlas al tutor para que sean nado por el Centro de Carreras al final de la 3°
revisadas. (tercera) sesión;
Te recordamos que para el programa de emplea- • Entregar el curriculum vitae con el formato pro-
bilidad, es obligatorio que hayas realizado todas las porcionado por EBAC, portafolio y perfil
actividades y que hayas acreditado mínimo un 70%. • profesional actualizado en LinkedIn;
• Ser activo en la búsqueda de empleo;
• Entregar y acreditar los casos y proyectos indica-
¿Cómo es la carga de tiempo? dos en el curso.

¿Podrá ajustarse a mi trabajo?


La metodología del curso ha sido diseñada para
adaptarse a diferentes ritmos de vida. Tendrás tuto-
rías y feedback durante 2 años (24 meses) a partir de
la fecha de registro al curso y acceso ilimitado a las
clases, así podrás avanzar a tu propio ritmo.

¿Puedo ver los módulos en


desorden?
Los módulos se publican semanalmente depen-
diendo del avance del alumno durante el curso. Esto
significa que debes estudiar los módulos en orden
y realizar las actividades propuestas por el profesor,
antes de pasar al siguiente módulo.
Cómo es
la rutina
del curso
1 Aprende sobre el tema
El curso consta de lecciones en video detalla-
das y fáciles de entender

2 Poner el aprendizaje
en la práctica
Actividades para practicar al ritmo más adecuado
para ti

3 Intercambiar conocimientos
con el tutor
Corrección de trabajos individuales y retroali-
mentación para mejoras

4 Producir una obra original


Proyecto de consolidación de conocimientos
adquirido y una gran oportunidad para
enriquece tu portafolio
Sobre
EBAC
La Escuela Británica de Artes Creati-
vas y Tecnología (EBAC) es una insti-
tución innovadora de educación su-
perior en Artes Creativas y Tecnología
que ofrece cursos y programas de
especialización en línea.

+45 95,000
cursos en español alumnos estudiando con
nuestros cursos online

100% +40
de los profesores y coordi- empresas colaboran en el de-
nadores son expertos y refer- sarrollo de cursos, proyectos
entes en el mercado laboral reales y programas de prácticas

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