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Leyes de Murphy Sobre El Trabajo y La Oficina

Este documento presenta las Leyes de Murphy sobre el trabajo y la oficina. Describe quince leyes sobre situaciones comunes en el trabajo como que los jefes solo llegan temprano cuando uno llega tarde o que los proyectos se dejan todo para el último minuto. También presenta seis leyes adicionales sobre problemas en la oficina como que las máquinas solo se descomponen fuera del horario laboral o que los documentos importantes generan errores al enviarse. En general, las leyes describen situaciones desafortunadas que ocurren frecuentemente en ent

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Leyes de Murphy Sobre El Trabajo y La Oficina

Este documento presenta las Leyes de Murphy sobre el trabajo y la oficina. Describe quince leyes sobre situaciones comunes en el trabajo como que los jefes solo llegan temprano cuando uno llega tarde o que los proyectos se dejan todo para el último minuto. También presenta seis leyes adicionales sobre problemas en la oficina como que las máquinas solo se descomponen fuera del horario laboral o que los documentos importantes generan errores al enviarse. En general, las leyes describen situaciones desafortunadas que ocurren frecuentemente en ent

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Leyes de Murphy sobre el trabajo y la oficina

23 Junio 2005

A partir del ya famoso principio general de "si algo puede salir mal, saldrá mal",
el señor Murphy escribió sus leyes. Muchas de ellas hablan específicamente sobre el trabajo
y hemos recogido algunas a tener en cuenta. Las quince Leyes de Murphy sobre el Trabajo

1. Ley de Strano: Cuando todo falle, intenta lo que sugirió el/la jefe/a.
2. Si buscas en un fichero, siempre estará la ficha en último lugar. Si por contra la buscas
por el final nunca la encontrarás.
3. El/la jefe/a madruga pocas veces al año, sólo cuando tú llegas tarde.
4. En el trabajo, cuando vayas a preguntar qué persona ha hecho un cosa, esa persona
estará de vacaciones.
5. Si llevas toda la mañana sentado/a en tu mesa y decides dedicarte cinco minutos para
ir al W. C. porque ya no puedes aguantar más, al volver te habrán dejado tres recados
en el contestador, tu jefe/a se habrá enterado por las quejas de los que han llamado y
te echará una bronca de campeonato.
6. En los trabajos en grupo siempre algo irá mal y, por supuesto, la culpa ha sido tuya.
7. ¿Cuánto tiempo me llevará hacer un trabajo?
Método de Murphy: Se toma el tiempo que debe durar, se multiplica por dos, y se
pasa a la unidad de tiempo inmediatamente superior.
Ejemplo: Si un trabajo me debería llevar 2 días, según Murphy tardaré 2 x 2 = 4 días
, es decir , 4 Semanas.
8. Ley de los Grandes Grupos de Repoort: El trabajo en equipo es esencial, te
permitirá echarle la culpa a otro.
9. Ley de John Firu: Sea "A" un ejecutivo de ventas escaqueado del trabajo en unos
grandes almacenes , comprando un regalo de cumpleaños para su mujer. Sea "B" un
conocido personal o laboral de "A".
DEFINICION: La probabilidad de que "B" encuentre o vea a "A" es directamente
proporcional al esfuerzo que ponga "A" para pasar inadvertido.
10. Principio de Peter: En toda organización, cualquier persona suele promocionar hasta
el nivel en que se evidencia su incompetencia.
11. Ley de Zymurgy sobre el trabajo voluntario: La gente siempre esta dispuesta para
haber hecho el trabajo terminado.
12. Ley de Mitchell sobre las comisiones: Cualquier problema sencillo se convierte en
insalvable si se hacen las suficientes reuniones para discutirlo.
13. Ley de los proyectos: El esfuerzo dedicado a un proyecto es inversamente
proporcional al tiempo que resta para finalizarlo. Dado un tiempo inicial grande, el
esfuerzo será pequeño. A medida que el tiempo se aproxima a cero, el esfuerzo se
aproxima a infinito.
Corolario: Si no fuera por el último minuto, no se haría nada.
14. Ley de Presupuestos: La cantidad de dinero necesaria para finalizar un proyecto, es
siempre inversamente proporcional al tiempo que resta para su finalización.
15. Ley de Jaruk: Si fuera mas barato comprar uno nuevo, la empresa insistirá en
arreglar el viejo.

Seis Leyes de Murphy adicionales sobre la oficina

1. Las cartas importantes que no tienen faltas, engendrarán varias cuando estén en el
correo.
Corolario: Los errores correspondientes aparecerán en la carta cuando el/la jefe/a la
esté leyendo.
2. Las máquinas de la oficina, que funcionan perfectamente en las horas normales de
trabajo, se descompondrán en cuanto vayas a utilizarlas por las noches o fines de
semana para asuntos personales.
3. Las máquinas que se han roto, funcionarán perfectamente en cuanto aparezca el
técnico a repararlas.
4. Los sobres y sellos que no se pegan cuando se chupan, se quedan adheridos a
cualquier cosa cuando menos se desea.
5. Los papeles vitales demostrarán su vitalidad moviéndose espontáneamente desde su
sitio, en el que los dejaste, hasta donde no se puedan encontrar.
6. La última persona que se marchó o despidieron de la empresa, será la que tenga la
culpa de que todo vaya mal ... hasta que despidan a otra.

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