Desarrollo del Sistema : UES-SI – FMO UES San Miguel     Versión: 1.
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Planificación                                            Fecha: 25/08/2015
Descripción de la metodología de trabajo : Scrum
                                                                    Proyecto
                                                                      UES-SI
                Descripción de la metodología de trabajo (Scrum)
                                                                       Versión 1.0
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                                Information Technology
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  Planificación                                                 Fecha: 25/08/2015
  Descripción de la metodología de trabajo : Scrum
 San Miguel, Miércoles 25 de Agosto del 2015
 Señores
 Administración Financiera de FMO-UES
 Es para nosotros un placer saludarle y al mismo tiempo
 aprovechamos la oportunidad para presentarnos como empresa
 dedicada exclusivamente a brindar soluciones tecnológicas en las áreas de desarrollo de
 software, diseño gráfico y comunicación de visual.
 Nuestra filosofía es cliente siempre satisfecho, buscando la mejora continua en todo lo
 que hacemos y constituirnos como aliados estratégicos de negocios con las empresas a
 las cuales les brindamos nuestros servicios.
 Nuestro equipo de trabajo está compuesto por estudiantes de Ingeniería en Sistemas
 Informáticos, pertenecientes a la Universidad de Oriente, a través de la presente se le
 hace el conocimiento de nuestra experiencia en el área de soluciones tecnológicas,
 constituida por más de 1 año en el desarrollo de sistemas para PYMES.
 Atendiendo su petición y seguros de poder serviles con prontitud, es un agrado el poder
 someterse a su apreciable consideración la presente propuesta de consultoría de
 desarrollo de Software, la cual contempla los siguientes objetivos:
       Desarrollar un sistema web que permita la gestión de información de su empresa
        y este pueda llevarle un control de datos requeridos correctamente.
       Mejorar la calidad del servicio a través del sistema siendo que este permita
        facilitar el manejo de suministros y materiales de las diferentes areas.
 Con la seguridad de poder acompañarlos en el desarrollo y éxito de su empresa,
 aprovechando la ocasión para saludarle muy atentamente.
Oscar Fernando Ventura Ortiz                             Marco Tulio Argueta Chicas
Estudiante de Ing. En Sistemas                           Estudiante de Ing. En Sistemas
Diseñador y Scrum Master                                 Analista y Gestor de Productos
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Planificación                                               Fecha: 25/08/2015
Descripción de la metodología de trabajo : Scrum
                           Historial de Revisiones
      Fecha           Versión              Descripción                    Autor
25/08/2015           1.0        Primera versión con los apartados y
                                contenidos básicos                  Fernando Ventura
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Descripción de la metodología de trabajo : Scrum
                                              Tabla de Contenidos
1.         Introducción ................................................................................................................... 5
     1.1      Propósito de este documento ........................................................................................ 5
     1.2      Alcance ......................................................................................................................... 5
2.         Descripción General de la Metodología ........................................................................ 5
     2.1      Fundamentación ........................................................................................................... 5
     2.2      Valores de trabajo ......................................................................................................... 6
3.         Personas y roles del proyecto. ...................................................................................... 6
4.         Artefactos . ..................................................................................................................... 6
     4.1      Pila de producto ............................................................................................................ 6
     4.2      Pila del sprint ................................................................................................................ 8
     4.3      Sprint ............................................................................................................................ 9
     4.4      Incremento .................................................................................................................... 9
     4.5      Gráfica de producto (Burn Up) ...................................................................................... 9
     4.6      Gráfica de avance (Burn Down) ...................................................................................11
     4.7      Reunión de incio de sprint ............................................................................................12
     4.8      Reunión técnica diaria ..................................................................................................13
     4.9      Reunión de cierre de sprint y entrega del incremento...................................................13
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Descripción de la metodología de trabajo : Scrum
          Descripción de la metodología de trabajo
 Introducción
      Este documento describe la implementación de la metodología de trabajo scrum en la
      empresa Nando para la gestión del desarrollo el proyecto UES-SI.
      Incluye junto con la descripción de este ciclo de vida iterativo e incremental para el
      proyecto, los artefactos o documentos con los que se gestionan las tareas de adquisición
      y suministro: requisitos, monitorización y seguimiento del avance, así como las
      responsabilidades y compromisos de los participantes en el proyecto.
1.1   Propósito de este documento
      Facilitar la información de referencia necesaria a las personas implicadas en el desarrollo
      del sistema UES-SI
1.2   Alcance
      Personas y procedimientos implicados en el desarrollo del sistema UES-SI
 Descripción General de la Metodología
2.1   Fundamentación
      Las principales razones del uso de un ciclo de desarrollo iterativo e incremental de tipo
      scrum para la ejecución de este proyecto son:
            Sistema modular. Las características del sistema UES-SI permiten desarrollar una
             base funcional mínima y sobre ella ir incrementando las funcionalidades o
             modificando el comportamiento o apariencia de las ya implementadas.
            Entregas frecuentes y continuas al cliente de los módulos terminados, de forma
             que puede disponer de una funcionalidad básica en un tiempo mínimo y a partir
             de ahí un incremento y mejora continua del sistema.
            Previsible inestabilidad de requisitos.
                 o   Es posible que el sistema incorpore más funcionalidades de las
                     inicialmente identificadas.
                 o   Es posible que durante la ejecución del proyecto se altere el orden en el
                     que se desean recibir los módulos o historias de usuario terminadas.
                 o   Para el cliente resulta difícil precisar cuál será la dimensión completa del
                     sistema, y su crecimiento puede continuarse en el tiempo suspenderse o
                     detenerse.
                 o   Se puede presentar un retraso en las entregas debido a la aplicación de
                     las nuevas tecnologias
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Descripción de la metodología de trabajo : Scrum
2.2   Valores de trabajo
      Los valores que deben ser practicados por todos los miembros involucrados en el
      desarrollo y que hacen posible que la metodología Scrum tenga éxito son:
          Autonomía del equipo
              Respeto en el equipo
              Responsabilidad y auto-disciplina
              Foco en la tarea
              Información transparencia y visibilidad.
 Personas y roles del proyecto.
             Persona                           Contacto                         Rol
Oscar Fernando Ventura Ortiz       ferventurart@gmail.com         [Coordinador / Scrum Manager…]
Marco Tulio Argueta Chicas         markoargueta@hotmail.com       [Gestor de producto / P. Owner …]
Carlos Steven García Orellana      steven001garcia@hotmail.com    [Equipo técnico…]
Alvin Odir Guevara Saravia         alvin_odir@hotmail.com         [Equipo técnico…]
 Artefactos .
      Documentos
          Pila de producto o Product Backlog
          Pila de sprint o Sprint Backlog
      Sprint
      Incremento
      Gráficas para registro y seguimiento del avance.
          Gráfica de producto o Burn Up
          Gráfica de avance o Burn Down.
          [o los artefactos de gestión visual o de intranet que use la empresa…]
      Comunicación y reporting directo.
         Reunión de inicio de sprint
         Reunión técnica diaria
         Reunión de cierre de sprint y entrega del incremento
         [Retrospectivas u otras reuniones que se usen]
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Descripción de la metodología de trabajo : Scrum
4.1   Pila de producto
         Es el equivalente a los requisitos del sistema o del usuario (Con-Ops) en esta
         metodología.
         El gestor de producto de su correcta gestión, durante todo el proyecto.
         El gestor de producto puede recabar las consultas y asesoramiento que pueda
         necesitar para su redacción y gestión durante el proyecto al Scrum Manager de este
         proyecto.
         Responsabilidades del gestor de producto
             Registró en la lista de pila del producto de las historias de usuario que definen
              el sistema.
             Mantenimiento actualizado de la pila del producto en todo momento durante
              la ejecución del proyecto.
                  o Orden en el que desea quiere recibir terminada cada historia de
                      usuario.
                  o Incorporación / eliminación /modificaciones de las historias o de su
                      orden de prioridad.
                  o Disponibilidad: Debe estar disponible 24/7 en redes sociales para
                      comunicación inmediata.
                  o Debe tener sensibilidad humana en el asigna miento de tareas al
                      grupo.
         Responsabilidades del Scrum Manager
             Supervisión de la pila de producto, y comunicación con el gestor del producto
              para pedirle aclaración de las dudas que pueda tener, o asesorarle para la
              subsanación de las deficiencias que observe.
             Debe tener capacidad de decisión sobre el team.
         Responsabilidades del equipo técnico
                Conocimiento y comprensión actualizada de la pila del producto.
                Resolución de dudas o comunicación de sugerencias con el gestor de
                 producto y en últimas instancias con el Scrum Master
                Deben ser capaces de terminar las tareas asignadas en el tiempo estimado.
         Responsabilidades del resto de implicados
                Conocimiento y comprensión actualizada de la pila del producto.
                Resolución de dudas o comunicación de sugerencias con el gestor de
                 productos sobre orden de la pila del producto.
                Preguntas frecuentes con el contacto del Sistema.
         Notas: Si lo necesita, el gestor de producto puede solicitar asesoría al Scrum Manager
         del proyecto o personal técnico del equipo para conocer la estimación temprana de
         las historias de usuario cuyo tamaño aproximado le presenten dudas.
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4.2   Pila del sprint
          Es el documento de registro de los requisitos detallados o tareas que va a desarrollar
          el equipo técnico en la iteración (actual o que está preparándose para comenzar)
          Responsabilidades del gestor de producto
              Presencia en las reuniones en las que el equipo elabora la pila del sprint.
                Resolución de dudas sobre las historias de usuario que se descomponen en
                la pila del sprint.
              Adecuamiento de Sprint a capacidad del equipo.
          Responsabilidades del Scrum Manager
              Supervisión y asesoría en la elaboración de la pila de la pila del sprint.
              Ayuda completa a todos los miembros del equipo
          Responsabilidades del equipo técnico
                 Elaboración de la pila del sprint.
                 Resolución de dudas o comunicación de sugerencias sobre las historias de
                  usuario con el gestor del producto.
                 Ser responsables y puntales con las entregas de spritn.
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4.3   Sprint
         Cada una de las iteraciones del ciclo de vida iterativo Scrum. La duración de cada
         sprint será de 1 a 4 días laborales, contando sábado como día laboral, siendo
         Domingo el único día que no se trabajara, los Sprint pueden tanto terminarse en
         menos tiempo como estos prolongarse
4.4   Incremento
         Parte o subsistema que se produce en un sprint y se entrega al gestor del producto
         completamente terminada y operativa.
4.5   Gráfica de producto (Burn Up)
         Representación gráfica del plan de producto previsto por el gestor de producto. Es
         una gráfica que representa los temas o epics del sistema en el orden que se desean,
         y el tiempo en el que se prevé su ejecución.
         Responsabilidades del gestor de producto
             Confección..
             Mantenimiento actualizado en todo momento durante la ejecución del
              proyecto.
                 o Orden en el que desea disponer de los temas o “epics” del sistema, e
                      hitos del producto (versiones).
                 o Incorporación / eliminación /modificaciones de los temas, de su orden
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Descripción de la metodología de trabajo : Scrum
                       de prioridad, estimaciones o hitos.
                   o   Disponibilidad: Debe estar 24/7 disponible en redes sociales.
         Responsabilidades del Scrum Manager
             Supervisión del gráfico de producto, y comunicación con el gestor del producto
              para pedirle aclaración de las dudas que pueda tener, o asesorarle para la
              subsanación de las deficiencias que observe.
             [Otras posibles implementadas en esta empresa]
         Responsabilidades del equipo técnico
               Conocimiento y comprensión actualizado del plan del producto.
               Resolución de dudas o comunicación de sugerencias gestor de producto en
                última instancia el Srum Master
         Responsabilidades del resto de implicados
               Conocimiento y comprensión actualizado del plan de producto.
               Resolución de dudas o comunicación de sugerencias gestor de producto en
                última instancia el Srum Master o el moderador.
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Descripción de la metodología de trabajo : Scrum
         La línea de velocidad proyecta sobre el eje X la fecha o sprint en el que
         previsiblemente se completarán las versiones representadas en el eje Y.
4.6   Gráfica de avance (Burn Down)
         Gráfico que muestra el estado de avance del trabajo del sprint en curso.
         Responsabilidades del gestor de producto
             Sin responsabilidades específicas, más allá de mantenerse regularmente
              informado del avance del sprint y disponible para atender decisiones para la
              resolución de opciones en sprints sobrevalorados o infravalorados (la gráfica
              de avance predice una entrega anterior o posterior a la fecha prevista)
         Responsabilidades del Scrum Manager
             Supervisión de la actualización diaria por parte del equipo.
             Presentar ideas con el gestor de productos.
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Descripción de la metodología de trabajo : Scrum
         Responsabilidades del equipo técnico
                Actualización diaria del gráfico de avance.
                Ser puntual y responsable con entregas.
4.7   Reunión de incio de sprint
         Reunión para determinar las funcionalidades o historias de usuario que se van a incluir
         en el próximo incremento.
         Responsabilidades del gestor de producto
             Asistencia a la reunión.
             Exposición y explicación de las historias que necesita para la próxima iteración
              y posibles restricciones de fechas que pudiera tener.
         Responsabilidades del Scrum Manager
             Moderación de la reunión
         Responsabilidades del equipo técnico
                Confección de la pila del sprint.
                Auto-asignación del trabajo.
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                                    Information Technology
Desarrollo del Sistema : UES-SI – FMO UES San Miguel              Versión: 1.0
Planificación                                                     Fecha: 25/08/2015
Descripción de la metodología de trabajo : Scrum
4.8   Reunión técnica diaria
         Puesta en común diaria del equipo con presencia del Coordinador del proyecto o
         Scrum Manager de duración máxima de 10 minutos.
         Responsabilidades del Scrum Manager
             Supervisión de la reunión y anotación de las necesidades o impedimentos que
               pueda detectar el equipo.
             Gestión para la solución de las necesidades o impedimentos detectados por
               el equipo.
         Responsabilidades del equipo técnico
                Comunicación individual del trabajo realizado el día anterior y el previsto para
                 día actual.
                Actualización individual del trabajo pendiente.
                Actualización del gráfico de para reflejar el estado de avance.
                Notificación de necesidades o impedimentos previstos u ocurridos para
                 realizar las tareas asignadas.
4.9   Reunión de cierre de sprint y entrega del incremento.
         Reunión para probar y entregar el incremento al gestor del producto.
         Características.
             Prácticas: sobre el producto terminado, no sobre simulaciones o imágenes).
             De tiempo acotado máximo de 2 horas.
         Responsabilidades del gestor de producto
             Asistencia a la reunión.
             Recepción del producto o presentación de reparos.
         Responsabilidades del Scrum Manager
             Moderación de la reunión
         Responsabilidades del equipo técnico
                Presentación del incremento.
                Presentar en tiempo estipulado.
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Desarrollo del Sistema : UES-SI – FMO UES San Miguel         Versión: 1.0
Planificación                                                Fecha: 25/08/2015
Descripción de la metodología de trabajo : Scrum
5.0 Módulos a Desarrollar
        Módulos                                    Tiempo
                                                    (Días)
       Módulo de Empleados
                                                      4
       Módulo de Usuarios
                                                      4
       Módulo de Categorías de Productos
                                                      4
       Módulo de Gestión de Proveedores
                                                      4
       Módulo de Gestión de Productos
                                                     10
       Módulo de Gestión de Compras
                                                     15
       Módulo de Gestión de Requisiciones
                                                     30
       Módulo de Entrada y Salidas de Producto
                                                     30
       Módulo de Reporteria
                                                     15
        Total
                                                  116 Dias
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                Descripción de la metodología de trabajo : Scrum
            5.0.1 Calendarización
                                                                                Agosto       Septiembre           Octubre       Noviembre           Diciembre
N                                ACTIVIDADES
                                                                            1   2   3    4   1   2   3    4   1    2   3    4   1   2   3   4   1     2   3     4
1    Organización y estructuración del grupo de desarrollo.
     Visita técnica a FMO UES para el levantamiento de los requerimientos
2
     del sistema.
     Análisis e interpretación de los datos sobre los requerimientos que
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     debe cumplir el sistema.
     Designación de módulos a desarrollar por los miembros del equipo de
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     trabajo.
5    Desarrollo de los módulos que integraran el sistema.
6    Verificación del trabajo realizado
7    Realización de correcciones
8    Entrega de primer avance a FMO-UES
9    Desarrollo de mejoras según consideración de FMO-UES
10   Entrega final del Sistema Informático a FMO-UES
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