CanvasRenderingContext2D: getTransform()-Methode
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since Juli 2020.
Die CanvasRenderingContext2D.getTransform()
-Methode der Canvas 2D API ruft die aktuelle Transformationsmatrix ab, die auf den Kontext angewendet wird.
Syntax
getTransform()
Parameter
Keine.
Rückgabewert
Ein DOMMatrix
-Objekt.
Die Transformationsmatrix wird beschrieben durch:
Hinweis:
Das zurückgegebene Objekt ist nicht live, das heißt, es zu aktualisieren hat keine Auswirkungen auf die aktuelle Transformationsmatrix, und das Aktualisieren der aktuellen Transformationsmatrix hat keine Auswirkungen auf eine bereits zurückgegebene DOMMatrix
.
Beispiele
Im folgenden Beispiel haben wir zwei <canvas>
-Elemente. Wir wenden eine
Transformation auf den Kontext des ersten Canvas an, indem wir
CanvasRenderingContext2D.setTransform()
verwenden und ein Quadrat darauf zeichnen. Dann rufen wir die Matrix davon mit getTransform()
ab.
Wir wenden dann die abgerufene Matrix direkt auf den Kontext des zweiten Canvas an, indem wir das DOMMatrix
-Objekt direkt an setTransform()
übergeben und einen Kreis darauf zeichnen.
HTML
<canvas width="240"></canvas> <canvas width="240"></canvas>
CSS
canvas {
border: 1px solid black;
}
JavaScript
const canvases = document.querySelectorAll("canvas");
const ctx1 = canvases[0].getContext("2d");
const ctx2 = canvases[1].getContext("2d");
ctx1.setTransform(1, 0.2, 0.8, 1, 0, 0);
ctx1.fillRect(25, 25, 50, 50);
let storedTransform = ctx1.getTransform();
console.log(storedTransform);
ctx2.setTransform(storedTransform);
ctx2.beginPath();
ctx2.arc(50, 50, 50, 0, 2 * Math.PI);
ctx2.fill();
Ergebnis
Spezifikationen
Specification |
---|
HTML> # dom-context-2d-gettransform-dev> |
Browser-Kompatibilität
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Siehe auch
- Die Schnittstelle, die diese Methode definiert:
CanvasRenderingContext2D
CanvasRenderingContext2D.transform()