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In diesem wikiHow zeigen wir dir, wie du auf einem Computer 3D-Modelle und Objekte aus gespeicherten Dateien in ein Blender-Projekt importierst und ihm hinzufügst. Du kannst entweder verschiedene Dateiformate in ein Blender-Projekt importieren oder nur ein einzelnes Objekt aus einer Blend-Datei.

Methode 1
Methode 1 von 2:

Dateien importieren

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  1. Das Icon von Blender zeigt einen blauen Punkt in einem orangefarbenen Kreis mit drei Armen. Du findest es unter Windows im Startmenü und auf einem Mac im Programme-Ordner.
  2. Ein Dropdown-Menü wird eingeblendet.
  3. Ein weiteres Menü mit einer Liste der kompatiblen Dateiformate wird eingeblendet.
  4. Dies öffnet den Datei-Navigator von Blender, in dem du die gewünschte Datei auswählen kannst. Diese Formate werden unterstützt:
    • Collada (.dae) – Dies ist das Standardformat
    • 3D Studio (.3ds)
    • FBX (.fbx)
    • Motion Capture (.bvh)
    • Stanford (.ply)
    • Wavefront (.obj)
    • X3D Extensible 3D (.x3d/.wrl)
    • Stl (.stl)
    • Scalable Vector Graphics (.svg)
  5. Finde die Datei im Datei-Navigator von Blender und klicke auf ihren Namen.
  6. Du findest ihn rechts oben über dem Abbrechen-Button. Dies importiert die ausgewählte Datei und öffnet sie in Blender.
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Methode 2
Methode 2 von 2:

Einzelne Objekte importieren

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  1. Das Icon von Blender zeigt einen blauen Punkt in einem orangefarbenen Kreis mit drei Armen. Du findest es unter Windows im Startmenü und auf einem Mac im Programme-Ordner.
  2. Ein Dropdown-Menü wird eingeblendet.
  3. Dies öffnet eine neue Menüleiste, in der du die Dateien auf deinem Computer durchsuchen kannst, um das zu importierende Objekt auszuwählen.
    • Drücke alternativ auf Shift+F1. Dieser Tastaturbefehl öffnet das Hinzufügen-Menü.
  4. Finde mit Hilfe des Datei-Navigators im Hinzufügen-Menü die Blend-Datei und klicke sie an, um ihre Komponenten zu sehen.
  5. Du siehst eine Liste mit Kategorien von Dingen in der Blend-Datei. Du findest alle Objekte hier im Objekt-Ordner.
  6. Klicke im Hinzufügen-Fenster zum Auswählen auf den Namen des Objekts.
  7. Dies importiert das ausgewählte Objekt und fügt es zu deinem aktuellen Projekt hinzu.
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