Manthos Santorineos
Athens School of Fine Arts, Multimedia, Faculty Member
- Digital Art, Net Art, Social Web, Game/Simulation use in education, Virtual Art & Virtual Reality, Multimedia, Education, New Media, and 21 moreVisual Studies, Photography, Philosophy of Theatre, Technology, Sociology, Philosophy, Economics, Information Systems, Cultural Studies, Computer Science, Art History, Communication, Media Studies, Artificial Intelligence, Data Mining, Educational Technology, Philosophy of Science, Anthropology, Architecture, Social Sciences, and Designedit
- Dr. Manthos Santorineos New-media artist – researcher ... moreDr. Manthos Santorineos New-media artist – researcher Associate Professor in Athens School of Fine Artswww.santorineosmanthos.com Email: msantori@otenet.gr Diploma in Painting at the Ecole Nationale Supérieure des Beaux-Arts, Paris 1979, Post-graduate Degree (Maitrise), and PhD at Esthétique, Sciences et Technologies de l’Art, Université Paris 8, 2006Manthos Santorineos, since 1984, has been active in promoting art and technology, having established the Department of Art and Technology at the Ileana Tounda Centre (1987), the Fournos Center for Digital Culture (1991) and the Mediaterra Festival (1998). Since 2000 he is responsible for the multimedia/hypermedia lab in the pre-graduate course in Athens School of fine Arts. From 2012, he is also (2012) Scientific co-director of Greek – French Masters Course “Art, Virtual Reality and Multi-User Systems of Artistic Expression”, Athens School of Fine Arts - Paris-8 University. He has directed several films and television programs (1985-1995). His works belong to the fields of video art, interactive installations, net-based projects and VR and have been shown at festivals and museums in Greece and abroad (Argos, Festival, Roma Europa, Locarno Festival, Videofest, Festival Interferences, VideoBrasil, etc.). He has participated in various conferences, committees and seminars which concerned education and digital technology and computer games. He is the author of the Books «De la civilisation du papier à la civilisation du numérique»,(From Paper to Digital Civilisation) L’Harmattan, Paris2007 and “Gaming Realities”(Editor),Fournos Center, Athens 2006. He has been honored by the French Government as a "Chevalier dans l' Ordre des Palmes Académiques"edit
Une approche sur la recherche et l’art à l’époque du numérique à travers l’étude des systèmes artificiels d’organisation de la mémoire humaine : nécessité et proposition d’un outil d’enregistrement et de synthèse des données susceptible de contribuer à la mise en place d’une nouvelle forme de doc...more
La société se trouve dans une situation hybride entre la civilisation du papier et celle de la technologie numérique, surtout en ce qui concerne l’enregistrement de la connaissance, mais la technologie numérique est actuellement utilisée... more
La société se trouve dans une situation hybride entre la civilisation du papier et celle de la technologie numérique, surtout en ce qui concerne l’enregistrement de la connaissance, mais la technologie numérique est actuellement utilisée pour l’amélioration des conditions et non pour leur évolution, et les vrais changements ne sont pas encore accomplis. Or les propriétés du nouveau système de traitement de la mémoire pourraient être exploitées en vue d’un changement de la manière de recherche et l’artiste-chercheur peut profiter d’une technologie qui se caractérise de la notion de « plateforme » et non plus de « media ». Dans ce cadre, il a été créé un système pour l’usage des capacités numériques de traitement de la connaissance pour affronter les problèmes de complexité de l’objet de recherche. Nous étudions ainsi l’hypothèse que ce système, le doctorat_machine, constitue la nouvelle forme de doctorat au niveau de l’enregistrement et de la présentation de la recherche.
In this paper we propose the replacement of the paper dissertation and its substitutes (e.g. text in word or pdf formats) by a new structure, within the environment of a training tool named doctorat_machine. The proposed structure that... more
In this paper we propose the replacement of the paper dissertation and its substitutes (e.g. text in word or pdf formats) by a new structure, within the environment of a training tool named doctorat_machine. The proposed structure that doctorat_machine produces is a fully digital tree-based form of knowledge classification, within which the dissertation structure is dynamically organized and presented. The proposed platform is predicated on the following two conditions: A) the existence of a digital library, with a different organization than that of the Dewey Decimal System, in an innovative system which we are developing and we call binary and B) a different "script" of the Ph.D., not based on paper, but on the proposed platform.
Research Interests:
Η έκδοση πραγματοποιήθηκε με αφορμή την έκθεση [τεχνητή] ΝΟΗΜΟΣΥΝΗ του Μάνθου Σαντοριναίου στο κτήριο του παλιού κινηματογράφου Άλφαβιλ (15 Δεκέμβριου 2021- 9 Ιανουαρίου 2022) Οργάνωση έκθεσης πραγματοποιήθηκε από το Φούρνος, Κέντρο για... more
Η έκδοση πραγματοποιήθηκε με αφορμή την έκθεση [τεχνητή] ΝΟΗΜΟΣΥΝΗ του Μάνθου Σαντοριναίου στο κτήριο του παλιού κινηματογράφου Άλφαβιλ (15 Δεκέμβριου 2021- 9 Ιανουαρίου 2022)
Οργάνωση έκθεσης πραγματοποιήθηκε από το Φούρνος, Κέντρο για τον Ψηφιακό Πολιτισμό -Πολυδύναμο Δίκτυο Επικοινωνίας.
Το κείμενο από τη σελίδα 25 έως 65 έχει δημοσιευθεί στην Εξαμηνιαία Επιστημονική Επιθεώρηση «Κρίση» Τεύχος 8, 2020 / 2 ISSN 2585-2124
Το κείμενο που ακολουθεί αποτελεί μια προεργασία, κάποιες θεωρητικές σκέψεις-εργαλεία για την έκθεση «(τεχνητή) Νοημοσύνη ή Η νέα Άλφαβιλ» που παρουσιάζεται στον παλιό κινηματογράφο Άλφαβιλ (15.12.2021-
9.1.22). Πρόκειται για μια προσπάθεια δημιουργίας ενός διαλόγου ανάμεσα στο κινηματογραφικό έργο Alphaville (Άλφαβιλ) του Jean-Luc Godard (Ζαν-Λυκ Γκοντάρ) και μια σειρά ψηφιακών έργων που σχολιάζουν το παρελθόν και το μέλλον. Κεντρικός άξονας είναι η τεχνολογία. Τόσο η τεχνολογία που αξιοποιείται για την αφήγηση στις δύο διαφορετικές εποχές (η ταινία Άλφαβιλ του Γκοντάρ έγινε το 1965), όσο και ο σχολιασμός για την ίδια την τεχνολογία και τον άνθρωπο που τη δημιουργεί και την αξιοποιεί.
Συνήθως οι εκδηλώσεις οι οποίες έχουν σχέση με την ψηφιακή τεχνολογία και τον τελευταίο καιρό με την κορωνίδα αυτής, την τεχνητή νοημοσύνη παρουσιάζουν σ' ένα μεγάλο ποσοστό εντυπωσιακές εικόνες.
Τόσο εικόνες που παράγονται στον χώρο της τέχνης αλλά και εικόνες που παράγει ή επηρεάζει η ίδια η τεχνητή νοημοσύνη. Η προσέγγιση του θέματός μας δεν συμπίπτει με αυτήν την οπτική, αλλά τη συμπληρώνει.
Οργάνωση έκθεσης πραγματοποιήθηκε από το Φούρνος, Κέντρο για τον Ψηφιακό Πολιτισμό -Πολυδύναμο Δίκτυο Επικοινωνίας.
Το κείμενο από τη σελίδα 25 έως 65 έχει δημοσιευθεί στην Εξαμηνιαία Επιστημονική Επιθεώρηση «Κρίση» Τεύχος 8, 2020 / 2 ISSN 2585-2124
Το κείμενο που ακολουθεί αποτελεί μια προεργασία, κάποιες θεωρητικές σκέψεις-εργαλεία για την έκθεση «(τεχνητή) Νοημοσύνη ή Η νέα Άλφαβιλ» που παρουσιάζεται στον παλιό κινηματογράφο Άλφαβιλ (15.12.2021-
9.1.22). Πρόκειται για μια προσπάθεια δημιουργίας ενός διαλόγου ανάμεσα στο κινηματογραφικό έργο Alphaville (Άλφαβιλ) του Jean-Luc Godard (Ζαν-Λυκ Γκοντάρ) και μια σειρά ψηφιακών έργων που σχολιάζουν το παρελθόν και το μέλλον. Κεντρικός άξονας είναι η τεχνολογία. Τόσο η τεχνολογία που αξιοποιείται για την αφήγηση στις δύο διαφορετικές εποχές (η ταινία Άλφαβιλ του Γκοντάρ έγινε το 1965), όσο και ο σχολιασμός για την ίδια την τεχνολογία και τον άνθρωπο που τη δημιουργεί και την αξιοποιεί.
Συνήθως οι εκδηλώσεις οι οποίες έχουν σχέση με την ψηφιακή τεχνολογία και τον τελευταίο καιρό με την κορωνίδα αυτής, την τεχνητή νοημοσύνη παρουσιάζουν σ' ένα μεγάλο ποσοστό εντυπωσιακές εικόνες.
Τόσο εικόνες που παράγονται στον χώρο της τέχνης αλλά και εικόνες που παράγει ή επηρεάζει η ίδια η τεχνητή νοημοσύνη. Η προσέγγιση του θέματός μας δεν συμπίπτει με αυτήν την οπτική, αλλά τη συμπληρώνει.
Research Interests:
L'ordinateur est un nouvel environnement dans lequel nous sommes obligés de vivre. Le papier n'est plus en position de répondre aux nouveaux besoins pour l'enregistrement des idées. Une nouvelle méthode d'enregistrement de la recherche... more
L'ordinateur est un nouvel environnement dans lequel nous sommes obligés de vivre. Le papier n'est plus en position de répondre aux nouveaux besoins pour l'enregistrement des idées. Une nouvelle méthode d'enregistrement de la recherche pourrait marquer un grand changement dans le système d'enseignement. Sous le nom de doctorat machine est présenté ici un nouvel outil qui pourrait jouer un rôle essentiel dans la mise à niveau de l'éducation.
Research Interests:
Research Interests:
Catalog of Mediaterra festival 2001. Artistic director Manthos Santorineos
Research Interests:
Catalog of Mediaterra 2000 festival. Manthos Santorineos Director of the festival, contribution for the publication Maria Roussou, Maria X
Research Interests:
Helicopter House
An interactive narrative VR project (Greece – France 2000)
by Manthos Santorineos
An interactive narrative VR project (Greece – France 2000)
by Manthos Santorineos
Research Interests:
Research Interests: Visual Studies, New Media, Art, Film Studies, Photography, and 16 moreContemporary Art, Video, Digital Cinema, Philosophy of Film, Metaphysics of Time, Photography Theory, Cultural Memory, Sculpture, Philosophy of Time, Cinema, History of photography, Video Installation, Photography (Visual Studies), Memory, Installation, and Drawings
Ο Φούρνος ξεκίνησε το 1993 σαν ένα καταφύγιο μικρών και ανεξάρτητων καλλιτεχνικών προτάσεων. Αποτελεί έναν από τους πρώτους χώρους στην Ελλάδα που ασχολήθηκαν μεθοδικά με τον Ψηφιακό Πολιτισμό και δημιούργησε τις θετικές συνθήκες για την... more
Ο Φούρνος ξεκίνησε το 1993 σαν ένα καταφύγιο μικρών και ανεξάρτητων καλλιτεχνικών προτάσεων. Αποτελεί έναν από τους πρώτους χώρους στην Ελλάδα που ασχολήθηκαν μεθοδικά με τον Ψηφιακό Πολιτισμό και δημιούργησε τις θετικές συνθήκες για την ανάπτυξη του. Δημιουργήθηκε από την Ντοντό και Μάνθο Σαντοριναίο και στεγάστηκε στο ΑΡΤΟΠΟΙΕΙΟ του παππού του τελευταίου που χτίσθηκε το 1930. Από την αρχή της ίδρυσης του είχε δύο άξονες δράσης που λειτουργούν παράλληλα το θέατρο και γενικά τις παραστατικές τέχνες και τον ψηφιακό πολιτισμό. Στο παρόν ιστορικό παρουσιάζονται οι δράσεις του στον ψηφιακό πολιτισμό.