Tyrian
Tyrian | |
---|---|
类型 | 纵向卷轴射击游戏 |
平台 | 跨平台 |
开发商 | Eclipse Productions |
发行商 | Epic Games |
音乐 | 亚历山大·布兰登 |
模式 | 单人游戏、多人游戏 |
发行日 | 1995年 |
《Tyrian》是由Eclipse Productions所开发的纵向卷轴射击游戏,于1995年由Epic MegaGames发行。游戏中玩家操纵一艘具有多种武器的船舰,玩家透过摧毁敌人或吃掉奖励物品来赚取分数,而这些分数可以用来升级武器、防护盾、船舰……等。游戏属于快节奏且玩家将面对大量的敌人。
《Tyrian》于2005年释出为免费软体(Freeware),游戏内的物件图像于2007年4月以内容开放(Open license)的方式释出。《Tyrian》由Jason Emery进行編程,Daniel Cook进行美术工作,而音效部分则由Alexander Brandon和Andreas Molnar负责。
游戏方式
[编辑]故事模式
[编辑]故事模式是Tyrian主要的单人游戏模式。玩家一开始只拥有基本的船只和武器,然后透过摧毁敌人赚取分数,分数可被用来升级武器或,或是购买其他的武器来代替它。玩家的船舰可以搭载两种武器,分为主要武器和次要武器,主要武器通常专注于船舰正前方的攻击,而次要武器可进行多方位的攻击,某些次要武器具有两种发射模式,例如Sound Wave具有攻击两侧和前方两种模式供玩家切换。主要武器和次要武器一共有十一个等级,代表玩家可以将它升级十次,然而越高的等级,升级费用将会越高。此外,玩家还可以增添两样加装在船舰外的辅助武器(Sidekicks),辅助武器的可分为同步发射与独立发射两种,前者将和玩家的主要与次要武器同时发射,且没有弹药限制,而后者必须透过滑鼠右键来发射,杀伤力较高但具有弹药限制,弹药会在游戏的进行中逐渐填充,独立发射的武器例如原子炸弹(Atom bombs)、迷你飞弹(Mini-missiles)和多方向地雷(multi-directional mines)……等。除了武器的升级外,玩家也可以更换船舰来换取更高的装甲值与操纵性,船舰的防护罩、能量产生器也是可以被升级的。
在一关的开始前,玩家可利用分数来升级或更换船舰的装备,每一关所提供的装备皆不一样,某些武器只能在特定关卡购买,一旦玩家拥有了该项武器,即使该关不提供该项武器,玩家仍可持续升级,若武器被替换,除非该武器再次出现在接下来的关卡中,否则玩家将无法添购该武器。玩家也可以使装备“降级”,原先升级的费用将全数退回,也就是说,在每一个关卡,玩家是以相同的预算来搭配出一艘好的战舰。
街机模式
[编辑]玩家使用中型飞船,可升级,武器选择比故事模式要少。无停顿,可以购买武器装备。
剧情
[编辑]游戏背景设在20,031年,玩家扮演名为Trent Hawkins的驾驶员,被派遣至探索新发现的星球上可居住的区域,他的最后一项任务是行星Tyrian,这颗星球坐落于接近一个似蜥蜴型种族(Hazudra)的领土附近。
某日,Trent的朋友Buce Quesillac被一名机器人射杀,当Buce倒卧在地上时,他告知Trent这件事情是全是Microsol的计画,Microsol是个巨大的集团并主导星球Tyrian的开发计画,由于Buce对于一种称为Gravitium的物质具有丰富的知识,他们必须杀了Buce。Gravitium是一种只在Tyrian上发现的物质,这种物质具有控制引力的能力。Microsol试图将Gravitium应用在他们的船舰上,并企图歼灭任何一个知道此物质存在的人,而Trent正是这名单上其中一员,Buce要Trent逃至Savara,一个自由的世界。Trent成功的弄来了一艘船舰并向Savara启程。玩家的第一个任务便是从Tyrian逃出,随著游戏的进行,玩家收到各式从友方及敌方所传来的讯息,最终Trent与Microsol的劲敌──Gencore联系上,并摧毁了Microsol的主要船舰。
在第四部分的任务里,Microsol启动了位于Ixmucane星球地底的外星装置,这个装置被用来将整颗行星改造成一颗恒星,但创造者从来没有启动它过。玩家必须在系统全部启动前摧毁它,Microsol才不会得到更多的力量,此外,许多重要的科学家被困在地底,如果系统成功启动将会杀死所有的科学家。任务结束后,Trent已经厌倦接受任务并冒著生命危险来达成它,他将飞船的目的地设在100光年外的地球并用人体冷冻技术将自己冷冻。
Tyrian 2000中新增了第五部份的任务,Hazudra在Trent的船舰附近引爆了一枚炸弹,将船舰带至另外一个空间中,他们要Trent逐出Zinglonites──利用水果侵略的种族,同时也增加了新的飞船及武器供玩家达成目标。
游戏发展
[编辑]2007年,作者把Pascal写成的源代码授权给一个小组的成员以便他们改写成C语言,这个改写后的引擎便是之后的OpenTyrian[1],小组以GPL授权将其释放。用于增强和移植这个经典游戏到其他平台,支持的包括Linux,PSP,Mac OS X,Windows,Amiga, Dreamcast, DS, GameCube, Gizmondo, GP2X, Nokia Internet Tablets, Wii。不过只支持Tyrian 2.1的数据文件。[2]
评价
[编辑]参见
[编辑]- ^ OpenTyrian项目. [2008-11-02]. (原始内容存档于2008-12-17).
- ^ Lost Garden: 免费游戏图像: Tyrian 飞船和区块(tile). [2008-11-16]. (原始内容存档于2013-09-27).