璀璨寶石
閱讀設定
![]() |
設計者 | Marc André |
---|---|
發行商 | Space Cowboys |
玩家數量 | 2 to 4 |
遊戲時間 | 30 minutes |
要嘅技巧 | 資源管理 |
璀璨寶石 (Splendor) 係一隻2-4人一齊玩嘅棋盤遊戲,由Marc André設計,Pascal Quidault插圖。佢係由Space Cowboys,Asmodee喺2014年發行。呢隻遊戲喺2015年開發咗手提電話版應用程式。2017年發行咗擴充包。
遊戲
[編輯]Splendor係一款資源管理遊戲,2-4個玩家需要收集寶石,然後用相應嘅寶石換取發展咭。
發展咭有三個等級: (•、••、•••),係代表購買嗰張卡嘅難度。
發展咭亦包括寶石獎勵,等玩家可以用於折扣嘅方式購買之後嘅發展卡。
遊戲開始前,將 n +1 數量嘅貴族牌面朝上放喺最高嘅位置, n係玩家人數。將每個級別(•、••、•••)嘅發展咭面朝上打開四張擺喺中間,其餘嘅放返入相應難度級別嘅牌組入面。寶石則依玩嘅人數放置唔同數量(2人每款4個,3人每款5個,4人用晒每款7個)擺喺最低。
玩家每回合必須揀下面其中一個動作:
- 喺寶石區域中拎最多三種唔同顏色嘅寶石。
- 喺寶石區域中拎兩個相同顏色嘅寶石(前提係呢個顏色至少剩低四個) 。
- 拎一個金寶石同保留一張發展咭,(但持有嘅保留發展咭總數唔可以超過三張) 。
- 花費所需嘅寶石代幣或/和使用玩家之前購買嘅發展咭上面嘅寶石獎勵嚟購買發展咭。
呢個動作之後:
- 如果玩家有足夠嘅發展咭獎勵觸發到貴族點數獎勵,就可以拎走貴族牌。
- 每一回合只可以拎一張貴族牌;玩家可以喺符合條件嘅貴族牌之間揀其中一張。
- 玩家可以保留貴族牌直到遊戲結束。
- 貴族牌唔會喺遊戲過程中補充。
- 如果玩家擁有超過10個寶石,就需要退返寶石到總數係10個或者更少。
- 如果購買發展咭,空白位置會即刻喺相應牌組最頂嗰張補充。牌組用晒之後,就會保持空白,唔需要再補充。
遊戲結束
[編輯]當有一個玩家達到15點聲望,所有玩家會玩埋當前嘅回合,直到每個玩家都完成相同嘅回合數,遊戲就結束。
計分方法
[編輯]遊戲結束咗之後,最多聲望嘅玩家係贏家;打和嘅話,買得最少發展咭嘅玩家係贏家。如果仲係打和,保留牌最少嘅玩家係贏家。如果都仲係打和,咁就會一齊贏喇。