LAPORAN PKL XI RPL 1 - Yogi Sugianto
LAPORAN PKL XI RPL 1 - Yogi Sugianto
LAPORAN PKL XI RPL 1 - Yogi Sugianto
Disusun oleh :
Yogi Sugianto
21224403
2023
LEMBAR PENGESAHAN
Mengetahui Kepala
Sekolah
SMKN 1 TALAGA
Segala puji bagi Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat dan
hidayah- nya kepada siswa/siswi hingga dapat melaksanakan Prakerin dan juga
memberikan kepada penulis dalam menyelesaikan laporan ini dengan baik.
Laporan Prakerin ini disusun berdasarkan pengalaman dan data – data
yang diperoleh selama melaksanakan Prakerin di PT. Inovindo Digital - Media.
Laporan pembimbing serta dapat dipakai sebagai usulan adik – adik kelas yang
nantinya juga akan melaksanakan Prakerin dan menyusun laporan.
Siswa/siswi menyadari bahwa hal tersebut terlaksana berkat bantuan
berbagai pihak, baik secara langsung maupun tidak langsung. Untuk itu saya
mengucuapkan terimakasih kepada:
1. Allah SWT yang telah memberikan Kesehatan kepada penulis untuk
menyelesaikan laporan hingga selesai.
2. Orang tua yang selalu memberikan doa dan ridhonya. Rasa terimakasih
sebanyak-banyaknya atas segala dukungan baik moril maupun materil
yang sangat berharga kepada penulis.
3. Bapak Udin Wahyudin S.IP., M.Si, selaku Kepala sekolah SMKN 1
Talaga
4. Bapak Solehudin selaku Humas kepala sekolah SMKN 1 Talaga.
5. Bapak Asep Doni Pradana S.Kom selaku kepala Kompetensi keahlian.
6. Ibu Maya Marantika S.Pd selaku kepala Kompetensi keahlian.
7. Ibu Lina Mariyana SP. selaku wali kelas XI RPL 1.
8. Bapak Asep Doni Pradana S.Kom selaku Pembimbing Praktik Kerja
Lapangan yang telah memberikan banyak motivasi dan membantu
penulis dalam menyelesaikan laporan.
9. Bapak Novi Setia Nurviat selaku Pemilik sekaligus Presiden
PT. Inovindo Digital - Media.
I
10. Bapak Doni Romdoni selaku Pembimbing di perusahaan PT. Inovindo
Digital - Media yang telah memberikan banyak arahan kepada penulis
pada masa Prakerin.
11. Seluruh Staf PT. Inovindo Digital - Media yang telah memberi banyak
bantuan kepada penulis selama Prakerin.
12. Fauzi Maulana Nur Ilham. Rasa terimakasih sebanyak-banyaknya atas
segala dukungan dan juga motivasi kepada penulis dalam penyelesaian
penulisan laporan. Serta senantiasa mendengar keluh kesah penulis dalam
menghadapi berbagai kesulitan pada saat masa Prakerin.
13. Teman-teman seperjuangan Agus, Iman, Erik, dan Galang. Terimakasih
atas kesenangan, canda tawa yang membahagiakan dan juga berbagi
beban yang sama dengan penulis sebagai satu kelompok.
14. Semua pihak yang tidak dapat disebutkan satu per satu, yang telah tulus
dan ikhlas memberikan doa dan motivasi sehingga dapat terselesaikannya
laporan ini.
Penulis
II
DAFTAR ISI
JUDUL
LEMBAR PENGESAHAN
KATA PENGANTAR.............................................................................................i
DAFTAR ISI.........................................................................................................iii
DAFTAR TABEL..................................................................................................v
DAFTAR GAMBAR.............................................................................................vi
DAFTAR LAMPIRAN......................................................................................viii
BAB I PENDAHULUAN.......................................................................................1
A. Latar Belakang.............................................................................................1
B. Maksud, Tujuan, dan Ruang Lingkup Prakerin.......................................2
1. Maksud..................................................................................................2
2. Tujuan...................................................................................................2
3. Ruang Lingkup.....................................................................................2
C. Manfaat..........................................................................................................3
1. Bagi Peserta Didik................................................................................3
2. Bagi Sekolah.........................................................................................3
3. Bagi Perusahaan...................................................................................3
BAB II PELAKSANAAN KEGIATAN...............................................................4
A. Gambaran Umum Perusahaan....................................................................4
1. Profil Perusahaan.................................................................................4
2. Visi Misi Perusahaan...........................................................................5
3. Logo Perusaahaan................................................................................6
4. Struktur Organisasi.............................................................................6
B. Uraian Kerja.................................................................................................7
1. Bidang Kerja........................................................................................7
2. Pelaksanaan Kerja...............................................................................7
C. Jadwal Kegiatan...........................................................................................9
1. Jadwal Prakerin Harian......................................................................9
2. Isi Kegiatan Prakerin...........................................................................9
BAB III HASIL DAN PEMBAHASAN.............................................................12
A. Kajian Teori................................................................................................12
1. Pengertian Sistem Informasi.............................................................12
III
2. Tujuan Sistem Informasi...................................................................12
3. Komponen Sistem Informasi.............................................................13
4. Software yang Digunakan.................................................................13
B. Temuan Studi..............................................................................................17
1. Langkah-langkah Pembuatan Sistem Informasi............................17
BAB IV PENUTUP..............................................................................................28
A. Kesimpulan..................................................................................................28
B. Saran............................................................................................................28
1. Saran untuk Perusahaan...................................................................28
2. Saran untuk Sekolah..........................................................................28
DAFTAR PUSTAKA...........................................................................................29
Lampiran..............................................................................................................30
IV
DAFTAR TABEL
Tabel 2.1 Jadwal Prakerin Harian............................................................................9
Tabel 2.2 Isi Kegiatan Prakerin................................................................................9
V
DAFTAR GAMBAR
VI
DAFTAR LAMPIRAN
VII
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Didalam Ilmu Pengetahuan dan Teknologi manusia dimasa sekarang
ini, sebagai Sumber Daya Manusia (SDM) dituntut untuk berinteraksi dengan
pendidikan yang lebih maju karena kualitas manusia sangat penting untuk
menentukan perkembangan bangsa. Maka untuk menghadapi hal tersebut
diperlukan Sumber Daya Manusia yang siap pakai dan bermotivasi tinggi
untuk merubah sesuatu kearah yang lebih baik dan maju.
Salah satu upaya peningkatan kualitas pendidikan di Sekolah
Menengah Kejuruan (SMK) yaitu dengan penerapan ilmu yang diperoleh di
sekolah terhadap dunia kerja yang sebenarnya, hal ini disebut dengan Praktik
Kerja Industri (PRAKERIN). Prakerin ini adalah upaya menyapkan siswa
agar lebih memahami tentang apa yang didapatkan siswa di sekolah untuk
diterapkan di Dunia Usaha/Dunia Industri/Instansi Lembaga, sebagai bekal
dalam rangka menyiapkan kemampuan dan mengembangkan profesionalisme
yang dibutuhkan pembangunan nasional serta mempersiapkan diri menjadi
tenaga-tenaga terampil dalam menghadapi permasalahan di bidang teknologi
dan industri
Kegiatan yang dilakukan untuk mengukur kemajuan atas objektif
atau program. Monitoring bertujuan untuk memantau perubahan dan fokus
pada proses dan keluaran. Melibatkan monitoring dapat dilakukan dengan
perhitungan atas apa yang dilakukan.
1
B. Maksud Dan Tujuan
1. Maksud
a. Melakukan tugas Prakerin sesuai dengan latar belakang bidang
Pendidikan yaitu bidang kompetensi Rekayasa Perangkat Lunak.
b. Mengembangkan potensi dan kemampuan.
c. Menambah pengalaman bagi peserta didik dalam menghadapi dunia
kerja yang sesungguhnya.
d. Mengimplementasikan pengetahuan yang sudah didapat di sekolah
pada dunia nyata
e. Menambah wawasan berfikir dan pengetahuan yang dapat digunakan
untuk memecahkan permasalahan yang dihadapi dalam bidang
kompetensi Rekayasa Perangkat Lunak.
f. Melatih untuk bersikap disiplin, bertanggung jawab, dan dapat
menyesuaikan diri pada lingkungan kerja.
g. Mendapatkan pengalaman kerja baik ilmu pengetahuan yang di
dapat maupun kondisi dalam dunia kerja sebelum memasuki dunia
kerja yang nyata.
2. Tujuan
a. Mempermudah dalam pemlihan ketua osis yang mana biasanya
pemilihan osis selesai berjam-jam, kini dengan aplikasi kami harap
dapat mengefektifkan waktu.
3. Ruang Lingkup
Karena PRAKERIN dimaksudkan untuk meningkatkan keampuan kerja
(keterampilan teknis ) melalui pengalaman di dunia kerja yang nyata,
Maka lingkup kegiatan diharapkan meliputi hal-hal sebagai berikut:
2
C. Manfaat
1. Bagi Peserta Didik
Manfaat yang diperoleh setelah melakukan Prakerin bagi peserta
didik antara lain :
a. Menambah pengalaman atau wawasan tentang dunia kerja yang
sesungguhnya.
b. Meningkatkan wawasan bersosialisasi dengan ruang lingkup
kerja.
c. Memperoleh pengalaman dalam mengghadapi suatu masalah
pekerjaan serta dapat meningkatkan kemampuan
menyelesesaikan masalah yang dihadapi.
2. Bagi Sekolah
Manfaat yang diperoleh sekolah setelah melakukan Prakerin
antara lain:
a. Melalui kegiatan Prakerin diharapkan dapat meningkatkan
hubungan kemitraan dengan perusahaan terkait.
b. Peluang memperoleh masukan dari dunia kerja untuk perbaikan
program dan proses pembelajaran yang diselenggarakan.
3. Bagi Perusahaan
Manfaat yang diperoleh perusahaan setelah melakukan Prakerin
antara lain:
3
BAB II
PELAKSANAAN KEGIATAN
4
a. Pembuatan Website Profesional (Inovindo Web)
Disediakan oleh PT Inovindo Digital Media untuk
memenuhi kebutuhan konsumen terutama pebisnis konvensional
untuk masuk ke dalam pasar digital.
b. Seni Visual (CV Arthfael Project)
Disediakan untuk para konsumen yang ingin memasarkan
produknya dikemas secara atraktif dan mewah untuk masuk di
dunia industri marketing.
c. Pembelajaran Online Profesional (Fathforce)
Fathforce adalah platform pembelajaran (Learning
Management System) yang disediakan oleh PT Inovindo Digital
Media sebagai sarana pembelajaran bagi para konsumen. Fathforce
juga dinaungi oleh PT Fathforce Sinergi Global.
d. Sistem Keamanan (CV Inspira Mulia)
Inpira Mulia adalah layanan yang bergerak dibidang
produk dan solusi IT Services, Security System, dan Web
Development.
e. Marketing Media Sosial (CV Nos Insan Digital)
Adalah layanan yang disediakan untuk mengembangkan
bisnis yang dimiliki oleh konsumen lewat Digital Marketing.
b. Misi
1) Memberntuk SDM yang berakhlaqul karimah.
2) Membangun dan memelihara citra positif perusahaan dengan
karya yang inovatif.
3) Mengembangkan produk Industri IT yang kompetitif.
4) Mengedepankan profesionalisme dan teamwork dalam
menghasilkan layanan yang berkualitas.
5) Memberikan layanan yang terbaik kepada klien.
6) Mengembangkan kerjasama dan kemitraan usaha yang saling
menguntungkan.
7) Mengembangkan inovasi teknologi terbaik dan terkini dalam
setiap produk.
8) Meningkatkan benefit dan nilai tambah bagi klien dan
stakholder
5
3. Logo Perusaahaan
4. Struktur Organisasi
6
B. Uraian Kerja
1. Bidang Kerja
Dalam Pelaksanaan Prakerin, peserta didik ditempatkan
dibagian kantor pusat dibawah pengawasan bapak Doni Romdoni, selaku
Manajer Proyek PT. Inovindo Digital Media. Penulis ditunjuk sebagai
perojek Manager SMKN 1 Talaga untuk membuat sebuah Sistem
pemilihan ketua osis
2. Pelaksanaan Kerja
Selama masa Prakerin di PT Inovindo Digital Media, penulis
diberi beberapa tugas yang diberikan oleh Pembimbing dari perusuhaan
antara lain:
8
C. Jadwal Kegiatan
Kegiatan Prakerin di PT. Inovindo Digital Media dilaksanakan
pada: Dari Tanggal : 19 Desember 2022
Sampai : 19 Maret 2023
Perusahaan : PT. Inovindo Digital Media
9
Membuat Timeline 80%
Templating
1.Halaman Login
2.Dashboard 6 Febuari 2023
3.Kelola Siswa
4.Kelola Kandidat
5.Kelas
6.Jurusan
Templating
1.Kelola Kandidat 7 Febuari 2023
2.Vote Kandidat
3.Melihat Visi Misi
Membuat Database 8 Febuari 2023
1.Kelola siswa 8 Febuari 2023
2.Kelola Kandidat
Login Admin 10 Febuari 2023
Kelola Periode 14 Febuari 2023
Vote Kandidat 15 Febuari 2023
Kelola Jurusan 16 Febuari 2023
Kelola Kelas 17 Febuari 2023
Edit Profil 20 Febuari 2023
Login Siswa 21 Febuari 2023
Perolehan Suara 21 Febuari 2023
Edit Password 22 Febuari 2023
Presentasi 90% 24 Febuari 2023
Revisi
1.Tampilan Login
2.Placeholder NIP
3.Kelas dan Jurusan yang di pilih | Kelola Siswa
4.Menyesuaikan tampilan Edit dan Tambah Siswa
5.Required Jenis Kelamin 25 Febuari 2023
6.Peringatan NIS yang sama
7.Menghilangkan angka Milidetik pada Kelola Periode
8.Peringnatan Tahun Periode yang sama
9. Tambah dan Edit kelas tidak boleh sama
10.Memperbaiki Navbar
11.Mendisable tombol Vote setelah memvote
Membuat Timeline 100% 26 Febuari 2023
Perolehan Suara Siswa
Dashboard 2 4 Febuari 2023
Presentasi 100% 28 Febuari 2023
Revisi
10
1.Jurusan, Kelas, dan Periode menambahkan opsi sesrch
dan row entry, huruf kapital
2.Navbar Siswa
3.Perolehan Suara akan di tampilkan jika sudah seleai
4.Edit Password
5.Kelola Kandidat Menampilkan opsi priode terbaru pada 1 Maret 2023
Tambah Kandidat dan memperbaiki ukuran foto Calon
Kandidat
6.Dashboard menampilkan Calon yang sedang bersaing /
berlangsung
7.Kelola Siswa menambahkan opsi import data siswa
lewat excel dan opsi hapus semua data siswa. Dan
menambahkan kolom status
Membuat Laporan 2 Maret 2023
Membuat Video Testimoni 6 Maret 2023
Penilaian 8 Maret 2023
11
BAB III
HASIL DAN PEMBAHASAN
A. Kajian Teori
1. Pengertian Sistem Informasi
Sistem Informasi ada karena kebutuhan manusia akan keefisienan
dan keefektifan dalam melakukan sebuah pekerjaan.
Sistem Informasi (SI) adalah kombinasi dari teknologi
informasi dan aktivitas orang yang menggunakan teknologi itu untuk
mendukung operasi dan manajemen. Dalam arti yang sangat luas, istilah
sistem informasi yang sering digunakan merujuk kepada interaksi antara
orang, proses algoritmik, data, dan teknologi. Dalam pengertian ini,
istilah ini digunakan untuk merujuk tidak hanya pada penggunaan
organisasi teknologi informasi dan komunikasi (TIK), tetapi juga untuk
cara di mana orang berinteraksi dengan teknologi ini dalam mendukung
proses bisnis. (K. Wikipedia 2023).
12
3. Komponen Sistem Informasi
Sistem Informasi juga memiliki komponen penting didalamnya
dan dipat dikategorikan menjadi empat bagian.
13
April 2015 oleh Microsoft di konferensi Build 2015. (K.
Wikipedia 2023).
Selain itu kami juga dapat dengan bebas mengunduh
ekstensi yang diperlukan untuk membantu saat dalam proses
pemrograman.
b. Diagrams.net
14
c. Whimsical
Gambar 4.3 Logo Whimsical
d. Xampp
15
e. PHP
f. MySQL
16
B. Temuan Studi
1. Langkah-langkah Pembuatan Sistem pemilihan ketua osis
Untuk membuat sebuah Sistem Informasi Pemilihan
Ketua Osis, perlu melewati beberapa tahapan, diantaranya:
17
b. Membuat Entity Relational Diagram (ERD)
Setelah Use Case Diagram selesai dibuat lalu penulis
dan kelompok membuat sebuah ERD untuk menggambarkan
entitas apa saja yang terhubung dengan entitas yang lain dan
juga memudahkan pekerjaan saat akan melakukan pembuatan
database.
Template Stisla
18
Penulis memilih stisla untuk sebuah template
dikarenakan:
a. Tabel yang sudah sepaket dengan kolom
pencarian
b. Memiliki grafik batang yang cocok
dengan fitur perolehan suara.
c. Dilengkapi dengan Auth, jadi tidak
perlu membuat tampilan Login,
Register, dll
d. Membuat Wireframe
Selanjutnya adalah membuat Wireframe atau ilustrasi
halaman, berfungsi sebagai kerangka situs web yang akan ada di
proyek.
19
e. Membuat Database
20
f. Membuat Login
Setelah selesai membuat Database penulis membuat
Login beserta tampilannya.
1). Syntax Untuk Login
21
g. Fitur Kelola Siswa Oleh Admin
22
3) Fungsi Hapus Data Siswa
23
h. Fitur Kelola Kandidat Oleh Admin
24
Gambar 4.19 Fungsi Edit Kandidat
25
i. Fitur Vote Kandidat Pada Halaman Siswa
Fitur ini adalah fitur untuk memilih calon ketua
dan wakil osis.
26
j. Fitur Perolehan Suara Siswa
Fitur ini berfungsi untuk menampilkan hasil perolehan
suara, akan muncul jika waktu pemilihan osis telah berakhir.
1) Fungsi Perolehan Siswa
27
BAB IV
PENUTUP
A. Kesimpulan
Dengan adanya kegiatan Prakerin peserta didik dituntut untuk
mempunyai sikap mandiri dan mampu berinteraksi dengan orang lain
sehingga peserta didik diharapkan dapat memiliki keterampilan serta
wawasan yang tinggi. Selain itu Prakerin merupakan kegiatan praktik di luar
jam sekolah yang bekerja sama dengan masyarakat atau Perusahaan, sehingga
peserta didik mampu bergaul dan bekerja sama dengan masyarakat luar.
B. Saran
1. Saran untuk Perusahaan
a. Diharapkan agar kerjasama diantara pegawai dan peserta Prakerin
menjadi lebih baik lagi.
28
DAFTAR PUSTAKA
https://id.wikipedia.org/wiki/wiki/sSistem_informasi
Wikipedia. (2023). Visual Studio Code. Diakses pada 21 Februari 2022, dari
https://id.wikipedia.org/wiki/Visual_Studio_Code
https://id.wikipedia.org/wiki/MySQL
29
LAMPIRAN
1. Kantor 1
2. Kantor 2
30
3. Koridor Kantor 2
31
B. Dokumentasi Kegiatan
32