DirectX 12

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Microsoft DirectX 12
ТипГрафічне API
РозробникиMicrosoft
Перший випуск20 березня 2014
Операційна системаWindows 10
Доступні мовиАнглійська, німецька, українська, російська, та мови інші мови інтерфейсу Windows
Українська моватак
ЛіцензіяЛіцензійна угода користувача
Вебсайтwindows.microsoft.com

DirectX 12 — компонент інтерфейсу програмування додатків. DirectX 12 забезпечує функції для взаємодії операційної системи і додатків з драйверами відеокарти. Ці функції прив'язані до операційної системи в лінійці Windows і доступні в Windows 10. Вихід нової версії DirectX відбувся в 2015 році лише для Windows 10.

Можливості та нововведення

[ред. | ред. код]
  • Збільшення продуктивності.
  • Можливість створення більш складних ефектів і сцен.
  • Зниження навантаження на CPU.
  • Більш ефективне використання потужностей багатоядерних процесорів.
  • Нові режими накладення (blending modes) і консервативна растеризація (conservative rasterization), яка має поліпшити процес відсікання об'єктів (object culling) і визначення зіткнень.
  • Підтримка нових графічних прискорювачів.
  • Зниження рівня абстрагування обладнання.
  • Поліпшення від об'єктів стану конвеєра і таблиць дескрипторів.
  • Можливість об'єднання в єдину графічну підсистему графічних карт різних виробників.

Підтримувані платформи

[ред. | ред. код]

Підтримувані графічні процесори

[ред. | ред. код]

Див. також

[ред. | ред. код]