Catherine (video oyunu)
Catherine | |
---|---|
Geliştirici | Atlus |
Yayımcılar |
|
Yönetmen |
|
Yapımcı | Katsura Hashino |
Tasarımcı | Kazuhisa Wada |
Programcı | Yujiro Kosaka |
Sanatçı | Shigenori Soejima |
Senaristler |
|
Besteci | Shoji Meguro |
Motor | Gamebryo |
Platformlar | |
Çıkış | PlayStation 3, Xbox 360Windows
|
Tür | Bulmaca |
Mod | Tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun |
Catherine (Japonca: キャサリン Kyasarin), 2011 yılında Atlus tarafından geliştirilen bir bulmaca video oyunudur. Oyun, 2011 yılında Japonya ve Kuzey Amerika'da, 2012 yılında PAL bölgelerinde PlayStation 3 ve Xbox 360 için ve 2019 yılında Microsoft Windows için piyasaya sürüldü.[1]
Oyun, uzun zamandır sevgilisi olan Katherine ile benzer şekilde güzel bir bayan olan Catherine arasında kalırken doğaüstü kabuslarla boğuşan Vincent Brooks'u konu etmektedir. Oyun, Vincent'ın bir sosyal simülasyon oyunundaki karakterlerle etkileşime girdiği gündüzler ile üç boyutlu kulelerde kombine platformlar oluşturma ve bulmacaları çözme yoluyla gezinmesi gereken rüyalar olarak iki kısma ayrılmıştır.[2] Oyunun sonu, Vincent'ın hikâye boyunca yaptığı seçimlere göre değişir.
Catherine, yapımcı ve yönetmen Katsura Hashino, karakter tasarımcısı Shigenori Soejima ve müzik bestecisi Shoji Meguro da dahil olmak üzere Persona serisini geliştiren stüdyo tarafından geliştirildi. Oyun, daha yetişkin bir kitleye yönelik olarak 2008 yılında Persona 4 projesinin sonuna doğru geliştirilmeye başlandı. Full Body ise Hashino liderliğinde Atlus'ta yeni kurulan bir bölüm olan Studio Zero tarafından geliştirildi. Ekip, orijinali genişletmeyi, orijinal kadroyu geri getirmeyi ve Catherine'nin kısaltması Rin adlı yeni bir aşk ilgisini eklemeyi amaçladı.
Catherine, genellikle olumlu eleştiriler aldı. Eleştirmenler zorluğuna yönelik bazı eleştiriler getirdi ancak konusunu ve oynanabilirliğini övdü.[netleştirme gerekli] Oyun birkaç ödül için aday gösterildi ve 2017 yılına kadar dünya çapında bir milyondan fazla kopya satarak Atlus'un satış beklentilerini aştı.[3]
Oyun, 2019 yılında PlayStation 4 ve PlayStation Vita için Catherine: Full Body (キャサリン・フルボディ Kyasarin: Furu Bodi) adlı ek içerik olarak yeniden yayınlandı.[4]
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ Teolentino, Joch (21 Ekim 2010). "Go buy Catherine on February 17, 2011". Destructoid. 29 Ekim 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Mart 2020.
- ^ Moriarty, Colin (17 Mayıs 2011). "Catherine Straddles Genres". IGN. 18 Ocak 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Mart 2020.
- ^ Romano, Sal (27 Aralık 2017). "Catherine: Full Body first details, screenshots". Gematsu. 21 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Mart 2020.
- ^ Romano, Sal (12 Eylül 2018). "Catherine: Full Body launches February 14, 2019 in Japan". Gematsu. 15 Eylül 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: March 19, 2020.
Dış bağlantılar
[değiştir | kaynağı değiştir]- 2011 video oyunları
- Bulmaca video oyunları
- 3D platform oyunları
- Atlus oyunları
- Studio 4°C
- Japonya'da geliştirilen video oyunları
- PlayStation 3 oyunları
- Xbox 360 oyunları
- Microsoft Windows oyunları
- PlayStation 4 oyunları
- PlayStation Vita oyunları
- Tek oyunculu ve çok oyunculu video oyunları
- Konusu Amerika Birleşik Devletleri'nde geçen video oyunları
- Kurguda paranormallik
- Demon video oyunları
- LGBT ile ilgili video oyunları
- Farklı sonlar içeren video oyunları