Oyun motoru
Bu madde, İngilizce Vikipedi'de yer alan aynı konulu maddeden Türkçeye çeviri yapılarak genişletilebilir. Başlıca çeviri yönergeleri için [genişlet] düğmesine tıklayınız.
|
Oyun motoru, kişilerin veya şirketlerin oyun geliştirmek amacıyla kullandığı ücretli veya ücretsiz olan programlara verilen isimdir. Bu program, esasında kütüphanelerden oluşmuş bir yapıdır. Bu kütüphanelerin içinde bilgisayar programlama dilleri ile tanımlanmış fonksiyonlar, sınıflar vb. veriler bulunmaktadır. Kişi oyun motorunu kullandığında, başkası tarafından önceden tanımlanmış olan bu verileri kullanarak oyun geliştirir. Oyun motorunun geliştiriciye sağladığı fayda; önceden başkası tarafından kodlanarak tanımlanmış olan bu verileri yeniden kodlama zahmetinden kurtarması ve bunun sonucunda daha az kod ve bunun getirdiği daha az karmaşıklıktır, zamandan tasarruf etmesini de sağlar.
Bazı oyun motorları
değiştirKaynakça
değiştir- ^ Fox Engine oyun motoru Konami tarafından geliştirilmiş bir oyun motorudur.Fox Engine Metal Gear Solid ve PES oyunlarında kullanılmıştır. "Metal Gear Solid V: The Phantom Pain" oyununun görüntü kalitesinin çok beğenilmesi bu oyun motoru sayesindedir.
Dış bağlantılar
değiştir- GameMiddleware.org17 Eylül 2008 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi., Directory of Game Middleware Solutions
Yazılım ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |
Video oyunu geliştirme ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |