ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส วอนเดอร์
ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส วอนเดอร์ | |
---|---|
![]() | |
ผู้พัฒนา | แผนกวางแผนและพัฒนาความบันเทิงของนินเท็นโด[a] |
ผู้จัดจำหน่าย | นินเท็นโด |
กำกับ | Shiro Mouri |
อำนวยการผลิต | Takashi Tezuka |
ออกแบบ | Koichi Hayashida Terumasa Kato Shigefumi Hino |
โปรแกรมเมอร์ | Hiroshi Umemiya |
ศิลปิน | Masanobu Sato[1] |
แต่งเพลง | Koji Kondo[2] Shiho Fujii Sayako Doi Chisaki Shimazu |
ชุด | ซูเปอร์มาริโอ |
เครื่องเล่น | นินเท็นโด สวิตช์ |
วางจำหน่าย | 20 ตุลาคม ค.ศ. 2023 |
แนว | แพลตฟอร์ม |
รูปแบบ | ผู้เล่นคนเดียว, หลายผู้เล่น |
ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส วอนเดอร์[b] (อังกฤษ: Super Mario Bros. Wonder) เป็นวิดีโอเกมแนวแพลตฟอร์มที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดยนินเท็นโด สำหรับนินเท็นโด สวิตช์ เป็นเกม ซูเปอร์มาริโอ แบบเลื่อนด้านข้างเกมแรกนับตั้งแต่ นิวซูเปอร์มาริโอบราเธอส์ยู (ค.ศ. 2012) ผู้เล่นจะควบคุม มาริโอ, ลุยจิ และเพื่อน ๆ ในขณะที่พวกเขาพยายามหยุดบาวเซอร์ซึ่งใช้เวทมนตร์วอนเดอร์ฟลาวเวอร์เพื่อแปลงร่างตัวเองให้กลายเป็นปราสาทและยึดครองดินแดนใหม่ที่เรียกว่าอาณาจักรดอกไม้
การพัฒนา ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส วอนเดอร์ เริ่มต้นใน ค.ศ. 2019 โดยผู้กำกับ Shiro Mouri ได้รับแรงบันดาลใจจากเกม ซูเปอร์มาริโอบราเธอส์ ดั้งเดิม และโปรดิวเซอร์ Takashi Tezuka ที่ต้องการสร้างประสบการณ์มาริโอในรูปแบบสองมิติขึ้นมาใหม่ และแนะนำสถานที่ใหม่
ตัวเกมทำยอดขายได้ 4.3 ล้านชุดในสองสัปดาห์แรก ทำให้เป็นเกม ซูเปอร์มาริโอ ที่ขายเร็วที่สุด ตัวเกมยังได้รับคำวิจารณ์ชื่นชมอย่างล้นหลามในด้านการออกแบบเลเวล รูปแบบศิลปะ และรูปแบบการเล่นที่หลากหลาย
หมายเหตุ
[แก้]- ↑ ทำงานเพิ่มเติมร่วมกับ Nintendo Pictures และ SRD Co., Ltd.
- ↑ スーパーマリオブラザーズ ワンダー Sūpā Mario Burazāzu Wandā
อ้างอิง
[แก้]- ↑ Shea, Brian (6 October 2023). "How Super Mario Bros. Wonder Pays Homage To The Past As It Expands In New Directions". Game Informer. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ October 8, 2023. สืบค้นเมื่อ 11 October 2023.
- ↑ "Ask the Developer Vol. 11, Super Mario Bros. Wonder—Part 1". Nintendo Official Site. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ October 17, 2023. สืบค้นเมื่อ October 18, 2023.