[go: up one dir, main page]

Hoppa till innehållet

Broken Age

Från Wikipedia
Broken Age
År2014
UtvecklareDouble Fine Productions
UtgivareDouble Fine Productions
GenrePeka-och-klicka-äventyr
PerspektivTredje person
Antal spelareSingleplayer
FormatAndroid
IOS
Linux
Microsoft Windows
OS X
Ouya
Playstation 4
Playstation Vita
Nintendo Switch
SpelmotorMoai
Reds
MedieformatNedladdning
DVD (Special Edition Box)[1]
InenheterMus
pekskärm
Version1.0.0.1
Webbsidabrokenagegame.com
Arbetslag
RegissörTim Schafer
ProducentGreg Rice
Matt Hansen (Senior Producer)
ManusförfattareTim Schafer
RöstskådespelareMasasa Moyo
Elijah Wood
Alex Rigopulos
David Kaufman
Jennifer Hale
John Cygan
Kristen Li
Cree Summer
Jamieson Price
Grey DeLisle
Cathy Cavadini
Kate Higgins
Hynden Walch
Pendleton Ward
Jack Black
Wil Wheaton
Nick Jameson
Richard Steven Horvitz
SpeldesignTim Schafer
MusikPeter McConnel
Karim Elmahmoudi
The Melbourne Symphony Orchestra
LjuddesignCamden Stoddard (Lead)
GrafikdesignLee Petty (Art Director)
Nathan Stapley (Lead Artist)
AnimationRay Crook (Lead)
ProgrammeringOliver Franzke (Lead)
Anna Kipnis (Lead Gameplay)
Distribution
Del 1
14 januari 2014 (donatörer)[2][3][4]
28 januari 2014 (allmänheten)[5]
30 maj 2014 (Ouya)
12 juni 2014 (iOS)
TBA 2015 (Android, PS4, PSVita)

Del 2
28 april 2015

Broken Age,[6] tidigare känt under arbetstitlarna Double Fine Adventure och Reds,[7] är ett peka-och-klicka-äventyrsspel som designades av Tim Schafer, och utvecklades av Double Fine Productions. Spelet ges ut till Microsoft Windows, OS X, Linux, IOS och Android.

Spelet gavs ut i två delar. Den första delen släpptes till personer som donerat pengar till utvecklingen den 14 januari 2014, och till allmänheten den 28 januari samma år. Den andra delen släpptes den 28 april 2015.

Broken Age utvecklades i samarbete med filmproduktionsbolaget Two Player Productions, som dokumenterade hela utvecklingsprocessen.

Röstskådespelare

[redigera | redigera wikitext]

Finansiering

[redigera | redigera wikitext]

Double Fine Productions valde att använda Kickstarter för att se om det finns tillräckligt med intresse för äventyrsspel, och målet var att få ihop 400 000 $ genom donationer. Till slut fick de ihop 3 336 371 $ från 87 142 personer runt om i världen. Nedräkningen till stängningen av Kickstarter-donationerna sändes via en stream på Ustream där folk fick ställa frågor till de anställda angående projektet.

Den här artikeln är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia, tidigare version.

Externa länkar

[redigera | redigera wikitext]