Supermassive Games
Supermassive Games Ltd. | |
---|---|
Тип | дочерняя компания |
Основание | 2008 |
Расположение | Великобритания: Гилфорд, Суррей |
Отрасль | индустрия компьютерных игр |
Продукция | компьютерные игры |
Число сотрудников | 300[1] |
Материнская компания | Nordisk Games[2] |
Сайт | Официальный сайт |
Supermassive Games — британская компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Находится в Гилфорде, графство Суррей, Великобритания. Наиболее известна компьютерными играми в жанре ужасов и интерактивного кино, как Until Dawn и серия The Dark Pictures Anthology.
История
[править | править код]Пит Сэмюэлс, основатель Supermassive Games, год проработал в компании Psygnosis и семь лет в Electronic Arts. В 2008 году Пит Сэмюэлс покинул Electronic Arts и вместе со своим старшим братом Джо Сэмюэлсом основал в Гилфорде свою собственную студию — Supermassive Games[3]. В первое время в Supermassive Games было менее 30 сотрудников[4]. Supermassive Games поначалу занималась по контрактам для Sony разработкой дополнительного контента для игры Little Big Planet — первой работой студии стало дополнение Pirates of the Caribbean Premium Level Kit по мотивам серии «Пираты Карибского моря», за ним последовали другие, основанные на вселенной Marvel, «Истории игрушек», маппетах, Суперсемейке. В 2011 году Supermassive Games участвовала в кампании Sony по запуску игрового контроллера PlayStation Move и разработала для него две игры — Tumble и Start the Party!, и опять же дополнительный контент для Little Big Planet, уже рассчитанный на использование контроллера Move[4]. Эта деятельность была успешной — студия добилась выручки от продаж в 5,7 миллионов фунтов стерлингов за 2011 год и ожидала повышения до 9 миллионов в следующем[3]. Игра Doctor Who: The Eternity Clock, разработанная в партнерстве с BBC, провалилась в продажах — хотя разработчики рассчитывали, что она станет первой в трилогии о Докторе Кто, две другие игры пришлось отменить. Студия вернулась к подрядной работе для Sony и занималась обновленной версией Killzone HD и созданием мини-игр для LittleBigPlanet PS Vita[англ.]. Она также запустила два проекта — Until Dawn и ещё одну игру в партнерстве с Би-би-си — Wonderbook: Walking with Dinosaurs[англ.] по мотивам «Прогулок с динозаврами»[4].
Until Dawn, как и предыдущие проекты Supermassive Games, первоначально разрабатывали для PlayStation 3 с контроллером Move; первое время разработчики описывали будущую игру как «подростковый фильм ужасов в форме видеоигры» — она должна была сознательно использовать штампы киножанра слэшеров[5]. К 2014 году проект был перезапущен уже для приставки PlayStation 4 — игра была переработана и стала более серьёзной и мрачной[6]. Игра, удостоенная премии Британской Академии в области видеоигр[7] стала неожиданным хитом и для Supermassive Games, и для Sony — по словам руководителя SIE Worldwide Studios Сюхэя Ёсиды, Until Dawn не была в приоритете для маркетологов Sony, и неожиданно положительная реакция публики застала их «врасплох»; отныне компания возлагала уже гораздо большие надежды на новый жанр интерактивного кино[8]. После успеха Until Dawn Supermassive Games выпустила для PlayStation VR игры Until Dawn: Rush of Blood и The Inpatient в этой же вселенной. Точно так же, как в первые годы своей истории компания разрабатывала игры для PlayStation Move, считая, что за ним будущее, во второй половине 2010-х годов она вкладывала силы и средства в игры для виртуальной реальности. Это решение считалось смелым, но рискованным, и вложения в виртуальную реальность легко можно было потерять; Пит Сэмюэлс в интервью говорил, что его студия всегда задавалась вопросом «Будет ли это частью будущего?». При этом Supermassive Games и не складывала все яйца в одну корзину — параллельно с играми для виртуальной реальности она разрабатывала и более традиционные проекты[9].
В 2018 году студия объявила о совместном с Bandai Namco проекте выпуска целой серии хоррор-игр — The Dark Pictures Anthology; эти новые игры должны были следовать тем же основным принципам, что и Until Dawn. Если предыдущие игры Supermassive Games создавались исключительно для платформ Sony, в сотрудничестве с новым издателем Supermassive Games могла делать уже мультиплатформенные игры[10]. The Dark Pictures Anthology замышлялась как нечто подобное телесериалу «Чёрное зеркало» — набор коротких историй, не пересекающихся друг с другом и связанных лишь общими жанрами интерактивного кино и ужасов; в их основу должны были лечь старые легенды, городские мифы и даже теории заговора. Игры серии предполагалось выпускать дважды в год и всего выпустить восемь штук[11]. Четыре выпущенные игры антологии — Man of Medan (2019), Little Hope (2020), House of Ashes (2021) и The Devil in Me (2022) — образовали «первый сезон» этого сериала[12]. Supermassive Games также разработала и выпустила вне антологии игру The Quarry — ещё один интерактивный фильм в духе Until Dawn, тоже вдохновлённый подростковыми фильмами ужасов[13].
В марте 2021 года компания Nordisk Games — подразделение датской компании Nordisk Film — приобрела 30,7% акций Supermassive Games[14]. В июле 2022 года Nordisk купила и все остальные акции — Supermassive Games утратила независимость и стала одной из внутренних студий Nordisk[15].
Игры
[править | править код]Примечания
[править | править код]- ↑ Supermassive Games - About (англ.). Дата обращения: 18 июня 2022. Архивировано 13 июня 2022 года.
- ↑ Supermassive Games - Nordisk Games acquires Supermassive (англ.). Supermassive Games. Дата обращения: 12 июля 2022. Архивировано 12 июля 2022 года.
- ↑ 1 2 Loizou, Kiki How I Made It: Pete Samuels, founder of Supermassive Games (англ.). The Times (7 октября 2023). Дата обращения: 7 октября 2023. Архивировано 8 сентября 2021 года.
- ↑ 1 2 3 Treese, Tyler Until Dawn Developer and Their Supermassive History With Sony (англ.). PlayStation LifeStyle (11 августа 2015). Дата обращения: 7 октября 2023. Архивировано 8 сентября 2021 года.
- ↑ Moriarty, Colin NYCC: Until Dawn Gives PS3 Gamers Something Different (англ.). IGN (12 октября 2012). Дата обращения: 7 октября 2023. Архивировано 21 ноября 2018 года.
- ↑ McCaffrey, Ryan Until Dawn Rebooted for PS4, and it's Terrifying (англ.). IGN (13 августа 2014). Дата обращения: 7 октября 2023. Архивировано 21 ноября 2018 года.
- ↑ Editor, Rachel Weber Senior Fallout 4 wins best game at BAFTAs (англ.). GamesIndustry.biz (7 апреля 2016). Дата обращения: 7 октября 2023. Архивировано 21 октября 2023 года.
- ↑ Robinson, Martin. Sony's Shu Yoshida talks the next 20 years of PlayStation (англ.). Eurogamer.net (30 сентября 2015). Дата обращения: 7 октября 2023. Архивировано 21 октября 2023 года.
- ↑ Doctor Who, Until Dawn, virtual reality: the transformation of Supermassive Games (англ.). MCV (10 июня 2016). Дата обращения: 7 октября 2023. Архивировано 8 сентября 2021 года.
- ↑ O'Brien, Lucy Supermassive Games Announces Horror Series The Dark Pictures Anthology - Gamescom 2018 (англ.). IGN (21 августа 2018). Дата обращения: 7 октября 2023. Архивировано 21 октября 2023 года.
- ↑ Сафонова, Евгения. Dark Pictures — это «Чёрное зеркало» от мира видеоигр — Игромания . Igromania.ru (11 ноября 2018). Дата обращения: 7 октября 2023. Архивировано 21 октября 2023 года.
- ↑ Editor-in-chief, Dom Peppiatt The Dark Pictures: The Devil In Me is the final part of the horror anthology's first season (англ.). VG247 (29 октября 2021). Дата обращения: 7 октября 2023. Архивировано 21 октября 2023 года.
- ↑ Fingas, Jon. 'The Quarry' is a teen horror game from the creators of 'Until Dawn' (англ.). Engadget (17 марта 2022). Дата обращения: 7 октября 2023. Архивировано 21 марта 2022 года.
- ↑ Editor, Marie Dealessandri Deputy Nordisk Games acquires 30% stake in Supermassive (англ.). GamesIndustry.biz (29 марта 2021). Дата обращения: 7 октября 2023. Архивировано 21 октября 2023 года.
- ↑ "Авторы The Quarry и The Dark Pictures Anthology перестали быть независимыми". Игромания. 2022-07-12. Архивировано 12 июля 2022. Дата обращения: 12 июля 2022.
- ↑ Adam Bankhurst. Sony Announces 11 New PlayStation VR2 Games, Including The Dark Pictures: Switchback VR (англ.). IGN (2 ноября 2022). Дата обращения: 28 ноября 2022. Архивировано 3 ноября 2022 года.