Minicraft
Minicraft | |
---|---|
| |
Разработчики |
Маркус Перссон Folstad Consulting (Android)[1] Фил Харви (iOS)[2] |
Даты выпуска |
19 декабря 2011 24 декабря 2011 (Android)[1] 28 января 2012 (iOS)[2] |
Жанры | экшен, выживание |
Технические данные | |
Платформы | кроссплатформенная (JVM), Android, iOS |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | английский |
Официальный сайт (англ.) |
Minicraft — компьютерная игра в жанрах экшен и симулятора выживания, разработанная автором Minecraft Маркусом Перссоном. Была создана для 48-часового соревнования по созданию игр Ludum Dare и опубликована 19 декабря 2011 года в форме java-апплета. 24 декабря вышла неофициальная версия для Android, а в январе 2012 года — для iOS.
Игра была хорошо встречена игровой прессой. Журналисты высоко оценили мастерство Перссона как программиста, а игровой процесс Minicraft сравнивали с ранними играми серии The Legend of Zelda.
Игровой процесс
[править | править код]Minicraft — однопользовательская двухмерная игра с видом сверху на игровой мир. Как и в более известной игре Перссона Minecraft, главный герой Minicraft путешествует по миру, добывает ресурсы, сражается с врагами и занимается строительством. В официальном описании игры указывается, что «цель игры — убить единственное другое разумное существо в мире, убедившись, что ты навсегда останешься один»[3][4][5]. Разработчик ставит протагонисту цель убить «воздушного волшебника»[6]. Действие игры разворачивается на нескольких островах. Комбинируя найденные в игровом мире ресурсы, игрок может создавать инструменты и оружие, позволяющие облегчить выполнение поставленной задачи[7]. В разных биомах встречаются различные противники, с которыми необходимо бороться[8]. Управлять персонажем можно с помощью мыши и клавиатуры[6]. Часто игровой процесс Minicraft сравнивают с Terraria[9] и ранними играми серии The Legend of Zelda[10][6][2][11].
В неофициальных версиях для Android и iOS есть некоторые отличия в игровом процессе по сравнению с оригинальной игрой. Обе версии были адаптированы для сенсорных экранов мобильных устройств путём размещения кнопок управления непосредственно на экране. На Android появились возможности сохранения прогресса и получения особых предметов с помощью читерства[12][2].
Разработка
[править | править код]Minicraft была разработана автором Minecraft Маркусом Перссоном на языке программирования Java за двое суток[13] в рамках хакатона Ludum Dare, условия которого состояли в том, чтобы разработчик создал игру за определённое время на основе темы, выбранной путём голосования до начала конкурса. Темой 22-го Ludum Dare, на котором Маркус Перссон создал Minicraft, была «в одиночестве» (англ. alone). В течение двух дней Перссон транслировал в прямом эфире процесс создания игры и делал записи в блоге на веб-сайте Ludum Dare о важных достижениях[3][8][14][15][16]. Minicraft соревновалась с другими 890 играми, каждая из которых оценивалась в девяти категориях, таких как «инновации, веселье, графика, звук, юмор и настроение». Лучшая игра определялась голосованием сообщества Ludum Dare, которое закончилось 9 января 2012 года[7][17]. Победу одержала игра Frostbite от пользователя saint11[18].
Minicraft была выпущена без указания какой-либо лицензии и не является открытым программным обеспечением. Тем не менее, исходный код был опубликован по условиям конкурса. Сам Перссон сказал, что он не против пользовательских модификаций, если они создаются не с целью получения коммерческой выгоды. Также он предостерёг желающих экспериментировать с его кодом, заявив, что выкладывать модификации и их код под свободной лицензией будет нарушением закона[19].
После выхода игры разработчиком Folstad Consulting был создан её неофициальный порт на Android и опубликован в Android Market (сейчас — Google Play)[12][1][20][21][22]. В то же время Minicraft была портирована для iOS Филом Харви[2]. Прокомментировав выход версии для Android, Перссон заявил, что формально она незаконна, но так как за эту версию не надо платить денег, против неё создатель не возражает[19].
Восприятие
[править | править код]Minicraft получила в основном положительные отзывы критиков. Критик VentureBeat Дэн Кроули прокомментировал систему сбора ресурсов: «Простой, но увлекательный подход к ней помогает придать игре причудливое очарование, находящееся недалеко от её старшего брата»[7]. Мэтт Брэдфорд из GamesRadar заявил, что «проект настолько прост, насколько можно ожидать от марафонского соревнования по программированию, но сам факт того, что это действительно полноценная игра, является доказательством мастерства Перссона»[17]. Алек Меер с Rock, Paper, Shotgun похвалил Minicraft за увлекательный игровой процесс и также отметил, что для игры, созданной за 48 часов, её полнота впечатляет[3]. Райан Браун из Daily Mirror в своей обзорной статье по играм Перссона написал, что Minicraft является свидетельством умений Маркуса как разработчика игр[23].
Обозреватель Boing Boing[англ.] Роб Бескицца[англ.] же раскритиковал игру, сказав, что «Minicraft пускает в ход те же чары, что и оригинал», но страдает поверхностностью и однообразием[16].
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 3 Folstad Consulting. minicraft-port . Komodo Contacts (27 декабря 2011). Дата обращения: 2 апреля 2021. Архивировано 7 сентября 2014 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 gamefighter. (iPhone, iPad) Minicraft for iOS: 「Minecraft」作者が48時間で作った2Dものづくりゲーム。本家より好きかも!無料。 . Appbank (12 февраля 2012). Дата обращения: 21 марта 2021. Архивировано 12 августа 2020 года.
- ↑ 1 2 3 Alec Meer. Minecraft But Not: Minicraft . Rock, Paper, Shotgun (19 декабря 2011). Дата обращения: 21 марта 2021. Архивировано 28 февраля 2021 года.
- ↑ Kevin Lee. Minecraft Creator Notch Makes Minicraft in 48 Hours . PC World (20 декабря 2011). Дата обращения: 21 марта 2021. Архивировано 3 декабря 2020 года.
- ↑ Ryan Brown. 10 video games made by Minecraft's creator Notch. Everyone's heard of the LEGO-like world-building game Minecraft and its creator Notch, but how many other games by the famous billionaire developer do you know? Daily Mirror (9 апреля 2016). Дата обращения: 21 марта 2021. Архивировано 9 июня 2021 года.
- ↑ 1 2 3 Wesley Yin-Poole. Notch makes Minicraft in two days. Code that . Eurogamer (13 декабря 2016). Дата обращения: 21 марта 2021. Архивировано 13 апреля 2021 года.
- ↑ 1 2 3 Dan Crawley. Minecraft developer makes new ‘Minicraft’ game in just two days . VentureBeat (19 декабря 2011). Дата обращения: 21 марта 2021. Архивировано 14 августа 2018 года.
- ↑ 1 2 Tom Senior. Notch makes Minicraft in 48 hours for Ludum Dare . PC Gamer (19 декабря 2011). Дата обращения: 21 марта 2021. Архивировано 4 февраля 2021 года.
- ↑ Martin Brinkmann. Minicraft, Minecraft in 2D (Game Saturday) . Ghacks (24 декабря 2011). Дата обращения: 21 марта 2021. Архивировано 2 декабря 2020 года.
- ↑ Joseph Parish. Notch makes Minicraft in 48 hours. The creator of Minecraft made a miniature version of the popular sandbox game called Minicraft in just 48 hours as part of the accelerated games development competition, Ludum Dare . The Verge (19 декабря 2011). Дата обращения: 21 марта 2021. Архивировано 26 марта 2016 года.
- ↑ Doeden, 2018, с. 19.
- ↑ 1 2 Kevin Lee. Notch’s Minicraft Now Ported to Android Devices . PC World (7 января 2012). Дата обращения: 21 марта 2021. Архивировано 3 декабря 2020 года.
- ↑ Маркус Перссон засветил свою новую игру после Minecraft . Siteua.org (19 декабря 2011). Дата обращения: 21 марта 2021. Архивировано 9 июня 2021 года.
- ↑ Minecraft creator designs Minicraft 'sequel' in 48 hours . Би-би-си (8 марта 2012). Дата обращения: 21 марта 2021. Архивировано 17 апреля 2019 года.
- ↑ Paul Miller. Stream alert: Humble Bundle Mojam's 60 hour code fest is live and action-packed. The Humble Bundle Mojam's 60 game sprint is being streamed live . The Verge (18 февраля 2012). Дата обращения: 21 марта 2021. Архивировано 22 сентября 2015 года.
- ↑ 1 2 Rob Beschizza. Minicraft . Boing Boing (23 декабря 2011). Дата обращения: 21 марта 2021. Архивировано 12 ноября 2020 года.
- ↑ 1 2 Matt Bradford. Markus Notch Persson creates Minicraft in two days. NES-era Minecraft made for Ludum Dare game design marathon . GamesRadar (20 декабря 2011). Дата обращения: 21 марта 2021. Архивировано 10 марта 2021 года.
- ↑ Chris Priestman. Ludum Dare 22 Winners Announced. Next Compo Dated . Indie Game Magazine (10 января 2012). Дата обращения: 25 марта 2021. Архивировано 27 декабря 2013 года.
- ↑ 1 2 Matt Liebl. Notch releasing Minecraft source code soon? (англ.). GameZone (4 мая 2012). Дата обращения: 15 апреля 2021. Архивировано 15 апреля 2021 года.
- ↑ Joseph Parish. 'Minicraft' gets an Android port with game saves. Notch's Minicraft from last year's Ludum Dare has been ported to Android with onscreen controls and the ability to save games. You can get it now for free on the Android Market . The Verge (5 января 2012). Дата обращения: 21 марта 2021. Архивировано 28 августа 2016 года.
- ↑ Павел Рогов. Игра Minicraft теперь доступна для Android устройств . Gamebomb (6 января 2012). Дата обращения: 21 марта 2021. Архивировано 8 января 2012 года.
- ↑ Kevin Krause. 8-bit inspired Minicraft from the creator of Minecraft ported to Android . Phandroid (25 января 2012). Дата обращения: 21 марта 2021. Архивировано 23 января 2019 года.
- ↑ Ryan Brown. 10 video games made by Minecraft's creator Notch (англ.). Daily Mirror. Reach plc (6 апреля 2016). Дата обращения: 21 апреля 2021. Архивировано 11 ноября 2020 года.
Литература
[править | править код]- Matt Doeden. Markus "Notch" Persson: Minecraft Mogul. — Lerner Publications, 2018. — 48 с. — ISBN 978-1541524460.
Ссылки
[править | править код]- playminicraft.com (англ.) — официальный сайт Minicraft
Эта статья входит в число добротных статей русскоязычного раздела Википедии. |