Eye of the Beholder (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Eye of the Beholder
Разработчик Westwood Studios
Издатели Strategic Simulations, Inc.
Capcom (SNES)
Sega (Sega CD)
Pony Canyon, Inc. (PC-98)
Часть серии Eye of the Beholder (серия игр)[вд]
Даты выпуска 07.06.1990 (MS-DOS)
1991 (Amiga)
1992 (PC-98)
18.03.1994 (SNES)
04.05.1994 (Sega CD)
Жанр ролевая игра
Создатели
Композитор
Технические данные
Платформы DOS, AmigaOS, Super Nintendo, Sega CD, NEC PC-98
Режим игры однопользовательский
Носители 5,25 - дюймовые дискеты (360kb) (5 шт.)
3,5 - дюймовые дискеты (720kb) (3 шт.)
Системные
требования
CPU 8088/8086; OS DOS 3.0-3.3; RAM 640 Kb; CGA, EGA, MCGA, Tandy/PCjr, VGA; Adlib, Sound Blaster; Keyboard, Mouse; Amiga 500; OCS
Управление клавиатура
Официальный сайт

Eye of the Beholder — компьютерная ролевая игра производства Westwood Studios, основанная на ролевой системе Dungeons & Dragons. Является первой частью в серии компьютерных игр Eye of the Beholder.

Лорды города Вотердип нанимают команду искателей приключений, чтобы исследовать зло, идущее из-под города. Авантюристы входят в городскую канализацию, но вход блокируется обвалом, вызванным бехолдером Занатаром. Команда спускается дальше под город, проходя через кланы дварфов и дроу, к логову Занатара, где происходит финальное противостояние.

Действие происходит в фантастическом мире Забытых королевств, 1162—1170 гг.

Игровой процесс

[править | править код]

Вид от первого лица и магическая система, основанная на правилах AD&D второй редакции.

Экран делится на три «окна»:

  1. Действия — стандартное игровое окно, в котором можно сражаться с противниками, брать или помещать предметы, активировать рычаги и кнопки.
  2. Персонажи — окно состояния персонажей игрока. Указаны «моральное» и физическое состояния, нужда персонажей в отдыхе и еде. Сверху помещается информация о двоих персонажах авангарда.
  3. Текстовое — сообщения о ходе игры.

Отзывы и критика

[править | править код]
Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Game.EXE4,6 из 5[1]

Примечания

[править | править код]
  1. Александр Вершинин. Шестнадцать тонн // Game.EXE : журнал. — «Компьютерра», 2000. — Декабрь (№ 65). — С. 70.