[go: up one dir, main page]

0% нашли этот документ полезным (0 голосов)
15 просмотров6 страниц

Система Достижений ДнД 5 (Бета)

Документ описывает систему достижений для персонажей в игре ДнД 5 (бета), где персонажи могут получать уникальные черты после выполнения определенных условий или переживания событий. Каждая черта может быть получена только один раз и влияет на игровые механики, такие как спасброски и атаки. Список черт и событий остается сюрпризом для игроков, и документ также упоминает использование опциональных правил и хоумрулов.

Загружено:

andrejpandak
Авторское право
© © All Rights Reserved
Мы серьезно относимся к защите прав на контент. Если вы подозреваете, что это ваш контент, заявите об этом здесь.
Доступные форматы
Скачать в формате DOCX, PDF, TXT или читать онлайн в Scribd
0% нашли этот документ полезным (0 голосов)
15 просмотров6 страниц

Система Достижений ДнД 5 (Бета)

Документ описывает систему достижений для персонажей в игре ДнД 5 (бета), где персонажи могут получать уникальные черты после выполнения определенных условий или переживания событий. Каждая черта может быть получена только один раз и влияет на игровые механики, такие как спасброски и атаки. Список черт и событий остается сюрпризом для игроков, и документ также упоминает использование опциональных правил и хоумрулов.

Загружено:

andrejpandak
Авторское право
© © All Rights Reserved
Мы серьезно относимся к защите прав на контент. Если вы подозреваете, что это ваш контент, заявите об этом здесь.
Доступные форматы
Скачать в формате DOCX, PDF, TXT или читать онлайн в Scribd
Вы находитесь на странице: 1/ 6

Система достижений ДнД 5(бета).

Персонаж может получить новую черту(персональную особенность)


после выполнения каких-либо условий или пережив определенное
событие.
Список черт и событий это сюрприз для игроков.
Обратите внимание, что черту получает персонаж, а не игрок.
Также, каждую черту можно получить один раз. То есть, после того,
как один персонаж выполнит условия получения черты и получит
её, другой персонаж даже выполнив условия не получает эту черту.
*Система достижений подразумевает использование определенных
опциональных правил и хоумрулов(см.”Опциональные правила и хоумрулы”).

Список событий и черт.


1. Мертвый человек (получено)
После встречи с ужасами ночи ты осознаешь, что живешь в
долг.
Условие: Нужно пережить ситуацию, которая сложилась не в
вашу пользу (заваленный спасбросок на Ужас или опущен до
0 или менее хитов).
Черта: Ты получаешь +2 ко всем спасброскам Рассудка из-за
ледяного спокойствия перед лицом смертельной опасности.
Понимание, что все смертны, порой служит источником силы.

2. Борьба за жизнь
Ты будешь сражаться до конца несмотря ни на что.
Условие: Нужно победить противника (довести хиты здоровья
противника до нуля) во время действия состояния
“Стабилизированный”.
Черта: Во время действия любого негативного состояния ты
получаешь +1 ко всем броскам атаки (бросок атаки
определяет, попала атака или промахнулась).

3. Видеть мертвецов (получено)


Кто сказал, что призраков не существует?
Условие: Ты должен повстречаться со смертью: умереть и
быть воскрешенным.
Черта: Ты видишь эфирных существ как будто они
нормальные. В отличии от заклинания “Видение Невидимого”,
эта способность не позволяет видеть невидимых существ или
предметы. Эта возможность ограничена только дальностью
твоего зрения. Ты уязвим для атак взором от эфирных
существ. Ты не получаешь особого умения слышать или
ощущать их.

4. Призрак (получено)
Душа друга, союзника или любимого человека вернулась из
могилы в виде призрака, чтобы присматривать за тобой.
Условие: Своими глазами увидеть смерть своего близкого
человека(мастер и игрок вместе решают был ли умерший
человек достаточно близок к персонажу, чтобы персонаж
получил эту особенность).
Черта: За тобой следует призрак. Те, кто могут видеть
эфирных существ, заметят, что призрак кружится вокруг тебя,
но для других он незаметен. Призрак служит как
дополнительная пара глаз и ушей, позволяя делать проверку
Мудрости (Восприятие) с преимуществом, когда проверка
полагается на зрение или слух. Призрак может докладывать о
событиях, которые происходили, пока ты спал, или был без
сознания.

5. Охотник на привидений (получено)


Если что-то странное происходит по соседству, вызывайте
его. У тебя есть очень веская причина не любить привидений.
Условие: Стать свидетелем массовой гибели людей или
сильно пострадать от действий злого духа(стать одержимым
духом; потерять больше половины хитов от атак одного
привидения).
Черта: Ты получаешь Преимущество на все Спасброски
против действий призрачной нежити.
6. Спиной к стене (получено)
Ты сражаешься лучше, когда ситуации становиться хуже.
Слуги зла могут превосходить тебя числом, но пусть тебя
проклянут боги, если ты не заберешь нескольких из них с
собой в могилу.
Условие: Выиграть битву, которая начиналась в соотношении
сил 4к1 в пользу врагов(рой считается за одного врага) ни
разу не получив состояние “Умирающий”.
Черта: Ты получаешь +2 к КД, когда у тебя остается половина
или меньше хитов здоровья.

7. Ничего не чувствую
Ты холодный на ощупь.
Условие: У тебя остался 1 пункт в любой характеристике
после атаки существа(такого как тень например).
Черта: Неразумная нежить (интеллект <5) полностью
игнорирует тебя, пока ты не нападешь первым. Разумная
нежить (интеллект >5) должна пройти проверку Мудрости(СЛ.
13) иначе игнорирует тебя, пока ты не нападешь первым.

8. Рыжий (получено)
Говорят у рыжих нет души. Если верить фольклору, люди,
рожденные с рыжими волосами, отмечены феями.
Условие: Создать персонажа с рыжими волосами.
Черта: Ты можешь выбрать одно заклинание друида первого
уровня, которое ты можешь наложить один раз не тратя
ячейку заклинаний, или два заговора друида. Харизма -
базовая характеристика для этих заклинаний.

9. Телохранитель
Ложитесь, мистер президент.
Условие:
Черта:
10. Неуловимый (получено)
Твои движения выверены и быстры. Врагам тяжело угнаться
за тобой.
Условие: Не получать урона в течении 10 раундов битвы.
Черта: Твоя скорость ходьбы (лазания и плавания, если есть)
увеличивается на 10 футов.

11. Особо опасен


Ты же не будешь убивать всех встречных на своем пути? Не
будешь же?
Условие: Найти собственный портрет на плакате
“Разыскивается”.
Черта: Твоя репутация бежит впереди тебя. Добавь владение
навыком “Запугивание”, если еще им не владеешь, а также +3
ко всем проверкам Харизмы (Запугивание).

12. Ван Хельсинг


— Разве оборотень не убил вас?
— Не волнуйтесь, он пытался!
Условие: Убить существо, имеющее неуязвимость для
обычного оружия.
Черта: Ты можешь оценить существо и определить каким
образом ему лучше всего навредить, действием выбери
существо, которое ты можешь видеть в пределах 60 футов. Ты
узнаешь все его иммунитеты, сопротивления и уязвимости
(если существо скрыто от магии Прорицания, ты чувствуешь,
что у него нет иммунитетов, сопротивлений или уязвимостей).
Способность восстанавливается после длительного отдыха.

13. Я есть Грут


— Я есть Грут. Я. Есть. Грут. Я есть…
— Да, да, мы поняли!
Условие: Создать персонажа, который знает только один
язык.
Черта: Языки не твоя сильная сторона, но ты отлично
владеешь языком тела. Ты получаешь +1 к Харизме и
владение навыком “Выступление”, если уже владеешь им, то
еще +1 к Харизме.

14. Казанова
Любви все дороги открыты.
Условие: Завести любовные отношения с несколькими
партнерами (2 или больше).
Черта: +1 уровень барда твой, поздравляю.

15. Я пришел договориться.


Условие: Уговорить злодея отказаться от его злодейского
плана (без использования силы).
Черта: Твои навыки красноречия восхитительны. Действием
можешь выбрать до пяти существ в пределах 60 футов,
которые могут тебя услышать, и произнести речь. Каждое
существо становится сильно мотивированным, получает 10
временных хитов и преимущество на спасброски Мудрости на
1 час. Способность восстанавливается после длительного
отдыха.

16. ы
П
Условие: Н
Черта: Т

17. ы
П
Условие: Н
Черта: Т

18. ы
П
Условие: Н
Черта: Т
19. ы
П
Условие: Н
Черта: Т

20. ы

Вам также может понравиться