[go: up one dir, main page]

0% нашли этот документ полезным (0 голосов)
11 просмотров20 страниц

Vault

Документ представляет собой руководство по настольной ролевой игре 'Обитель', в которой игроки исследуют загадочные события и взаимодействуют с персонажами. В нем описаны правила игры, создание персонажей, а также необходимые материалы и подготовка к игре. Также упоминаются источники вдохновения и иллюстрации, используемые в игре.

Загружено:

holswarth
Авторское право
© © All Rights Reserved
Мы серьезно относимся к защите прав на контент. Если вы подозреваете, что это ваш контент, заявите об этом здесь.
Доступные форматы
Скачать в формате PDF, TXT или читать онлайн в Scribd
0% нашли этот документ полезным (0 голосов)
11 просмотров20 страниц

Vault

Документ представляет собой руководство по настольной ролевой игре 'Обитель', в которой игроки исследуют загадочные события и взаимодействуют с персонажами. В нем описаны правила игры, создание персонажей, а также необходимые материалы и подготовка к игре. Также упоминаются источники вдохновения и иллюстрации, используемые в игре.

Загружено:

holswarth
Авторское право
© © All Rights Reserved
Мы серьезно относимся к защите прав на контент. Если вы подозреваете, что это ваш контент, заявите об этом здесь.
Доступные форматы
Скачать в формате PDF, TXT или читать онлайн в Scribd
Вы находитесь на странице: 1/ 20

Ав

торигры:Ант онМу рыскин


vk.com/owl _bg
t.me/owl _games
rpgbook. ru/owlgames
boosty.to/owl g
ame s

Сис
темапра
вил
:

Те
стирова
ние:Алек
сейФрол
ов,Анют
аОг
нев
а,Вит
алийИв
ано
в,Вл
адимир
Мытько
,Да ниилГу
сько
в.

Ил
люс
трации:СергейГа
рне
ц
vk.com/s
g aart

Изображения
:De s
igne
db y dgim-s
tudi
o,macrove
ctor,kj
parge
ter,
Fre
ep i
k(www. f
ree
pik.
com/
terms_of_us
e).

Шрифт
ы:Cons
tanti
ne,
Gog
ol,
EBGaramondS
C.

Источникивдохнове
ния:
Наст
ол ьные иг ры: «Betrayal at the Hous e on the Hi ll
»,
«Одержимос т
ь».
Музыка: песня «Эк з
орцизм» группы «Сны Салама
ндры»; пе
сни
«Чревоугод
ие»,«Ст анцую натв
оеймогил
е»,«Ох
отаналисицу
»группы
GreenAp els
in.

Ок
тяб
рь2
023г
.
В наст
ол ь
ной ролево
й игре«Обите
ль» пе
рсо
нажи иг
роко
впо волесудь
бы
прибываютвно воедлясе
бяМест
оис та
лкив
аютс
ята
мсо пас
нымитв
арями.Но
ге
роие щёнезн ают,чт
оэ т
исуще
ств
амо г
утвнихвс
елить
сяивчужомобличье
напа
датьнадру
г ихлюдей.

За
дачаигрок
ов:
разга
дат
ьтайн
упояв
ленияэтихч
удов
ищ,упоко
итьихипокину
ть
живымиэтоМесто
.
За
дачаведу
щего
:предос
тав
итьиг
рокамтак
уюв оз
можно
сть,нонаопре
дел
ённых
ус
ловиях
.

Что такое НРИ?


Какчаст
оприч тениих уд
о жес
твеннойкниг
иил ипросмотрефильмате
бехоте
л о
сь
подс
каза
тьге рою,ка кнадодействов
ать
,амо жетизанятьег
оме с
то?Внаст
ольных
ролев
ыхиг ра х(НРИ)ут еб
яе стьтак
аяв озможно
сть!Возьмие щё2-4друзе
й,
чист
ыел исты,к арандаши,ластикиине ск
ол ьк
оигровыхк ост
ей,ив отвыу же
гот
овыпо г
ру зит
ьсявпре крас
ныймирНРИ!

Дляигры«Об ите
ль»понадобитс
янабо
рше с
тиг
ранныхкост
ейилид а
йсов(англ
.
di
сe — иг рал
ьные кос
ти).Здесьи дал
ееб у
дут испо
льзов
атьс
яс лед
ующие
обоз
начения
:
d6— ше с
тиг
раннаякост
ь;
Xd6— X ше стигра
нныхк о
сте
й(напр.
:2d6— э тод в
еше ст
игранные
ко
сти).

Дляигрыхват
ит6d6.Нолу
чшеиу
доб
нее
,ес
лиук
ажд
огоиг
рок
абу
детс
вой
со
бст
венныйна
борко
сте
й.

4
Одномуизигро
к о
впре дс
т оитстат
ьрассказ
чик
о м— ч е
лове
ком,кото
рыйб у
дет
сле
дитьзасобл
юд ением правил,созд
аватьокружающий мир,наполнятьего
инте
рес
ными обита
т ел
ями и з а
хватыв
ающими с об
ытиями.Остал
ьныеиг роки
воз
ьмутнасе
бяро л
ипе рсонажей— г лав
ныхгероевист
ории,во
кругко т
орыхи
буде
тстро
итс
явсяигра.

Передпервойпартие
йра сс
казчик
упо над
обитс
япо лн
ость
ю проч
ита
тьдан
ную
книгу(аможетбытьинера з),чтоб
ыо бъяс
нитьигрок
амо с
нов
ныепра
вилаи
помога
тьим впро це
ссеигры.Скореевсег
оиме н
ноТы,к акхоз
яинкн
иги,и
возь
мёшьнасеб
яэтуотве
тст
венную,ноувл
екат
ель
нуюроль.

Непе режив
ай,ч т
оут е
бяч то-
томо жетнеполу
читьс
я.Гл
авноевигре— эт
о
интере
снаяисто
рия ,которуютыс озда
шьвмест
ес овсе
миигрока
ми!А ес
лив
процесс
еч т
о-тоз а
б у
дется,нестрашно!Посл
еиг ро
войсесс
ии все
гдаможн
о
осв
ежитьправилаипро в
естиещёоднувст
реч
у.

Впе
рёд
,дру
г!

Подготовка к игре
Всесобытиявигрепроис
ходятвобыч ном(привычномнам)мире.Пе ре
дигрой
Ведущийсовмес
тносигро
камид ол
же нвыбратьВре
мяиМе ст
о,когд
аиг дебуде
т
проходит
ьд ейс
твие в
ашей игры.Эт о необхо
димо дляо пре
деления гра
ниц
дозв
о л
енног
оич ёт
ког
опонимания,вочтовывсебудет
еиграт
ь.

Приме р.Ма г
ииз дес
ьнес ущес
твуе
т,покрайнейме реникт
оизпе рсонажей
игроков(ПИ)нев ладе
етей.НоеслиВремядействияиг
ры— прошл ое,ск
орее
всег
о мног ие природные и физиче
ские явл
е ния б
удут принимать
сяз а
волшебство.Вбудущемнапротив,люба
я«мис тика»можетбытьоб ъ
ясненас
точкизрениянаукиилогики.

Выберит
еВре мя д
ейст
вия иг
ры:про
шл ое
,насто
ящееилибуд
уще
е.Мо
жет
е
ут
очнитьэпо
ху,в
ек,г
од,да
жемеся
цидень
,еслиэ
тонео
бхо
димо
.

Выб
ерит
еМе
стод
ейств
ияв ашейигры:
1
.Подземел
ьевгора
х 4.За
холу
стна
ядере
вня
2
.Особняквлесу 5Ко
. рабльвморе
3
.Одинокийзамок 6.Поез
д/Повоз
ка

5
Создание персонажа
● Прид у
майиз апишиимяс вое
гоперсонажа ,согл
а с
новыб ранно муВремении
Ме с
ту.
● Прид у
майиз апишипро фес
сиюс вое
гопе рсонажа,т.е.занятие,кот
орымо н
обычнозараб
атывае
тсебенахле
б.
● Выберииз а
пишио днуизСпособно
стей(см. Способнос
т иперсонажейстр.7
).
● Отметьлюбуюсвободнуюцифруулюб ойод нойХа ракт
ерис т
ик и.

Характеристики
1. Сила— в сёч тосвяз
аносфиз ическойд ея
тельность
ю:по д
ратьс
я,поднят
ь
тя
жесть,сломатьчто-
нибудь,
залезтькуда-
нибудьит .п.
2. Интеллект— в сёч
тосвяза
носу мственнойд е
ятельност
ью:изу
читьилипонят
ь
чт
о-нибудь,произвес
тисложныйра счётит.п.
3. Эмпатия— в с ёчтосвяз
аносо б щением:разго
во р,собл
азне
ние,убе
ждение,
уг
розыит .
п.
4.Уд ач
а— в с
ёч тосвяз
аноск о
варно йФо ртунойи/илинепо дх
одитподдруг
ие
ха
рактеристики.

Приме р.Пе редпарт ие йв с


е
договорил ись,ч то Вре мя Имя
игры — э похав икинг ов ,а
Ме сто — кора бль, Профессия
странст в
ующий по
бескрайним севе рным Способность
моря м. Вит алий с озд аё
т
себепе рсонажа по име ни ХАРАКТЕРИСТИКИ
Йох ан. Эт о Ле к арь,
способ ностью к
от орог о Сила 1 2 3 4 5 6
является Зажив ле ние.
Виталий в
ыб ира е
т Интеллект 1 2 3 4 5 6
допол нительное з на чение
дляИнт е
л ле
ктаи об в одит Эмпатия 1 2 3 4 5 6
цифру5 .Пе рсонажг от овк 1 2 3 4 5 6
прик люч е
ния м!
Удача

6
Способности персонажей
КогдаПИ приобрет
а е
тСпособ
нос
тьможе шьвыбрат
ьпо дх
одящуюизсписка

ес
л ихочешьдо
веритьсясуд
ьбе
,брос
ь2 d6из а
пишипо лучив
шийсярезу
льтат
.
По мни,как
ойб ыс посо
бты невыбра
л ,тво
й персона
ж немо же
тиме тьдве
одинаков
ыеСпос
о б
но с
ти!

1
-3
:
1. Пре в
о змог
ание— Од инра ззаиг ров о
йДе ньмо же
шьпе реброс
итьлюбое
количеств
оd6инепо лучитьзаэ т
оРа ну .
2. Мил остьбогов— ( Одинра зз аигро вуюВс тречу.
)Вт ече
нииигровог
оДня
пос
л епроваленн ойпро в
ерки,у меньшин а1к ол
ичест
вод ост
упныхте
беd6и
може шьпро до лжатьс ове
рша тьно выед ейств
ия,т ребу
ющиепро верок.
Спосо бно
стьд ействуе
твт ечениив сегоиг ровогоДня ,покаколичест
во
тв
оихd6нес танетравнымну л
ю. Опытз ав с
еэ т
ипрова л
ыт ынеполу
чаешь!
3. Мощь— Вов ремяпро верокСил ык ид айна1 d6больше.
4.Ум— Вов ремяпро верокИнт еллектакид айна1d6бол ь
ше .
5. Красота— Вов ремяпро ве
ро кЭмпа т иик идайна1d6б оль
ше.
6. Форту на— Вов ремяпро верокУд а ч
ик идайна1d6бо ль
ше .

4-
6:
1. Ме т
а болиз м — В на ча
л ек а
ждо г
о иг рово г
о Дня в ос
станови 1пу нкт
Здоро в
ь я.Непо лучайзаэтоОпыт .
2. Зажив ление— Ес лиНо чьют ыб ылОд ержимым пе рсонажем,вна чале
след
у юще гоиг ровогоДняпо лностьюв осстановив сёс воёЗдоровье.Не
получайз аэтоОпыт .
3. СилаВо л и— В Од е
ржимо мс остояниив ов ремяАт акик идайн а1 d6
меньше ,но неме ньше1 .Чт от ыч увс
т вуе
шь ,к огдапо нимаешь,ч то
собственнымиру ка
мик алечишьсвоихт ова
рище й?
4.Бро ня— в овремяз ащитыо тАт акиОд ержимо г
оПИ,с читайчтоут ебя
ужее сть1у спех.
Рас с
кажи,к а
кт е
беу далосьу в
ерну т
ьсяо тострыхк ог
тейи
зубоввэ тотра з
?
5. Ше стоеч ув
ство— в ов ремяд е
йс т
вияПо дго
т о
в катебенео бяз
ательно
говорит ьзаранеео бо б
стоятель
ствахсво е
гопо дг
о т
ов ле
нно г
од ейст
вия.В
любо йпо дх
о д
ящиймо ментмо жешьо бъ я
в итьпро веркуира сск
а з
ать,что
дела
е ттво йперсонаж.По лучи1Рану.
6. Черезт ернии — Ко гдапо луча
ешьОпыт ,отме т
ьн а1пу нктб ольше.
Расс
к ажи, чтоиме ннотыу з
налново г
оопро исходящихс обытиях?По лучи1
Рану.

7
Здоровье
Шк ал
аЗд оровь
япо к
азывае
тнаск
оль
коэффе
ктив
ноПИ може
тсов
ершатьсво
и
дейс
твия.КаждыйпунктЗдоро
вья— эт
о1d6,ко
торыйт
ыбуд
ешьиспо
льзо
вать
приразл
ич ныхпро
верках
.

Пример.Внач
алеиг
рыЙох анабс
олютноз
доров.НаегошкалеЗдоров
ьявс
е6
кл
етокпуст
ыинес одержа
тк а
ких-л
ибоотметок.Эт
оз нач
итч т
од лялюб
ой
с
воейпрове
ркиВита
лий,иг
рающийзаЙохана
,б у
детк
ид а
ть6d6.

Раны
Ра
ны— этоо братн
аяс то
ронаЗд о
ровь
я.КогдаПИ пол
учае
тРа ну,игро
кд ол
жен
от
мет
итькрайнееправ
о есвоб
одноезна
чениенашкал
еЗдоро
вь ясв
оегоперс
онажа.
Чембол
ьшеуПИ Ра н,темме ньшеег
оЗд оро
вьеитемме ньшеd6о нсмо же
т
ис
пол
ьзов
атьвс в
оихпро ве
рках.

Приме р.Йоха
нпол уч
ает1рану.Вита
лийотме
чаетнашка
леЗдоров
ьякрайне
е
правоесвоб
одноезначе
ние— э тоцифра6.Те
перьвовре
мясвоихсле
дующих
проверок Йохану б
удутд ос
тупны толь
ко5d6 (ане6 d6
,к ак сполным
Здоровье
м).

НО!Че мб ольшеуПИ Ра н,т е


мс ильнееонб уде
т,когд
астанетОд е
ржимым.Во
времяигро в
ойНо чиОд ержимыйпе рсо
наж Ат а
куетост
альныхПИ ик ид
ает
с
т о
л ь
коd6 ,сколькоуне г
оо тмеченоз на
ченийн аегошкалеЗд оровь
я.Каждое
выпавшеенак ос
тяхзнач
ение,совпадающеесо тмеч
еннымизначениямиЗдоровь
я,
являе
тсяуспех
ом( под
робнеесм.Ноч ьстр.
14).

Приме р.Снас
тупление
мНоч иЙох анст
ановит
сяОд е
ржимым.Наегошкале
Здоровьядвеотметки — 5и 6 .Знач
ит,вов ремясвое
й Ата
ки Вит
алий,
играющийз аЙохана,буде
тк ид
ать2d6,азначе
ния5и6 ,выпав
шиенае го
костях
,буду
тсчита
тьсяУспе
хами.

Опыт и Развитие персонажа


Пе
рс онажпо луч
а ет1 очк
оОпыт а:
● когд
ас т
ано витсяОд ержимым;
● послепров а
л апроверки;
● послесов
е рше ниядействияОтдых
.
Иг
ро кмо жетпотра тить5очк о
вОпыт а
:
● наотметкун овогозначенияулюбойс
вое
йХа
рак
терис
тик
и;
● наполучениен овойСпо собно
сти.

8
9
Ход игры
Иградлит
сявтеч
ениине
ско
льк
ихиг
ров
ыхРа
унд
ов,к
ажд
ыйизк
ото
рыхмо
жно
ра
здел
итьнафа
зы:

Де
нь— ПИв ыпол
няютраз
лич
ныеде
йств
ия.
Ночь— о
динизпе
рсона
жейст
ано
витс
яОд е
ржимым.

День
Вте
чениииг
ровог
оДняПИ могутз
анима
тьс
ясвоимиобыд
еннымид
ела
мии/
или
пыт
ать
сярас
сле
дова
тьпро
исх
одя
щиетаинс
тве
нныесобыт
ия.

Вн ача
леДняк ажд ыйиг рокрасс
к аз
ыв ает,че
мб удетзанима т
ьсяегоперсонаж.ПИ
мо г
утдейств
оватьс ообщаил ипо -одиночке.Он имо г
у то б
сужд а
тьсвоиде йст
вия,
подсказ
ыватьдру гд ругу,либонес мотрян ао ста
льных ,гнутьс в
оюл инию и
двигат
ьсякз ад
а ннымце ля
м.Об ыч нопо слекажд ог
од ейств
ияс леду
етпро верка
успешност
и.Од нак о,еслиперсонажд ел
аетч т
о-топро стое(встаётсостула,пьёт
чай)проверкаа втоматическ
ис читаетсяв ыполненной.(Ко нечно,еслипе рсона
ж
привязанкс тулуипыт ае
тсяраз в
яза т
ьсяив ст
атьсне го,либоз нает
,ч точ ай
отравле
нииз обража етчтопьётч
а й,про в
еркауспешно ститочнопо над
обитс я
!)

КаждыйПИ мо жетдела
тьлюб
оеко
личествод
ействий,по
к апред
ыд ущиебыли
ус
пешными.Какт ольк
ок а
кое
-тодейс
твиеоказывает
ся пров
аленным,игрок
долже
н рас
ска
зать
,по ч
емувес
ьост
атокд няего перс
она
ж немо жетб о
льше
за
нимать
сянич
емд ру
гим.

Замечание
.Нес т
оитв ывора
ч ив
атьправиланаизнанкуипыт ат
ьсясове
ршить
невозможное.
Ник тонеможе тзаодинде
ньпос т
роит ьд
ом, д
ажееслиемубуд
ет
помогатьвсядеревняи/илинав с
ехкост
я хвыпадуттоль
коу спе
хи.Раз
бива
йте
большиезадач
инаме лкие.Дейст
вуйтес
огласнологикеиздрав
омусмыслу!

Проверка успешности
Дл япроверкиуспешно ст
из аявленногоде йс
твия
,иг
ро кдол
женбросит
ькост
и.Их
к о
личест
воз а
висито тследующе г
о :
● ка
ждыйпу нктЗд оровьяд а
ётигроку1 d6;
● ес
лиПро фессияпе рс
она жамо жетч е
м- т
опомоч
ь ,
игрокполу
чае
тещё1d6;
● Спос
об нос
типе рсонажат ожемо г
у тпринест
идополнит
ель
ныепреиму
щества
.

10
Всек ост
ис о
браны? Время их кину
ть!Веду
щий с
кажет про
в е
ркук ако
й
Характе
ристик
ине о
бходимосове
ршить.
Каждо
евыпа
вшеенак
убикахотме
ченное
зна
чениеэто
йх а
ракте
ристики— это«Ус
пех
».

По счита
йк о л
ич е
ствоУс пеховчтобыу з
нать,наск
ол ьк
ох о
рошотвоемупе рсона
жу
уд
а лосьсовершитьзад ума нное:
0у спехов— За я в
ленно ед е
йствиен еу даё
тсяс ове
ршит ь,веду
щий о писывает
последст
в иятвоегопро вала(игрокпо л
учает+1опыт).
1успех— За явленноед ействиеудаётс
ясовершить,ноз анеготре
буетсянекаяплат
а.
Ведущийра сскажетка каяиме нно.
2-
3у спеха— За явленноед ействиеудаёт
сясо в
ершит ьбе зкак
их-
либошт рафовил и
бонусов.Расскажи,какт ыэ тод е
лаешь?
4+у спеха— З аяв
ле нно ед ейст
виеу даёт
сяс овершит ь.Кромет ого персон
аж
получаетч т
о -
тос ве
рхэ т ого.Назовио д
нув ещь,котору юполуч
итт войперсонаж,
илиз адайо динв опро св едущему,зак аждыйд ополн итель
ныйУс пех(=«ч исло
ус
пе хов»–3 ).

Приме р.УЙох а
наполноеЗд оровье,зна
читд лядействияуне г
об удет6d6.Он
хоче
тприг отовитьзе
льеипол учае
т+1 к
6зас воюпрофе с
сиюЛе к
арь.

Йоханпот ратилмног овреме нинас озданиеч у
додейственногоз е
лья.Люд е
й
онодол жноис целя
ть,аОд ержимог оизгнать.Виталий,играющийз аЙохана,
получа
е т6d6з аполноеЗд оровьеие щё1d6з апрофе сс
июЛе карь.Онб удет
сове
рша ть проверкух а
рактеристики Инт е л
лект
.У Йох ана в Инт ел
лекте
отмече
ныз нач
ения5и6 .Т.о.всевыпа в
шиенак убиках5и6б у
д утсчита
тьс
я
Успеха
миприз аявл
еннойпров ерке.

Переброс проверки
Одинра ззапро ве
ркуигрокможетпере
бросит
ьс во
ик ост
и,чт
обыу ве
личит
ь
количе
ствоуспех
ов.ПИ получ
ает1Ра
ну,игро
ку бира
ет1d6издос
тупныхемув
те
ку ще
йпро верк
е,пос
леч е
гопере
бра
сывае
тл юбоеколич
еств
оизостав
шихсяу
не
гок ос
тей.

Пример.ВовремяпроверкиЙоханпол
училвсе
го1 Успе
х.Виталию,игра
ющего
занег
о,этог
ок ажетс
яне д
оста
точноионре шае
тпе реб
роситьсвоик ос
ти.Из
7d6дост
упныхему,1d6онос та
вляе
т,т
.к.нанёместьУспех.Виталийубира
ет
ещё1d6иот мечае
тнов ую Ра
нууЙох ана.Послечегоперебрасыва
ет5d6,в
наде
ждеполучитьболь
шеУс пе
хов.

11
Действия
Практ
ич ес
кил юб о
муд ействию виг реб уд
етс оот
ве тс
твов
атьпрове
ркаодной
Хара
ктеристик и:
• Сил а— с вязанасфиз ическойдея
тельнос
тью.
• Инт ел лек
т— с вязансмыс лите
льнымипро цес
са ми.
• Эмпа т ия— св яза
н асобщением.
• Уд ача— с вяз
а насФо ртуной.
Прове
рк аус пешностив ыполненияпо доб
ныхд ейст
в ийу жеописа
наранее
.Но
су
ществ
у юто собыеде йствия,треб
ующиео собог
оу поминания— этоПо д
гот
овк
а,
ПомощьиОт дых.

По мощь— дваПИ мо г
утсо
вершатьоднодейст
виевмес
те.Вэтомс
лучаеод
иниз
игроковд е
лает прове
ркус оо
тветс
твующей Характе
ристик
и, а количе
ств
о
получе
нныхим Ус пе
ховбуд
етк ол
ичество
мд опол
нитель
ныхd6 ,ко
торыебудет
броса
тьд руг
ой игрок,ужед л
яо пределен
ия успе
шностиэ т
огосовмес
тног
о
дейст
вия.

По дг
о т
овка— по зволя
етс ов
ершитьт .
н.отложенно еде
йс т
вие.Игрокдолжен
ска
зать,кч е
муиме нноб у
детготовить
сяегопе рсонаж.Нос оо
твет
ству
ющую
проверкунадоб удетдела
ть,толь
кото г
да,ког
дапро изойд
ето жида
емоеигроко
м
событие.Какв ариант,ПИ мо жетпо дг
отав
ливатьс
якв озможным соб
ытиямв
теч
ениед ня(например,кпро в
алукаког
о-либодействияодногоизПИ)ил иночи
(на
приме р,нападе
ниеОд ержимого)
.

Сове
тдл
яв е
дущего.Поста
райсясде
латьтак
,чтоб
ыПод г
отов
канепропа
ла
да
ромиза
явле
нноеигрок
омс об
ытиевсё
-та
кипроизошл
о.

Отдых— д е
йс тв
ие,к о
тороемо жносовершитьто л
ькоо д
инра ззаигровойДе н
ь.
Еслиигрокзахо че
тзалечитьРанысвоемуперсонажу,ондолженк инут
ьZd6 ,г
деZ
— э ток оличество Здоровьяперсонажа.Зак аждый по лу
ченный Успех,ПИ
восст
анавливает1пунктЗд оровь
яипо лучае
т1Опыт .Игрокдолже нописа
ть,как
именнона меренл еч
ит ь
сяио т
дыхатьегоперсонаж.Прин е
обхо д
имости,игрок
можетв о
спол ьз
оват
ь с
я пра в
илом переброса
,но в с л
учаепро вал
а Здоровье
персонажамо жетещёб ольшеухудшиться
.Болезньпрогрес
сируетиперсонажувсё
сложнеедержатьсебявфо рме.

Сов
етд лявед
ущего. Пост
арайс
я расск
аза
ть,с к
акими д
уше
вными и
физ
иче
скимиму
камибудетс
вяза
ноисце
лениеПИ.

12
13
Ночь
С на с
туплением т емноты о дин из ПИ с т
ановится Од ержимым. Он
превращаетс
я /
трансформируе
тсявк ак
ое-т
ос верхъест
естве
нноес у
ществ
ои
нападае
т н а б лижайших пе рсо
нажей. Иг рок, пе рсона
жу к оторо
го
«посчастлив
ил ось»статьОдержимым,немо жето т
каза
тьсяо тэт
о г
о.Хочетили
нет,ноо нд олженат а
кова
тьд ругихПИ.В к онцек онцов,тел
оира зумего
персонажапо лност
ью( х
отьинавремя)пог
лощеныпо т
устороннейсущност
ью.

Выбор одержимого персонажа


Ве
дущийкидает1
d6ипрове
ряетрезул
ьтатпотаб
лице.Одержимымста
новит
ся:
1. Кто-
тоизНИП( неигровыхперсона
жей).
2. ПИсн аибол
ьшимколичест
вомо т
метоквСиле.
3. ПИсн аибол
ьшимколичест
вомо т
метоквИнтеллект
е.
4.ПИсн аибол
ьшимколичест
вомо т
метоквЭмпатии.
5. ПИсн аибол
ьшимколичест
вомо т
метоквУдаче.
6. ПИсн аибол
ьшимколичест
вомо т
метоквРана
х .
Ес
линеск
олькоПИпо дх
одятподрезуль
тат,
онивсест
ановятс
яОдержимыми.

ОдержимыйПИ по луч
ает1Опытио тмеча
етнас воемл истео дносво б
одное
з
начениеРа ны.Иг роко писываетпо ве
дениес вое
го персонажаво держимо м
со
стоянииик аконатак
уетдру гихПИ.Ат ака— э тонео бяза
те л
ьнофиз ичес
кое
воз
действие(Сила).Нанест
иу ро нмо жноио бманом(Эмпа тия).Заг
адатьПИ
з
агадку(Инт е
ллект
)ипу с
тьра с
пл ат
итсясвое
йжиз нью,ес
л инес можетпра в
ильно
отв
етить!Амо жетбытьПИ ст а
не тпрокл
ятик аждыйша г
, ка
жд оедвижениеб у
дет
су
литьемус плошныенес
частья(Уд а
ча)
.

Действия одержимого персонажа


Игроксовершае
тб ро
сокNd6(N— количес
твоотмече
нныхРануОдержимого
ПИ)про т
ивк а
жд о
гоПИ пооч
ере
ди.Знач
ениякост
ей,сов
пад
ающиесотмет
ками
Ран,о
знача
юту спе
хи.Нака
ждыйвыпав
шийу спе
хОд е
ржимыйПИ нанесё
тРану
ат
акова
нномуПИ.

Приме р.УОд ержимог


о2Ра ны(отмеченыцифры«5 »и«6 »)— этознач
ит,
чтонаатакук а
жд огоПИуне гоес
ть2d6.Акаждаявыпав
шаянакост
ях«5»ил и
«6»на несё
тд ругомупе
рсонажу1Рану.

Нак остяхОд ержимоговыпадаютзнач
ения«3» и«5 »— од инУспех(«5
»).
Значит атакованный перс
онаж получит 1Ра ну
,е сли не с
может никак
защититься
.
14
Действия остальных персонажей
Есл
ид ругиеигрок
из а
явл
ялиДнёмд е
йствиеПодг
отов
ка,се
йчассамоев ре
мя
прове
стид л
янегопров
ерк
у.Вслу
чаеполу
ченияу
спех
ов,онимогу
то писа
ть,ка
к
именнос моглиспас
тисьота т
аки Одержимог
о.Ка ждый полу
ч е
нный о т
Подгото
вкиу с
пехз
ащищае
тот1
Раны.

Пример.ВиталийДнё мзая
вля
лде
йствиеПодготов
кадляЙоха
на,аименно,
он
соб
иралсясоорудитьлов
ушку.
Послепрове
денияпров
еркиус
пешности,Йоха
н
можету с
пешно с пра
витьс
ясосвоейз а
дачейит емс а
мым за
щит ить
сяот
получ
енияРан.

ЛишниеУспе
хиигрокмо
жетпот
рат
итьнавопро
сыВе
дущему
.Оч ё
мжеспро
сит
ь?
Вотс
писокво
зможныхво
прос
овиразу
меет
сяможноз
ада
тьсоб
ств
енные
!

…Сч ег
оначалос
ьпревра
ще ниепе
рсонажа?…Ка к
иевнешниефа
кторымог
ли
повл
иятьнапревра
щение?… Заме
тныл ис л
абыемест
ауэ т
ойтва
ри?…Как
реа
гиру
етокру
жение(живоеинеживое)наОдержимог
о?..
.

Нанести Ра
н ы или по
бедить Одержимую т в
арь прак
тич
еск
и невоз
можно.
Персонажи мог
утт о
лько по
пытать
с яспас
тисьо тнеёи/ил
и раз
гад
атьтайн
у
по
я в
ленияэтойоде
ржимост
и(см.Зазаве
сойтайныстр.
1
7).

С на
ступле
ниемрасс
вет
аино вог
оДн яОдержимыйперс
онаж прихо
дитвсебя

нешнеив ну
тре
нне)
.Онна
верняканеб
уде
тпомнить
,чт
отворилпрошлойно
чью,
ноег
ото в
арищинапомн
яте
муо бэто
м.

Смерть Персонажей Игроков


Ес
ливпро це
ссеигрыкто-тоизПИ по лу ч
итпо с
л е
днююРа ну,онпо гибае
т.Но
бл
ижайшей Но чь
ю э тот персо
наж в ернёт
сявс а
мо йс воейз ло в
ещейи
не
есте
стве
нно
й форме,ч т
о бы впосле
дний ра зн а
пастьн авсех.Пу ст
ьиг ро
к
пог
ибшегопе
рсонажаописывае
твмельчайшихпо дробнос
т я
х,какименное г
оПИ
ве
рнётс
я«стогосв
ета»ина с
колькос
ильноис к
азитегосмерть.

Советведущему.Рас
скажииг року
, новтайнеотосталь
ных(записка
,сообщение
вме ссенджере
,под мигивание,вк онце-концов!
),чтоскрыв а
етсяз авсеми
превращениями(см.Зазавесойтайныстр.1
7).Этаинформациядолжнапомоч ь
емул учшепонятьмотивациюОд ержимогопе рс
онажа,чт
обыпос ледняяночь
егоперсонажаза
помнил ас
ьв се
мина долг
о!

15
Кривое зеркало
Когдаперсонажс танов
итсяОд ержимым,в едущий д
олжено писать,какбуде
т
выгл
ядетьэт отч елове
к пос л
ет ранс
фо рмации.Обычнов ыб ираетс
я ПИ с
наибол
ьшим к оличест
вомо тме ток во дной изХаракт
еристик.Вид т в
ари,в
кото
руюо нпре в
ратится,та
кжеб у
детзависе
тьо тэ
тойжеХа рактеристик
и.Она
проявл
яетс
я в пе рсонаже сильнеео бычного,но будт
об ы ис кажаетс
я,как
отра
жениевра збитом илик ривомз еркал
е.И ч ембольшез на
чениеРану
перс
онажа,темсильнеебуд
етэ т
оис кажение.

Приме р.У Йох ана ,б оль


шев сего отметоквСил е.Ведущий ре шает,что
превра щать
сяонб уд е
твд ракона.С од нойРанойнал ицеуне г
опроя вят
ся
драконь ичерты(острыез убы,вытянутаяморд а)
.Сд в
умяРа намипальцыс та
нут
значительнод л
иннее ,сострымик а
кб рит в
акогтями.Телоначнётвытягивать
ся
прит рёхРа нах
.Че т ыреРа ны — нас пиневыра с
тутк рылья,позвоночник
продол житсяострымх вос
томсшипа ми. Пя т
ьРан— изпа стидракона-Йохана
вырыв аютсяк л
убыпл амени.Ше с
тьРа н— нич егочелов
еч е
ског
овнё мужене
оста
л ось.Йох а
нмё рт в.Мол од
ой,с ильныйиже с
токийДра конпредстаётпред
вами.

Вкак
уютварьтыпре
вра
тишьс
я?Выберипо
дходя
щуюХа
рак
терис
тик
уик
инь1
d6,
чт
обывыб
ра т
ьвне
шнийвидд
ляОд е
ржимого:

Сила Эмпатия
1.
Об оротень 1Ру
. салка
2.Ве
нд иг
о 2.Кицунэ
3.
Огр 3Вил
. а
4.Гул
ь 4.Банши
5.
Кайд зю 5Сире
. на
6.Дракон 6.Вампир

Интеллект Удача
1.
Леший 1Че
. ртёнок
2.Нага 2.Призра
к
3.
До ппе
льга
нге
р 3Та
. нуки
4.Синига
ми 4.Бара
башка
5.
Джинн 5Лих
. о
6.Сфинкс 6.Альв

16
Этодал
еконеполныйсписокмифическ
ихсуще
ств,кот
о рыемог
утпоявит
ьсяв
иг
ре.
Мо жноис
пользо
ватьл
юб ыхдруг
ихдух
овифол ь
клорныхчу
довищ,е
слиони
ло
гич
ныд л
япове
ствов
анияипо д
ходя
тподст
ильва
ше йиг
ры.

За завесой тайны
Никт
оточнонезна
ет,по
чемуна
чалис
ьэтиз
ага
дочныено
чныетранс
форма
циии
ка
кихо с
т а
нов
ить.Вотлишьнеск
о л
ьково
зможныхпричин и ре
шений э
той
с
итуа
ции:

1. Где- тос прятант аинстве


нныйне честивыйа ртефакт.Унич тоживил иу не
сяе го
кудапо д альшемо жноизб а
витьсяо тегопро клятия.
2. Ведь маз ата
илао бидунак ого-тоизпе рсонажей.Мо же тпо лучитсясне й
дого ворит ься
?
3. Не ко торыеНИП я вляютсяч ленами к у л
ьта.Пре враще ния вк о
шма рных
тваре й— о дин из их рит уало в
.Но по че
му ПИ т оже по дверга
ют ся
транс форма ции?
4.Гд е- тон еподалёкувс воейусыпальницеб ылра збужендре в
нийд ух.По добным
обра зомо нмс титз ас вой прерв а
нный с о н.Са моев ремяс петьд лян его
заупо койну юк олыбельную.
5. Всез нают ,нуил их отяб ыд о г
а дывают с
я,ч то ул юд ейе с
т ьс в
оид ухи-
пок ро в
ит ели ил их ранители.Ко му -тоизнихна с
кучилопро ст
опо могать
смерт нымио нре шилне мн огора звлечься.И о нб уд
етт ребовать«х ле
б аи
зрел ищ»по канена сытится.
6. Пре в раще ния— с трашна яб олезнь,нак рывша яэ т
оМе сто.Еслиник т
оне
найд ётс по с
обо тне ёисцелиться,о ченьс короо нараспро ст
ранитсяпов с е
му
мируил ечитьу жеб уд
етнеко г
оин екому.

17
18
Полученные Способности
Имя
Профессия
Способность
Если персонаж Одержим:
ХАРАКТЕРИСТИКИ ●
+1 Рана = –1 Здоровье
Сила 1 2 3 4 5 6 ●
+1 Опыт
Интеллект 1 2 3 4 5 6 5 Опыта:
Эмпатия 1 2 3 4 5 6 ●
Отметь у любой Характеристики

Получи новую Способность
Удача 1 2 3 4 5 6
– Это успех! Опыт

Здоровье 1 2 3 4 5 6 — Раны

Полученные Способности
Имя
Профессия
Способность
Если персонаж Одержим:
ХАРАКТЕРИСТИКИ ●
+1 Рана = –1 Здоровье
Сила 1 2 3 4 5 6 ●
+1 Опыт
Интеллект 1 2 3 4 5 6 5 Опыта:
Эмпатия 1 2 3 4 5 6 ●
Отметь у любой Характеристики

Получи новую Способность
Удача 1 2 3 4 5 6
– Это успех! Опыт

Здоровье 1 2 3 4 5 6 — Раны
А ещё у меня есть другие игры!

Антон Мурыскин

По
сле
днийЭ
кипаж
Настольная Ролевая Игра

Антон Мурыскин

M*A*S*H
Хак на Настольную ролевую игру
«yippee Ki-Yay»

Антон Мурыскин

Авторская студия НРИ и настолок

Вам также может понравиться