Tales of Arise
Tales of Arise | |
---|---|
Desenvolvedora(s) | Bandai Namco Studios |
Publicadora(s) | Bandai Namco Entertainment |
Diretor(es) | Hirokazu Kagawa |
Produtor(es) | Yusuke Tomizawa |
Artista(s) | Minoru Iwamoto SWAV |
Compositor(es) | Motoi Sakuraba |
Motor | Unreal Engine 4 |
Série | Tales |
Plataforma(s) | Microsoft Windows PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S |
Lançamento | 10 de setembro de 2021 |
Gênero(s) | RPG de ação |
Modos de jogo | Um Jogador |
Tales of Arise (テイルズ オブ アライズ Teiruzu obu Araizu?) é um jogo eletrônico de RPG de ação desenvolvido e publicado pela Bandai Namco Entertainment para Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S. É o décimo sétimo título principal da série Tales, e foi originalmente planejado para ser lançado em 2020, mas foi adiado para setembro de 2021 devido a problemas internos de qualidade e a capacidade de lançar o jogo em mais plataformas. É também o primeiro jogo da série com lançamento mundial simultâneo.[1] O jogo segue um homem e uma mulher dos mundos opostos de Dahna e Rena e sua jornada para acabar com a opressão dos Renans sobre o povo Dahnan.
Desenvolvido por uma equipe composta por veteranos e novatos da série, o objetivo era revitalizar a franquia Tales. Minoru Iwamoto, um dos vários artistas que trabalharam em Tales of Zestiria e Tales of Berseria, retorna como projetista de personagens e diretor de arte. O jogo é construído usando a Unreal Engine 4.[2] Após o seu lançamento, Tales of Arise recebeu avaliações geralmente favoráveis,[3][4] e recebeu o prêmio de "Melhor Jogo de RPG" no The Game Awards 2021.[5]
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]Assim como os jogos anteriores da série, Tales of Arise é um RPG de ação, embora sua jogabilidade tenha passado por alterações não especificadas como parte de seus objetivos de desenvolvimento, mantendo o sistema básico de batalha da série Tales, apelidado de "Linear Motion Battle System".[6][2] O jogo tem um grande foco em evasão e contra-ataque, com Tales of Graces, um título de 2009 elogiado por seu combate, citado como inspiração.[7] Ao contrário de muitos dos títulos anteriores da série, o jogo não apresenta multijogador, com a equipe de desenvolvimento decidindo se concentrar em várias interações entre personagens em combate, incluindo a adição do recurso "Boost Strike", permitindo que vários membros do grupo façam ataques destrutivos juntos sob certas condições.[8]
- ↑ Bailey, Kat (22 de abril de 2021). «How Tales of Arise Reboots the Classic RPG Series». IGN. Consultado em 30 de julho de 2021
- ↑ a b 『Tales of ARISE (テイルズ オブ アライズ)』最速インタビュー。シリーズの継承と進化、ワケありな主人公とヒロインについて富澤Pに訊く【E3 2019】 (em japonês). Famitsu. 13 de junho de 2019. Consultado em 13 de junho de 2019. Cópia arquivada em 13 de junho de 2019
- ↑ «Tales of Arise for PlayStation 5 Reviews». Metacritic. Consultado em 8 de setembro de 2021
- ↑ Wiggins, Terence (10 de setembro de 2021). «Tales of Arise Review». IGN (em inglês). Consultado em 16 de fevereiro de 2022
- ↑ Bankhurst, Adam (9 de dezembro de 2021). «The Game Awards 2021 Winners: The Full List». IGN. Ziff Davis. Consultado em 10 de dezembro de 2021. Cópia arquivada em 10 de dezembro de 2021
- ↑ Khan, Imran (13 de junho de 2019). «Tales Of Arise Is A Reinvention Of The Series, But Not Open World». Game Informer. Consultado em 13 de junho de 2019. Cópia arquivada em 13 de junho de 2019
- ↑ Bailey, Kat (22 de abril de 2021). «How Tales of Arise Reboots the Classic RPG Series». IGN. Consultado em 9 de junho de 2021
- ↑ Agossah, Iyane (23 de abril de 2021). «Tales of Arise Multiplayer - Why Are JRPG Fans Angry at Bandai Namco?». DualShockers. Consultado em 9 de junho de 2021
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- Jogos eletrônicos de 2021
- Série Tales
- RPGs eletrônicos de ação
- Jogos eletrônicos da Bandai Namco
- Jogos para PlayStation 4
- Jogos para PlayStation 5
- Jogos eletrônicos com Unreal Engine
- Jogos eletrônicos desenvolvidos no Japão
- Jogos para Windows
- Jogos para Xbox One
- Jogos para Xbox Series X e Series S
- Jogos eletrônicos com animações em cel shading
- Vencedores do The Game Award