Migux
Migux | |
---|---|
Desenvolvedora(s) | Brancaleone |
Produtor(es) | Anna Valenzuela |
Motor | Adobe Flash Player |
Plataforma(s) | Windows, Linux, Mac |
Lançamento |
|
Gênero(s) | MMOSG, Flash |
Modos de jogo | Multiplayer, Online |
migux |
Migux foi um jogo eletrônico on-line brasileiro ao estilo multijogador em rede social e comunidade em massa voltado para crianças e adolescentes, foi desenvolvido pela Brancaleone no ano de 2007, e lançado dia 7 de julho de 2008. O videojogo acabou sendo encerrado em 2012 pela perda de usuários cadastrados e problemas financeiros.[4]
O jogo se passava em um ambiente submarino e tinha uma proposta educativa, além de ajudar crianças a adquirirem consciência ambiental.
Lugares
[editar | editar código-fonte]- A Voz do Polvo era um karaokê, localizado no interior de um ostra roxa. Em seu interior, havia um palco de madeira, e sobre ele um microfone. O piso sob o palco também era de madeira, só que de cor roxa, e havia sobre ele cadeiras e mesas enferrujadas. As paredes eram roxas também, só que em um tom mas escuro, e eram decoradas com quadros e bloco de notas. Presa a elas havia também um televisão e um aparelho de DVD sobre uma mesa. Era quase sempre o lugar mais lotado do Migux, perdendo apenas para a Rua, e era o lugar aonde os jogadores realizavam a maioria dos eventos. O nome é uma brincadeira com a famosa expressão "a voz do povo" e com polvo, uma das espécies que podiam ser escolhidas como personagem no Migux.
- O Camarim ficava dentro do "A Voz do Polvo". O acesso era feito através de uma porta no karaokê decorada com uma estrela dourada. As paredes e o piso são semelhantes a do resto do karaokê, com a diferença de que existe uma estrela no meio do piso, e a aparência é mais agradável. Existia um porta-chapéu aonde o jogador poderia pegar um chapéu pra colocá-lo sobre seu personagem, eram eles: Uma cartola, um chapéu chinês, um chapéu fedora, um chapéu cor-de-rosa, um boné verde e uma boina escocesa. Existia uma gaveta onde podia-se pegar outros tipos de chapéus, no entanto, cada chapéu era exclusivo de uma só espécie. Existia no camarim também perucas, maquiagens e um espelho, mas nunca foram usados.
Histórico
[editar | editar código-fonte]Pré-desenvolvimento
[editar | editar código-fonte]A ideia surgiu em 2007,[3] quando Anna Valenzuela conversava com seus filhos (na época com 10 e 7 anos), que perguntavam o porquê de Anna não permitir o registro no Orkut, sendo que todos os amigos deles tinham perfil no site. Anna retrucou dizendo que o Orkut exige que a pessoa tenha no mínimo 18 anos para se cadastrar no site, e que seria um mal começo. Então perguntou o que eles gostariam de fazer na internet, e diante das respostas que ouvia dos seus filhos foi começando a desenvolver o jogo junto à sua equipe.[5][3][6]
O jogador Matheus postou no blog Notícia Point Migux estudos da versão experimental do jogo.[7] Nela, sabe-se que o jogo seria chamado originalmente de Amigux, e além disso existiam outras diferenças da versão experimental pra versão final como por exemplo: Na versão final existe um "castelo" semelhante a um recife de coral, com duas entradas, ambas fechadas por um portão, e que nunca foram exploradas. Na versão que nunca foi lançada há um estabelecimento semelhante ao Siri Cascudo do desenho animado Bob Esponja. A única coisa que ficou na versão final foi uma placa no formato de uma concha, que aliás foi pintada de cores diferentes da versão experimental; Iria existir uma âncora gigante no lugar do ateliê Água Forte.; Teria uma lata no lugar da garrada com a mensagem dentro; No lugar da rocha que leva para a casa do personagem, teriam três rochas semelhantes, e coladas umas às outras, e não tinham entrada o que leva à crer que teriam um propósito bem diferente do da versão final; A barra de ferramentas do jogo seria embaixo da tela e seria completamente diferente do da versão final; Existiria uma caverna entre às três rochas, o brechó, e o "Siri Cascudo" que não foi usada na versão final, e também nada foi posto em seu lugar; Existiria uma placa de pedra no canto inferior direito da tela, que não foi incluída na versão final. Posteriormente as imagens foram confirmadas serem verídicas pela própria equipe do jogo.[7]
João Ramirez, um dos produtores do jogo, postou no Blog do Migux em dezembro de 2008 que o jogo levou mais de 18 meses sendo desenvolvido, o que dá à entender que o jogo estava sendo planejado desde junho de 2007 ou até antes.[8]
2008: lançamento
[editar | editar código-fonte]O jogo foi postado inicialmente no primeiro semestre de 2008 como um teste para que um grupo de quase mil crianças pudessem testar as funcionalidades já existentes até então.[9] Em 13 de junho lançado o Blog do Migux[10] com o intuito de informar sobre os bastidores do novo jogo. O lançamento oficial da versão beta do jogo foi no dia 7 de julho[2] às 23h[11] (UTC−3). Inicialmente os usuários já podiam mandar recados para os amigos no mural pessoal dele,[10] conversar com outros membros,[12] jogar o minigame dos Colares,[12] acumular Conchas (moeda do jogo),[12] e explorar o jogo passeando[12] ou utilizando o mapa para ir mais rápido para os lugares (inicialmente apenas o Karaokê A Voz do Polvo, Ateliê Água Forte, Pulgas Molhadas Brechó,[9] e o Cinema GlubPlex — no entanto ainda não eram exibidos filmes — eram exploráveis). No começo existiam apenas 8 servidores: Tchibum, Blunft, Splash, Tchafsss, Tchuff, Blublub, Chuááá e Ploft.
Em agosto, com apenas um mês no ar, o Migux chega à ter cerca de 55 mil cadastros,[9] os usuários em sua maioria eram do Brasil, tendo uma quantidade razoável de usuários portugueses[9][8] e de diversas partes do mundo,[8] principalmente da América Latina, o que fez com que a equipe traduzisse parte do jogo para Inglês e Espanhol — curiosamente os idiomas mais escolhidas pelos brasileiros como segunda língua — A tradução foi descontinuada com o fim da fase beta.
No mesmo mês, os usuários estavam habilitados a fazer pinturas.[13] Para isso, o jogador tinha que entrar no ateliê Água Forte, e se aproximar à uma prancheta de desenho, e pagar 6,00 Conchas para poder receber as tintas (que tinha uma quantidade limite) e a tela de pintura. O jogador teria que pagar essa quantia toda vez que quisesse fazer uma pintura. No dia 15 de agosto foi lançado o filtro de palavrão, censurando todas as palavras impróprias que os usuários usam no jogo.[14] À partir do dia 21 os usuários já estavam habilitados a visualizar as pinturas de outros usuários.[15] No dia 28 foram lançadas as casinhas dos usuários no jogo,[16] no ínicio os usuários estava habilitados a ter apenas o modelo ruína.[17]
Também no dia 28 de agosto,[18] foi criado o primeiro blog não-oficial[18] sobre Migux: o Migux Parceiro. Ele foi o embrião do blog Planeta dos Migux (mais tarde chamado de Planeta Migux), o mais visitado blog não-oficial sobre Migux.
Em setembro o Migux ultrapassou a marca de 200.000 cadastros.[19] À partir do dia 25 de setembro os usuários já podiam dar suas próprias pinturas de presente para seus amigos.[20]
No dia 17 de outubro os usuários já podiam comprar móveis para poder decorar suas casinhas.[21] No mesmo dia foi lançado o minigame Papo-Tudo.[22]
Em novembro, o jogo atinge a marca de 400 mil cadastrados, por isso, no dia 4 do mesmo mês foram lançados 8 novos servidores: Splunts, Ping, Xumps, Chacabumf, Glonf, Schumbt, Schulapt e Xiblung.[23] No final do mesmo mês, a equipe do jogo fez uma pesquisa para saber o que os jogadores mais queriam: um elixir da invisibilidade, um bigorna ou um skate.[24] Todos os itens foram adicionados dias mais tarde com o lançamento das assinaturas.
Em dezembro foi lançado o minigame do Cata-Lixo.[25] No final do ano, o Migux já tinha mais de 700 mil cadastrados.[8]
2012: fim do jogo
[editar | editar código-fonte]O Migux passou todo ano de 2012 com a mesma decoração de primavera iniciada em 2011, e sem nenhuma novidade e isso era a principal reclamação dos jogadores, que passaram a abandonar o jogo. Os servidores que andavam cheios passaram o ano todo praticamente vazios, com no máximo 5 pessoas. Caíram drasticamente o número de crianças que assinavam o jogo, como não também não houve nenhuma publicidade no jogo, e como isso a Brancaleone passou por problemas financeiros e no dia 13 de agosto anunciou que o fim do Migux que seria no dia 31 de agosto,[4] no entanto o jogo só foi encerrado dias depois dessa data. Depois que o jogo foi oficialmente encerrado, quando alguém entrava no site do jogo via apenas uma foto do logo do jogo linkada direcionando ao Blog do Migux. Atualmente o site não se encontra mais disponível e o domínio está à venda.[26]
2020: remake - Migux 2.0
[editar | editar código-fonte]Em 2020, a pagina no Twitter[27] "@MiguxBR" anunciou que estão refazendo o jogo. Com uma versão antecipada lançando em 2021. O jogo ainda continua em processo de desenvolvimento.
Origem do nome
[editar | editar código-fonte]Migux e Amigux vêm de "amiguxo", o equivalente à "amigo" em miguxês, socioleto popular na internet em meados dos anos 2000.
- ↑ Anna Valenzuela (4 de julho de 2008). «Contagem regressiva». Blog oficial do Migux. Consultado em 22 de agosto de 2014.
Hoje estamos na maior correria para finalizar o site de apresentação do Migux. [...] Segunda é o dia.
- ↑ a b Anna Valenzuela (7 de julho de 2008). «É hoje!». Blog oficial do Migux. Consultado em 22 de agosto de 2014.
Mais alguns minutos e o site do Migux já estará no ar.
- ↑ a b c Simone Tinti (agosto de 2009). «Migux: comunidade virtual para crianças chega a quase 2 milhões de usuários». Revista Crescer. Consultado em 22 de agosto de 2014
- ↑ a b Anna Valenzuela (13 de agosto de 2012). «Aquáticos Fiéis». Blog oficial do Migux. Consultado em 24 de agosto de 2014
- ↑ Anna Valenzuela (22 de novembro de 2008). «É você quem faz o Migux!». Blog oficial do Migux. Consultado em 24 de agosto de 2014
- ↑ Gustavo Miller (12 de Outubro de 2009). «Migux, uma rede social para gente pequena». Portal Vírgula. Consultado em 24 de agosto de 2014
- ↑ a b 'Simp' (31 de julho de 2009). «Imagens bastante curiosas!». Migux News. Consultado em 24 de agosto de 2014
- ↑ a b c d João Ramirez (31 de dezembro de 2008). «Feliz 2009!». Blog oficial do Migux. Consultado em 24 de agosto de 2014
- ↑ a b c d Anna Valenzuela (8 de agosto de 2008). «Um mês depois…». Blog oficial do Migux. Consultado em 23 de agosto de 2014
- ↑ a b Anna Valenzuela (13 de junho de 2008). «Sexta-feira 13 de ótimo humor!». Blog oficial do Migux. Consultado em 22 de agosto de 2014.
Atendendo a pedidos (na verdade mais broncas do que pedidos), vamos começar a postar aqui um pouco dos bastidores do Migux.
- ↑ Anna Valenzuela (8 de julho de 2008). «Localizado o planeta dos Migux.». Blog oficial do Migux. Consultado em 23 de agosto de 2014.
Foi ontem mesmo, lá pelas 23h, que o site subiu.
- ↑ a b c d Anna Valenzuela. «Localizado o planeta dos Migux. (comentário da autora do post)». 11 de julho de 2008 — data referente ao comentário. Blog oficial do Migux.
[...] aproveite para passear bastante, conversar com seus amigos do fundo do mar e juntar moedinhas no jogo da sereia![...]
- ↑ Anna Valenzuela (1º de agosto de 2008). «Vamos desenhar?». Blog oficial do Migux. Consultado em 23 de agosto de 2014
- ↑ Anna Valenzuela (15 de agosto de 2008). «Atenção, galera boca-suja!». Blog oficial do Migux. Consultado em 23 de agosto de 2014
- ↑ Anna Valenzuela (21 de agosto de 2008). «"Queremos ver os desenhos dos amigos, pôxa!"». Blog oficial do Migux. Consultado em 23 de agosto de 2014
- ↑ Anna Valenzuela (28 de agosto de 2008). «Yes! Nós temos casinhas!». Blog oficial do Migux. Consultado em 23 de agosto de 2014
- ↑ Anna Valenzuela (26 de agosto de 2008). «Para matar a curiosidade». Blog oficial do Migux. Consultado em 23 de agosto de 2014
- ↑ a b «Sobre». Facebook do blog Planeta Migux. Consultado em 23 de agosto de 2014
- ↑ João Ramirez (18 de setembro de 2008). «200.000». Blog oficial do Migux. Consultado em 23 de agosto de 2014
- ↑ João Ramirez (25 de setembro de 2008). «Presente pra você!». Blog oficial do Migux. Consultado em 23 de agosto de 2014
- ↑ João Ramirez (17 de outubro de 2008). «Os móveis chegaram!». Blog oficial do Migux. Consultado em 23 de agosto de 2014
- ↑ João Ramirez (17 de outubro de 2008). «Papo-Tudo». Blog oficial do Migux. Consultado em 23 de agosto de 2014
- ↑ João Ramirez (4 de novembro de 2008). «Novos servidores». Blog oficial do Migux. Consultado em 24 de agosto de 2014
- ↑ Anna Valenzuela (22 de novembro de 2008). «Cri, cri, cri». Blog oficial do Migux. Consultado em 24 de agosto de 2014
- ↑ João Ramirez (10 de dezembro de 2008). «Cata-Lixo». Blog oficial do Migux. Consultado em 24 de agosto de 2014
- ↑ Lionel (Setembro de 2012). «Jogo Migux se fecha!». Monstroebas (Blogspot)
- ↑ Migux 2.0. «Migux 2.0 no Twitter». Twitter oficial do remake do Migux.