[go: up one dir, main page]

Saltar para o conteúdo

ISS Pro Evolution 2

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
ISS Pro Evolution 2
Produtora(s) Konami
Editora(s) KCET
Série International Superstar Soccer
Plataforma(s) PlayStation
Lançamento
  • JP: 24 de agosto de 2000
  • PAL: 23 de março de 2001
Gênero(s) Futebol
Modos de jogo Um jogador, multijogador

ISS Pro Evolution Soccer 2[1] (também conhecido como World Soccer Jikkyou Winning Eleven 2000: U-23 Medal Heno Chousen) é o quarto e último jogo da série International Superstar Soccer, e o segundo da série ISS Pro Evolution, embrião do Pro Evolution Soccer. Foi produzido e desenvolvido pela Konami e lançado especialmente para PlayStation.

É o primeiro jogo da série ISS Pro licenciado parcialmente, com alguns jogadores tendo nomes verdadeiros, como por exemplo Beckham invés de Deckham. O jogo tem a opção "Master League" ampliada, com duas divisões e mais clubes. Mais equipes internacionais foram adicionadas também. Junto a estas adições, a jogabilidade mudou, e é mais suave e mais realista.

Modos de jogo

[editar | editar código-fonte]

Exibição de equipes em modo de amistoso, na opção multijogador ou player único

As equipes selecionadas entram em campo para disputarem exclusivamente uma disputa de decisão por pênaltis, também em modo de um jogador ou multiplayer

All Stars Game

[editar | editar código-fonte]

Partida onde apenas se pode jogar com a Seleção da Europa ou a Seleção do Mundo, demais detalhes são como os do modo exibição, incluindo livre escolha entre as dificuldades

Amistoso Liga Master

[editar | editar código-fonte]

Amistoso entre os clubes da Liga Master, incluindo a opção de carregamento do elenco da qual você montou e tem salvo, outrora via Memory Card

Modo Campeonato (Liga)

[editar | editar código-fonte]

Campeonato de modo 'pontos corridos', em formato todos contra todos.

Copa Internacional

[editar | editar código-fonte]

Assim como os continentais, essa é a forma não licenciada da Copa do Mundo, onde 32 seleções jogam em oito grupos de quatro países cada, os dois melhores avançam as fases eliminatórias até o título

Torneio Olímpico

[editar | editar código-fonte]

16 Seleções sub-23 que disputaram o futebol masculino nas Olimpíadas de Sydney 2000, em quatro grupos de quatro equipes buscando se tornar medalhistas olímpicos, (esse modo de campeonato é exclusivo nas quase três décadas das franquias de futebol produzidas pela Konami em suas várias denominações).

16 seleções da Europa em quatro grupos de quatro equipes, antes das fases eliminatórias

Copa Africana

[editar | editar código-fonte]

Copa com sete seleções Africanas

Copa Americana

[editar | editar código-fonte]

Copa com 12 seleções das Américas, divididas em 3 grupos de 4 equipes (incluindo as seleções da América do Norte)

Copa da Ásia

[editar | editar código-fonte]

Copa com 5 seleções da Ásia e Oceania

Copa editável com a possibilidade de editar o número de seleções, entre 3 a 64, com ou sem fase de grupos

Campeonato de clubes dividido em duas divisões, sendo a primeira divisão com 16 e a segunda com 8 clubes a livre escolha, vitórias e gols do clube selecionado por você geram créditos que são usados para contratações de atletas de outros clubes ou diretamente das seleções, a sua equipe selecionada se mantem com cores e uniforme original, mas o elenco é formado de jogadores da equipe Master.

Escolha uma equipe ou modo de jogo e treine o que deseja fazer em partidas válidas em um campo de treino

A Master League trazia 24 clubes, todos com nomes fictícios:

ISS Pro Evolution 2 tinha 15 estádios, todos fictícios, mas 11 deles são baseados em estádios reais.

O crítico David Gibbon, escrevendo para a BBC declarou que o jogo era o "melhor jogo de futebol que ele já tinha visto" [2] Na última edição da PlayStation Official Magazine - UK, em 2004, o jogo foi escolhido como o melhor de todos os tempos do PlayStation.[3]

Referências
  1. «ISS Pro Evolution (PSX)». www.neoseeker.com. Consultado em 7 de agosto de 2009 
  2. «Let's Play..ISS Pro Evolution2» (em inglês). BBC. 27 de março de 2001. Consultado em 11 de fevereiro de 2017 
  3. 108 ed. Future PublishingOfficial UK PlayStation Magazine: 28. Março de 2004  Em falta ou vazio |título= (ajuda)