UNIVERSIDADE FEDERAL DO PIAUÍ
CENTRO DE CIÊNCIAS DA EDUCAÇÃO
CURSO DE ARTES VISUAIS – DEA
DISCIPLINA CINEMA E VÍDEO
PROFESSORA ADRIANA GALVÃO
RESUMÃO
A) Linguagem audiovisual / do Cinema: As denominações existem para que roteiro,
gravação e montagem possam ser executadas e sincronizadas. Também, são citadas na
hora da gravação na claquete, registradas no relatório de filmagem [de acordo com o
roteiro] e servem de localização nos arquivos, na pista de edição e para sincronização
entre áudio e vídeo.
1) Sequência: é um conjunto de cenas. Pertencem a uma unidade dramática, pode se
dar em vários lugares;
2) Cena: É um conjunto de planos. Acontece em um mesmo ambiente;
3) Plano: São pequenas frações de um filme, é a unidade cinematográfica do ponto de
vista técnico [entre o “ação” e o “corta”]. É definido cada vez que a câmera muda de
posição fixa. Está intimamente ligada ao enquadramento, movimento e
deslocamento de câmera. É um fragmento que depois de montado [editado] torna-
se o conjunto de uma cena;
4) Take: é a repetição do plano, a cada vez que o mesmo deve ser refeito
Principalmente no cinema independente, utiliza-se mais a denominação
cena/plano/take. Cada diretor tem a liberdade para reformular a linguagem, de acordo
com seu projeto.
B) Roteiro cinematográfico/Decupagem técnica: é o roteiro decupado, ou
seja, recortado de tal forma que todas as indicações correspondam à
iluminação, direção de arte, atmosfera, ambiente, fotografia e descrição das
cenas e planos.
C) Storyboard: é a decupagem técnica ilustrada, ou seja, o desenho quadro a
quadro de todos os enquadramentos e planos descritos no roteiro.
No mesmo sentido, para que a representação visual planejada seja bem
executada na captura [gravação/filmagem] da imagem, há a linguagem técnica
adequada aos enquadramentos e ângulos, que estabelecem graus de prioridade
na leitura da imagem, e são organizadas através dos planos.
O enquadramento, concebido de acordo com a intencionalidade da ação,
pode ser recortado em forma de planos que se constituem pelos aspectos
sintáticos da imagem, que influem significativamente na leitura imagética,
assim como a composição, profundidade de campo, iluminação, cor,
continuidade e ritmo, além de outras dimensões da linguagem audiovisual. Os
planos geral, conjunto, médio, americano, close, big close dentre outras
variações, assim como os movimentos de câmera panorâmicas, dolly,
travellings, chicote, e zoom, por exemplo, estabelecem uma gramática própria
de composição da linguagem cinematográfica.
Porém, por trás de toda a intencionalidade de uma obra fílmica há a
concepção estética e a atmosfera que o autor deseja transmitir. Assim, direção
de fotografia e direção de arte são elementos fundamentais para a elaboração
estética de uma obra, especialmente para o filme de ficção - que necessita
ambientar suas histórias de acordo com um gênero, estilo, tempo e narrativas
específicas. Dada a importância de toda a equipe técnica, do desempenho e
funções de cada um, a direção de arte - assim como a fotografia - é concebida
quase que simultaneamente ao desenvolvimento do roteiro, desde o início dos
processos criativos que antecedem o filme.
D) Tipos de Planos
1) PG – plano geral (geralzão):
Mostra um grande espaço, no qual os personagens não podem ser identificados
(long shot).
2) PC – plano conjunto (geralzinho):
A câmera revela uma parte significativa do cenário à sua frente. A figura
humana ocupa um espaço relativamente maior na tela. É possível reconhecer
os rostos das pessoas mais próximas à câmera.
3) PM – plano médio:
Enquadra os personagens em pé, com uma porção de espaço acima da cabeça
e abaixo dos pés.
4) PA – plano americano:
Corta os personagens no meio da coxa ou na altura da canela.
5) MPP – meio primeiro plano:
A figura humana é enquadrada da cintura para cima.
6) PP – primeiro plano ou close-up:
Corta os personagens na altura do busto, a figura humana é enquadrada do
peito para cima.
7) PPP – primeiríssimo plano ou big clouse-up:
Mostra só o rosto ou dos ombros para cima.
8) PD – plano detalhe:
Mostra um pedaço do corpo, ou um detalhe de um objeto.
E) Movimento de Câmera
1) Panorâmica (Pan): Existe quando o tripé que sustenta a câmera
permanece fixo e ela gira em torno do seu eixo. Por comparação, as
panorâmicas correspondem a todos os movimentos que nossa cabeça pode
fazer, quando permanecemos parados e mexemos somente a cabeça e o
pescoço. Podem percorrer o campo visual em todos os sentidos: diagonal,
vertical e horizontal.
2) Travelling: Movimento onde a câmera anda sobre um caminho, geralmente
um trilho com carrinho (dolly), ou junto ao corpo humano (câmera na mão).
Pode ser horizontal, vertical, in ou out e curvo. A câmera se desloca sobre o
próprio eixo. Há inúmeras formas de se improvisar plataformas e carrinhos para
a execução do movimento de câmera.
3) Zoom: É um movimento de lentes, que aproxima ou distancia personagens,
cenários ou objetos. Use com cautela.
F) Ângulos de filmagem
1) Ângulo normal – quando a câmera está no nível dos olhos da pessoa
que está sendo filmada;
2) Alta ou plongée – como se a câmera mergulhasse por sobre o objeto
filmado, captando-o de cima para baixo;
3) Baixa ou contra-plongée – é a câmera mais baixa que o objeto filmado,
captando-o de baixo para cima;
4) Objetiva – a câmera é o “narrador”, ou seja, mostra o que acontece na
sua frente
5) Subjetiva – como se a câmera fosse os “olhos” do personagem,
passando a se comportar segundo seu ponto de vista e seus movimentos.
Muito utilizada como recurso para filmes de suspense.
G) Efeitos Básicos para Edição
1) FADE IN - O surgir da imagem a partir de uma tela escura ou clara, que
gradualmente atinge a sua intensidade normal de luz.
2) FADE OUT - Escurecimento gradual da imagem partindo da sua intensidade normal
de luz.
3) DISSOLVE - Imagem se dissolve até o branco ou se funde com a outra.
4) ESFUMAR - A imagem dissolve-se na cor branca ou funde-se com outra.
5) FREEZE - Manter uma mesma imagem por repetição de quadro. Congelar.
6) FUSÃO - Fusão de duas imagens, a 1ª sobrepondo-se à 2ª. Serve para mudar de
cena ou enfatizar a relação entre elas.
7) LOCUÇÃO EM OFF - Texto que acompanha a ação do filme, pronunciado por um
locutor ou locutora que não aparecem em cena. O mesmo que off.
8) OFF - Vozes ou sons presentes sem se mostrar a fonte emissora.
9) QUICK MOTION - Câmera rápida. Movimento acelerado.
10) SLOW MOTION - Câmera lenta. Movimento retardado.
H) Glossário: termos técnicos e vocabulário cinematográfico
Jorge Machado
disponível em: http://www.roteirodecinema.com.br/manuais/vocabulario.htm
A
AÇÃO - Termo usado para descrever a função do movimento que acontece frente à
câmara.
ADAPTAÇÃO - Passagem de uma história de uma linguagem para outra.
ÂNGULO ALTO - Enquadramento da imagem com a câmara focalizando a pessoa ou o
objeto de cima para baixo.
ÂNGULO BAIXO - Enquadramento da imagem com a câmara focalizando a pessoa ou o
objeto de baixo para cima.
ÂNGULO PLANO - Ângulo que apresenta as pessoas ou objetos filmados num plano
horizontal em relação à posição da câmara.
ARGUMENTO - Percurso da ação, resumo contendo as principais indicações da história,
localização, personagens. É o desenvolvimento pleno do enredo. É a história contada do
início ao fim, detalhadamente.
ÁUDIO - A porção sonora de um filme ou programa de tv.
B
BIG-CLOSE - primeiríssimo plano. Mostra só o rosto, por exemplo.
BLOW-UP - processo de ampliação entre bitolas
C
CÂMARA OBJETIVA - Posicionamento da câmara quando ela permite a filmagem de uma
cena do ponto de vista de um público imaginário.
CÂMARA SUBJETIVA - Câmara que funciona como se fosse o olhar do ator. A câmara é
tratada como "participante da ação". Muito utilizada para filmes de suspense.
CENA - Unidade dramática do roteiro, seção contínua de ação, dentro de uma mesma
localização.
CENOGRAFIA - Arte e técnica de criar, desenhar e supervisionar a construção dos
cenários de um filme.
CHICOTE - Câmara corre lateralmente durante a filmagem de uma determinada cena,
deslocando rapidamente a imagem.
CLAQUETE - Quadro usado para marcar cenas e tomadas e cujo som, na montagem,
serve como ponto para sincronização de som e imagem.
CLICHÊ - Cacoetes verbais. Uso repetitivo e enfadonho de diálogos e soluções cênicas em
qualquer tipo de produção artística.
CLÍMAX - Ponto culminante da ação dramática.
CLOSE-UP - Plano que enfatiza um detalhe.
CONFLITO - Embate de forças e personagens, através do qual a ação se desenvolve.
CONSTRUÇÃO DRAMÁTICA - Realização de uma estrutura dramática
CONTINUIDADE - Seqüência lógica que deve haver entre as diversas cenas, sem a qual o
filme torna-se apenas uma série de imagens, com pulos de eixo, ação e tempo. Há
diversos tipos de continuidade: de tempo, de espaço, direcional dinâmica, direcional
estática, etc.
CONTRACAMPO - Tomada efetuada com a câmara na direção oposta à posição da
tomada anterior.
CONTRASTE - Criação de diferenças explícitas na iluminação de objetos ou áreas.
CORTE - Passagem direta de uma cena para outra dentro do filme.
CORTE DE CONTINUIDADE - Corte no meio de uma cena, retomando logo a seguir a
mesma cena em outro tempo.
CRÉDITOS - Qualquer título ou reconhecimento à contribuição de pessoas ao filme.
Relação de pessoas físicas e jurídicas que participam da - ou contribuem para a -
realização de um produto audiovisual.
CURVA DRAMÁTICA - Variação da intensidade dramática em relação ao tempo.
D
DECUPAGEM TÉCNICA - História contada através de imagens e sons, transposição do
roteiro literário para o roteiro técnico. Planificação do filme geralmente definida pelo diretor,
incluindo todas as cenas, posições e movimentos de câmera, lentes a serem usadas,
movimentação de atores, diálogos, duração de cada cena e demais informações
necessárias.
DESFOCAR - Câmara muda o foco de um objeto para outro.
DIÁLOGO - Corpo de comunicação do roteiro. Discurso entre personagens.
DISSOLVE - Imagem se dissolve até o branco ou se funde com a outra.
DIVISÃO DO QUADRO - Registro fotográfico de duas ou mais imagens distintas em um
mesmo fotograma.
DOLLY - Veículo que transporta a câmara e o operador, para facilitar a movimentação
durante as tomadas.
DUBLAGEM - Inclusão de diálogo, narração, canto, etc. sobre a imagem filmada
anteriormente.
E
EIXO DE AÇÃO - Linha imaginária traçada exatamente no mesmo itinerário de um ator, de
um veículo ou de um animal em movimento. É também a linha imaginária que interliga os
olhares de duas ou mais pessoas paradas em cena.
ELENCO - Conjunto de pessoas (atores, atrizes, figurantes) selecionados para uma
produção, que representam as personagens e fazem a figuração de um filme.
ELIPSE - Passagem muito rápida de tempo.
ENQUADRAMENTO - Limites laterais, superior e inferior da cena filmada. É a imagem que
aparece no visor da câmara.
ENTRECORTES - Tomadas da ação principal ou de uma ação secundária (ligada direta ou
indiretamente à ação principal), que permitem uma montagem mais flexível em termos de
continuidade.
EPÍLOGO - Cenas de resolução.
ESCALETA - Esquema estrutural de um roteiro, contendo o cabeçalho e a síntese de cada
cena. A escaleta é o esqueleto do filme, onde o roteirista cria as cenas que deverão ser
mostradas ao público.
ESFUMAR - A imagem dissolve-se na cor branca ou funde-se com outra.
EXTERNAS - Cenas filmadas nas praças, ruas, parques, campos, estádios, rodovias,
enfim, ao ar livre.
EXTRAS - São os figurantes de um filme: pessoas contratadas para desempenhar papéis
secundários, como os componentes de uma multidão.
F
"FADE IN" - O surgir da imagem a partir de uma tela escura ou clara, que gradualmente
atinge a sua intensidade normal de luz..
"FADE OUT" - Escurecimento ou clareamento gradual da imagem partindo da sua
intensidade normal de luz.
FICÇÃO - Inventar, compor e imaginar. Recriação do real.
"FLASH-BACK" - Cena que revela algo do passado, para lembrá-lo, situar ou revelar
enigmas.
"FLASH-FORWARD" - Cena que revela parcialmente algo que acontecerá após o tempo
presente. O mesmo que flash para frente.
"FREEZE" - Manter uma mesma imagem por repetição de quadro. Congelar.
FUSÃO - Fusão de duas imagens, a 1ª sobrepondo-se à 2ª. Serve para mudar de cena ou
enfatizar a relação entre elas
G
GANCHO - Momento de grande interesse que precede a um comercial. Pequenos ou
grandes clímax, arranjados de modo tal que não permitam que o telespectador abandone a
história. Na exibição diária de telenovelas, há três ganchos de menor grau - pausas para
comerciais -, e um de maior grau, para o dia seguinte. Aos sábados, ocorre o "gancho do
diálogo" ou " grande break", pois haverá a pausa de domingo, quando não se exibe as
histórias. O " grande break" sempre será um momento de alto suspense e pensado
calculadamente para o retorno da segunda-feira.
GRUA - É um tipo de guindaste, utilizado para realizar tomadas aéreas.
I
"INSERT" - Imagem breve, rápida e quase sempre inesperada que lembra
momentaneamente o passado ou antecipa algum acontecimento. Os inserts podem ser
variados ou repetidos, estes servindo, às vezes, de plot, o núcleo dramático ou algo que o
simbolize.
L
LISTA DE DIÁLOGOS - Ou seja, as falas dos personagens.
LOCALIZAÇÃO - Localização de uma história no espaço.
LOCUÇÃO EM OFF - Texto que acompanha a ação do filme, pronunciado por um locutor
ou locutora que não aparecem em cena. O mesmo que off.
"LONG SHOT" - "Full shot", plano geral; plano que inclui todo o cenário. É usado para
mostrar um grande ambiente.
N
NOITE AMERICANA - Técnica de iluminação e filtragem utilizada utilizada para simular um
efeito noturno numa imagem filmada durante o dia.
NÚCLEO DRAMÁTICO - Reunião de personagens ligados entre si pela mesma ação
dramática, organizados num "plot".
O
OBJETIVO DRAMÁTICO - A razão da existência de uma cena.
OBJETOS DE CENA - São todos os itens utilizados para decoração do cenário: cinzeiros,
vasos, telefones, objetos de arte, etc.
"OFF" - Vozes ou sons presentes sem se mostrar a fonte emissora.
P
PANORÂMICA - (pan) Câmara que se move de um lado para outro, dando uma visão geral
do ambiente, mostrando-o ou sondando-o. Quando a câmera gira em um eixo paralelo ao
plano do filme. Pode ser horizontal, vertical, invertida horizontal, invertida vertical.
Corresponde aos movimentos que nossa cabeça pode fazer.
PASSAGEM DE TEMPO - Artifício usado para mostrar que o tempo passou.
PERCURSO DA AÇÃO - Conjunto de acontecimentos ligados entre si por conflitos que vão
sendo solucionados através de uma história.
PERSONAGEM - Quem vive a ação dramática.
PING-PONG - Tipo específico de montagem onde duas imagens semelhantes, em termos
de ângulo, tamanho e posicionamento dentro do quadro, se alternam regularmente;
mantendo a unidade da cena.
PLANO AMERICANO - Plano que enquadra os personagens a altura dos joelhos ou da
canela para cima.
PLANO DE CONJUNTO - Mostra um grupo de personagens, reconhecíveis em um
ambiente.
PLANO DE DETALHE - Mostra apenas um detalhe, como, por exemplo, os olhos
do ator, dominando praticamente todo o quadro.
PLANO GERAL - Mostra um grande espaço, no qual os personagens não podem ser
identificados (long shot).
PLANO MÉDIO - Plano que mostra uma pessoa enquadrada da cintura para cima.
PLANO PRÓXIMO (primeiro plano) - Enquadramento da figura humana da metade do
tórax para cima.
PONTES - Tomadas escolhidas para interligar duas cenas que não poderiam ser
montadas seguidamente. As pontes ajudam a resolver problemas de continuidade do filme.
PONTO DE IDENTIFICAÇÃO - Relação convergente entre platéia e ação dramática.
PONTO DE PARTIDA - Conjunto de cenas iniciais que abre um espetáculo.
PONTO DE VISTA - Câmara situada na mesma altura do olho do ator, vendo o ambiente
como este. No geral, intensifica a dramaticidade do roteiro. Durante o ataque de uma
assassino o ponto de vista da vítima pode ver mãos enluvadas avançando em sua direção.
Isso é mostrado com as mãos avançando em direção à lente da câmara.
PREPARAÇÃO - Cenas que antecipam uma complicação (e/ou clímax).
PRIMEIRO PLANO - Posição ocupada pelas pessoas ou objetos mais próximos à câmara,
à frente dos demais elementos que compõem o quadro.
Q
"QUICK MOTION" - Câmara rápida. Movimento acelerado.
R
RITMO - Cadência de um roteiro. Harmonia.
ROTEIRO - Forma escrita de qualquer espetáculo audiovisual. Descrição objetiva das
cenas, seqüências, diálogos e indicações técnicas do filme.
ROTEIRO FINAL - Roteiro aprovado para o início da filmagem ou gravação.
ROTEIRO LITERÁRIO - Roteiro que não contém indicações técnicas.
ROTEIRO TÉCNICO - Roteiro contendo indicações referentes a câmara, iluminação, som,
etc.
RUBRICA - Indicação de cena, informações de estado de ânimo, gestos, etc. Observação
entre parênteses nos diálogos, indicando a reação dos personagens, bem como mudanças
de tom e pausas.
S
SEQÜÊNCIA - (1) Uma série de tomadas (cenas) ligadas por continuidade. (2) A
denominação para cena em cinema.
"SET" - Local de filmagem.
"SHOT" - Plano. Imagem gravada ou filmada.
SINOPSE - Vista de conjunto. Narração breve que resume uma história. Consiste em
poucas páginas que resumem o filme (com um certo apelo publicitário)
SOM DIRETO - Som correspondente à ação que está sendo filmada. Em geral, é gravado
em aparelho de precisão, sincronizado com a câmara.
"SLOW MOTION" - Câmara lenta. Movimento retardado.
STORY-BOARD - Série de desenhos em seqüência das principais cenas ou tomadas.
STORY-LINE - Síntese de uma história. É o resumo da idéia. Geralmente escrito em um
parágrafo
SUPERCLOSE - Plano muito próximo que mostra, por exemplo, somente a cabeça de um
ator, dominando praticamente toda a tela.
SUSPENSE - Antecipação urgente. Diálogo ou ação que faz prever algo chocante, temível,
emocionante ou decisivo.
T
TAKE - Tomada; começa no momento em que se liga a câmara até que é desligada. É o
parágrafo de uma cena.
TEMPO DRAMÁTICO - Tempo estético, cadência.
TEMPORALIDADE - Localização de uma história no tempo.
TILT - Movimentação da câmara no sentido vertical, sobre o seu eixo horizontal.
TOMADA - Filmagem contínua de cada segmento específico da ação do filme.
TOTALIDADE - Princípio básico da unidade.
TRAVELLING - Movimento onde a câmera anda sobre um caminho, geralmente um trilho,
podendo ter um carrinho (dolly) e acompanhar, por exemplo, o andar dos atores, na
mesma velocidade. Também, qualquer deslocamento horizontal, vertical, in ou out e curvo.
V
VALORES DRAMÁTICOS - Pontos-chave de um roteiro.
VARRIDO - A câmara corre, mudando a imagem de lugar rapidamente. O mesmo que
chicote.
Z
"ZOOM" -Movimento de lente que aproxima ou distancia o objeto, alterando também a
profundidade de campo (distancia aparente entre o fundo e o objeto). Pode ser In ou Out.
Efeito óptico de aproximação ou distanciamento repentino de personagens e detalhes.
Serve para dramatizar ou esclarecer lances do roteiro.
ZOOM-IN - Aumento na distância focal da lente da câmara durante uma tomada, o que dá
ao espectador a impressão de aproximação do elemento que está sendo filmado.
ZOOM-OUT - Diminuição da distância focal da lente durante uma tomada, o que dá ao
espectador a impressão de que está se afastando do elemento que está sendo filmado.