Mass Effect Galaxy
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Seria gier | |
Projektant |
Kevin Barrett |
Wersja |
1.1 |
Data wydania |
22 czerwca 2009 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki |
Mass Effect Galaxy – fabularna gra akcji stworzona na platformę iOS przez firmę BioWare. Wydana została 22 czerwca 2009 roku przez Electronic Arts.
Fabuła i rozgrywka
[edytuj | edytuj kod]Głównym bohaterem gry jest Jacob Taylor, były agent armii Przymierza. Zostaje wezwany przez Radę Cytadeli, która obawia się ataku biologicznego ze strony batariańskich terrorystów. W grze pojawia się m.in. Miranda Lawson, czyli członek drużyny gracza w Mass Effect 2. Warto wspomnieć, że Jacob Taylor też znajduje się pod dowództwem komandora Sheparda w drugiej części produkcji na PC, Xbox 360 i PlayStation 3. Jacoba obserwuje się z perspektywy lotu ptaka. Bohater kierowany jest przez przechylanie iPhone'a/iPod Toucha. Gra automatycznie namierza przeciwników. Można również (podobnie jak „dużych” wersjach) korzystać z mocy biotycznych Jacoba.
Odbiór w mediach
[edytuj | edytuj kod]Gra nie została przyjęta przez krytyków zbyt ciepło. Serwis IGN przyznał jej 5,0/10 pkt[1], a strona gry.wp.pl zaledwie 3,5/10 pkt[2]. Jeden ze współzałożycieli studia BioWare, Greg Zeschuk stwierdził, że Mass Effect na iPhone'a był błędem[3].
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ IGN: Mass Effect Galaxy. [dostęp 2010-12-30]. [zarchiwizowane z tego adresu (2009-07-08)].
- ↑ wp.pl – recenzja Mass Effect Galaxy
- ↑ BioWare ate humble pie over Mass Effect iPhone. videogamer.com. [dostęp 2013-01-30].