Banjo-Kazooie
Logo gry | |
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor |
PL: American Computer and Games[1] |
Seria gier |
Banjo-Kazooie |
Projektant |
Gregg Mayles |
Data wydania |
Nintendo 64: |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma |
Banjo-Kazooie – komputerowa gra platformowa wyprodukowana przez studio Rare i wydana przez Nintendo w 1998 roku[2]. Początkowo ukazała się na konsoli Nintendo 64, natomiast w 2008 roku została wydana na Xbox Live Arcade[3]. Bohaterami gry są lekkoduszny niedźwiedź Banjo i jego pyskata przyjaciółka – dzięcioł Kazooie, którzy wyruszają w pościg za czarownicą Gruntildą, odpowiedzialną za porwanie siostry Banjo – Tooty. Czarownica bowiem, postanowiła skraść urodę Tooty przy pomocy specjalnej machiny. Gra zawiera dziewięć otwartych poziomów, w których gracz musi zaliczyć serię wyzwań, polegających między innymi na rozwiązywaniu zagadek, pokonywaniu przeszkód, zbieraniu obiektów czy pokonywaniu przeciwników. Gra stała się prawdziwym hitem w czasach świetności konsoli Nintendo 64, sprzedając się w 3,650,000 egzemplarzach (zajmując dziesiątą pozycję na liście najlepiej sprzedających się gier N64), oraz uzyskała jedne z najwyższych, w tamtym czasie, ocen recenzentów gier wideo na całym świecie.
W 2000 roku ukazała się kontynuacja zatytułowana – Banjo-Tooie (wydana również na Nintendo 64, a w 2009 roku na Xbox Live Arcade), która ponownie okazała się sporym sukcesem, jednak już nie tak spektakularnym jak poprzedniczka (sprzedając się w 1,490,000 egzemplarzy). W roku 2008 wskrzeszono przygody leśnych przyjaciół na konsoli Xbox 360 pod tytułem Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts. Gra zebrała pochlebne recenzje, jednak nie powtórzyła sukcesu poprzedniczek.
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ https://strefapsx.pl/wp-content/uploads/2014/06/historia_playstation_w_polsce_6.jpg
- ↑ Peer Schneider: Banjo-Kazooie Review. IGN. [dostęp 2012-12-10].
- ↑ Erik Brudvig: Banjo-Kazooie Review (2008). IGN. [dostęp 2012-12-10].