RU2749638C1 - Method of computerized development of the user's speed reading skills - Google Patents
Method of computerized development of the user's speed reading skills Download PDFInfo
- Publication number
- RU2749638C1 RU2749638C1 RU2020114210A RU2020114210A RU2749638C1 RU 2749638 C1 RU2749638 C1 RU 2749638C1 RU 2020114210 A RU2020114210 A RU 2020114210A RU 2020114210 A RU2020114210 A RU 2020114210A RU 2749638 C1 RU2749638 C1 RU 2749638C1
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- exercise
- user
- skills
- exercises
- development
- Prior art date
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 41
- 238000011161 development Methods 0.000 title claims abstract description 36
- 238000005728 strengthening Methods 0.000 claims abstract description 5
- 238000012937 correction Methods 0.000 claims description 9
- 230000008569 process Effects 0.000 claims description 9
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 claims description 9
- 230000001965 increasing effect Effects 0.000 claims description 8
- 230000005043 peripheral vision Effects 0.000 claims description 5
- 230000001755 vocal effect Effects 0.000 claims description 4
- 238000003491 array Methods 0.000 claims description 3
- 210000004556 brain Anatomy 0.000 claims description 3
- 210000003205 muscle Anatomy 0.000 claims description 3
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 abstract description 7
- 230000000694 effects Effects 0.000 abstract description 5
- 239000000126 substance Substances 0.000 abstract 1
- 238000012549 training Methods 0.000 description 9
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 3
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 3
- 230000033764 rhythmic process Effects 0.000 description 3
- 230000001939 inductive effect Effects 0.000 description 2
- 230000001343 mnemonic effect Effects 0.000 description 2
- 230000008520 organization Effects 0.000 description 2
- 238000012360 testing method Methods 0.000 description 2
- 238000012546 transfer Methods 0.000 description 2
- 230000003213 activating effect Effects 0.000 description 1
- 230000002776 aggregation Effects 0.000 description 1
- 238000004220 aggregation Methods 0.000 description 1
- 238000009826 distribution Methods 0.000 description 1
- 230000006870 function Effects 0.000 description 1
- 238000010801 machine learning Methods 0.000 description 1
- 230000008450 motivation Effects 0.000 description 1
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 1
- 238000010422 painting Methods 0.000 description 1
- 230000009467 reduction Effects 0.000 description 1
- 230000024977 response to activity Effects 0.000 description 1
- 238000003860 storage Methods 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09B—EDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
- G09B17/00—Teaching reading
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Educational Administration (AREA)
- Educational Technology (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Electrically Operated Instructional Devices (AREA)
Abstract
Description
Область техникиTechnology area
Изобретение относится к области компьютерных технологий обучения и может быть использовано в деятельности образовательных организаций для предоставления пользователям онлайн-тренажеров для развития навыков скорочтения.The invention relates to the field of computer learning technologies and can be used in the activities of educational organizations to provide users with online simulators for developing speed reading skills.
Уровень техникиState of the art
Известен способ развития навыка скорочтения с использованием информационных технологий, раскрытый в патенте США № 7594873 (опубл. 21.06.2007). В известном способе пользователю отображают текст, который прочитывается им несколько раз на разных скоростях, начиная с первой скорости чтения, комфортной для пользователя, продолжая на второй скорости чтения, которая выше текущей способности пользователя, и заканчивая цикл на третьей скорости чтения, которая выше, чем первая, но медленнее, чем вторая. На последующих циклах развития навыка скорочтения повторяют способ, принимая третью скорость в качестве комфортной для пользователя, делая ее первой скоростью чтения в цикле.A known method of developing the skill of speed reading using information technology, disclosed in US patent No. 7594873 (publ. 06.21.2007). In the known method, the user is shown a text that he reads several times at different speeds, starting with the first reading speed, which is comfortable for the user, continuing at the second reading speed, which is higher than the user's current ability, and ending the cycle at the third reading speed, which is higher than the first, but slower than the second. On subsequent cycles of development of the speed reading skill, the method is repeated, taking the third speed as comfortable for the user, making it the first reading speed in the cycle.
Известен способ тренировки периферического зрения для развития навыков быстрого чтения с использованием технологии отслеживания движения взгляда, раскрытый в патенте РФ № 2647144 (опубл. 14.03.2018). В известном способе на протяжении 1-15 минут пользователь выполняет упражнения с таблицей Шульте, расположенной на экране компьютера. Сложность упражнения повышается поэтапно. Выполнение упражнения осуществляется под контролем оборудования, реализующего бесконтактную оптическую регистрацию взгляда. В случае если направление взгляда пользователя отклоняется от разрешенной области в центре таблицы Шульте, то символы таблицы автоматически исчезают или пользователю выдают аудиовизуальный сигнал.A known method of training peripheral vision for the development of fast reading skills using gaze tracking technology, disclosed in the patent of the Russian Federation No. 2647144 (publ. 03/14/2018). In the known method for 1-15 minutes the user performs exercises with the Schulte table located on the computer screen. The difficulty of the exercise increases in stages. The exercise is performed under the control of equipment that implements non-contact optical gaze registration. If the user's gaze direction deviates from the allowed area in the center of the Schulte table, the table symbols disappear automatically or an audiovisual signal is issued to the user.
Известен способ обучения чтению и быстрому чтению с помощью компьютерной игры на онлайн-тренажере, раскрытый в патенте РФ № 2717739 (опубл. 25.03.2020). В известном способе показывают пользователю выбранную в настройках текстовую информацию, в зависимости от его уровня чтения, через временной интервал, выбранный в настройках. Онлайн-тренажер постепенно увеличивает знаковую емкость строк текстовой информации. Временной интервал показа информации может составлять от 200 до 0,1 секунды. Общее время тренировки – от 3 до 1 минуты.A known method of teaching reading and fast reading using a computer game on an online simulator, disclosed in the patent of the Russian Federation No. 2717739 (publ. 03/25/2020). In the known method, the user is shown the text information selected in the settings, depending on his reading level, at a time interval selected in the settings. The online simulator gradually increases the symbolic capacity of lines of text information. The time interval for displaying information can be from 200 to 0.1 seconds. The total workout time is 3 to 1 minute.
Однако общим недостатком всех представленных выше аналогов является отсутствие возможности разностороннего развития навыков скорочтения (быстрого чтения), поскольку в известных аналогах используют только отдельные типы упражнений, направленных на развитие навыков, без применения их в рамках единой комплексной методики. К тому же, раскрытые режимы осуществления операций в способе не учитывают индивидуальные особенности способностей пользователей, не обеспечивают оптимальной надстройки для индивидуализации учебного процесса. Помимо этого, отсутствие возможностей интеграции обучения, управления обучением и цифровых технологий, а также адаптации образовательного процесса к индивидуальным потребностям пользователя или заказчика обучения делает невозможным эффективный перенос комплексных авторских методик обучения скорочтению из учебной аудитории на онлайн-платформы.However, a common disadvantage of all the analogs presented above is the lack of the possibility of diversifying the development of speed reading skills (fast reading), since in the known analogs only certain types of exercises are used, aimed at developing skills, without using them within the framework of a single complex methodology. In addition, the disclosed modes of performing operations in the method do not take into account the individual characteristics of the abilities of users, do not provide an optimal add-on for the individualization of the educational process. In addition, the lack of opportunities for integrating learning, learning management and digital technologies, as well as adapting the educational process to the individual needs of a user or customer of training makes it impossible to effectively transfer complex author's methods of teaching speed reading from the classroom to online platforms.
Раскрытие сущности изобретенияDisclosure of the essence of the invention
Техническая задача, положенная в основу настоящего изобретения, заключается в создании онлайн-тренажера, способного реализовать авторские методики развития навыков скорочтения.The technical problem underlying the present invention is to create an online simulator capable of implementing the author's methods of developing speed reading skills.
Технический результат, достигаемый при осуществлении настоящего изобретения, заключается в обеспечении разностороннего развития навыков скорочтения у пользователя онлайн-тренажеров.The technical result achieved with the implementation of the present invention is to provide a versatile development of speed reading skills for a user of online training simulators.
Настоящее изобретение раскрывает способ компьютеризированного развития навыков скорочтения пользователя, предполагающего использование пользовательского устройства и сервера. The present invention discloses a method for computerized development of a user's speed reading skills using a user device and a server.
Способ включает в себя операции, на которых:The method includes operations in which:
побуждают пользователя с использованием пользовательского устройства выполнить упражнения для развития навыков скорочтения, при этом каждое упражнение сгенерировано автоматически на основе принятых с сервера шаблона построения упражнения и конфигурации упражнения, установленной для пользователя;prompting the user to perform exercises for developing speed reading skills using the user device, each exercise being generated automatically based on the exercise template received from the server and the exercise configuration set for the user;
с использованием сервера:using server:
– сохраняют результаты выполнения пользователем каждого упражнения;- save the results of each exercise performed by the user;
– сопоставляют сохраненные результаты с критериями успешности развития навыков;- compare the saved results with the criteria for the success of skills development;
– проводят коррекцию конфигурации каждого упражнения с учетом достижения критериев успешности развития навыков таким образом, чтобы скорректированные конфигурации упражнений были направлены на усиление тех навыков пользователя, которые оказались менее развитыми при сопоставлении сохраненных результатов;- carry out the correction of the configuration of each exercise, taking into account the achievement of the criteria for the success of the development of skills in such a way that the adjusted configurations of the exercises are aimed at strengthening those user skills that turned out to be less developed when comparing the saved results;
затем повторно выполняют операции способа, начиная с побуждения пользователя выполнить упражнения для развития навыков скорочтения, при этом в качестве конфигураций упражнений используют скорректированные конфигурации для этих упражнений.then, method operations are repeated, starting with prompting the user to perform exercises for developing speed reading skills, while using the adjusted configurations for these exercises as exercise configurations.
Упражнения для развития навыков скорочтения включают упражнения, типы которых направлены на развитие зрительной, слуховой, смысловой, наглядно-образной и моторной памяти, на укрепление зрительных мышц, развитие периферического зрения, индуктивности мышления, вербального интеллекта, навыков запоминания массивов тематически не связанной информации, гармонизацию работы полушарий головного мозга человека.Exercises for the development of speed reading skills include exercises, the types of which are aimed at the development of visual, auditory, semantic, visual-figurative and motor memory, to strengthen the visual muscles, the development of peripheral vision, thinking inductance, verbal intelligence, the skills of memorizing arrays of thematically unrelated information, harmonization work of the hemispheres of the human brain.
Шаблон для построения упражнения включает правила автоматического формирования возвращаемого пользователю образовательного контента, состоящего из текстовой, графической, аудиовизуальной, мультимедийной информации, в зависимости от типа упражнения.The template for constructing an exercise includes rules for automatically generating educational content returned to the user, consisting of text, graphic, audiovisual, multimedia information, depending on the type of exercise.
Конфигурация упражнения, установленная для пользователя, характеризует степень сложности упражнения и включает время для выполнения упражнения, количество и сложность информации.The exercise configuration set for the user characterizes the degree of difficulty of the exercise and includes the time to complete the exercise, the amount and complexity of the information.
Коррекция конфигураций упражнений может быть проведена вручную или автоматически. При автоматической коррекции конфигураций упражнений может быть использован заданный в образовательной программе алгоритм повышения степени сложности упражнений. Также при автоматической коррекции конфигураций упражнений может быть использован алгоритм градиентного бустинга для более точного выявления навыков пользователя, которые оказались менее развиты.Correction of exercise configurations can be done manually or automatically. With automatic correction of exercise configurations, an algorithm for increasing the degree of difficulty of exercises specified in the educational program can be used. Also, with automatic correction of exercise configurations, a gradient boosting algorithm can be used to more accurately identify the user's skills that were less developed.
Результаты выполнения упражнений могут быть определены на основе пользовательского ввода с клавиатуры и/или нажатий клавиш мыши для выполнения упражнения и/или сенсорного ввода.Exercise results can be determined based on user input from the keyboard and / or mouse clicks for exercise and / or touch input.
Критерии успешности развития навыков могут включать критерии для оценивания скорости чтения, памяти и воспроизведения, скорость усвоения методики обучения, соблюдения рекомендуемых нормативов, затратности процесса обучения.The criteria for the success of skills development may include criteria for assessing the speed of reading, memory and reproduction, the speed of mastering the teaching method, compliance with the recommended standards, and the cost of the learning process.
Краткое описание чертежейBrief Description of Drawings
Настоящее изобретение проиллюстрировано для более ясного его понимания блок-схемами.The present invention is illustrated for a clearer understanding of the block diagrams.
ФИГ. 1 иллюстрирует блок-схему компьютерной системы для реализации способа компьютеризированного развития навыков скорочтения.FIG. 1 illustrates a block diagram of a computer system for implementing a method for computerized development of speed reading skills.
ФИГ. 2 иллюстрирует блок-схему примерного осуществления способа компьютеризированного развития навыков скорочтения.FIG. 2 illustrates a block diagram of an exemplary implementation of a method for computerized development of speed reading skills.
Осуществление изобретенияImplementation of the invention
В соответствии с ФИГ. 1, пользователь обращается к пользовательскому устройству 101, снабженному программным и аппаратным обеспечением для обеспечения связи с сервером 102 через канал связи 103. В качестве пользователя понимается любой человек, выполняющий упражнения на онлайн-тренажере. Пользователем может являться как ребенок, так и взрослый и иметь какую-либо функциональную роль, например, «обучаемый» или «администратор». В качестве пользовательского устройства 101 может быть использован персональный или портативный компьютер (ноутбук), смартфон или планшет. Если обобщать, сервер 102 может быть представлен высокопроизводительным компьютером, снабженным программным и аппаратным обеспечением для разделения вычислительных ресурсов между несколькими пользовательскими устройствами 101. В частности, сервер может быть представлен несколькими физическими или виртуальными связанными между собой устройствами, разделяющими функции сервера: сервер базы данных, сервер приложения, веб-сервер. Веб-сервер способен отправлять на пользовательское устройство программные инструкции по протоколу HTTP для формирования графического пользовательского интерфейса (англ «GUI» – Graphic User Interface) на пользовательском устройстве 101 и генерации упражнений из шаблонов и конфигураций для взаимодействия с ними через GUI. Сервер базы данных может содержать базу данных, в которой ведется учет результатов выполнения пользователем упражнений. Сервер приложений хранит и выполняет по запросу пользователя программные инструкции, необходимые для выполнения упражнений. Канал связи 103 может быть представлен проводными или беспроводными устройствами, всеми необходимыми промежуточными серверами, маршрутизаторами и коммутаторами, кабельными линиями, обеспечивающими связь пользовательского устройства 101 и сервера 102 посредством протоколов сетевой передачи данных.In accordance with FIG. 1, a user accesses a
В соответствии с ФИГ. 2, на этапе 210 пользователя побуждают выполнить упражнения для развития навыков скорочтения. При этом следует понимать, что термин «побуждать» использован в широком смысле и под ним предпочтительно понимается обеспечить мотивацию к началу процесса обучения на онлайн-тренажере. Для этого вариант осуществления изобретения может включать возврат пользователю задания к упражнению и инструкции к его выполнению через GUI на пользовательском устройстве 101. Каждое предназначенное для выполнения пользователем упражнение автоматически генерируются на основе принятых с сервера 102 шаблона 211 построения упражнений и конфигурации 212 упражнений, установленной для пользователя.In accordance with FIG. 2, at
Шаблоны 211 могут быть реализованы в виде запрограммированных правил автоматического формирования образовательного контента, состоящего из текстовой, графической, аудиовизуальной, мультимедийной информации, в зависимости от типа упражнения. Типы упражнений могут быть направлены на развитие зрительной, слуховой, смысловой, наглядно-образной и моторной памяти, на укрепление зрительных мышц, развитие периферического зрения, индуктивности мышления, вербального интеллекта, навыков запоминания массивов тематически не связанной информации, гармонизацию работы полушарий головного мозга человека.
Например, упражнения на развитие зрительной памяти могут заключаться в том, что пользователю предлагают набор изображений, которые необходимо запомнить за ограниченный промежуток времени, а затем по памяти описать с максимальной степенью детализации. Соответственно, шаблон 211 может включать в себя правила показа графических материалов пользователю, систематизированных каким-либо образом, подходящим для выполнения упражнения. Графические материалы в виде изображений могут быть также частью шаблона 211 или быть доступными по ссылкам на сторонних ресурсах, указанным в шаблоне 211.For example, exercises for the development of visual memory may consist in the fact that the user is offered a set of images that must be memorized in a limited period of time, and then described from memory with the maximum degree of detail. Accordingly, the
Шаблоны 211 для других примеров упражнений могут быть реализованы аналогичным образом, но ссылаться или включать в себя другие виды информации для образовательного контента. Так, для упражнений на развитие слуховой памяти могут быть предусмотрены шаблоны 211 с аудиозаписями, на которых пользователь может услышать текст заданного объема, который ему необходимо запомнить, а затем воспроизвести с максимальной точностью. Для упражнений на развитие смысловой памяти могут быть предусмотрены шаблоны 211 с аудиозаписями, на которых пользователь может услышать текст и вопросы по этому тексту, на которые пользователь должен предложить ответ в тех терминах, которые были употреблены в прочитанном тексте, не употребляя, например, синонимы. Для упражнений на развитие наглядно-образной и моторной памяти могут быть предусмотрены шаблоны 211 с изображениями, которые пользователю необходимо запомнить за ограниченный промежуток времени, заданный в конфигурации 212 упражнения для пользователя, и затем воспроизвести их. Для упражнений на развитие периферического зрения могут быть предусмотрены текстовые материалы, представленные в виде таблиц Шульте.
Конфигурация 212 каждого упражнения, установленная для пользователя, характеризует степень сложности упражнения и включает время для выполнения упражнения, количество и сложность информации. Степень сложности упражнений на развитие зрительной памяти повышается за счет сокращения промежутка времени на выполнение, увеличения количества и усложнения изображений, которые необходимо запомнить. Степень сложности упражнения на развитие слуховой памяти может быть повышена, например, за счет увеличения объема текста, увеличения количества событий, персонажей, усложнения лексики, использования логически не связанных предложений. Степень сложности упражнения на развитие смысловой памяти может быть повышена, например, за счет увеличения объема и сложности текста. Степень сложности упражнений на развитие наглядно-образной и моторной памяти повышается за счет увеличения количества и усложнения изображений, которые необходимо запомнить.The
Для пользователя, который впервые работает с упражнениями и для которого еще не выявлен индивидуальный уровень навыков, могут быть использованы стандартные шаблоны упражнений, характеризующие степень сложности упражнений, которая является обычной для возрастной группы пользователя.For a user who is working with exercises for the first time and for whom an individual skill level has not yet been identified, standard exercise templates can be used that characterize the degree of difficulty of the exercises, which is typical for the age group of the user.
На этапе 220 сохраняют результаты выполнения пользователем каждого упражнения. Результаты выполнения упражнений могут быть определены на основе пользовательского ввода с клавиатуры и/или нажатий клавиш мыши для выполнения упражнений. В зависимости от вида пользовательского устройства 101, клавиатура может являться виртуальной клавиатурой планшета или смартфона. Вместо нажатий клавиши мыши могут быть использованы результаты сенсорного ввода пользователем. Данными для ввода могут являться пользовательские текстовые данные, являющиеся ответами при выполнении упражнений, графические данные, сформированные пользователем, звуковые данные, записанные при помощи микрофона пользовательского устройства 101, журнал записей манипуляций мышью или сенсорного ввода. Результаты могут включать в себя скорость выполнения упражнений, корректность их выполнения, скорость воспроизведения, объем запомненной пользователем информации, не ограничиваясь этими результатами. Результаты пользователя могут быть записаны в базу данных для их последующих хранения и агрегации.At
На этапе 230 сопоставляют сохраненные результаты с критериями успешности развития навыков. Эти критерии могут включать критерии для оценивания скорости чтения, памяти и воспроизведения, скорость освоения программы обучения, соблюдения рекомендуемых нормативов, затратности процесса обучения.At 230, the stored results are compared against the skill development success criteria. These criteria may include criteria for assessing the speed of reading, memory and reproduction, the speed of mastering the training program, compliance with the recommended standards, the cost of the training process.
Критериальная модель может иметь следующий вид:The criterion model can be as follows:
где I – интегральный критерий качества обучения, where I is an integral criterion for the quality of training,
I1, I2 – критерии качества результата и процесса обучения, соответственно,I 1 , I 2 - criteria for the quality of the result and the learning process, respectively,
α1, α2 – весовые коэффициенты.α 1 , α 2 - weight coefficients.
где I1i – показатели качества частных результатов обучения, например:where I 1i - indicators of the quality of private learning outcomes, for example:
I11 – скорость чтения, I12 – память, I13 – воспроизведениеI 11 - reading speed, I 12 - memory, I 13 - playback
где I21 – скорость освоения программы обучения, I22 – соблюдение рекомендуемых нормативов, I23 –затратность процесса обучения.where I 21 - the speed of mastering the training program, I 22 - compliance with the recommended standards, I 23 - the cost of the learning process.
На этапе 240 проводят коррекцию конфигурации каждого упражнения с учетом достижения критериев успешности развития навыков таким образом, чтобы скорректированные конфигурации упражнений были направлены на усиление тех навыков пользователя, которые оказались менее развитыми при сопоставлении сохраненных результатов с критериями. Критерии успешности могут быть заранее установлены для различных групп пользователей или индивидуализированы для пользователей. Значения критериев и весовых значений для критериев могут быть определены автоматически на основе доступных исторических данных, полученных от пользователей, или на основе экспертных оценок сотрудников образовательной организации.At
Коррекция конфигурации для упражнения может быть осуществлена вручную пользователем с функциональной ролью администратора образовательного курса. Также коррекция может быть осуществлена автоматически в соответствии с программой обучения, предполагающей постепенное увеличение степеней сложности для упражнений. Также коррекция может быть осуществлена с использованием какой-либо технологии машинного обучения, например, алгоритма градиентного бустинга, позволяющего более точно учесть индивидуальные особенности пользователя.Configuration correction for an exercise can be done manually by a user with the functional role of an educational course administrator. Also, the correction can be carried out automatically in accordance with the training program, assuming a gradual increase in the degrees of difficulty for the exercises. Also, the correction can be carried out using any machine learning technology, for example, the gradient boosting algorithm, which makes it possible to more accurately take into account the individual characteristics of the user.
Коррекция конфигурации для конкретного упражнения может быть осуществлена с учетом выполненных пользователем других упражнений. Например, степень сложности для некоторых упражнений, с которыми пользователь справляется хуже, может быть снижена, в то время как степень сложности для других упражнений может быть оставлена без изменений или увеличена для того, чтобы обеспечить равномерное развитие различных навыков скорочтения.Adjustments to the configuration for a specific exercise can be made based on other exercises performed by the user. For example, the difficulty level for some exercises that the user does poorly can be reduced, while the difficulty level for other exercises can be left unchanged or increased in order to ensure that different speed reading skills develop evenly.
После коррекции конфигураций упражнений, операции способа выполняют повторно, начиная с этапа 210, при этом в качестве конфигураций упражнений используют скорректированные конфигурации для этих упражнений. Таким образом, при повторном обращении пользователя к онлайн-тренажеру, для него будут выведены упражнения определенных типов в таких конфигурациях, которые адаптированы к его текущим способностям.After adjusting the exercise configurations, the method steps are repeated from
В качестве примера показателей и степени их достижения рассмотрим данные, представленные в таблице 1. Представленные данные были собраны в ходе апробации заявленного изобретения в образовательной организации. Пользователем онлайн-тренажера являлась женщина, 34 года, с высшим экономическим образованием, проходила занятия сначала в офлайн-режиме, а затем в совмещенном офлайн и онлайн-режимах с использованием онлайн-тренажера, в котором осуществлено заявленное изобретение.As an example of indicators and the degree of their achievement, consider the data presented in table 1. The presented data were collected during the testing of the claimed invention in an educational organization. The user of the online simulator was a woman, 34 years old, with a higher economic education, took classes first in offline mode, and then in a combined offline and online modes using an online simulator in which the claimed invention was implemented.
Таблица 1Table 1
Про себя - 235Out loud - 167
About myself - 235
Про себя - 465Out loud - 215
About myself - 465
-понимание слов и значений;
-понимание слов и значений в их взаимосвязи;
-умение мыслить по аналогии;
-индуктивное речевое мышление;
-выявлений существенных признаков предметов;
-арифметико-практическое мышление, логика;
-пространственное воображение, логика;
-наглядно-образная память;
-зрительная память;
-смысловая память;
-индуктивность, ритм мысли;
-оперативность мышления;
-скорость мыслительных процессов;
-комбинаторные способности.Test tasks:
-understanding words and meanings;
-understanding words and meanings in their relationship;
-the ability to think by analogy;
- inductive speech thinking;
- identification of essential features of objects;
-arithmetic-practical thinking, logic;
-spatial imagination, logic;
- visual-shaped memory;
-visual memory;
- semantic memory;
- inductance, the rhythm of thought;
- efficiency of thinking;
-speed of thought processes;
- combinatorial abilities.
Как видно из таблицы, полученный эффект в результате обучения по программам офлайн и онлайн превосходит эффект, полученный только при обучении на офлайн-курсе, что свидетельствует об обеспечении разностороннего развития навыков скорочтения пользователя.As can be seen from the table, the effect obtained as a result of training in offline and online programs surpasses the effect obtained only in training on an offline course, which indicates the provision of a diversified development of the user's speed reading skills.
Claims (15)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2020114210A RU2749638C1 (en) | 2020-04-20 | 2020-04-20 | Method of computerized development of the user's speed reading skills |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2020114210A RU2749638C1 (en) | 2020-04-20 | 2020-04-20 | Method of computerized development of the user's speed reading skills |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU2749638C1 true RU2749638C1 (en) | 2021-06-16 |
Family
ID=76377428
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
RU2020114210A RU2749638C1 (en) | 2020-04-20 | 2020-04-20 | Method of computerized development of the user's speed reading skills |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
RU (1) | RU2749638C1 (en) |
Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6409513B1 (en) * | 1999-11-24 | 2002-06-25 | Infinite Mind, L.C. | Method for improving reading speed and comprehension skills |
US20040033474A1 (en) * | 2000-07-12 | 2004-02-19 | Park Kyu Jin | Method and system for quick reading practice using internet |
WO2017131864A1 (en) * | 2016-01-28 | 2017-08-03 | Intel Corporation | Automatic model generation for performance monitoring |
-
2020
- 2020-04-20 RU RU2020114210A patent/RU2749638C1/en active
Patent Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6409513B1 (en) * | 1999-11-24 | 2002-06-25 | Infinite Mind, L.C. | Method for improving reading speed and comprehension skills |
US20040033474A1 (en) * | 2000-07-12 | 2004-02-19 | Park Kyu Jin | Method and system for quick reading practice using internet |
WO2017131864A1 (en) * | 2016-01-28 | 2017-08-03 | Intel Corporation | Automatic model generation for performance monitoring |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
Ciolacu et al. | Education 4.0: AI empowers smart blended learning process with biofeedback | |
GB2446427A (en) | Computer-implemented learning method and apparatus | |
Hayashi | Investigating effects of working memory training on foreign language development | |
Bräuer et al. | How to design audio-gamification for language learning with Amazon Alexa?—A long-term field experiment | |
Dwight | Here's how to do therapy: Hands on core skills in speech-language pathology | |
Cendan et al. | Enhancing learning through optimal sequencing of web-based and manikin simulators to teach shock physiology in the medical curriculum | |
Shohieb et al. | Dynamic difficulty adjustment technique-based mobile vocabulary learning game for children with autism spectrum disorder | |
Lipp | Building self-efficacy, strategy use, and motivation to support extensive reading in multilingual university students | |
Khan et al. | An innovative and augmentative android application for enhancing mediated communication of verbally disabled people | |
Bober et al. | DEVELOPMENT OF AN INTERACTIVE WEBSITE WITH DIDACTIC GAMES TO ENHANCE VOCABULARY IN YOUNG STUDENTS WITH INTELLECTUAL DISABILITIES | |
Nita et al. | The implementation of Duolingo application to enhance English learning for millennials | |
Johnson | Interaction tactics for socially intelligent pedagogical agents | |
JP2003241637A (en) | Foreign language training system and foreign language training method | |
Adipat et al. | The world of technology: Artificial intelligence in education. | |
Fedchyshyn et al. | Development of Medical Students’ Foreign Language Lexical Competence in the Virtual Learning Environment | |
RU2749638C1 (en) | Method of computerized development of the user's speed reading skills | |
Al-Ghurair | Adaptive Arabic application for enhancing short-term memory of Dyslexic children | |
Fansury et al. | Students need analysis in developing mobile English application for English as a foreign language young learner | |
Erizara et al. | The Exploration of Duolingo Application for Vocabulary Building and Pronunciation of Pre-Service Teachers | |
Baptista et al. | Memory training interface for elderly based on mobile APP | |
Juwita et al. | The Use of Tiktok Education: The Impact on Student's Vocabulary Acquisition | |
Sauhana et al. | THE ROLE OF LEARNING STYLES IN STUDENTS’ENGLISH ACADEMIC ACHIEVEMENT AT MTSN 2 TEMBILAHAN | |
Minh et al. | Using Feynman Technique in English Grammar Teaching and Learning at High Schools | |
Szczepaniak et al. | A STUDY OF TEACHING LISTENING TO INTERMEDIATE LEARNERS. | |
Musa et al. | Pedagogical Approaches in Agricultural Science and the Nigerian Teachers’ Education Reforms |