[go: up one dir, main page]

RU2749638C1 - Method of computerized development of the user's speed reading skills - Google Patents

Method of computerized development of the user's speed reading skills Download PDF

Info

Publication number
RU2749638C1
RU2749638C1 RU2020114210A RU2020114210A RU2749638C1 RU 2749638 C1 RU2749638 C1 RU 2749638C1 RU 2020114210 A RU2020114210 A RU 2020114210A RU 2020114210 A RU2020114210 A RU 2020114210A RU 2749638 C1 RU2749638 C1 RU 2749638C1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
exercise
user
skills
exercises
development
Prior art date
Application number
RU2020114210A
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Лидия Львовна Васильева
Original Assignee
Лидия Львовна Васильева
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Лидия Львовна Васильева filed Critical Лидия Львовна Васильева
Priority to RU2020114210A priority Critical patent/RU2749638C1/en
Application granted granted Critical
Publication of RU2749638C1 publication Critical patent/RU2749638C1/en

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09BEDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
    • G09B17/00Teaching reading

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Educational Administration (AREA)
  • Educational Technology (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Electrically Operated Instructional Devices (AREA)

Abstract

FIELD: education.SUBSTANCE: invention relates to the field of computer learning technologies and can be used in the activities of educational organizations to provide users with online simulators for developing speed reading skills. A method for the computerized development of the user's speed reading skills is disclosed. The method includes steps for prompting a user to perform exercises using the user device, each exercise being generated automatically based on an exercise sample received from a server and an exercise configuration set for the user. Using the server, the saved results are compared with the criteria for the success of skills development; the configuration of each exercise is corrected, taking into account the achievement of the criteria for the success of the development of skills in such a way that the adjusted configurations of the exercises are aimed at strengthening those user skills that turned out to be less developed when comparing the saved results. Then, the operations of the method are repeated, starting with prompting the user to perform exercises for developing speed reading skills, and the adjusted configurations for these exercises are used as exercise configurations.EFFECT: ensuring the versatile development of speed reading skills for the user of online simulators.9 cl, 2 dwg, 1 tbl

Description

Область техникиTechnology area

Изобретение относится к области компьютерных технологий обучения и может быть использовано в деятельности образовательных организаций для предоставления пользователям онлайн-тренажеров для развития навыков скорочтения.The invention relates to the field of computer learning technologies and can be used in the activities of educational organizations to provide users with online simulators for developing speed reading skills.

Уровень техникиState of the art

Известен способ развития навыка скорочтения с использованием информационных технологий, раскрытый в патенте США № 7594873 (опубл. 21.06.2007). В известном способе пользователю отображают текст, который прочитывается им несколько раз на разных скоростях, начиная с первой скорости чтения, комфортной для пользователя, продолжая на второй скорости чтения, которая выше текущей способности пользователя, и заканчивая цикл на третьей скорости чтения, которая выше, чем первая, но медленнее, чем вторая. На последующих циклах развития навыка скорочтения повторяют способ, принимая третью скорость в качестве комфортной для пользователя, делая ее первой скоростью чтения в цикле.A known method of developing the skill of speed reading using information technology, disclosed in US patent No. 7594873 (publ. 06.21.2007). In the known method, the user is shown a text that he reads several times at different speeds, starting with the first reading speed, which is comfortable for the user, continuing at the second reading speed, which is higher than the user's current ability, and ending the cycle at the third reading speed, which is higher than the first, but slower than the second. On subsequent cycles of development of the speed reading skill, the method is repeated, taking the third speed as comfortable for the user, making it the first reading speed in the cycle.

Известен способ тренировки периферического зрения для развития навыков быстрого чтения с использованием технологии отслеживания движения взгляда, раскрытый в патенте РФ № 2647144 (опубл. 14.03.2018). В известном способе на протяжении 1-15 минут пользователь выполняет упражнения с таблицей Шульте, расположенной на экране компьютера. Сложность упражнения повышается поэтапно. Выполнение упражнения осуществляется под контролем оборудования, реализующего бесконтактную оптическую регистрацию взгляда. В случае если направление взгляда пользователя отклоняется от разрешенной области в центре таблицы Шульте, то символы таблицы автоматически исчезают или пользователю выдают аудиовизуальный сигнал.A known method of training peripheral vision for the development of fast reading skills using gaze tracking technology, disclosed in the patent of the Russian Federation No. 2647144 (publ. 03/14/2018). In the known method for 1-15 minutes the user performs exercises with the Schulte table located on the computer screen. The difficulty of the exercise increases in stages. The exercise is performed under the control of equipment that implements non-contact optical gaze registration. If the user's gaze direction deviates from the allowed area in the center of the Schulte table, the table symbols disappear automatically or an audiovisual signal is issued to the user.

Известен способ обучения чтению и быстрому чтению с помощью компьютерной игры на онлайн-тренажере, раскрытый в патенте РФ № 2717739 (опубл. 25.03.2020). В известном способе показывают пользователю выбранную в настройках текстовую информацию, в зависимости от его уровня чтения, через временной интервал, выбранный в настройках. Онлайн-тренажер постепенно увеличивает знаковую емкость строк текстовой информации. Временной интервал показа информации может составлять от 200 до 0,1 секунды. Общее время тренировки – от 3 до 1 минуты.A known method of teaching reading and fast reading using a computer game on an online simulator, disclosed in the patent of the Russian Federation No. 2717739 (publ. 03/25/2020). In the known method, the user is shown the text information selected in the settings, depending on his reading level, at a time interval selected in the settings. The online simulator gradually increases the symbolic capacity of lines of text information. The time interval for displaying information can be from 200 to 0.1 seconds. The total workout time is 3 to 1 minute.

Однако общим недостатком всех представленных выше аналогов является отсутствие возможности разностороннего развития навыков скорочтения (быстрого чтения), поскольку в известных аналогах используют только отдельные типы упражнений, направленных на развитие навыков, без применения их в рамках единой комплексной методики. К тому же, раскрытые режимы осуществления операций в способе не учитывают индивидуальные особенности способностей пользователей, не обеспечивают оптимальной надстройки для индивидуализации учебного процесса. Помимо этого, отсутствие возможностей интеграции обучения, управления обучением и цифровых технологий, а также адаптации образовательного процесса к индивидуальным потребностям пользователя или заказчика обучения делает невозможным эффективный перенос комплексных авторских методик обучения скорочтению из учебной аудитории на онлайн-платформы.However, a common disadvantage of all the analogs presented above is the lack of the possibility of diversifying the development of speed reading skills (fast reading), since in the known analogs only certain types of exercises are used, aimed at developing skills, without using them within the framework of a single complex methodology. In addition, the disclosed modes of performing operations in the method do not take into account the individual characteristics of the abilities of users, do not provide an optimal add-on for the individualization of the educational process. In addition, the lack of opportunities for integrating learning, learning management and digital technologies, as well as adapting the educational process to the individual needs of a user or customer of training makes it impossible to effectively transfer complex author's methods of teaching speed reading from the classroom to online platforms.

Раскрытие сущности изобретенияDisclosure of the essence of the invention

Техническая задача, положенная в основу настоящего изобретения, заключается в создании онлайн-тренажера, способного реализовать авторские методики развития навыков скорочтения.The technical problem underlying the present invention is to create an online simulator capable of implementing the author's methods of developing speed reading skills.

Технический результат, достигаемый при осуществлении настоящего изобретения, заключается в обеспечении разностороннего развития навыков скорочтения у пользователя онлайн-тренажеров.The technical result achieved with the implementation of the present invention is to provide a versatile development of speed reading skills for a user of online training simulators.

Настоящее изобретение раскрывает способ компьютеризированного развития навыков скорочтения пользователя, предполагающего использование пользовательского устройства и сервера. The present invention discloses a method for computerized development of a user's speed reading skills using a user device and a server.

Способ включает в себя операции, на которых:The method includes operations in which:

побуждают пользователя с использованием пользовательского устройства выполнить упражнения для развития навыков скорочтения, при этом каждое упражнение сгенерировано автоматически на основе принятых с сервера шаблона построения упражнения и конфигурации упражнения, установленной для пользователя;prompting the user to perform exercises for developing speed reading skills using the user device, each exercise being generated automatically based on the exercise template received from the server and the exercise configuration set for the user;

с использованием сервера:using server:

– сохраняют результаты выполнения пользователем каждого упражнения;- save the results of each exercise performed by the user;

– сопоставляют сохраненные результаты с критериями успешности развития навыков;- compare the saved results with the criteria for the success of skills development;

– проводят коррекцию конфигурации каждого упражнения с учетом достижения критериев успешности развития навыков таким образом, чтобы скорректированные конфигурации упражнений были направлены на усиление тех навыков пользователя, которые оказались менее развитыми при сопоставлении сохраненных результатов;- carry out the correction of the configuration of each exercise, taking into account the achievement of the criteria for the success of the development of skills in such a way that the adjusted configurations of the exercises are aimed at strengthening those user skills that turned out to be less developed when comparing the saved results;

затем повторно выполняют операции способа, начиная с побуждения пользователя выполнить упражнения для развития навыков скорочтения, при этом в качестве конфигураций упражнений используют скорректированные конфигурации для этих упражнений.then, method operations are repeated, starting with prompting the user to perform exercises for developing speed reading skills, while using the adjusted configurations for these exercises as exercise configurations.

Упражнения для развития навыков скорочтения включают упражнения, типы которых направлены на развитие зрительной, слуховой, смысловой, наглядно-образной и моторной памяти, на укрепление зрительных мышц, развитие периферического зрения, индуктивности мышления, вербального интеллекта, навыков запоминания массивов тематически не связанной информации, гармонизацию работы полушарий головного мозга человека.Exercises for the development of speed reading skills include exercises, the types of which are aimed at the development of visual, auditory, semantic, visual-figurative and motor memory, to strengthen the visual muscles, the development of peripheral vision, thinking inductance, verbal intelligence, the skills of memorizing arrays of thematically unrelated information, harmonization work of the hemispheres of the human brain.

Шаблон для построения упражнения включает правила автоматического формирования возвращаемого пользователю образовательного контента, состоящего из текстовой, графической, аудиовизуальной, мультимедийной информации, в зависимости от типа упражнения.The template for constructing an exercise includes rules for automatically generating educational content returned to the user, consisting of text, graphic, audiovisual, multimedia information, depending on the type of exercise.

Конфигурация упражнения, установленная для пользователя, характеризует степень сложности упражнения и включает время для выполнения упражнения, количество и сложность информации.The exercise configuration set for the user characterizes the degree of difficulty of the exercise and includes the time to complete the exercise, the amount and complexity of the information.

Коррекция конфигураций упражнений может быть проведена вручную или автоматически. При автоматической коррекции конфигураций упражнений может быть использован заданный в образовательной программе алгоритм повышения степени сложности упражнений. Также при автоматической коррекции конфигураций упражнений может быть использован алгоритм градиентного бустинга для более точного выявления навыков пользователя, которые оказались менее развиты.Correction of exercise configurations can be done manually or automatically. With automatic correction of exercise configurations, an algorithm for increasing the degree of difficulty of exercises specified in the educational program can be used. Also, with automatic correction of exercise configurations, a gradient boosting algorithm can be used to more accurately identify the user's skills that were less developed.

Результаты выполнения упражнений могут быть определены на основе пользовательского ввода с клавиатуры и/или нажатий клавиш мыши для выполнения упражнения и/или сенсорного ввода.Exercise results can be determined based on user input from the keyboard and / or mouse clicks for exercise and / or touch input.

Критерии успешности развития навыков могут включать критерии для оценивания скорости чтения, памяти и воспроизведения, скорость усвоения методики обучения, соблюдения рекомендуемых нормативов, затратности процесса обучения.The criteria for the success of skills development may include criteria for assessing the speed of reading, memory and reproduction, the speed of mastering the teaching method, compliance with the recommended standards, and the cost of the learning process.

Краткое описание чертежейBrief Description of Drawings

Настоящее изобретение проиллюстрировано для более ясного его понимания блок-схемами.The present invention is illustrated for a clearer understanding of the block diagrams.

ФИГ. 1 иллюстрирует блок-схему компьютерной системы для реализации способа компьютеризированного развития навыков скорочтения.FIG. 1 illustrates a block diagram of a computer system for implementing a method for computerized development of speed reading skills.

ФИГ. 2 иллюстрирует блок-схему примерного осуществления способа компьютеризированного развития навыков скорочтения.FIG. 2 illustrates a block diagram of an exemplary implementation of a method for computerized development of speed reading skills.

Осуществление изобретенияImplementation of the invention

В соответствии с ФИГ. 1, пользователь обращается к пользовательскому устройству 101, снабженному программным и аппаратным обеспечением для обеспечения связи с сервером 102 через канал связи 103. В качестве пользователя понимается любой человек, выполняющий упражнения на онлайн-тренажере. Пользователем может являться как ребенок, так и взрослый и иметь какую-либо функциональную роль, например, «обучаемый» или «администратор». В качестве пользовательского устройства 101 может быть использован персональный или портативный компьютер (ноутбук), смартфон или планшет. Если обобщать, сервер 102 может быть представлен высокопроизводительным компьютером, снабженным программным и аппаратным обеспечением для разделения вычислительных ресурсов между несколькими пользовательскими устройствами 101. В частности, сервер может быть представлен несколькими физическими или виртуальными связанными между собой устройствами, разделяющими функции сервера: сервер базы данных, сервер приложения, веб-сервер. Веб-сервер способен отправлять на пользовательское устройство программные инструкции по протоколу HTTP для формирования графического пользовательского интерфейса (англ «GUI» – Graphic User Interface) на пользовательском устройстве 101 и генерации упражнений из шаблонов и конфигураций для взаимодействия с ними через GUI. Сервер базы данных может содержать базу данных, в которой ведется учет результатов выполнения пользователем упражнений. Сервер приложений хранит и выполняет по запросу пользователя программные инструкции, необходимые для выполнения упражнений. Канал связи 103 может быть представлен проводными или беспроводными устройствами, всеми необходимыми промежуточными серверами, маршрутизаторами и коммутаторами, кабельными линиями, обеспечивающими связь пользовательского устройства 101 и сервера 102 посредством протоколов сетевой передачи данных.In accordance with FIG. 1, a user accesses a user device 101 provided with software and hardware for communicating with a server 102 via a communication channel 103. A user is understood as any person exercising on an online exercise machine. A user can be a child or an adult and have a functional role, for example, "learner" or "administrator". A personal or laptop computer (laptop), smartphone or tablet can be used as the user device 101. In general, the server 102 can be represented by a high-performance computer equipped with software and hardware for sharing computing resources among several user devices 101. In particular, the server can be represented by several physical or virtual interconnected devices that share server functions: a database server, application server, web server. The web server is capable of sending program instructions to the user device via the HTTP protocol for forming a graphic user interface (GUI) on the user device 101 and generating exercises from templates and configurations to interact with them through the GUI. The database server can contain a database that records the results of the exercises performed by the user. The application server stores and executes the programming instructions required to complete the exercises, as requested by the user. The communication channel 103 can be wired or wireless devices, all necessary intermediate servers, routers and switches, cable lines that provide communication between the user device 101 and the server 102 via network data transfer protocols.

В соответствии с ФИГ. 2, на этапе 210 пользователя побуждают выполнить упражнения для развития навыков скорочтения. При этом следует понимать, что термин «побуждать» использован в широком смысле и под ним предпочтительно понимается обеспечить мотивацию к началу процесса обучения на онлайн-тренажере. Для этого вариант осуществления изобретения может включать возврат пользователю задания к упражнению и инструкции к его выполнению через GUI на пользовательском устройстве 101. Каждое предназначенное для выполнения пользователем упражнение автоматически генерируются на основе принятых с сервера 102 шаблона 211 построения упражнений и конфигурации 212 упражнений, установленной для пользователя.In accordance with FIG. 2, at step 210, the user is prompted to perform exercises for developing speed reading skills. It should be understood that the term "induce" is used in a broad sense and is preferably understood to provide motivation to start the learning process on the online simulator. For this, an embodiment of the invention may include returning an exercise task to the user and instructions for performing it through a GUI on the user device 101. Each exercise to be performed by the user is automatically generated based on the exercise template 211 received from the server 102 and the exercise configuration 212 set for the user. ...

Шаблоны 211 могут быть реализованы в виде запрограммированных правил автоматического формирования образовательного контента, состоящего из текстовой, графической, аудиовизуальной, мультимедийной информации, в зависимости от типа упражнения. Типы упражнений могут быть направлены на развитие зрительной, слуховой, смысловой, наглядно-образной и моторной памяти, на укрепление зрительных мышц, развитие периферического зрения, индуктивности мышления, вербального интеллекта, навыков запоминания массивов тематически не связанной информации, гармонизацию работы полушарий головного мозга человека.Templates 211 can be implemented in the form of programmed rules for the automatic generation of educational content, consisting of text, graphics, audiovisual, multimedia information, depending on the type of exercise. The types of exercises can be aimed at developing visual, auditory, semantic, visual-figurative and motor memory, at strengthening the visual muscles, developing peripheral vision, thinking inductance, verbal intelligence, the skills of memorizing arrays of thematically unrelated information, harmonizing the work of the hemispheres of the human brain.

Например, упражнения на развитие зрительной памяти могут заключаться в том, что пользователю предлагают набор изображений, которые необходимо запомнить за ограниченный промежуток времени, а затем по памяти описать с максимальной степенью детализации. Соответственно, шаблон 211 может включать в себя правила показа графических материалов пользователю, систематизированных каким-либо образом, подходящим для выполнения упражнения. Графические материалы в виде изображений могут быть также частью шаблона 211 или быть доступными по ссылкам на сторонних ресурсах, указанным в шаблоне 211.For example, exercises for the development of visual memory may consist in the fact that the user is offered a set of images that must be memorized in a limited period of time, and then described from memory with the maximum degree of detail. Accordingly, the template 211 may include rules for displaying graphics to the user, organized in any way suitable for the exercise. Graphic materials in the form of images can also be part of the template 211 or be available through links on third-party resources indicated in the template 211.

Шаблоны 211 для других примеров упражнений могут быть реализованы аналогичным образом, но ссылаться или включать в себя другие виды информации для образовательного контента. Так, для упражнений на развитие слуховой памяти могут быть предусмотрены шаблоны 211 с аудиозаписями, на которых пользователь может услышать текст заданного объема, который ему необходимо запомнить, а затем воспроизвести с максимальной точностью. Для упражнений на развитие смысловой памяти могут быть предусмотрены шаблоны 211 с аудиозаписями, на которых пользователь может услышать текст и вопросы по этому тексту, на которые пользователь должен предложить ответ в тех терминах, которые были употреблены в прочитанном тексте, не употребляя, например, синонимы. Для упражнений на развитие наглядно-образной и моторной памяти могут быть предусмотрены шаблоны 211 с изображениями, которые пользователю необходимо запомнить за ограниченный промежуток времени, заданный в конфигурации 212 упражнения для пользователя, и затем воспроизвести их. Для упражнений на развитие периферического зрения могут быть предусмотрены текстовые материалы, представленные в виде таблиц Шульте.Templates 211 for other example exercises may be implemented in a similar manner, but reference or include other types of information for educational content. So, for exercises for the development of auditory memory, templates 211 with audio recordings can be provided, on which the user can hear the text of a given volume, which he needs to remember, and then reproduce with maximum accuracy. For exercises on the development of semantic memory, templates 211 with audio recordings can be provided, on which the user can hear the text and questions on this text, to which the user must offer an answer in those terms that were used in the read text, without using, for example, synonyms. For the exercises for developing visual-figurative and motor memory, templates 211 with images can be provided that the user needs to remember for a limited period of time specified in the exercise configuration 212 for the user, and then reproduce them. For exercises on the development of peripheral vision, text materials presented in the form of Schulte tables can be provided.

Конфигурация 212 каждого упражнения, установленная для пользователя, характеризует степень сложности упражнения и включает время для выполнения упражнения, количество и сложность информации. Степень сложности упражнений на развитие зрительной памяти повышается за счет сокращения промежутка времени на выполнение, увеличения количества и усложнения изображений, которые необходимо запомнить. Степень сложности упражнения на развитие слуховой памяти может быть повышена, например, за счет увеличения объема текста, увеличения количества событий, персонажей, усложнения лексики, использования логически не связанных предложений. Степень сложности упражнения на развитие смысловой памяти может быть повышена, например, за счет увеличения объема и сложности текста. Степень сложности упражнений на развитие наглядно-образной и моторной памяти повышается за счет увеличения количества и усложнения изображений, которые необходимо запомнить.The configuration 212 of each exercise, set for the user, characterizes the degree of difficulty of the exercise and includes the time to complete the exercise, the amount and complexity of the information. The degree of complexity of exercises for the development of visual memory increases due to a reduction in the time interval for execution, an increase in the number and complexity of images that must be memorized. The degree of complexity of the exercise for the development of auditory memory can be increased, for example, by increasing the volume of the text, increasing the number of events, characters, complicating vocabulary, using logically unrelated sentences. The degree of complexity of the exercise for the development of semantic memory can be increased, for example, by increasing the volume and complexity of the text. The degree of complexity of exercises for the development of visual-figurative and motor memory increases due to the increase in the number and complexity of images that must be memorized.

Для пользователя, который впервые работает с упражнениями и для которого еще не выявлен индивидуальный уровень навыков, могут быть использованы стандартные шаблоны упражнений, характеризующие степень сложности упражнений, которая является обычной для возрастной группы пользователя.For a user who is working with exercises for the first time and for whom an individual skill level has not yet been identified, standard exercise templates can be used that characterize the degree of difficulty of the exercises, which is typical for the age group of the user.

На этапе 220 сохраняют результаты выполнения пользователем каждого упражнения. Результаты выполнения упражнений могут быть определены на основе пользовательского ввода с клавиатуры и/или нажатий клавиш мыши для выполнения упражнений. В зависимости от вида пользовательского устройства 101, клавиатура может являться виртуальной клавиатурой планшета или смартфона. Вместо нажатий клавиши мыши могут быть использованы результаты сенсорного ввода пользователем. Данными для ввода могут являться пользовательские текстовые данные, являющиеся ответами при выполнении упражнений, графические данные, сформированные пользователем, звуковые данные, записанные при помощи микрофона пользовательского устройства 101, журнал записей манипуляций мышью или сенсорного ввода. Результаты могут включать в себя скорость выполнения упражнений, корректность их выполнения, скорость воспроизведения, объем запомненной пользователем информации, не ограничиваясь этими результатами. Результаты пользователя могут быть записаны в базу данных для их последующих хранения и агрегации.At block 220, the results of each exercise performed by the user are stored. Exercise performance can be determined based on user keyboard input and / or mouse clicks to exercise. Depending on the kind of user device 101, the keyboard may be a virtual keyboard of a tablet or smartphone. The results of user touch input can be used instead of mouse clicks. The input data may be user-generated text data that is the response to exercise, graphic data generated by the user, sound data recorded by the microphone of the user device 101, or a log of mouse or touch input. The results can include the speed of the exercises, the correctness of their execution, the speed of reproduction, the amount of information memorized by the user, but are not limited to these results. User results can be written to the database for their subsequent storage and aggregation.

На этапе 230 сопоставляют сохраненные результаты с критериями успешности развития навыков. Эти критерии могут включать критерии для оценивания скорости чтения, памяти и воспроизведения, скорость освоения программы обучения, соблюдения рекомендуемых нормативов, затратности процесса обучения.At 230, the stored results are compared against the skill development success criteria. These criteria may include criteria for assessing the speed of reading, memory and reproduction, the speed of mastering the training program, compliance with the recommended standards, the cost of the training process.

Критериальная модель может иметь следующий вид:The criterion model can be as follows:

Figure 00000001
Figure 00000001
Figure 00000002
Figure 00000002

где I – интегральный критерий качества обучения, where I is an integral criterion for the quality of training,

I1, I2 – критерии качества результата и процесса обучения, соответственно,I 1 , I 2 - criteria for the quality of the result and the learning process, respectively,

α1, α2 – весовые коэффициенты.α 1 , α 2 - weight coefficients.

Figure 00000003
Figure 00000003
Figure 00000004
Figure 00000004

где I1i – показатели качества частных результатов обучения, например:where I 1i - indicators of the quality of private learning outcomes, for example:

I11 – скорость чтения, I12 – память, I13 – воспроизведениеI 11 - reading speed, I 12 - memory, I 13 - playback

Figure 00000005
Figure 00000005
Figure 00000006
Figure 00000006

где I21 – скорость освоения программы обучения, I22 – соблюдение рекомендуемых нормативов, I23 –затратность процесса обучения.where I 21 - the speed of mastering the training program, I 22 - compliance with the recommended standards, I 23 - the cost of the learning process.

На этапе 240 проводят коррекцию конфигурации каждого упражнения с учетом достижения критериев успешности развития навыков таким образом, чтобы скорректированные конфигурации упражнений были направлены на усиление тех навыков пользователя, которые оказались менее развитыми при сопоставлении сохраненных результатов с критериями. Критерии успешности могут быть заранее установлены для различных групп пользователей или индивидуализированы для пользователей. Значения критериев и весовых значений для критериев могут быть определены автоматически на основе доступных исторических данных, полученных от пользователей, или на основе экспертных оценок сотрудников образовательной организации.At step 240, the configuration of each exercise is adjusted, taking into account the achievement of the criteria for the success of skills development, so that the adjusted exercise configurations are aimed at strengthening those user skills that were less developed when comparing the saved results with the criteria. Success criteria can be predefined for different user groups or customized for users. The values of the criteria and weight values for the criteria can be determined automatically based on the available historical data received from users, or based on expert assessments of employees of the educational organization.

Коррекция конфигурации для упражнения может быть осуществлена вручную пользователем с функциональной ролью администратора образовательного курса. Также коррекция может быть осуществлена автоматически в соответствии с программой обучения, предполагающей постепенное увеличение степеней сложности для упражнений. Также коррекция может быть осуществлена с использованием какой-либо технологии машинного обучения, например, алгоритма градиентного бустинга, позволяющего более точно учесть индивидуальные особенности пользователя.Configuration correction for an exercise can be done manually by a user with the functional role of an educational course administrator. Also, the correction can be carried out automatically in accordance with the training program, assuming a gradual increase in the degrees of difficulty for the exercises. Also, the correction can be carried out using any machine learning technology, for example, the gradient boosting algorithm, which makes it possible to more accurately take into account the individual characteristics of the user.

Коррекция конфигурации для конкретного упражнения может быть осуществлена с учетом выполненных пользователем других упражнений. Например, степень сложности для некоторых упражнений, с которыми пользователь справляется хуже, может быть снижена, в то время как степень сложности для других упражнений может быть оставлена без изменений или увеличена для того, чтобы обеспечить равномерное развитие различных навыков скорочтения.Adjustments to the configuration for a specific exercise can be made based on other exercises performed by the user. For example, the difficulty level for some exercises that the user does poorly can be reduced, while the difficulty level for other exercises can be left unchanged or increased in order to ensure that different speed reading skills develop evenly.

После коррекции конфигураций упражнений, операции способа выполняют повторно, начиная с этапа 210, при этом в качестве конфигураций упражнений используют скорректированные конфигурации для этих упражнений. Таким образом, при повторном обращении пользователя к онлайн-тренажеру, для него будут выведены упражнения определенных типов в таких конфигурациях, которые адаптированы к его текущим способностям.After adjusting the exercise configurations, the method steps are repeated from step 210, using the adjusted exercise configurations as exercise configurations. Thus, when the user repeatedly accesses the online simulator, exercises of certain types will be displayed for him in such configurations that are adapted to his current abilities.

В качестве примера показателей и степени их достижения рассмотрим данные, представленные в таблице 1. Представленные данные были собраны в ходе апробации заявленного изобретения в образовательной организации. Пользователем онлайн-тренажера являлась женщина, 34 года, с высшим экономическим образованием, проходила занятия сначала в офлайн-режиме, а затем в совмещенном офлайн и онлайн-режимах с использованием онлайн-тренажера, в котором осуществлено заявленное изобретение.As an example of indicators and the degree of their achievement, consider the data presented in table 1. The presented data were collected during the testing of the claimed invention in an educational organization. The user of the online simulator was a woman, 34 years old, with a higher economic education, took classes first in offline mode, and then in a combined offline and online modes using an online simulator in which the claimed invention was implemented.

Таблица 1Table 1

ПоказателиIndicators Результаты диагностики на конец 4 месяца обучения в офлайн- режимеDiagnostic results at the end of 4 months of offline training Результаты диагностики на конец 6 месяца обучения в офлайн- режиме с домашними заданиями в онлайн.Diagnostic results at the end of 6 months of offline training with online homework. 1one Чтение вслух / про себяReading aloud / silently Вслух – 167
Про себя - 235
Out loud - 167
About myself - 235
Вслух - 215
Про себя - 465
Out loud - 215
About myself - 465
22 Слуховая памятьAuditory memory 10-6, 10-710-6, 10-7 33 Текст. Виды чтенияText. Types of reading углубленноеin-depth Углубленное, просмотровое, сканированиеIn-depth, browsing, scanning 4four Текст. АнтиципацияText. Anticipation Фрагментарное усвоение.Fragmented assimilation. Видит структуру текста.Sees the structure of the text. 5five Тексты. Информативный блокTexts. Informative block 15-20%15-20% 60-75%60-75% 66 Наглядно-образная памятьVisual-shaped memory 5-3, 5-4, 5-45-3, 5-4, 5-4 10-10, 10-9, 10-1010-10, 10-9, 10-10 77 Распределение, переключаемость, устойчивость вниманияDistribution, switchability, attention span 200-167200-167 200-200200-200 8eight Вариативность и гибкость мышленияVariability and flexibility of thinking 45-27, 45-3445-27, 45-34 140-121, 140-118140-121, 140-118 9nine Мнемотехника- таблицыMnemonics - tables 9-7, 9-99-7, 9-9 25-18, 25-2125-18, 25-21 1010 Мнемотехника- столбикиMnemonics - columns 10-8, 10-710-8, 10-7 50-43, 50-4650-43, 50-46 11eleven Зрительная памятьVisual memory 5-4, 5-5, 5-55-4, 5-5, 5-5 25-21, 25-2325-21, 25-23 1212 ТаблицыTables Логические 6-4Logic 6-4 Логические 6+6Logic 6 + 6 1313 Пространство, логикаSpace, logic 10-4, 10-6, 10-610-4, 10-6, 10-6 30-28, 48-4230-28, 48-42 14fourteen Арифм-практическое мышлениеArithm-practical thinking 5-1, 3-1, 4-35-1, 3-1, 4-3 34-3, 4-4, 5-34-3, 4-4, 5- 15fifteen Табл.- нарушение ритмаTable - violation of the rhythm 25-23, 25-25, 25-2425-23, 25-25, 25-24 16sixteen Индуктивность + ассоциац.Inductance + assoc. 25-18, 25-21, 25-2425-18, 25-21, 25-24 1717 Индуктивн., ритм мыслиInductive, the rhythm of thought 9-8, 9-7, 9-9, 9-9, 9-89-8, 9-7, 9-9, 9-9, 9-8 49-49, , 64-63, 64-6449-49,, 64-63, 64-64 18eighteen Гармонизация. Картины Harmonization. Paintings 5-4, 5-45-4, 5-4 5-5, 5-55-5, 5-5 19nineteen Гармонизация. ТекстыHarmonization. Texts 20twenty Точность. СтолбикиAccuracy. Pillars 10-7, 10-8, 10-1010-7, 10-8, 10-10 25-23, , 25-25, 25-2525-23,, 25-25, 25-25 2121 Точность. АфоризмыAccuracy. Aphorisms 6-6. 6-5, 6-66-6. 6-5, 6-6 12-10, 13-12, 13-13,12-10, 13-12, 13-13, 2222 Точность. СтихиAccuracy. Poems 4-2, 4-3, 4-24-2, 4-3, 4-2 4-4, 4-4, 4-44-4, 4-4, 4-4 2323 Точность. ТекстыAccuracy. Texts 5-3, 5-35-3, 5-3 5-5, 5-55-5, 5-5 2424 Вербальный интеллектVerbal intelligence Средний уровеньAverage level Высокий уровеньHigh level 2525 Тестовые задания:
-понимание слов и значений;
-понимание слов и значений в их взаимосвязи;
-умение мыслить по аналогии;
-индуктивное речевое мышление;
-выявлений существенных признаков предметов;
-арифметико-практическое мышление, логика;
-пространственное воображение, логика;
-наглядно-образная память;
-зрительная память;
-смысловая память;
-индуктивность, ритм мысли;
-оперативность мышления;
-скорость мыслительных процессов;
-комбинаторные способности.
Test tasks:
-understanding words and meanings;
-understanding words and meanings in their relationship;
-the ability to think by analogy;
- inductive speech thinking;
- identification of essential features of objects;
-arithmetic-practical thinking, logic;
-spatial imagination, logic;
- visual-shaped memory;
-visual memory;
- semantic memory;
- inductance, the rhythm of thought;
- efficiency of thinking;
-speed of thought processes;
- combinatorial abilities.
110-73110-73 110-101110-101
2626 ТезированиеTestifying 10-3, 10-510-3, 10-5 10-8, 10-810-8, 10-8 2727 Активизация лексиконаActivating the vocabulary 15-9, 15-1215-9, 15-12 15-13, 15-1415-13, 15-14

Как видно из таблицы, полученный эффект в результате обучения по программам офлайн и онлайн превосходит эффект, полученный только при обучении на офлайн-курсе, что свидетельствует об обеспечении разностороннего развития навыков скорочтения пользователя.As can be seen from the table, the effect obtained as a result of training in offline and online programs surpasses the effect obtained only in training on an offline course, which indicates the provision of a diversified development of the user's speed reading skills.

Claims (15)

1. Способ компьютеризированного развития навыков скорочтения пользователя, предполагающего использование пользовательского устройства и сервера, в котором1. A method of computerized development of the user's speed reading skills, involving the use of a user device and a server, in which побуждают пользователя с использованием пользовательского устройства выполнить упражнения для развития навыков скорочтения, при этом каждое упражнение сгенерировано автоматически на основе принятых с сервера шаблона построения упражнения и конфигурации упражнения, установленной для пользователя;prompting the user to perform exercises for developing speed reading skills using the user device, each exercise being generated automatically based on the exercise template received from the server and the exercise configuration set for the user; с использованием сервера:using server: – сохраняют результаты выполнения пользователем каждого упражнения;- save the results of each exercise performed by the user; – сопоставляют сохраненные результаты с критериями успешности развития навыков;- compare the saved results with the criteria for the success of skills development; – проводят коррекцию конфигурации каждого упражнения с учетом достижения критериев успешности развития навыков таким образом, чтобы скорректированные конфигурации упражнений были направлены на усиление тех навыков пользователя, которые оказались менее развитыми при сопоставлении сохраненных результатов;- carry out the correction of the configuration of each exercise, taking into account the achievement of the criteria for the success of the development of skills in such a way that the adjusted configurations of the exercises are aimed at strengthening those user skills that turned out to be less developed when comparing the saved results; затем повторно выполняют операции способа, начиная с побуждения пользователя выполнить упражнения для развития навыков скорочтения, при этом в качестве конфигураций упражнений используют скорректированные конфигурации для этих упражнений. then, method operations are repeated, starting with prompting the user to perform exercises for developing speed reading skills, while using the adjusted configurations for these exercises as exercise configurations. 2. Способ по п.1, в котором упражнения для развития навыков скорочтения включают упражнения, типы которых направлены на развитие зрительной, слуховой, смысловой, наглядно-образной и моторной памяти, на укрепление зрительных мышц, развитие периферического зрения, индуктивности мышления, вербального интеллекта, навыков запоминания массивов тематически не связанной информации, гармонизацию работы полушарий головного мозга человека.2. The method according to claim 1, in which the exercises for the development of speed reading skills include exercises, the types of which are aimed at the development of visual, auditory, semantic, visual-figurative and motor memory, to strengthen the visual muscles, the development of peripheral vision, thinking inductance, verbal intelligence , skills of memorizing arrays of thematically unrelated information, harmonization of the work of the hemispheres of the human brain. 3. Способ по п.1, в котором шаблон для построения упражнений включает правила автоматического формирования возвращаемого пользователю образовательного контента, состоящего из текстовой, графической, аудиовизуальной, мультимедийной информации, в зависимости от типа упражнения.3. The method according to claim 1, wherein the template for constructing exercises includes rules for automatically generating educational content returned to the user, consisting of text, graphic, audiovisual, multimedia information, depending on the type of exercise. 4. Способ по п.1, в котором конфигурация упражнения, установленная для пользователя, характеризует степень сложности упражнения и включает время для выполнения упражнения, количество и сложность информации.4. The method according to claim 1, wherein the exercise configuration set for the user characterizes the degree of difficulty of the exercise and includes the time to complete the exercise, the amount and complexity of the information. 5. Способ по п.1, в котором коррекцию конфигураций упражнений проводят вручную или автоматически.5. The method of claim 1, wherein the adjustment of the exercise configurations is performed manually or automatically. 6. Способ по п.5, в котором при автоматической коррекции конфигураций упражнений используют заданный в образовательной программе алгоритм повышения степени сложности упражнений.6. The method according to claim 5, in which automatic correction of exercise configurations uses an algorithm for increasing the degree of difficulty of exercises specified in the educational program. 7. Способ по п.5, в котором при автоматической коррекции конфигураций упражнений используют алгоритм градиентного бустинга.7. The method of claim 5, wherein the automatic adjustment of exercise patterns employs a gradient boosting algorithm. 8. Способ по п.1, в котором результаты выполнения упражнений определяются на основе пользовательского ввода с клавиатуры и/или нажатий клавиш мыши для выполнения упражнения и/или сенсорного ввода.8. The method of claim 1, wherein the exercise performance is determined based on user keyboard input and / or mouse clicks for exercise and / or touch input. 9. Способ по п.1, в котором критерии успешности развития навыков включают критерии для оценивания скорости чтения, памяти и воспроизведения, скорость освоения программы обучения, соблюдения рекомендуемых нормативов, затратности процесса обучения.9. The method according to claim 1, in which the criteria for the success of skills development include criteria for assessing the speed of reading, memory and reproduction, the speed of mastering the training program, compliance with the recommended standards, the cost of the learning process.
RU2020114210A 2020-04-20 2020-04-20 Method of computerized development of the user's speed reading skills RU2749638C1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2020114210A RU2749638C1 (en) 2020-04-20 2020-04-20 Method of computerized development of the user's speed reading skills

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2020114210A RU2749638C1 (en) 2020-04-20 2020-04-20 Method of computerized development of the user's speed reading skills

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU2749638C1 true RU2749638C1 (en) 2021-06-16

Family

ID=76377428

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2020114210A RU2749638C1 (en) 2020-04-20 2020-04-20 Method of computerized development of the user's speed reading skills

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU2749638C1 (en)

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6409513B1 (en) * 1999-11-24 2002-06-25 Infinite Mind, L.C. Method for improving reading speed and comprehension skills
US20040033474A1 (en) * 2000-07-12 2004-02-19 Park Kyu Jin Method and system for quick reading practice using internet
WO2017131864A1 (en) * 2016-01-28 2017-08-03 Intel Corporation Automatic model generation for performance monitoring

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6409513B1 (en) * 1999-11-24 2002-06-25 Infinite Mind, L.C. Method for improving reading speed and comprehension skills
US20040033474A1 (en) * 2000-07-12 2004-02-19 Park Kyu Jin Method and system for quick reading practice using internet
WO2017131864A1 (en) * 2016-01-28 2017-08-03 Intel Corporation Automatic model generation for performance monitoring

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Ciolacu et al. Education 4.0: AI empowers smart blended learning process with biofeedback
GB2446427A (en) Computer-implemented learning method and apparatus
Hayashi Investigating effects of working memory training on foreign language development
Bräuer et al. How to design audio-gamification for language learning with Amazon Alexa?—A long-term field experiment
Dwight Here's how to do therapy: Hands on core skills in speech-language pathology
Cendan et al. Enhancing learning through optimal sequencing of web-based and manikin simulators to teach shock physiology in the medical curriculum
Shohieb et al. Dynamic difficulty adjustment technique-based mobile vocabulary learning game for children with autism spectrum disorder
Lipp Building self-efficacy, strategy use, and motivation to support extensive reading in multilingual university students
Khan et al. An innovative and augmentative android application for enhancing mediated communication of verbally disabled people
Bober et al. DEVELOPMENT OF AN INTERACTIVE WEBSITE WITH DIDACTIC GAMES TO ENHANCE VOCABULARY IN YOUNG STUDENTS WITH INTELLECTUAL DISABILITIES
Nita et al. The implementation of Duolingo application to enhance English learning for millennials
Johnson Interaction tactics for socially intelligent pedagogical agents
JP2003241637A (en) Foreign language training system and foreign language training method
Adipat et al. The world of technology: Artificial intelligence in education.
Fedchyshyn et al. Development of Medical Students’ Foreign Language Lexical Competence in the Virtual Learning Environment
RU2749638C1 (en) Method of computerized development of the user's speed reading skills
Al-Ghurair Adaptive Arabic application for enhancing short-term memory of Dyslexic children
Fansury et al. Students need analysis in developing mobile English application for English as a foreign language young learner
Erizara et al. The Exploration of Duolingo Application for Vocabulary Building and Pronunciation of Pre-Service Teachers
Baptista et al. Memory training interface for elderly based on mobile APP
Juwita et al. The Use of Tiktok Education: The Impact on Student's Vocabulary Acquisition
Sauhana et al. THE ROLE OF LEARNING STYLES IN STUDENTS’ENGLISH ACADEMIC ACHIEVEMENT AT MTSN 2 TEMBILAHAN
Minh et al. Using Feynman Technique in English Grammar Teaching and Learning at High Schools
Szczepaniak et al. A STUDY OF TEACHING LISTENING TO INTERMEDIATE LEARNERS.
Musa et al. Pedagogical Approaches in Agricultural Science and the Nigerian Teachers’ Education Reforms