RU2459648C2 - Cube puzzle "19" - Google Patents
Cube puzzle "19" Download PDFInfo
- Publication number
- RU2459648C2 RU2459648C2 RU2010147315/12A RU2010147315A RU2459648C2 RU 2459648 C2 RU2459648 C2 RU 2459648C2 RU 2010147315/12 A RU2010147315/12 A RU 2010147315/12A RU 2010147315 A RU2010147315 A RU 2010147315A RU 2459648 C2 RU2459648 C2 RU 2459648C2
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- elements
- puzzle
- faces
- planes
- groups
- Prior art date
Links
- 239000012780 transparent material Substances 0.000 claims description 2
- 239000000463 material Substances 0.000 abstract description 3
- 239000000126 substance Substances 0.000 abstract 1
- 239000003086 colorant Substances 0.000 description 1
- 230000005484 gravity Effects 0.000 description 1
- 238000000034 method Methods 0.000 description 1
- 239000004033 plastic Substances 0.000 description 1
- 229920003023 plastic Polymers 0.000 description 1
- 239000002023 wood Substances 0.000 description 1
Images
Landscapes
- Toys (AREA)
Abstract
Description
Изобретение относится к головоломкам и может быть использовано в качестве тренажера для развития логического мышления и пространственного воображения.The invention relates to puzzles and can be used as a simulator for the development of logical thinking and spatial imagination.
Известна игра «Кубик Юримова», номер патента 2123372, класс патента A63F 9/08, заявка 94033251, опубл. 20.12.1998, заявитель, автор и патентообладатель - Гантимуров Юрий Илларионович. Игра содержит каркас (корпус) в виде прямоугольного параллелепипеда с окнами на всех гранях и идентичные элементы, размещенные внутри каркаса с возможностью перемещения и имеющие форму прямоугольного параллелепипеда. Головоломка имеет конструктивное решение «3×3×3»: три элемента по оси X (длина), три элемента по оси Y (ширина) и три элемента по оси Z (высота).The famous game "Yurimov’s Cube", patent number 2123372, patent class A63F 9/08, application 94033251, publ. 12/20/1998, applicant, author and patent holder - Gantimurov Yuri Illarionovich. The game contains a frame (case) in the form of a rectangular parallelepiped with windows on all faces and identical elements placed inside the frame with the possibility of movement and having the shape of a rectangular parallelepiped. The puzzle has a 3 × 3 × 3 constructive solution: three elements along the X axis (length), three elements along the Y axis (width) and three elements along the Z axis (height).
Известна головоломка Юримова «ЧАК-ЧАК», номер патента 2125476, класс патента A63F 9/08, заявка 97120433, опубл. 27.01.1999, заявитель, автор и патентообладатель - Гантимуров Юрий Илларионович. Головоломка содержит выполненный разборным и имеющий форму параллелепипеда корпус, внутри которого с возможностью перемещения размещены 26 имеющих форму параллелепипеда идентичных элементов, грани которых разделены на три группы. Головоломка имеет конструктивное решение «3×3×3»: три элемента по оси X (длина), три элемента по оси Y (ширина) и три элемента по оси Z (высота). Перемещение элементов осуществляется путем наклона корпуса в ту или иную сторону, зажимая при этом пальцами необходимые элементы за счет отверстий, выполненных в корпусе. Данное техническое решение является наиболее близким по технической сущности к заявляемому решению. Недостатком прототипа является сложность производимых манипуляций необходимых для перемещения элементов внутри корпуса, что снижает привлекательность и занимательность устройства.Known puzzle Yurimov "CHAK-CHAK", patent number 2125476, patent class A63F 9/08, application 97120433, publ. 01/27/1999, the applicant, author and patent holder - Gantimurov Yuri Illarionovich. The puzzle contains a collapsible and parallelepiped-shaped body, inside which 26 parallelepiped-shaped identical elements are placed with the possibility of movement, the faces of which are divided into three groups. The puzzle has a 3 × 3 × 3 constructive solution: three elements along the X axis (length), three elements along the Y axis (width) and three elements along the Z axis (height). The movement of elements is carried out by tilting the housing in one direction or another, while clamping with the fingers the necessary elements due to the holes made in the housing. This technical solution is the closest in technical essence to the claimed solution. The disadvantage of the prototype is the complexity of the manipulations required to move the elements inside the case, which reduces the attractiveness and amusement of the device.
Техническим результатом, который обеспечивает заявляемое техническое решение, является усложнение алгоритма сборки, упрощение процесса перемещения элементов внутри корпуса, простота реализации устройства в конструктивных решениях, больших, чем «3×3×3», увеличение привлекательности и снижение материалоемкости. Техническое решение достигается устройством корпуса.The technical result that the claimed technical solution provides is a complication of the assembly algorithm, simplification of the process of moving elements inside the housing, ease of implementation of the device in structural solutions greater than “3 × 3 × 3,” an increase in attractiveness and a decrease in material consumption. The technical solution is achieved by the device housing.
Головоломка содержит корпус, внутри которого с возможностью перемещения размещены имеющие форму прямого параллелепипеда идентичные элементы. Внешне головоломка за вычетом одного элемента имеет форму, сравнимую с прямым параллелепипедом.The puzzle comprises a housing, inside which identical elements shaped like a straight parallelepiped are placed with the possibility of movement. Externally, the puzzle minus one element has a shape comparable to a straight parallelepiped.
Корпус состоит из трехосной крестовины и шести ограничителей. Оси крестовины имеют форму прямого параллелепипеда и пересекаются в своих геометрических центрах. Сопредельные грани осей крестовины взаимоперпендикулярны. Крестовина имеет размеры, позволяющие разместить элементы внутри корпуса в один ряд по периметру граней головоломки. Ограничители расположены на внешних гранях крестовины. Ограничители закреплены и/или составляют единое целое с крестовиной. Ограничители могут иметь различную геометрическую форму (в частности, прямого параллелепипеда) и размеры, позволяющие удерживать и перемещать элементы внутри корпуса.The case consists of a triaxial cross and six stops. The axes of the cross are in the form of a straight parallelepiped and intersect at their geometric centers. The adjacent faces of the axes of the cross are mutually perpendicular. The crosspiece has dimensions that allow you to place elements inside the case in one row along the perimeter of the edges of the puzzle. The stops are located on the outer edges of the cross. The limiters are fixed and / or are integral with the cross. Limiters can have a different geometric shape (in particular, a direct parallelepiped) and sizes that allow you to hold and move elements inside the case.
Головоломка может быть реализована в самых разных конструктивных решениях: «3×3×3», «4×4×4», «3×4×5» и др. Общее количество элементов внутри корпуса различно для разных конструктивных решений и равно КМАХ-1, где КМАХ - максимальное количество элементов, умещающееся внутри корпуса. Общее количество элементов при конструктивном решении «3×3×3» равно девятнадцати, что обусловило название головоломки. Относительно первоначальной комбинации размещения элементов внутри корпуса грани элементов разделены на двенадцать групп. Первые шесть внешних групп граней элементов расположены на внешних гранях головоломки в прямом соответствии: одна группа граней элементов соответствует одной грани головоломки. Остальные шесть внутренних групп граней элементов расположены на тех же элементах на противоположных гранях в прямом соответствии группа группе. Для отличия групп граней элементов между собой на них и/или на ограничителях могут быть изображены символы (числа, буквы и др.) и/или различные изображения (цвета, рисунки и др.).The puzzle can be implemented in a variety of design solutions: “3 × 3 × 3”, “4 × 4 × 4”, “3 × 4 × 5”, etc. The total number of elements inside the case is different for different design solutions and is equal to K MAX -1, where K MAX - the maximum number of elements that fit inside the case. The total number of elements in the constructive solution "3 × 3 × 3" is nineteen, which led to the name of the puzzle. Relative to the initial combination of the placement of elements inside the housing, the faces of the elements are divided into twelve groups. The first six external groups of element faces are located on the external faces of the puzzle in direct correspondence: one group of element faces corresponds to one puzzle face. The remaining six inner groups of element faces are located on the same elements on opposite faces in direct correspondence with the group to group. To distinguish groups of faces of elements between themselves, symbols and numbers (letters, letters, etc.) and / or various images (colors, patterns, etc.) can be displayed on them and / or on the delimiters.
Для лучшей идентификации элементов в текущей позиции корпус и/или элементы могут быть выполнены из прозрачного материала.For better identification of elements in the current position, the housing and / or elements can be made of transparent material.
Перемещение элементов внутри корпуса осуществляется путем наклона головоломки в ту или иную сторону под действием силы тяжести элементов и/или пальцами за части элементов, выступающие за ограничители. Головоломка является многозадачной. Первой задачей является сборка первоначальной комбинации, то есть на внешних гранях головоломки должны быть видны первые шесть внешних групп граней элементов. Второй задачей является сборка на внешних гранях головоломки остальных шести внутренних групп граней элементов. Третьей задачей является сборка на внешних гранях головоломки целых групп граней в любых сочетаниях.The movement of elements inside the body is carried out by tilting the puzzle in one direction or another under the action of the gravity of the elements and / or fingers for the parts of the elements that protrude beyond the limiters. The puzzle is multi-tasking. The first task is to assemble the initial combination, that is, the first six external groups of element faces should be visible on the outer edges of the puzzle. The second task is to assemble the remaining six internal groups of element faces on the outer edges of the puzzle. The third task is to assemble on the outer edges of the puzzle entire groups of faces in any combination.
Изобретение поясняется чертежами.The invention is illustrated by drawings.
На фиг.1 изображен общий вид головоломки в конструктивном решении «3×3×3».Figure 1 shows a General view of the puzzle in a constructive solution "3 × 3 × 3".
На фиг.2 изображено в разрезе взаимное расположение деталей головоломки в конструктивном решении «4×4×4».Figure 2 shows a sectional view of the relative position of the puzzle parts in the constructive solution "4 × 4 × 4".
На фиг.3 изображен элемент головоломки.Figure 3 shows a puzzle element.
На фиг.4 изображен корпус головоломки для конструктивного решения «3×3×3».Figure 4 shows the puzzle body for a constructive solution "3 × 3 × 3".
На фиг.5 изображен ограничитель корпуса.5 shows a housing stop.
На фиг.6 изображена крестовина корпуса для конструктивного решения «3×3×3».Figure 6 shows the crosspiece of the housing for the design solution "3 × 3 × 3".
На фиг.7 изображена крестовина корпуса для конструктивного решения «4×4×4».In Fig.7 shows the crosspiece of the housing for the design solution "4 × 4 × 4".
На фиг.8 изображены элементы головоломки с указанием групп граней.On Fig depicted puzzle elements indicating groups of faces.
На фиг.1, 2, 4, 6, 7, 8 изображены: 1 - видимая часть корпуса головоломки, 2 - элементы головоломки, 3 - ограничители корпуса, 4 - крестовина корпуса, 5 - сопредельные грани крестовины корпуса, 6 - внешние грани крестовины корпуса, 7, 8, 9, 10, 11, 12 - внешние шесть групп граней элементов, 13, 14, 15, 16, 17, 18 - внутренние шесть групп граней элементов.Figures 1, 2, 4, 6, 7, 8 show: 1 - the visible part of the puzzle body, 2 - puzzle elements, 3 - body limiters, 4 - body crosspiece, 5 - adjacent faces of the body crosspiece, 6 - outer edges of the crosspiece buildings, 7, 8, 9, 10, 11, 12 — the outer six groups of element faces, 13, 14, 15, 16, 17, 18 — the inner six groups of element faces.
На фиг.1 в качестве примера реализации показан общий головоломки в конструктивном решении «3×3×3», которая содержит корпус 1, внутри которого размещено 19 идентичных элементов 2. Через промежутки между соседними ограничителями корпуса видны грани элементов 1. Решение головоломки осуществляется путем перемещения элементов 1 на свободную ячейку внутри корпуса 2.Figure 1 as an example of implementation shows a common puzzle in the constructive solution "3 × 3 × 3", which contains the
Изобретение является промышленно применимым и может быть изготовлено промышленным способом из различных материалов (дерева, различных пластиков и др.).The invention is industrially applicable and can be manufactured industrially from various materials (wood, various plastics, etc.).
Claims (3)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2010147315/12A RU2459648C2 (en) | 2010-11-22 | 2010-11-22 | Cube puzzle "19" |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2010147315/12A RU2459648C2 (en) | 2010-11-22 | 2010-11-22 | Cube puzzle "19" |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU2010147315A RU2010147315A (en) | 2012-05-27 |
RU2459648C2 true RU2459648C2 (en) | 2012-08-27 |
Family
ID=46231379
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
RU2010147315/12A RU2459648C2 (en) | 2010-11-22 | 2010-11-22 | Cube puzzle "19" |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
RU (1) | RU2459648C2 (en) |
Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
RU2026704C1 (en) * | 1991-10-18 | 1995-01-20 | Александр Иванович Гребенев | Three-dimensional logic puzzle |
RU2123372C1 (en) * | 1994-09-08 | 1998-12-20 | Гантимуров Юрий Илларионович | Brick-type game |
RU2125476C1 (en) * | 1997-11-26 | 1999-01-27 | Гантимуров Юрий Илларионович | Puzzle |
EP1210154A1 (en) * | 1999-08-05 | 2002-06-05 | Stephen J. Winter | Interlocking solid puzzles with sliding control mechanisms |
EP1559459A1 (en) * | 2002-05-29 | 2005-08-03 | Ana Subiza Urriza | Pieces and method of producing multiple forms of a three-dimensional construction game |
-
2010
- 2010-11-22 RU RU2010147315/12A patent/RU2459648C2/en not_active IP Right Cessation
Patent Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
RU2026704C1 (en) * | 1991-10-18 | 1995-01-20 | Александр Иванович Гребенев | Three-dimensional logic puzzle |
RU2123372C1 (en) * | 1994-09-08 | 1998-12-20 | Гантимуров Юрий Илларионович | Brick-type game |
RU2125476C1 (en) * | 1997-11-26 | 1999-01-27 | Гантимуров Юрий Илларионович | Puzzle |
EP1210154A1 (en) * | 1999-08-05 | 2002-06-05 | Stephen J. Winter | Interlocking solid puzzles with sliding control mechanisms |
EP1559459A1 (en) * | 2002-05-29 | 2005-08-03 | Ana Subiza Urriza | Pieces and method of producing multiple forms of a three-dimensional construction game |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
RU2010147315A (en) | 2012-05-27 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US4334871A (en) | Tetrahedron blocks capable of assembly into cubes and pyramids | |
US4258479A (en) | Tetrahedron blocks capable of assembly into cubes and pyramids | |
US8490974B2 (en) | Three-dimensional puzzle or puzzle or display platform | |
RU2744062C2 (en) | Composite structures made of game construction blocks | |
US20130270768A1 (en) | Device with multi-directional moving members | |
RU2403946C1 (en) | Volume brainteaser | |
EA021219B1 (en) | Game accessory, especially dice | |
US10265638B2 (en) | Three-dimensional magnetic construction kit-toy | |
EP3549649A1 (en) | Building toy block with a magnet | |
CN204522309U (en) | Building blocks intelligence development catch ball | |
RU2459648C2 (en) | Cube puzzle "19" | |
US20190275417A1 (en) | Multifaced 3-D Puzzle Building Blocks | |
US20160346676A1 (en) | Synchronised movement apparatus | |
RU2699846C1 (en) | Puzzle is a magnetic constructor | |
CN212327389U (en) | tangram cube toy | |
ES2993056T3 (en) | Modular game | |
JP3149263U (en) | Form grasp exercise device | |
CN106994240B (en) | Three-dimensional chessboard and its falling method | |
RU2266148C1 (en) | Puzzle for development of operative thinking | |
JP7330503B2 (en) | board game equipment set | |
JP2020513946A (en) | Hexagonal board and hexahedron board | |
KR200326535Y1 (en) | Polyhedral die and vessel, balloon appling it | |
RU2541751C2 (en) | Logic game "silhouette" (versions) | |
KR101588088B1 (en) | A play block toy used child | |
JP2011078724A (en) | Card type triangular calculation puzzle device |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
MM4A | The patent is invalid due to non-payment of fees |
Effective date: 20131123 |