[go: up one dir, main page]

RU2271730C2 - Трансформирующийся дизайн-модуль для формирования в трехмерном пространстве одежды, предметов быта, развивающих игр, игрушек, костюмов домашних животных, шаблонов - Google Patents

Трансформирующийся дизайн-модуль для формирования в трехмерном пространстве одежды, предметов быта, развивающих игр, игрушек, костюмов домашних животных, шаблонов Download PDF

Info

Publication number
RU2271730C2
RU2271730C2 RU2002113724/12A RU2002113724A RU2271730C2 RU 2271730 C2 RU2271730 C2 RU 2271730C2 RU 2002113724/12 A RU2002113724/12 A RU 2002113724/12A RU 2002113724 A RU2002113724 A RU 2002113724A RU 2271730 C2 RU2271730 C2 RU 2271730C2
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
costumes
module
toys
dimensional space
clothing
Prior art date
Application number
RU2002113724/12A
Other languages
English (en)
Other versions
RU2002113724A (ru
Original Assignee
Абакумова Татьяна Аркадьевна
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Абакумова Татьяна Аркадьевна filed Critical Абакумова Татьяна Аркадьевна
Priority to RU2002113724/12A priority Critical patent/RU2271730C2/ru
Priority to PCT/RU2003/000237 priority patent/WO2003100213A1/ru
Priority to AU2003242021A priority patent/AU2003242021A1/en
Publication of RU2002113724A publication Critical patent/RU2002113724A/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU2271730C2 publication Critical patent/RU2271730C2/ru

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H3/00Dolls
    • A63H3/36Details; Accessories
    • A63H3/52Dolls' houses, furniture or other equipment; Dolls' clothing or footwear
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A41WEARING APPAREL
    • A41DOUTERWEAR; PROTECTIVE GARMENTS; ACCESSORIES
    • A41D15/00Convertible garments

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Textile Engineering (AREA)
  • Toys (AREA)
  • Magnetic Treatment Devices (AREA)
  • Nitrogen And Oxygen Or Sulfur-Condensed Heterocyclic Ring Systems (AREA)

Abstract

Трансформирующийся дизайн-модуль для формирования в трехмерном пространстве одежды, предметов быта, развивающих игр, игрушек, костюмов для животных, шаблонов представляет собой элемент или комбинацию элементов в различных сочетаниях, выбранных из группы в соответствии с заданной модификацией, имеющих возможность соединения между собой, по меньшей мере, в одной точке. Элементы представляют собой детали различных форм и выполнены с возможностью размещения в них эластично гибких нитей, нитей и/или объектов со сцепляющим эффектом и нитей и/или объектов, обладающих магнитными свойствами, что обеспечивает создание сложных моделей одежды с одновременным использованием элементов модуля для создания предметов быта, развивающий игр и игрушек, костюмов для домашних животных и шаблонов. 29 ил.

Description

Изобретение относится к легкой промышленности и может быть использовано для изготовления одежды, в частности исторических костюмов, платьев для эстрады и шоу, различных предметов быта, развивающих игр, игрушек, костюмов для домашних животных, а также базы для оригинального способа создания шаблонов одежды в трехмерном пространстве.
Хотя автор много лет работает в данной области и ею создано ряд решений, защищенных патентами РФ (например, патент RU №2121804, кл. А 41 D 15/00, 1998), она считает, что заявленное изобретение не имеет ближайшего аналога, поскольку, по мнению автора, из уровня техники не известно трансформирующегося дизайн-модуля, обеспечивающего создания сложной одежды (и прежде всего сложных по выполнению исторических костюмов для театра и кино, авангардных костюмов), предметов быта, костюмов для домашних животных и являющегося базой для оригинального способа создания шаблонов одежды в трехмерном пространстве, а также развивающих игр для детей и игрушек нового поколения.
Задачей настоящего изобретения является создание такого модуля, который обеспечивает получение одежды сложных моделей исторического и национального направления с одновременным использованием элементов модуля для создания предметов быта, развивающих игр, игрушек, костюмов для животных и базы для оригинального способа создания шаблонов одежды в трехмерном пространстве.
Указанная задача решена за счет того, что трансформирующийся дизайн-модуль для формирования в трехмерном пространстве одежды, предметов быта, развивающих игр, игрушек, костюмов для домашних животных и шаблонов представляет собой элемент или комбинацию элементов в различных сочетаниях, выбранных из группы в соответствии с заданной модификацией, имеющих возможность соединения между собой, по меньшей мере, в одной точке и представляющих собой полосы ткани или кружев и лент, гибкие пластины, пластины произвольных форм со сквозным отверстием и сквозным разрезом, проходящим от кромки отверстия к нижнему краю пластины, спирали, произвольные фигуры края, замкнутые рамки из эластично гибкой основы, каркас из гибкого материала с надрезами и сквозными пазами, деталь, выполненную в виде, по меньшей мере, одного лепестка, деталь в виде цилиндра, полую деталь произвольной формы, детали, изготовленные в технике плетения, вязания, деталь, состоящую из нескольких полос, соединенных между собой, боковые стороны которых растянуты в длину с образованием единой линии, и детали кроя одежды, при этом элементы выполнены с возможностью размещения в них эластично гибких нитей, нитей и/или объектов со сцепляющим эффектом и нитей и/или объектов, обладающих магнитными свойствами.
Сущность изобретения поясняется чертежами, где на фиг.1-8 представлены модели одежды, выполненные согласно изобретению; на фиг.9-21, 27-28 представлены элементы, входящие в комбинацию, составляющую дизайн-модуль, на фиг.22 - комбинация из элементов, на фиг.23-24 - комбинация в виде цветка, а на фиг.25-26 - соответственно вид спереди и сзади игрушки, полученной с использованием дизайн-модуля, на фиг.29 - вид спереди куклы, тело и конечности которой выполнены с использованием дизайн-модуля.
Трансформирующийся дизайн-модуль для формирования одежды, предметов быта, развивающих игр, игрушек, костюмов для домашних животных и базы для оригинального способа создания шаблонов одежды в 3-х мерном пространстве представляет собой элемент (например, любой из представленных на фигурах с 9-21) или комбинацию этих элементов в соответствии с заданной модификацией, представляющих собой полосы 1 ткани или кружев и лент, гибкие пластины 2, пластины 3 произвольных форм со сквозным отверстием 4 и сквозным разрезом 5, проходящим от кромки отверстия 4 к нижнему краю пластины, спирали, произвольные фигуры кроя 6, замкнутые рамки 7 из эластично гибкой основы, каркас 8 из гибкого материала с надрезами 9 и сквозными пазами 10, деталь 11, выполненную в виде, по меньшей мере, одного лепестка, деталь 12 в виде цилиндра, полую деталь 13 произвольной формы (указанная деталь может быть выдавлена из латекса), детали 14, изготовленные в технике плетения, вязания, деталь 15, состоящую из нескольких полос, соединенных между собой, боковые стороны которых растянуты в длину с образованием единой линии и детали кроя 16, 17, 18, 19, 20, 21 одежды. Все перечисленные элементы имеют возможность в процессе трансформирования соединяться между сбой, по меньшей мере, в одной точке. Например, на фиг.25 полая деталь 13 произвольной формы образует ухо игрушечного зверька и соединена с его головой в одной точке.
Кроме того, элементы выполнены с возможностью размещения в них эластично гибких нитей 22, нитей и/или объектов 23 со сцепляющим эффектом и нитей и/или объектов 23, обладающих магнитными свойствами. Нити и объекты со сцепляющим эффектом и/или, обладающие магнитными свойствами, могут быть размещены на тех же участках, что и эластично гибкие нити 22. Согласно изобретению нити и/или объекты с магнитными свойствами служат для соединения деталей кроя 16, 17, 18, 19, 20, 21 между собой, хотя использование их и в других элементах не ограничено. Для этих же целей могут быть использованы и нити и/или объекты со сцепляющим эффектом.
Пользуются трансформирующимся дизайн-модулем следующим образом. Платье, показанное на фиг.1, формируют путем соединения между собой элементов, представляющих собой деталь 11 в виде лепестка. Множество таких деталей создает эффект пышности и позволяет создать нарядную одежду. Платье может быть сформировано и путем соединения деталей 13. Произвольно изгибая нити 22, получают фалды и складки самых причудливых форм.
Костюм, представленный на фиг.5,6, формируют путем соединения полосы ткани 1, замкнутых рамок 7, соединенных с полосой 1, и произвольной фигурой кроя 6, образующей пышный воротник.
Костюм, представленный на фиг.7, сформирован из соединенных между собой произвольных фигур кроя 6, образующих пышные рукава, а шляпка и украшающий ее цветок выполнены из деталей 13, соединенных между собой.
Платье, представленное на фиг.8, сформировано посредством соединения между собой деталей кроя 16-21. По контуру этих деталей размещены нити и объекты со сцепляющим эффектом или нити и объекты, обладающие магнитными свойствами.
И те, и другие обеспечивают быстрое соединение и рассоединение деталей одежды, позволяя в считанные минуты собрать и разобрать платье. Соединением горловины с деталью 12 в виде цилиндра формируют стоячий воротник, широко используемый в исторических костюмах. Для этих целей используют и пластины 3.
Детали 14, изготовленные в технике плетения, вязания могут использовать в сочетании с любыми из перечисленных элементов для предания участкам одежды особой мягкости и эластичности, а также для обеспечения повышенной воздухопроницаемости.
Каркас 8 из гибкого материала в сочетании с деталью 15 позволяет сформировать либо пышную юбку, либо ряд бытовых предметов, например абажур, подставку для цветов. Для этих же целей может быть использована и деталь 12 в сочетании с пластинами 3.
Выполненные из деталей 11 цветы представляют собой точную копию природного цветка и могут быть использованы как для украшения одежды (а также быть ее составной частью), так и для формирования карнавального костюма или экстравагантного наряда и предметов быта.
Изображенная на фиг.21 деталь с размещенными в ней эластично гибкими нитями 22, благодаря их стягиванию и расположению в различных направлениях, может принимать самые разнообразные пространственные формы, что позволяет использовать ее как в качестве деталей одежды, так и для предметов быта и при формировании игрушек (например, причудливой формы носа, ушей, лап, хвостов).
Все вышесказанное, отнесенное к формированию одежды и предметов быта, может быть использовано и как развивающая игра для детей (сборка и разборка костюмов для кукол и домашних животных, предметов быта для кукол и т.д.), в которой ребенок своими руками создает мир сказки с одетыми в красивые костюмы феями и загадочными добрыми существами, уши, хвост и носы которых могут принимать самые фантастические формы и размеры.
На фиг.25 представлена игрушка, одно ухо которой выполнено из деталей 7 или 9, а другое из детали 15. Благодаря наличию гибких нитей 22 ребенок сам может менять форму частей игрушки, а так же менять элементы, из которых они выполнены.
Таким образом, трансформирующийся дизайн-модуль обеспечивает неограниченные возможности для формирования одежды, предметов быта, развивающих игр, игрушек, костюмов для домашних животных и базы для оригинального способа создания шаблонов одежды в 3-х мерном пространстве, позволяет воссоздать в одежде полную гармонию или смешение стилей различных эпох и направлений, копировать живой мир цветов для составления букетов и украшения жилища и окружающего пространства.

Claims (1)

  1. Трансформирующийся дизайн-модуль для формирования в трехмерном пространстве одежды, предметов быта, развивающих игр, игрушек, костюмов для домашних животных и создания шаблонов, представляющий собой элемент или комбинацию элементов в различных сочетаниях, выбранных из группы в соответствии с заданной модификацией, имеющих возможность соединения между собой, по меньшей мере, в одной точке и представляющих собой полосы ткани или кружев и лент, гибкие пластины, пластины произвольных форм со сквозным отверстием и сквозным разрезом, проходящим от кромки отверстия к нижнему краю пластины, спирали, произвольные фигуры кроя, замкнутые рамки из эластично-гибкой основы, каркас из гибкого материала с надрезами и сквозными пазами, деталь, выполненную в виде, по меньшей мере, одного лепестка, деталь в виде цилиндра, полую деталь произвольной формы, детали, изготовленные в технике плетения, вязания, деталь, состоящую из нескольких полос, соединенных между собой, боковые стороны которых растянуты в длину с образованием единой линии, и детали кроя одежды, при этом элементы выполнены с возможностью размещения в них эластично-гибких нитей, нитей и/или объектов со сцепляющим эффектом и нитей и/или объектов, обладающих магнитными свойствами.
RU2002113724/12A 2002-05-28 2002-05-28 Трансформирующийся дизайн-модуль для формирования в трехмерном пространстве одежды, предметов быта, развивающих игр, игрушек, костюмов домашних животных, шаблонов RU2271730C2 (ru)

Priority Applications (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2002113724/12A RU2271730C2 (ru) 2002-05-28 2002-05-28 Трансформирующийся дизайн-модуль для формирования в трехмерном пространстве одежды, предметов быта, развивающих игр, игрушек, костюмов домашних животных, шаблонов
PCT/RU2003/000237 WO2003100213A1 (en) 2002-05-28 2003-05-26 Tatiana abakumova transforming design-module for forming clothes, household items, developing games and toys in a three-dimensional space and method for using said design-module
AU2003242021A AU2003242021A1 (en) 2002-05-28 2003-05-26 Tatiana abakumova transforming design-module for forming clothes, household items, developing games and toys in a three-dimensional space and method for using said design-module

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2002113724/12A RU2271730C2 (ru) 2002-05-28 2002-05-28 Трансформирующийся дизайн-модуль для формирования в трехмерном пространстве одежды, предметов быта, развивающих игр, игрушек, костюмов домашних животных, шаблонов

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RU2002113724A RU2002113724A (ru) 2004-09-10
RU2271730C2 true RU2271730C2 (ru) 2006-03-20

Family

ID=29580132

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2002113724/12A RU2271730C2 (ru) 2002-05-28 2002-05-28 Трансформирующийся дизайн-модуль для формирования в трехмерном пространстве одежды, предметов быта, развивающих игр, игрушек, костюмов домашних животных, шаблонов

Country Status (3)

Country Link
AU (1) AU2003242021A1 (ru)
RU (1) RU2271730C2 (ru)
WO (1) WO2003100213A1 (ru)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US12171281B2 (en) * 2021-08-23 2024-12-24 Kate Barton LLC Removable drape fashion system

Family Cites Families (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
FR1564917A (ru) * 1968-03-14 1969-04-25
US4180867A (en) * 1978-02-27 1980-01-01 Ridgeway Marcus L Jr Space enclosing member
RU2121804C1 (ru) * 1996-01-29 1998-11-20 Татьяна Аркадьевна Абакумова Модель одежды "таффи"
RU2114540C1 (ru) * 1996-02-06 1998-07-10 Любовь Анатольевна Мазуркевич Способ изготовления трансформируемой одежды без раскроя ткани мазуркевич л.а.
US5664257A (en) * 1996-09-17 1997-09-09 Hall; Richard Convertible bag/hat/halter top
RU2147453C1 (ru) * 1998-06-24 2000-04-20 Абакумова Татьяна Аркадьевна Детская развивающая игра

Also Published As

Publication number Publication date
WO2003100213A1 (en) 2003-12-04
WO2003100213A8 (fr) 2004-02-26
RU2002113724A (ru) 2004-09-10
AU2003242021A8 (en) 2003-12-12
AU2003242021A1 (en) 2003-12-12

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US6280283B1 (en) Doll kit
US3395484A (en) Doll figures having an internal wire skeleton
US9061219B2 (en) Convertible flower doll
US5901372A (en) Toy animal and habitat clothing
US2302349A (en) Instruction outfit for the making, play, and use of puppets or dolls
US5299968A (en) Primary and secondary toy figure pair with interchangeable hair segments
US5607338A (en) Toy with unravelable cord material for simulating hair or fur
US3526103A (en) Wire and bead jewelry construction
WO2001000292A1 (en) Plush construction set
RU2271730C2 (ru) Трансформирующийся дизайн-модуль для формирования в трехмерном пространстве одежды, предметов быта, развивающих игр, игрушек, костюмов домашних животных, шаблонов
EP0405711B1 (en) Flexible assembled articles
US2601740A (en) Mannequin or display figure
JP6810226B1 (ja) 模型玩具用部品
US8393932B1 (en) Doll'S clothing and play set
US20180146729A1 (en) Apparel having a portion visually resembling a natural habitat of a living thing
CN1034709C (zh) 动物型童装及其制作方法
RU67461U1 (ru) Мягконабивная игрушка "бибитой"
WO2008016315A1 (en) A plaything
US20050097657A1 (en) Bob-able costume-like headgear and accessory devices
JP3247536U (ja) 手繋ぎぬいぐるみ
RU2121804C1 (ru) Модель одежды "таффи"
KR20090019318A (ko) 조립식 가변 캐릭터 완구
JP7227295B2 (ja) 人形型玩具、及び模型の服飾部材
US1284381A (en) Toy.
RU2727993C1 (ru) Способ производства мягконабивного изделия

Legal Events

Date Code Title Description
FA94 Acknowledgement of application withdrawn (non-payment of fees)

Effective date: 20050928

FZ9A Application not withdrawn (correction of the notice of withdrawal)

Effective date: 20050928

MM4A The patent is invalid due to non-payment of fees

Effective date: 20060529

FA95 Acknowledgement of application withdrawn due to the later filing of the same application (junior application)

Effective date: 20080522

HK4A Changes in a published invention
MM4A The patent is invalid due to non-payment of fees

Effective date: 20120529