RU2138310C1 - Method and data carrier for instantaneous drawing of prize upon buying of article - Google Patents
Method and data carrier for instantaneous drawing of prize upon buying of article Download PDFInfo
- Publication number
- RU2138310C1 RU2138310C1 RU99102442A RU99102442A RU2138310C1 RU 2138310 C1 RU2138310 C1 RU 2138310C1 RU 99102442 A RU99102442 A RU 99102442A RU 99102442 A RU99102442 A RU 99102442A RU 2138310 C1 RU2138310 C1 RU 2138310C1
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- goods
- carrier
- information
- prize
- parts
- Prior art date
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 14
- 239000000463 material Substances 0.000 claims description 11
- 239000010410 layer Substances 0.000 claims description 9
- 238000004806 packaging method and process Methods 0.000 claims description 6
- 239000012790 adhesive layer Substances 0.000 claims description 3
- 238000000926 separation method Methods 0.000 claims description 3
- 238000004026 adhesive bonding Methods 0.000 abstract 1
- 238000010276 construction Methods 0.000 abstract 1
- 239000000126 substance Substances 0.000 abstract 1
- 239000000758 substrate Substances 0.000 abstract 1
- 235000021443 coca cola Nutrition 0.000 description 1
- 239000007799 cork Substances 0.000 description 1
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/06—Lottos or bingo games; Systems, apparatus or devices for checking such games
- A63F3/065—Tickets or accessories for use therewith
- A63F3/0665—Tickets or accessories for use therewith having a message becoming legible after rubbing-off a coating or removing an adhesive layer
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Educational Technology (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Design And Manufacture Of Integrated Circuits (AREA)
- Credit Cards Or The Like (AREA)
- Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
Description
Изобретение относится к способам проведения мгновенных лотерей, а именно к розыгрышам приза при покупке товара. The invention relates to methods for conducting instant lotteries, in particular to prize draws when purchasing goods.
Известен способ проведения мгновенного розыгрыша приза и носитель информации для его осуществления, заключающийся в том, что производится выпуск и реализация носителей информации со скрытными от глаз группами игровых символов, а выигрыш устанавливается после приобретения носителя информации путем его визуалирования. US, 4943090, 273-139, 1990 г. A known method of conducting an instant prize draw and a storage medium for its implementation, which consists in the release and sale of storage media with hidden groups of game symbols, and the gain is established after the acquisition of the storage medium by visualizing it. US, 4943090, 273-139, 1990.
Наиболее близким техническим решением к заявленному является способ проведения мгновенного розыгрыша приза при покупке товара, заключающийся в том, что в упаковке товара размещают носитель информации мгновенного розыгрыша приза, которым является дополнительное количество единиц товара, аналогичного приобретенному с выдачей приза на месте покупки товара. The closest technical solution to the declared one is the method of conducting an instant prize draw when purchasing goods, which consists in placing an information carrier of an instant prize draw in the product’s packaging, which is an additional number of units of goods similar to those purchased with a prize being issued at the place of purchase of goods.
Рекламный проспект фирмы "Coca-Cola", 1998 г. Coca-Cola brochure, 1998
Вышеуказанный источник информации содержит также носитель информации мгновенного розыгрыша приза при покупке товара, имеющий форму пробки с изображением приза - выигранного количества одноименного товара. The above source of information also contains an information carrier of the instant prize draw when purchasing goods, in the form of a cork with the image of the prize - the amount of the product of the same name won.
Однако указанный способ проведения розыгрыша и носитель информации имеют недостаток, заключающийся в ограниченном применении носителя только для одного вида товара, носитель информации не защищен от подделок и, кроме того, возникает подозрение у покупателей, что организаторы розыгрыша заранее заложили низкий процент выигрыша. However, the indicated method of conducting the rally and the information carrier have the disadvantage of limited use of the medium for only one type of product, the information medium is not protected from fakes and, in addition, there is a suspicion among buyers that the organizers of the rally predetermined a low percentage of winnings.
Задачей заявленного способа является повышение интереса покупателей к приобретению товара за счет повышения доверия покупателей к условиям проведения розыгрыша приза. The objective of the claimed method is to increase the interest of buyers in the purchase of goods by increasing customer confidence in the conditions for the drawing of the prize.
Указанная задача решается в способе проведения мгновенного розыгрыша приза при покупке товара путем размещения на товаре или в его упаковке носителя информации для проведения мгновенного розыгрыша приза с игровым полем для приза, которым является дополнительное количество единиц товара, аналогично приобретенному товару, с выдачей приза на месте покупки товара за счет того, что носитель информации разделяют на первую и вторую части и носитель информации либо вкладывают в упаковку товара, либо приклеивают первой частью на реализуемый товар, с возможностью легкого отделения второй части от первой, при этом в обоих случаях на первой и второй частях указанного носителя размешают коды предприятия, реализующего товар с мгновенным розыгрышем приза, и код реализуемого товара, игровое поле размещают на второй части носителя и выполняют скрытным со стираемым слоем, под которым указывают количество единиц товара, аналогичного приобретенному, причем отделение второй части носителя от первой осуществляют после покупки товара, а на первой части носителя информации размещают невскрываемое покупателем при розыгрыше поле, содержащее информацию о данном носителе информации, по которой осуществляют идентификацию подлинности выигрыша на второй части носителя. This problem is solved in the way of conducting an instant prize draw when purchasing goods by placing on the product or in its packaging information carrier for conducting an instant prize draw with a playing field for the prize, which is an additional number of units of goods, similar to the purchased goods, with the prize being issued at the place of purchase product due to the fact that the storage medium is divided into the first and second parts and the storage medium is either put into the packaging of the goods or glued with the first part on the sold t var, with the possibility of easy separation of the second part from the first, while in both cases on the first and second parts of the specified medium the codes of the company selling the goods with instant prize draw are placed, and the code of the goods sold, the playing field is placed on the second part of the medium and performed in secret erasable layer, under which indicate the number of units of goods similar to purchased, and the separation of the second part of the carrier from the first is carried out after the purchase of goods, and on the first part of the information carrier place buyer discontinuity in the drawing of a field containing information on this information storage medium, on which the winning identification authentication at the second part carrier.
А также за счет того, что количество призов на каждую отдельную категорию товара составляет от партии данного товара определенный процент, величину которого указывают на носителе информации. And also due to the fact that the number of prizes for each individual category of goods makes up a certain percentage of the lot of this product, the value of which is indicated on the information carrier.
А также за счет того, что на носителе информации размещают сведения о сроке окончания выдачи приза. And also due to the fact that information on the deadline for the award of the prize is posted on the information carrier.
Указанная задача решается также в носителе информации для мгновенного розыгрыша приза при покупке товара, включающем материальный носитель произвольной формы, содержащий игровое поле с информацией о призе, за счет того, что указанный материальный носитель разделен на первую и вторую части ослабленной линией с нанесенными на каждую часть идентификационными кодами, игровое поле выполнено скрытным со стираемым слоем и размещено на второй части носителя информации, первая его часть имеет невскрываемое покупателем при розыгрыше поле, содержащее информацию о данном носителе информации, по которой осуществляют идентификацию подлинности выигрыша на второй части носителя, а с обратной стороны первая часть материального носителя имеет клейкий слой, в качестве идентификационных кодов указывают код предприятия, реализующего товар с мгновенным розыгрышем приза и код реализуемого товара, причем на игровом поле под скрытным стираемым слоем указано количество единиц товара, аналогичного приобретенному товару. The indicated problem is also solved in the information carrier for instant prize drawing upon purchase of goods, including a random-shaped material carrier containing a playing field with prize information, due to the fact that the specified material carrier is divided into first and second parts by a weakened line plotted on each part identification codes, the playing field is made secretive with an erasable layer and is placed on the second part of the information carrier, its first part has a field that cannot be opened by the buyer upon drawing, The information on this information carrier, which identifies the authenticity of the win on the second part of the carrier, and on the reverse side the first part of the material carrier has an adhesive layer, the identification code of the company selling the goods with an instant prize draw and the code of the goods being sold are indicated as identification codes on the playing field, under the secretive erasable layer, the number of units of goods similar to the purchased goods is indicated.
А также за счет того, что на обеих частях материального носителя указан от партии данного товара процент, соответствующий количеству призов на каждую отдельную категорию товара. And also due to the fact that the percentage corresponding to the number of prizes for each individual category of goods is indicated on both parts of the material carrier from the consignment of this product.
А также за счет того, что на обеих частях материального носителя указан срок окончания выдачи призов. And also due to the fact that on both parts of the tangible carrier the deadline for issuing prizes is indicated.
На чертеже показан носитель информации для мгновенного розыгрыша приза при покупке товара. The drawing shows a storage medium for instant prize drawing upon purchase of goods.
Способ проведения мгновенного розыгрыша приза при покупке товара осуществляется следующим образом. The method of conducting an instant prize draw when purchasing goods is as follows.
Для проведения мгновенного розыгрыша при покупке товара сначала определяют количество призов для каждой отдельной категории товара, которое составляет определенный (X) процент, например, 10%. Этот процент указывают на частях 1 и 2 носителя информации, выполненного произвольной формы. Первая часть 1 и вторая часть 2 разделены меду собой ослабленной линией 3. Носитель информации на каждой части содержит идентификационный код 4 предприятия, реализующего товар и идентификационный код 5 реализуемого товара. На первой части 1 размещают невскрываемое покупателем поле 6, содержащее информацию о носителе информации, в качестве которой могут быть использованы любые буквы и/или числа, и/или символы. To conduct an instant draw when purchasing a product, first determine the number of prizes for each individual category of goods, which is a certain (X) percentage, for example, 10%. This percentage is indicated on parts 1 and 2 of an information carrier made in an arbitrary form. The first part 1 and the second part 2 are separated by a weakened line 3. The information carrier on each part contains the identification code 4 of the enterprise selling the goods and the identification code 5 of the goods being sold. On the first part 1, a field 6 that is not opened by the buyer is placed, containing information about the information carrier, which can be any letters and / or numbers and / or symbols.
Обратная сторона части 1 носителя информации имеет клейкий слой, а на второй его части 2 размещают игровое поле 7 со скрытным стираемым слоем, под которым нанесена информация о призе, выраженная в дополнительном количестве единиц товара, аналогичного приобретенному. The reverse side of part 1 of the information carrier has an adhesive layer, and on its second part 2, a playing field 7 with a hidden erasable layer is placed under which information about the prize, expressed in an additional number of items similar to the purchased one, is applied.
Носитель информации или размещают в упаковке товара, либо приклеивают часть 1 на самом товаре. После покупки товара, содержащего заявленный носитель информации, покупатель может тут же освободить игровое поле 7 от стираемого слоя и определить наличие или отсутствие выигрыша. В случае наличия под стираемым слоем приза в виде дополнительного количества единиц товара, покупатель тут же может его получить. The storage medium is either placed in the packaging of the product, or glued part 1 on the product itself. After purchasing a product containing the declared storage medium, the buyer can immediately free the playing field 7 from the erased layer and determine the presence or absence of a win. If there is a prize in the form of an additional quantity of units under the erasable layer, the buyer can immediately receive it.
Покупатель также может предъявить выигрышный носитель информации до срока, указанного на частях 1 и 2 материального носителя, при этом необходимо иметь обе части материального носителя. The buyer can also present the winning information carrier before the deadline indicated on parts 1 and 2 of the material medium, and it is necessary to have both parts of the material medium.
Покупателя при покупке товара с материальным носителем информации предупреждают о необходимости сохранения невскрываемого поля 6 при предъявлении выигрыша, обозначенного на части 1 материального носителя, а также о сроке предъявления выигрыша. When buying goods with a material information carrier, the buyer is warned about the need to preserve the non-open field 6 upon presentation of the prize indicated on part 1 of the material medium, as well as on the time period for the presentation of the prize.
При предъявлении выигрыша предприятию, реализующего товар, представитель последнего осуществляет вскрытие поля 6 для проверки информации о носителе информации и в случае положительного результата производит выдачу приза. When a prize is presented to the company selling the goods, the representative of the latter performs the opening of field 6 to verify information on the information carrier and, in case of a positive result, issues a prize.
Заявленный способ за счет наличия на материальном носителе сведения о проценте, отведенном на призовой фонд вызывает у покупателя доверие к проведению розыгрыша, а возможность его осуществления как мгновенно, так и с отсрочкой привлекает покупателей к приобретению товаров. The claimed method, due to the presence on a tangible medium of information on the percentage allocated to the prize fund, inspires confidence in the buyer to conduct the draw, and the possibility of its implementation both instantly and with a delay attracts buyers to purchase goods.
Claims (6)
Priority Applications (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU99102442A RU2138310C1 (en) | 1999-02-12 | 1999-02-12 | Method and data carrier for instantaneous drawing of prize upon buying of article |
AU23335/00A AU2333500A (en) | 1999-02-12 | 2000-01-19 | Method for instantly drawing a prize when buying a product and information carrier for realising the same |
PCT/RU2000/000003 WO2000047298A1 (en) | 1999-02-12 | 2000-01-19 | Method for instantly drawing a prize when buying a product and information carrier for realising the same |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU99102442A RU2138310C1 (en) | 1999-02-12 | 1999-02-12 | Method and data carrier for instantaneous drawing of prize upon buying of article |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU2138310C1 true RU2138310C1 (en) | 1999-09-27 |
Family
ID=20215628
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
RU99102442A RU2138310C1 (en) | 1999-02-12 | 1999-02-12 | Method and data carrier for instantaneous drawing of prize upon buying of article |
Country Status (3)
Country | Link |
---|---|
AU (1) | AU2333500A (en) |
RU (1) | RU2138310C1 (en) |
WO (1) | WO2000047298A1 (en) |
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2001035350A1 (en) * | 1999-11-12 | 2001-05-17 | Boris Alexandrovich Makarov | Method for carrying out a secret ballot and corresponding ballot paper |
WO2003097190A1 (en) * | 2002-05-16 | 2003-11-27 | Zheleznyakov Nikolai Aleksandr | Method for playing a question and answer game |
RU2683191C2 (en) * | 2016-12-05 | 2019-03-26 | Анастасия Вячеславовна Костарева | Goods promotional code data carrier, placed on the goods package body |
Family Cites Families (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE2456777A1 (en) * | 1974-11-30 | 1976-08-12 | Richard Kay Kandler | Family lottery game using printed discs - is for one to eight players using play money and forecasting numbers |
US4711454A (en) * | 1979-09-26 | 1987-12-08 | Small Maynard E | Bingo game involving promotional coupons |
GB2185413B (en) * | 1985-12-09 | 1989-11-15 | Clark Bubear Hill & Partners L | Game apparatus |
FR2604369A1 (en) * | 1986-09-29 | 1988-04-01 | Meo Bernard Di | Grid for rapid reading of the results on pools slips |
-
1999
- 1999-02-12 RU RU99102442A patent/RU2138310C1/en active
-
2000
- 2000-01-19 AU AU23335/00A patent/AU2333500A/en not_active Abandoned
- 2000-01-19 WO PCT/RU2000/000003 patent/WO2000047298A1/en active Application Filing
Non-Patent Citations (1)
Title |
---|
Рекламный проспект фирмы "Coca-Cola", 1988. * |
Cited By (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2001035350A1 (en) * | 1999-11-12 | 2001-05-17 | Boris Alexandrovich Makarov | Method for carrying out a secret ballot and corresponding ballot paper |
WO2003097190A1 (en) * | 2002-05-16 | 2003-11-27 | Zheleznyakov Nikolai Aleksandr | Method for playing a question and answer game |
GB2405598A (en) * | 2002-05-16 | 2005-03-09 | Nikolai Aleksandr Zheleznyakov | Method for playing a question and answer game |
US7172504B2 (en) | 2002-05-16 | 2007-02-06 | Zheleznyakov Nikolai Aleksandr | Methods for playing a question and answer game |
RU2683191C2 (en) * | 2016-12-05 | 2019-03-26 | Анастасия Вячеславовна Костарева | Goods promotional code data carrier, placed on the goods package body |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
WO2000047298A1 (en) | 2000-08-17 |
AU2333500A (en) | 2000-08-29 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
Klieger | Trademark Dilution: The Whitling Away of the Rational Basis for Trademark Protection | |
US8491371B2 (en) | Method of playing a game of chance and system for facilitating the play thereof | |
US7704140B2 (en) | Method of playing a game of chance including purchase of additional game play information and system for facilitating the play thereof | |
AU649414B2 (en) | Automated gaming method | |
US20060012116A1 (en) | Method of playing multiple games with a lottery ticket | |
RU2138310C1 (en) | Method and data carrier for instantaneous drawing of prize upon buying of article | |
US20080290596A1 (en) | Game apparatus and method of playing game with a minimum prize | |
US9839836B2 (en) | Lottery ticket and method for determining a prize associated with the lottery ticket | |
RU2310492C2 (en) | Label | |
US10854047B1 (en) | Card-based game system and associated method of play | |
US20040004323A1 (en) | Code game business promotion method | |
RU15869U1 (en) | UNIVERSAL GAME TICKET | |
RU2198712C1 (en) | Playing device | |
KR20020020279A (en) | Marketing method of manufactured goods using the adhesion a lottery ticket | |
US20160244240A1 (en) | Holder for a Cup with an Associated Game | |
RU29668U1 (en) | Lottery ticket | |
KR200340602Y1 (en) | Lottery ticket providing a portion for payout | |
WO1996041665A1 (en) | Apparatus for playing a game | |
RU5531U1 (en) | LOTTERY TICKET | |
ITBO950171A1 (en) | COMPLEX OF ELEMENTS FOR THE CREATION OF A POINTS COLLECTION SYSTEM. | |
Abel | Recent British Decisions in Trade-Mark and Unfair Competition Cases and the Like | |
BE705727A (en) | ||
CA2778617A1 (en) | Method of recording the balance remaining on stored value cards | |
CA2719620A1 (en) | Lottery card | |
WO1999056270A1 (en) | An information carrier provided with a distinguishing mark |