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KR980013101A - Information request primitive processing method in layer 3 of ISDN user network connection - Google Patents

Information request primitive processing method in layer 3 of ISDN user network connection Download PDF

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KR980013101A
KR980013101A KR1019960026597A KR19960026597A KR980013101A KR 980013101 A KR980013101 A KR 980013101A KR 1019960026597 A KR1019960026597 A KR 1019960026597A KR 19960026597 A KR19960026597 A KR 19960026597A KR 980013101 A KR980013101 A KR 980013101A
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primitive
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isdn
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KR1019960026597A
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Inventor
정용길
Original Assignee
배순훈
대우전자 주식회사
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Publication date
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    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L12/00Data switching networks
    • H04L12/28Data switching networks characterised by path configuration, e.g. LAN [Local Area Networks] or WAN [Wide Area Networks]

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
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Abstract

본 발명은 ISDN 사용자-망 접속의 계층 3에서 정보 요구 프리미티브 처리방법에 관한 것으로, 수신된 프리미티브의 아이디와 링크 아이디를 판별하는 단계; 수신된 프리미티브가 정보 요구(INFORMATION-REQ)프리미티이면, 마이너 링크 아이디를 확인하고 해당 계층 3 엔티티의 상태를 판별하는 단계; 계층 3 엔티티의 상태가 널상태(U0), 호개시(U1), 호존재(U6), 재개요구(U17), 해제요구(U19) 상태가 아니면 정보 메세지를 생성하여 계층 2로 전송하는 단계; 및 해당 엔티티가 중첩 송신중(U2)이면 해당 타이머T 304를 기동하는 단계가 구비되어 종합정보통신망에서 ISDN단말기를 계층화된 프로토콜에 따라 망(Network)에 접속한다.The present invention relates to a method for processing an information request primitive in a layer 3 of an ISDN user-network connection, comprising the steps of: determining an ID of a received primitive and a link ID; If the received primitive is an INFORMATION-REQ primitive, determining a state of the layer 3 entity by checking the minor link ID; If the state of the layer 3 entity is not null state (U0), call initiation (U1), call presence (U6), resume request (U17), release request (U19), then transmit an information message to layer 2; And activating the corresponding timer T 304 if the entity is in the superimposed transmission U2, and connects the ISDN terminal to the network according to the layered protocol in the integrated information communication network.

Description

종합정보통신망(ISDN) 사용자-망 접속의 계층 3에서 정보요구 프리미티브 처리방법Information request primitive processing method in layer 3 of ISDN user network connection

본 발명은 종합정보통신망(ISDN)에서 사용자(USER)와 망(NETWORK)간의 접속기술에 관한 것으로, 특히 계층 3(LAYER 3)에 있어서 관리(CC)계층으로부터 수신되는 정보 요구(INFORMATION-REQ) 프리미티브를 처리하는 방법에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a connection technique between a user and a network in an Integrated Services Digital Network (ISDN), and more particularly, to an information request (INFORMATION-REQ) received from a management (CC) layer in Layer 3, To a method for processing a primitive.

정보사회의 진전과 함께 통신요구가 다양화되고 음성, 데이타, 영상등 통신망이 취급하는 미디어도 다양화되어 종래와 같이 서비스별로 각각 구축되던 개별망으로는 효율적인 서비스를 제공할 수 없게 되었다. 따라서 서비스별로 구축되던 개별망을 통합하고 디지털화하여 종합적인 서비스를 제공할 수 있는 종합정보통신망(ISDN)이 등장하게 되었으며, 이러한 종합정보통신망(ISDN)은 다양한 단말기들을 통일적으로 수용하기 위하여 사용자와 망간의 인터페이스가 디지탈 가입자선 신호방식(DSSI: Digital Subscriber Signalling System 1)으로 표준화되어 있고, 망과 망 사이의 인터페이스도 No.7 공통선 신호방식(CCS)으로 표준화되어 있다.With the advancement of the information society, communication demands are diversified, and media handled by communication networks such as voice, data, and video are diversified. Accordingly, an ISDN (Integrated Services Digital Network) has been developed for integrating and digitizing individual networks established for each service and providing a comprehensive service. In order to uniformly accommodate various terminals, Has been standardized as Digital Subscriber Signaling System 1 (DSSI), and the interface between the network and the network has been standardized as No. 7 Common Line Signaling (CCS).

ISDN의 사용자-망간 인터페이스(UNI)의 신호방식인 DSS1은 도 1에 도시한 바와 같이, OSI(개방형 시스템간 상호접속)참조모델에 의해서 레이어 1부터 레이어 3까지의 계층으로 구현되는데, 각 계층의 개요 및 ITU-T의 권고안과의 관계는 다음 표 1과 같다.DSS1, which is a signaling scheme of the user-to-network interface (UNI) of the ISDN, is implemented as a layer from layer 1 to layer 3 according to the OSI (Open Systems Interconnection) reference model, The relationship between the outline and the recommendations of ITU-T is shown in Table 1 below.

[표 1][Table 1]

디지탈 가입자선 신호방식의 구성Configuration of digital subscriber line signal system

도 1을 참조하면, 전화국내에 위치한 ISDN 교환기에 가입자선을 통해 주택(혹은 건물)내에 위치한 제1 망단말장치(NT1)가 연결되고, 건물내에서는 S/T점을 통해 ISDN 단말기(TE1) 또는 제2 망 단말장치(NT2)가 제1 망 단말장치(NT1)에 접속되어 있다.Referring to FIG. 1, a first network terminal NT1 located in a house (or a building) is connected to an ISDN exchange located in a domestic telephone, and an ISDN terminal TE1 is connected to the first network terminal NT1 through a S / Or the second network terminal NT2 is connected to the first network terminal NT1.

여기서, 'NT1' (망 단말장치1)은 가입자선으로 디지탈 신호를 전송하기 위한 주택내의 송수신장치이고, 'NT2' (망 단말장치2)는 사설교환기(PBX)에 해당하는 장치로서 내선에 ISDN 단말(TE1)을 수용할 수 있고, 'TE1'은 ISDN 표준단말로서 NT1에 직접 접속되는 경우와 NT2를 경유하여 접속되는 경우가 있고, ISDN대응 기능을 갖지 않은 기존 단말인 'TE2'는 미도시된 터미널어답터(TA)를 통해 ISDN망에 접속된다.Herein, 'NT1' (network terminal apparatus 1) is a transmitting / receiving apparatus in a house for transmitting a digital signal to a subscriber line, 'NT2' (network terminal apparatus 2) is a device corresponding to a private branch exchange (PBX) 'TE1' may be directly connected to the NT1 as an ISDN standard terminal and may be connected via the NT2, and 'TE2', which is an existing terminal not having the ISDN corresponding function, may be connected to the terminal And is connected to the ISDN network via a terminal adapter TA.

또한, NT1과 NT2 사이의 인터페이스 점을 'T'점이라 부르고, NT2와 TE1 사이의 인터페이스점을 'S'점이라 부르는데, S점의 인터페이스 사양은 T점에 준거한 것이라 정해져 있으므로 TE1이 NT1과 접속되는 점을 'S/T' 점이라 부른다.The interface point between NT1 and NT2 is called the 'T' point and the interface point between NT2 and TE1 is called the 'S' point. Since the interface specification of S point is decided to be based on point T, The point to be connected is called the 'S / T' point.

그리고 ISDN 단말기와 같은 가입자측 단말은 ISDN 교환기와 접속되기 위하여, 앞서 설명한 레이어 1 내지 레이어 3의 프로토콜에 따라 접속되며 이러한 접속을 규정한 권고안이 상기 표 1과 같다.And a subscriber terminal such as an ISDN terminal are connected according to the protocol of layer 1 to layer 3 described above in order to be connected to an ISDN exchange, and a recommendation stipulating such connection is shown in Table 1 above.

즉, 상기 표1에서 레이어 1은 ISDN 권고안 I.430, I431로 권고된 물리계층의 사용자-망 인터페이스로서, 2B+D 접속의 기본 인터페이스와 23B+D 혹은 30B+D의 일차군속도 인터페이스가 있으며, 기본 인터페이스에서 프레임 구조는 250㎲단위의 48비트로 구성된다.In Table 1, layer 1 is a user-network interface of the physical layer recommended in ISDN Recommendations I.430 and I431, and has a basic interface of 2B + D connection and a primary group interface of 23B + D or 30B + D, In the basic interface, the frame structure consists of 48 bits in 250 ㎲ units.

레이어 2는 일반적으로 LAPD(Link Access Procedure on the D channel)라고 불리고 있는데, 먼저 표준화된 데이타 링크 계층의 표준인 HDLC의 평형(BALANCE)모드를 기본으로 채용하고 있으며, 그 기본 포맷은 플"그(Flag), 어드레스(Address) 필드, 제어(control) 필드, 정보 필드, 프레임 체크 시퀸스(FCS), 플" 그로 구성되어 있다.Layer 2 is commonly referred to as LAPD (Link Access Procedure on the D channel). It first adopts the BALANCE mode of HDLC, which is the standard of the standardized data link layer, An address field, a control field, an information field, a frame check sequence (FCS), and a flag.

그리고 레이어 3은 망이 제공하는 회선교환서비스와 패킷교환서비스에 필요한 통신경로(path)의 설정, 유지, 해체 및 각종 부가서비스 요구 등을 제어하는데, 이를 위하여 레이어 1 및 레이어 2를 통해 상대측으로부터 수신되는 메세지를 부석하고, 호 설정 관련 메세지를 형성하여 하위계층을 통해 상대측으로 전송한다. 계층 3과 관련된 일반적인 내용은 Q.930에 기술되어 있고, 기본 호에 대한 호처리 절차가 Q.931에 의해 권고되어 있다.Layer 3 controls the circuit-switched and packet-switched services provided by the network, such as setting, maintaining, disassembling, and requesting various additional services required for the packet-switched service. And transmits a call setup related message to the other party through the lower layer. General information related to Layer 3 is described in Q.930, and call processing procedures for basic calls are recommended by Q.931.

그런데 ISDN 단말기를 구현하기 위해서는 이상에서 설명한 바와 같은 기능들이 구현되어야 하는데, 동일 계층간에 약속이 정의된 것이 "프로토콜(protocol)"이고, 상하 계층간의 논리적인 교환을 정의한 것이 "프리미티브(primitive)"이다. 즉, 각 계층에는 해당 계층의 기능을 구현하는 엔티티(entity)들이 있고, 이 엔티티들이 프리미티브를 통해 상하간에 정보를 교환하도록 되어 있다.However, in order to implement the ISDN terminal, the functions described above must be implemented. It is a "protocol" in which the appointment is defined between the layers, and a "primitive" in which the logical exchange between the upper and lower layers is defined . In other words, there are entities that implement the functions of the layer in each layer, and these entities are supposed to exchange information between the top and bottom through primitives.

이러한 프리미티브는 요구(REQUEST), 표시(INDICATE), 응답(RESPONSE), 확인(CONFIRM)과 같은 4가지 형태로 구분되는데, 데이타 전송에 관련된 대부분의 프리미티브는 상위계층에서 하위계층으로 전달되는 요구(REQUEST) 프리미티브와, 하위계층에서 상위계층으로 전달되는 표시(INDICATE) 프리미티브로 이루어진다.These primitives are divided into four types such as REQUEST, INDICATE, RESPONSE and CONFIRM. Most of the primitives related to data transmission are REQUEST ) Primitive and an INDICATE primitive that is passed from the lower layer to the upper layer.

그리고, 확인(CONFIRM) 프리미티브는 상위계층으로부터의 특정 요구 프리미티브에 관련해서 하위계층이 이에 응답해야 할 의무가 있을 경우 상위 계층에 이를 알리는 프리미티브이고, 응답(RESPONSE) 프리미티브는 하위계층으로부터의 특정 표시 프리미티브에 대해 상위계층이 이에 응답해야 할 의무가 있을 경우 하위계층 알려주기 위한 프리미티브이다.The CONFIRM primitive is a primitive informing an upper layer when a lower layer is obliged to respond to a specific request primitive from an upper layer, and a RESPONSE primitive is a primitive indicating a specific indication primitive from a lower layer Is a primitive for informing a lower layer when an upper layer has an obligation to respond to it.

한편, 계층 3(Q.931)에서 처리해야 할 프리미티브들은 도 2에 도시된 바와 같이, 계층2로부터 전달되는 설정표시(DL_ESTABLISH_IND), 설정 확인(DL_EST_ CFM), 해제확인(DL_REL_CFM), 데이타 표시(DL_DAT_IND), 유닛데이타표시(DL_UDA_IND)가 있으며, GCR로부터 수신되는 재개요구(REST_REQ), GCR로 전달하는 개확인(REST_CFM), 타이머(T316), 타이머(T317)가 있고, MG(CC)계층으로부터 전달되는 호출 요구 (ALERT_REQ), 절단 요구(DISC_REQ), 정보 요구(INFO_REQ), 부가정보 요구(MORE_INFO_REQ), 통지 요구(NOT1_REQ), 호 진행 요구(PROC_REQ), 호 경과 요구(PROG_REQ), 거부 요구(REJ_REQ), 해제 요구(RELE_REQ), 호재개요구(RESU_REQ), 호설정 응답(SETUP_RES), 호설정요구(SETUP_REQ), 호일시정지 요구(SUSP_REQ)가 있으며, 계층3에서 자신에게 다시 보내는 타이머들 T301_EXP, T302_EXP, T303_EXP, T304_EXP, T305_EXP, T306_EXP, T307_EXP, T308_EXP, T309_EXP, T310_EXP, T313_EXP, T314_EXP, T318_EXP, T319_EXP, T321_EXP, T322_EXP 등이 있다. 이때 xx_xxxx_REQ는 요구 프리미티브를 나타내고, xx_xxxx_IND는 표시프리미티브를 나타내며, xx_xxxx_RES는 응답 프리미티브를, xx_xxxx_CFM은 확인 프리미티브를 나타낸다. 그리고 PH_xxxx_xxx는 데이타링크계층과 물리계층사이의 프리미티브이고, DL_xxxx_xxx는 계층3과 데이타링크계층사이의 프리미티브이며, MPH_xxxx_xxx는 관리계층과 물리계층사이의 프리미티브이고, MDL_xxxx_xxx는 관리계층과 데이타링크 계층의 프리미티브이다. 계층3과 관리계층간에는 접두어가 없고, 관리(MG)계층은 "호제어(CC:Call Control)"와 "전체 호 참조번호제어(GCR:Global Call reference Control)"로 구분된다.2, the primitives to be processed in the layer 3 (Q.931) include a setting indication (DL_ESTABLISH_IND), a setting confirmation (DL_EST_CFM), a release confirmation (DL_REL_CFM), a data indication And a timer T317 are present and there is a unit data display DL_UDA_IND from the MG (CC) layer and the unit data display DL_UDA_IND from the GCR, the REST_REQ received from the GCR, the REST_CFM transmitted to the GCR, (ALERT_REQ), disconnection request (DISC_REQ), information request (INFO_REQ), additional information request (MORE_INFO_REQ), notification request (NOT1_REQ), call progress request (PROC_REQ), call progress request (PROG_REQ) REJ_REQ, RELE_REQ, RESU_REQ, SETUP_RES, SETUP_REQ, and SUSP_REQ, and timers T301_EXP , T302_EXP, T303_EXP, T304_EXP, T305_EXP, T306_EXP, T307_EXP, T308_EXP, T309_EXP, T310_EX P, T313_EXP, T314_EXP, T318_EXP, T319_EXP, T321_EXP, and T322_EXP. In this case, xx_xxxx_REQ indicates the request primitive, xx_xxxx_IND indicates the indication primitive, xx_xxxx_RES indicates the response primitive, and xx_xxxx_CFM indicates the acknowledgment primitive. And PH_xxxx_xxx is a primitive between the data link layer and the physical layer, DL_xxxx_xxx is a primitive between the layer 3 and the data link layer, MPH_xxxx_xxx is a primitive between the management layer and the physical layer, and MDL_xxxx_xxx is a primitive between the management layer and the data link layer . There is no prefix between Layer 3 and the management layer, and the management (MG) layer is divided into "Call Control" and "Global Call Reference Control (GCR)".

또한 계층3(Q.931)에서 정의된 "상태(state)"는 호의 종류와 사용자측이냐 망측이냐에 따라 정의되는데, 예컨대 회선 교환 호일 경우 사용자측에서의 상태는 다음 표2와 같다.The "state" defined in layer 3 (Q.931) is defined according to the type of call and whether it is user side or network side. For example, in case of circuit switching call, the state on the user side is shown in Table 2 below.

[표 2][Table 2]

계층 3의 상태(회선교환호/ 사용자측)State of layer 3 (circuit switched call / user side)

한편, 계층 3에서 이와 같은 프리미티브들을 처리하는 종래의 방식은 권고안 Q.931의 부록 A(ANNEX A)에서 SDL로 제안되었는 바, 이를 개략적으로 정리하면 도 3에 도시된 바와 같다.On the other hand, the conventional scheme for handling such primitives in layer 3 has been proposed as SDL in Annex A (ANNEX A) of Recommendation Q.931, which is schematically shown in FIG.

도 3을 참조하면, 종래의 방법은 프리미티브를 수신(SI)한 후 계층 3의 현재 상태를 판별하고(S2), 이어서 판별된 현재 상태에 따른 프리미티브 처리루틴을 구동하였다(S3). 그리고 해당 프리미티브 처리루틴에서는 수신된 프리미티브를 판별한 후(S4), 판별된 상태와 프리미티브에 따라 수신된 프리미티브를 처리하였다(S5).Referring to FIG. 3, the conventional method receives a primitive (SI), determines a current state of the layer 3 (S2), and then drives a primitive processing routine according to the determined current state (S3). The primitive processing routine determines the received primitive (S4), and processes the received primitive according to the determined state and the primitive (S5).

즉, 정보 요구(INFORMATION_REQ) 프리미티브를 처리함에 있어서 종래에는 임의의 프리미티브가 수신되면 먼저 L3 계층의 현재 상태를 판별한 후(U0∼U25중 어느 상태인가), 해당 상태처리 루틴으로 가서 수신된 프리미티브가 무엇인지를 판별하여 정보 요구(INFORMATION_REQ) 프리미티브를 처리하였다.That is, in processing an information request (INFORMATION_REQ) primitive, if an arbitrary primitive is received, the current state of the L3 layer is first determined (any of U0 to U25), and then the received primitive And processed the information request (INFORMATION_REQ) primitive.

그런데 앞서 살펴 본 바와 같이, 계층 3의 상태가 대략 15∼20 종류이고, 처리해야 할 프리미티브의 종류도 약 30 여가지나 되므로 상태 판별과 프리미티브의 판별에 시간이 많이 걸리고, 상태판별 후 각 프리미티브 처리시에 중복되는 처리절차가 많아 프로그램시 코드가 길어지는 문제점이 있었다.As described above, since the state of the layer 3 is about 15 to 20 types and the types of the primitives to be processed are about 30, it takes much time to determine the states and determine the primitives. There is a problem that the code length is long in the program.

따라서 서로 다른 상태에서 유사한 처리가 반복될 경우, 이를 최적화(optimization)하므로써 처리시간을 단축함과 아울러 코드 사이즈를 감축할 필요성이 있으며, 더욱이 채널대역을 넓히기 위하여 다중 라인을 구성할 수 있도록 하므로써 응용성을 확장시키는 것이 바람직하게 요구된다.Therefore, when similar processing is repeated in different states, it is necessary to optimize the processing to shorten the processing time and to reduce the code size. Furthermore, by making it possible to construct multiple lines to widen the channel bandwidth, It is desirable to expand it.

이에 본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 처리 절차를 최적화하는 정보요구(INFORMATION_REQ) 프리미티브 처리방법을 제공하는데 그 목적이 있다.SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to provide a method of processing an information request (INFORMATION_REQ) primitive to optimize a processing procedure to solve the above problems.

또한, 본 발명의 다른 목적은 ISDN 단말기를 다중 라인으로 구성하여 망에 접속할 수 있게 하는 정보 요구(INFORMATION_REQ) 프리미티브 처리방법을 제공하는데 있다.Another object of the present invention is to provide an information request (INFORMATION_REQ) primitive processing method that enables ISDN terminals to be configured as multiple lines and connected to a network.

상기와 같은 목적들을 달성하기 위하여 본 발명은, 종합정보통신망에서 ISDN 단말기를 계층화된 프로토콜에 따라 망(Network)에 접속하기 위하여 계층 3을 구현하는 방법에 있어서, 수신된 프리미티브의 아이디와 링크 아이디를 판별하는 단계; 수신된 프리미티브가 정보 요구(INFORMATION_REQ)프리미티브이면, 마이너 링크 아이디를 확인하고 해당 계층 3 엔티티의 상태를 판별하는 단계; 계층 3 엔티티의 상태가 널상태(U0), 호개시(U1), 호존재(U6), 재개요구(U19), 해제요구(U19) 상태가 아니면 정보 메세지를 생성하여 계층2로 전송하는 단계; 해당 엔티티가 중첩 송신중(U2)이면 해당 타이머T304를 기동하는 단계가 구비된 것을 특징으로 한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a method for implementing a layer 3 for connecting an ISDN terminal to a network according to a layered protocol in an integrated information communication network, ; If the received primitive is an information request (INFORMATION_REQ) primitive, identifying a minor link ID and determining the state of the layer 3 entity; If the status of the layer 3 entity is not null status (U0), call initiation (U1), call presence (U6), resume request (U19), release request (U19), then transmit an information message to layer 2; And activating the corresponding timer T304 when the entity is the superposed transmission U2.

도 1은 ISDN의 사용자-망 접속을 도시한 도면, 도 2는 ISDN UNI 계층3에서 처리되는 프리미티브의 관계를 도시한 도면, 도 3은 ISDN UNI 계층3에서 프리미티브를 처리하는 종래의 방법을 도시한 개략도, 도 4는 본 발명이 적용되기에 적합한 ISDN 통신카드의 예를 도시한 도면, 도 5는 도 4에 도시한 채널접속부의 세부 블럭도, 도 6는 본 발명에 따라 ISDN 통신카드에서 처리되는 프로세스들을 도시한 개념도, 도 7a 내지 7e는 본 발명에 사용되는 데이타 포맷을 도시한 도면, 도 8은 본 발명에 따른 정보 요구(INFORMATION-REQ)프리미티브 처리방법을 도시한 도면, 도 9는 도 8에 도시된 흐름에 따라 기동된 타이머 T304가 종료될 경우 발생되는 T304종료 프리미티브를 처리하는 절차의 흐름도이다.FIG. 1 shows a user-network connection of an ISDN, FIG. 2 shows a relation of primitives processed in an ISDN UNI layer 3, and FIG. 3 shows a conventional method of processing a primitive in an ISDN UNI layer 3 FIG. 5 is a detailed block diagram of the channel connection unit shown in FIG. 4; and FIG. 6 is a block diagram of an ISDN communication card according to an embodiment of the present invention. 8 is a diagram showing a method of processing an information request (INFORMATION-REQ) primitive according to the present invention. Fig. 9 is a view showing a process Is a flowchart of a procedure for processing the T304 termination primitive that occurs when the activated timer T304 terminates in accordance with the flow shown in FIG.

<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>Description of the Related Art

1: ISDN 단말기 3-1∼n: 송수화기 5-1∼n: 당단말기(NTI) 7:IDSN망 10: PC 12: 슬롯 20: ISDN통신카드 21: DP RAM 22: 메모리 23: CPU 24-1∼n: 코덱(CODEC) 25-1∼n: 채널접속부(ISAC) 26: 소켓 27: S버스 28: 가입자선1: ISDN terminal 3-1 to n: Handset 5-1 to n: NTI 7: IDSN network 10: PC 12: Slot 20: ISDN communication card 21: DP RAM 22: Memory 23: N: CODEC 25-1 to n: Channel connection unit (ISAC) 26: Socket 27: S-bus 28:

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 자세히 설명하기로 한다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

먼저 본 발명에 따라 ISDN 단말기를 구현할 경우, 그 하드웨어의 개략적 구성을 살펴보면, 도 4에 도시된 바와 같이, ISDN 단말기(1)는 퍼스날 컴퓨터(PC:10)에 슬롯(12)를 통해 ISDN통신카드(20)가 연결되고, 이 ISDN통신카드(20)는 S 버스(27)을 통해 망 단말장치(NT1: 5-1∼n)에 연결되며, 이 망 단말장치(5-1∼n)는 가입자선(28)을 통해 ISDN망(7)에 접속되도록 되어 있다.4, an ISDN terminal 1 is connected to a personal computer (PC) 10 via an ISDN communication card 12 through a slot 12, The ISDN communication card 20 is connected to the network terminals NT1 to NTn through an S bus 27. The network terminals 5-1 to 5n And is connected to the ISDN network 7 via the subscriber line 28.

이때, 본 발명이 적용되는 ISDN통신카드(20)는 2B+D 기본 인터페이스를 n개 까지 ISDN망(7)에 각각 접속할 수 있도록 n개의 채널접속부(ISAC:(25-1∼n))를 구비하고 있고, 이 n개의 채널접속부는 S버스(27)을 통해 망 단말정치(5-1∼5-n)에 각각 연결되어 있다.At this time, the ISDN communication card 20 to which the present invention is applied has n channel connection units (ISAC: 25-1 to n) for connecting 2B + D base interfaces to n ISDN networks 7 respectively And these n channel connection units are connected to the network terminal stations 5-1 to 5-n via the S bus 27, respectively.

이와 같이 기본 인터페이스를 n개까지 확장할 수 있도록 하므로써 호스트 시스템이 전송하고자 하는 데이타량이 많아(예컨대, 영상회의 시스템에의 응용등과 같은 경우) 하나의 기본 인터페이스(2B+D)로는 전송할 수 없는 경우, 몇(n)개의 기본 인터페이스를 부가하여 채널용량을 적당히 확장하므로써 호스트 시스템이 데이타를 전송할 수 있게 한다.If the host system can not transmit data to one basic interface (2B + D) because the amount of data to be transmitted by the host system is large (for example, application to the video conferencing system or the like) , And the host system can transmit data by appropriately expanding the channel capacity by adding several (n) basic interfaces.

여기서, 상기 ISDN통신카드(20)는 도 4와 같이 듀얼포트 램(DP RAM:21), 메모리(22), CPU(23), 코덱(CODEC:24-1∼n), 채널접속부(ISAC:25-1∼n)을 포함하고 있고, 앞서 설명한 바와 같이 ISDN망(7)에 ISDN 단말기(1)를 접속시킬 수 있도록 계층(layer) 1부터 계층 3의 기능을 구현하고 있으며, 이러한 소프트웨어는 상기 메모리(22)에 내장되어 있다.4, the ISDN communication card 20 includes a dual port RAM (DP RAM) 21, a memory 22, a CPU 23, CODECs 24-1 to 24-n, a channel access unit (ISAC) The functions of layers 1 to 3 are implemented so that the ISDN terminal 1 can be connected to the ISDN network 7 as described above. And is built in the memory 22.

도 4에 있어서, DP RAM(21)은 슬롯(12)을 통해 호스트시스템인 PC(10)와 데이타를 전달하기 위한 물리적 통로를 제공하고, 메모리(22)는 통신카드(20)를 작동시키는 각종 프로그램들과 시스템 데이타들이 저장되며, CPU(23)는 메모리(22)에 저장된 소프트웨어에 따라 각종 프로세스들을 기동시켜 통신카드 전체의 동작을 제어한다.4, the DP RAM 21 provides a physical pathway for transferring data with the PC 10, which is a host system, through the slot 12, and the memory 22 stores various kinds of information for operating the communication card 20 Programs and system data are stored and the CPU 23 activates various processes according to the software stored in the memory 22 to control the operation of the entire communication card.

본 발명의 실시예에서 듀얼 포트램(21)으로는 IDT71321을 사용하고, CPU(23)로는 인텔사의 80C188를 사용한다.In the embodiment of the present invention, the IDT 71321 is used as the dual port RAM 21, and the 80C188 of Intel Corporation is used as the CPU 23.

그리고 코덱(24-1∼n)은 기본 인터페이스에 음성을 접속하기 위한 것으로, 송수화기(3-1∼n)를 통해 입/출력되는 음성신호를 부호화 및 복호화하여 채널접속부(25-1∼n)에 접속하고, 채널접속부(25-1∼n)는 도 5에 도시된 바와 같이 구성되어 데이타 단말이나 음성단말을 망 단말장치(5-1∼n)에 접속한다.The codecs 24-1 to 24-n are used for connecting a voice to the basic interface. The codecs 24-1 to 24-n encode and decode voice signals input / output through the handsets 3-1 to 3-n, And the channel connection units 25-1 to 25-n are configured as shown in FIG. 5 to connect the data terminal and the voice terminal to the network terminal devices 5-1 to 5-n.

도 5에 있어서, 채널접속부(25-1∼n)는 SSI(51), SDL(52), B채널 스위칭부(53), D채널처리부(54), FIFO(55), 프로세서 접속부(56), IOM접속부(57), 버퍼(58), 버퍼제어부(59), ISDN기본접근 계층1부(60)로 구성될 수 있는데, 이러한 구성의 채널접속부는 단일 반도체 칩으로 구현되어 시중에서 구입할 수 있다. 본 발명의 실시예에서 채널접속부(25-1∼n)는 지멘스(SIEMENS)사의 ISAC(ISDN Subscriber Access Controller 모델명: PEB2085)로 구현되었으며, 이와 같은 ISAC의 동작은 해당 매뉴얼(Technical Manual)에 자세히 설명되어 있다.5, the channel connection units 25-1 to 25-n are connected to the SSI 51, the SDL 52, the B channel switching unit 53, the D channel processing unit 54, the FIFO 55, the processor connection unit 56, An IOM connection unit 57, a buffer 58, a buffer control unit 59 and an ISDN basic access layer 1 unit 60. The channel connection unit having such a configuration can be realized as a single semiconductor chip and can be purchased commercially . In the embodiment of the present invention, the channel connection units 25-1 to 25-n are implemented as an ISAC (ISDN Subscriber Access Controller Model Name: PEB2085) of SIEMENS, Inc. The operation of the ISAC is described in detail in the Technical Manual .

그리고 ISDN 통신카드(20)에서 프리미티브를 처리하기 위하여 각 계층의 엔티티들은 도 6과 같이 LAPD 프로세스(61), L3 공통프로세스(62), L3 로칼 프로세스(63)로 구분되고, 각 프로세스들은 해당 환경변수 테이블을 참조하여 동작된다.6, the entities of the respective layers are divided into a LAPD process 61, an L3 common process 62 and an L3 local process 63 in order to process the primitives in the ISDN communication card 20, And operates with reference to the variable table.

여기서 L3 공통 프로세스(62)는 계층 2 포로세스(61)로부터 계층3으로 전달되는 프리미티브들(DL_EST_IND, DL_EST_CFM, DL_RELE_IND, DL_RELE_CFM, DL_DATA_IND, DL_UDATA_IND)를 처리하기 위한 엔티티들과, GCR과 관련된 프리미티브들 (RESTART_REQ, RESTART_CFM, T316_OUT, T317_OUT)를 처리하기 위한 엔티티들로 이루어지고, L3 로칼 프로세스(63)는 Q.931에 권고된 나머지 프리미티브들을 처리하기 위한 엔티티들도 이루어진다.Here, the L3 common process 62 includes entities for processing primitives (DL_EST_IND, DL_EST_CFM, DL_RELE_IND, DL_RELE_CFM, DL_DATA_IND, DL_UDATA_IND) transmitted from the layer 2 proxy 61 to the layer 3 and primitives RESTART_REQ, RESTART_CFM, T316_OUT, T317_OUT), and the L3 local process 63 also includes entities for processing the remaining primitives recommended in Q.931.

이때, LAPD 프로세스(계층2)는 계층2 환경변수 테이블(L2nev_tab[x])을 참조하는데, 이 환경변수 테이블은 링크 아이디(Link ID 혹은 id)에 따라 식별되어 다수개 존재하고, 계층 3 공통 프로세스(62)는 계층3 공통 환경변수 테이블(L3coord_tab[x])을 참조하는데, 이 환경변수 테이블도 링크 아이디(Link ID)에 따라 식별되어 다수개 존재한다. 계층3 로칼 프로세스(63)는 계층 3 로칼 환경변수 테이블(L3env_tab[x])을 참조하는데, 이 환경변수 테이블은 하나의 링크 아이디마다 2개씩 존재하여 링크 아이디(ID)와 마이너 링크 아이디(mID)에 따라 식별된다.At this time, the LAPD process (layer 2) refers to the layer 2 environment variable table (L2nev_tab [x]), which is identified according to the link ID (Link ID or id) (L3coord_tab [x]), and the environment variable table is also identified by a link ID. The layer 3 local process 63 refers to the layer 3 local environment variable table L3env_tab [x], which includes two link IDs per link ID, and stores the link ID and the minor link ID (mID) &Lt; / RTI &gt;

도 6에 있어서, 도시된 프로세스들은 링크 아이디(id)가 3개이고, 마이너 링크 아이디(mid)가 6개인 경우를 보여준다(즉, 3개의 채널접속부(ISAC)를 가진 통신카드의 경우).In Fig. 6, the depicted processes illustrate the case where there are three link identities id and six minor link identities (mid) (i.e., for communication cards with three channel interfaces (ISAC)).

여기서, 링크 아이디(ID)는 도 4에 도시된 바와 같이, ISDN통신카드상에 ISAC를 다수개 설치하여 다중 라인을 구성할 경우, 이들 라인들을 구분하기 위한 1번부터 n번까지(혹은 0번부터 n-1번까지) n개의 식별번호이고, 마이너 링크 아이디(mID)는 각 라인상의 B채널(2B+D기본 접속에 2개의 B채널이 있다)을 구분하기 위한 0 혹은 1의 식별번호이다.4, when a plurality of ISACs are installed on the ISDN communication card to form multiple lines, the link ID (ID) is set to 1 to n (or 0 (MID) is an identification number of 0 or 1 for identifying the B channel on each line (there are two B channels in the 2B + D basic connection), and the minor link ID .

이와 같이 본 발명에서는 다수개의 라인을 제공할 수 있으므로, 이들을 식별할 수 있도록 링크 아이디(ID)와 마이너 링크 아이디(mID)가 사용된다.As described above, since a plurality of lines can be provided in the present invention, a link ID (ID) and a minor link ID (mID) are used so that they can be identified.

한편, 도 7은 ISDN통신카드상에서 처리되는 메세지 혹은 프리미티브들의 데이타 포맷으로서, 도 7a는 메세지가 없는 프리미티브, 도 7b 및 7c는 비번호체 포맷, 도 7d 및 7e는 번호제 포맷을 각각 나타낸다.On the other hand, FIG. 7 shows a data format of a message or primitives processed on an ISDN communication card. FIG. 7A shows a primitive without a message, FIGS. 7B and 7C show an unnumbered format, and FIGS. 7D and 7E show a numbered format.

도 7에 있어서, Q.931 메세지 필드는 계층3에 의해 처리되는 부분이고, Q.291 비번호제 및 번호제 필드는 계층2에서 처리되는 부분(헤더)이며, 프리미티브 헤더부는 계층간의 정보전달 및 각 계층에서 프리미티브 처리를 위해 사용되는 부분이다.7, the Q.931 message field is the portion processed by Layer 3, the Q.291 Unnumbered and Numbered fields are the portion (header) processed in Layer 2, the primitive header portion is for information transfer between layers, It is the part used for primitive processing in each layer.

즉, 7a 내지 7e에서 프리미티브 헤더는 프리미티브를 식별하기 위한 'primitive id', 링크아이디(link_id=ID), 마이너 링크 아이디(mlink_id=mID), 메세지의 크기를 나타내는 사이즈(size)로 이루어지고, Q.921의 비번호제필드는 "add1", "add2", "mm"(3바이트)으로 이루어지며, Q.921의 비번호제 필드는 "add1", "add2", "n_r", "n_s" (4바이트)로 이루어진다. 이러한 Q.921 필드 및 Q.931의 메세지 필드는 권고안들에 자세히 기술되어 있으므로 더 이상의 설명은 생략한다.In other words, in 7a to 7e, the primitive header is composed of a primitive id, a link id (ID), a minor link ID (mlink_id = mID) for identifying a primitive, and a size Addr "," addr "," n_r ", and" n_s "in the non-number field of Q.921 are composed of" add1 " Quot; (4 bytes). These Q.921 fields and Q.931's message fields are described in detail in the Recommendations and will not be described further.

도 8은 본 발명에 따라 정보 요구(INFORMATION_REQ) 프리미티브를 처리하는 방법을 도시한 흐름도이다.Figure 8 is a flow chart illustrating a method for processing an INFORMATION_REQ primitive in accordance with the present invention.

정보 요구(INFORMATION_REQ) 프리미티브는 계층3의 상태가 중첩 송신상태(Overlap sending: U2)일때 Q.931의 5.1.3절에 개시된 중첩 송신 절차(Overlap sending)에 적용되는 프리미티브이다.The INFORMATION_REQ primitive is a primitive that is applied to the overlapped sending procedure described in Section 5.1.3 of Q.931 when the state of layer 3 is overlapped sending (U2).

여기서 중첩송신(Overlap sending)이란 호설정시 호설정(SETUP) 메세지가 호설정에 필요한 모든 정보를 가지고 전송되는 것이 아니라 착신측 주소정보를 호설정 메세지가 전송된 다음 호설정 확인(SETUP ACK.) 메세지를 수신한 후 정보(INFORMATION) 메세지에 의해서 착신측 주소정보를 전송하는 것을 말한다.Overlap sending means that when a call is made, the SETUP message is not transmitted with all the information necessary for the call setup, but the destination address information is transmitted to the SETUP ACK after the call setup message is transmitted. The destination address information is transmitted by an INFORMATION message after receiving the message.

따라서 이 프리미티브를 수신한 계층 3 엔티티는 정보 메세지를 상대측에 전송해야 하는데, 이 정보 메세지에는 "착신측 주소(Called party number)정보요소" 또는 "키패드 패실리티(Keypad facility) 정보요소" 가 착신측 어드레스를 포함하기 위하여 포함된다. 단, 이 둘중 한가지 방법으로만 전송된다.Therefore, the layer 3 entity receiving this primitive must transmit an information message to the other party, which includes a " Called party number information element "or a" Keypad facility information element " Side address. However, only one of these methods is used.

또한, 계층3 엔티티의 상태가 중첩 송신중(U2)이 아니더라도 상기 정보요구 프리미티브가 요구되면 계층3이 상대측에 정보(INFORMATION) 메세지를 전달해야 하는데, 이는 키조작을 상대측에 알리기 위해서이다. 이러한 상태는 Q.931에 제안된 상태들(U0∼U25)중에서 영 상태(null state: U0), 호개시(Call initiated: U1), 호존재(Call present: U6), 절단요구(Disconnect request: U11), 재개요구(Resume request: U11), 재개요구(Resume request: U17)을 제외한 임의의 상태가 될 수 있다. 실제 정보요소는 이 프리미티브를 요구한 호 제어절차(CC)에서 프리미티브내에 포함되어 전해진다. 특별히 계층 3의 상태가 중첩송신중(Overlap sending: U2)일 경우, 타이머 T304를 기동한다.In addition, if the status of the layer 3 entity is not superposed transmission U2 but the information request primitive is requested, the layer 3 must transmit an INFORMATION message to the other party to inform the other party of the key operation. This state is a null state (U0), a call initiated (U1), a call present (U6), and a disconnect request (Disconnect request) among the states (U0 to U25) proposed in Q.931. U11), a resume request (U11), and a resume request (U17). The actual information element is passed in the primitive in the call control procedure (CC) which requires this primitive. Especially when the layer 3 status is overlapped sending (U2), the timer T304 is activated.

도 8를 참조하면, 프리미티브 수신단계에서 임의의 프리미티브가 수신되면, 프리미티브 아이디(primitive id) 및 링크 아이디(link id)를 판별한다(100,101). 여기서, 프리미티브 아이디(primitive id)는 프리미티브의 종류를 식별하기 위하여 정의된 식별자로서 링크 아이디와 함께 "프리미티브의 헤더"에 기록되어 있다. 그리고 링크 아이디(link id)는 다중 라인상의 기본 인터페이스를 식별하기 위한 것으로, 예컨대 링크 아이디가 "0"이면 ISAC1(도 4의 25-1)을 통해 제공되는 기본 인터페이스에 관한 것으로 도 6에 도시된 링크 0(Link 0)상에서의 프로세스와 관련된 것임을 알 수 있다.Referring to FIG. 8, when an arbitrary primitive is received in the primitive receiving step, a primitive id and a link id are discriminated (100, 101). Here, a primitive ID is recorded in a "header of a primitive" together with a link ID as an identifier defined to identify the type of a primitive. The link ID is for identifying a basic interface on multiple lines. For example, if the link ID is "0 ", it refers to the basic interface provided through ISAC1 (25-1 in FIG. 4) It can be seen that it is related to the process on Link 0.

이어서 수신된 프리미티브가 정보 요구(INFORMATION_REQ) 프리미티브이면, 마이너 링크 아이디(mid)를 확인하고 해당 계층3 엔티티의 현재 상태를 판별한다(102,103). 즉, 호 경과 요구 프리미티브는 도 6에 도시된 L3 로칼 프로세스(63)의 엔티티에 의해 처리되므로, 링크 아이디(id)와 마이너 링크 아이디(mid)에 의해 지정된 L3 로칼 환경변수 테이블(L3env_tab[])을 참조하여 처리된다.Next, if the received primitive is an information request (INFORMATION_REQ) primitive, a minor link ID (mid) is checked and the current state of the layer 3 entity is determined (102, 103). That is, since the call progress request primitive is processed by the entity of the L3 local process 63 shown in FIG. 6, the L3 local environment variable table (L3env_tab []) specified by the link ID id and the minor link ID .

이어서 판별된 L3 엔티티의 현재 상태가 영상태(null state: U0), 호개시(Call initiated: U1), 호존재(Call present: U6), 절단요구(Disconnect request: U11), 또는 재개요구(Resume request: U17) 상태중 하나가 아니면, 정보요소가 포함된 정보(INFORMATION) 메세지를 생성하여 계층 2로 전송한다(104,105).Then, the current state of the L3 entity identified is the null state U0, call initiated U1, call present U6, disconnection request U11, or resume request request: U17), the information message including the information element is generated and transmitted to the layer 2 (104, 105).

이때 해당 엔티티가 중첩송신중(Overlap sending: U2)이면 해당 타이머 T304를 기동한다(106,107).At this time, when the corresponding entity is overlaid (Overlap sending: U2), the corresponding timer T304 is activated (106,107).

만일, 정보 요구(INFORMATION_REQ) 프리미티브가 수신되었는데 호 존재(Call present: U6) 상태가 아니면, 예외처리루틴을 구동하여 에러를 표시하거나 디버깅을 위한 정보를 제공한다(108).If the INFORMATION_REQ primitive is received but not in the call present (U6) state, an exception handling routine is driven to indicate an error or provide information for debugging (108).

도 9는 도 8에 도시된 흐름에 따라 기동된 타이머 T304가 종료될 경두 발생되는 T304종료 프리미티브를 처리하는 절차의 흐름도이다. 타이머 T304는 중복송신중 상태(U2)에서 작동되는 타이머로서, Q.931의 테이블 9-2에 디폴트값이 15초로 되어 있다. 따라서 발신측 사용자가 정보(INFORMATION) 메세지를 망측으로 전송한후 기동되어 15초 이내에 응답이 도달하지 않으면 종료되어 T304종료(T304_EXP) 프리미티브가 발생된다.FIG. 9 is a flow chart of a procedure for processing the T304 termination primitive that occurs when the timer T304 activated according to the flow shown in FIG. 8 is terminated. FIG. Timer T304 is a timer operating in the redundant transmitting state (U2), with a default value of 15 seconds in Table 9-2 of Q.931. Therefore, when the originating user transmits an INFORMATION message to the network side and is activated and the response is not reached within 15 seconds, the T304_EXP primitive is generated.

T304종료 프리미티티브 처리절차도 다른 프리미티브와 마찬가지로 프리미티브 아이디와 링크 아이디를 식별한 후 T304종료 프리미티브이면, 마이너 링크 아이디와 해당 엔티티의 상태를 별한다(200∼203).The T304 end primitive processing procedure identifies the primitive ID and the link ID as in the other primitives, and if the T304 end primitive is selected, distinguishes the minor link ID and the state of the corresponding entity (200 to 203).

이어서 해당 엔티티의 상태가 중복송신중(U2)이면 절단(DISCONNECT) 메세지를 생성하여 계층 2로 전송하고, 해당 타이머 T303을 정지한 후, 에러정보가 포함된 호설정 확인(SETUP_CFM) 프리미티브를 생성하여 관리(CC)계층으로 전송한다(205,206,207).Then, if the state of the entity is a duplicate transmission (U2), a DISCONNECT message is generated and transmitted to the layer 2, the corresponding timer T303 is stopped, and a SETUP_CFM primitive containing error information is generated (CC) layer (205, 206, 207).

이어서 해당 계층3 엔티티의 상태를 절단 요구상태(disconnect request: U11)로 전환한다(208). 만일 중복송신중(U2)이 아니면 예외처리루틴을 구동한다(209).Subsequently, the state of the Layer 3 entity is switched to a disconnection request state (disconnect request: U11) (208). If it is not during duplicate transmission (U2), the exception processing routine is driven (209).

이상에서 살펴 본 바와 같이 본 발명에 따라 정보 요구(INFORMATION_REQ) 프리미티브를 처리함에 있어서 프리미티브를 먼저 판별한 후 상태에 따라 적절한 처리절차를 수행하므로써 처리절차를 최적화하여 처리시간을 단축하고 코드량을 감축할 수 있는 효과가 있다. 또한 다중 라인구성을 가능하게 하므로써 필요에 따라 채널용량을 확장할 수 있다.As described above, according to the present invention, in processing the INFORMATION_REQ primitive, the primitive is first identified, and then the appropriate procedure is performed according to the state to optimize the processing procedure to shorten the processing time and reduce the code amount There is an effect that can be. In addition, by enabling multi-line configuration, the channel capacity can be expanded as needed.

Claims (2)

종합정보통신망에서 ISDN단말기를 계층화된 프로토콜에 따라 망(Network)에 접속하기 위하여 계층 3을 구현하는 방법에 있어서, 수신된 프리미티브의 아이디와 링크 아이디를 판별하는 단계: 수신된 프리미티브가 정보 요구(INFORMATION_REQ) 프리미티브이면, 마이너 링크 아이디를 확인하고 해당 계층 3 엔티티의 상태를 판별하는 단계; 계층 3 엔티티의 상태가 널상태(U0), 호개시(U1), 호존재(U6), 재개요구(U17), 해제요구(U19) 상태가 아니면 정보 메세지를 생성하여 계층2로 전송하는 단계; 및 해당 엔티티가 중첩 송신중(U2)이면 해당 타이머T304를 기동하는 단계가 구비된 종합정보통신망(ISDN) 사용자-망 접속의 계층3에서 정보요구 프리미티브 처리방법.A method for implementing a layer 3 for connecting an ISDN terminal to a network according to a layered protocol in an integrated information communication network, the method comprising the steps of: determining an ID of a received primitive and a link ID: determining whether a received primitive is an information request ) Primitive, determining a state of the layer 3 entity by checking the minor link ID; If the state of the layer 3 entity is not null state (U0), call initiation (U1), call presence (U6), resume request (U17), release request (U19), then transmit an information message to layer 2; And initiating a corresponding timer T304 if the entity is a super-transmitting (U2). 제1항에 있어서, 상기 기동된 타이머 T304가 소정의 시간이 경과되어 종료되면, 절단메세지를 생성하여 계층2로 전송하고, 해당 타이머 T303을 정지하며, 관리계층으로 에러정보가 포함된 호설정 확인 프리미티브를 전송하는 것을 특징으로 하는 종합정보통신망(ISDN) 사용자-망 접속의 계층3에서 정보요구 프리미티브 처리방법.The method as claimed in claim 1, wherein when the activated timer T304 has elapsed after a predetermined time elapses, a disconnection message is generated and transmitted to the layer 2, the corresponding timer T303 is stopped, Primitive at the layer 3 of the ISDN user-network connection. ※ 참고사항 : 최초출원 내용에 의하여 공개하는 것임.※ Note: It is disclosed by the contents of the first application.
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