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KR940010875B1 - 문자패턴 형성장치 - Google Patents

문자패턴 형성장치 Download PDF

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KR940010875B1
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Abstract

내용 없음.

Description

문자패턴 형성장치
제 1 도는 도트형식의 문자 폰트에 의해 표시되는 문자 "A"를 나타내는 도면.
제 2 도는 아우트라인 형식의 문자 폰드에 의해 표시되는 문자 "K"를 나타내는 도면.
제 3 도는 본 발명의 1실시예에 따른 라벨프린터의 구조를 나타내는 회로도.
제 4a 도에서 제 4j 도는 10타입의 세그먼트 및 그 배열형식을 나타내는 도면.
제 5 도는 문자 "A"에 대응하는 문자패턴을 나타내는 도면.
제 6 도는 제 3 도에 나타내는 라벨프린터의 문자패턴 형성동작을 설명하기 위한 플로우 챠트.
제 7a 도에서 제 7c 도는 문자 "A"를 구성하기 위해 편성되는 3개의 라인패턴을 나타내는 도면.
제 8 도에서 제 10 도는 각각 문자 "A", "B", "C"의 문자패턴을 개략적으로 나타내는 도면.
본 발명은 대형문자패턴을 인자 혹은 표시하기 위해 형성하는 문자패턴 형성장치에 관한 것이다.
일반적인 라벨프린터는 복수의 문자 폰트를 격납하는 폰트메모리와 인자할 문자에 대응하여 폰트메모리에서 문자폰트를 판독하고, 소망하는 폰트의 문자패턴에 변환하는 처리부와, 이 변환에 의해 얻어진 문자패턴을 격납하는 버퍼 메모리와, 버퍼 메모리에 격납된 문자패턴에 구동되는 인자부를 가진다. 문자폰트는 통상 도트형식과 아우트라인 형식으로 분류된다.
도트형식의 문자도트는 제 1 도에 도시한 바와 같은 매트릭스에 있어서 문자를 구성하는 도트의 분포를 "1" 또는 "0"의 나열로 나타내고, 아우트라인 형식의 문자폰트는 제 2 도에 도시한 바와같은 크레임에 있어서 차례로 직선으로, 문자의 아우트라인을 구성하는 점 및 아우트라인의 내측 영역내에 위치하고 이 영역을 빈틈없이 모두 칠하기 위해 마자막으로 부여되는 점에 관한 번호, X 및,Y좌표 및 속성을 수치로 나타낸다.
표 1는 아우트라인 형식의 문자폰트의 예를 나타낸다.
[표 1]
Figure kpo00001
표 1의 속성란에 있어서, "1"은 아우트라인의 시점, "2"는 아우트라인의 중간점, "3"은 아우트라인의 종점, "0"은 아우트라인의 내측 영역의 점을 표시한다.
그런데 배달편의 짐라벨은 발행할 경우, 배송처가 일견해서 확인할 수 있도록 매우 큰 문자로 인자되는 것이 요구된다. 이 요구는 예를들면 인자포맷에 배율을 설정하고, 폰트메모리에서 판독되는 문자폰트를 이배율에 따라 확대 함으로써 실현할 수 있다. 그렇지만, 문자폰트가 도트형식인 경우, 이 확대가 제 1 도에 도시하는 계단형태로 형성되는 경사부분의 단차를 강조하고, 문자품질을 저하시킨다. 이와같은 문자품질의 저하는 아우트라인 형식의 문자폰트는 생기지 않지만, 이 아우트라인 형식의 문자폰트는 도트매트릭스 형식의 그것에 비해 인자준비에 상당히 많은 시간을 요한다.
문자품질을 저하시키지 않고 짧은 인자준비 기간으로 매우 커다란 문자를 인자하지 않고는 안된다는 조건을 설정한 경우, 도트형식의 문자폰트를 대형문자의 인자용에 신규로 작성하고, 통상 문자의 인자용에 작성된 문자폰트와 함께 폰트메모리로 격납하는 것이 해결책으로서 생각된다. 그러나, 대형 문자폰트는 그것 자체 많은 메모리 영역을 필요로 한다. 또한 이 문자폰트가 각종 문자, 예를 들면 알파벳 및 숫자등에 대응하여 용의된다 하면, 폰트메모리의 기억용량이 현저하게 증대할 가능성이 있다.
본 발명의, 목적은 커다란 문자패턴을 문자품질의 저하를 수반하지 않고 짧은 준비기간으로 형성할 수 있고 또한 이 문자패턴의 형성에 필요한 메모리용량의 증대를 억제할 수 있는 문자패턴 형성장치를 제공하는데 있다.
이 목적은 각각의 행 및 열방향 가운데 일방향으로 나열되는 1 이상의 도트로 구성되고, 라인패턴을 구성하기 위한 배열형식이 미리 정해진 이종의 세그먼트를 각각 나타내는 복수의 세그먼트 데이터를 격납하는 제 1 메모리영역, 하나의 라인패턴의 기초로 되는 세그먼트이 라이패턴의 칫수, 및 이 라인패턴의 배치를 각각 기정하는 복수의 폰트 도트로 각각 구성되는 복수의 라인패턴 데이터로 각각 구성되는 복수의 문자폰트를 격납하는 제 2 메모리영역 및 적어도 1문자분의 라인패턴을 격납하는 제 3 메모리영역을 포함하는 메모리회로와, 형성할 문자의 문자폰트를 제 2 메모리영역에서 판독하고, 이 문자폰트의 각 라인패턴 데이터마다 지정된 세스먼트의 세그먼트 데이터를 제 1 메모리에서 판독하고, 지정된 라인패턴의 칫수를 얻기 위해 필요로 되는 이 세그먼트 데이터의 세스먼트수를 결정하고, 지정된 페턴배치에 대응하여 필요수의 세그먼트를 제 3 메모리영역내에 있어서 나열함에 따라 라인패턴을 형성하고, 제 3 메모리내에 나열된 라인패턴의 편성에 의해 문자패턴에 형성하는 처리부를 문자패턴 형성장치에 의해 달성된다.
이 문자패턴 형성장치에는 문자폰트가 문자패턴을 구성하는 복수의 라인패턴을 규정하기 위해 이용되고, 각 라인패턴이 제 1 메모리영역에서 판독되는 세그먼트 데이터로 표시되는 세그먼트를 나열함에 따라 얻어진다. 이 경우, 문자폰트 및 세그먼트 데이터를 위해 필요로 되는 메모리의 용량이 문자패턴의 크기에 존재하지 않고, 작은 메모리 용량으로 커다란 문자패턴을 형성할 수가 있다. 또, 세그먼트를 나열하는 처리는 아우트라인 형식의 문자폰트를 전개하는 처리에 비해 용이하며, 인자준비에 많은 시간이 필요로 되지 않는다. 또한, 세그먼트는 미리 정해진 배열형식으로 나열되기 때문에, 문자의 경사부분의 단차가 커다란 문자 패턴을 형성하기 위해 증대하는 일은 없다. 따라서, 이 단차의 증대에 의한 문자품질의 저하를 방지할 수가 있다.
이하, 본 발명의 1실시예에 따른 라벨프린터를 제 3 도에서 제 10 도를 참조하여 설명한다. 이 라벨프린터는 예를 들면 배달편의 짐리벨을 발행하기 위해 이용되고, 라벨에 매우 커다란 문자를 인자할 수 있도록 디자인 되어 있다.
제 3 도는 이 라벨프린터의 회로 구성을 나타낸다.
이 라벨프린터는 CPU(1), ROM(2), RAM(3), 디스플레이(4), 키보드(5), 인자유닛(6), 인터페이스(7)를 가지고, 이들은 어드레스버스, 데이터베이스, 및 콘트롤버스로 구성되는 버스라인(BS)에 의해 상호 접속된다. 인터페이스(7)는 신호케이블을 통하여 외부컴퓨터(8)에 접속된다. ROM(2)은 복수의 세그먼트 데이터를 격납하는 영역, 복수의 문자폰트를 격납하는 영역, 및 CPU(1)의 제어프로그램을 격납하는 영역을 가진다. 이들 세그먼트 데이터는 각각 행 및 열방향 가운데 일방향으로 나열되는 1 이상의 도트로 구성되고, 라인패턴을 구성하기 위한 배열형식이 미리 정해진 이종의 세그먼트를 각각 표시하고, 이들 문자폰트는 하나의 라인패턴의 기초로 되는 세스먼트를 표시하는 세스먼트 데이터와, 이 라인패턴의 칫수와, 이 라인패턴의 배치를 각각 지정하는 복수의 라인패턴 데이터로 각각 구성된다. CPU(1)는 RAM(2)에 격납된 제어프로그램을 실행함에 따라 각종 연산 및 제어를 행한다. RAM은 CPU(1)의 입출력데이터를 격납하기 위해 이용되고, 키보드(5) 또는 외부컴퓨터(8)에서 인자데이터로서 공급되는 문자코드를 격납하는 입력버퍼영역 및 복수의 라인패턴으로 구성되는 문자패턴을 격납하는 출력버퍼영역을 가진다. 이 문자패턴은 디스플레이(4) 및 인자유닛(6)을 구동하기 위해 이용되고, 디스플레이(4)는 이 문자패턴에 대응하는 문자를 표시하고, 인자유닛(6)은 이 문자패턴에 대응하는 문자를 라벨에 인자한다.
제 4a 도에서 제 4j 도는 ROM(2)에 격납된 세스먼트 데이터에 의해 표시되는 10타입의 세그먼트를 나타낸다. 이 세그먼트 데이트는 표 2에 도시하는 바와같이 타입번호(TYPE), 열방향의 길이(YL), 행방향의 길이(XL), 배열형식(INC), 및 세그먼트를 크게하는 것이 가능한 방향(DIR)을 각각 표시하는 데이터로 구성된다. 제 4a 도에서 4j 도에 있어서 도형의 블럭은 세그먼트를 크게하는 경우에 형성되는 도트를 표시한다.
[표 2]
Figure kpo00002
여기서, 길이(YL) 및 (XL)은 도트수에 의해 표시된다. 배열형식(INC)은 동일타입의 세그먼트의 나열방법을 다음과 같이 규정한다. 배열형식(INC)이 "0"일 때, 후속 세그먼트는 선행 세그먼트와 동일한 행으로 설정된다.
배열형식(INC)이 "1"일 때, 후속 세그먼트는 선행 세스먼트의 우측에 있어서 1행 아래로 설정된다. 배열형식(INC)이 "2"일 때 후속 세그먼트는 선행 세그먼트의 좌측에 있어서 1행 아래로 설정된다. 배열형식(INC)이 "3"일 때, 후속 세그먼트는 선행 세스먼트의 하측에 있어서 1열 오른쪽으로 설정한다. 배열형식(INC)이 "4"일 때, 후속 세스먼트는 선행 세스먼트의 하측에 있어서 1열 왼쪽으로 설정된다.
방향(DIR)에 대해서는, 1/0이 세그먼트의 크기를 열방향에 있어서 증대할 수 있고 행방향에 있어서 증대 할 수 없는 것을 나타내고 0/1이 세그먼트의 크기를 열방향에 있어서 증대할 수 없고, 행방향에 있어서 증대할 수 있는 것을 나타낸다.
또, 다음은 표 3는 ROM(2)에 격납되는 문자폰트의 예로서 문자 "A"의 문자폰트를 나타낸다.
이 문자폰트는 라인패턴데이터(LP1,LP2,LP3)로 구성되고, 각 라인패턴을 설치하는 기점이 되는 좌표(X) 및 (Y) 라인패턴의 기초로 세그먼트의 타입번호(TYPE), 라인패턴의 Y축 방향의 길이(LONG) 및 X 축 방향의 폭(WIDE)을 지정한다. 이 실시예에 있어서, X축 방향 및 Y축 방향은 각각 세그먼트의 행방향, 열방향에 일치한다. 라인패턴 데이터(LP1,LP2,LP3)는 제 5 도에 같은 참조부호로 나타내는 3개의 라인패턴을 형성하기 위해 이용된다.
[표 3]
Figure kpo00003
다음으로 제 6 도에 도시하는 플로우챠트를 참조하여 문자패턴의 형성처리를 설명한다. 이 처리가 개시되면, 스텝 ST1에서 인자할 문자코드를 확인하고, 스텝 ST2에서 이 문자코드에 대응하는 문자폰트를 ROM(2)에서 판독한다. 어어서 1개의 라인패턴 데이터가 스텝 ST3에서 이 문자폰트에서 추출되고, 이 라인패턴 데이터에 의해 지정되는 세그먼트 데이터가 ROM(2)에서 스텝 ST4으로 판독된다.
또한 스텝 ST5에서 이 세그먼트 데이터의 세그먼트의 크기가 라인패턴 데이터에 의해 지정되는 라인패턴의 폭(WIDE)에 대응하여 조정되고, 스텝 ST6에서 라인패턴을 구성하기 위해 필요로 되는 세그먼트의 수가 라인패턴 데이터에 의해 지정되는 좌표를 기점으로 하여 RAM(3)의 출력버퍼 영역내에 나열된다. 스텝 ST7에서는 모든 라인패턴이 형성되었는지 체크된다. 모든 라인패턴의 형성이 완료되면, 제 5 도에 도시하는 문자패턴이 이들 라인패턴의 편성에 의해 출력버퍼영역에 형성되고, 문자패턴의 형성처리가 종료한다. 타방에 아직 남아 있으면, 스텝 ST3이 다음의 라인패턴 데이터을 추출하기 위해 다시 실행된다.
여기서, 문자패턴 "A"의 형성예를 설명한다. 우선, 라인패턴 데이터(LP1)가 문자폰트에서 추출되면, 세그먼트가 TYPE9이며, WIDE가 5mm인 것을 알고, 이 세그먼트의 X축 즉 행방향의 길이는 5(mm)÷10. 6(mm/도트)≒8(도트)로 된다.
또, 세그먼트가 TYPE9이기 때문, Y축 즉 열방향의 길이는 5(도트)에 고정된다. 따라서, 이 세그먼트의 도트매트릭스는 8(도트)×5(도트)로 조정된다.
다음으로, 라인패턴을 형성하기 위해 필요한 세그먼트가 구해진다. 이 경우, LONG이 75mm, 세그먼트의 Y축 방향의 길이가 5(도트)임에 따라, 세그먼트의 필요수는 75(mm){0.6(mm/도트)×5(도트)}≒25로 된다.
좌표(X,Y)=(14,0)을 라인패턴 형성의 개시점으로 하고, TYPE9의 세그먼트패턴 8(도트)×5(도트)의 도트매트릭스 구성으로 제 7 도에 도시한 바와같이 25개 나열된다.
이후, 라인패턴 데이터(LP2)가 문자폰트에서 추출된다. 이 경우도 라인패턴 데이터(LP1)의 경우와 마찬가지로 하여 세그먼트의 도트매트릭스가 8(도트)×5(도트)로 되며, 세그먼트수의 필요수가 25개로 되며, 좌표(X,Y)=(19, 0)을 라인패턴 형성의 개시점으로 하고, TYPE8의 세그먼트가 8(도트)×5(도트)의 도트매트릭스로 제 7b 도에 도시한 바와 같이 25개 나열된다.
이후, 라인패턴 데이터(LP3)가 문자폰트에서 추출된다. 개수의 경우, 세그먼트의 도트매트릭스가 5(도트)×27(도트), 세그먼트의 필요수가 1개로 되며, 좌표(X, Y)=(11,40)을 라인패턴의 형성 개시점으로 하고, TYPE1의 세그먼트가 5(도트)×27(도트)의 도트매트릭스로 제 7c 도에 도시한 바와같이 1개 설정된다.
이와같이 하여 문자패턴 "A"의 형성이 완료된다. 제 5 도에 도시한 문자패턴 "A"는 실물 크기는 아니지만, 경사부의 단차에 의해 판독하기 어렵게 된다는 문제도 없고, 3가지의 라인패턴에서 되는 아름다운 문자를 그릴 수 있는 것이 이 도면에서도 알 수 있다. 이와같은 실시예의 장치는 알파벳 및 숫자와 같이 비교적 심플한 문자를 크게 인자할 경우에 최적이다.
이 장치에서는 문자폰트를 용의 함에 따라 임의의 문자패턴을 형성하고, 인자 혹은 표시에 이용할 수 있다. 제 8 도에서 제 10 도는 각각 문자패턴을 형성하기 위해 용의되는 문자폰트를 나타낸다.
여기서는 문자패턴 "A"는 라인패턴 A1-A3의 편성에 의해 구성되고, 문자패턴 "B"는 라인패턴 B1-B10의 편성에 의해 구성되고, 문자패턴 "C"는 라인패턴 C1-C9의 편성에 의해 구성된다.
[표 4]
Figure kpo00004
이상과 같이 이 실시예에서는 라인패턴의 편성에 의해 문자패턴이 형성되기 때문, 이 형성에 필요한 데이터양을 종래의 1/10 정도로 할 수가 있고, 또한, 읽기 쉬운 문자를 짧은 준비시간으로 인자할 수 있다.

Claims (1)

  1. 각각 XY평면에서 수평, 수직 및 경사 방향중의 한 방향으로 위치되는 복수개의 직선 세그먼트로 문자를 형성하는 문자패턴 형성장치에 있어서, 복수개의 라인 세그먼트 데이터를 격납하는 라인 세그먼트 메모리 수단을 포함하고 있으며, 상기 복수개의 라인 세그먼트 데이터중의 첫째 데이터는 첫째 직선 세그먼트의 첫째 부분을 형성하는 첫째 도트패턴을 한정하며 ; 상기 세그먼트 메모리 수단을 추가로 상기 첫째 도트패턴과 동일하고 상기 첫째 직선 세그먼트의 다른 부분을 형성할 다른 도트패턴들을, 상기 첫째 직선 세그먼트가 상기 직선 세그먼트의 전체적 패턴을 형성하기 위해서 위치될 상기 수평, 수직 및 경사 방향중의 한방향으로 서로 인접하게 배치하기 위해 배치 포맷을 격납하고 있으며 ; 각각 상기 복수개의 직선 세그먼트에 해당하는, 또 문자폰트들 중에서 선택된 폰트로 상기 문자를 형성하려는 일군(세트)의 직선 세그먼트들을 지정하는 복수개의 문자폰트를 격납하기 위한 폰트메모리 수단을 포함하고 있으며 ; 상기 폰트메모리 수단은 추가로, 상기 문자폰트들 중에서 선택된 폰트로 상기 문자를 형성할, 상기 첫째 직선 세그먼틀를 포합하는 상기 복수개의 직선 세그먼트들의 각각에 대해 길이 및 끝위치를 격압하고 있으며 ; 상기 폰트메모리 수단에 격납된 문자폰트들 중에서 한 폰트에 의해 지정된 일군의 직선 세그먼트 데이터를 검색하고, 상기 검색된 일군의 직선 세그먼트 데이터의 적어도 일부에 대응하는 상기 첫째 직선 세그먼트의 전체적 패턴을 형성하기 위한 처리수단을 포함하고 있는 것을 특징으로 하는 문자패턴 형성장치.
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