KR20240147331A - Method, computer device, and computer program to provide background linked with message scrolling in chatroom - Google Patents
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Abstract
대화방의 메시지 스크롤과 연동되는 배경화면을 제공하는 방법, 컴퓨터 장치, 및 컴퓨터 프로그램이 개시된다. 배경화면 제공 방법은, 대화방 화면 상에 메시지와 함께 배경화면으로 설정된 이미지를 표시하는 단계; 및 메시지 탐색을 위한 사용자 입력에 따라 상기 대화방 화면 내 메시지 스크롤을 수행함에 있어 상기 메시지 스크롤에 따라 상기 이미지에 대한 애니메이션 효과를 재생하는 단계를 포함할 수 있다.A method, a computer device, and a computer program for providing a background screen that is linked to a message scroll in a chat room are disclosed. The background screen providing method may include a step of displaying an image set as a background screen together with a message on a chat room screen; and a step of playing an animation effect for the image according to the message scroll when performing a message scroll in the chat room screen according to a user input for message search.
Description
아래의 설명은 대화방 배경화면을 제공하는 기술에 관한 것이다.The description below is about the technology that provides a chat room background.
일반적인 커뮤니케이션 도구인 인스턴트 메신저(instant messenger)는 실시간으로 메시지나 데이터를 송수신할 수 있는 소프트웨어로서 사용자가 메신저 상에 대화 상대를 등록하고 대화 상대 목록에 있는 상대방과 실시간으로 메시지를 주고받을 수 있다.Instant messenger, a common communication tool, is a software that allows for the sending and receiving of messages or data in real time. Users can register conversation partners on the messenger and exchange messages in real time with those on the conversation partner list.
이러한 메신저 기능은 PC 뿐만 아니라 이동 통신 단말의 모바일 환경에서도 메신저의 사용이 보편화되고 있다.These messenger functions are becoming more widespread not only on PCs but also in mobile environments on mobile communication terminals.
예컨대, 한국공개특허 제10-2002-0074304호(공개일 2002년 09월 30일)에는 휴대 단말기에 설치된 모바일 메신저 간에 메신저 서비스를 제공할 수 있도록 한 무선 통신망을 이용한 휴대 단말기의 모바일 메신저 서비스 시스템 및 방법이 개시되어 있다.For example, Korean Patent Publication No. 10-2002-0074304 (publication date September 30, 2002) discloses a mobile messenger service system and method for a mobile terminal using a wireless communication network that enables messenger service to be provided between mobile messengers installed on the mobile terminal.
메신저와 같은 소셜 플랫폼의 이용이 대중화되고 소셜 플랫폼을 통해 제공되는 기능이 점점 다양해지고 있다.The use of social platforms such as messengers is becoming more popular, and the functions provided through social platforms are becoming more diverse.
대화방에서 메시지 스크롤에 기초하여 배경화면에 애니메이션 효과를 적용할 수 있다.You can apply animation effects to the background based on the scrolling of messages in the chat room.
시차 배경(parallax background) 기술을 이용하여 생동감 있는 대화방 배경화면을 제공할 수 있다.You can provide a vivid chat room background using parallax background technology.
대화방 진입 위치를 배경화면에 대한 기준 오프셋(base offset)으로 결정하여 자연스러운 영상을 제공할 수 있다.The chat room entry location can be determined by the base offset from the background screen to provide natural images.
컴퓨터 장치에서 실행되는 배경화면 제공 방법에 있어서, 상기 컴퓨터 장치는 메모리에 포함된 컴퓨터 판독가능한 명령들을 실행하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 배경화면 제공 방법은, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 대화방 화면 상에 메시지와 함께 배경화면으로 설정된 이미지를 표시하는 단계; 및 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 메시지 탐색을 위한 사용자 입력에 따라 상기 대화방 화면 내 메시지 스크롤을 수행함에 있어 상기 메시지 스크롤에 따라 상기 이미지에 대한 애니메이션 효과를 재생하는 단계를 포함하는 배경화면 제공 방법을 제공한다.A method for providing a background screen executed on a computer device, wherein the computer device includes at least one processor configured to execute computer-readable instructions contained in a memory, and the method for providing a background screen includes the steps of: displaying, by the at least one processor, an image set as a background screen together with a message on a chat room screen; and playing, by the at least one processor, an animation effect for the image according to the message scroll when performing a message scroll within the chat room screen according to a user input for searching for messages.
일 측면에 따르면, 상기 재생하는 단계는, 상기 메시지 스크롤에 대응되는 방향과 속도로 상기 애니메이션 효과를 재생할 수 있다.According to one aspect, the step of playing back can play back the animation effect in a direction and speed corresponding to the message scroll.
다른 측면에 따르면, 상기 재생하는 단계는, 상기 메시지 스크롤에 따라 상기 이미지의 시차 효과(parallax effect)를 재생할 수 있다.According to another aspect, the reproducing step may reproduce a parallax effect of the image according to the scrolling of the message.
또 다른 측면에 따르면, 상기 이미지는 복수 개의 레이어로 분리되고 상하 또는 상하좌우가 연속된 이미지를 사용할 수 있다.According to another aspect, the image may be separated into multiple layers and images may be used that are continuous top-bottom or top-bottom-left-right.
또 다른 측면에 따르면, 상기 이미지는 복수 개의 레이어로 분리되는 이미지를 사용하고, 상기 이미지의 각 레이어에 대해 복수 개의 이미지 뷰가 그리드(grid)로 표현되어 상기 대화방 화면 상에 표시될 수 있다.According to another aspect, the image may use an image separated into multiple layers, and multiple image views for each layer of the image may be expressed in a grid and displayed on the chat room screen.
또 다른 측면에 따르면, 상기 재생하는 단계는, 상기 메시지와 상기 이미지의 스크롤 오프셋(scroll offset)을 동기화하여 상기 배경화면의 스크롤을 상기 메시지 스크롤과 연계시키는 단계를 포함할 수 있다.According to another aspect, the playing step may include a step of synchronizing a scroll offset of the message and the image to link the scroll of the background screen with the scroll of the message.
또 다른 측면에 따르면, 상기 이미지는 복수 개의 레이어로 분리되는 이미지를 사용하고, 상기 복수 개의 레이어 중 적어도 하나의 레이어에 다른 레이어와 다른 시차 가중치(parallax weight)를 부여할 수 있다.According to another aspect, the image may use an image separated into a plurality of layers, and at least one layer among the plurality of layers may be given a parallax weight different from that of other layers.
또 다른 측면에 따르면, 상기 표시하는 단계는, 대화방 진입 위치로서 상기 대화방 화면의 시작 위치를 상기 이미지에 대한 기준 오프셋(base offset)으로 결정하는 단계를 포함할 수 있다.According to another aspect, the step of indicating may include a step of determining a start position of the chat room screen as a chat room entry position as a base offset for the image.
또 다른 측면에 따르면, 상기 재생하는 단계는, 상기 배경화면의 스크롤을 상기 메시지 스크롤과 연계시켜 상기 기준 오프셋을 기준으로 상기 배경화면의 레이어를 배치하는 단계를 포함할 수 있다.According to another aspect, the step of playing may include a step of linking a scroll of the background with a scroll of the message and arranging a layer of the background based on the reference offset.
또 다른 측면에 따르면, 상기 재생하는 단계는, 상기 메시지 스크롤에 대응되는 방향과 속도로 상기 배경화면으로 설정된 동영상 또는 그래픽 이미지를 재생할 수 있다.According to another aspect, the step of playing may play a video or graphic image set as the background screen in a direction and speed corresponding to the message scroll.
상기 배경화면 제공 방법을 상기 컴퓨터 장치에 실행시키기 위해 비-일시적인 컴퓨터 판독가능한 기록 매체에 저장되는 컴퓨터 프로그램을 제공한다.A computer program stored in a non-transitory computer-readable recording medium is provided to execute the above-described background screen providing method on the computer device.
컴퓨터 장치에 있어서, 메모리에 포함된 컴퓨터 판독가능한 명령들을 실행하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 대화방 화면 상에 메시지와 함께 배경화면으로 설정된 이미지를 표시하는 과정; 및 메시지 탐색을 위한 사용자 입력에 따라 상기 대화방 화면 내 메시지 스크롤을 수행함에 있어 상기 메시지 스크롤에 따라 상기 이미지에 대한 애니메이션 효과를 재생하는 과정을 처리하는 컴퓨터 장치를 제공한다.In a computer device, a computer device is provided, comprising at least one processor configured to execute computer-readable instructions contained in a memory, wherein the at least one processor processes a process of displaying an image set as a background screen together with a message on a chat room screen; and a process of playing an animation effect for the image according to the message scroll when performing a message scroll within the chat room screen according to a user input for message search.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 네트워크 환경의 예를 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 컴퓨터 장치의 예를 도시한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 컴퓨터 장치가 수행할 수 있는 방법의 일례를 도시한 순서도이다.
도 4 내지 도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서 시차 스크롤 애니메이션을 구현하기 위한 배경 이미지의 예시를 도시한 것이다.
도 7 내지 도 9는 본 발명의 일실시예에 있어서 대화방 배경화면의 시차 스크롤 애니메이션 효과를 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 10 내지 도 11은 본 발명의 일실시예에 있어서 배경 이미지의 기준 오프셋을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 12는 본 발명의 일실시예에 있어서 메시지 스크롤과 배경 스크롤을 연계하기 위한 클래스 다이어그램(Class Diagram) 예시를 도시한 것이다.FIG. 1 is a diagram illustrating an example of a network environment according to one embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a block diagram illustrating an example of a computer device according to one embodiment of the present invention.
FIG. 3 is a flowchart illustrating an example of a method that a computer device according to one embodiment of the present invention can perform.
Figures 4 to 6 illustrate examples of background images for implementing parallax scroll animation in one embodiment of the present invention.
FIGS. 7 to 9 are exemplary drawings for explaining a parallax scroll animation effect of a chat room background screen in one embodiment of the present invention.
FIGS. 10 and 11 are exemplary drawings for explaining the reference offset of a background image in one embodiment of the present invention.
FIG. 12 illustrates an example of a class diagram for linking a message scroll and a background scroll in one embodiment of the present invention.
이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the attached drawings.
본 발명의 실시예들은 대화방 배경화면을 제공하는 기술에 관한 것이다.Embodiments of the present invention relate to a technique for providing a chat room background screen.
본 명세서에서 구체적으로 개시되는 것들을 포함하는 실시예들은 대화방의 배경화면에 시차 스크롤 애니메이션(parallax scroll animation)을 적용하여 더욱 생동감 있는 배경화면을 제공할 수 있다.Embodiments including those specifically disclosed herein can provide a more vivid background image by applying parallax scroll animation to the background image of a chat room.
본 발명의 실시예들에 따른 배경화면 제공 시스템은 적어도 하나의 컴퓨터 장치에 의해 구현될 수 있으며, 본 발명의 실시예들에 따른 배경화면 제공 방법은 배경화면 제공 시스템에 포함되는 적어도 하나의 컴퓨터 장치를 통해 수행될 수 있다. 이때, 컴퓨터 장치에는 본 발명의 일실시예에 따른 컴퓨터 프로그램이 설치 및 구동될 수 있고, 컴퓨터 장치는 구동된 컴퓨터 프로그램의 제어에 따라 본 발명의 실시예들에 따른 배경화면 제공 방법을 수행할 수 있다. 상술한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터 장치와 결합되어 배경화면 제공 방법을 컴퓨터에 실행시키기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장될 수 있다.The background screen providing system according to embodiments of the present invention can be implemented by at least one computer device, and the background screen providing method according to embodiments of the present invention can be performed by at least one computer device included in the background screen providing system. At this time, a computer program according to an embodiment of the present invention can be installed and run on the computer device, and the computer device can perform the background screen providing method according to embodiments of the present invention under the control of the run computer program. The above-described computer program can be stored in a computer-readable recording medium so as to be combined with the computer device and cause the computer to execute the background screen providing method.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 네트워크 환경의 예를 도시한 도면이다. 도 1의 네트워크 환경은 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140), 복수의 서버들(150, 160) 및 네트워크(170)를 포함하는 예를 나타내고 있다. 이러한 도 1은 발명의 설명을 위한 일례로 전자 기기의 수나 서버의 수가 도 1과 같이 한정되는 것은 아니다. 또한, 도 1의 네트워크 환경은 본 실시예들에 적용 가능한 환경들 중 하나의 예를 설명하는 것일 뿐, 본 실시예들에 적용 가능한 환경이 도 1의 네트워크 환경으로 한정되는 것은 아니다.FIG. 1 is a diagram illustrating an example of a network environment according to an embodiment of the present invention. The network environment of FIG. 1 represents an example including a plurality of electronic devices (110, 120, 130, 140), a plurality of servers (150, 160), and a network (170). FIG. 1 is an example for explaining the invention, and the number of electronic devices or servers is not limited to FIG. 1. In addition, the network environment of FIG. 1 merely describes one example of environments applicable to the present embodiments, and the environment applicable to the present embodiments is not limited to the network environment of FIG. 1.
복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)은 컴퓨터 장치로 구현되는 고정형 단말이거나 이동형 단말일 수 있다. 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)의 예를 들면, 스마트폰(smart phone), 휴대폰, 내비게이션, 컴퓨터, 노트북, 디지털방송용 단말, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 태블릿 PC 등이 있다. 일례로 도 1에서는 전자 기기(110)의 예로 스마트폰의 형상을 나타내고 있으나, 본 발명의 실시예들에서 전자 기기(110)는 실질적으로 무선 또는 유선 통신 방식을 이용하여 네트워크(170)를 통해 다른 전자 기기들(120, 130, 140) 및/또는 서버(150, 160)와 통신할 수 있는 다양한 물리적인 컴퓨터 장치들 중 하나를 의미할 수 있다.The plurality of electronic devices (110, 120, 130, 140) may be fixed terminals or mobile terminals implemented as computer devices. Examples of the plurality of electronic devices (110, 120, 130, 140) include smart phones, mobile phones, navigation devices, computers, laptops, digital broadcasting terminals, PDAs (Personal Digital Assistants), PMPs (Portable Multimedia Players), tablet PCs, etc. For example, in FIG. 1, the shape of a smart phone is shown as an example of the electronic device (110), but in the embodiments of the present invention, the electronic device (110) may actually mean one of various physical computer devices that can communicate with other electronic devices (120, 130, 140) and/or servers (150, 160) via a network (170) using a wireless or wired communication method.
통신 방식은 제한되지 않으며, 네트워크(170)가 포함할 수 있는 통신망(일례로, 이동통신망, 유선 인터넷, 무선 인터넷, 방송망)을 활용하는 통신 방식뿐만 아니라 기기들 간의 근거리 무선 통신 역시 포함될 수 있다. 예를 들어, 네트워크(170)는, PAN(personal area network), LAN(local area network), CAN(campus area network), MAN(metropolitan area network), WAN(wide area network), BBN(broadband network), 인터넷 등의 네트워크 중 하나 이상의 임의의 네트워크를 포함할 수 있다. 또한, 네트워크(170)는 버스 네트워크, 스타 네트워크, 링 네트워크, 메쉬 네트워크, 스타-버스 네트워크, 트리 또는 계층적(hierarchical) 네트워크 등을 포함하는 네트워크 토폴로지 중 임의의 하나 이상을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.The communication method is not limited, and may include not only a communication method that utilizes a communication network (for example, a mobile communication network, a wired Internet, a wireless Internet, a broadcasting network) that the network (170) may include, but also a short-range wireless communication between devices. For example, the network (170) may include any one or more of a network such as a personal area network (PAN), a local area network (LAN), a campus area network (CAN), a metropolitan area network (MAN), a wide area network (WAN), a broadband network (BBN), and the Internet. In addition, the network (170) may include any one or more of a network topology including, but not limited to, a bus network, a star network, a ring network, a mesh network, a star-bus network, a tree, or a hierarchical network.
서버(150, 160) 각각은 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)과 네트워크(170)를 통해 통신하여 명령, 코드, 파일, 컨텐츠, 서비스 등을 제공하는 컴퓨터 장치 또는 복수의 컴퓨터 장치들로 구현될 수 있다. 예를 들어, 서버(150)는 네트워크(170)를 통해 접속한 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)로 서비스(일례로, 메신저 서비스 등)를 제공하는 시스템일 수 있다.Each of the servers (150, 160) may be implemented as a computer device or multiple computer devices that communicate with multiple electronic devices (110, 120, 130, 140) through a network (170) to provide commands, codes, files, contents, services, etc. For example, the server (150) may be a system that provides a service (e.g., a messenger service, etc.) to multiple electronic devices (110, 120, 130, 140) connected through a network (170).
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 컴퓨터 장치의 예를 도시한 블록도이다. 앞서 설명한 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140) 각각이나 서버들(150, 160) 각각은 도 2를 통해 도시된 컴퓨터 장치(200)에 의해 구현될 수 있다.FIG. 2 is a block diagram illustrating an example of a computer device according to an embodiment of the present invention. Each of the plurality of electronic devices (110, 120, 130, 140) or each of the servers (150, 160) described above can be implemented by the computer device (200) illustrated in FIG. 2.
이러한 컴퓨터 장치(200)는 도 2에 도시된 바와 같이, 메모리(210), 프로세서(220), 통신 인터페이스(230) 그리고 입출력 인터페이스(240)를 포함할 수 있다. 메모리(210)는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체로서, RAM(random access memory), ROM(read only memory) 및 디스크 드라이브와 같은 비소멸성 대용량 기록장치(permanent mass storage device)를 포함할 수 있다. 여기서 ROM과 디스크 드라이브와 같은 비소멸성 대용량 기록장치는 메모리(210)와는 구분되는 별도의 영구 저장 장치로서 컴퓨터 장치(200)에 포함될 수도 있다. 또한, 메모리(210)에는 운영체제와 적어도 하나의 프로그램 코드가 저장될 수 있다. 이러한 소프트웨어 구성요소들은 메모리(210)와는 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체로부터 메모리(210)로 로딩될 수 있다. 이러한 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체는 플로피 드라이브, 디스크, 테이프, DVD/CD-ROM 드라이브, 메모리 카드 등의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서 소프트웨어 구성요소들은 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체가 아닌 통신 인터페이스(230)를 통해 메모리(210)에 로딩될 수도 있다. 예를 들어, 소프트웨어 구성요소들은 네트워크(170)를 통해 수신되는 파일들에 의해 설치되는 컴퓨터 프로그램에 기반하여 컴퓨터 장치(200)의 메모리(210)에 로딩될 수 있다.The computer device (200) may include a memory (210), a processor (220), a communication interface (230), and an input/output interface (240), as illustrated in FIG. 2. The memory (210) may be a computer-readable storage medium, and may include a random access memory (RAM), a read only memory (ROM), and a permanent mass storage device such as a disk drive. Here, the permanent mass storage devices such as the ROM and the disk drive may be included in the computer device (200) as a separate permanent storage device distinct from the memory (210). In addition, the memory (210) may store an operating system and at least one program code. These software components may be loaded into the memory (210) from a computer-readable storage medium separate from the memory (210). The separate computer-readable storage medium may include a computer-readable storage medium such as a floppy drive, a disk, a tape, a DVD/CD-ROM drive, a memory card, etc. In another embodiment, the software components may be loaded into the memory (210) via a communication interface (230) other than a computer-readable recording medium. For example, the software components may be loaded into the memory (210) of the computer device (200) based on a computer program that is installed by files received over a network (170).
프로세서(220)는 기본적인 산술, 로직 및 입출력 연산을 수행함으로써, 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리하도록 구성될 수 있다. 명령은 메모리(210) 또는 통신 인터페이스(230)에 의해 프로세서(220)로 제공될 수 있다. 예를 들어 프로세서(220)는 메모리(210)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 수신되는 명령을 실행하도록 구성될 수 있다.The processor (220) may be configured to process instructions of a computer program by performing basic arithmetic, logic, and input/output operations. The instructions may be provided to the processor (220) by the memory (210) or the communication interface (230). For example, the processor (220) may be configured to execute instructions received according to program code stored in a storage device such as the memory (210).
통신 인터페이스(230)는 네트워크(170)를 통해 컴퓨터 장치(200)가 다른 장치(일례로, 앞서 설명한 저장 장치들)와 서로 통신하기 위한 기능을 제공할 수 있다. 일례로, 컴퓨터 장치(200)의 프로세서(220)가 메모리(210)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 생성한 요청이나 명령, 데이터, 파일 등이 통신 인터페이스(230)의 제어에 따라 네트워크(170)를 통해 다른 장치들로 전달될 수 있다. 역으로, 다른 장치로부터의 신호나 명령, 데이터, 파일 등이 네트워크(170)를 거쳐 컴퓨터 장치(200)의 통신 인터페이스(230)를 통해 컴퓨터 장치(200)로 수신될 수 있다. 통신 인터페이스(230)를 통해 수신된 신호나 명령, 데이터 등은 프로세서(220)나 메모리(210)로 전달될 수 있고, 파일 등은 컴퓨터 장치(200)가 더 포함할 수 있는 저장 매체(상술한 영구 저장 장치)로 저장될 수 있다.The communication interface (230) may provide a function for the computer device (200) to communicate with other devices (for example, the storage devices described above) via the network (170). For example, requests, commands, data, files, etc. generated by the processor (220) of the computer device (200) according to program codes stored in a recording device such as the memory (210) may be transmitted to other devices via the network (170) under the control of the communication interface (230). Conversely, signals, commands, data, files, etc. from other devices may be received by the computer device (200) via the communication interface (230) of the computer device (200) via the network (170). Signals, commands, data, etc. received via the communication interface (230) may be transmitted to the processor (220) or the memory (210), and files, etc. may be stored in a storage medium (the permanent storage device described above) that the computer device (200) may further include.
입출력 인터페이스(240)는 입출력 장치(250)와의 인터페이스를 위한 수단일 수 있다. 예를 들어, 입력 장치는 마이크, 키보드 또는 마우스 등의 장치를, 그리고 출력 장치는 디스플레이, 스피커와 같은 장치를 포함할 수 있다. 다른 예로 입출력 인터페이스(240)는 터치스크린과 같이 입력과 출력을 위한 기능이 하나로 통합된 장치와의 인터페이스를 위한 수단일 수도 있다. 입출력 장치(250)는 컴퓨터 장치(200)와 하나의 장치로 구성될 수도 있다.The input/output interface (240) may be a means for interfacing with an input/output device (250). For example, the input device may include a device such as a microphone, a keyboard, or a mouse, and the output device may include a device such as a display or a speaker. As another example, the input/output interface (240) may be a means for interfacing with a device that integrates input and output functions, such as a touch screen. The input/output device (250) may be configured as a single device with the computer device (200).
또한, 다른 실시예들에서 컴퓨터 장치(200)는 도 2의 구성요소들보다 더 적은 혹은 더 많은 구성요소들을 포함할 수도 있다. 그러나, 대부분의 종래기술적 구성요소들을 명확하게 도시할 필요성은 없다. 예를 들어, 컴퓨터 장치(200)는 상술한 입출력 장치(250) 중 적어도 일부를 포함하도록 구현되거나 또는 트랜시버(transceiver), 데이터베이스 등과 같은 다른 구성요소들을 더 포함할 수도 있다.Also, in other embodiments, the computer device (200) may include fewer or more components than the components of FIG. 2. However, it is not necessary to explicitly illustrate most of the conventional components. For example, the computer device (200) may be implemented to include at least some of the input/output devices (250) described above, or may further include other components such as a transceiver, a database, etc.
이하에서는 대화방의 메시지 스크롤과 연동되는 배경화면을 제공하는 방법 및 장치의 구체적인 실시예를 설명하기로 한다.Below, specific embodiments of a method and device for providing a background screen that is linked to a message scroll in a chat room are described.
본 실시예들은 소셜 플랫폼에 적용될 수 있으며, 이때 소셜 플랫폼은 소셜 네트워크 서비스는 물론이고, 소셜 네트워크 서비스 내 사용자의 프로필 정보, 친구 관계 등의 자원을 활용하는 각종 서비스를 제공하는 서비스 플랫폼을 의미할 수 있다.These embodiments can be applied to a social platform, where the social platform can mean a service platform that provides various services that utilize resources such as profile information and friend relationships of users within a social network service, as well as social network services.
이하의 실시예에서는 메신저를 소셜 플랫폼의 대표적인 예로 하여 설명하기로 한다.In the following examples, messenger will be used as a representative example of a social platform.
메신저는 대화방의 배경화면을 설정하는 기능으로 다양한 종류의 이미지를 선택할 수 있는 기능을 제공한다. 메신저 서버에서 제공하는 배경 이미지는 물론이고, 직접 사진을 촬영하거나 앨범에 있는 이미지를 선택하여 대화방의 배경화면을 설정할 수 있다.Messenger provides a feature that allows you to select various types of images as the background image for the chat room. You can set the background image for the chat room by taking a picture yourself or selecting an image from your album, as well as the background image provided by the messenger server.
본 실시예에서는 대화방 배경화면에 애니메이션 효과를 적용할 수 있고, 특히 메시지 스크롤에 따른 시차 효과(parallax effect)를 통해 사용자에게 더욱 생동감 있는 배경화면을 제공할 수 있다.In this embodiment, an animation effect can be applied to the chat room background, and in particular, a more vivid background can be provided to the user through a parallax effect according to message scrolling.
본 실시예에 따른 컴퓨터 장치(200)는 클라이언트(client)를 대상으로 클라이언트 상에 설치된 전용 어플리케이션이나 컴퓨터 장치(200)와 관련된 웹/모바일 사이트 접속을 통해 메신저 서비스를 제공할 수 있다. 컴퓨터 장치(200)에는 컴퓨터로 구현된 배경화면 제공 시스템이 구성될 수 있다. 일례로, 배경화면 제공 시스템은 독립적으로 동작하는 프로그램 형태로 구현되거나, 혹은 특정 어플리케이션의 인-앱(in-app) 형태로 구성되어 상기 특정 어플리케이션 상에서 동작이 가능하도록 구현될 수 있다.The computer device (200) according to the present embodiment can provide a messenger service to a client through a dedicated application installed on the client or access to a web/mobile site related to the computer device (200). The computer device (200) can be configured with a computer-implemented background screen provision system. For example, the background screen provision system can be implemented in the form of an independently operating program, or can be configured in the form of an in-app of a specific application and implemented so as to be operable on the specific application.
컴퓨터 장치(200)의 프로세서(220)는 이하의 배경화면 제공 방법을 수행하기 위한 구성요소로 구현될 수 있다. 실시예에 따라 프로세서(220)의 구성요소들은 선택적으로 프로세서(220)에 포함되거나 제외될 수도 있다. 또한, 실시예에 따라 프로세서(220)의 구성요소들은 프로세서(220)의 기능의 표현을 위해 분리 또는 병합될 수도 있다.The processor (220) of the computer device (200) may be implemented as a component for performing the following background screen providing method. Depending on the embodiment, the components of the processor (220) may be selectively included in or excluded from the processor (220). In addition, depending on the embodiment, the components of the processor (220) may be separated or merged to express the function of the processor (220).
이러한 프로세서(220) 및 프로세서(220)의 구성요소들은 이하의 배경화면 제공 방법이 포함하는 단계들을 수행하도록 컴퓨터 장치(200)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220) 및 프로세서(220)의 구성요소들은 메모리(210)가 포함하는 운영체제의 코드와 적어도 하나의 프로그램의 코드에 따른 명령(instruction)을 실행하도록 구현될 수 있다.These processors (220) and components of the processor (220) can control the computer device (200) to perform the steps included in the following background screen providing method. For example, the processor (220) and components of the processor (220) can be implemented to execute instructions according to the code of the operating system included in the memory (210) and the code of at least one program.
여기서, 프로세서(220)의 구성요소들은 컴퓨터 장치(200)에 저장된 프로그램 코드가 제공하는 명령에 따라 프로세서(220)에 의해 수행되는 서로 다른 기능들(different functions)의 표현들일 수 있다.Here, the components of the processor (220) may be representations of different functions performed by the processor (220) according to instructions provided by the program code stored in the computer device (200).
프로세서(220)는 컴퓨터 장치(200)의 제어와 관련된 명령이 로딩된 메모리(210)로부터 필요한 명령을 읽어들일 수 있다. 이 경우, 상기 읽어들인 명령은 프로세서(220)가 이후 설명될 단계들을 실행하도록 제어하기 위한 명령을 포함할 수 있다.The processor (220) can read necessary commands from the memory (210) loaded with commands related to the control of the computer device (200). In this case, the read commands may include commands for controlling the processor (220) to execute steps to be described later.
이후 설명될 배경화면 제공 방법이 포함하는 단계들은 도시된 순서와 다른 순서로 수행될 수 있으며, 단계들 중 일부가 생략되거나 추가의 과정이 더 포함될 수 있다.The steps included in the method for providing a background screen to be described hereinafter may be performed in a different order than the illustrated order, and some of the steps may be omitted or additional processes may be included.
배경화면 제공 방법이 포함하는 단계들은 클라이언트에서 수행될 수 있으며, 실시예에 따라서는 단계들 중 적어도 일부가 서버(150)에서 수행되는 것 또한 가능하다.The steps included in the method for providing a background screen may be performed on the client, and in some embodiments, at least some of the steps may also be performed on the server (150).
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 컴퓨터 장치가 수행할 수 있는 방법의 일례를 도시한 흐름도이다.FIG. 3 is a flowchart illustrating an example of a method that a computer device can perform according to an embodiment of the present invention.
도 3을 참조하면, 단계(S310)에서 프로세서(220)는 메신저 내 대화방 중 사용자에 의해 선택된 대화방에 진입하는 경우 해당 대화방 화면에 최근 주고받은 메시지를 표시할 수 있다. 대화방 화면 내 메시지가 표시되는 대화방 진입 위치는 가장 최근 메시지를 기준으로 결정될 수 있으며, 실시예에 따라서는 미독(unread) 메시지를 기준으로 결정될 수 있다. 예를 들어, 대화방 진입 시 메시지 수신 시간을 기준으로 가장 오래된 미독 메시지부터 대화방 화면에 표시할 수 있다. 이때, 프로세서(220)는 대화방 진입 시 해당 대화방의 배경화면으로 사전 설정된 이미지(이하, '배경 이미지'라 칭함)를 표시할 수 있고, 배경 이미지 상에 메시지를 정렬하여 보여줄 수 있다. 본 실시예에서 배경 이미지는 애니메이션 효과를 구현하기 위해 복수 개의 레이어로 구성되는 이미지, 동영상이나 그래픽 이미지(예를 들어, GIF 등) 등을 활용할 수 있다.Referring to FIG. 3, in step (S310), when the processor (220) enters a chat room selected by the user among chat rooms in the messenger, the processor (220) can display recently exchanged messages on the chat room screen. The chat room entry location where messages are displayed on the chat room screen can be determined based on the most recent message, and depending on the embodiment, can be determined based on an unread message. For example, when entering a chat room, the oldest unread message can be displayed on the chat room screen based on the message reception time. At this time, the processor (220) can display an image preset as the background screen of the chat room (hereinafter referred to as a 'background image') when entering the chat room, and can align and display messages on the background image. In the present embodiment, the background image can utilize an image composed of multiple layers to implement an animation effect, a video, a graphic image (e.g., GIF, etc.), etc.
단계(S320)에서 프로세서(220)는 대화방 내 메시지 탐색을 위한 사용자 입력(예를 들어, 터치 스와이프 등)에 따라 대화방 화면 내 메시지 스크롤을 수행할 수 있고, 이때 메시지 스크롤에 따라 배경 이미지에 대한 애니메이션 효과를 재생할 수 있다. 프로세서(220)는 메시지 스크롤에 대응되는 방향과 속도로 애니메이션 효과를 재생할 수 있다. 일례로, 프로세서(220)는 시차 배경 기술을 이용하여 메시지 스크롤에 따라 배경화면에 애니메이션 효과를 적용할 수 있다. 다시 말해, 프로세서(220)는 메시지 스크롤에 따른 배경 이미지의 시차 효과를 통해 배경화면의 애니메이션 효과를 재생할 수 있다. 다른 예로, 프로세서(220)는 배경화면으로 설정된 동영상(또는 GIF 등의 그래픽 이미지)의 재생을 메시지 스크롤과 연계시킴으로써 배경화면에 애니메이션 효과를 적용할 수 있다. 프로세서(220)는 배경화면의 애니메이션 효과를 위해 메시지 스크롤에 대응되는 방향과 속도로 배경화면으로 설정된 동영상을 재생할 수 있다.In step (S320), the processor (220) may perform message scrolling within the chat room screen according to a user input (e.g., touch swipe, etc.) for searching messages within the chat room, and at this time, may play an animation effect for a background image according to the message scroll. The processor (220) may play the animation effect in a direction and at a speed corresponding to the message scroll. For example, the processor (220) may apply an animation effect to the background screen according to the message scroll using a parallax background technique. In other words, the processor (220) may play the animation effect of the background screen through the parallax effect of the background image according to the message scroll. As another example, the processor (220) may apply an animation effect to the background screen by linking the playback of a video (or a graphic image such as a GIF) set as the background screen with the message scroll. The processor (220) may play the video set as the background screen in a direction and at a speed corresponding to the message scroll for the animation effect of the background screen.
도 4 내지 도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서 시차 스크롤 애니메이션을 구현하기 위한 배경 이미지의 예시를 도시한 것이다.Figures 4 to 6 illustrate examples of background images for implementing parallax scroll animation in one embodiment of the present invention.
도 4를 참조하면, 배경화면에 대한 시차 스크롤 애니메이션을 구현하기 위해서는 복수 개의 레이어(layer)(410)로 분리되는 배경 이미지(400)를 사용할 수 있다. 배경 이미지(400)를 구성하는 각 레이어(410)는 스크롤 가능한 레이어(scrollable layer) 형태의 구조체(struct)로 표현될 수 있다.Referring to Fig. 4, in order to implement a parallax scroll animation for a background screen, a background image (400) separated into multiple layers (410) can be used. Each layer (410) constituting the background image (400) can be expressed as a structure (struct) in the form of a scrollable layer.
자연스러운 연출의 시차 스크롤 애니메이션을 위해 상하좌우가 연속되는 이미지를 배경 이미지(400)로 사용할 수 있다.For a natural parallax scroll animation, an image with continuous up, down, left, and right directions can be used as a background image (400).
도 5를 참조하면, 배경 이미지(400)를 구성하는 각 레이어(410)에 대해 4개의 이미지뷰(ImageView)(이미지를 화면에 표시할 때 사용하는 위젯)가 그리드(grid)로 표현되어 대화방 화면(500) 상에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 5, for each layer (410) that constitutes the background image (400), four ImageViews (widgets used when displaying images on the screen) can be expressed in a grid and displayed on the chat room screen (500).
각 레이어(410)의 위치는 대화방 화면(500)을 커버할 수 있는 위치로 계산될 수 있다.The position of each layer (410) can be calculated as a position that can cover the chat room screen (500).
상하좌우 스크롤을 지원하기 위해서는 배경 이미지(400)를 구성하는 각 레이어(410)에 대해 상하좌우 4개의 이미지뷰를 이용할 수 있고, 실시예에 따라서 상하 스크롤만을 지원하는 경우에는 상하 2개의 이미지뷰를 이용할 수 있다.In order to support up, down, left, and right scrolling, four image views in the up, down, left, and right directions can be used for each layer (410) that constitutes the background image (400), and in some embodiments, when only up and down scrolling is supported, two image views in the up and down directions can be used.
프로세서(220)는 도 6에 도시한 바와 같이 배경 이미지(400)를 구성하는 모든 레이어(410)를 쌓음으로써(stacking) 대화방 배경화면으로 적용할 수 있다.The processor (220) can be applied as a chat room background image by stacking all layers (410) constituting the background image (400) as shown in FIG. 6.
도 7 내지 도 9는 본 발명의 일실시예에 있어서 대화방 배경화면의 시차 스크롤 애니메이션 효과를 설명하기 위한 예시 도면이다.FIGS. 7 to 9 are exemplary drawings for explaining a parallax scroll animation effect of a chat room background screen in one embodiment of the present invention.
도 7을 참조하면, 프로세서(220)는 복수 개의 레이어(410)로 구성된 배경 이미지(400)를 대화방 화면(500) 상의 배경화면(700)으로 설정할 수 있다.Referring to FIG. 7, the processor (220) can set a background image (400) composed of multiple layers (410) as a background image (700) on the chat room screen (500).
프로세서(220)는 배경 이미지(400)를 구성하는 각 레이어(410)의 위치와 메시지뷰(ChatMessagesView)(대화방 화면(500)에 메시지(710)를 표시할 때 사용하는 위젯)의 스크롤 오프셋(scroll offset)을 동기화할 수 있다. 다시 말해, 프로세서(220)는 시차 스크롤 애니메이션을 구현하기 위해 메시지 스크롤과 배경 스크롤을 연계시킬 수 있다.The processor (220) can synchronize the position of each layer (410) constituting the background image (400) with the scroll offset of the message view (ChatMessagesView) (a widget used when displaying messages (710) on the chat room screen (500). In other words, the processor (220) can link the message scroll and the background scroll to implement a parallax scroll animation.
프로세서(220)는 배경 이미지(400)를 구성하는 레이어(410)에 원근감(perspective)을 제공하기 위해 각 레이어(410)에 시차 가중치(parallax weight)를 부여할 수 있다.The processor (220) can assign parallax weights to each layer (410) to provide perspective to the layers (410) constituting the background image (400).
도 8에 도시한 바와 같이, 프로세서(220)는 메시지 스크롤을 위한 사용자 입력에 따라 배경화면(700)이 스크롤됨에 있어 배경화면(700)으로 설정된 배경 이미지(400)의 각 레이어(410)가 서로 다른 시차로 스크롤되도록 레이어(410) 별로 서로 다른 시차 가중치를 부여할 수 있다.As illustrated in FIG. 8, the processor (220) can assign different parallax weights to each layer (410) so that each layer (410) of the background image (400) set as the background image (700) scrolls at different parallaxes when the background image (700) is scrolled according to a user input for scrolling a message.
도 9를 참조하면, 프로세서(220)는 대화방 화면(500) 내 메시지 탐색을 위한 사용자 입력에 따라 메시지(710)의 스크롤을 수행할 수 있고, 이때 메시지(710)의 스크롤에 맞춰 배경화면(700)을 함께 스크롤하여 배경화면(700)에 애니메이션 효과를 구현할 수 있다.Referring to FIG. 9, the processor (220) can perform scrolling of a message (710) according to a user input for searching messages in a chat room screen (500), and at this time, the background screen (700) can be scrolled together with the scrolling of the message (710) to implement an animation effect on the background screen (700).
본 실시예에서는 대화방 화면(500) 내 메시지 스크롤과 배경 스크롤을 연계시킴으로써 대화방 화면(500)의 배경화면(700)에 시차 스크롤 애니메이션을 적용할 수 있다.In this embodiment, by linking the message scroll and background scroll within the chat room screen (500), a parallax scroll animation can be applied to the background screen (700) of the chat room screen (500).
도 10 내지 도 11은 본 발명의 일실시예에 있어서 배경 이미지의 기준 오프셋을 설명하기 위한 예시 도면이다.FIGS. 10 and 11 are exemplary drawings for explaining the reference offset of a background image in one embodiment of the present invention.
대화방 진입 위치에서 이전 메시지 탐색을 위한 메시지 스크롤 시 이전 메시지를 가져와(fetching) 표시하기 때문에 이로 인해 스크롤 가능 영역(즉, 컨텐츠 사이즈)이 변경되는 경우 배경 스크롤 과정에서 영상이 튀는 등 시각적으로 어색한 구간이 발생할 수 있다.When scrolling through messages to find previous messages from the chat room entry location, previous messages are fetched and displayed, so if the scrollable area (i.e. content size) changes, visually awkward sections such as video popping may occur during the background scroll process.
이러한 영상 문제를 보정하기 위해, 도 10을 참조하면 프로세서(220)는 대화방 화면(500)의 배경화면(700)에 대한 기준 오프셋(1000)을 적용할 수 있다. 일례로, 프로세서(220)는 대화방 진입 위치를 배경화면(700)에 대한 기준 오프셋(1000)으로 결정할 수 있다. 기준 오프셋은 스크롤 가능 영역(1010) 내에서 배경화면(700)으로 설정된 배경 이미지(400)를 어디서부터 그릴지에 대한 정보를 나타낼 수 있다.To correct such image problems, referring to FIG. 10, the processor (220) may apply a reference offset (1000) to the background image (700) of the chat room screen (500). For example, the processor (220) may determine the chat room entry location as the reference offset (1000) to the background image (700). The reference offset may indicate information on where to draw the background image (400) set as the background image (700) within the scrollable area (1010).
프로세서(220)는 대화방 진입 위치로서 대화방 화면(500)의 시작 위치가 기준 오프셋(1000)이 될 수 있으며, 기준 오프셋(1000)에 맞춰 배경화면(700)을 그릴 수 있다. 스크롤 가능 영역인 컨텐츠 사이즈 이내에 배경 이미지(400)를 그릴 때 기준 오프셋(1000)에 맞춰 배경 이미지(400)의 첫 번째 영역부터 그릴 수 있다.The processor (220) may draw a background screen (700) according to the reference offset (1000) as the starting position of the chat room screen (500) as the chat room entry position. When drawing a background image (400) within the content size, which is a scrollable area, the background image (400) may be drawn from the first area according to the reference offset (1000).
설명의 편의를 위해, 도 11에 도시한 바와 같이 배경 이미지(400)를 구성하는 일 레이어가 상하 연속된 6개의 영역(01~06)을 포함하는 것으로 가정한다. 대화방 진입에 따른 대화방 화면(500)의 시작 위치를 배경화면(700)에 대한 기준 오프셋(1000)으로 하여 스크롤 가능 영역(1010) 내에서 배경 이미지(400)의 첫 번째 영역(01)부터 연속된 다음 영역(02, 03, 04, ?)을 차례로 배치할 수 있다.For convenience of explanation, it is assumed that one layer constituting the background image (400) includes six consecutive areas (01 to 06) in the vertical direction as illustrated in Fig. 11. The starting position of the chat room screen (500) upon entering the chat room is set as the reference offset (1000) for the background screen (700), and the consecutive next areas (02, 03, 04, ?) from the first area (01) of the background image (400) can be arranged in sequence within the scrollable area (1010).
이전 메시지 탐색을 위한 메시지 스크롤 과정에서는 스크롤 가능 영역(1010)이 변경되어 변경된 스크롤 가능 영역(1010) 내에서 배경 이미지(400)의 첫 번째 영역(01)을 기준으로 연속된 이전 영역(06, 05, 04, ?)을 차례로 배치할 수 있다.In the message scroll process for previous message navigation, the scrollable area (1010) is changed so that consecutive previous areas (06, 05, 04, ?) can be sequentially arranged based on the first area (01) of the background image (400) within the changed scrollable area (1010).
따라서, 본 실시예에서는 메시지 스크롤과 연계된 배경 스크롤을 자연스럽게 연출하기 위해 대화방 진입 위치를 배경화면(700)에 대한 기준 오프셋으로 이용하여 기준 오프셋을 기준으로 배경화면(700)의 레이어를 배치할 수 있다.Therefore, in this embodiment, in order to naturally produce a background scroll linked to a message scroll, the chat room entry position can be used as a reference offset for the background screen (700) and the layers of the background screen (700) can be arranged based on the reference offset.
도 12는 본 발명의 일실시예에 있어서 메시지 스크롤과 배경 스크롤을 연계하기 위한 클래스 다이어그램(Class Diagram) 예시를 도시한 것이다.FIG. 12 illustrates an example of a class diagram for linking a message scroll and a background scroll in one embodiment of the present invention.
도 12는 대화방 기준의 클래스 다이어그램을 나타내고 있다.Figure 12 shows a class diagram based on the chat room.
도 12를 참조하면, 대화방 화면(500)을 나타내는 뷰 컨트롤러(1210)는 대화방 화면(500) 상에 메시지(710)를 표시하기 위한 메시지뷰(1220)와 대화방 화면(500) 상에 배경화면(700)을 표시하기 위한 배경뷰(1230)를 포함할 수 있다. 이때, 배경뷰(1230)는 배경화면(700)으로 설정된 배경 이미지(400)의 레이어(1231)와 레이어(1231) 별로 해당 레이어의 이미지(1232)를 표시하기 위한 이미지뷰(1232)를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 12, a view controller (1210) representing a chat room screen (500) may include a message view (1220) for displaying a message (710) on the chat room screen (500) and a background view (1230) for displaying a background image (700) on the chat room screen (500). At this time, the background view (1230) may include a layer (1231) of a background image (400) set as the background image (700) and an image view (1232) for displaying an image (1232) of each layer (1231).
상기한 클래스 다이어그램을 통해 대화방 화면(500)에서의 메시지 스크롤과 배경 스크롤을 연동시킬 수 있다.Through the above class diagram, message scroll and background scroll on the chat room screen (500) can be linked.
상기에서는 시차 배경 기술을 이용한 애니메이션 효과의 배경 스크롤을 설명하고 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 실시예에 따라서는 메시지 스크롤에 맞춰 동영상을 재생하는 방식으로 대화방 배경화면에 애니메이션 효과를 구현할 수 있다. 이외에도 애니메이션 스크립트 등을 기반으로 모바일 환경에서 애니메이션 효과를 재생하는 기법 등을 활용하는 것 또한 가능하다.The above describes a background scroll of an animation effect using a parallax background technique, but it is not limited thereto, and depending on the embodiment, an animation effect can be implemented on the chat room background by playing a video in accordance with the message scroll. In addition, it is also possible to utilize a technique for playing an animation effect in a mobile environment based on an animation script, etc.
이처럼 본 발명의 실시예들에 따르면, 대화방 배경화면에 애니메이션 효과를 적용함에 있어 메시지 스크롤에 따른 시차 효과를 통해 사용자에게 더욱 생동감 있는 배경화면을 제공할 수 있다.According to embodiments of the present invention, when applying animation effects to a chat room background screen, a more vivid background screen can be provided to the user through a parallax effect according to message scrolling.
이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 어플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.The devices described above may be implemented as hardware components, software components, and/or a combination of hardware components and software components. For example, the devices and components described in the embodiments may be implemented using one or more general-purpose computers or special-purpose computers, such as a processor, a controller, an arithmetic logic unit (ALU), a digital signal processor, a microcomputer, a field programmable gate array (FPGA), a programmable logic unit (PLU), a microprocessor, or any other device capable of executing instructions and responding to them. The processing device may execute an operating system (OS) and one or more software applications running on the operating system. In addition, the processing device may access, store, manipulate, process, and generate data in response to the execution of the software. For ease of understanding, the processing device is sometimes described as being used alone, but those skilled in the art will appreciate that the processing device may include multiple processing elements and/or multiple types of processing elements. For example, the processing unit may include multiple processors, or a processor and a controller. Other processing configurations, such as parallel processors, are also possible.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 컴퓨터 저장 매체 또는 장치에 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.The software may include a computer program, code, instructions, or a combination of one or more of these, which may configure a processing device to perform a desired operation or may independently or collectively command the processing device. The software and/or data may be embodied in any type of machine, component, physical device, computer storage medium, or device for interpretation by the processing device or for providing instructions or data to the processing device. The software may be distributed over network-connected computer systems and stored or executed in a distributed manner. The software and data may be stored on one or more computer-readable recording media.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 이때, 매체는 컴퓨터로 실행 가능한 프로그램을 계속 저장하거나, 실행 또는 다운로드를 위해 임시 저장하는 것일 수도 있다. 또한, 매체는 단일 또는 수 개의 하드웨어가 결합된 형태의 다양한 기록수단 또는 저장수단일 수 있는데, 어떤 컴퓨터 시스템에 직접 접속되는 매체에 한정되지 않고, 네트워크 상에 분산 존재하는 것일 수도 있다. 매체의 예시로는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM 및 DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical medium), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등을 포함하여 프로그램 명령어가 저장되도록 구성된 것이 있을 수 있다. 또한, 다른 매체의 예시로, 어플리케이션을 유통하는 앱 스토어나 기타 다양한 소프트웨어를 공급 내지 유통하는 사이트, 서버 등에서 관리하는 기록매체 내지 저장매체도 들 수 있다.The method according to the embodiment may be implemented in the form of program commands that can be executed through various computer means and recorded on a computer-readable medium. At this time, the medium may be one that continuously stores a program executable by a computer, or one that temporarily stores it for execution or downloading. In addition, the medium may be various recording means or storage means in the form of a single or multiple hardware combinations, and is not limited to a medium directly connected to a computer system, and may be distributed on a network. Examples of the medium may include magnetic media such as hard disks, floppy disks, and magnetic tapes, optical recording media such as CD-ROMs and DVDs, magneto-optical media such as floptical disks, and ROMs, RAMs, flash memories, etc., configured to store program commands. In addition, examples of other media may include recording media or storage media managed by app stores that distribute applications, sites that supply or distribute various software, servers, etc.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.Although the embodiments have been described above by way of limited examples and drawings, those skilled in the art may make various modifications and variations from the above description. For example, appropriate results may be achieved even if the described techniques are performed in a different order than the described method, and/or components of the described system, structure, device, circuit, etc. are combined or combined in a different form than the described method, or are replaced or substituted by other components or equivalents.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.Therefore, other implementations, other embodiments, and equivalents to the claims are also included in the scope of the claims described below.
Claims (20)
상기 컴퓨터 장치는 메모리에 포함된 컴퓨터 판독가능한 명령들을 실행하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
상기 배경화면 제공 방법은,
상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 대화방 화면 상에 메시지와 함께 배경화면으로 설정된 이미지를 표시하는 단계; 및
상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 메시지 탐색을 위한 사용자 입력에 따라 상기 대화방 화면 내 메시지 스크롤을 수행함에 있어 상기 메시지 스크롤에 따라 상기 이미지에 대한 애니메이션 효과를 재생하는 단계
를 포함하는 배경화면 제공 방법.A method for providing a wallpaper running on a computer device,
The computer device comprises at least one processor configured to execute computer-readable instructions contained in a memory,
The method of providing the above background screen is:
A step of displaying an image set as a background screen together with a message on the chat room screen by at least one processor; and
A step of playing an animation effect for the image according to the message scroll in performing message scrolling within the chat room screen according to a user input for message navigation by the at least one processor.
A method of providing a background screen including:
상기 재생하는 단계는,
상기 메시지 스크롤에 대응되는 방향과 속도로 상기 애니메이션 효과를 재생하는 것
을 특징으로 하는 배경화면 제공 방법.In the first paragraph,
The above playing steps are:
Playing the above animation effect in a direction and speed corresponding to the above message scroll
A method of providing a wallpaper characterized by:
상기 재생하는 단계는,
상기 메시지 스크롤에 따라 상기 이미지의 시차 효과(parallax effect)를 재생하는 것
을 특징으로 하는 배경화면 제공 방법.In the first paragraph,
The above playing steps are:
Playing the parallax effect of the image according to the scroll of the above message
A method of providing a wallpaper characterized by:
상기 이미지는 복수 개의 레이어로 분리되고 상하 또는 상하좌우가 연속된 이미지를 사용하는 것
을 특징으로 하는 배경화면 제공 방법.In the third paragraph,
The above image is separated into multiple layers and uses images that are continuous from top to bottom or top to bottom, left to right.
A method of providing a wallpaper characterized by:
상기 이미지는 복수 개의 레이어로 분리되는 이미지를 사용하고,
상기 이미지의 각 레이어에 대해 복수 개의 이미지 뷰가 그리드(grid)로 표현되어 상기 대화방 화면 상에 표시되는 것
을 특징으로 하는 배경화면 제공 방법.In the third paragraph,
The above image uses an image that is separated into multiple layers,
For each layer of the above image, multiple image views are expressed as a grid and displayed on the chat room screen.
A method of providing a wallpaper characterized by:
상기 재생하는 단계는,
상기 메시지와 상기 이미지의 스크롤 오프셋(scroll offset)을 동기화하여 상기 배경화면의 스크롤을 상기 메시지 스크롤과 연계시키는 단계
를 포함하는 배경화면 제공 방법.In the third paragraph,
The above playing steps are:
A step of synchronizing the scroll offset of the message and the image to link the scroll of the background screen with the scroll of the message.
A method of providing a background screen including:
상기 이미지는 복수 개의 레이어로 분리되는 이미지를 사용하고,
상기 복수 개의 레이어 중 적어도 하나의 레이어에 다른 레이어와 다른 시차 가중치(parallax weight)를 부여하는 것
을 특징으로 하는 배경화면 제공 방법.In Article 6,
The above image uses an image that is separated into multiple layers,
Assigning a parallax weight different from that of other layers to at least one layer among the above multiple layers.
A method of providing a wallpaper characterized by:
상기 표시하는 단계는,
대화방 진입 위치로서 상기 대화방 화면의 시작 위치를 상기 이미지에 대한 기준 오프셋(base offset)으로 결정하는 단계
를 포함하는 배경화면 제공 방법.In the first paragraph,
The steps indicated above are:
A step for determining the starting position of the chat room screen as the chat room entry position as the base offset for the image.
A method of providing a background screen including:
상기 재생하는 단계는,
상기 배경화면의 스크롤을 상기 메시지 스크롤과 연계시켜 상기 기준 오프셋을 기준으로 상기 배경화면의 레이어를 배치하는 단계
를 포함하는 배경화면 제공 방법.In Article 8,
The above playing steps are:
A step of linking the scroll of the above background screen with the scroll of the above message and arranging the layer of the above background screen based on the above reference offset.
A method of providing a background screen including:
상기 재생하는 단계는,
상기 메시지 스크롤에 대응되는 방향과 속도로 상기 배경화면으로 설정된 동영상 또는 그래픽 이미지를 재생하는 것
을 특징으로 하는 배경화면 제공 방법.In the first paragraph,
The above playing steps are:
Playing a video or graphic image set as the background image in a direction and speed corresponding to the scroll of the message above
A method of providing a wallpaper characterized by:
메모리에 포함된 컴퓨터 판독가능한 명령들을 실행하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서
를 포함하고,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
대화방 화면 상에 메시지와 함께 배경화면으로 설정된 이미지를 표시하는 과정; 및
메시지 탐색을 위한 사용자 입력에 따라 상기 대화방 화면 내 메시지 스크롤을 수행함에 있어 상기 메시지 스크롤에 따라 상기 이미지에 대한 애니메이션 효과를 재생하는 과정
을 처리하는 컴퓨터 장치.In computer devices,
At least one processor configured to execute computer-readable instructions contained in memory
Including,
At least one processor of the above,
The process of displaying an image set as the background screen together with a message on the chat room screen; and
A process of playing an animation effect for the image according to the message scroll when performing message scrolling within the chat room screen according to user input for message navigation.
A computer device that processes data.
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 메시지 스크롤에 대응되는 방향과 속도로 상기 애니메이션 효과를 재생하는 것
을 특징으로 하는 컴퓨터 장치.In Article 12,
At least one processor of the above,
Playing the above animation effect in a direction and speed corresponding to the above message scroll
A computer device characterized by:
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 메시지 스크롤에 따라 상기 이미지의 시차 효과를 재생하는 것
을 특징으로 하는 컴퓨터 장치.In Article 12,
At least one processor of the above,
Playing the parallax effect of the image as the above message scrolls
A computer device characterized by:
상기 이미지는 복수 개의 레이어로 분리되고 상하 또는 상하좌우가 연속된 이미지를 사용하는 것
을 특징으로 하는 컴퓨터 장치.In Article 14,
The above image is separated into multiple layers and uses images that are continuous from top to bottom or top to bottom, left to right.
A computer device characterized by:
상기 이미지는 복수 개의 레이어로 분리되는 이미지를 사용하고,
상기 이미지의 각 레이어에 대해 복수 개의 이미지 뷰가 그리드로 표현되어 상기 대화방 화면 상에 표시되는 것
을 특징으로 하는 컴퓨터 장치.In Article 14,
The above image uses an image that is separated into multiple layers,
For each layer of the above image, multiple image views are expressed as a grid and displayed on the chat room screen.
A computer device characterized by:
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 메시지와 상기 이미지의 스크롤 오프셋을 동기화하여 상기 배경화면의 스크롤을 상기 메시지 스크롤과 연계시키는 것
을 특징으로 하는 컴퓨터 장치.In Article 14,
At least one processor of the above,
Synchronizing the scroll offset of the above message and the above image to link the scroll of the above background with the scroll of the above message.
A computer device characterized by:
상기 이미지는 복수 개의 레이어로 분리되는 이미지를 사용하고,
상기 복수 개의 레이어 중 적어도 하나의 레이어에 다른 레이어와 다른 시차 가중치를 부여하는 것
을 특징으로 하는 컴퓨터 장치.In Article 17,
The above image uses an image that is separated into multiple layers,
Assigning different parallax weights to at least one layer among the above multiple layers from other layers.
A computer device characterized by:
상기 적어도 하나의 프로세서는,
대화방 진입 위치로서 상기 대화방 화면의 시작 위치를 상기 이미지에 대한 기준 오프셋으로 결정하는 것
을 특징으로 하는 컴퓨터 장치.In Article 12,
At least one processor of the above,
Determining the starting position of the above chat room screen as the chat room entry position as the reference offset for the above image
A computer device characterized by:
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 배경화면의 스크롤을 상기 메시지 스크롤과 연계시켜 상기 기준 오프셋을 기준으로 상기 배경화면의 레이어를 배치하는 것
을 특징으로 하는 컴퓨터 장치.In Article 19,
At least one processor of the above,
Linking the scroll of the above background with the scroll of the above message and arranging the layers of the above background based on the above reference offset
A computer device characterized by:
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