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KR20230023504A - 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치와 이의 동작 방법 - Google Patents

플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치와 이의 동작 방법 Download PDF

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KR20230023504A
KR20230023504A KR1020210105678A KR20210105678A KR20230023504A KR 20230023504 A KR20230023504 A KR 20230023504A KR 1020210105678 A KR1020210105678 A KR 1020210105678A KR 20210105678 A KR20210105678 A KR 20210105678A KR 20230023504 A KR20230023504 A KR 20230023504A
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KR
South Korea
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image
video
list
electronic device
display
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
KR1020210105678A
Other languages
English (en)
Inventor
김민호
최주용
김진현
장종운
Original Assignee
삼성전자주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 삼성전자주식회사 filed Critical 삼성전자주식회사
Priority to KR1020210105678A priority Critical patent/KR20230023504A/ko
Priority to EP22855989.4A priority patent/EP4365721A4/en
Priority to PCT/KR2022/008240 priority patent/WO2023017987A1/ko
Publication of KR20230023504A publication Critical patent/KR20230023504A/ko
Priority to US18/418,834 priority patent/US20240160335A1/en
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Abstract

다양한 실시예들에 따라서, 전자 장치는 디스플레이, 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 카메라 어플리케이션의 실행에 응답하여, 상기 디스플레이의 제1 영역을 통하여 상기 카메라 어플리케이션의 실행 화면을 표시하고, 상기 제1 영역과 상이한 상기 디스플레이의 제2 영역을 통하여 상기 카메라 어플리케이션과 연동되는 영상 리스트를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하고 -상기 영상 리스트는 복수의 영상들을 포함하고, 상기 복수의 영상들은 정지영상 및 동영상으로 구성가능함-, 영상 촬영 요청에 응답하여, 상기 카메라 어플리케이션을 이용하여 촬영된 제1 영상을 획득하고, 상기 제1 영상에 대한 후처리가 필요한 것으로 판단되는 경우, 상기 제2 영역을 통하여 상기 영상 리스트 내에 상기 제1 영상에 대응하는 제1 임시 영상을 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하고, 및 상기 제2 영역을 통하여 상기 영상 리스트 내에 상기 제1 임시 영상을 대체하여 상기 제1 영상에 대한 후처리를 완료한 제1 후처리 영상을 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하도록 설정될 수 있다. 그 밖의 실시예들도 가능할 수 있다.

Description

플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치와 이의 동작 방법{ELECTRONIC DEVICE INCLUDING FLEXIBLE DISPLAY AND METHOD OF OPERATING THE SAME}
다양한 실시예들은 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 그 동작 방법에 관한 것이다.
이동통신의 수요가 증가하는 만큼, 다른 한편으로, 전자 장치의 집적도가 높아지는 만큼, 이동통신 단말기와 같은 전자 장치의 휴대성이 향상되고, 멀티미디어 기능 등의 사용에 있어 편의성이 향상될 수 있다. 예를 들어, 터치 스크린 기능이 통합된 디스플레이가 전통적인 기계식(버튼식) 키패드를 대체함으로써, 전자 장치는 입력 장치의 기능을 유지하면서도 소형화될 수 있다. 예컨대, 기계식 키패드가 전자 장치에서 제거됨으로써, 전자 장치의 휴대성이 향상될 수 있다. 다른 실시예에서, 기계식 키패드가 제거된 영역만큼 디스플레이를 확장한다면, 기계식 키패드를 포함하는 전자 장치와 동일한 크기와 무게를 가지더라도, 터치 스크린 기능을 포함하는 전자 장치는 기계식 키패드를 포함하는 전자 장치보다 더 큰 화면을 제공할 수 있다.
웹 서핑이나 멀티미디어 기능을 이용함에 있어, 더 큰 화면을 출력하는 전자 장치를 사용하는 것이 보다 편리할 수 있다. 더 큰 화면을 출력하기 위해 더 큰 디스플레이를 전자 장치에 탑재할 수 있지만, 전자 장치의 휴대성을 고려하면, 디스플레이의 크기를 확장하는데 제약이 따를 수 있다. 한 실시예에서, 플렉서블 디스플레이는 더 큰 화면을 제공하면서 전자 장치의 휴대성을 확보할 수 있다. 예를 들어, 플렉서블 디스플레이(또는 이를 탑재한 전자 장치)는 상당히 얇게 제작하더라도 안정된 동작을 구현할 수 있어, 접철 가능한(foldable or bendable) 또는 말아질 수 있는(rollable) 형태로 전자 장치에 탑재될 수 있다.
전자 장치의 카메라 어플리케이션을 이용하여 이미지를 촬영한 후, 촬영된 이미지에 대한 부가 기능(예: 공유, 편집, 삭제, 줌 인/아웃)을 수행하기 위해서는 다른 어플리케이션(예: 갤러리 또는 영상 뷰어 어플리케이션)을 실행해야 하는 불편함이 존재한다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치 및 그 동작 방법은 디스플레이의 제1 영역을 통하여 카메라 어플리케이션의 실행 화면을 표시하고, 디스플레이의 제2 영역을 통하여 복수의 촬영된 영상들을 표시하며, 사용자 입력에 따라 상기 제2 영역에 표시된 상기 복수의 촬영된 영상들에 대하여 부가 기능을 수행할 수 있다.
다양한 실시예들에 따라서, 전자 장치는, 디스플레이, 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 카메라 어플리케이션의 실행에 응답하여, 상기 디스플레이의 제1 영역을 통하여 상기 카메라 어플리케이션의 실행 화면을 표시하고, 상기 제1 영역과 상이한 상기 디스플레이의 제2 영역을 통하여 상기 카메라 어플리케이션과 연동되는 영상 리스트를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하고 -상기 영상 리스트는 복수의 영상들을 포함하고, 상기 복수의 영상들은 정지영상 및 동영상으로 구성가능함-, 영상 촬영 요청에 응답하여, 상기 카메라 어플리케이션을 이용하여 촬영된 제1 영상을 획득하고, 상기 제1 영상에 대한 후처리가 필요한 것으로 판단되는 경우, 상기 제2 영역을 통하여 상기 영상 리스트 내에 상기 제1 영상에 대응하는 제1 임시 영상을 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하고, 및 상기 제2 영역을 통하여 상기 영상 리스트 내에 상기 제1 임시 영상을 대체하여 상기 제1 영상에 대한 후처리를 완료한 제1 후처리 영상을 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에 따라서, 전자 장치의 동작 방법은, 카메라 어플리케이션의 실행에 응답하여, 상기 전자 장치의 디스플레이의 제1 영역을 통하여 상기 카메라 어플리케이션의 실행 화면을 표시하고, 상기 제1 영역과 상이한 상기 디스플레이의 제2 영역을 통하여 상기 카메라 어플리케이션과 연동되는 영상 리스트를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는 동작 -상기 영상 리스트는 복수의 영상들을 포함하고, 상기 복수의 영상들은 정지영상 및 동영상으로 구성가능함-, 영상 촬영 요청에 응답하여, 상기 카메라 어플리케이션을 이용하여 촬영된 제1 영상을 획득하는 동작, 상기 제1 영상에 대한 후처리가 필요한 것으로 판단되는 경우, 상기 제2 영역을 통하여 상기 영상 리스트 내에 상기 제1 영상에 대응하는 제1 임시 영상을 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는 동작, 및 상기 제2 영역을 통하여 상기 영상 리스트 내에 상기 제1 임시 영상을 대체하여 상기 제1 영상에 대한 후처리를 완료한 제1 후처리 영상을 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 디스플레이의 제1 영역을 통하여 카메라 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 동작 및 디스플레이의 제2 영역을 통하여 복수의 촬영된 영상들을 촬영 순서 별로 표시하는 동작을 동시에 수행함으로써, 사용자의 영상 촬영 및 영상 편집의 편의성을 향상시키는 전자 장치 및 그 동작 방법이 제공될 수 있다.
도 1은 본 개시의 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치가 디스플레이을 통하여 카메라 어플리케이션의 실행 화면 및 영상 리스트를 함께 표시하고 영상 리스트 내의 영상에 대한 부가 기능을 수행하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치가 특정 방향에 기반하여 카메라 어플리케이션의 실행 화면 및 영상 리스트를 표시하는 동작을 나타내는 실시예이다.
도 4는 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치가 제1 임시 영상 및 제1 후처리 영상을 표시하는 동작을 나타내는 실시예이다.
도 5는 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치가 영상 편집 어플리케이션을 이용하여 영상 데이터베이스의 영상을 변경한 후, 영상 리스트를 영상 데이터베이스와 동기화하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6은 다양한 실시예들에 따른, 영상 리스트가 영상 데이터베이스로부터 영상을 참조하고, 참조된 영상을 디스플레이의 제2 영역 내에 표시하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 7은 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치가 영상 리스트의 동영상을 재생하는 동안 카메라 어플리케이션의 촬영 버튼 소리의 사운드 경로를 시스템 사운드 경로로 설정하는 실시예를 나타내는 도면이다.
도 8은 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치가 동영상 어플리케이션의 동영상을 재생하는 동안 카메라 어플리케이션의 촬영 버튼 소리의 사운드 경로를 미디어 사운드 경로로 설정하는 실시예를 나타내는 도면이다.
도 1은, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)는, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102)) (예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)이 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 연결 단자(178)은, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성 요소(예: 단일 칩)으로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성 요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제1 네트워크(198) 또는 제2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제1 네트워크(198) 또는 제2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104 또는 108) 중 하나 이상의 외부 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))가 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))을 통하여 카메라 어플리케이션의 실행 화면 및 영상 리스트를 함께 표시하고 영상 리스트 내의 영상에 대한 부가 기능을 수행하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치(101)가 특정 방향에 기반하여 카메라 어플리케이션의 실행 화면 및 영상 리스트를 표시하는 동작을 나타내는 실시예이다.
도 4는 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치(101)가 제1 임시 영상 및 제1 후처리 영상을 표시하는 동작을 나타내는 실시예이다.
201 동작에서, 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)(예: 도 1의 프로세서(120))는 카메라 어플리케이션의 실행에 응답하여, 디스플레이(160)의 제1 영역을 통하여 카메라 어플리케이션의 실행 화면을 표시하고, 디스플레이(160)의 제2 영역을 통하여 영상 리스트를 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 3의 <301>을 참조하면, 전자 장치(101)가 제1 방향(예: portrait 방향)을 향하는 경우, 전자 장치(101)는 카메라 어플리케이션의 실행에 응답하여, 디스플레이(160)의 제1 영역(310)을 통하여 카메라 어플리케이션의 실행 화면(311)을 표시하고, 제1 영역(310)과 상이한 제2 영역(320)을 통하여 영상 리스트(321)에 포함된 적어도 하나의 영상을 표시할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 도 3의 <302>를 참조하면, 전자 장치(101)가 제2 방향(예: landscape 방향)을 향하는 경우, 전자 장치(101)는 카메라 어플리케이션의 실행에 응답하여, 디스플레이(160)의 제1 영역(310)을 통하여 카메라 어플리케이션의 실행 화면(311)을 표시하고, 제2 영역(320)을 통하여 영상 리스트(321)에 포함된 적어도 하나의 영상을 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 카메라(예: 도 1의 카메라 모듈(180))를 이용하여 실시간으로 획득된 프리뷰 영상을 카메라 어플리케이션의 실행 화면(311) 상에 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 영상 리스트(321)는 복수의 영상들을 포함할 수 있고, 상기 복수의 영상들은 정지영상 및 동영상으로 구성될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 영상 리스트(321)에 포함된 적어도 하나의 영상은, 카메라 어플리케이션에 의하여 촬영된 시간 및/또는 영상 편집 어플리케이션에 의하여 추가/삭제/편집된 시간 순서 별로 정렬될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 영상 리스트(321)에 포함된 적어도 하나의 영상은 영상 리스트(321)가 영상 데이터베이스로부터 미리 정해진 개수(예: 100개)만큼 참조(예: loading)하는 영상일 수 있다.
203 동작에서, 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)(예: 도 1의 프로세서(120))는 영상 촬영 요청에 응답하여, 카메라 어플리케이션을 이용하여 촬영된 제1 영상을 획득할 수 있다. 예를 들어, 도 3의 <301>을 참조하면, 전자 장치(101)는 카메라 어플리케이션의 실행 화면(311) 상에 표시된 촬영 버튼을 선택하는 사용자 입력에 응답하여, 카메라(180)를 이용하여 촬영된 제1 영상을 획득할 수 있고, 이 경우 제1 영상은 로 데이터(raw data)에 해당할 수 있다.
205 동작에서, 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)(예: 도 1의 프로세서(120))는 제1 영상에 대한 후처리가 필요한지 여부를 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제1 영상의 촬영 모드에 기반하여 제1 영상에 대한 후처리가 필요한지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 제1 영상을 촬영할 때, 제1 영상의 촬영 모드가 미리 지정된 촬영 모드(예: 야간 촬영 모드, 인물 촬영 모드, 또는 광각 촬영 모드)에 대응하는 것에 기반하여, 제1 영상에 대한 후처리가 필요한 것으로 결정할 수 있다.
207 동작에서, 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)(예: 도 1의 프로세서(120))는 제1 영상에 대한 후처리가 필요한 경우, 제2 영역(320)을 통하여 영상 리스트(321) 내에 제1 영상에 대응하는 제1 임시 영상을 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제1 영상에 대한 후처리가 필요하다고 결정한 경우, 영상 리스트(321)에 제1 영상에 대응하는 제1 임시 영상을 추가하여, 제2 영역(320)을 통하여 제1 임시 영상을 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 3의 <301> 및 도 4의 <401>을 참조하면, 전자 장치(101)는 제1 영상(예: A)을 야간 촬영 모드로 촬영한 경우, 제1 영상이 후처리 되기 전인 제1 임시 영상(예: A1)을 영상 리스트(321)에 추가하여, 제2 영역(320)을 통하여 제1 임시 영상을 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제1 임시 영상을 메모리(예: 도 1의 메모리(130))로부터 파싱(parsing)할 수 있고, 제1 임시 영상을 임시 식별 정보(예: media ID)와 연관시킨 후, 영상 리스트(321)에 추가할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 임시 영상은 제1 영상과 동일한 영상이거나 제1 영상을 후처리 하기 전에 메모리(130)에 임시 저장되는 영상일 수 있다.
209 동작에서, 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)(예: 도 1의 프로세서(120))는 제2 영역(320)을 통하여 영상 리스트(321) 내의 제1 임시 영상을 대체하여 제1 영상에 대한 후처리를 완료한 제1 후처리 영상을 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 4의 <401> 및 <402>를 참조하면, 전자 장치(101)는 제1 영상(예: A)에 대한 후처리를 완료한 경우, 제2 영역(320)을 통하여 영상 리스트(321) 내의 제1 임시 영상(예: A1)을 대체하여 제1 영상으로부터 후처리된 제1 후처리 영상(예: A2)을 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제1 후처리 영상을 획득한 후, 제1 후처리 영상에 대한 영상 식별 정보(예: media provider uri)를 생성할 수 있고, 제1 후처리 영상에 상기 영상 식별 정보를 연관시킨 후, 제1 후처리 영상 및 영상 식별 정보가 제1 임시 영상 및 임시 식별 정보를 대체하도록 영상 리스트(320)를 갱신할 수 있다.
211 동작에서, 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)(예: 도 1의 프로세서(120))는 제1 영상에 대한 후처리가 필요하지 않은 경우, 제2 영역(320)을 통하여 영상 리스트(321) 내에 제1 영상을 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제1 영상을 획득한 후, 제1 영상에 대한 영상 식별 정보(예: media provider uri)를 생성할 수 있고, 제1 영상에 상기 영상 식별 정보를 연관시킨 후, 제1 영상을 영상 리스트(321)에 추가할 수 있다.
213 동작에서, 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)(예: 도 1의 프로세서(120))는 제1 영역(310)을 통하여 카메라 어플리케이션의 실행 화면(311)을 표시하는 동안 제2 영역(320) 내의 영상 리스트(321)에 대한 사용자 입력을 수신하는 경우, 사용자 입력에 대응하는 부가 기능을 수행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 영상 리스트(321) 내의 특정 영상에 대한 제1 사용자 입력에 응답하여, 상기 특정 영상에 대한 공유 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 도 4의 <402>를 참조하면, 전자 장치(101)는 영상 리스트(321) 내의 특정 영상(예: B)에 포함된 공유 아이콘(411)을 선택하는 사용자 입력에 응답하여, 상기 특정 영상에 대한 공유 기능을 수행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 영상 리스트(321) 내의 특정 영상에 대한 제2 사용자 입력에 응답하여, 상기 특정 영상에 대한 삭제 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 도 4의 <402>를 참조하면, 전자 장치(101)는 영상 리스트(321) 내의 특정 영상(예: B)에 포함된 삭제 아이콘(412)을 선택하는 사용자 입력에 응답하여, 영상 리스트(321)로부터 상기 특정 영상을 삭제할 수 있고, 영상 데이터베이스(media database)를 영상 리스트(321)와 동기화하는 과정에서 영상 데이터베이스로부터 상기 특정 영상을 삭제할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 영상 리스트(321) 내의 특정 영상에 대한 제3 사용자 입력에 응답하여, 상기 특정 영상에 대한 줌 인(zoom-in) 또는 줌 아웃(zoom-out) 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 도 4의 <402>를 참조하면, 전자 장치(101)는 영상 리스트(321) 내의 특정 영상(예: B)에 대한 핀치 인(pinch-in) 또는 핀치 아웃(pinch-out) 입력에 응답하여, 상기 특정 영상에 대한 줌 인 또는 줌 아웃 기능을 수행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 영상 리스트(321) 내의 특정 영상에 대한 제4 사용자 입력에 응답하여, 상기 특정 영상을 포함하는 갤러리 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 4의 <402>를 참조하면, 전자 장치(101)는 영상 리스트(321) 내의 특정 영상(예: B)을 선택하는 사용자 입력(예: 탭(tap))에 응답하여, 갤러리 어플리케이션을 개시(launch)할 수 있고, 제1 영역(310) 또는 제2 영역(320) 중 적어도 하나를 통하여 상기 특정 영상을 포함하는 갤러리 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있고, 상기 특정 영상을 갤러리 어플리케이션의 실행 화면의 메인 영상으로 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 영상 리스트(321)에 대한 제5 사용자 입력에 응답하여, 영상 리스트(321)에 대한 스크롤 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 영상 리스트(321) 내의 사용자의 드래그 방향에 따라, 영상 리스트를 스크롤 업 또는 스크롤 다운할 수 있다.
도 5는 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))가 영상 편집 어플리케이션을 이용하여 영상 데이터베이스의 영상을 변경한 후, 영상 리스트(예: 도 3의 영상 리스트(321))를 영상 데이터베이스와 동기화하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
501 동작에서, 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)(예: 도 1의 프로세서(120))는 카메라 어플리케이션을 백그라운드(background)로 동작하도록 하는 이벤트를 감지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 카메라 어플리케이션을 실행하는 도중, 홈 화면을 표시하도록 요청하는 사용자 입력에 응답하여, 카메라 어플리케이션을 백그라운드로 전환하고, 홈 화면을 표시할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 전자 장치(101)는 카메라 어플리케이션을 실행하는 도중, 카메라 어플리케이션과 상이한 영상 편집 어플리케이션(예: 갤러리 어플리케이션)을 실행하도록 요청하는 사용자 입력에 응답하여, 카메라 어플리케이션을 백그라운드로 전환하고, 영상 편집 어플리케이션을 실행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 카메라 어플리케이션이 백그라운드로 동작하기 시작하는 제1 시점에 관한 정보를 저장할 수 있다.
503 동작에서, 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)(예: 도 1의 프로세서(120))는 영상 편집 어플리케이션을 이용하여 영상 데이터베이스(media database)에 저장된 영상을 변경할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 영상 데이터베이스는 전자 장치(101) 내에서 처리되는 영상들 중에서 미리 정해진 포맷을 갖는 영상을 저장할 수 있고, 영상을 처리하기 위한 각 어플리케이션과 연동될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 영상 편집 어플리케이션을 이용하여 영상 데이터베이스에 새로운 영상을 추가할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 영상 편집 어플리케이션을 이용하여 영상 데이터베이스에 존재하는 영상을 수정 또는 삭제할 수 있다.
505 동작에서, 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)(예: 도 1의 프로세서(120))는 카메라 어플리케이션을 포어 그라운드(fore-ground)로 동작하도록 하는 이벤트를 감지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 영상 편집 어플리케이션을 실행하는 도중, 카메라 어플리케이션을 실행하도록 요청하는 사용자 입력에 응답하여, 백그라운드 상태로 동작하는 카메라 어플리케이션을 포어 그라운드 상태로 전환하고, 제1 영역(예: 도 3의 제1 영역(310))을 통하여 카메라 어플리케이션의 실행 화면(예: 도 1의 실행 화면(310))을 표시하고 제2 영역(예: 도 3의 제2 영역(320))을 통하여 영상 리스트(321)를 표시할 수 있다.
507 동작에서, 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)(예: 도 1의 프로세서(120))는 카메라 어플리케이션이 백그라운드로 동작하기 시작하는 제1 시점으로부터 카메라 어플리케이션이 포어 그라운드로 동작하기 시작하는 제2 시점까지, 영상 편집 어플리케이션에 의하여 변경된 적어도 하나의 영상을 영상 데이터베이스로부터 식별할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)(예: 도 1의 프로세서(120))는 제1 시점으로부터 제2 시점까지, 영상 편집 어플리케이션에 의하여 영상 데이터베이스에 추가된 추가 영상을 식별할 수 있다.
509 동작에서, 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)(예: 도 1의 프로세서(120))는 적어도 하나의 영상에 기반하여, 영상 리스트(321)를 갱신할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)(예: 도 1의 프로세서(120))는 제1 시점 내지 제2 시점 사이에 영상 편집 어플리케이션에 의하여 변경된 적어도 하나의 영상 중에서 영상 리스트(321)와 연관되는 하나 이상의 영상들을 식별할 수 있고, 상기 하나 이상의 영상들에 기반하여, 상기 영상 리스트(321)를 갱신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, (1)제1 시점에 영상 리스트(321)가 영상 데이터베이스 내의 제1 특정 영상을 참조(예: loading)하고, (2)제1 시점 내지 제2 시점 사이에 영상 편집 어플리케이션을 이용하여 영상 데이터베이스 내의 제1 특정 영상을 제1 편집 영상으로 편집하는 경우, 전자 장치(101)는 적어도 하나의 영상 중에서 영상 리스트(321)가 참조한 제1 특정 영상을 식별할 수 있고, 제1 특정 영상을 대체하여 제1 편집 영상을 참조하도록 영상 리스트(321)를 갱신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, (1)제1 시점에 영상 리스트(321)가 영상 데이터베이스 내의 제2 특정 영상을 참조하고, (2)제1 시점 내지 제2 시점 사이에 영상 편집 어플리케이션을 이용하여 영상 데이터베이스 내의 제2 특정 영상을 삭제하는 경우, 전자 장치(101)는 적어도 하나의 영상 중에서 영상 리스트(321)가 참조한 제2 특정 영상을 식별할 수 있고, 영상 리스트(321)로부터 제2 특정 영상을 삭제하도록 영상 리스트(321)를 갱신할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)(예: 도 1의 프로세서(120))는 제1 시점 내지 제2 시점 사이에 영상 편집 어플리케이션에 의하여 추가된 추가 영상을 영상 리스트(321)가 새로이 참조하도록 영상 리스트(321)를 갱신할 수 있다.
예를 들어, 하기의 [표 1]은, 제1 시점 내지 제2 시점 사이에 영상 편집 어플리케이션에 의하여 변경된 적어도 하나의 영상 또는 추가된 영상에 기반하여 영상 리스트(321)를 갱신하기 위한 수도 코드를 나타낸다.
Void onTopResumedActivityChanged(boolean isTopResumedActivity) {
If (isTopResumedActivity)
MediaItemLoader.validateRespository(lastAppFocusedDateTime)
else
lastAppFocusedDateTime = System.currentTimeMillis
}

void validateRepository in MediaItemLoader {
List<CaptureViewItem> currentRepositoryList = ItemRepository.getList()
try Cursor cursor // about list items, dateTime >= lastAppFocusedDateTime in Camera Path
while {
item = loadItemFromCursor(cursor)
if item is null // removed item from background app context
ItemRepository.remove(item)
else
If currentRepositoryList.contains(item) // updated item from background app context
If item is updated
ItemRepository.update(item) // internally update item if contains
else // added item from background app context
ItemRepository.add(item) // add item into repository
도 6은 다양한 실시예들에 따른, 영상 리스트(예: 도 3의 영상 리스트(321))가 영상 데이터베이스로부터 영상을 참조하고, 참조된 영상을 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))의 제2 영역(예: 도 3의 제2 영역(320)) 내에 표시하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
601 동작에서, 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)(예: 도 1의 프로세서(120))는 영상 리스트(321)에 대한 드래그 입력을 감지할 수 있다. 예를 들어, 도 4의 <401>을 참조하면, 전자 장치(101)는 영상 리스트(321)의 영상들(예: A1, B, C, ??)을 탐색하는 스크롤 기능을 수행하도록 하는 드래그 입력을 감지할 수 있다.
603 동작에서, 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)(예: 도 1의 프로세서(120))는 드래그 입력을 감지하는 동안, 디스플레이(160)의 제2 영역(320) 상에 표시 중인 영상 리스트(321)의 제1 특정 영상의 표시 영역이 미리 정해진 크기(예: 10%) 이하로 감소하는지를 판단할 수 있다.
605 동작에서, 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)(예: 도 1의 프로세서(120))는 제1 특정 영상의 표시 영역이 미리 정해진 크기 이하로 감소하는 경우, 제2 영역(320) 상에 표시될 영상 리스트(321)의 제2 특정 영상을 영상 데이터베이스로부터 식별하고, 영상 데이터베이스로부터 제2 특정 영상을 참조하도록 영상 리스트(321)를 설정하고, 제2 영역(320) 내에 제2 특정 영상을 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)(예: 도 1의 프로세서(120))는 제2 영역(320) 상에 표시될 영상 리스트(321)의 하나 이상의 영상들을 영상 데이터베이스로부터 식별하고, 영상 데이터베이스로부터 하나 이상의 영상들을 참조하도록 영상 리스트(321)를 설정하고, 제2 영역(320) 내에 하나 이상의 영상들을 표시할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(101)는 영상 리스트(321)에 포함된 영상들 중에서 제2 영역(320) 상에 표시된 하나 이상의 영상들을 제외하고, 제2 영역(320) 상에 표시되지 않은 영상들을 영상 데이터베이스로부터 참조하지 않을 수 있다.
도 7은 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))가 영상 리스트(예: 도 3의 영상 리스트(321))의 동영상을 재생하는 동안 카메라 어플리케이션의 촬영 버튼 소리의 사운드 경로를 시스템 사운드 경로로 설정하는 실시예를 나타내는 도면이다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)(예: 도 1의 프로세서(120))는 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))의 제1 영역(예: 도 3의 제1 영역(310))을 통하여 카메라 어플리케이션의 실행 화면(예: 도 3의 실행 화면(311))을 표시하고, 디스플레이(160)의 제2 영역(예: 도 3의 제2 영역(320))을 통하여 영상 리스트(321)를 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)(예: 도 1의 프로세서(120))는 영상 리스트(321)에 포함된 동영상의 사운드 경로를 카메라 어플리케이션의 촬영 버튼 소리(shutter sound)의 사운드 경로와 동일하게 설정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 영상 리스트(321)에 포함된 동영상의 사운드 경로를 카메라 어플리케이션의 촬영 버튼 소리의 사운드 경로와 동일한 시스템 사운드 경로(system sound path)로 설정할 수 있다. 예를 들어, 도 7을 참조하면, 영상 리스트(321) 내의 동영상이 무음(mute)으로 재생되도록 설정되는 경우, 전자 장치(101)는 시스템 사운드 경로를 이용하여 영상 리스트(321)의 동영상을 무음으로 재생할 수 있고, 영상 리스트(321)의 동영상을 재생하는 동안, 시스템 사운드 경로를 이용하여 카메라 어플리케이션에 의한 촬영 버튼 소리를 출력할 수 있다.
도 8은 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))가 동영상 어플리케이션의 동영상을 재생하는 동안 카메라 어플리케이션의 촬영 버튼 소리의 사운드 경로를 미디어 사운드 경로로 설정하는 실시예를 나타내는 도면이다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)(예: 도 1의 프로세서(120))는 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))의 제1 영역(예: 도 3의 제1 영역(310))을 통하여 카메라 어플리케이션의 실행 화면(예: 도 3의 실행 화면(311))을 표시하고, 디스플레이(160)의 제2 영역(예: 도 3의 제2 영역(320))을 통하여 동영상 재생 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)(예: 도 1의 프로세서(120))는 제1 영역(310)에 표시된 동영상 어플리케이션을 이용하여 동영상을 재생하는 동안, 카메라 어플리케이션의 촬영 버튼 소리의 사운드 경로를 동영상 어플리케이션을 이용하여 재생되는 동영상의 사운드 경로와 동일하게 설정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 동영상 어플리케이션을 이용하여 동영상을 재생하는 동안, 카메라 어플리케이션의 촬영 버튼 소리의 사운드 경로를 동영상 어플리케이션을 이용하여 재생되는 동영상의 사운드 경로와 동일한 미디어 사운드 경로(media sound path)로 설정할 수 있다. 예를 들어, 도 8을 참조하면, 전자 장치(101)는 미디어 사운드 경로를 이용하여 동영상 어플리케이션에서 재생되는 동영상의 소리를 출력할 수 있고, 동영상을 재생하는 동안, 미디어 사운드 경로를 이용하여 카메라 어플리케이션에 의한 촬영 버튼 소리를 출력할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미디어 사운드 경로는, 도 7에서 설명하는 시스템 사운드(예: 전자 장치(101)의 제조사에 의하여 미리 설정된 사운드)를 출력하기 위한 시스템 사운드 경로와 상이한, 미디어 사운드(예: 각 미디어의 재생에 의하여 출력되는 사운드)를 출력하기 위한 사운드 경로를 의미할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
다양한 실시예들에 따라서, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160)), 및 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))를 포함하고, 상기 프로세서는, 카메라 어플리케이션의 실행에 응답하여, 상기 디스플레이의 제1 영역(예: 도 3의 제1 영역(310))을 통하여 상기 카메라 어플리케이션의 실행 화면(예: 도 3의 실행 화면(311))을 표시하고, 상기 제1 영역과 상이한 상기 디스플레이의 제2 영역(예: 도 3의 제2 영역(320))을 통하여 상기 카메라 어플리케이션과 연동되는 영상 리스트(예: 도 3의 영상 리스트(321))를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하고 -상기 영상 리스트는 복수의 영상들을 포함하고, 상기 복수의 영상들은 정지영상 및 동영상으로 구성가능함-, 영상 촬영 요청에 응답하여, 상기 카메라 어플리케이션을 이용하여 촬영된 제1 영상을 획득하고, 상기 제1 영상에 대한 후처리가 필요한 것으로 판단되는 경우, 상기 제2 영역을 통하여 상기 영상 리스트 내에 상기 제1 영상에 대응하는 제1 임시 영상을 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하고, 및 상기 제2 영역을 통하여 상기 영상 리스트 내에 상기 제1 임시 영상을 대체하여 상기 제1 영상에 대한 후처리를 완료한 제1 후처리 영상을 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에 따라서, 상기 프로세서는, 상기 제1 영상의 촬영 모드가 미리 지정된 촬영 모드에 대응하는 것에 기반하여, 상기 제1 영상에 대한 후처리가 필요한 것으로 결정하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에 따라서, 상기 프로세서는, 상기 영상 리스트 내의 특정 영상을 선택하는 사용자 입력에 응답하여, 갤러리 어플리케이션을 개시(launch)하고, 및 상기 제1 영역 또는 상기 제2 영역 중 적어도 하나를 통하여 상기 특정 영상을 포함하는 상기 갤러리 어플리케이션의 실행 화면을 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에 따라서, 상기 프로세서는, 상기 카메라 어플리케이션이 백그라운드로 동작하기 시작하는 제1 시점으로부터 상기 카메라 어플리케이션이 포어 그라운드로 동작하기 시작하는 제2 시점까지, 상기 카메라 어플리케이션과 상이한 영상 편집 어플리케이션에 의하여 변경된 적어도 하나의 영상을 영상 데이터베이스로부터 식별하고, 및 상기 적어도 하나의 영상에 기반하여, 상기 영상 리스트를 갱신하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에 따라서, 상기 프로세서는, (1)상기 제1 시점에 상기 영상 리스트가 상기 영상 데이터베이스 내의 제1 특정 영상을 참조하고, (2)상기 제1 시점 내지 상기 제2 시점 사이에 상기 영상 편집 어플리케이션을 이용하여 상기 영상 데이터베이스 내의 상기 제1 특정 영상을 제1 편집 영상으로 편집하는 경우, 상기 제1 특정 영상을 대체하여 상기 제1 편집 영상을 참조하도록 상기 영상 리스트를 갱신하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에 따라서, 상기 프로세서는, (1)상기 제1 시점에 상기 영상 리스트가 상기 영상 데이터베이스 내의 제2 특정 영상을 참조하고, (2)상기 제1 시점 내지 상기 제2 시점 사이에 상기 영상 편집 어플리케이션을 이용하여 상기 영상 데이터베이스 내의 상기 제2 특정 영상을 삭제하는 경우, 상기 영상 리스트로부터 상기 제2 특정 영상을 삭제하도록 상기 영상 리스트를 갱신하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에 따라서, 상기 프로세서는, 상기 제1 시점 내지 상기 제2 시점 사이에 상기 영상 편집 어플리케이션에 의하여 추가된 추가 영상을 상기 영상 리스트가 새로이 참조하도록 상기 영상 리스트를 갱신하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에 따라서, 상기 프로세서는, 상기 영상 리스트에 대한 드래그 입력을 감지하는 동안, 상기 영상 리스트의 제1 특정 영상의 표시 영역이 미리 정해진 크기 이하로 감소하는지를 판단하고, 및 상기 제1 특정 영상의 표시 영역이 상기 미리 정해진 크기 이하로 감소하는 경우, 상기 제2 영역 상에 표시될 상기 영상 리스트의 제2 특정 영상을 상기 영상 데이터베이스로부터 식별하고, 상기 영상 데이터베이스로부터 상기 제2 특정 영상을 참조하도록 상기 영상 리스트를 설정하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에 따라서, 상기 프로세서는, 상기 영상 리스트에 포함된 동영상의 사운드 경로를 상기 카메라 어플리케이션의 촬영 버튼 소리의 사운드 경로와 동일한 시스템 사운드 경로(system sound path)로 설정하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에 따라서, 상기 프로세서는, 상기 제1 영역에 표시된 동영상 어플리케이션을 이용하여 동영상을 재생하는 동안, 상기 카메라 어플리케이션의 촬영 버튼 소리의 사운드 경로를 상기 동영상 어플리케이션을 이용하여 재생되는 상기 동영상의 사운드 경로와 동일한 미디어 사운드 경로(media sound path)로 설정하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에 따라서, 전자 장치의 동작 방법은, 카메라 어플리케이션의 실행에 응답하여, 상기 전자 장치의 디스플레이의 제1 영역을 통하여 상기 카메라 어플리케이션의 실행 화면을 표시하고, 상기 제1 영역과 상이한 상기 디스플레이의 제2 영역을 통하여 상기 카메라 어플리케이션과 연동되는 영상 리스트를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는 동작 -상기 영상 리스트는 복수의 영상들을 포함하고, 상기 복수의 영상들은 정지영상 및 동영상으로 구성가능함-, 영상 촬영 요청에 응답하여, 상기 카메라 어플리케이션을 이용하여 촬영된 제1 영상을 획득하는 동작, 상기 제1 영상에 대한 후처리가 필요한 것으로 판단되는 경우, 상기 제2 영역을 통하여 상기 영상 리스트 내에 상기 제1 영상에 대응하는 제1 임시 영상을 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는 동작, 및 상기 제2 영역을 통하여 상기 영상 리스트 내에 상기 제1 임시 영상을 대체하여 상기 제1 영상에 대한 후처리를 완료한 제1 후처리 영상을 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따라서, 상기 방법은, 상기 제1 영상의 촬영 모드가 미리 지정된 촬영 모드에 대응하는 것에 기반하여, 상기 제1 영상에 대한 후처리가 필요한 것으로 결정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따라서, 상기 방법은, 상기 영상 리스트 내의 특정 영상을 선택하는 사용자 입력에 응답하여, 갤러리 어플리케이션을 개시(launch)하는 동작, 및 상기 제1 영역 또는 상기 제2 영역 중 적어도 하나를 통하여 상기 특정 영상을 포함하는 상기 갤러리 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따라서, 상기 방법은, 상기 카메라 어플리케이션이 백그라운드로 동작하기 시작하는 제1 시점으로부터 상기 카메라 어플리케이션이 포어 그라운드로 동작하기 시작하는 제2 시점까지, 상기 카메라 어플리케이션과 상이한 영상 편집 어플리케이션에 의하여 변경된 적어도 하나의 영상을 영상 데이터베이스로부터 식별하는 동작, 및 상기 적어도 하나의 영상에 기반하여, 상기 영상 리스트를 갱신하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따라서, 상기 영상 리스트를 갱신하는 동작은, (1)상기 제1 시점에 상기 영상 리스트가 상기 영상 데이터베이스 내의 제1 특정 영상을 참조하고, (2)상기 제1 시점 내지 상기 제2 시점 사이에 상기 영상 편집 어플리케이션을 이용하여 상기 영상 데이터베이스 내의 상기 제1 특정 영상을 제1 편집 영상으로 편집하는 경우, 상기 제1 특정 영상을 대체하여 상기 제1 편집 영상을 참조하도록 상기 영상 리스트를 갱신하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따라서, 상기 영상 리스트를 갱신하는 동작은, (1)상기 제1 시점에 상기 영상 리스트가 상기 영상 데이터베이스 내의 제2 특정 영상을 참조하고, (2)상기 제1 시점 내지 상기 제2 시점 사이에 상기 영상 편집 어플리케이션을 이용하여 상기 영상 데이터베이스 내의 상기 제2 특정 영상을 삭제하는 경우, 상기 영상 리스트로부터 상기 제2 특정 영상을 삭제하도록 상기 영상 리스트를 갱신하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따라서, 상기 영상 리스트를 갱신하는 동작은, 상기 제1 시점 내지 상기 제2 시점 사이에 상기 영상 편집 어플리케이션에 의하여 추가된 추가 영상을 상기 영상 리스트가 새로이 참조하도록 상기 영상 리스트를 갱신하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따라서, 상기 방법은, 상기 영상 리스트에 대한 드래그 입력을 감지하는 동안, 상기 영상 리스트의 제1 특정 영상의 표시 영역이 미리 정해진 크기 이하로 감소하는지를 판단하는 동작, 및 상기 제1 특정 영상의 표시 영역이 상기 미리 정해진 크기 이하로 감소하는 경우, 상기 제2 영역 상에 표시될 상기 영상 리스트의 제2 특정 영상을 상기 영상 데이터베이스로부터 식별하고, 상기 영상 데이터베이스로부터 상기 제2 특정 영상을 참조하도록 상기 영상 리스트를 설정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따라서, 상기 방법은, 상기 영상 리스트에 포함된 동영상의 사운드 경로를 상기 카메라 어플리케이션의 촬영 버튼 소리의 사운드 경로와 동일한 시스템 사운드 경로(system sound path)로 설정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따라서, 상기 방법은, 상기 제1 영역에 표시된 동영상 어플리케이션을 이용하여 동영상을 재생하는 동안, 상기 카메라 어플리케이션의 촬영 버튼 소리의 사운드 경로를 상기 동영상 어플리케이션을 이용하여 재생되는 상기 동영상의 사운드 경로와 동일한 미디어 사운드 경로(media sound path)로 설정하는 동작을 더 포함할 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이, 및
    프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    카메라 어플리케이션의 실행에 응답하여, 상기 디스플레이의 제1 영역을 통하여 상기 카메라 어플리케이션의 실행 화면을 표시하고, 상기 제1 영역과 상이한 상기 디스플레이의 제2 영역을 통하여 상기 카메라 어플리케이션과 연동되는 영상 리스트를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하고 -상기 영상 리스트는 복수의 영상들을 포함하고, 상기 복수의 영상들은 정지영상 및 동영상으로 구성가능함-,
    영상 촬영 요청에 응답하여, 상기 카메라 어플리케이션을 이용하여 촬영된 제1 영상을 획득하고,
    상기 제1 영상에 대한 후처리가 필요한 것으로 판단되는 경우, 상기 제2 영역을 통하여 상기 영상 리스트 내에 상기 제1 영상에 대응하는 제1 임시 영상을 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하고, 및
    상기 제2 영역을 통하여 상기 영상 리스트 내에 상기 제1 임시 영상을 대체하여 상기 제1 영상에 대한 후처리를 완료한 제1 후처리 영상을 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하도록 설정된, 전자 장치.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 영상의 촬영 모드가 미리 지정된 촬영 모드에 대응하는 것에 기반하여, 상기 제1 영상에 대한 후처리가 필요한 것으로 결정하도록 설정된, 전자 장치.
  3. 제1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 영상 리스트 내의 특정 영상을 선택하는 사용자 입력에 응답하여, 갤러리 어플리케이션을 개시(launch)하고, 및
    상기 제1 영역 또는 상기 제2 영역 중 적어도 하나를 통하여 상기 특정 영상을 포함하는 상기 갤러리 어플리케이션의 실행 화면을 표시하도록 설정된, 전자 장치.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 카메라 어플리케이션이 백그라운드로 동작하기 시작하는 제1 시점으로부터 상기 카메라 어플리케이션이 포어 그라운드로 동작하기 시작하는 제2 시점까지, 상기 카메라 어플리케이션과 상이한 영상 편집 어플리케이션에 의하여 변경된 적어도 하나의 영상을 영상 데이터베이스로부터 식별하고, 및
    상기 적어도 하나의 영상에 기반하여, 상기 영상 리스트를 갱신하도록 설정된, 전자 장치.
  5. 제4 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    (1)상기 제1 시점에 상기 영상 리스트가 상기 영상 데이터베이스 내의 제1 특정 영상을 참조하고, (2)상기 제1 시점 내지 상기 제2 시점 사이에 상기 영상 편집 어플리케이션을 이용하여 상기 영상 데이터베이스 내의 상기 제1 특정 영상을 제1 편집 영상으로 편집하는 경우, 상기 제1 특정 영상을 대체하여 상기 제1 편집 영상을 참조하도록 상기 영상 리스트를 갱신하도록 설정된, 전자 장치.
  6. 제4 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    (1)상기 제1 시점에 상기 영상 리스트가 상기 영상 데이터베이스 내의 제2 특정 영상을 참조하고, (2)상기 제1 시점 내지 상기 제2 시점 사이에 상기 영상 편집 어플리케이션을 이용하여 상기 영상 데이터베이스 내의 상기 제2 특정 영상을 삭제하는 경우, 상기 영상 리스트로부터 상기 제2 특정 영상을 삭제하도록 상기 영상 리스트를 갱신하도록 설정된, 전자 장치.
  7. 제4 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 시점 내지 상기 제2 시점 사이에 상기 영상 편집 어플리케이션에 의하여 추가된 추가 영상을 상기 영상 리스트가 새로이 참조하도록 상기 영상 리스트를 갱신하도록 설정된, 전자 장치.
  8. 제1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 영상 리스트에 대한 드래그 입력을 감지하는 동안, 상기 영상 리스트의 제1 특정 영상의 표시 영역이 미리 정해진 크기 이하로 감소하는지를 판단하고, 및
    상기 제1 특정 영상의 표시 영역이 상기 미리 정해진 크기 이하로 감소하는 경우, 상기 제2 영역 상에 표시될 상기 영상 리스트의 제2 특정 영상을 상기 영상 데이터베이스로부터 식별하고, 상기 영상 데이터베이스로부터 상기 제2 특정 영상을 참조하도록 상기 영상 리스트를 설정하도록 설정된, 전자 장치.
  9. 제1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 영상 리스트에 포함된 동영상의 사운드 경로를 상기 카메라 어플리케이션의 촬영 버튼 소리의 사운드 경로와 동일한 시스템 사운드 경로(system sound path)로 설정하도록 설정된, 전자 장치.
  10. 제1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 영역에 표시된 동영상 어플리케이션을 이용하여 동영상을 재생하는 동안, 상기 카메라 어플리케이션의 촬영 버튼 소리의 사운드 경로를 상기 동영상 어플리케이션을 이용하여 재생되는 상기 동영상의 사운드 경로와 동일한 미디어 사운드 경로(media sound path)로 설정하도록 설정된, 전자 장치.
  11. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    카메라 어플리케이션의 실행에 응답하여, 상기 전자 장치의 디스플레이의 제1 영역을 통하여 상기 카메라 어플리케이션의 실행 화면을 표시하고, 상기 제1 영역과 상이한 상기 디스플레이의 제2 영역을 통하여 상기 카메라 어플리케이션과 연동되는 영상 리스트를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는 동작 -상기 영상 리스트는 복수의 영상들을 포함하고, 상기 복수의 영상들은 정지영상 및 동영상으로 구성가능함-,
    영상 촬영 요청에 응답하여, 상기 카메라 어플리케이션을 이용하여 촬영된 제1 영상을 획득하는 동작,
    상기 제1 영상에 대한 후처리가 필요한 것으로 판단되는 경우, 상기 제2 영역을 통하여 상기 영상 리스트 내에 상기 제1 영상에 대응하는 제1 임시 영상을 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는 동작, 및
    상기 제2 영역을 통하여 상기 영상 리스트 내에 상기 제1 임시 영상을 대체하여 상기 제1 영상에 대한 후처리를 완료한 제1 후처리 영상을 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는 동작을 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  12. 제11 항에 있어서,
    상기 제1 영상의 촬영 모드가 미리 지정된 촬영 모드에 대응하는 것에 기반하여, 상기 제1 영상에 대한 후처리가 필요한 것으로 결정하는 동작을 더 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  13. 제11 항에 있어서,
    상기 영상 리스트 내의 특정 영상을 선택하는 사용자 입력에 응답하여, 갤러리 어플리케이션을 개시(launch)하는 동작, 및
    상기 제1 영역 또는 상기 제2 영역 중 적어도 하나를 통하여 상기 특정 영상을 포함하는 상기 갤러리 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 동작을 더 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  14. 제11 항에 있어서,
    상기 카메라 어플리케이션이 백그라운드로 동작하기 시작하는 제1 시점으로부터 상기 카메라 어플리케이션이 포어 그라운드로 동작하기 시작하는 제2 시점까지, 상기 카메라 어플리케이션과 상이한 영상 편집 어플리케이션에 의하여 변경된 적어도 하나의 영상을 영상 데이터베이스로부터 식별하는 동작, 및
    상기 적어도 하나의 영상에 기반하여, 상기 영상 리스트를 갱신하는 동작을 더 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  15. 제14 항에 있어서,
    상기 영상 리스트를 갱신하는 동작은,
    (1)상기 제1 시점에 상기 영상 리스트가 상기 영상 데이터베이스 내의 제1 특정 영상을 참조하고, (2)상기 제1 시점 내지 상기 제2 시점 사이에 상기 영상 편집 어플리케이션을 이용하여 상기 영상 데이터베이스 내의 상기 제1 특정 영상을 제1 편집 영상으로 편집하는 경우, 상기 제1 특정 영상을 대체하여 상기 제1 편집 영상을 참조하도록 상기 영상 리스트를 갱신하는 동작을 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  16. 제14 항에 있어서,
    상기 영상 리스트를 갱신하는 동작은,
    (1)상기 제1 시점에 상기 영상 리스트가 상기 영상 데이터베이스 내의 제2 특정 영상을 참조하고, (2)상기 제1 시점 내지 상기 제2 시점 사이에 상기 영상 편집 어플리케이션을 이용하여 상기 영상 데이터베이스 내의 상기 제2 특정 영상을 삭제하는 경우, 상기 영상 리스트로부터 상기 제2 특정 영상을 삭제하도록 상기 영상 리스트를 갱신하는 동작을 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  17. 제14 항에 있어서,
    상기 영상 리스트를 갱신하는 동작은,
    상기 제1 시점 내지 상기 제2 시점 사이에 상기 영상 편집 어플리케이션에 의하여 추가된 추가 영상을 상기 영상 리스트가 새로이 참조하도록 상기 영상 리스트를 갱신하는 동작을 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  18. 제11 항에 있어서,
    상기 영상 리스트에 대한 드래그 입력을 감지하는 동안, 상기 영상 리스트의 제1 특정 영상의 표시 영역이 미리 정해진 크기 이하로 감소하는지를 판단하는 동작, 및
    상기 제1 특정 영상의 표시 영역이 상기 미리 정해진 크기 이하로 감소하는 경우, 상기 제2 영역 상에 표시될 상기 영상 리스트의 제2 특정 영상을 상기 영상 데이터베이스로부터 식별하고, 상기 영상 데이터베이스로부터 상기 제2 특정 영상을 참조하도록 상기 영상 리스트를 설정하는 동작을 더 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  19. 제11 항에 있어서,
    상기 영상 리스트에 포함된 동영상의 사운드 경로를 상기 카메라 어플리케이션의 촬영 버튼 소리의 사운드 경로와 동일한 시스템 사운드 경로(system sound path)로 설정하는 동작을 더 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  20. 제11 항에 있어서,
    상기 제1 영역에 표시된 동영상 어플리케이션을 이용하여 동영상을 재생하는 동안, 상기 카메라 어플리케이션의 촬영 버튼 소리의 사운드 경로를 상기 동영상 어플리케이션을 이용하여 재생되는 상기 동영상의 사운드 경로와 동일한 미디어 사운드 경로(media sound path)로 설정하는 동작을 더 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
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