[go: up one dir, main page]

KR20220111103A - Method for providing commerical replay service - Google Patents

Method for providing commerical replay service Download PDF

Info

Publication number
KR20220111103A
KR20220111103A KR1020210014318A KR20210014318A KR20220111103A KR 20220111103 A KR20220111103 A KR 20220111103A KR 1020210014318 A KR1020210014318 A KR 1020210014318A KR 20210014318 A KR20210014318 A KR 20210014318A KR 20220111103 A KR20220111103 A KR 20220111103A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
advertisement
user terminal
advertisement content
service providing
link
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
KR1020210014318A
Other languages
Korean (ko)
Other versions
KR102595058B1 (en
Inventor
김영민
이창우
Original Assignee
주식회사 콜피아
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사 콜피아 filed Critical 주식회사 콜피아
Priority to KR1020210014318A priority Critical patent/KR102595058B1/en
Publication of KR20220111103A publication Critical patent/KR20220111103A/en
Application granted granted Critical
Publication of KR102595058B1 publication Critical patent/KR102595058B1/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0241Advertisements
    • G06Q30/0251Targeted advertisements
    • G06Q30/0267Wireless devices
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/04817Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance using icons
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0241Advertisements
    • G06Q30/0277Online advertisement

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Finance (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Game Theory and Decision Science (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

광고 다시보기 서비스 제공 방법이 제공되며, 사용자 단말로부터 호(Call)를 수신하는 단계, 사용자 단말에서 음성발화한 광고 키워드를 인식하는 단계, 광고 키워드에 기 매핑되어 저장된 광고 콘텐츠의 링크를 삽입하여 메세지를 생성하여 사용자 단말로 전송하는 단계 및 사용자 단말에서 광고 콘텐츠의 링크를 선택하는 경우, 광고 콘텐츠가 사용자 단말에서 출력되도록 하는 단계를 포함한다.A method for providing an advertisement replay service is provided, comprising the steps of receiving a call from a user terminal, recognizing an advertisement keyword uttered by the user terminal, inserting a link to an advertisement content previously mapped to the advertisement keyword and stored in a message generating and transmitting to the user terminal, and when the user terminal selects a link of the advertisement content, the step of outputting the advertisement content from the user terminal.

Description

광고 다시보기 서비스 제공 방법{METHOD FOR PROVIDING COMMERICAL REPLAY SERVICE}How to provide advertisement replay service {METHOD FOR PROVIDING COMMERICAL REPLAY SERVICE}

본 발명은 광고 다시보기 서비스 제공 방법에 관한 것으로, 광고 화면에 표시된 전화번호로 전화를 걸어 링크를 수신하고 광고 콘텐츠를 크로스미디어 기반으로 출력할 수 있는 방법을 제공한다.The present invention relates to a method of providing an advertisement replay service, and provides a method for receiving a link by calling a phone number displayed on an advertisement screen and outputting advertisement content based on cross-media.

최근 광고 매체가 다변화 되면서 방송 및 디지털 광고를 함께 진행하는 크로스미디어 광고(Cross-Media Advertising)의 집행률이 증가하고 있다. 크로스미디어 광고란 브랜드 콘텐츠 관련 커뮤니케이션에 사용하는 미디어 플랫폼이 한 개 이상인 경우로 정의되는데, 유형은 동종매체 결합, 이종매체 결합, 이벤트/스폰서 등으로 나누어볼 수 있다. 동종매체 결합은 TV와 TV처럼 동일한 매체에서의 광고 집행, 이종매체 결합은 TV와 인터넷처럼 타 매체 간 결합에서의 광고 집행, 이벤트/스폰서는 광고주가 방송사의 이벤트 진행, 프로그램 제작에 협찬하는 방식을 말한다. 디지털 시대 속에서 크로스미디어는 이종매체 결합으로 전통 매체의 대표인 TV의 방송광고와 뉴미디어로서의 디지털 광고를 동시 집행하는 의미로 빈번하게 쓰고 있다. 전통매체인 TV와 디지털 미디어인 유튜브의 크로스미디어 광고 효과를 밝힌 연구에 따르면 특정 브랜드를 TV 단독으로 집행한 것에 비해 TV와 유튜브를 연계해 광고를 집행했을 때 타겟 GRP(Gross Rating Points) 도달 효율성이 상승한것으로 밝혀졌다.With the recent diversification of advertising media, the execution rate of Cross-Media Advertising, which conducts both broadcasting and digital advertising, is increasing. Cross-media advertising is defined as a case in which there is more than one media platform used for brand content-related communication. Combination of homogeneous media refers to advertisement execution in the same medium such as TV and TV; combination of heterogeneous media refers to advertisement execution in combination between other media such as TV and the Internet. say In the digital age, cross media is frequently used to mean simultaneously executing broadcast advertisements on TV, the representative of traditional media, and digital advertisements as a new media, by combining heterogeneous media. According to a study that revealed the effect of cross-media advertising between TV, a traditional media and YouTube, a digital media, the efficiency of reaching target GRP (Gross Rating Points) was higher when advertising was executed in conjunction with TV and YouTube compared to TV alone for a specific brand. turned out to be elevated.

이때, 크로스미디어를 이용하여 광고를 진행할 때 시청자 맞춤형으로 진행하는 방법이 연구 및 개발되었는데, 한국공개특허 제2020-0110035호(2020년09월23일 공개) 및 한국등록특허 제10-1404710호(2014년06월11일 공고)에는, 광고주 단말로부터 광고 타겟을 지정한 후 서버에 등록하고, 서버는 양방향 셋탑박스를 통하여 광고장치에 광고 정보를 송신하며, 양방향 셋탑박스와 동일한 네트워크에 연결된 사용자 단말의 흔들림이 감지되는 경우 서버는 사용자 단말로 광고 정보를 전송하고, 서버는 사용자 단말의 IMEI를 데이터베이스에서 검색하여 사용자를 식별하며, 양방향 셋탑박스에 송신된 광고 정보를 검색한 후 사용자 단말로 광고 정보를 전송하고, 사용자 단말의 사용자 정보에 기반하여 타겟으로 지정된 모든 광고를 사용자 단말로 함께 전송하는 구성과, 사용자 단말로부터 전화를 수신하는 경우 사용자 정보에 기초하여 광고 데이터베이스를 추출하고 추출된 광고를 사용자 단말로 전송하면서 사용자 단말에서 디스플레이되는 경우 광고 보상인 리워드를 지급하는 구성이 각각 개시되어 있다.At this time, a method for customizing the viewer when advancing using cross media was researched and developed. Korean Patent Publication No. 2020-0110035 (published on September 23, 2020) and Korean Patent No. In the announcement on June 11, 2014), after specifying an advertisement target from the advertiser terminal, it is registered with the server, and the server transmits advertisement information to the advertising device through the interactive set-top box, and the user terminal connected to the same network as the interactive set-top box. When shaking is detected, the server transmits advertisement information to the user terminal, the server identifies the user by searching the IMEI of the user terminal in the database, searches the advertisement information transmitted to the interactive set-top box, and sends the advertisement information to the user terminal A configuration for transmitting and transmitting all advertisements designated as targets based on the user information of the user terminal together to the user terminal, and when receiving a call from the user terminal, extracting the advertisement database based on the user information and sending the extracted advertisements to the user terminal Each configuration is disclosed for paying a reward, which is an advertisement reward, when displayed on the user terminal while transmitting the .

다만, 상술한 구성 중 전자의 경우 셋탑박스가 양방향 셋탑박스로 사용자 단말의 흔들림을 감지할 수 있어야 하고, 셋탑박스와 동일하지 않은 네트워크에 있다면 사용자 단말을 아무리 흔들더라도 광고 정보는 사용자 단말로 도달하지 않는다. 또, 사용자 단말에서 원하는 광고만 제공하는 것이 아니라 사용자 단말의 정보에 기반하여 타겟으로 하는 모든 광고를 제공하기 때문에 사용자는 원치 않는 정보, 즉 스팸과 같은 광고까지 덤으로 받게 된다. 후자의 경우도 마찬가지로 전화를 걸었을 때 사용자 정보에 맞는 광고라면 모두 추출되어 사용자 단말로 전송되기 때문에 원하지 않은 너무 많은 양의 정보를 위해 사용자는 데이터, 시간 및 에너지를 소비해야 한다. 이에, 크로스미디어 광고 플랫폼 내에서 사용자가 원하는 광고만 간편하게 볼 수 있는 플랫폼의 연구 및 개발이 요구된다.However, in the former case of the above configuration, the set-top box must be able to detect the shaking of the user terminal as a two-way set-top box, and if it is in a network that is not the same as the set-top box, the advertisement information does not reach the user terminal no matter how much the user terminal is shaken. does not In addition, since not only the advertisements desired by the user terminal are provided, but all advertisements targeted based on the information of the user terminal are provided, the user receives unwanted information, ie, advertisements such as spam, as a bonus. In the latter case as well, when a call is made, all advertisements suitable for user information are extracted and transmitted to the user terminal, so the user has to spend data, time, and energy for too much undesired information. Accordingly, research and development of a platform that allows users to easily view only the advertisements they want within the cross-media advertisement platform is required.

본 발명의 일 실시예는, 광고 콘텐츠를 출력할 때 전화번호를 삽입하여 출력되도록 설정하고, 사용자 단말에서 호(Call)를 발신하여 광고 키워드를 음성발화하면, 광고 키워드와 기 매핑되어 연결된 광고 링크가 포함된 메세지를 생성하여 사용자 단말로 전송하고, 사용자 단말에서 광고 링크를 이용하여 광고 콘텐츠를 출력하도록 함으로써, 인프라 구축을 위한 비용 및 시간이 낭비되지 않으면서도 사용자가 원하는 광고만을 수신하여 출력할 수 있도록 함으로써 불필요한 광고를 최소화하고 광고가 스팸으로 전락하는 사태를 방지할 수 있는, 광고 다시보기 서비스 제공 방법을 제공할 수 있다. 다만, 본 실시예가 이루고자 하는 기술적 과제는 상기된 바와 같은 기술적 과제로 한정되지 않으며, 또 다른 기술적 과제들이 존재할 수 있다.In one embodiment of the present invention, when outputting advertisement content, a phone number is inserted and output is set, and when an advertisement keyword is uttered by sending a call from a user terminal, an advertisement link previously mapped with the advertisement keyword is connected. By generating a message containing By doing so, it is possible to provide a method of providing an advertisement replay service, which can minimize unnecessary advertisements and prevent advertisements from becoming spam. However, the technical task to be achieved by the present embodiment is not limited to the technical task as described above, and other technical tasks may exist.

상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 일 실시예는, 사용자 단말로부터 호(Call)를 수신하는 단계, 사용자 단말에서 음성발화한 광고 키워드를 인식하는 단계, 광고 키워드에 기 매핑되어 저장된 광고 콘텐츠의 링크를 삽입하여 메세지를 생성하여 사용자 단말로 전송하는 단계 및 사용자 단말에서 광고 콘텐츠의 링크를 선택하는 경우, 광고 콘텐츠가 사용자 단말에서 출력되도록 하는 단계를 포함한다.As a technical means for achieving the above-described technical problem, an embodiment of the present invention includes the steps of receiving a call from a user terminal, recognizing an advertisement keyword uttered by the user terminal, and pre-mapped to the advertisement keyword It includes the steps of inserting a link to the stored advertisement content, generating a message and transmitting the message to the user terminal, and when the user terminal selects the link of the advertisement content, the advertisement content is output from the user terminal.

본 발명의 다른 실시예는, 적어도 하나의 매체에 표시된 전화번호로 호(Call)를 발신하고 광고 콘텐츠의 광고 키워드를 음성발화한 후, 광고 콘텐츠를 출력하는 링크가 포함된 메세지를 수신하고, 링크를 선택하여 링크로 엑세스한 후 광고 콘텐츠를 출력하는 사용자 단말 및 사용자 단말로부터 호(Call)를 수신하는 수신부, 사용자 단말에서 음성발화한 광고 키워드를 인식하는 인식부, 광고 키워드에 기 매핑되어 저장된 광고 콘텐츠의 링크를 삽입하여 메세지를 생성하여 사용자 단말로 전송하는 전송부 및 사용자 단말에서 광고 콘텐츠의 링크를 선택하는 경우, 광고 콘텐츠가 사용자 단말에서 출력되도록 하는 출력부를 포함하는 광고 다시보기 서비스 제공 서버를 포함한다.Another embodiment of the present invention transmits a call to a phone number displayed on at least one medium, utters an advertisement keyword of advertisement content, receives a message including a link for outputting advertisement content, and the link A user terminal that outputs advertisement content after accessing it through a link, a receiver that receives a call from the user terminal, a recognition unit that recognizes an advertisement keyword spoken by the user terminal, and an advertisement previously mapped to the advertisement keyword and stored An advertisement replay service providing server including a transmission unit for inserting a link of content to generate a message and transmitting the message to a user terminal, and an output unit for outputting the advertisement content from the user terminal when a link of advertisement content is selected in the user terminal. include

전술한 본 발명의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 광고 콘텐츠를 출력할 때 전화번호를 삽입하여 출력되도록 설정하고, 사용자 단말에서 호(Call)를 발신하여 광고 키워드를 음성발화하면, 광고 키워드와 기 매핑되어 연결된 광고 링크가 포함된 메세지를 생성하여 사용자 단말로 전송하고, 사용자 단말에서 광고 링크를 이용하여 광고 콘텐츠를 출력하도록 함으로써, 인프라 구축을 위한 비용 및 시간이 낭비되지 않으면서도 사용자가 원하는 광고만을 수신하여 출력할 수 있도록 함으로써 불필요한 광고를 최소화하고 광고가 스팸으로 전락하는 사태를 방지할 수 있다.According to any one of the above-described problem solving means of the present invention, when the advertisement content is output by inserting a phone number to be output, and by sending a call from the user terminal to voice the advertisement keyword, the advertisement keyword and By generating a message including a pre-mapped and connected advertisement link, transmitting it to the user terminal, and outputting the advertisement content using the advertisement link in the user terminal, the user wants advertisement without wasting time and money for infrastructure construction It is possible to minimize unnecessary advertisements and prevent advertisements from becoming spam by allowing only receiving and outputting.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 광고 다시보기 서비스 제공 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 도 1의 시스템에 포함된 광고 다시보기 서비스 제공 서버를 설명하기 위한 블록 구성도이다.
도 3 및 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 광고 다시보기 서비스가 구현된 일 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 광고 다시보기 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 동작 흐름도이다.
1 is a view for explaining an advertisement replay service providing system according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a block diagram illustrating an advertisement replay service providing server included in the system of FIG. 1 .
3 and 4 are diagrams for explaining an embodiment in which an advertisement replay service according to an embodiment of the present invention is implemented.
5 is a flowchart illustrating an advertisement replay service providing method according to an embodiment of the present invention.

아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings so that those skilled in the art can easily carry out the present invention. However, the present invention may be embodied in various different forms and is not limited to the embodiments described herein. And in order to clearly explain the present invention in the drawings, parts irrelevant to the description are omitted, and similar reference numerals are attached to similar parts throughout the specification.

명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미하며, 하나 또는 그 이상의 다른 특징이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.Throughout the specification, when a part is "connected" with another part, this includes not only the case of being "directly connected" but also the case of being "electrically connected" with another element interposed therebetween. . Also, when a part "includes" a certain component, it means that other components may be further included, rather than excluding other components, unless otherwise stated, and one or more other features However, it is to be understood that the existence or addition of numbers, steps, operations, components, parts, or combinations thereof is not precluded in advance.

명세서 전체에서 사용되는 정도의 용어 "약", "실질적으로" 등은 언급된 의미에 고유한 제조 및 물질 허용오차가 제시될 때 그 수치에서 또는 그 수치에 근접한 의미로 사용되고, 본 발명의 이해를 돕기 위해 정확하거나 절대적인 수치가 언급된 개시 내용을 비양심적인 침해자가 부당하게 이용하는 것을 방지하기 위해 사용된다. 본 발명의 명세서 전체에서 사용되는 정도의 용어 "~(하는) 단계" 또는 "~의 단계"는 "~ 를 위한 단계"를 의미하지 않는다. The terms "about," "substantially," and the like, to the extent used throughout the specification are used in or close to the numerical values when manufacturing and material tolerances inherent in the stated meaning are presented, and are intended to enhance the understanding of the present invention. To help, precise or absolute figures are used to prevent unfair use by unscrupulous infringers of the stated disclosure. As used throughout the specification of the present invention, the term "step of (to)" or "step of" does not mean "step for".

본 명세서에 있어서 '부(部)'란, 하드웨어에 의해 실현되는 유닛(unit), 소프트웨어에 의해 실현되는 유닛, 양방을 이용하여 실현되는 유닛을 포함한다. 또한, 1 개의 유닛이 2 개 이상의 하드웨어를 이용하여 실현되어도 되고, 2 개 이상의 유닛이 1 개의 하드웨어에 의해 실현되어도 된다. 한편, '~부'는 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니며, '~부'는 어드레싱 할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 '~부'는 소프트웨어 구성요소들, 객체 지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 '~부'들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '~부'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '~부'들로 더 분리될 수 있다. 뿐만 아니라, 구성요소들 및 '~부'들은 디바이스 또는 보안 멀티미디어카드 내의 하나 또는 그 이상의 CPU들을 재생시키도록 구현될 수도 있다.In this specification, a "part" includes a unit realized by hardware, a unit realized by software, and a unit realized using both. In addition, one unit may be implemented using two or more hardware, and two or more units may be implemented by one hardware. Meanwhile, '~ unit' is not limited to software or hardware, and '~ unit' may be configured to be in an addressable storage medium or may be configured to reproduce one or more processors. Thus, as an example, '~' denotes components such as software components, object-oriented software components, class components, and task components, and processes, functions, properties, and procedures. , subroutines, segments of program code, drivers, firmware, microcode, circuitry, data, databases, data structures, tables, arrays and variables. The functions provided in the components and '~ units' may be combined into a smaller number of components and '~ units' or further separated into additional components and '~ units'. In addition, components and '~ units' may be implemented to play one or more CPUs in a device or secure multimedia card.

본 명세서에 있어서 단말, 장치 또는 디바이스가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부는 해당 단말, 장치 또는 디바이스와 연결된 서버에서 대신 수행될 수도 있다. 이와 마찬가지로, 서버가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부도 해당 서버와 연결된 단말, 장치 또는 디바이스에서 수행될 수도 있다. In this specification, some of the operations or functions described as being performed by the terminal, apparatus, or device may be performed instead of in a server connected to the terminal, apparatus, or device. Similarly, some of the operations or functions described as being performed by the server may also be performed in a terminal, apparatus, or device connected to the server.

본 명세서에서 있어서, 단말과 매핑(Mapping) 또는 매칭(Matching)으로 기술된 동작이나 기능 중 일부는, 단말의 식별 정보(Identifying Data)인 단말기의 고유번호나 개인의 식별정보를 매핑 또는 매칭한다는 의미로 해석될 수 있다.In this specification, some of the operations or functions described as mapping or matching with the terminal means mapping or matching the terminal's unique number or personal identification information, which is the identification data of the terminal. can be interpreted as

이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명을 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 광고 다시보기 서비스 제공 시스템을 설명하기 위한 도면이다. 도 1을 참조하면, 광고 다시보기 서비스 제공 시스템(1)은, 적어도 하나의 사용자 단말(100), 광고 다시보기 서비스 제공 서버(300), 적어도 하나의 크로스미디어 플랫폼(400)을 포함할 수 있다. 다만, 이러한 도 1의 광고 다시보기 서비스 제공 시스템(1)은, 본 발명의 일 실시예에 불과하므로, 도 1을 통하여 본 발명이 한정 해석되는 것은 아니다.1 is a view for explaining an advertisement replay service providing system according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 1 , the advertisement replay service providing system 1 may include at least one user terminal 100 , an advertisement replay service providing server 300 , and at least one cross-media platform 400 . . However, since the advertisement replay service providing system 1 of FIG. 1 is only an embodiment of the present invention, the present invention is not limitedly interpreted through FIG. 1 .

이때, 도 1의 각 구성요소들은 일반적으로 네트워크(Network, 200)를 통해 연결된다. 예를 들어, 도 1에 도시된 바와 같이, 적어도 하나의 사용자 단말(100)은 네트워크(200)를 통하여 광고 다시보기 서비스 제공 서버(300)와 연결될 수 있다. 그리고, 광고 다시보기 서비스 제공 서버(300)는, 네트워크(200)를 통하여 적어도 하나의 사용자 단말(100), 적어도 하나의 크로스미디어 플랫폼(400)과 연결될 수 있다. 또한, 적어도 하나의 크로스미디어 플랫폼(400)은, 네트워크(200)를 통하여 광고 다시보기 서비스 제공 서버(300)와 연결될 수 있다.At this time, each component of FIG. 1 is generally connected through a network (Network, 200). For example, as shown in FIG. 1 , at least one user terminal 100 may be connected to the advertisement replay service providing server 300 through the network 200 . In addition, the advertisement replay service providing server 300 may be connected to at least one user terminal 100 and at least one cross-media platform 400 through the network 200 . In addition, at least one cross-media platform 400 may be connected to the advertisement replay service providing server 300 through the network 200 .

여기서, 네트워크는, 복수의 단말 및 서버들과 같은 각각의 노드 상호 간에 정보 교환이 가능한 연결 구조를 의미하는 것으로, 이러한 네트워크의 일 예에는 근거리 통신망(LAN: Local Area Network), 광역 통신망(WAN: Wide Area Network), 인터넷(WWW: World Wide Web), 유무선 데이터 통신망, 전화망, 유무선 텔레비전 통신망 등을 포함한다. 무선 데이터 통신망의 일례에는 3G, 4G, 5G, 3GPP(3rd Generation Partnership Project), 5GPP(5th Generation Partnership Project), LTE(Long Term Evolution), WIMAX(World Interoperability for Microwave Access), 와이파이(Wi-Fi), 인터넷(Internet), LAN(Local Area Network), Wireless LAN(Wireless Local Area Network), WAN(Wide Area Network), PAN(Personal Area Network), RF(Radio Frequency), 블루투스(Bluetooth) 네트워크, NFC(Near-Field Communication) 네트워크, 위성 방송 네트워크, 아날로그 방송 네트워크, DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 네트워크 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다.Here, the network refers to a connection structure in which information exchange is possible between each node, such as a plurality of terminals and servers, and an example of such a network includes a local area network (LAN), a wide area network (WAN: Wide Area Network), the Internet (WWW: World Wide Web), wired and wireless data communication networks, telephone networks, wired and wireless television networks, and the like. Examples of wireless data communication networks include 3G, 4G, 5G, 3rd Generation Partnership Project (3GPP), 5th Generation Partnership Project (5GPP), Long Term Evolution (LTE), World Interoperability for Microwave Access (WIMAX), Wi-Fi (Wi-Fi) , Internet, LAN (Local Area Network), Wireless LAN (Wireless Local Area Network), WAN (Wide Area Network), PAN (Personal Area Network), RF (Radio Frequency), Bluetooth (Bluetooth) network, NFC ( Near-Field Communication) networks, satellite broadcast networks, analog broadcast networks, Digital Multimedia Broadcasting (DMB) networks, and the like are included, but are not limited thereto.

하기에서, 적어도 하나의 라는 용어는 단수 및 복수를 포함하는 용어로 정의되고, 적어도 하나의 라는 용어가 존재하지 않더라도 각 구성요소가 단수 또는 복수로 존재할 수 있고, 단수 또는 복수를 의미할 수 있음은 자명하다 할 것이다. 또한, 각 구성요소가 단수 또는 복수로 구비되는 것은, 실시예에 따라 변경가능하다 할 것이다.In the following, the term at least one is defined as a term including the singular and the plural, and even if at least one term does not exist, each component may exist in the singular or plural, and may mean the singular or plural. it will be self-evident In addition, that each component is provided in singular or plural may be changed according to embodiments.

적어도 하나의 사용자 단말(100)은, 광고 다시보기 서비스 관련 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션을 이용하여 호를 발신하고 광고 키워드를 음성발화한 후, 광고 콘텐츠를 출력할 수 있는 링크를 메세지, 예를 들어, SMS로 수신한 후, 링크에 접속하여 광고 콘텐츠를 출력하는 사용자의 단말일 수 있다.The at least one user terminal 100 sends a call using a web page, an app page, a program or an application related to the advertisement replay service, and after uttering the advertisement keyword, a link capable of outputting the advertisement content message, For example, it may be a user terminal that outputs advertisement content by accessing a link after receiving the SMS.

여기서, 적어도 하나의 사용자 단말(100)은, 네트워크를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 네비게이션, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다. 이때, 적어도 하나의 사용자 단말(100)은, 네트워크를 통해 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 단말로 구현될 수 있다. 적어도 하나의 사용자 단말(100)은, 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, 네비게이션, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(Smartphone), 스마트 패드(Smartpad), 타블렛 PC(Tablet PC) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.Here, the at least one user terminal 100 may be implemented as a computer capable of accessing a remote server or terminal through a network. Here, the computer may include, for example, navigation, a laptop equipped with a web browser, a desktop, and a laptop. In this case, the at least one user terminal 100 may be implemented as a terminal capable of accessing a remote server or terminal through a network. At least one user terminal 100, for example, as a wireless communication device that guarantees portability and mobility, navigation, PCS (Personal Communication System), GSM (Global System for Mobile communications), PDC (Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) ) terminal, a smartphone, a smart pad, a tablet PC, etc. may include all kinds of handheld-based wireless communication devices.

광고 다시보기 서비스 제공 서버(300)는, 광고 다시보기 서비스 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션을 제공하는 서버일 수 있다. 그리고, 광고 다시보기 서비스 제공 서버(300)는, 적어도 하나의 크로스미디어 플랫폼(400)으로 광고 콘텐츠가 중계되도록 하고, 이때 광고 화면 상에 광고다시보기 전화번호 및 광고 키워드를 삽입하여 출력되도록 하는 서버일 수 있다. 또한, 광고 다시보기 서비스 제공 서버(300)는, 적어도 하나의 광고 콘텐츠와 적어도 하나의 광고 키워드를 매핑하여 저장하고, 적어도 하나의 광고 콘텐츠가 업로드된 링크도 함께 매핑하여 저장하는 서버일 수 있다. 광고 다시보기 서비스 제공 서버(300)는, 사용자 단말(100)로부터 호를 수신한 후, 음성발화된 광고 키워드를 수신하여 STT(Speech to Text)로 텍스트로 변환한 후, 광고 키워드와 기 매핑되어 저장된 링크를 포함하여 문자메세지를 생성하고 이를 사용자 단말(100)로 전송하는 서버일 수 있다. 그리고, 광고 다시보기 서비스 제공 서버(300)는, 사용자 단말(1000에서 문자메세지 내 링크를 선택하는 경우 링크에 접속하여 광고 콘텐츠를 출력하도록 하는 서버일 수 있다. The advertisement replay service providing server 300 may be a server that provides an advertisement replay service web page, an app page, a program, or an application. And, the advertisement replay service providing server 300 is a server that relays advertisement content to at least one cross-media platform 400, and inserts the advertisement replay phone number and advertisement keyword on the advertisement screen to output the advertisement content. can be Also, the advertisement replay service providing server 300 may be a server that maps and stores at least one advertisement content and at least one advertisement keyword, and also maps and stores a link to which at least one advertisement content is uploaded. After receiving the call from the user terminal 100, the advertisement replay service providing server 300 receives the voiced advertisement keyword, converts it into STT (Speech to Text) text, and then maps the advertisement keyword and pre-mapped it. It may be a server that generates a text message including the stored link and transmits it to the user terminal 100 . In addition, the advertisement replay service providing server 300 may be a server that outputs advertisement content by accessing the link when the user terminal 1000 selects a link in the text message.

여기서, 광고 다시보기 서비스 제공 서버(300)는, 네트워크를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 네비게이션, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다.Here, the advertisement replay service providing server 300 may be implemented as a computer that can access a remote server or terminal through a network. Here, the computer may include, for example, navigation, a laptop equipped with a web browser, a desktop, and a laptop.

적어도 하나의 크로스미디어 플랫폼(400)은, 광고 다시보기 서비스 관련 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션을 이용하여 광고 콘텐츠를 출력하는 TV, 사이니지 등을 포함하는 플랫폼일 수 있다. 크로스미디어 플랫폼(400)은, 광고 다시보기 서비스 제공 서버(300)로부터 광고 콘텐츠를 수신하여 출력할 때, 광고다시보기 전화번호 및 광고 키워드를 삽입하여 송출하는 플랫폼일 수 있다. 이때, 크로스미디어의 제 1 미디어는 TV나 사이니지 등이고, 제 2 미디어는 사용자 단말(100)이다. The at least one cross-media platform 400 may be a platform including a TV, a signage, etc. that output advertisement content using a web page, an app page, a program or an application related to an advertisement replay service. The cross-media platform 400 may be a platform that inserts and transmits an advertisement replay phone number and advertisement keyword when receiving and outputting advertisement content from the advertisement replay service providing server 300 . In this case, the first media of the cross media is TV or signage, and the second media is the user terminal 100 .

여기서, 적어도 하나의 크로스미디어 플랫폼(400)은, 네트워크를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 네비게이션, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다. 이때, 적어도 하나의 크로스미디어 플랫폼(400)은, 네트워크를 통해 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 단말로 구현될 수 있다. 적어도 하나의 크로스미디어 플랫폼(400)은, 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, 네비게이션, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(Smartphone), 스마트 패드(Smartpad), 타블렛 PC(Tablet PC) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.Here, the at least one cross-media platform 400 may be implemented as a computer capable of accessing a remote server or terminal through a network. Here, the computer may include, for example, navigation, a laptop equipped with a web browser, a desktop, and a laptop. In this case, the at least one cross-media platform 400 may be implemented as a terminal capable of accessing a remote server or terminal through a network. The at least one cross-media platform 400 is, for example, a wireless communication device that guarantees portability and mobility, such as navigation, Personal Communication System (PCS), Global System for Mobile communications (GSM), and Personal Digital Cellular (PDC). , PHS (Personal Handyphone System), PDA (Personal Digital Assistant), IMT (International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA (Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA (W-Code Division Multiple Access), Wibro (Wireless Broadband) Internet) terminals, smartphones, smart pads, tablet PCs, etc. may include all types of handheld-based wireless communication devices.

도 2는 도 1의 시스템에 포함된 광고 다시보기 서비스 제공 서버를 설명하기 위한 블록 구성도이고, 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 광고 다시보기 서비스가 구현된 일 실시예를 설명하기 위한 도면이다.2 is a block diagram for explaining an advertisement replay service providing server included in the system of FIG. 1 , and FIG. 3 is a block diagram for explaining an embodiment in which the advertisement replay service according to an embodiment of the present invention is implemented It is a drawing.

도 2를 참조하면, 광고 다시보기 서비스 제공 서버(300)는, 수신부(310), 인식부(320), 전송부(330), 출력부(340), 매체관리부(350), 리스트부(360), 메인구성부(370), 유료광고부(380) 및 분배부(390)를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 2 , the advertisement replay service providing server 300 includes a receiving unit 310 , a recognition unit 320 , a transmission unit 330 , an output unit 340 , a media management unit 350 , and a list unit 360 . ), a main component 370 , a paid advertisement unit 380 and a distribution unit 390 .

본 발명의 일 실시예에 따른 광고 다시보기 서비스 제공 서버(300)나 연동되어 동작하는 다른 서버(미도시)가 적어도 하나의 사용자 단말(100), 적어도 하나의 크로스미디어 플랫폼(400)으로 광고 다시보기 서비스 애플리케이션, 프로그램, 앱 페이지, 웹 페이지 등을 전송하는 경우, 적어도 하나의 사용자 단말(100), 적어도 하나의 크로스미디어 플랫폼(400)은, 광고 다시보기 서비스 애플리케이션, 프로그램, 앱 페이지, 웹 페이지 등을 설치하거나 열 수 있다. 또한, 웹 브라우저에서 실행되는 스크립트를 이용하여 서비스 프로그램이 적어도 하나의 사용자 단말(100), 적어도 하나의 크로스미디어 플랫폼(400)에서 구동될 수도 있다. 여기서, 웹 브라우저는 웹(WWW: World Wide Web) 서비스를 이용할 수 있게 하는 프로그램으로 HTML(Hyper Text Mark-up Language)로 서술된 하이퍼 텍스트를 받아서 보여주는 프로그램을 의미하며, 예를 들어 넷스케이프(Netscape), 익스플로러(Explorer), 크롬(Chrome) 등을 포함한다. 또한, 애플리케이션은 단말 상의 응용 프로그램(Application)을 의미하며, 예를 들어, 모바일 단말(스마트폰)에서 실행되는 앱(App)을 포함한다.The advertisement replay service providing server 300 according to an embodiment of the present invention or another server (not shown) operating in conjunction with at least one user terminal 100 and at least one cross-media platform 400 replays advertisements. When transmitting a viewing service application, program, app page, web page, etc., at least one user terminal 100 and at least one cross-media platform 400, the advertisement replay service application, program, app page, web page The back can be installed or opened. In addition, the service program may be driven in at least one user terminal 100 and at least one cross-media platform 400 by using a script executed in a web browser. Here, the web browser is a program that enables the use of a web (WWW: World Wide Web) service, and refers to a program that receives and displays hypertext written in HTML (Hyper Text Mark-up Language), for example, Netscape. , Explorer, Chrome, and the like. In addition, the application means an application on the terminal, for example, includes an app (App) running on a mobile terminal (smartphone).

도 2를 참조하면, 수신부(310)는, 사용자 단말(100)로부터 호(Call)를 수신할 수 있다. 예를 들어, TV에 LG 롤러블폰 광고가 송출되었는데, LG 롤러블폰 광고 내에 "광고바로가기 1636 통화 후 롤러블폰"이라고 기재되어 있고, 사용자는 자유자재로 스마트폰 화면이 작아졌다 커졌다 하는 롤러블폰이 신기해서 광고를 한 번 더 보고싶거나 롤러블폰에 대하여 사람들의 반응을 보고싶을 때 사용자는 "1636+통화" 버튼을 누를 수 있다. Referring to FIG. 2 , the receiver 310 may receive a call from the user terminal 100 . For example, an advertisement for an LG Rollable Phone was sent out on the TV, and in the advertisement for the LG Rollable Phone, “Go to Advertisement 1636 Call Rollable Phone” was written, and the user could see a rollable phone that said that the smartphone screen grew smaller or larger at will. The user can press the "1636+Call" button when they want to see the advertisement once more because they are curious or want to see people's reactions to the rollable phone.

인식부(320)는, 사용자 단말(100)에서 음성발화한 광고 키워드를 인식할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 삼성의 봇핸디, 즉 사람처럼 손을 쓸 수 있는 로봇 광고를 보고, 한 번 더 보고 싶거나 이에 대해 더 자세히 알고 싶어서 "1636+통화" 버튼"을 눌렀다고 가정하자. 이때, 서버 입장에서는 사용자 단말(100)이 어떠한 광고를 보고 전화를 했는지 모른다. 이에 따라, 사용자 단말(100)의 사용자가 원하는 광고가 무엇인지를 알아야 하는데, 이를 위하여 광고 콘텐츠 화면 내에 "광고바로가기 1636 통화 후 봇핸디"라고 기재되어 있고, 사용자가 "봇핸디"라고 발화하면 봇핸디가 광고 키워드이므로, 사용자가 원하는 광고가 무엇인지를 파악할 수 있다.The recognition unit 320 may recognize the advertisement keyword spoken by the user terminal 100 . For example, suppose a user sees an advertisement for Samsung's Bot Handy, a robot that can use human hands, and presses the "1636 + Call" button because he wants to see it one more time or to learn more about it. , the server does not know what advertisement the user terminal 100 saw and made a call. Accordingly, it is necessary to know what advertisement the user of the user terminal 100 wants. After a call, "bot handy" is written, and when the user utters "bot handy", bot handy is an advertisement keyword, so the user can understand what advertisements they want.

전송부(330)는, 광고 키워드에 기 매핑되어 저장된 광고 콘텐츠의 링크를 삽입하여 메세지를 생성하여 사용자 단말(100)로 전송할 수 있다. 이때, 광고 콘텐츠는 크로스미디어, 즉 적어도 두 가지의 매체인 미디어에 출력된다. 사용자가 본 광고가 제 1 미디어인 TV 에서 보았다면, 링크에 업로드된 광고 콘텐츠는 온라인 페이지나 앱 페이지 등에 게재된 제 2 미디어인 온라인 미디어이다. 이때, 제 1 미디어와 제 2 미디어가 다르다면 TV, 소셜미디어, 웹 페이지 등 다양한 크로스오버가 가능하다. 따라서, 사용자 단말(100)로 전송되는 링크는 상술한 예에서는, TV로의 링크가 아닌 광고 콘텐츠를 다시 볼 수 있는 웹 페이지, 앱 페이지나 소셜미디어 또는 애플리케이션 등일 수 있다. 이에, 사용자 단말(100)의 사용자는 TV에서 광고를 한 번 보고, 다시 사용자 단말(100)을 이용하여 광고를 보게 된다. 이때, 메세지는 SMS인 문자메세지일 수 있지만, 적어도 하나의 종류의 메신저, 예를 들어, 카카오톡과 같은 메신저를 이용하는 것을 배제하지 않는다.The transmission unit 330 may generate a message by inserting a link of advertisement content that has been previously mapped to an advertisement keyword and transmitted to the user terminal 100 . At this time, the advertisement content is output to the cross media, that is, at least two media. If the advertisement viewed by the user was viewed on TV, which is the primary media, the advertisement content uploaded to the link is online media, which is the secondary media posted on an online page or an app page. In this case, if the first media and the second media are different, various crossovers such as TV, social media, and web pages are possible. Accordingly, in the above example, the link transmitted to the user terminal 100 may be a web page, an app page, social media, or an application through which advertisement content can be viewed again, rather than a link to the TV. Accordingly, the user of the user terminal 100 sees the advertisement on the TV once and then uses the user terminal 100 again to view the advertisement. In this case, the message may be a text message that is an SMS, but it does not exclude using at least one type of messenger, for example, a messenger such as KakaoTalk.

출력부(340)는, 사용자 단말(100)에서 광고 콘텐츠의 링크를 선택하는 경우, 광고 콘텐츠가 사용자 단말(100)에서 출력되도록 할 수 있다. 이미 업로드된 광고 콘텐츠이므로 실시간 스트리밍은 아니고 일반 스트리밍일 수 있다. 이때, A 브랜드의 B 기기의 광고를 보았다면, 이전 광고, 즉 B 기기의 최신 광고부터 이전 광고까지 함께 보도록 리스트업해줄 수도 있다. 출력부(340)에서 사용자 단말(100)에서 광고 콘텐츠의 링크를 선택하는 경우, 광고 콘텐츠가 사용자 단말(100)에서 출력되도록 할 때, 광고 콘텐츠가 출력되는 페이지 내에 좋아요 아이콘, 싫어요 아이콘, 공유 아이콘, 댓글 아이콘, 이벤트참여 아이콘 및 광고개선의견 아이콘 중 어느 하나 또는 적어도 하나의 조합을 출력할 수 있다. 이를 통하여 사용자의 광고에 대한 느낌, 선호도, 댓글을 통한 사용자의 감정(부정, 중립, 긍정) 등 다양한 정보를 얻을 수 있다.The output unit 340 may output the advertisement content from the user terminal 100 when a link of the advertisement content is selected in the user terminal 100 . Since the advertisement content has already been uploaded, it may not be real-time streaming, but may be general streaming. At this time, if you see the advertisement of the device B of the brand A, the previous advertisement, that is, the latest advertisement of the device B to the previous advertisement may be listed to be viewed together. When a link of advertisement content is selected from the user terminal 100 in the output unit 340, when the advertisement content is output from the user terminal 100, a like icon, a dislike icon, and a share icon in the page where the advertisement content is output , any one or a combination of at least one of a comment icon, an event participation icon, and an advertisement improvement opinion icon may be output. Through this, it is possible to obtain various information such as the user's feeling, preference, and user's emotions (negative, neutral, positive) through comments.

<가짜 댓글 필터링><Fake Fake Comments Filtering>

이때, 의견 스팸(Opinion Spam)은 온라인 커뮤니티에서 특정 그룹의 의도에 의해 커뮤니티 내의 여론을 조성하는 행위를 이르는 말로 소셜미디어를 사용하는 사용자 혹은 소셜 미디어를 이용하여 상품, 서비스를 제공하는 제공자에게 큰 영향을 미칠 수 있다. 의견 스팸은 사용하지 않은 상품에 대한 댓글을 작성하는 행위, 리트윗 등을 통한 게시물에 대한 평판 조작, 특정 사이트 회원 수 조작을 위한 가입 등 다양한 형태로 나타나고 있으며, 대부분 상품 홍보, 상품 평판 조작 등의 목적으로 행해지고 있다. 이를 위하여, 댓글을 분석하기 위한 전처리로 의견 스팸을 제거하고 시작할 수 있도록 LSTM(Long Short-Term Memory)을 이용하여 가짜 댓글을 생성하는 인공지능 알고리즘을 학습하고, 이의 출력과 유사한 댓글이나 댓글을 제거하면서 전처리를 하는 방식을 수행할 수 있다.At this time, Opinion Spam refers to the act of creating public opinion within the community by the intention of a specific group in the online community. can affect Opinion spam appears in various forms, such as writing comments on unused products, manipulating the reputation of posts through retweets, etc., and signing up to manipulate the number of members on a specific site. is being done for a purpose. To this end, we learn an artificial intelligence algorithm that generates fake comments using LSTM (Long Short-Term Memory) so that we can start and remove comment spam as a preprocessing for analyzing comments, and remove comments or comments similar to the output. You can do the pre-processing while doing it.

크라우드소싱 서비스에 의해 생성되는 댓글, 계정, 평판은 특정 시간에 집중되고 실제 사용자가 작성한 댓글와 비슷한 단어 분포를 가지는 등의 특징을 보인다. 이러한 특징들은 댓글 만으로 크라우드소싱 서비스 이용자의 의해 작성된 댓글인지, 실제 댓글인지 분류하기 어렵다. 댓글 만을 이용한 판별은 사용자의 댓글에 의해 판매자 평판이 좌우되는 댓글 플랫폼에서 가짜 댓글이 판매자의 상품 혹은 서비스에 대한 의도적인 공격을 더 효과적이고 빠르게 대처할 수 있다. 댓글 생성 모델은 웹 크롤링을 통해 얻은 댓글 말뭉치를 LSTM 모델에 학습시킨다. 이후, 댓글의 품질을 개선하기 위해 특정 단어를 대체하는 과정을 거친다. 이 과정을 실시하는 이유로는 단순히 인공 신경망을 이용해 만든 댓글은 명사와 같은 문장의 요소가 문장 전체 맥락과 어울리지 않는 경우가 빈번히 발생하기 때문이다.Comments, accounts, and reputations created by the crowdsourcing service are concentrated at a specific time and have similar word distribution to comments made by real users. These characteristics make it difficult to classify whether comments made by crowdsourcing service users or actual comments based on comments alone. Determination using only comments makes it possible to more effectively and quickly respond to intentional attacks on sellers' products or services by fake comments on a commenting platform where the seller's reputation is influenced by user comments. The comment generation model trains the LSTM model with the comment corpus obtained through web crawling. After that, it goes through the process of substituting specific words to improve the quality of comments. The reason for carrying out this process is that in comments made using artificial neural networks, elements of sentences such as nouns frequently do not match the context of the entire sentence.

문장 내 연관성 없는 단어는 생성된 문장의 품질을 떨어뜨리고, 기계가 생성한 문장임을 명백히 보일 수 있고 단순히 인공 신경망을 이용해 생성한 댓글은 타겟으로 하는 상품 혹은 서비스에 대한 내용을 담지 못할 수 있다. 이러한 이유로 초기 문장 생성 이후 대체 과정을 추가할 수 있다. 단어 대체 과정은 Word2Vec 모델에 LSTM 모델에서 생성된 댓글 말뭉치를 학습시키고, 학습된 Word2Vec 모델을 이용해 키워드와 비슷한 단어 뭉치를 얻는다. 이 과정에서 얻은 단어 뭉치가 오타일 경우를 방지하기 위해 메타데이터에서 얻은 말뭉치와 대체 단어를 비교하여 일정 수준 이상의 유사도를 보이는 단어는 메타데이터 말뭉치의 단어로 대체되고, 메타데이터 말뭉치를 통해 정제된 단어는 최초 Word2Vec에 학습된 LSTM 모델을 통해 생성된 댓글의 해당 단어 자리에 대체 된다. Unrelated words in a sentence may reduce the quality of the generated sentence, and it may be clearly shown that it is a machine-generated sentence, and a comment simply generated using an artificial neural network may not contain the content of the targeted product or service. For this reason, an alternative process can be added after the initial sentence creation. The word replacement process trains the Word2Vec model with the comment corpus generated from the LSTM model, and uses the trained Word2Vec model to obtain a keyword-like corpus. In order to prevent the case where the word corpus obtained in this process is a typo, the word corpus obtained from the metadata is compared with the replacement word, and words showing similarity above a certain level are replaced with words from the metadata corpus, and words refined through the metadata corpus is replaced with the corresponding word in the comment created through the LSTM model trained in Word2Vec.

알고리즘 중 similarity_Word2Vec 함수는 학습된 Word2Vec을 이용해 입력된 두 단어의 유사도를 비교하여 출력한다. 키워드와 관련된 단어들을 찾는 similarity_Word2Vec은 Word2Vec 모델이 단어 사이의 의미를 학습하는 과정에서 단어의 의미를 벡터로 수치화 하게 된다. 단어들이 실수의 다차원 공간에 흩어져 있기에 단어들의 유사도를 측정하는 등의 작업에 타 모델에 비해 실행 속도, 성능이 우수하다. 이때, similarity_Word2Vec 함수는 코사인 유사도할 수 있지만 유클라디안 거리 등을 이용하는 것을 배제하지 않는다. 이렇게 실제 댓글와 가짜 댓글 생성 모델로부터 생성된 댓글을 모두 학습시키는 경우, 이후 댓글에 나타난 댓글이 실제 댓글인지, 의견 스패머에 의한 가짜 댓글인지 또는 봇에 의해 만들어진 가짜 댓글인지를 판별할 수 있고 의견 스패머 또는 봇에 의해 만들어진 가짜 댓글은 삭제하는 전처리를 실시함으로써 실제 고객의 댓글을 분석할 수 있게 된다.Among the algorithms, the similarity_Word2Vec function compares and outputs the similarity of two input words using the learned Word2Vec. Similarity_Word2Vec, which finds words related to keywords, quantifies the meaning of words as vectors while the Word2Vec model learns the meanings between words. Since the words are scattered in the multidimensional space of real numbers, the execution speed and performance are superior compared to other models for tasks such as measuring the similarity of words. In this case, the similarity_Word2Vec function may have cosine similarity, but does not exclude using the Euclidean distance or the like. If both real comments and fake comments are trained in this way, it is possible to determine whether the comments appearing in the comments are real comments, fake comments made by opinion spammers, or fake comments made by bots. By performing preprocessing to delete fake comments made by bots, real customer comments can be analyzed.

<댓글 분석><Comment analysis>

수집된 댓글 텍스트의 처리를 위해 한국어 처리 공개 소프트웨어인 Python 기반의 KoNLPy를 이용할 수 있다. KoNLPy의 태거(Tagger)를 이용하여 모든 단어를 형태소로 변형한 후, 역시 Python 기반 공개소프트웨어인 gensim을 이용하여 임베딩으로 변환할 수 있다. 이때, Skip-Gram 방식의 임베딩을 이용할 수 있다. 다음으로, 댓글에 포함된 언어심리학적 변수들과 댓글에 대한 반응 간의 관계를 분석하기 위해 회귀 분석을 실시할 수 있다. 언어심리학적 변수인 사회적 어휘와 인지적 어휘, 감정분석에서 많이 활용되는 감정 어휘(긍정 및 부정 각각), 임베딩 기반의 주제별 어휘 등을 사용할 수 있다. 사회적 어휘, 인지적 어휘, 감정 어휘들의 경우 LIWC(Linguistic Inquiry and Word Count)를 바탕으로 제작된 한국어 분석 도구인 HLIWC를 이용하여 추출된 값을 이용할 수 있다.Python-based KoNLPy, an open Korean processing software, can be used to process the collected comment text. After transforming all words into morphemes using KoNLPy's Tagger, it can also be converted into embeddings using gensim, a Python-based open software. In this case, embedding of the Skip-Gram method may be used. Next, regression analysis may be performed to analyze the relationship between the psycho-linguistic variables included in the comment and the response to the comment. It is possible to use social vocabulary and cognitive vocabulary, which are psychological variables of language, emotional vocabulary (positive and negative, respectively) widely used in emotion analysis, and embedding-based topical vocabulary. For social vocabulary, cognitive vocabulary, and emotional vocabulary, values extracted using HLIWC, a Korean analysis tool created based on LIWC (Linguistic Inquiry and Word Count), can be used.

이를 위해 앞서 생성된 임베딩 벡터를 이용하여 댓글의 각 어휘들과 광고 콘텐츠의 주제어와의 코사인(Cosine) 기반의 유사도를 계산하고, 그 값이 기 설정된 기준값 이상인 경우 각 주제 범주와 관련이 있는 것으로 간주할 수 있다. 그 다음 해당 어휘들의 유사도 합을 각 댓글에 대해 각각의 주제를 대표하는 변수로 이용할 수 있다. 종속변수는 댓글에 대한 반응으로 좋아요, 싫어요, 그리고 이 둘을 합한 값 등 총 세 가지를 이용할 수 있다. 통제변수로는 전체 어절 수, 광고 콘텐츠 자체에 대한 긍정 혹은 부정 반응 수, 댓글 작성 시간과 광고 콘텐츠 업로드 시간 간의 차이 등을 이용할 수 있다. For this, the cosine-based similarity between each vocabulary in the comment and the subject word of the advertisement content is calculated using the embedding vector generated earlier, and if the value is greater than or equal to a preset reference value, it is considered to be related to each subject category. can do. Then, the sum of the similarities of the corresponding words can be used as a variable representing each topic for each comment. A total of three dependent variables are available as responses to comments: likes, dislikes, and the sum of the two. As control variables, the total number of words, the number of positive or negative responses to the advertisement content itself, and the difference between the time for writing comments and uploading time for advertisement content, etc. can be used as control variables.

<광고효과 분석><Analysis of advertising effect>

상술한 바와 같이 전처리 및 댓글 분석이 완료되었으면, 이를 기반으로 광고효과도 분석해볼 수 있다. 이때에는 댓글 내에 포함된 이모티콘, 비속어, 은어, 등을 포함하는데, 댓글에서 많이 쓰이는 이모티콘 및 이모지들에 감성 값을 주어 분류한 이모티콘 리스트(Emoticon List)를 구축하고 감성 분석(Sentiment Analysis)을 진행할 수 있다. 또, 비속어 해석을 통한 감성사전을 만들 수 있는데, 인터넷 댓글은 그 특성상 표준어보다 비속어 및 은어 등이 더 많이 사용되기 때문이다. If the pre-processing and comment analysis are completed as described above, the advertisement effect can also be analyzed based on this. In this case, emoticons, profanity, slang, etc. included in comments are included. Emoticons and emojis frequently used in comments are given emotional values to build an emoticon list that is classified and conduct Sentiment Analysis. have. In addition, it is possible to create a sentiment dictionary through the interpretation of profanity, because Internet comments use more profanity and slang than standard words.

비속어를 해석하기 위해 댓글 문장들을 학습하여, 문장 내에서 유사한 관계에 있는 단어들을 찾아내는 word2vec 알고리즘을 이용할 수 있다. 이를 해석하기 위해서, 감성 사전에서 단어, 품사 긍정확률, 부정확률, 중립확률을 계산하고, 댓글 데이터를 수집하고 댓글 문장의 단어 품사를 분석하고, 전처리한 댓글들을 word2vec모델에 적용하여 학습시키며, 댓글의 단어 중 비속어를 학습된 모델에 넣어 유의어를 분석하고, 이 결과로 나온 단어 중 유사도가 높은 상위 N 개의 단어를 추출하며, 저장된 단어 중 감성사전에 있는 단어들의 감성 값을 적용하여 비속어의 감성을 분석하고, 분석된 비속어는 비속어 사전에 추가한다. 이 과정을 통해 비속어를 해석하고 비속어 사전을 구축한다.In order to interpret profanity, the word2vec algorithm can be used to learn comment sentences and find words with similar relationships within the sentence. To interpret this, calculate the word, part-of-speech positive probability, inaccuracy probability, and neutral probability in the sentiment dictionary, collect comment data, analyze the word part-of-speech of the comment sentence, apply the preprocessed comments to the word2vec model to learn, Among the words of Analyze and add the analyzed profanity to the profanity dictionary. Through this process, we interpret profanity and build a profanity dictionary.

광고 콘텐츠의 만족도를 분석하기 위해서는 세밀한 감성 분석이 이루어져야 한다. 이를 위하여, 오피니언 마이닝 알고리즘들을 확장하여 콘텐츠 만족도 도출을위한 감성 분석 알고리즘을 구축할 수 있다. 이때, 감정표현 단어의 의미 강도를 부여하기 위해 이모티콘과 감성어가 같이 쓰이는 경우를 분류하고, 부사어의 경우와 유사하게 이모티콘과 이모지에 가중치를 주어 감성 분석을 세밀화할 수 있다. 또한, 도출된 감성 결괏값을 통계적 기법에 적용하여 만족도를 계산할 수 있는데, 만족도의 계산은 특정 대상에 대한 개인의 태도를 측정하는 통계적 기법인 리커트 5점 척도를 이용할 수 있다.In order to analyze the satisfaction of advertisement contents, detailed emotional analysis should be performed. To this end, by extending the opinion mining algorithms, it is possible to build a sentiment analysis algorithm for deriving content satisfaction. In this case, in order to give the semantic strength of the emotional expression word, it is possible to classify the case where emoticons and emotional words are used together, and similarly to the case of adverbs, by giving weights to emoticons and emojis, sentiment analysis can be refined. In addition, satisfaction can be calculated by applying the derived emotional result value to a statistical technique. For the calculation of satisfaction, a Likert 5-point scale, a statistical technique for measuring an individual's attitude toward a specific object, can be used.

상세하게는, 댓글 텍스트 파일에 대해서 형태소 분석을 하고, [단어, 품사] 형태로 배열에 집어넣는다. 각 문장의 단어의 품사가 명사라면, 앞뒤 3 어절 이내에 용언이 있는지 확인한다. 이 용언의 극성이 감성사전에 분류되어 있다면, 감성 값을 받아온다. 이때, 감성 단어가 있다면, 앞뒤 3 어절 이내에 가중치를 주는 부사어와 이모티콘 및 이모지가 있는지 확인한다. 부사어가 있다면, 부사어의 가중치를 계산하여 곱해준다. 이모티콘 및 이모지가 있다면, 이모티콘 리스트로부터 이모티콘의 감성 확률값을 가져온다. 한국어 문법 규칙에 따라 이모티콘의 감성 확률값과 감성 단어의 감성 값 조합의 긍정, 부정을 파악한 뒤, 가중치를 계산하여 곱해준다. 명사에 대한 감성 값 계산이 끝났으므로, 명사와 감성 값을 벡터에 넣어주고, 전체 댓글에 대한 감성 값을 계산하기 위해 명사의 감성 값이 양수일 경우에는 긍정 감성점수에, 음수일 경우에는 부정 감성점수에 넘긴다. 영상의 전체 댓글에 대해 리커트 5점 척도로 구해진 만족도를 평균을 낸다.In detail, morphological analysis is performed on the comment text file, and it is put into an array in the form of [words, parts of speech]. If the part-of-speech of a word in each sentence is a noun, check whether there is a verb within 3 words before and after. If the polarity of this verb is classified in the sentiment dictionary, the sentiment value is received. At this time, if there is an emotional word, it is checked whether there are adverbs, emoticons, and emojis giving weight within 3 words before and after. If there is an adverb, the weight of the adverb is calculated and multiplied. If there is an emoticon and an emoji, the emotion probability value of the emoticon is obtained from the emoticon list. According to the Korean grammar rules, the positive and negative of the combination of the emotional probability value of the emoticon and the emotional value of the emotional word are identified, and the weight is calculated and multiplied. Since the emotion value calculation for the noun is completed, the noun and emotion value are put into the vector, and in order to calculate the emotion value for all comments, if the emotion value of the noun is positive, it is a positive emotion score, and if it is a negative number, it is a negative emotion score. hand over to Average the satisfaction obtained on a Likert 5-point scale for all comments on the video.

매체관리부(350)는, 수신부(310)에서 사용자 단말(100)로부터 호(Call)를 수신하기 이전에, 적어도 하나의 매체를 통하여 광고 콘텐츠를 출력하고, 광고 콘텐츠 화면 내에 광고다시보기 전화번호를 삽입하도록 설정할 수 있다. 광고다시보기 전화번호가 시각적으로 삽입될 수도 있지만 청각적으로 삽입될 수도 있다. 예를 들어, 제 1 미디어가 TV가 아닌 라디오 방송이라면, 광고를 하면서 "광고바로가기 1636 통화 후 불닭볶음면"이라고 음성으로 삽입되도록 할 수도 있다. 매체는 온라인 및 오프라인을 모두 포함할 수 있다.The media management unit 350, before receiving a call from the user terminal 100 in the receiving unit 310, outputs advertisement content through at least one medium, and displays an advertisement replay phone number in the advertisement content screen. It can be set to insert. The advertisement replay phone number may be inserted visually or audibly. For example, if the first media is a radio broadcast rather than a TV, it is possible to insert a voice saying "Shortcut to advertisement 1636 after call Buldak-bokkeum-myeon" while doing an advertisement. The medium may include both online and offline.

리스트부(360)는, 출력부(340)에서 사용자 단말(100)에서 광고 콘텐츠의 링크를 선택하는 경우, 광고 콘텐츠가 사용자 단말(100)에서 출력되도록 한 후, 광고 키워드에 기 매핑되어 저장된 지난(Previous) 광고 콘텐츠의 리스트를 사용자 단말(100)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 보스 사운드링크 스피커는 몇 년간 스테디셀러인 제품 중 하나인데, 광고는 매 년 제작된다고 가정하면, 최신 광고를 기준으로 그 이전 광고도 함께 볼 수 있도록 리스트업해줄 수 있다.The list unit 360, when a link of advertisement content is selected from the user terminal 100 in the output unit 340, causes the advertisement content to be output from the user terminal 100, and then, after the advertisement content is previously mapped to the advertisement keyword and stored (Previous) A list of advertisement contents may be transmitted to the user terminal 100 . For example, the Bose Soundlink speaker is one of the products that has been a steady seller for several years, and assuming that advertisements are produced every year, we can list the latest advertisements so that you can see the previous advertisements as well.

메인구성부(370)는, 수신부(310)에서 사용자 단말(100)로부터 호(Call)를 수신하기 이전에, 적어도 하나의 광고주 서버(미도시)로부터 광고 콘텐츠를 수신하여 저장하고, 적어도 하나의 광고주 서버로부터 광고의뢰 및 광고집행의 수가 증가하는 경우, 적어도 하나의 광고주에 대응하는 기업의 광고 콘텐츠를 메인페이지 내에 배치하여 출력하도록 설정할 수 있다. 예를 들어, 광고주의 의뢰가 적은 초기에는 1 개당 1 개의 페이지를 할애하여 제공하겠지만, 이후 광고주로부터 의뢰되는 광고의 개수가 증가하는 경우에는, 이를 하나의 페이지에 모아서 보여주는 형식으로 메인페이지를 구성할 수 있다. 예를 들어, 1 부터 N 번까지의 광고가 존재한다고 가정하면, AXB로 구성된 영역에 N 개의 광고를 배치하는 방식으로 모아서 보여줄 수도 있다. The main component 370 receives and stores advertisement content from at least one advertiser server (not shown) before receiving a call from the user terminal 100 in the receiving unit 310, and stores at least one When the number of advertisement requests and advertisement execution from the advertiser server increases, advertisement content of a company corresponding to at least one advertiser may be arranged and outputted in the main page. For example, in the initial stage when there are few requests from advertisers, one page per one will be provided, but if the number of advertisements requested by the advertiser increases after that, the main page can be configured in a format that shows them in one page. can For example, if it is assumed that there are advertisements 1 to N, N advertisements may be displayed in a manner of arranging N advertisements in the area composed of AXB.

이때, 메인페이지 내에 배치된 적어도 하나의 광고 콘텐츠는 적어도 하나의 점수부여기준에 따라 랭킹이 부여될 수 있다. 이때, 적어도 하나의 점수부여기준은, 적어도 하나의 광고 콘텐츠를 출력하기 위해 수신된 호(Call)의 수, 적어도 하나의 광고 콘텐츠가 재생된 수, 적어도 하나의 광고 콘텐츠가 공유된 수, 적어도 하나의 광고 콘텐츠에 달린 댓글의 수 및 적어도 하나의 광고 콘텐츠에 부여된 좋아요 수를 포함할 수 있다. 그리고, 적어도 하나의 점수부여기준에 따라 일별(Daily), 주별(Weekly), 월별(Monthly) 및 연도별(Yearly)로 리스트업된 적어도 하나의 광고 콘텐츠를 정렬 및 배치할 수 있다.In this case, at least one advertisement content arranged in the main page may be ranked according to at least one scoring criterion. In this case, the at least one scoring criterion is the number of calls received to output at least one advertisement content, the number of reproduced at least one advertisement content, the number of shared at least one advertisement content, and at least one may include the number of comments attached to the advertisement content and the number of likes given to at least one advertisement content. In addition, at least one advertisement content listed by Daily, Weekly, Monthly, and Yearly may be sorted and arranged according to at least one scoring criterion.

유료광고부(380)는, 출력부(340)에서 사용자 단말(100)에서 광고 콘텐츠의 링크를 선택하는 경우, 광고 콘텐츠가 사용자 단말(100)에서 출력되도록 한 이후, 광고 다시보기 서비스 제공 서버(300)에서 제공하는 접속 링크에 접속 트래픽이 증가하는 경우, 광고 다시보기 서비스 제공 서버(300)에서 제공하는 메인페이지 상단에 유료광고를 삽입할 수 있다. 초기에는 제 1 미디어에서 제 2 미디어로 고객을 유도했다면, 제 2 미디어 자체의 인기가 높아져서 다수의 사람들이 접속을 하고 들어온다면, 제 2 미디어 자체 내에서도 광고 페이지 속 광고를 할 수 있는 것이다. 제 2 미디어에 접속하는 트래픽이 광고를 할 만큼 충분히 많다면, 제 2 미디어를 주로 보는 고객을 타겟으로 다시 광고를 할 수도 있다.The paid advertisement unit 380, when a link of advertisement contents is selected from the user terminal 100 in the output unit 340, after the advertisement contents are output from the user terminal 100, the advertisement replay service providing server ( When the access traffic increases to the access link provided by the 300), a paid advertisement may be inserted at the top of the main page provided by the advertisement replay service providing server 300 . In the beginning, if customers were guided from the first media to the second media, if the popularity of the second media itself increases and a large number of people come in after accessing the second media, advertisements in the advertisement page can be performed even within the second media itself. If the traffic accessing the secondary media is large enough to advertise, the advertisement may be re-targeted to the customers who mainly view the secondary media.

분배부(390)는, 유료광고부(380)에서 광고 다시보기 서비스 제공 서버에서 제공하는 접속 링크에 접속 트래픽이 증가하는 경우, 광고 다시보기 서비스 제공 서버에서 제공하는 메인페이지 상단에 유료광고를 삽입한 후, 유료광고로 인한 수익이 발생하는 경우, 사용자 단말(100)로 수익의 기 설정된 퍼센트를 분배할 수 있다. 이때, 트래픽이란 어떤 통신장치나 시스템에 걸리는 부하를 말하지만, 광고 분야에서 웹 트래픽 분석은 유입자 분석을 위한 용어로 사용되므로 후자의 의미로 해석되어야 한다.The distribution unit 390 inserts a paid advertisement at the top of the main page provided by the advertisement replay service providing server when the access traffic increases to the access link provided by the advertisement replay service providing server in the paid advertisement unit 380 . After that, when revenue is generated from paid advertisements, a preset percentage of revenue may be distributed to the user terminal 100 . In this case, traffic refers to a load applied to a certain communication device or system, but in the field of advertising, web traffic analysis is used as a term for inflow analysis, so it should be interpreted in the latter meaning.

덧붙여서, 본 발명의 일 실시예의 동영상 플랫폼은 방송시청과 정보검색의 통합을 위한 시스템과 간접광고의 정보 검색을 지원하는 기능, 이로 인해 나타난 이용자들의 반응을 제공하는 기능을 포함하도록 구성될 수도 있다. 첫째, 방송 시청과 정보 검색의 통합을 위한 시스템에서는 한 페이지 안에서 방송시청과 정보제공 그리고 채팅까지 가능하게 하여 보다 편리한 인터페이스를 제공할 수 있도록 한다. 둘째, 간접광고 정보 검색을 지원하는 기능은 방송제작시 PPL 정보를 함께 영상 안에 포함시켜 이용자들의 즉각적 검색을 지원한다. 방송을 시청하는 도중 관심이 가는 제품이 나왔을 때 시청자가 버튼을 누르게 되면 해당 시점에 해당하는 제품의 정보를 가져와 같이 출력해줄 수 있다. 정보에는 제품의 대표 사진, 브랜드 이름, 제품 이름, 가격, 설명, 링크가 포함되어 있다. 또한 정보를 접한 후 다른 시청자와의 채팅을 통해 해당 제품에 대한 반응을 확인할 수 있으며 시청자는 출력된 제품 정보에 ‘좋아요’ 버튼을 눌러 제품 정보를 저장할 수 있다. 마지막으로 이용자의 반응을 제공기능을 통해 제품회사는 본방송 중 이용자 채팅창을 모니터링 하여 이용자들의 피드백을 제공받을 수 있고 방송이 종료된 후 제품별로 시청자가 누른 모든 ‘좋아요’수를 바탕으로 통계를 내어 각 제품에 대한 시청자들의 관심도를 확인할 수도 있다.In addition, the video platform of an embodiment of the present invention may be configured to include a system for integrating broadcast viewing and information search, a function to support information search of indirect advertisement, and a function to provide a response of users displayed thereby. First, in a system for integrating broadcast viewing and information search, it is possible to provide a more convenient interface by enabling broadcast viewing, information provision, and even chatting within one page. Second, the function to support indirect advertisement information search supports users' immediate search by including PPL information in the video during broadcast production. When a product of interest comes out while watching a broadcast, and the viewer presses a button, information on the product corresponding to that time can be retrieved and outputted together. The information includes a representative picture of the product, brand name, product name, price, description, and links. In addition, after receiving the information, you can check the reaction to the product through chatting with other viewers, and the viewer can save the product information by pressing the “Like” button on the output product information. Finally, through the function to provide users' reactions, product companies can monitor the user chat window during the main broadcast to receive feedback from users, and after the broadcast ends, statistics are collected based on the number of 'likes' clicked by viewers for each product. You can also check the audience's interest in each product.

이하, 상술한 도 2의 광고 다시보기 서비스 제공 서버의 구성에 따른 동작 과정을 도 3 및 도 4를 예로 들어 상세히 설명하기로 한다. 다만, 실시예는 본 발명의 다양한 실시예 중 어느 하나일 뿐, 이에 한정되지 않음은 자명하다 할 것이다.Hereinafter, an operation process according to the configuration of the advertisement replay service providing server of FIG. 2 will be described in detail with reference to FIGS. 3 and 4 as an example. However, it will be apparent that the embodiment is only one of various embodiments of the present invention and is not limited thereto.

도 3을 참조하면, (a) 광고 다시보기 서비스 제공 서버(300)는 적어도 하나의 크로스미디어 플랫폼(400)으로 광고를 송출하고, 광고 콘텐츠에 문구를 삽입하여 출력되도록 함으로써 사용자 단말(100)에서 간단하게 광고에 대한 정보를 얻을 수 있도록 한다. (b) 사용자 단말(100)에서 광고에 나온 전화번호로 전화를 걸면, 광고 다시보기 서비스 제공 서버(300)는 음성인식을 통하여 사용자 단말(100)에서 원하는 광고가 무엇인지를 파악한다. 그리고, 사용자가 "스타벅스"라고 음성발화한 경우, 스타벅스 상품에 대한 광고를 원하는 경우, 광고 다시보기 서비스 제공 서버(300)는 스타벅스 광고 콘텐츠가 게재된 링크를 문자 메세지에 삽입하여 사용자 단말(100)로 전송하고, (c) 사용자 단말(100)은 이에 대한 광고 콘텐츠를 출력하게 된다. 그리고, (d) 본 발명의 일 실시예에 따른 페이지에 접속하는 접속자나 유입인원이 증가하는 경우 광고 속 광고로 유료광고를 넣을 수도 있다. Referring to FIG. 3 , (a) the advertisement replay service providing server 300 transmits an advertisement to at least one cross-media platform 400 and inserts a phrase in the advertisement content to output the advertisement in the user terminal 100. It makes it easy to get information about advertisements. (b) When the user terminal 100 makes a call to the phone number shown in the advertisement, the advertisement replay service providing server 300 determines what advertisement is desired by the user terminal 100 through voice recognition. In addition, when the user utters "Starbucks", if an advertisement for Starbucks products is desired, the advertisement replay service providing server 300 inserts a link in which the Starbucks advertisement content is posted into the text message to the user terminal (100), and (c) the user terminal 100 outputs the advertisement content for it. And, (d) when the number of visitors or inflows accessing the page according to an embodiment of the present invention increases, a paid advertisement may be inserted as an advertisement in the advertisement.

이때, 도 3의 (a)와 같이 TV나 사이니지 등 제 1 미디어에 송출되는 광고는 도 4a와 같을 수 있다. 도 4a는 코카콜라 광고 콘텐츠인데, 동영상 중 어느 한 장면을 캡쳐한 화면이다. 이때, 광고 하단에 "광고다시보기 1636 통화 후 코카콜라"라고 기재되어 있다. 1636으로 전화를 한 사용자는 "코카콜라"라고 음성발화하는 경우, 도 4b와 같은 문자 메세지를 받게 되고, 문자 메세지에 삽입된 링크로 엑세스를 하는 경우 도 4c와 같은 화면이 출력될 수 있다. 이 페이지에서 댓글도 쓰고 좋아요나 싫어요 등을 할 수도 있다. 회원 가입이 없더라도 바로 좋아요나 싫어요를 누를 수 있도록 구성할 수도 있다.In this case, as shown in (a) of FIG. 3 , the advertisement transmitted to the first media such as TV or signage may be as shown in FIG. 4A . 4A is a Coca-Cola advertisement content, which is a screen captured by any one of the videos. At this time, at the bottom of the advertisement, "Coca-Cola after 1636 call to view advertisement" is written. When the user who calls 1636 utters "Coca-Cola", a text message as shown in FIG. 4B may be received, and a screen as shown in FIG. 4C may be output when accessing through a link inserted in the text message. You can also comment on this page and like or dislike it. You can also configure it so that you can click like or dislike right away even if you do not have a membership.

또, 광고 다시보기 이외에도 광고를 출력하면서 TV 화면에 도 4d와 같이 제품 구매하기, 이벤트 참여하기, 할인쿠폰 받기, 창업자료 받기, 애플리케이션 설치하기, 영화 예매하기 및 설문조사 참여하기 중 어느 하나 또는 적어도 하나의 조합을 실행하기 위한 콘텐츠로 출력할 수도 있다. 광고 다시보기로 호를 발신하고 키워드를 음성발화하는 과정은 동일하므로 그 과정의 상세한 설명은 생략한다. 이때, 문자 메세지로 삽입된 링크로 엑세스를 하는 경우, 제품을 구매할 수 있는 사이트로 이동하거나, 이벤트 참여 페이지로 이동, 또 할인쿠폰을 받을 수 있는 페이지로 이동할 수 있다. 마찬가지로, 창업자료를 받을 수 있는 페이지, 애플리케이션을 설치하거나 영화를 예매하거나 설문조사에 참여할 수 있는 페이지로 각각 이동할 수도 있다. 물론, 나열된 예 이외에도 다양한 활용이 가능함은 자명하다 할 것이다.In addition, any one or at least of purchasing a product, participating in an event, receiving a discount coupon, receiving start-up data, installing an application, purchasing a movie, and participating in a survey, as shown in FIG. It can also be output as content for executing one combination. Since the process of sending a call to the advertisement replay and uttering a keyword is the same, a detailed description of the process will be omitted. In this case, when accessing the link inserted in the text message, it is possible to move to a site where a product can be purchased, to an event participation page, or to a page where a discount coupon can be received. Similarly, you can move to a page where you can receive startup data, a page where you can install an application, book a movie, or participate in a survey, respectively. Of course, it will be obvious that various uses other than the listed examples are possible.

이와 같은 도 2 내지 도 4의 광고 다시보기 서비스 제공 방법에 대해서 설명되지 아니한 사항은 앞서 도 1을 통해 광고 다시보기 서비스 제공 방법에 대하여 설명된 내용과 동일하거나 설명된 내용으로부터 용이하게 유추 가능하므로 이하 설명을 생략하도록 한다.The matters not described with respect to the method of providing the advertisement replay service of FIGS. 2 to 4 are the same as those described for the method of providing the advertisement replay service through FIG. 1 or can be easily inferred from the described contents. The description will be omitted.

도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 도 1의 광고 다시보기 서비스 제공 시스템에 포함된 각 구성들 상호 간에 데이터가 송수신되는 과정을 나타낸 도면이다. 이하, 도 5를 통해 각 구성들 상호간에 데이터가 송수신되는 과정의 일 예를 설명할 것이나, 이와 같은 실시예로 본원이 한정 해석되는 것은 아니며, 앞서 설명한 다양한 실시예들에 따라 도 5에 도시된 데이터가 송수신되는 과정이 변경될 수 있음은 기술분야에 속하는 당업자에게 자명하다.5 is a diagram illustrating a process in which data is transmitted/received between components included in the advertisement replay service providing system of FIG. 1 according to an embodiment of the present invention. Hereinafter, an example of a process in which data is transmitted/received between each component will be described with reference to FIG. 5, but the present application is not limited to such an embodiment, and the example shown in FIG. 5 according to the various embodiments described above will be described. It is apparent to those skilled in the art that the data transmission/reception process may be changed.

도 5를 참조하면, 광고 다시보기 서비스 제공 서버는, 사용자 단말로부터 호(Call)를 수신하고(S5100), 사용자 단말에서 음성발화한 광고 키워드를 인식한다(S5200).Referring to FIG. 5 , the advertisement replay service providing server receives a call from the user terminal (S5100), and recognizes the advertisement keyword voiced by the user terminal (S5200).

그리고, 광고 다시보기 서비스 제공 서버는, 광고 키워드에 기 매핑되어 저장된 광고 콘텐츠의 링크를 삽입하여 메세지를 생성하여 사용자 단말로 전송하고(S5300) 사용자 단말에서 광고 콘텐츠의 링크를 선택하는 경우, 광고 콘텐츠가 사용자 단말에서 출력되도록 한다(S5400).Then, the advertisement replay service providing server inserts a link to the advertisement content that has been previously mapped to the advertisement keyword, generates a message and transmits it to the user terminal (S5300), and when the user terminal selects the link of the advertisement content, the advertisement content is output from the user terminal (S5400).

상술한 단계들(S5100~S5400)간의 순서는 예시일 뿐, 이에 한정되지 않는다. 즉, 상술한 단계들(S5100~S5400)간의 순서는 상호 변동될 수 있으며, 이중 일부 단계들은 동시에 실행되거나 삭제될 수도 있다.The order between the above-described steps ( S5100 to S5400 ) is merely an example and is not limited thereto. That is, the order between the above-described steps ( S5100 to S5400 ) may be mutually changed, and some of these steps may be simultaneously executed or deleted.

이와 같은 도 5의 광고 다시보기 서비스 제공 방법에 대해서 설명되지 아니한 사항은 앞서 도 1 내지 도 4를 통해 광고 다시보기 서비스 제공 방법에 대하여 설명된 내용과 동일하거나 설명된 내용으로부터 용이하게 유추 가능하므로 이하 설명을 생략하도록 한다.Matters not described with respect to the method for providing the advertisement replay service of FIG. 5 are the same as those described for the method for providing the advertisement replay service through FIGS. 1 to 4 or can be easily inferred from the described contents. The description will be omitted.

도 5를 통해 설명된 일 실시예에 따른 광고 다시보기 서비스 제공 방법은, 컴퓨터에 의해 실행되는 애플리케이션이나 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. The advertisement replay service providing method according to an embodiment described with reference to FIG. 5 may also be implemented in the form of a recording medium including instructions executable by a computer, such as an application or program module executed by a computer. Computer-readable media can be any available media that can be accessed by a computer and includes both volatile and nonvolatile media, removable and non-removable media. Also, computer-readable media may include all computer storage media. Computer storage media includes both volatile and nonvolatile, removable and non-removable media implemented in any method or technology for storage of information such as computer readable instructions, data structures, program modules or other data.

전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 광고 다시보기 서비스 제공 방법은, 단말기에 기본적으로 설치된 애플리케이션(이는 단말기에 기본적으로 탑재된 플랫폼이나 운영체제 등에 포함된 프로그램을 포함할 수 있음)에 의해 실행될 수 있고, 사용자가 애플리케이션 스토어 서버, 애플리케이션 또는 해당 서비스와 관련된 웹 서버 등의 애플리케이션 제공 서버를 통해 마스터 단말기에 직접 설치한 애플리케이션(즉, 프로그램)에 의해 실행될 수도 있다. 이러한 의미에서, 전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 광고 다시보기 서비스 제공 방법은 단말기에 기본적으로 설치되거나 사용자에 의해 직접 설치된 애플리케이션(즉, 프로그램)으로 구현되고 단말기에 등의 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록될 수 있다.The above-described advertisement replay service providing method according to an embodiment of the present invention may be executed by an application basically installed in a terminal (which may include a program included in a platform or an operating system, etc. basically installed in the terminal), and , it may be executed by an application (ie, a program) directly installed in the master terminal by the user through an application providing server such as an application store server, an application or a web server related to the corresponding service. In this sense, the above-described advertisement replay service providing method according to an embodiment of the present invention is implemented as an application (ie, a program) installed by default in a terminal or directly installed by a user, and can be read by a computer such as a terminal. It may be recorded on a recording medium.

전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다. The foregoing description of the present invention is for illustration, and those of ordinary skill in the art to which the present invention pertains can understand that it can be easily modified into other specific forms without changing the technical spirit or essential features of the present invention. will be. Therefore, it should be understood that the embodiments described above are illustrative in all respects and not restrictive. For example, each component described as a single type may be implemented in a distributed manner, and likewise components described as distributed may also be implemented in a combined form.

본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.The scope of the present invention is indicated by the following claims rather than the above detailed description, and all changes or modifications derived from the meaning and scope of the claims and their equivalent concepts should be interpreted as being included in the scope of the present invention. do.

Claims (11)

광고 다시보기 서비스 제공 서버에서 실행되는 광고 다시보기 서비스 제공 방법에 있어서,
사용자 단말로부터 호(Call)를 수신하는 단계;
상기 사용자 단말에서 음성발화한 광고 키워드를 인식하는 단계;
상기 광고 키워드에 기 매핑되어 저장된 광고 콘텐츠의 링크를 삽입하여 메세지를 생성하여 상기 사용자 단말로 전송하는 단계; 및
상기 사용자 단말에서 상기 광고 콘텐츠의 링크를 선택하는 경우, 상기 광고 콘텐츠가 상기 사용자 단말에서 출력되도록 하는 단계;
를 포함하는 광고 다시보기 서비스 제공 방법.
In the advertisement replay service providing method executed in the advertisement replay service providing server,
Receiving a call (Call) from the user terminal;
recognizing an advertisement keyword spoken by the user terminal;
generating a message by inserting a link to the stored advertisement content mapped in advance to the advertisement keyword, and transmitting the message to the user terminal; and
when the user terminal selects the link of the advertisement content, outputting the advertisement content from the user terminal;
A method of providing an advertisement replay service comprising a.
제 1 항에 있어서,
상기 사용자 단말로부터 호(Call)를 수신하는 단계 이전에,
적어도 하나의 매체를 통하여 상기 광고 콘텐츠를 출력하고, 상기 광고 콘텐츠 화면 내에 광고다시보기 전화번호를 삽입하도록 설정하는 단계;
를 더 포함하는 것인, 광고 다시보기 서비스 제공 방법.
The method of claim 1,
Before receiving a call from the user terminal,
outputting the advertisement content through at least one medium and setting to insert an advertisement replay phone number in the advertisement content screen;
Which will further include, the advertisement replay service providing method.
제 1 항에 있어서,
상기 사용자 단말에서 상기 광고 콘텐츠의 링크를 선택하는 경우, 상기 광고 콘텐츠가 상기 사용자 단말에서 출력되도록 하는 단계 이후에,
상기 광고 키워드에 기 매핑되어 저장된 지난(Previous) 광고 콘텐츠의 리스트를 상기 사용자 단말로 전송하는 단계;
를 더 포함하는 것인, 광고 다시보기 서비스 제공 방법.
The method of claim 1,
When the link of the advertisement content is selected in the user terminal, after the step of outputting the advertisement content in the user terminal,
transmitting a list of previously stored advertisement contents mapped to the advertisement keywords to the user terminal;
Which will further include, the advertisement replay service providing method.
제 1 항에 있어서,
상기 사용자 단말에서 상기 광고 콘텐츠의 링크를 선택하는 경우, 상기 광고 콘텐츠가 상기 사용자 단말에서 출력되도록 하는 단계에서,
상기 광고 콘텐츠가 출력되는 페이지 내에 좋아요 아이콘, 싫어요 아이콘, 공유 아이콘, 댓글 아이콘, 이벤트참여 아이콘 및 광고개선의견 아이콘 중 어느 하나 또는 적어도 하나의 조합을 출력하는 것인, 광고 다시보기 서비스 제공 방법.
The method of claim 1,
In the step of outputting the advertisement content from the user terminal when the link of the advertisement content is selected in the user terminal,
How to output any one or a combination of at least one of a like icon, a dislike icon, a share icon, a comment icon, an event participation icon, and an advertisement improvement opinion icon in the page on which the advertisement content is output.
제 1 항에 있어서,
상기 사용자 단말로부터 호(Call)를 수신하는 단계 이전에,
적어도 하나의 광고주 서버로부터 광고 콘텐츠를 수신하여 저장하고, 상기 적어도 하나의 광고주 서버로부터 광고의뢰 및 광고집행의 수가 증가하는 경우, 적어도 하나의 광고주에 대응하는 기업의 광고 콘텐츠를 메인페이지 내에 배치하여 출력하도록 설정하는 단계;
를 더 포함하는 것인, 광고 다시보기 서비스 제공 방법.
The method of claim 1,
Before receiving a call from the user terminal,
Receive and store advertisement content from at least one advertiser server, and when the number of advertisement requests and advertisement execution increases from the at least one advertiser server, advertisement contents of a company corresponding to the at least one advertiser are placed in the main page and output setting to do;
Which will further include, the advertisement replay service providing method.
제 5 항에 있어서,
상기 메인페이지 내에 배치된 적어도 하나의 광고 콘텐츠는 적어도 하나의 점수부여기준에 따라 랭킹이 부여되는 것인, 광고 다시보기 서비스 제공 방법.
6. The method of claim 5,
At least one advertisement content arranged in the main page is ranked according to at least one scoring criterion, the advertisement replay service providing method.
제 6 항에 있어서,
상기 적어도 하나의 점수부여기준은,
상기 적어도 하나의 광고 콘텐츠를 출력하기 위해 수신된 호(Call)의 수, 상기 적어도 하나의 광고 콘텐츠가 재생된 수, 상기 적어도 하나의 광고 콘텐츠가 공유된 수, 상기 적어도 하나의 광고 콘텐츠에 달린 댓글의 수 및 상기 적어도 하나의 광고 콘텐츠에 부여된 좋아요 수를 포함하고,
상기 적어도 하나의 점수부여기준에 따라 일별(Daily), 주별(Weekly), 월별(Monthly) 및 연도별(Yearly)로 리스트업된 상기 적어도 하나의 광고 콘텐츠를 정렬 및 배치하는 것인, 광고 다시보기 서비스 제공 방법.
7. The method of claim 6,
The at least one scoring criterion is
The number of calls received to output the at least one advertisement content, the number of the at least one advertisement content played, the number of the at least one advertisement content shared, and a comment on the at least one advertisement content including the number of and the number of likes given to the at least one advertisement content,
Sorting and arranging the at least one advertisement content listed by Daily, Weekly, Monthly and Yearly according to the at least one scoring criterion, Ad replay HOW TO PROVIDE SERVICES.
제 1 항에 있어서,
상기 사용자 단말에서 상기 광고 콘텐츠의 링크를 선택하는 경우, 상기 광고 콘텐츠가 상기 사용자 단말에서 출력되도록 하는 단계 이후에,
상기 광고 다시보기 서비스 제공 서버에서 제공하는 접속 링크에 접속 트래픽이 증가하는 경우, 상기 광고 다시보기 서비스 제공 서버에서 제공하는 메인페이지 상단에 유료광고를 삽입하는 단계;
를 더 포함하는 것인, 광고 다시보기 서비스 제공 방법.
The method of claim 1,
When the link of the advertisement content is selected in the user terminal, after the step of outputting the advertisement content in the user terminal,
inserting a paid advertisement at the top of a main page provided by the advertisement replay service providing server when access traffic increases to the access link provided by the advertisement replay service providing server;
Which will further include, the advertisement replay service providing method.
제 8 항에 있어서,
상기 광고 다시보기 서비스 제공 서버에서 제공하는 접속 링크에 접속 트래픽이 증가하는 경우, 상기 광고 다시보기 서비스 제공 서버에서 제공하는 메인페이지 상단에 유료광고를 삽입하는 단계 이후에,
상기 유료광고로 인한 수익이 발생하는 경우, 상기 사용자 단말로 수익의 기 설정된 퍼센트를 분배하는 단계;
를 더 포함하는 것인, 광고 다시보기 서비스 제공 방법.
9. The method of claim 8,
After the step of inserting a paid advertisement at the top of the main page provided by the advertisement replay service providing server when access traffic increases to the access link provided by the advertisement replay service providing server,
distributing a preset percentage of revenue to the user terminal when revenue is generated from the paid advertisement;
Which will further include, the advertisement replay service providing method.
제 1 항에 있어서,
상기 광고 콘텐츠는,
제품 구매하기, 이벤트 참여하기, 할인쿠폰 받기, 창업자료 받기, 애플리케이션 설치하기, 영화 예매하기 및 설문조사 참여하기 중 어느 하나 또는 적어도 하나의 조합을 실행하기 위한 콘텐츠로 대체가능한 것인, 광고 다시보기 서비스 제공 방법.
The method of claim 1,
The advertising content is
View advertisements that can be replaced with content for executing any one or a combination of purchasing a product, participating in an event, receiving a discount coupon, receiving start-up data, installing an application, purchasing a movie, and participating in a survey HOW TO PROVIDE SERVICES.
적어도 하나의 매체에 표시된 전화번호로 호(Call)를 발신하고 광고 콘텐츠의 광고 키워드를 음성발화한 후, 상기 광고 콘텐츠를 출력하는 링크가 포함된 메세지를 수신하고, 링크를 선택하여 링크로 엑세스한 후 상기 광고 콘텐츠를 출력하는 사용자 단말; 및
사용자 단말로부터 호(Call)를 수신하는 수신부, 상기 사용자 단말에서 음성발화한 광고 키워드를 인식하는 인식부, 상기 광고 키워드에 기 매핑되어 저장된 광고 콘텐츠의 링크를 삽입하여 메세지를 생성하여 상기 사용자 단말로 전송하는 전송부 및 상기 사용자 단말에서 상기 광고 콘텐츠의 링크를 선택하는 경우, 상기 광고 콘텐츠가 상기 사용자 단말에서 출력되도록 하는 출력부를 포함하는 광고 다시보기 서비스 제공 서버;
를 포함하는 광고 다시보기 서비스 제공 시스템.
After sending a call to a phone number displayed on at least one medium, uttering an advertisement keyword of the advertisement content, receiving a message including a link outputting the advertisement content, selecting the link and accessing the link a user terminal outputting the advertisement content after; and
A receiver for receiving a call from a user terminal, a recognition unit for recognizing an advertisement keyword spoken by the user terminal, and a link to the advertisement content previously mapped and stored in the advertisement keyword to generate a message to the user terminal an advertisement replay service providing server including a transmission unit for transmitting and an output unit for outputting the advertisement contents from the user terminal when the link of the advertisement contents is selected by the user terminal;
Ad replay service providing system that includes.
KR1020210014318A 2021-02-01 2021-02-01 Method for providing commerical replay service Active KR102595058B1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020210014318A KR102595058B1 (en) 2021-02-01 2021-02-01 Method for providing commerical replay service

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020210014318A KR102595058B1 (en) 2021-02-01 2021-02-01 Method for providing commerical replay service

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20220111103A true KR20220111103A (en) 2022-08-09
KR102595058B1 KR102595058B1 (en) 2023-10-27

Family

ID=82844637

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020210014318A Active KR102595058B1 (en) 2021-02-01 2021-02-01 Method for providing commerical replay service

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR102595058B1 (en)

Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20020057045A (en) * 2000-12-30 2002-07-11 구자홍 Internet-searching method in mobile wireless terminal using voice recognition
KR20040024344A (en) * 2002-09-13 2004-03-20 한경구 System and method for products in placement using planning telephone number
KR20090116508A (en) * 2008-05-07 2009-11-11 주식회사 케이티 Method and system for providing advertisement using keyword of video object
KR20120138449A (en) * 2011-06-15 2012-12-26 엔에이치엔(주) System and method for providing advertisement using voise recognition when telephone conversation on the voip base
KR20140101906A (en) * 2013-02-12 2014-08-21 이주양 Apparatus and Method for social data analysis
KR20200097429A (en) * 2019-02-08 2020-08-19 주식회사 열일하는사람들 Method for providing social network service and apparatus using the same
KR20200115976A (en) * 2019-03-30 2020-10-08 이상윤 Interaction method and system of advertisement on the internet social platform website comment window

Patent Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20020057045A (en) * 2000-12-30 2002-07-11 구자홍 Internet-searching method in mobile wireless terminal using voice recognition
KR20040024344A (en) * 2002-09-13 2004-03-20 한경구 System and method for products in placement using planning telephone number
KR20090116508A (en) * 2008-05-07 2009-11-11 주식회사 케이티 Method and system for providing advertisement using keyword of video object
KR20120138449A (en) * 2011-06-15 2012-12-26 엔에이치엔(주) System and method for providing advertisement using voise recognition when telephone conversation on the voip base
KR20140101906A (en) * 2013-02-12 2014-08-21 이주양 Apparatus and Method for social data analysis
KR20200097429A (en) * 2019-02-08 2020-08-19 주식회사 열일하는사람들 Method for providing social network service and apparatus using the same
KR20200115976A (en) * 2019-03-30 2020-10-08 이상윤 Interaction method and system of advertisement on the internet social platform website comment window

Also Published As

Publication number Publication date
KR102595058B1 (en) 2023-10-27

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11361160B2 (en) Automatic generation of statement-response sets from conversational text using natural language processing
US10911840B2 (en) Methods and systems for generating contextual data elements for effective consumption of multimedia
US10832008B2 (en) Computerized system and method for automatically transforming and providing domain specific chatbot responses
JP6708717B2 (en) News recommendation method and device
Squires Twitter: Design, discourse, and the implications of public text
KR20160055930A (en) Systems and methods for actively composing content for use in continuous social communication
US10621181B2 (en) System and method for screening social media content
JP2019003604A (en) Methods, systems and programs for content curation in video-based communications
US20100049517A1 (en) Automatic answering device, automatic answering system, conversation scenario editing device, conversation server, and automatic answering method
US20140108143A1 (en) Social content distribution network
KR102246130B1 (en) Method and System Providing Service Based on User Voice
WO2013177280A1 (en) A system for and method of analyzing and responding to user generated content
JP2008052449A (en) Interactive agent system and method
Kim et al. Man vs. machine: Human responses to an AI newscaster and the role of social presence
Kang Just another platform for television? The emerging web dramas as digital culture in South Korea
KR102322668B1 (en) Systme for providing multi-platform service for stimulating creative activity of contents creator
KR100827405B1 (en) Interworking system and method between phone page and homepage for real-time broadcasting participation
KR102595058B1 (en) Method for providing commerical replay service
Brandon Data mining twitter for COVID-19 sentiments concerning college online education
CN117407592A (en) Information recommendation method, equipment and computer-readable storage medium
KR20200110836A (en) System for providing contents agent service for talent sale based on multi-channel network
KR102246387B1 (en) Influencer analysis solution providing method for marketing
KR102630697B1 (en) Information sharing platform service system and method based on conversation technology between chatbots using deep learning
KR102123403B1 (en) Method for providing automatic ringback tone change service using music change mapping music code
TWM551710U (en) User data gathering system

Legal Events

Date Code Title Description
PA0109 Patent application

Patent event code: PA01091R01D

Comment text: Patent Application

Patent event date: 20210201

PA0201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
PE0902 Notice of grounds for rejection

Comment text: Notification of reason for refusal

Patent event date: 20220720

Patent event code: PE09021S01D

PG1501 Laying open of application
E701 Decision to grant or registration of patent right
PE0701 Decision of registration

Patent event code: PE07011S01D

Comment text: Decision to Grant Registration

Patent event date: 20230120

GRNT Written decision to grant
PR0701 Registration of establishment

Comment text: Registration of Establishment

Patent event date: 20231024

Patent event code: PR07011E01D

PR1002 Payment of registration fee

Payment date: 20231024

End annual number: 3

Start annual number: 1

PG1601 Publication of registration