KR20200039990A - Method for providing entertainment advertisement service using virtual property - Google Patents
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Abstract
본 발명은 가상재화를 이용하여 이용자 자신이 선호하는 연예인의 인지도에 직접 참여하고 이를 확인함과 동시에 오프라인이나 온라인 상에서 해당 연예인과의 만남이 가능하여 광고효과의 향상은 물론, 이용자의 만족도를 높일 수 있는 가상재화를 이용한 엔터테인먼트 광고서비스 제공방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 1)이용자 단말기와 통신망에 의해 연결된 메인서버 또는 상기 메인서버에서 제공하되 상기 이용자 단말기에 설치되는 어플리케이션을 통해 상기 메인서버에서 제공하는 컨텐츠정보를 활용하여 이용자가 가상재화를 획득하는 단계와, 2)획득한 상기 가상재화를 상기 메인서버에 투표용도로 제공하여 이용자가 원하는 특정 연예인을 상기 어플리케이션에 의해 투표하여 그 투표정보를 전송받은 상기 메인서버에서 투표된 연예인의 순위를 분석하는 단계와, 3)상기 메인서버에서 분석된 순위정보를 상기 이용자 단말기 또는 상기 메인서버에 실시간으로 공지하되 상기 순위정보를 주단위나 년단위 기간으로 이루어진 알고리즘정보로 집계하는 단계 및 4)상기 알고리즘정보에 의해 집계된 결과정보를 토대로 오프라인 상에서 상기 결과정보에 합당하는 연예인을 순위별로 시상할 수 있는 시상대회를 개최하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.According to the present invention, the virtual goods can be directly participated in and confirmed by the user's own favorite celebrity, and at the same time, it is possible to meet with the celebrity offline or online, thereby improving the advertising effect and increasing user satisfaction. Regarding a method for providing entertainment advertisement service using virtual goods, more specifically 1) provided by the main server or the main server connected by a user terminal and a communication network, but provided by the main server through an application installed on the user terminal Using the content information to obtain a virtual goods by the user, 2) Provide the obtained virtual goods to the main server for voting purposes, vote for a specific entertainer desired by the application by the application and transmit the vote information Voted entertainment from the main server received Analyzing the ranking of the step, and 3) notifying the user terminal or the main server of the ranking information analyzed in the main server in real time, but counting the ranking information into algorithm information consisting of weekly or yearly periods, and 4) On the basis of the result information collected by the algorithm information, it is characterized in that it comprises a step of holding an award contest in which offline celebrities who are suitable for the result information can be awarded by ranking.
Description
본 발명은 가상재화를 이용하여 이용자 자신이 선호하는 연예인의 인지도 투표에 직접 참여하고 이를 확인함과 동시에 오프라인이나 온라인 상에서 해당 연예인과의 만남이 가능하여 광고 효과는 물론, 이용자의 만족도를 높일 수 있는 가상재화를 이용한 엔터테인먼트 광고서비스 제공방법에 관한 것이다.According to the present invention, the virtual goods can be directly participated in and confirmed by the user's own favorite celebrity voting, and at the same time, it is possible to meet with the celebrity offline or online, thereby improving the advertising effect and satisfaction of the user. It relates to a method of providing entertainment advertisement service using virtual goods.
근래에는 엔터테인먼트 사업의 발전과 호황에 따라, 일반인은 자신이 좋아하는 특정 스타와 직접적인 의사소통을 하고자 하는 욕구가 강하다. In recent years, according to the development and boom of the entertainment business, the general public has a strong desire to communicate directly with a specific star he likes.
이와 같은 욕구를 반영하여, 팬사인회, ARS 음성사서함 서비스 등과 같은 의Reflecting these needs, such as fan signing, ARS voice mailbox service, etc.
사소통 수단 및 이를 기반으로 한 수익 사업 모델이 지속적으로 개발되고 있는 실정이다.The communication means and the profit business model based on this are continuously being developed.
특히, 유무선 인터넷 통신이 널리 보급됨에 따라, 인터넷 공간은 일반인과 일반인 또는 일반인과 스타(배우, 가수, 연예인, 운동선수 등) 간의 활발한 의사소통 공간으로 각광받고 있으며, 이에 따라 유무선 인터넷 통신을 이용한 온라인 채팅 이벤트, 스타와 주고 받는 UFO 서비스 등이 제공되고 있다.In particular, as wired and wireless Internet communication is widely spread, the Internet space has been in the spotlight as an active communication space between the general public and the public or the public and actors (actors, singers, entertainers, athletes, etc.). Chat events, UFO services to and from stars are provided.
그러나, 종래 커뮤니티 서비스는 이벤트성으로 제공됨에 따라 일반인이 원하는 시기에 일반인이 원하는 스타의 상태, 예를 들면 원하는 스타의 인기도, 인기 차트 확인하기 어렵다는 문제점이 있었다.However, the conventional community service has a problem in that it is difficult to check the status of the star desired by the general public, for example, the popularity of the desired star, and the popularity chart when the general public desires it.
또한 종래 커뮤니티 서비스는 단순히 일반인이 자신이 좋아하는 스타에게 ARS 서비스 등으로 해당 스타에게 관심을 표현하는 것으로 마감되기 때문에 스타와 일반인 간의 연결성이 떨어진다는 문제점이 있었다.In addition, the conventional community service has a problem in that the connection between the star and the public is poor because the public simply ends expressing interest to the star by using the ARS service to the star that the public likes.
상술한 종래의 문제점을 해결하기 위해 본 발명에 따른 가상재화를 이용한 엔터테인먼트 광고서비스 제공방법은 일반인이 직접 자신이 좋아하는 스타의 인지도에 관여하여 확인하며, 자신이 관여한 스타와 오프라인 또는 온라인 상으로 만남이 이루어질 수 있도록 하여 스타의 광고효과는 물론, 일반인의 만족도를 향상시킬 수 있도록 하고자 하는데 그 목적이 있다.In order to solve the above-mentioned conventional problems, the method for providing an entertainment advertisement service using virtual goods according to the present invention is confirmed by the general public directly involved in the recognition of his favorite star, and offline or online with the star in which he or she is involved. The goal is to improve the advertising effect of the star and the satisfaction of the general public by enabling meetings.
상술한 기술적 과제를 해결하기 위해 본 발명에 따른 가상재화를 이용한 엔터테인먼트 광고서비스 제공방법은 1)이용자 단말기와 통신망에 의해 연결된 메인서버 또는 상기 메인서버에서 제공하되 상기 이용자 단말기에 설치되는 어플리케이션을 통해 상기 메인서버에서 제공하는 컨텐츠정보를 활용하여 이용자가 가상재화를 획득하는 단계와, 2)획득한 상기 가상재화를 상기 메인서버에 투표용도로 제공하여 이용자가 원하는 특정 연예인을 상기 어플리케이션에 의해 투표하여 그 투표정보를 전송받은 상기 메인서버에서 투표된 연예인의 순위를 분석하는 단계와, 3)상기 메인서버에서 분석된 순위정보를 상기 이용자 단말기 또는 상기 메인서버에 실시간으로 공지하되 상기 순위정보를 주단위나 년단위 기간으로 이루어진 알고리즘정보로 집계하는 단계 및 4)상기 알고리즘정보에 의해 집계된 결과정보를 토대로 오프라인 상에서 상기 결과정보에 합당하는 연예인을 순위별로 시상할 수 있는 시상대회를 개최하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.To solve the above technical problem, a method for providing an entertainment advertisement service using virtual goods according to the present invention is 1) provided by a main server or a main server connected by a user terminal and a communication network, but through an application installed on the user terminal. The step of acquiring the virtual goods by the user by using the content information provided by the main server, and 2) providing the obtained virtual goods to the main server for voting purposes, voting for a specific entertainer desired by the application by the application. Analyzing the ranking of entertainers voted on the main server receiving the voting information, and 3) notifying the user terminal or the main server of the ranking information analyzed in real time in real time, but notifying the ranking information on a weekly basis or Aggregated with algorithm information consisting of year periods Step and 4) based on the result information collected by the algorithm information, characterized in that it comprises the step of holding an award contest in which offline celebrities who are suitable for the result information can be awarded by ranking.
또한 상기 2)단계에서는 2-1)단계로, 획득한 상기 가상재화를 상기 메인서버에 기부용도로 제공하여 이용자가 원하는 특정 연예인의 연예정보를 기반으로 상기 메인서버에서 이벤트정보를 제공하는 단계를 더 포함하되, 상기 이벤트정보는 상기 메인서버에 기부되는 상기 가상재화의 기부양에 따라 차등되어 실행될 수 있도록 하는 것이 바람직하다.Also, in step 2), in step 2-1), providing the obtained virtual goods to the main server for donation purposes to provide event information in the main server based on entertainment information of a specific entertainer desired by the user. In addition, it is preferable that the event information is differentially executed according to the amount of donation of the virtual goods donated to the main server.
또한 상기 이벤트정보는 이용자가 실시하고자 하는 상기 이벤트정보를 직접 제작하여 상기 메인서버에 요청하는 테마정보를 더 포함하되, 상기 메인서버는 상기 테마정보에 따라 상기 가상재화의 기부양을 책정할 수 있도록 하는 것이 바람직하다.In addition, the event information further includes theme information requested by the main server by directly manufacturing the event information that the user wants to perform, but the main server allows the donation amount of the virtual goods to be determined according to the theme information. It is desirable to do.
또한 상기 컨텐츠정보는 상기 메인서버에 접속한 이용자의 출석정보, 상기 메인서버에서 제공하는 공급정보를 확인한 소식확인정보, 상기 메인서버에서 제공하는 결재수단에 의한 유료결재정보, 이용자에 의해 다른 이용자가 상기 메인서버에 접속하거나 상기 어플리케이션을 내려받은 정도를 분석한 기여정보 및 상기 메인서버에서 제공하는 무료충전정보 중 적어도 어느 하나 이상을 포함하는 것이 바람직하다.In addition, the content information is the attendance information of the user connected to the main server, news confirmation information confirming the supply information provided by the main server, paid payment information by payment means provided by the main server, other users by the user It is preferable to include at least one or more of the contribution information analyzing the degree of accessing the main server or downloading the application and free charging information provided by the main server.
본 발명에 따르면, 종래와는 차별되게 이용자가 본인이 소지한 이용자 단말기에 설치된 어플리케이션이나 메인서버를 통해 자신이 좋아하는 연예인에게 가상재화를 투표용도 또는 기부용도로 공급하여 해당 연예인의 인지도나 광고효과를 기대할 수 있도록 참여하고, 이를 실시간으로 확인할 수 있는 효과를 갖게 된다.According to the present invention, the user is provided with virtual goods for his or her favorite celebrities for voting or donation purposes through an application installed on the user terminal owned by the user or the main server, which is different from the conventional ones, so that the celebrity's awareness or advertising effect Participate so that you can expect and have the effect of checking it in real time.
또한 종래와는 차별적으로 이용자와 해당 인용자가 선호하는 연예인 간에 가상재화를 통하여 오프라인(시상대회)이나 온라인(이벤트) 상에서의 만남이 이루질 수 있도록 함으로써, 해당 연예인의 인지도나 광고효과를 향상시켜 이용자의 만족도를 국내/외 적으로 향상시킬 수 있는 효과를 갖게 된다.In addition, it is possible to make an encounter (offline) or online (event) through virtual goods between the user and the celebrity preferred by the relevant quotient differently from the conventional one, thereby improving the awareness or advertisement effect of the celebrity. It has the effect of improving the satisfaction of Korean and foreign customers.
도 1은 본 발명에 따른 가상재화를 이용한 엔터테인먼트 광고서비스 제공방법을 나타낸 블럭도.
도 2는 본 발명에 따른 가상재화를 이용한 엔터테인먼트 광고서비스 제공방법을 나타낸 개념도.
도 3은 본 발명에 따른 가상재화를 이용한 엔터테인먼트 광고서비스 제공방법의 컨텐츠정보를 나타낸 도면.
도 4는 본 발명에 따른 가상재화를 이용한 엔터테인먼트 광고서비스 제공방법의 투표정보를 나타낸 도면.
도 5a 내지 도 5c는 도 4에 대한 이해도.
도 6은 본 발명에 따른 가상재화를 이용한 엔터테인먼트 광고서비스 제공방법의 이벤트정보를 나타낸 도면.
도 7은 본 발명에 따른 가상재화를 이용한 엔터테인먼트 광고서비스 제공방법의 알고리즘정보를 나타낸 도면.
도 8은 본 발명에 따른 가상재화를 이용한 엔터테인먼트 광고서비스 제공방법의 영상구조물을 이용한 모습을 나타낸 도면.
도 9는 본 발명에 따른 가상재화를 이용한 엔터테인먼트 광고서비스 제공방법의 어플리케이션을 이용하여 연예인의 녹화된 영상을 제공하는 모습을 나타낸 도면.1 is a block diagram showing a method for providing an entertainment advertisement service using virtual goods according to the present invention.
2 is a conceptual diagram showing a method for providing an entertainment advertisement service using virtual goods according to the present invention.
3 is a diagram showing content information of a method for providing an entertainment advertisement service using virtual goods according to the present invention.
4 is a diagram showing voting information of a method for providing an entertainment advertisement service using virtual goods according to the present invention.
5A to 5C are views for understanding of FIG. 4.
6 is a view showing event information of a method for providing an entertainment advertisement service using virtual goods according to the present invention.
7 is a diagram showing algorithm information of an entertainment advertisement service providing method using virtual goods according to the present invention.
8 is a view showing a state using a video structure of the entertainment advertisement service providing method using virtual goods according to the present invention.
9 is a view showing a state of providing a recorded image of a celebrity using an application of a method for providing an entertainment advertisement service using virtual goods according to the present invention.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 가상재화를 이용한 엔터테인먼트 광고서비스 제공방법(이하, 간략하게 '광고서비스 제공방법'이라 한다)에 대하여 상세히 설명하도록 한다. Hereinafter, a method for providing an entertainment advertisement service using virtual goods according to the present invention (hereinafter simply referred to as a 'advertising service providing method') will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
설명에 앞서, 본 발명에서의 광고서비스 제공방법은 이용자가 특정 연예인 특히, 이용자 본인이 좋아하는 연예인을 획득한 가상재화를 통해 기부 또는 투표하여 해당 연예인에 대한 광고서비스를 제공하는 것으로 기재되어 있으나, 이에 한정하는 것은 아니라는 점에 유의하며, 본 발명의 요지를 더욱 명확하게 하기 위하여 노래를 직업으로 하는 아이돌(IDOL)을 연예인으로 기재하여 설명하도록 한다.Prior to the description, the advertisement service providing method in the present invention is described as providing an advertisement service for a corresponding celebrity by donating or voting through a virtual goods obtained by the user, especially a celebrity of the user himself. It should be noted that the present invention is not limited to this, and in order to make the gist of the present invention more clear, an idol using a song as a profession (IDOL) will be described as an entertainer.
먼저, 도 1에 도시한 바와 같이, 본 발명에 따른 광고서비스 제공방법(1)은 크게 이용자가 가상재화를 획득하는 단계(S100), 가상재화(400)를 투표 또는 기부하는 단계(S200), 투표 또는 기부된 가상재화를 집계하는 단계(S300) 및 시상대회를 개최하는 단계(S400)를 포함할 수 있다.First, as shown in Figure 1, the advertisement service providing method (1) according to the present invention is largely the step of obtaining a virtual goods (S100), the step of voting or donating the virtual goods (400) (S200), It may include the step of counting the virtual goods voted or donated (S300) and holding a prize contest (S400).
더욱 상세하게 설명하면, 상기 1)단계(S100)는 도 1 내지 도 3에 도시한 바와 같이, 후술하는 다른 단계들을 진행할 수 있게 운영자가 관리하는 메인서버(100)에서 이용자의 이용자 단말기(200)에 설치가능한 어플리케이션(300)을 제공하여 가상재화(400)를 획득할 수 있도록 하기 위한 단계이다.In more detail, step 1) (S100), as shown in Figures 1 to 3, the user's
운영자에 의해 온라인 상에서 접속가능한 사이트 등으로 관리/제어되는 메인서버(100)는 해외에 거주하는 이용자의 활용도를 높이기 위해 한국어를 비롯한 영어, 중국어 등의 다양한 언어로 표기가능한 어플리케이션(300)을 제공할 수 있도록 한다.The
이때, 다른 국가와 동일하게 연동되는 메인서버(100)는 예컨대 본 발명에 따른 광고서비스 제공방법(1)의 최초 개발국에 상기 메인서버(100)를 구비하고 다른 국가나 지역 등에는 보조서버(110)를 다수 설치하여 제어할 수 있도록 설치하여 상기 메인서버(100)의 저장 등에 의한 부하가 최소한으로 이루어질 수 있도록 하는 것이 바람직하다.At this time, the
아울러 메인서버(100)와 보조서버(110)는 그 나라에 해당하는 연예인의 정보가 수집되는 데이타 베이스(DB)가 각각 구비될 수 있으며, 해당 데이타 베이스에 저장된 그 나라늬 연예인들에 관한 정보는 상기 메인서버(100)를 통해 국내/외 이용자가 모두 확인할 수 있도록 이용자 단말기(200)나 어플리케이션(300)을 통해 해당 정보를 제공할 수 있도록 하여 모든 국가의 데이터 베이스를 이용자가 확인하고 해당 데이터 베이스에 저장도니 모든 연예인들에게 가상재화(400)를 제공할 수 있도록 한다.In addition, the
여기서 가상재화(400)는 예컨대 단위 등이 서로 다른 무지개등급(410)과 일반등급(420)으로 서로 차등되는 등급으로 설정될 수 있으며, 등급이 높은 무지개등급(410)은 메인서버(100)에 회원으로 등록된 이용자에 한하여 한정 지급하되 일반등급(420)보다 혜택의 폭을 높게 하여 상기 무지개등급(410)의 가상재화(400)를 사용시에 포인트를 적립 등을 통해 회원가입된 이용자에게 또 다른 혜택(선물권, 문화상품권, 할인권 등)을 제공할 수 있도록 한다.Here, the
메인서버(100)에서 제공되는 어플리케이션(300)을 사용하고자 하는 이용자의 이용자 단말기(200)는 가상재화(400)를 획득하기 이전의 단계로, 상기 어플리케이션(300)를 이용하여 메인서버(100)에 접속하거나 상기 메인서버(100)에 직접 접속하되 해당 이용자의 개인정보(이름, 주민번호, 성별, 나이, 살고 있는 지역 등)를 상기 메인서버(100)에 제공함 후, 회원으로 가입하여 가상재화(400)를 획득하고, 획득한 가상재화(400)를 이용하여 이용자가 선호하는 연예인에게 투표나 기부를 실행할 수 있는 권한을 부여 받는다.The
예컨대 가상재화(400)는 메인서버(100)에서 이용자에게 제공하는 컨텐츠정보(120)를 통해 온라인상에서만 사용할 수 있는 가상의 화폐를 의미하며, 획득한 가상재화(400)의 보유양은 이용자 단말기(200)의 어플리케이션(300)은 물론, 메인서버(100)를 통해 항시 확인할 수 있도록 한다.For example, the
본 발명에서의 가상재화(400)는 운영자의 선택에 따라 동적이나 정적의 이미지를 이용한 풍선이나 별 등의 친숙한 이이콘을 이용하여 전 연령대가 사용하여도 사행성의 느낌이 일어나지 않도록 하며, 상기 가상재화(400)의 보유양에 따라 이용자의 등급을 메인서버(100)에 미리 입력된 알고리즘에 따라 등급을 조절하여 같은 컨텐츠정보를 이용하더라도 등급에 따라 차등 지급할 수 있도록 함으로써, 본 발명에 따른 광고서비스 제공방법(1)의 활용도를 높일 수 있도록 한다.The
여기서 가상재화(400)를 획득하기 위한 본 발명에서의 컨텐츠정보(120)는 메인서버(100)를 통한 출석정보(121), 소식확인정보(122), 유료결재정보(123), 기여정보(124) 및 무료충전정보(125) 중 적어도 어느 하나의 정보를 통하여 획득할 수 있도록 한다.Here, the
여기서 출석정보(121)는 이용자가 메인서버(100)에 직접적으로 접속시에 일정량의 가상재화(400)를 무상으로 지급하는 방법이다.Here, the
출석정보(121)는 이용자 단말기(200)가 접속한 시간을 기준으로 하루(24시간)의 시간이 경과된 이후에 재지급할 수 있도록 메인서버(100)에서 제어한다.
아울러 출석정보(121)를 제어하는 메인서버(100)는 필요에 따라서는 한달 단위로 그 출석률을 상기 메인서버(100)에서 체크하여 미리 저장된 기준출력률을 기준으로 그 이상에 해당되게 이용자의 출석률이 높은 경우, 무상으로 지급하는 가상재화(400) 이외에 추가로 지급할 수 있는 혜택을 이용자에게 부여할 수 있도록 한다.In addition, the
물론, 해당 출석정보(121)로 지급되는 가상재화(400)는 메인서버(100)에 회원가입이 되어 있는 이용자에 한하여 지급할 수 있도록 하되 해당 이용자의 등급에 따라 차등하여 지급하도록 함으로써, 본 발명에 따른 광고서비스 제공방법(1)을 사용하는 이용자들로 하여금 참여도를 높일 수 있도록 한다.Of course, the
또한 소식확인정보(122)는 사이트 등에 의해 메인서버(100)에서 팝업 등으로 제공하는 뉴스정보, 날씨정보, 생활정보, 광고정보, 공지사항 등을 이용자가 클릭하여 확인시에 가상재화(400)를 무상으로 지급하는 방법이다.In addition, the
특히, 광고정보는 메인서버(100) 이외에 어플리케이션(300)으로도 이용자에게 제공할 수 있게 함으로써, 이용자에게 가상재화(400)를 획득할 수 있는 기회를 용이하게 제공할 수 있도록 한다.In particular, by allowing the advertisement information to be provided to the user through the
아울러 광고정보를 통한 가상재화(400)의 획득은 메인서버(100)에 등록된 회원 또는 비회원 모두 적용될 수 있도록 하되 해당 회원과 비회원 간의 상기 가상재화(400)는 차등 지급하여 회원가입된 이용자의 기본권이 보호받을 수 있도록 하며, 해당 광고정보를 확인하는 비회원 이용자의 경우, 상기 메인서버(100)는 회원가입을 권유하는 메세지를 상기 메인서버(100)에 접속된 이용자 단말기(200)에 전송하여 회원 유치 홍보를 적극적으로 활용할 수 있도록 한다.In addition, the acquisition of the
또한 유료결재정보(123)는 메인서버(100)에서 제공하는 결재수단에 의해 이용자에게 유료로 가상재화(400)를 지급할 수 있도록 한다. 여기서 결재수단은 이용자가 소지한 카드나 무통장입금 등으로 결재하는 통상의 방법으로 본 발명의 요지를 흐리지 않도록 상세한 설명은 생략한다.In addition, the paid
또한 기여정보(124)는 SNS 등을 이용하여 메인서버(100)에 회원가입되어 있는 이용자의 소개를 통해 다른 이용자가 회원가입하는 경우, 소개를 주선한 기존 이용자에게 가상재화(400)를 무상으로 지급하기 위한 방법이다.In addition, the
예컨대 기존 가입자의 소개를 통해 메인서버(100)에 회원으로 가입하는 이용자는 상기 메인서버(100)에 회원가입시에 어느 이용자의 소개를 통해 회원가입을 하는 것에 관한 정보(기존 이용자의 아이디와 같은 개인정보)를 입력할 수 있도록 한다.For example, a user who subscribes to the
아울러 메인서버(100)는 등록된 기존 이용자의 계정이나 이용자 단말기(200)를 통해 새로 상기 메인서버(100)에 회원으로 가입된 이용자의 정보 및 그에 인한 가상재화(400)가 보상으로 지급되었음을 알려줄 수 있도록 한다.In addition, the
또한 무료충전정보(125)는 메인서버(100)에 접속한 이용자 모두에게 무료로 가상재화(400)를 지급하는 것으로, 상술한 출석정보와 같이, 메인서버(100)에 회원가입된 이용자가 상기 메인서버(100)에 접속하는 것만으로 지급하는 방식을 사용할 수 있으나, 상기 무료충전정보는 본 발명에 따른 광고서비스 제공방법(1)에 관한 사용 후기 등을 상기 메인서버(100)에 입력하는 방법 등으로 가상재화(400)를 무상으로 지급할 수 있도록 한다.In addition, the
여기서 사용 후기에 의한 가상재화(400)의 무상지급은 메인서버(100)의 운영자 또는 관리자가 해당 사용 후기를 확인하여 선택적으로 지급할 수 있도록 하되 신뢰성이 짙은 사용 후기에 더 많은 상기 가상재화(400)를 지급할 수 있도록 함으로써, 단순히 사용 후기에 의한 무분별한 가상재화(400)의 무상지급을 감시할 수 있도록 한다.Here, the free payment of the
한편, 본 발명인 1)단계(S100)에서는 회원으로 가입한 이용자에게 더욱 많은 정보는 물론, 메인서버(100)에 처음으로 접속을 시도하는 신규 이용자의 홍보를 위한 연예인 콘텐츠 생산 정보(130)를 추가로 제공할 수 있도록 한다.On the other hand, in the present inventor 1) step (S100), as well as more information to the user who has joined as a member, celebrity
연예인 콘텐츠 생산 정보(130)는 메인서버(100)에서 실시간으로 다른 언론매체나 뉴스 등을 통해 대외적으로 연예계를 통털어 인기가 있거나 인지도가 급 상승하는 연예인을 파악하고, 해당 연예인에 관한 정보를 상기 메인서버(100)를 통해 공지하여 이용자의 호기심을 유발하고 이를 연예홍보에 활용할 수 있도록 한다.The celebrity
즉, 사이트 등으로 이루어진 메인서버(100)에 이용자의 접속이 이루어지면 메인화면상의 게시판이나 별도의 팝업창을 통하여 실시간으로 현재 인지도가 높은 연예인에 관한 정보, 사진(저작권상으로 문제가 없는), 동영상은 물론, 해당 연예인에 관한 상품목록(콘서트나 드라마 촬영 일정 등)을 게시하여 인용자의 호기심은 물론, 자신이 좋아하는 연예인의 전반적인 상황을 별도로 검색하지 않고도 확인할 수 있도록 한다.In other words, when a user is connected to the
물론, 상기 연예인 콘텐츠 생산 정보(130)는 게시판 상에서 이용자가 직접 자신이 좋아하는 연예인에 관한 검색(이름, 노래제목, 드라마 제목 등)을 실시할 수 있도록 하여 보다 용이하게 자신이 좋아하는 연예인에 관한 정보를 확인할 수 있도록 한다.Of course, the celebrity
그리고, 상기 2)단계(S200)는 도 5 및 도 6에 도시한 바와 같이, 가상재화(400)를 획득한 이용자가 어플리케이션(300)을 통해 자신이 좋아하는 적어도 한 면 이상의 연예인에게 투표하며, 그 투표정보(140)를 메인서버(100)에서 순위로 분석하기 위한 단계이다.And, in step 2) (S200), as shown in FIGS. 5 and 6, the user who acquired the
예컨대 도 5a 내지 도 5c를 참조하면, 이용자는 이용자 단말기(200)의 어플리케이션(300)을 통해 메인서버(100)에 로그인 후, 상기 어플리케이션(300)에 표시되는 랭킹투표 아이콘(140a)을 클릭하여 상기 메인서버(100)에 미리 저장된 알고리즘정보(160)에 해당하는 메뉴인 개인랭킹투표(141), 신인랭킹투표(142) 및 연말랭킹투표(143) 중 적어도 어느 하나를 선택하여 일정량의 가상재화(400)로 투표를 실시하게 된다.For example, referring to FIGS. 5A to 5C, the user logs into the
여기서 메인서버(100)는 각각의 메뉴 당 투표할 수 있는 가상재화(400)의 양을 한정하여 무분별한 투표의 남용을 방지할 수 있도록 제어하며, 각각의 메뉴에 투표된 가상재화(400)의 투표정보는 메인서버(100)에 이용자 별로 전송 및 저장될 수 있도록 한다.Here, the
투표정보(140)를 전송받은 메인서버(100)는 후술하는 3)단계(S300)에서 연예인이 획득한 가상재화(400)의 양을 연산하여 각 메뉴정보 별로 순위가 결정되며, 그 결정된 순위정보(140b)는 실시간으로 이용자 단말기(200) 또는 메인서버(100)의 사이트 등을 통해 실시간으로 이용자에게 공지할 수 있도록 한다.The
한편, 메인서버(100)는 이용자의 가상재화(400)를 획득한 연예인에게 사고가 발생하여 해당 연예인의 활동 등이 불가한 경우에는 이를 이용자에게 공지하여 투표에 사용된 가상재화(400) 일부를 다시 해당 이용자에게 돌려주는 것도 가능하다. On the other hand, the
이때, 이용자에게 다시 돌려주는 가상재화(400)는 해당 이용자가 투표한 상기 가상재화(400)의 약 10 ~ 50% 비율로 돌려받을 수 있도록 하여 이용자는 물론, 운영자가 받을 수 있는 금전적인 피해를 보상받을 수 있도록 하는 것이 바람직하다.At this time, the
여기서 가상재화(400)를 돌려받는 비율은 상기 가상재화(400)를 유료에 의해 획득한 이용자에게는 비율을 높게 책정하여 정산하며, 무상으로 상기 가상재화(400)를 획득한 이용자는 비교적 적은 비율로 정산하여 이용자나 운영자 간의 마찰을 방지할 수 있도록 메인서버(100)에서 제어한다.Here, the rate of returning the
한편, 본 발명에서의 광고서비스 제공방법(1)은 상술한 투표정보(140) 이외에 이용자가 일정량의 가상재화(400)를 특정 연예인에게 기부하여 메인서버(100)가 그에 해당하는 이벤트정보(150)를 제공할 수 있도록 한다(도 6 참조).On the other hand, in the advertisement service providing method (1) of the present invention, in addition to the above-mentioned
여기서 이벤트정보(150)는 이용자에 의해 기부되는 가상재화(400)의 기부양에 따라 차등되게 실행될 수 있도록 하며, 상기 이벤트정보(150)는 기부 대상인 연예인의 연예정보(예를 들어 해당 연예인의 생일, 데뷔일, 앨범발매일 등과 같은 기념이 될만한 날짜나 앨범성공기원 등과 같은 해당 연예인의 팬으로서 이용자가 할 수 있는 것들)를 기반으로 진행되는 스타마켓정보(151)와 이용자가 직접 상기 메인서버(100) 측에 실시하고자 하는 테마를 제공하여 이벤트를 진행하는 테마정보(152) 중 적어도 어느 하나를 사용할 수 있도록 한다.Here, the
예컨대 스타마켓정보(151)는 연예정보를 기반으로 연예인의 생일이 다가오면 그 생일 이전에 메인서버(100)는 기부하는 양에 따라 차등되게 제공되는 다수의 스타마켓메뉴(예를 들어, 연애인의 친필 사인이 포함된 앨범이나 친필 사인이 표기된 브로마이드, 스타애장품 등)를 제공하며, 상기 스타마켓메뉴를 확인한 이용자는 어플리케이션(300)을 통해 가상재화(400)를 기부(상술한 투표정보와 같이, 기부하는 가상재화의 양이 한정될 수 있음)하여 자신이 원하는 메뉴가 선택될 수 있도록 한다.For example, when the birthday of a celebrity approaches the
이때, 스타마켓정보(151)나 테마정보(152)는 거리에 설치된 전광판이나 대중교통안내를 위한 안내전광판과 같이 영상이 송출될 수 있는 영상구조물(500)을 활용하여 연예인의 인사영상이나 뮤직비디오 등이 불특정 다수인에게 노출될 수 있도록 하여 해당 연예인의 인지도를 높이기 위한 광고효과를 갖도록 하는 것이 바람직하다.At this time, the
그리고, 상기 3)단계(S300)는 도 7에 도시한 바와 같이, 상기 2)단계(S200)에서 분석된 순위정보를 통해 실시간으로 메인서버(100)에 공지함과 동시에 해당 순위정보를 알고리즘정보(160)에 의해 집계하는 단계이다.And, in step 3) (S300), as shown in FIG. 7, the ranking information analyzed in step 2) (S200) is notified to the
여기서 알고리즘정보(160)는 순위정보를 분석하기 위해 사용되는 기간을 의미하는 것으로, 순위정보를 주단위나 연단위의 기간으로 분석하여 그 기간 동안에 연예인이 획득한 가상재화(400)를 집계하여 후술하는 4)단계(S400)에서 해당 순위 별로 차등된 시상이 이루어질 수 있도록 한다(도 5a 내지 도 5c 참조).Here, the
물론, 이러한 알고리즘정보(160)에 의한 분석은 투표용도는 물론, 기부용도로 획득한 가상재화(400) 역시, 적용될 수 있도록 한다.Of course, the analysis based on the
한편, 3)단계(S300)에서는 주단위의 알고리즘정보(160)에 의해 어느 특정 연예인이 일정기간동안에 걸쳐 상위의 순위를 지속적으로 유지하면 메인서버(100)는 해당 연예인을 명예의 전당 이벤트에 등록하고, 필요에 따라서는 영상구조물(500)을 통해 이와 같은 정보를 공지하여 이용자가 선호하는 연예인에게 상술한 바와 같은 명예의 전당 이벤트에 올리기 위한 참여도를 높일 수 있는 효과를 갖게 된다(도 8 참조).On the other hand, in step S300, if a certain entertainer continuously maintains the top ranking over a period of time by the
아울러 명예의 전당에 등록된 연예인에게는 그에 상응하는 트로피 등을 수여하고, 그에 대한 영상을 상술한 스타마켓정보(151)나 테마정보(152)와 같이, 영상구조물(500)에 의해 공지함으로써, 이용자의 만족도를 더욱 높일 수 있도록 한다.In addition, by awarding a trophy corresponding to the celebrity registered in the Hall of Fame, and by notifying the video about it, such as the
그리고, 상기 4)단계(S400)는 상술한 3)단계(S300)에서의 일년 단위로 분석된 알고리즘정보(160)를 활용하여 이를 통해 집계된 결과정보를 기준으로 오프라인 상에서 순위에 포함된 연예인을 시상하는 단계이다.In addition, the step 4) (S400) utilizes the
연예인의 시상은 통상의 시상대회와 같이, 순위의 등급에 따라 차등된 트로피 등을 해당 순위에 진입한 연예에인에게 지급할 수 있도록 하여 연예인의 인지도는 물론, 본 발명인 광고서비스 제공방법(1)에 관한 브랜드 가치 상승의 효과를 갖도록 한다.The celebrity award is the same as the normal award competition, so that trophies differentiated according to the rank of the ranking can be paid to the entertainers who entered the ranking, as well as the celebrity's awareness and the method of providing the advertisement service of the inventor (1) To have the effect of increasing brand value.
결과정보를 통한 시상식은 메인서버(100)를 운영하는 운영자의 주최로 메인서버(100)나 어플리케이션(300)을 통해 이용자가 시상식에 관한 정보를 인지할 수 있도록 이루어지며, 필요에 따라서는 보조서버(110)를 통해 해외의 이용자에게 공지하여 함께 참여할 수 있는 공감대를 형성할 수 있도록 한다.The awarding ceremony through the result information is organized by an operator who operates the
여기서 운영자는 시상식에 참여하지 못하는 해외 이용자들을 위하여 어플리케이션(300)을 통해 해당 해외 이용자의 이용자 단말기(200)를 통해 실시간으로 시상대회를 생중계하거나 데이타 베이스(DB)에 저장된 각각의 녹화방송파일(F)을 통해 언제든지 시청이 가능하도록 할 수 있다(도 9 참조).Here, for the overseas users who cannot participate in the awards ceremony, the operator broadcasts the competition in real time through the
이때, 메인서버(100)는 실시간이나 녹화로 방송되는 시상대회를 시청시에 이용자가 소지한 일정량의 가상재화(400)를 통해 이용할 수 있도록 하며, 상기 가상재화(400)의 제공양에 따라 1회 또는 반복적으로 시청이 가능하도록 하는 것이 바람직하다.At this time, the
아울러 메인서버(100)는 시상대회를 시청하는 이용자가 불법으로 해당 영상을 다운로드할 수 있도록 별도의 안전수단을 갖도록 한다.In addition, the
이와 같은 방법으로 이루어진 본 발명에 따른 광고서비스 제공방법(1)은 종래와는 차별되게 이용자가 본인이 소지한 이용자 단말기(200)에 설치된 어플리케이션(300)이나 메인서버(100)를 통해 자신이 좋아하는 연예인에게 가상재화(400)를 투표용도 또는 기부용도로 공급하여 해당 연예인의 인지도나 광고효과를 기대할 수 있도록 참여하고, 이를 실시간으로 확인할 수 있는 효과를 갖게 된다.The advertisement service providing method (1) according to the present invention made in such a way is different from the conventional one, and the user likes it through the
또한 종래와는 차별적으로 이용자와 해당 인용자가 선호하는 연예인 간에 가상재화(400)를 통하여 오프라인(시상대회 등)이나 온라인(이벤트 등) 상에서의 만남이 이루질 수 있도록 함으로써, 해당 연예인의 인지도나 광고효과를 향상시켜 이용자의 만족도를 국내/외 적으로 향상시킬 수 있는 효과를 갖게 된다.In addition, it is possible to make an encounter on the offline (award contest, etc.) or online (event, etc.) through the
이상, 본 발명의 특정 실시예에 대하여 상술하였다. 그러나, 본 발명의 사상 및 범위는 이러한 특정 실시예에 한정되는 것이 아니라, 본 발명의 요지를 변경하지 않는 범위 내에서 다양하게 수정 및 변형 가능하다는 것을 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이해할 것이다. In the above, specific examples of the present invention have been described above. However, the spirit and scope of the present invention is not limited to these specific embodiments, but can be variously modified and modified within a range that does not change the gist of the present invention. If you grow up, you will understand.
따라서, 이상에서 기술한 실시예들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이므로, 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 하며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.Therefore, the above-described embodiments are provided to fully inform the person of ordinary skill in the art to which the present invention pertains, the scope of the invention, and should be understood as illustrative in all respects and not restrictive. The invention is only defined by the scope of the claims.
1: 본 발명에 따른 가상재화를 이용한 엔터테인먼트 광고서비스 제공방법
100: 메인서버
110: 보조서버
120: 컨텐츠정보
121: 출석정보
122: 소식확인정보
123: 유료결재정보
124: 기여정보
125: 무료충전정보
130: 콘텐츠 생산 정보
140: 투표정보
150: 이벤트정보
160: 알고리즘정보
200: 이용자 단말기
300: 어플리케이션
400: 가상재화
500: 영상구조물1: Method for providing entertainment advertisement service using virtual goods according to the present invention
100: main server 110: secondary server
120: content information 121: attendance information
122: News confirmation information 123: Paid payment information
124: Contribution information 125: Free charging information
130: content production information 140: voting information
150: event information 160: algorithm information
200: user terminal 300: application
400: virtual goods 500: video structure
Claims (4)
2)획득한 상기 가상재화(400)를 상기 메인서버(100)에 투표용도로 제공하여 이용자가 원하는 특정 연예인을 상기 어플리케이션(300)에 의해 투표하여 그 투표정보를 전송받은 상기 메인서버(100)에서 투표된 연예인의 순위를 분석하는 단계;
3)상기 메인서버(100)에서 분석된 순위정보를 상기 이용자 단말기(200) 또는 상기 메인서버(100)에 실시간으로 공지하되 상기 순위정보를 주단위나 년단위 기간으로 이루어진 알고리즘정보로 집계하는 단계; 및
4)상기 알고리즘정보에 의해 집계된 결과정보를 토대로 오프라인 상에서 상기 결과정보에 합당하는 연예인을 순위별로 시상할 수 있는 시상대회를 개최하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상재화를 이용한 엔터테인먼트 광고서비스 제공방법.
1) provided by the main server 100 or the main server 100 connected by a user terminal 200 and a communication network, but provided by the main server 100 through an application 300 installed in the user terminal 200 A user acquiring the virtual goods 400 by using the content information 120;
2) By providing the obtained virtual goods 400 to the main server 100 for voting purposes, the main server 100 receiving the voting information by voting a specific entertainer desired by the user by the application 300 Analyzing the ranking of the celebrities voted in;
3) notifying the user terminal 200 or the main server 100 in real time of the ranking information analyzed by the main server 100, but aggregating the ranking information into algorithm information consisting of weekly or yearly periods. ; And
4) On the basis of the result information collected by the algorithm information, holding an award contest in which offline celebrities suitable for the result information can be awarded by ranking, entertainment advertisement service using virtual goods comprising How to provide.
상기 2)단계에서는 2-1)단계로,
획득한 상기 가상재화(400)를 상기 메인서버(100)에 기부용도로 제공하여 이용자가 원하는 특정 연예인의 연예정보를 기반으로 상기 메인서버(100)에서 이벤트정보(150)를 제공하는 단계;를 더 포함하되,
상기 이벤트정보(150)는 상기 메인서버(100)에 기부되는 상기 가상재화(400)의 기부양에 따라 차등되어 실행될 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 가상재화를 이용한 엔터테인먼트 광고서비스 제공방법.
According to claim 1,
In step 2), step 2-1) is performed.
Providing the obtained virtual goods 400 to the main server 100 for donation purposes, providing event information 150 from the main server 100 based on entertainment information of a specific entertainer desired by the user; Including more,
The event information 150 is a method for providing an entertainment advertisement service using virtual goods, characterized in that it can be differentially executed according to the donation amount of the virtual goods 400 donated to the main server 100.
상기 이벤트정보(150)는
이용자가 실시하고자 하는 상기 이벤트정보를 직접 제작하여 상기 메인서버(100)에 요청하는 테마정보(152)를 더 포함하되, 상기 메인서버(100)는 상기 테마정보(152)에 따라 상기 가상재화(400)의 기부양을 책정할 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 가상재화를 이용한 엔터테인먼트 광고서비스 제공방법.
According to claim 2,
The event information 150 is
The theme information 152 that the user directly requests the main server 100 by manufacturing the event information to be carried out further includes, but the main server 100 is the virtual goods according to the theme information 152 ( A method of providing an entertainment advertisement service using virtual goods, characterized in that the amount of donation of 400) can be determined.
상기 컨텐츠정보(120)는
상기 메인서버(100)에 접속한 이용자의 출석정보(121), 상기 메인서버(100)에서 제공하는 공급정보를 확인한 소식확인정보(122), 상기 메인서버(100)에서 제공하는 결재수단에 의한 유료결재정보(123), 이용자에 의해 다른 이용자가 상기 메인서버(100)에 접속하거나 상기 어플리케이션(300)을 내려받은 정도를 분석한 기여정보(124) 및 상기 메인서버(100)에서 제공하는 무료충전정보(125) 중 적어도 어느 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 가상재화를 이용한 엔터테인먼트 광고서비스 제공방법.According to claim 1,
The content information 120 is
By the attendance information 121 of the user connected to the main server 100, news confirmation information 122 confirming supply information provided by the main server 100, and payment means provided by the main server 100 Paid payment information 123, contribution information 124 analyzing the degree to which the other user accesses the main server 100 or downloads the application 300 by the user, and free provided by the main server 100 A method of providing an entertainment advertisement service using virtual goods, characterized in that it includes at least one or more of the charging information (125).
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