KR20200009121A - 깊이 평면들을 변경하기 위한 다중-엘리먼트 적응형 렌즈를 갖는 증강 현실 디스플레이 - Google Patents
깊이 평면들을 변경하기 위한 다중-엘리먼트 적응형 렌즈를 갖는 증강 현실 디스플레이 Download PDFInfo
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Abstract
Description
[0027] 도 2는 사용자에 대한 3차원 이미저리를 시뮬레이팅하기 위한 종래의 디스플레이 시스템을 예시한다.
[0028] 도 3a 내지 도 3c는 곡률의 반경과 초점 반경 간의 관계들을 예시한다.
[0029] 도 4a는 인간 시각 시스템의 원근조절-이접운동 응답의 표현을 예시한다.
[0030] 도 4b는 사용자의 한 쌍의 눈들의 상이한 원근조절 상태들 및 이접운동 상태들의 예들을 예시한다.
[0031] 도 4c는 디스플레이 시스템을 통해 콘텐츠를 보는 사용자의 하향식 뷰의 표현의 예를 예시한다.
[0032] 도 4d는 디스플레이 시스템을 통해 콘텐츠를 보는 사용자의 하향식 뷰의 표현의 다른 예를 예시한다.
[0033] 도 5는 파면 발산을 수정함으로써 3-차원 이미저리를 시뮬레이팅하기 위한 접근법의 양상들을 예시한다.
[0034] 도 6은 이미지 정보를 사용자에게 출력하기 위한 도파관 스택의 예를 예시한다.
[0035] 도 7은 도파관에 의해 출력된 출사 빔들의 예를 예시한다.
[0036] 도 8은 각각의 깊이 평면이 다수의 상이한 컴포넌트 컬러들을 사용하여 형성된 이미지들을 포함하는 스택된 도파관 조립체의 예를 예시한다.
[0037] 도 9a는 인커플링 광학 엘리먼트를 각각 포함하는 스택된 도파관들의 세트의 예의 측 단면도를 예시한다.
[0038] 도 9b는 도 9a의 복수의 스택된 도파관들의 예의 사시도를 예시한다.
[0039] 도 9c는 도 9a 및 도 9b의 복수의 스택된 도파관들의 예의 하향식 평면도를 예시한다.
[0040] 도 9d는 웨어러블 디스플레이 시스템의 예를 예시한다.
[0041] 도 10은 한 쌍의 적응형 렌즈 조립체들을 포함하는 디스플레이 시스템의 예를 예시한다.
[0042] 도 11a는 가상 깊이 평면에서 사용자에게 가상 콘텐츠를 디스플레이하는 도 10의 디스플레이 시스템의 예를 예시한다.
[0043] 도 11b는 사용자에게 실세계 콘텐츠의 뷰를 제공하는 도 10의 디스플레이 시스템의 예를 예시한다.
[0044] 도 12a는 액정들을 포함하는 파장판 렌즈의 예를 예시한다.
[0045] 도 12b는 액정들을 포함하는 파장판 렌즈의 예를 예시한다.
[0046] 도 12c는 광의 편광 및 광이 입사되는 측에 의존하여 파장판 렌즈를 통과하는 광을 발산 또는 수렴시키도록 상이한 광학 파워를 제공하는 파장판 렌즈의 예를 예시한다.
[0047] 도 12d는 광의 편광 및 광이 입사되는 측에 의존하여 파장판 렌즈를 통과하는 광을 발산 또는 수렴시키도록 상이한 광학 파워를 제공하는 파장판 렌즈의 예를 예시한다.
[0048] 도 13a는 파장판 렌즈들 및 스위칭 가능 파장판을 포함하는 적응형 렌즈 조립체의 예를 예시한다.
[0049] 도 13b는 스위칭 가능 파장판이 비활성화된 상태의 동작에서 도 13a의 적응형 렌즈 조립체의 예를 예시한다.
[0050] 도 13c는 스위칭 가능 파장판이 활성화된 상태의 동작에서 도 13a의 적응형 렌즈 조립체의 예를 예시한다.
[0051] 도 14a는 스위칭 가능 파장판이 비활성화된 상태의 동작에서, 파장판 렌즈들 및 스위칭 가능 파장판을 각각 포함하는 한 쌍의 적응형 렌즈 조립체들을 포함하는 디스플레이 디바이스의 예를 예시한다.
[0052] 도 14b는 스위칭 가능 파장판이 활성화된 상태의 동작에서 도 14a의 디스플레이 디바이스의 예를 예시한다.
[0053] 도 15는 교호적으로 스택된 파장판 렌즈들 및 스위칭 가능 파장판들을 각각 포함하는 한 쌍의 적응형 렌즈 조립체들을 포함하는 디스플레이 디바이스의 예를 예시한다.
[0054] 도 16은 도 15의 디스플레이 디바이스를 사용하여 생성될 수 있는 복수의 가상 깊이 평면들의 예를 예시한다.
[0055] 도 17a 내지 도 17h는 도 15에 예시된 복수의 가상 깊이 평면들을 생성하기 위한 다양한 구성들 하의 도 15의 디스플레이 디바이스의 예를 예시한다.
[0056] 도 18a 및 도 18b는 한 쌍의 적응형 렌즈 조립체들 및 한 쌍의 고정된 렌즈들을 포함하는 디스플레이 디바이스의 예를 예시한다.
[0057] 도 19는 한 쌍의 적응형 렌즈 조립체들 및 고정된 렌즈를 포함하는 디스플레이 디바이스의 예를 예시한다.
[0058] 도면들 전체에 걸쳐, 참조 번호들은 참조된 엘리먼트들 사이의 대응성(correspondence)을 표시하는 데 재사용될 수 있다. 도면들은 본원에서 설명된 예시적인 실시예들을 예시하기 위해 제공되며 본 개시내용의 범위를 제한하려는 의도는 아니다.
Claims (59)
- 증강 현실 시스템으로서,
광을 수신하여 사용자를 향해 재지향시키도록 구성되는 적어도 하나의 도파관 ― 상기 적어도 하나의 도파관은 추가로, 상기 사용자의 환경으로부터의 주변 광이 상기 사용자를 향해 상기 적어도 하나의 도파관을 통과할 수 있도록 구성됨 ― ;
상기 적어도 하나의 도파관과 상기 환경 사이에 포지셔닝된 제1 적응형 렌즈 조립체 ― 상기 제1 적응형 렌즈 조립체는,
상기 제1 적응형 렌즈 조립체가, 상기 제1 적응형 렌즈 조립체를 통과하는 광에 제1 광학 파워를 부여하도록 구성되는 상태; 및
상기 제1 적응형 렌즈 조립체가, 상기 제1 적응형 렌즈 조립체를 통과하는 광에, 상기 제1 광학 파워와 상이한 광학 파워를 부여하도록 구성되는 적어도 하나의 다른 상태 사이에서 선택적으로 스위칭 가능함 ― ;
제2 적응형 렌즈 조립체 ― 상기 제2 적응형 렌즈 조립체는 상기 사용자에 의한 상기 증강 현실 시스템의 착용 시에 상기 적어도 하나의 도파관과 상기 사용자 사이에 있도록 포지셔닝되고, 상기 제2 적응형 렌즈 조립체는,
상기 제2 적응형 렌즈 조립체가, 상기 제2 적응형 렌즈 조립체를 통과하는 광에 상기 제1 광학 파워와 상이한 제2 광학 파워를 부여하도록 구성되는 상태; 및
상기 제2 적응형 렌즈 조립체가, 상기 제2 적응형 렌즈 조립체를 통과하는 광에, 상기 제2 광학 파워와 상이한 광학 파워를 부여하도록 구성되는 적어도 하나의 다른 상태 사이에서 선택적으로 스위칭 가능함 ― ; 및
상기 제1 적응형 렌즈 조립체 및 상기 제2 적응형 렌즈 조립체에 동작 가능하게 커플링된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 적응형 렌즈 조립체 및 상기 제2 적응형 렌즈 조립체가, 상기 제1 적응형 렌즈 조립체 및 상기 제2 적응형 렌즈 조립체를 통과하는 상기 환경으로부터의 주변 광에 실질적으로 일정한 순 광학 파워(net optical power)를 부여하는 방식으로, 상기 제1 적응형 렌즈 조립체 및 상기 제2 적응형 렌즈 조립체가 상이한 상태들 사이에서 동기식으로 스위칭하게 하도록 구성되는,
증강 현실 시스템. - 제1 항에 있어서,
마이크로-디스플레이를 더 포함하고,
상기 적어도 하나의 도파관은 상기 마이크로-디스플레이로부터 광을 수신하여 상기 사용자를 향해 재지향시키도록 구성되는,
증강 현실 시스템. - 제1 항에 있어서,
상기 제1 광학 파워 및 상기 제2 광학 파워는 부호가 반대인,
증강 현실 시스템. - 제3 항에 있어서,
상기 제1 광학 파워 및 상기 제2 광학 파워는 실질적으로 크기가 동일한,
증강 현실 시스템. - 제1 항에 있어서,
상기 제1 적응형 렌즈 조립체 및 상기 제2 적응형 렌즈 조립체 각각은, 입력으로서 상기 적어도 하나의 프로세서로부터 하나 이상의 제어 신호들을 수신하고, 그 후, 이에 응답하여, 400 밀리초 미만의 시간 기간 내에 하나의 상태로부터 다른 상태로 스위칭하도록 구성되는,
증강 현실 시스템. - 제5 항에 있어서,
상기 제1 적응형 렌즈 조립체 및 상기 제2 적응형 렌즈 조립체 각각이 하나의 상태로부터 다른 상태로 스위칭하도록 구성되는 시간 기간은 200 밀리초 미만인,
증강 현실 시스템. - 제6 항에 있어서,
상기 제1 적응형 렌즈 조립체 및 상기 제2 적응형 렌즈 조립체 각각이 하나의 상태로부터 다른 상태로 스위칭하도록 구성되는 시간 기간은 100 밀리초 미만인,
증강 현실 시스템. - 제1 항에 있어서,
상기 적어도 하나의 도파관은, 상기 적어도 하나의 도파관이 상기 사용자를 향해 광을 재지향시키고 상기 사용자의 환경으로부터의 주변 광이 상기 사용자를 향해 상기 적어도 하나의 도파관을 통과할 수 있도록 구성되는 출력 영역을 포함하고, 상기 적어도 하나의 도파관의 출력 영역은 상기 제1 적응형 렌즈 조립체의 클리어 어퍼처(clear aperture)가 형성되는 상기 제1 적응형 렌즈 조립체의 부분과, 상기 제2 적응형 렌즈 조립체의 클리어 어퍼처가 형성되는 상기 제2 적응형 렌즈 조립체의 부분 사이에 포지셔닝되는,
증강 현실 시스템. - 제8 항에 있어서,
상기 제1 적응형 렌즈 조립체 및 상기 제2 적응형 렌즈 조립체의 클리어 어퍼처들이 각각 형성되는 상기 제1 적응형 렌즈 조립체 및 상기 제2 적응형 렌즈 조립체의 부분들 각각은 상기 적어도 하나의 도파관의 출력 영역보다 크기가 더 큰,
증강 현실 시스템. - 제1 항에 있어서,
상기 제1 적응형 렌즈 조립체 및 상기 제2 적응형 렌즈 조립체 각각은 두 상태들 사이에서 단일-극 스위칭 가능한(single-pole switchable) 적어도 하나의 광학 엘리먼트를 포함하는,
증강 현실 시스템. - 제10 항에 있어서,
상기 적어도 하나의 광학 엘리먼트는,
상기 적어도 하나의 광학 엘리먼트가, 상기 사용자를 향해 상기 적어도 하나의 광학 엘리먼트를 통과하는 광에 제1 편광 상태를 부여하도록 구성되는 제1 상태; 및
상기 적어도 하나의 광학 엘리먼트가 상기 적어도 하나의 광학 엘리먼트를 통과하는 광에 상기 제1 편광 상태와 상이한 제2 편광 상태를 부여하도록 구성되는 제2 상태 사이에서 단일-극 스위칭 가능한,
증강 현실 시스템. - 제11 항에 있어서,
상기 제1 적응형 렌즈 조립체 및 상기 제2 적응형 렌즈 조립체 각각은 적어도 하나의 파장판 렌즈를 포함하고, 상기 적어도 하나의 파장판 렌즈는 상기 사용자에 의한 상기 증강 현실 시스템의 착용 시에 상기 적어도 하나의 파장판 렌즈가 상기 적어도 하나의 광학 엘리먼트와 상기 사용자 사이에 있도록 포지셔닝되고,
상기 적어도 하나의 파장판 렌즈는 상기 적어도 하나의 파장판 렌즈를 통과하는 상기 제1 편광 상태의 광에 하나의 광학 파워를 그리고 상기 적어도 하나의 파장판 렌즈를 통과하는 상기 제2 편광 상태의 광에 다른 상이한 광학 파워를 부여하도록 구성되는,
증강 현실 시스템. - 제10 항에 있어서,
상기 제1 적응형 렌즈 조립체 및 상기 제2 적응형 렌즈 조립체 각각은 두 상태들 사이에서 단일-극 스위칭 가능한 일정 양의(a quantity of) 광학 엘리먼트들을 포함하고, 상기 제1 적응형 렌즈 조립체 및 상기 제2 적응형 렌즈 조립체 각각에 포함된 상기 일정 양의 광학 엘리먼트들은 제1 값과 동일하고,
상기 제1 적응형 렌즈 조립체 및 상기 제2 적응형 렌즈 조립체 각각은 일정 양의 상이한 상태들 중으로부터의 상태들 사이에서 선택적으로 스위칭 가능하고, 상기 일정 양의 상이한 상태들은 상기 제1 값에 지수적으로 의존하는 제2 값과 동일한,
증강 현실 시스템. - 제13 항에 있어서,
상기 제2 값은 지수를 갖는 2의 누승법(exponentiation)과 동일하고, 상기 지수는 상기 제1 값과 동일한,
증강 현실 시스템. - 제13 항에 있어서,
상기 적어도 하나의 도파관은 가상 콘텐츠를 표현하는 광을 수신하여 상기 사용자를 향해 재지향시키도록 구성되고,
상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 적응형 렌즈 조립체 및 상기 제2 적응형 렌즈 조립체로 하여금, 상기 일정 양의 상이한 상태들 중으로부터의 상이한 상태들 사이에서 동기식으로 스위칭하게 하여, 상기 제1 적응형 렌즈 조립체 및 상기 제2 적응형 렌즈 조립체를 통과하는 광에 의해 표현되는 가상 콘텐츠가 상기 사용자에 의해 지각되는 상기 사용자로부터 떨어진 거리를 조정하도록 구성되는,
증강 현실 시스템. - 제15 항에 있어서,
상기 제1 적응형 렌즈 조립체 및 상기 제2 적응형 렌즈 조립체를 통과하는 광에 의해 표현되는 가상 콘텐츠가 상기 사용자에 의해 지각되는 상기 사용자로부터 떨어진 거리는, 일정 양의 상이한 거리들 중 임의의 것으로 선택적으로 스위칭 가능하고, 상기 일정 양의 상이한 거리들은 상기 제2 값과 동일한,
증강 현실 시스템. - 디스플레이 디바이스로서,
도파관을 포함하는 도파관 조립체 ― 상기 도파관은 상기 도파관의 출력 표면을 따라 아웃커플링된 광을 출력하도록 구성됨 ― ; 및
상기 출력 표면을 향하는 제1 주 표면을 갖는 제1 적응형 렌즈 조립체 ― 상기 제1 적응형 렌즈 조립체는,
제1 파장판 렌즈;
제2 파장판 렌즈; 및
상기 제1 파장판 렌즈와 상기 제2 파장판 렌즈 사이에 개재된 제1 스위칭 가능 파장판을 포함하고, 상기 제1 스위칭 가능 파장판은,
상기 아웃커플링된 광의 편광 상태를 변경하지 않고 상기 아웃커플링된 광을 통과시키도록 구성되는 제1 상태; 및
상기 제1 스위칭 가능 파장판을 통과하는 상기 아웃커플링된 광의 편광 상태를 변경하도록 구성된 제2 상태 사이에서 선택적으로 스위칭 가능함 ― ;
상기 출력 표면에 대향하는 외부 장면을 향하는 제2 주 표면 및 상기 제1 주 표면을 향하는 제2 부 표면을 갖는 제2 적응형 렌즈 조립체를 포함하고,
상기 제2 적응형 렌즈 조립체는,
제3 파장판 렌즈;
제4 파장판 렌즈; 및
상기 제3 파장판 렌즈와 상기 제4 파장판 렌즈 사이에 개재된 제2 스위칭 가능 파장판을 포함하고,
상기 제2 스위칭 가능 파장판은,
상기 외부 장면으로부터의 광의 편광 상태를 변경하지 않고 상기 외부 장면으로부터의 광을 통과시키도록 구성된 제3 상태; 및
상기 제2 스위칭 가능 파장판을 통과하는 상기 외부 장면으로부터의 광의 편광 상태를 변경하도록 구성된 제4 상태 사이에서 선택적으로 스위칭 가능한,
디스플레이 디바이스. - 제17 항에 있어서,
상기 제1 파장판 렌즈 및 상기 제2 파장판 렌즈 각각은 상기 제1 파장판 렌즈 및 상기 제2 파장판 렌즈를 통과하는 상기 아웃커플링된 광의 편광 상태를 변경하고, 상기 아웃커플링된 광을 수렴 또는 발산시키도록 구성되는,
디스플레이 디바이스. - 제18 항에 있어서,
상기 제3 파장판 렌즈 및 상기 제4 파장판 렌즈 각각은 상기 제3 파장판 렌즈 및 상기 제4 파장판 렌즈를 통과하는 상기 외부 장면으로부터의 광의 편광 상태를 변경하고, 상기 아웃커플링된 광을 수렴 또는 발산시키도록 구성되는,
디스플레이 디바이스. - 제17 항에 있어서,
사용자에 의한 증강 현실 시스템의 착용 시에 상기 도파관 조립체와 상기 사용자 사이에 배치되도록 포지셔닝된 하나 이상의 편광 선택적 터닝(turning) 엘리먼트들을 더 포함하고,
상기 제1 파장판 렌즈는 상기 제2 파장판 렌즈보다 상기 사용자에 더 근접하게 포지셔닝되는,
디스플레이 디바이스. - 제20 항에 있어서,
상기 하나 이상의 편광 선택적 터닝 엘리먼트들은 상기 사용자에 의한 상기 증강 현실 시스템의 착용 시에 상기 사용자와 상기 제1 파장판 렌즈 사이에 배치되도록 포지셔닝된 제1 편광 선택적 터닝 엘리먼트를 포함하는,
디스플레이 디바이스. - 제20 항에 있어서,
상기 하나 이상의 편광 선택적 터닝 엘리먼트들은 상기 도파관 조립체와 상기 제2 파장판 렌즈 사이에 배치된 제2 편광 선택적 터닝 엘리먼트를 포함하는,
디스플레이 디바이스. - 제20 항에 있어서,
상기 하나 이상의 편광 선택적 터닝 엘리먼트들은 편광 격자, 회절 광학 엘리먼트 및/또는 홀로그래픽 광학 엘리먼트 중 하나 이상을 포함하는,
디스플레이 디바이스. - 제17 항에 있어서,
상기 도파관 조립체와 상기 외부 장면 사이에 배치된 하나 이상의 편광 선택적 터닝 엘리먼트들을 더 포함하고,
상기 제3 파장판 렌즈는 상기 제4 파장판 렌즈보다 상기 외부 장면에 더 근접한,
디스플레이 디바이스. - 제24 항에 있어서,
상기 하나 이상의 편광 선택적 터닝 엘리먼트들은 상기 외부 장면과 상기 제3 파장판 렌즈 사이에 배치된 제3 편광 선택적 터닝 엘리먼트를 포함하는,
디스플레이 디바이스. - 제24 항에 있어서,
상기 하나 이상의 편광 선택적 터닝 엘리먼트들은 상기 도파관 조립체와 상기 제4 파장판 렌즈 사이에 배치된 제4 편광 선택적 터닝 엘리먼트를 포함하는,
디스플레이 디바이스. - 제24 항에 있어서,
상기 하나 이상의 편광 선택적 터닝 엘리먼트들은 편광 격자, 회절 광학 엘리먼트 및/또는 홀로그래픽 광학 엘리먼트 중 하나 이상을 포함하는,
디스플레이 디바이스. - 디스플레이 디바이스로서,
광학 경로에 있는 한 쌍의 적응형 렌즈 조립체들을 포함하고,
상기 적응형 렌즈 조립체들 각각은,
대응하는 스위칭 가능 파장판을 포함하고, 상기 대응하는 스위칭 가능 파장판은 상기 대응하는 스위칭 가능 파장판을 통과하는 광의 편광 상태를 선택적으로 변경하기 위해 제1 상태와 제2 상태 사이에서 스위칭하도록 구성되고,
상기 적응형 렌즈 조립체들은 반대 부호들을 갖는 광학 파워들을 갖는,
디스플레이 디바이스. - 제28 항에 있어서,
상기 적응형 렌즈 조립체들 각각은 상기 적응형 렌즈 조립체의 스위칭 가능 파장판의 상태에 기초하여 조정 가능한 각각의 광학 파워를 갖는,
디스플레이 디바이스. - 제29 항에 있어서,
상기 한 쌍의 적응형 렌즈 조립체들 중 제1 적응형 렌즈 조립체의 제1 광학 파워가 제1 값일 때, 상기 한 쌍의 적응형 렌즈 조립체들 중 제2 적응형 렌즈 조립체의 제2 광학 파워가 상응하게 제2 값으로 조정되도록 구성된 제어기를 더 포함하는,
디스플레이 디바이스. - 제30 항에 있어서,
상기 한 쌍의 적응형 렌즈 조립체들 중 제1 적응형 렌즈 조립체와 상기 한 쌍의 적응형 렌즈 조립체들 중 제2 적응형 렌즈 조립체의 조합으로부터의 순 광학 파워는 대략 일정한 값으로 유지되는,
디스플레이 디바이스. - 제31 항에 있어서,
상기 일정한 값은 약 0 m-1인,
디스플레이 디바이스. - 제28 항에 있어서,
상기 적응형 렌즈 조립체들 각각은 제1 파장판 렌즈 및 제2 파장판 렌즈를 포함하고, 상기 적응형 렌즈 조립체들 각각의 대응하는 스위칭 가능 파장판은 상기 제1 파장판 렌즈와 상기 제2 파장판 렌즈 사이에 개재되고,
파장판 렌즈들 각각은 상기 파장판 렌즈들을 통과하는 광의 편광 상태를 변경하도록 구성되는,
디스플레이 디바이스. - 제28 항에 있어서,
상기 디스플레이 디바이스는 상기 한 쌍의 적응형 렌즈 조립체들 사이에 개재된 도파관 조립체를 더 포함하고, 상기 도파관 조립체는 상기 도파관 조립체 내부에서 전파되는 광을 상기 적응형 렌즈 조립체들 중 하나에 아웃커플링하도록 구성된 도파관을 포함하는,
디스플레이 디바이스. - 제34 항에 있어서,
상기 적응형 렌즈 조립체들 각각은 복수의 파장판 렌즈들 및 복수의 스위칭 가능 파장판들을 포함하고, 상기 파장판 렌즈들 및 상기 스위칭 가능 파장판들은 교호적으로 스택되는,
디스플레이 디바이스. - 제35 항에 있어서,
상기 스위칭 가능 파장판들 및 파장판 렌즈들 중 상이한 것들은 상이한 광학 파워들을 갖는,
디스플레이 디바이스. - 적응형 렌즈 조립체로서,
광학 경로에 정렬된 하나 이상의 파장판 렌즈들 및 하나 이상의 스위칭 가능 파장판들을 포함하고,
상기 하나 이상의 파장판 렌즈들 각각은 상기 하나 이상의 파장판 렌즈들을 통과하는 광의 편광 상태를 변경하고, 제1 편광을 갖는 광에 대해 제1 광학 파워를 제공하고, 제2 편광을 갖는 광에 대해 제2 광학 파워를 제공하도록 구성되고,
상기 하나 이상의 스위칭 가능 파장판들 각각은,
상기 광의 편광 상태를 변경하지 않고 상기 하나 이상의 스위칭 가능 파장판들을 통해 상기 광을 통과시키도록 구성된 제1 상태; 및
상기 하나 이상의 스위칭 가능 파장판들을 통과하는 광의 편광 상태를 변경하도록 구성된 제2 상태 사이에서 선택적으로 스위칭 가능한,
적응형 렌즈 조립체. - 제37 항에 있어서,
상기 파장판 렌즈들 및 상기 스위칭 가능 파장판들 중 하나 또는 둘 모두는 액정들을 포함하는,
적응형 렌즈 조립체. - 제37 항에 있어서,
상기 제2 상태의 상기 하나 이상의 스위칭 가능 파장판들 각각은, 활성화될 때 원형 편광된 광의 핸디드니스(handedness)를 반전시키도록 구성된 스위칭 가능 반파장판인,
적응형 렌즈 조립체. - 제37 항에 있어서,
상기 스위칭 가능 파장판들 각각은 한 쌍의 하나 이상의 파장판 렌즈들 사이에 개재되는,
적응형 렌즈 조립체. - 제40 항에 있어서,
상기 적응형 렌즈 조립체는 복수의 파장판 렌즈들 및 복수의 스위칭 가능 파장판들을 포함하고, 상기 파장판 렌즈들 및 상기 스위칭 가능 파장판은 교호적으로 스택되는,
적응형 렌즈 조립체. - 웨어러블 증강 현실 머리-장착 가능 디스플레이 시스템으로서,
이미지를 형성하기 위해 광을 출력하도록 구성된 광 변조 시스템;
머리 장착 가능 프레임;
상기 프레임에 부착되고 상기 광 변조 시스템으로부터 상기 이미지를 수신하여 상기 머리 장착 가능 프레임 외부로 재지향시키도록 구성된 하나 이상의 도파관들;
한 쌍의 적응형 렌즈 조립체들을 포함하고,
상기 하나 이상의 도파관들은 상기 한 쌍의 적응형 렌즈 조립체들 사이에 배치되고, 상기 한 쌍의 적응형 렌즈 조립체들 각각은,
광학 경로에 있는 하나 이상의 파장판 렌즈들 ― 상기 하나 이상의 파장판 렌즈들 각각은 제1 편광을 갖는 광에 대해 제1 광학 파워를 제공하고, 제2 편광을 갖는 광에 대해 제2 광학 파워를 제공하도록 구성됨 ― ; 및
상기 광학 경로에 있는 하나 이상의 스위칭 가능 파장판들을 포함하고, 상기 하나 이상의 스위칭 가능 파장판들 각각은 상기 하나 이상의 스위칭 가능 파장판들을 통과하는 광의 편광 상태를 선택적으로 변경하도록 구성되고,
상기 한 쌍의 적응형 렌즈 조립체들 각각은 상기 하나 이상의 스위칭 가능 파장판들 중의 각각의 스위칭 가능 파장판으로의 각각의 전기 신호의 인가 시에 조정 가능한 각각의 광학 파워를 제공하도록 구성되는,
웨어러블 증강 현실 머리-장착 가능 디스플레이 시스템. - 제42 항에 있어서,
상기 한 쌍의 적응형 렌즈 조립체들에 동작 가능하게 커플링된 적어도 하나의 프로세서를 더 포함하고,
상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 한 쌍의 적응형 렌즈 조립체들로 하여금 상이한 상태들 사이에서 동기식으로 스위칭하게 하도록 구성되고, 상기 상이한 상태들은 상기 한 쌍의 적응형 렌즈 조립체들을 통과하는, 환경으로부터의 주변 광에 실질적으로 일정한 순 광학 파워를 제공하는,
웨어러블 증강 현실 머리-장착 가능 디스플레이 시스템. - 제42 항에 있어서,
마이크로-디스플레이를 더 포함하고,
상기 하나 이상의 도파관들은 상기 마이크로-디스플레이로부터 광을 수신하여 사용자를 향해 재지향시키도록 구성되는,
웨어러블 증강 현실 머리-장착 가능 디스플레이 시스템. - 제42 항에 있어서,
상기 한 쌍의 적응형 렌즈 조립체들은 부호가 반대인 광학 파워들을 제공하도록 구성되는,
웨어러블 증강 현실 머리-장착 가능 디스플레이 시스템. - 제45 항에 있어서,
상기 한 쌍의 적응형 렌즈 조립체들은 실질적으로 크기가 동일한 광학 파워들을 제공하도록 구성되는,
웨어러블 증강 현실 머리-장착 가능 디스플레이 시스템. - 제43 항에 있어서,
상기 한 쌍의 적응형 렌즈 조립체들 각각은, 입력으로서 상기 적어도 하나의 프로세서로부터 하나 이상의 제어 신호들을 수신하고, 그 후, 이에 응답하여, 400 밀리초 미만의 시간 기간 내에 하나의 상태로부터 다른 상태로 스위칭하도록 구성되는,
웨어러블 증강 현실 머리-장착 가능 디스플레이 시스템. - 제42 항에 있어서,
상기 하나 이상의 도파관들은 가상 콘텐츠를 표현하는 이미지를 수신하여 사용자를 향해 재지향시키도록 구성되고,
적어도 하나의 프로세서는, 상기 한 쌍의 적응형 렌즈 조립체들로 하여금, 일정 양의 상이한 상태들 중으로부터의 상이한 상태들 사이에서 동기식으로 스위칭하게 하여, 상기 한 쌍의 적응형 렌즈 조립체들을 통과하는 광에 의해 표현되는 가상 콘텐츠가 상기 사용자에 의해 지각되는 상기 사용자로부터 떨어진 거리를 조정하도록 구성되는,
웨어러블 증강 현실 머리-장착 가능 디스플레이 시스템. - 제48 항에 있어서,
상기 가상 콘텐츠가 상기 사용자에 의해 지각되는 상기 사용자로부터 떨어진 거리는 복수의 상이한 거리들 사이에서 선택적으로 스위칭 가능한,
웨어러블 증강 현실 머리-장착 가능 디스플레이 시스템. - 증강 현실 시스템으로서,
제1 적응형 렌즈 조립체 및 제2 적응형 렌즈 조립체; 및
상기 제1 적응형 렌즈 조립체와 상기 제2 적응형 렌즈 조립체 사이에 포지셔닝된 적어도 하나의 도파관을 포함하고,
상기 제2 적응형 렌즈 조립체는 상기 제1 적응형 렌즈 조립체와 사용자 사이에 포지셔닝되며, 적응형 렌즈 조립체들 각각은,
적어도 하나의 스위칭 가능 광학 엘리먼트 ― 상기 적어도 하나의 스위칭 가능 광학 엘리먼트는, 적어도, (i) 상기 적어도 하나의 스위칭 가능 광학 엘리먼트가 상기 사용자를 향해 상기 적어도 하나의 스위칭 가능 광학 엘리먼트를 통과하는 광에 제1 편광 상태를 부여하도록 구성되는 제1 상태와, (i) 상기 적어도 하나의 스위칭 가능 광학 엘리먼트가 상기 사용자를 향해 상기 적어도 하나의 스위칭 가능 광학 엘리먼트를 통과하는 광에 제2 편광 상태를 부여하도록 구성되는 제2 상태 사이에서 선택적으로 스위칭 가능함 ― ; 및
적어도 하나의 파장판 렌즈를 포함하고, 상기 적어도 하나의 파장판 렌즈는 상기 사용자에 의한 증강 현실 시스템의 착용 시에 상기 적어도 하나의 파장판 렌즈가 상기 적어도 하나의 스위칭 가능 광학 엘리먼트와 상기 사용자 사이에 있도록 포지셔닝되고, 상기 적어도 하나의 파장판 렌즈는 상기 사용자를 향해 상기 적어도 하나의 파장판 렌즈를 통과하는 제1 편광 상태의 광에 제1 각각의 광학 파워를 부여하고, 상기 사용자를 향해 상기 적어도 하나의 파장판 렌즈를 통과하는 제2 편광 상태의 광에 제2 각각의 광학 파워를 부여하도록 구성되고,
상기 적어도 하나의 도파관은 가상 콘텐츠를 표현하는 광을 상기 제2 렌즈 조립체를 통해 그리고 상기 사용자를 향해 지향시키도록 구성되는,
증강 현실 시스템. - 제50 항에 있어서,
상기 제1 적응형 렌즈 조립체 및 상기 제2 적응형 렌즈 조립체에 동작 가능하게 커플링된 적어도 하나의 프로세서를 더 포함하고,
상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 적응형 렌즈 조립체 및 상기 제2 적응형 렌즈 조립체로 하여금 상이한 상태들 사이에서 동기식으로 스위칭하게 하도록 구성되고, 상기 상이한 상태들은 상기 제1 적응형 렌즈 조립체 및 상기 제2 적응형 렌즈 조립체를 통과하는, 상기 환경으로부터의 주변 광에 실질적으로 일정한 순 광학 파워를 제공하는,
증강 현실 시스템. - 제50 항에 있어서,
마이크로-디스플레이를 더 포함하고,
상기 적어도 하나의 도파관은 상기 마이크로-디스플레이로부터 광을 수신하여 상기 사용자를 향해 재지향시키도록 구성되는,
증강 현실 시스템. - 제50 항에 있어서,
상기 제1 적응형 렌즈 조립체 및 상기 제2 적응형 렌즈 조립체는 부호가 반대인 광학 파워들을 제공하도록 구성되는,
증강 현실 시스템. - 제53 항에 있어서,
상기 제1 적응형 렌즈 조립체 및 상기 제2 적응형 렌즈 조립체는 실질적으로 크기가 동일한 광학 파워들을 제공하도록 구성되는,
증강 현실 시스템. - 제51 항에 있어서,
상기 제1 적응형 렌즈 조립체 및 상기 제2 적응형 렌즈 조립체 각각은, 입력으로서 상기 적어도 하나의 프로세서로부터 하나 이상의 제어 신호들을 수신하고, 그 후, 이에 응답하여, 400 밀리초 미만의 시간 기간 내에 하나의 상태로부터 다른 상태로 스위칭하도록 구성되는,
증강 현실 시스템. - 제50 항에 있어서,
상기 제1 적응형 렌즈 조립체 및 상기 제2 적응형 렌즈 조립체 각각은 두 상태들 사이에서 단일-극 스위칭 가능한 일정 양의 광학 엘리먼트들을 포함하고, 상기 제1 적응형 렌즈 조립체 및 상기 제2 적응형 렌즈 조립체 각각에 포함된 상기 일정 양의 광학 엘리먼트들은 제1 값과 동일하고,
상기 제1 적응형 렌즈 조립체 및 상기 제2 적응형 렌즈 조립체 각각은 일정 양의 상이한 상태들 중으로부터의 상태들 사이에서 선택적으로 스위칭 가능하고, 상기 일정 양의 상이한 상태들은 상기 제1 값에 지수적으로 의존하는 제2 값과 동일한,
증강 현실 시스템. - 제56 항에 있어서,
상기 제2 값은 지수를 갖는 2의 누승법(exponentiation)과 동일하고, 상기 지수는 상기 제1 값과 동일한,
증강 현실 시스템. - 제56 항에 있어서,
하나 이상의 도파관들은 가상 콘텐츠를 표현하는 광을 수신하여 상기 사용자를 향해 재지향시키도록 구성되고,
적어도 하나의 프로세서는, 한 쌍의 적응형 렌즈 조립체들로 하여금, 상기 일정 양의 상이한 상태들 중으로부터의 상이한 상태들 사이에서 동기식으로 스위칭하게 하여, 상기 한 쌍의 적응형 렌즈 조립체들을 통과하는 광에 의해 표현되는 가상 콘텐츠가 상기 사용자에 의해 지각되는 상기 사용자로부터 떨어진 거리를 조정하도록 구성되는,
증강 현실 시스템. - 제58 항에 있어서,
상기 가상 콘텐츠가 상기 사용자에 의해 지각되는 상기 사용자로부터 떨어진 거리는, 일정 양의 상이한 거리들 중 임의의 것으로 선택적으로 스위칭 가능하고, 상기 일정 양의 상이한 거리들은 상기 제2 값과 동일한,
증강 현실 시스템.
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