KR20170135305A - Watch-type mobile terminal operating method thereof - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 와치 타입 이동 단말기 및 그의 동작 방법에 관한 것으로서, 보다 구체적으로 사용자가 가상현실 기기를 통하여 가상 컨텐츠를 감상하는 경우에 있어서 해당 가상현실 기기에 장착되거나 연결되는 영상재생기기를 제어할 수 있는 와치 타입 이동 단말기 및 그의 동작 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a watch-type mobile terminal and a method of operating the watch-type mobile terminal, and more particularly, to a watch-type mobile terminal capable of controlling a video- Type mobile terminal and a method of operating the same.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다. A terminal can be divided into a mobile / portable terminal and a stationary terminal depending on whether the terminal is movable or not. The mobile terminal can be divided into a handheld terminal and a vehicle mounted terminal according to whether the user can directly carry the mobile terminal.
이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다. The functions of mobile terminals are diversified. For example, there are data and voice communication, photographing and video shooting through a camera, voice recording, music file playback through a speaker system, and outputting an image or video on a display unit. Some terminals are equipped with an electronic game play function or a multimedia player function. In particular, modern mobile terminals can receive multicast signals that provide visual content such as broadcast and video or television programs.
이동 단말기는 사용자가 주로 손에 쥐고 사용하는 차원을 넘어서, 신체에 착용할 수 있는 웨어러블 디바이스(wearable device)로 확장될 수 있다. 이러한 웨어러블 디바이스에는 와치 타입의 이동 단말기, 글래스 타입의 이동 단말기, HMD(head mounted display) 등이 있다.The mobile terminal can be extended to a wearable device that can be worn on the body beyond the dimension that the user mainly grasps and uses. Such a wearable device includes a watch-type mobile terminal, a glass-type mobile terminal, and an HMD (head mounted display).
최근에는 이동 단말기를 가상현실 기기에 장착하거나 연결하여, 이동 단말기에서 재생하는 영상을 가상현실 기기를 통해 3차원의 가상현실로 체험할 수 있게 되었다.In recent years, a mobile terminal is mounted on or connected to a virtual reality device, so that an image reproduced from the mobile terminal can be experienced as a three-dimensional virtual reality through the virtual reality device.
일반적으로, 사용자는 가상현실 기기를 두부에 착용한다. 이 경우, 사용자는 가상현실 기기의 내부에 장착된 이동 단말기를 제어하는 것이 어렵다.Generally, the user wears the virtual reality device on the head. In this case, it is difficult for the user to control the mobile terminal mounted inside the virtual reality device.
또한, 가상현실 기기를 착용한 상태에서 사용자의 시각에는 3차원의 가상현실이 제공되므로, 가상현실 기기에 연결된 이동 단말기에 대해서는 사용자의 시야가 확보되지 않는다. 따라서, 사용자는 이동 단말기를 제어할 수 없다.In addition, since a three-dimensional virtual reality is provided to the user at the time of wearing the virtual reality device, the user's view is not secured for the mobile terminal connected to the virtual reality device. Thus, the user can not control the mobile terminal.
이와 같이, 가상현실 기기를 통해 가상현실을 체험중인 사용자는 가상현실 기기에 장착되거나 연결되는 이동 단말기를 쉽게 제어할 수 없는 문제점이 있다.Thus, a user experiencing a virtual reality through a virtual reality device can not easily control a mobile terminal mounted or connected to the virtual reality device.
본 발명은 가상현실 기기에 장착되거나 연결되는 이동 단말기를 쉽게 제어할 수 있는 와치 타입 이동 단말기 및 그의 동작 방법을 제공하는 것이다.The present invention provides a watch-type mobile terminal that can easily control a mobile terminal mounted or connected to a virtual reality device and an operation method thereof.
또한, 본 발명은 가상현실 기기를 착용한 사용자가 무의식적으로 행하는 움직임에 기반하여 이동 단말기를 제어함으로써, 직관적인 사용자 인터페이스를 제공하고, 나아가 사용자에게 새롭고 흥미있는 사용자 경험을 제공할 수 있는 와치 타입 이동 단말기 및 그의 동작 방법을 제공하는 것이다.In addition, the present invention provides an intuitive user interface by controlling a mobile terminal based on a motion of a user who wears a virtual reality device unconsciously, and further provides a watch-type mobile communication device capable of providing a new and interesting user experience to a user Terminal and a method of operating the same.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 와치 타입 이동 단말기는, 상기 와치 타입 이동 단말기의 착용상태를 감지하는 센싱부; 3차원의 가상현실을 표시하는 외부기기와 통신을 수행하는 통신부; 상기 와치 타입 이동 단말기에 의해 발생하는 입력신호를 수신하는 입력부; 및 상기 와치 타입 이동 단말기의 착용상태가 감지되면, 상기 입력신호에 대응하여 상기 외부기기를 제어하는 제어신호를 생성하고, 상기 제어신호를 상기 외부기기에 전송하도록 상기 통신부를 제어하는 제어부를 포함한다.According to an embodiment of the present invention, a watch-type mobile terminal includes a sensing unit for sensing a wearing state of the watch-type mobile terminal; A communication unit for performing communication with an external device for displaying a three-dimensional virtual reality; An input unit for receiving an input signal generated by the watch-type mobile terminal; And a control unit for controlling the communication unit to generate a control signal for controlling the external device in response to the input signal when the wear state of the watch-type mobile terminal is sensed, and to control the communication unit to transmit the control signal to the external device .
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 사용자는 와치 타입 이동 단말기를 통해 가상현실 기기에 장착되거나 연결되는 이동 단말기를 쉽게 제어할 수 있다.According to various embodiments of the present invention, a user can easily control a mobile terminal mounted or connected to a virtual reality device through a watch-type mobile terminal.
또한, 사용자는 가상현실 기기를 착용한 상태에서 무의식적으로 행하는 움직임에 기반하여 이동 단말기를 제어함으로써 직관적인 사용자 인터페이스를 제공받고, 나아가 새롭고 흥미 있는 사용자 경험을 제공받을 수 있다.In addition, the user can be provided with an intuitive user interface by controlling the mobile terminal based on a motion unconsciously performed while wearing the virtual reality device, and can receive a new and interesting user experience.
도 1은 본 발명과 관련된 와치 타입 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 2는 본 발명과 관련된 와치 타입 이동 단말기의 일 예를 보인 사시도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 의한 와치 타입 이동 단말기를 포함하는 네트워크의 개략적인 구성을 도시한 도면이다.
도 4a 내지 도 4c는 본 발명의 일 실시 예에 의한 와치 타입 이동 단말기가 인식하는 사용자의 다양한 동작을 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 의한 와치 타입 이동 단말기의 동작 과정을 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 의한 와치 타입 이동 단말기가 가상 컨텐츠를 제어하는 컨트롤러의 기능을 수행하는 일 예를 도시한 도면이다.
도 7a 내지 도 7c는 본 발명의 일 실시 예에 의한 와치 타입 이동 단말기가 가상 컨텐츠를 제어하는 컨트롤러의 기능을 수행하는 다른 예를 도시한 도면이다.
도 8a와 도 8b는 본 발명의 일 실시 예에 의한 와치 타입 이동 단말기가 영상재생기기를 제어하는 컨트롤러의 기능을 수행하는 일 예를 도시한 도면이다.
도 9a 내지 도 9c는 본 발명의 일 실시 예에 의한 와치 타입의 이동 단말기가 영상재생기기를 제어하는 컨트롤러의 기능을 수행하는 다른 예를 도시한 도면이다.
도 10a와 도 10b는 본 발명의 일 실시 예에 의한 와치 타입 이동 단말기가 영상재생기기를 제어하는 컨트롤러의 기능을 수행하는 또 다른 예를 도시한 도면이다.
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 의한 와치 타입 이동 단말기가 NUI에 의하여 가상 컨텐츠를 제어하는 일 예를 도시한 도면이다.
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 의한 와치 타입 이동 단말기가 NUI에 의하여 가상 컨텐츠를 제어하는 다른 예를 도시한 도면이다.
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 의한 와치 타입 이동 단말기가 NUI에 의하여 가상 컨텐츠를 제어하는 또 다른 예를 도시한 도면이다.
도 14a와 도 14b는 본 발명의 일 실시 예에 의한 와치 타입 이동 단말기가 NUI에 의하여 가상 컨텐츠를 제어하는 또 다른 예를 도시한 도면이다.
도 15는 본 발명의 일 실시 예에 의한 와치 타입 이동 단말기가 NUI에 의하여 가상 컨텐츠를 제어하는 또 다른 예를 도시한 도면이다.1 is a block diagram illustrating a watch-type mobile terminal according to the present invention.
2 is a perspective view showing an example of a watch-type mobile terminal according to the present invention.
FIG. 3 is a diagram illustrating a schematic configuration of a network including a watch-type mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
4A to 4C are diagrams illustrating various operations of a user recognized by a watch-type mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.
5 is a flowchart illustrating an operation of the watch-type mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
FIG. 6 is a diagram illustrating an example in which a watch-type mobile terminal performs a function of a controller for controlling virtual contents according to an embodiment of the present invention.
7A to 7C are views illustrating another example of a watch-type mobile terminal performing a function of a controller for controlling virtual contents according to an embodiment of the present invention.
8A and 8B illustrate an example in which a watch-type mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention performs a function of a controller for controlling an image reproducing apparatus.
9A to 9C are views showing another example in which a watch-type mobile terminal according to an embodiment of the present invention performs a function of a controller for controlling an image reproducing apparatus.
10A and 10B are views illustrating another example of a controller of a watch-type mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.
11 is a diagram illustrating an example in which a watch-type mobile terminal according to an embodiment of the present invention controls virtual contents by NUI.
12 is a diagram illustrating another example in which a watch-type mobile terminal according to an embodiment of the present invention controls virtual contents by NUI.
FIG. 13 is a diagram illustrating another example in which a watch-type mobile terminal according to an embodiment of the present invention controls virtual contents by NUI.
14A and 14B are diagrams illustrating another example in which the watch-type mobile terminal according to the embodiment of the present invention controls virtual contents by the NUI.
FIG. 15 is a diagram illustrating another example in which a watch-type mobile terminal according to an embodiment of the present invention controls virtual contents by NUI.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, wherein like reference numerals are used to designate identical or similar elements, and redundant description thereof will be omitted. The suffix "module" and " part "for the components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role. In the following description of the embodiments of the present invention, a detailed description of related arts will be omitted when it is determined that the gist of the embodiments disclosed herein may be blurred. It is to be understood that both the foregoing general description and the following detailed description are exemplary and explanatory and are intended to provide further explanation of the invention as claimed. , ≪ / RTI > equivalents, and alternatives.
도 1은 본 발명과 관련된 와치 타입 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.1 is a block diagram illustrating a watch-type mobile terminal according to the present invention.
상기 와치 타입 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들은 와치 타입 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 와치 타입 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다. The watch-type
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 와치 타입 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 와치 타입 이동 단말기(100)와 다른 와치 타입 이동 단말기(100) 사이, 또는 와치 타입 이동 단말기(100)와 외부 서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 와치 타입 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.More specifically, the
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.The
센싱부(140)는 와치 타입 이동 단말기 내 정보, 와치 타입 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등), 근육 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 와치 타입 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.The
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅틱 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 와치 타입 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 와치 타입 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.The
인터페이스부(160)는 와치 타입 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 와치 타입 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.The
또한, 메모리(170)는 와치 타입 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 와치 타입 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 와치 타입 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 와치 타입 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 와치 타입 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 와치 타입 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 와치 타입 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.In addition, the
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 와치 타입 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.The
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1과 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 와치 타입 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.In addition, the
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 와치 타입 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원 공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체 가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.The
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 와치 타입 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 와치 타입 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 와치 타입 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다. At least some of the respective components may operate in cooperation with each other to implement a method of operation, control, or control of a watchdog mobile terminal in accordance with various embodiments described below. In addition, the operation, control, or control method of the watch-type mobile terminal may be implemented on a watch-type mobile terminal by driving at least one application program stored in the
이하에서는, 위에서 살펴본 와치 타입 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.Hereinafter, the various components of the watch-type
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 와치 타입 이동 단말기(100)에 제공될 수 있다.First, referring to the
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. The
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The wireless signal may include various types of data depending on a voice call signal, a video call signal or a text / multimedia message transmission / reception.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 와치 타입 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.The
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.Wireless Internet technologies include, for example, wireless LAN (WLAN), wireless fidelity (Wi-Fi), wireless fidelity (Wi-Fi) Direct, DLNA (Digital Living Network Alliance), WiBro Interoperability for Microwave Access, High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), High Speed Uplink Packet Access (HSUPA), Long Term Evolution (LTE) and Long Term Evolution-Advanced (LTE-A) 113 transmit and receive data according to at least one wireless Internet technology, including Internet technologies not listed above.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선 인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선 인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.The
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 와치 타입 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 와치 타입 이동 단말기(100)와 다른 와치 타입 이동 단말기(100) 사이, 또는 와치 타입 이동 단말기(100)와 다른 와치 타입 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.The short-
근거리 통신 모듈(114)은, 와치 타입 이동 단말기(100) 주변에 통신 가능한 다른 이동 단말기를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 다른 이동 단말기가 본 발명에 따른 와치 타입 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 와치 타입 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 다른 이동 단말기로 송신할 수 있다. 따라서, 다른 이동 단말기의 사용자는, 와치 타입 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 다른 이동 단말기를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 와치 타입 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 다른 이동 단말기를 통해 전화 통화를 수행하거나, 와치 타입 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 다른 이동 단말기를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다. 실시 예에 따라, 와치 타입 이동 단말기(100)의 사용자가 다른 이동 단말기에서 처리되는 데이터를, 와치 타입 이동 단말기를 통해 이용할 수도 있다. 예를 들어, 사용자는, 이동 단말기에 전화가 수신된 경우, 와치 타입 이동 단말기(100)를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기에 메시지가 수신된 경우, 와치 타입 이동 단말기(100)를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.The short-
위치정보 모듈(115)은 와치 타입 이동 단말기(100)의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 와치 타입 이동 단말기(100)는 GPS 모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 와치 타입 이동 단말기(100)의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 와치 타입 이동 단말기(100)는 Wi-Fi 모듈을 활용하면, Wi-Fi 모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 와치 타입 이동 단말기(100)의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보 모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.The
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 와치 타입 이동 단말기(100)는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 와치 타입 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 와치 타입 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.The
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 와치 타입 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력 받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 와치 타입 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다. The
센싱부(140)는 와치 타입 이동 단말기(100) 내 정보, 와치 타입 이동 단말기(100)를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 와치 타입 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 와치 타입 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.The
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 와치 타입 이동 단말기(100)의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. First, the
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다. Examples of the
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 와치 타입 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.On the other hand, for convenience of explanation, the act of recognizing that the object is located on the touch screen in proximity with no object touching the touch screen is referred to as "proximity touch & The act of actually touching an object on the screen is called a "contact touch. &Quot; The position at which the object is closely touched on the touch screen means a position where the object corresponds to the touch screen vertically when the object is touched. The
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.The touch sensor uses a touch (or touch input) applied to the touch screen (or the display unit 151) by using at least one of various touch methods such as a resistance film type, a capacitive type, an infrared type, an ultrasonic type, Detection.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다. For example, the touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the touch screen or a capacitance generated in a specific portion to an electrical input signal. The touch sensor may be configured to detect a position, an area, a pressure at the time of touch, a capacitance at the time of touch, and the like where a touch object touching the touch screen is touched on the touch sensor. Here, the touch object may be a finger, a touch pen, a stylus pen, a pointer, or the like as an object to which a touch is applied to the touch sensor.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다. Thus, when there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 와치 타입의 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다. On the other hand, the
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.On the other hand, the touch sensors and the proximity sensors discussed above can be used independently or in combination to provide a short touch (touch), a long touch, a multi touch, a drag touch ), Flick touch, pinch-in touch, pinch-out touch, swipe touch, hovering touch, and the like. Touch can be sensed.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.The ultrasonic sensor can recognize the position information of the object to be sensed by using ultrasonic waves. Meanwhile, the
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.The
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝 하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔 한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.The
디스플레이부(151)는 와치 타입 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 와치 타입 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다. The
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 와치 타입 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.The
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.The haptic module 153 generates various tactile effects that the user can feel. A typical example of the haptic effect generated by the haptic module 153 may be vibration. The intensity and pattern of the vibration generated in the haptic module 153 can be controlled by the user's selection or the setting of the control unit. For example, the haptic module 153 may synthesize and output different vibrations or sequentially output the vibrations.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.In addition to vibration, the haptic module 153 may be configured to perform various functions such as a pin arrangement vertically moving with respect to the contact skin surface, a spraying force or suction force of the air through the injection port or the suction port, a touch on the skin surface, And various tactile effects such as an effect of reproducing a cold sensation using an endothermic or exothermic element can be generated.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The haptic module 153 can transmit the tactile effect through the direct contact, and the tactile effect can be felt by the user through the muscles of the finger or arm. The haptic module 153 may include two or more haptic modules 153 according to the configuration of the
광출력부(154)는 와치 타입 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 와치 타입 이동 단말기(100)에서 발생되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.The
광출력부(154)가 출력하는 신호는 와치 타입 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 와치 타입 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.The signal output from the
인터페이스부(160)는 와치 타입 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 송신 받거나, 전원을 공급받아 와치 타입 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 와치 타입 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 송신되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.The
한편, 식별 모듈은 와치 타입 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 와치 타입 이동 단말기(100)와 연결될 수 있다.Meanwhile, the identification module is a chip storing various information for authenticating the usage right of the watch-type
또한, 상기 인터페이스부(160)는 와치 타입 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 와치 타입 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 와치 타입 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 와치 타입 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.When the watch-type
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 와치 타입 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.The
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 와치 타입 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 와치 타입 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다. Meanwhile, as described above, the
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 와치 타입 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.In addition, the
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원 공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.The
또한, 전원 공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.In addition, the
다른 예로서, 전원 공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원 공급부(190)는 외부의 무선 전력 송신장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.As another example, the
다음으로, 본 발명에 따른 와치 타입 이동 단말기(100)를 통해 실시 가능한 통신 시스템에 대하여 살펴본다. Next, a communication system that can be implemented through the watch-type
먼저, 통신 시스템은, 서로 다른 무선 인터페이스 및/또는 물리 계층을 이용할 수도 있다. 예를 들어, 통신 시스템에 의해 이용 가능한 무선 인터페이스에는, 주파수 분할 다중 접속(Frequency Division Multiple Access, FDMA), 시분할 다중 접속(Time Division Multiple Access, TDMA), 코드 분할 다중 접속(Code Division Multiple Access, CDMA), 범용 이동통신 시스템(Universal Mobile Telecommunications Systems, UMTS)(특히, LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced)), 이동통신 글로벌 시스템(Global System for Mobile Communications, GSM) 등이 포함될 수 있다.First, the communication system may use different wireless interfaces and / or physical layers. For example, wireless interfaces that can be used by a communication system include Frequency Division Multiple Access (FDMA), Time Division Multiple Access (TDMA), Code Division Multiple Access (CDMA) ), Universal mobile telecommunication systems (UMTS) (in particular Long Term Evolution (LTE), Long Term Evolution-Advanced (LTE-A)), Global System for Mobile Communications May be included.
이하에서는, 설명의 편의를 위하여, CDMA에 한정하여 설명하도록 한다. 그러나, 본 발명은, CDMA 무선 통신 시스템뿐만 아니라 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 무선 통신 시스템을 포함한 모든 통신 시스템 적용될 수 있음은 자명하다.Hereinafter, for the sake of convenience of description, the description will be limited to CDMA. However, it is apparent that the present invention can be applied to all communication systems including an OFDM (Orthogonal Frequency Division Multiplexing) wireless communication system as well as a CDMA wireless communication system.
CDMA 무선 통신 시스템은, 적어도 하나의 와치 타입 이동 단말기(100), 적어도 하나의 기지국(Base Station, BS (Node B 혹은 Evolved Node B로 명칭 될 수도 있다.)), 적어도 하나의 기지국 제어부(Base Station Controllers, BSCs), 이동 스위칭 센터(Mobile Switching Center, MSC)를 포함할 수 있다. MSC는, 일반 전화 교환망(Public Switched Telephone Network, PSTN) 및 BSCs와 연결되도록 구성된다. BSCs는, 백홀 라인(backhaul line)을 통하여, BS와 짝을 이루어 연결될 수 있다. 백홀 라인은, E1/T1, ATM, IP, PPP, Frame Relay, HDSL, ADSL 또는 xDSL 중 적어도 하나에 따라서 구비될 수 있다. 따라서, 복수의 BSCs가 CDMA 무선 통신 시스템에 포함될 수 있다.The CDMA wireless communication system includes at least one watchdog
복수의 BS 각각은 적어도 하나의 섹터를 포함할 수 있고, 각각의 섹터는, 전방향성 안테나 또는 BS로부터 방사상의 특정 방향을 가리키는 안테나를 포함할 수 있다. 또한, 각각의 섹터는, 다양한 형태의 안테나를 두 개 이상 포함할 수도 있다. 각각의 BS는, 복수의 주파수 할당을 지원하도록 구성될 수 있고, 복수의 주파수 할당은 각각 특정 스펙트럼(예를 들어, 1.25MHz, 5MHz 등)을 가질 수 있다.Each of the plurality of BSs may comprise at least one sector, and each sector may comprise an omnidirectional antenna or an antenna pointing to a particular direction of radial from the BS. In addition, each sector may include two or more antennas of various types. Each BS may be configured to support a plurality of frequency assignments, and a plurality of frequency assignments may each have a specific spectrum (e.g., 1.25 MHz, 5 MHz, etc.).
섹터와 주파수 할당의 교차는, CDMA 채널이라고 불릴 수 있다. BS는, 기지국 송수신 하부 시스템(Base Station Transceiver Subsystem, BTSs)이라고 불릴 수 있다. 이러한 경우, 하나의 BSC 및 적어도 하나의 BS를 합하여 "기지국"이라고 칭할 수 있다. 기지국은, 또한 "셀 사이트"을 나타낼 수도 있다. 또는, 특정 BS에 대한 복수의 섹터들 각각은, 복수의 셀 사이트로 불릴 수도 있다.The intersection of sector and frequency assignment may be referred to as a CDMA channel. The BS may be referred to as a base station transceiver subsystem (BTSs). In this case, a combination of one BSC and at least one BS may be referred to as a "base station ". The base station may also indicate a "cell site ". Alternatively, each of the plurality of sectors for a particular BS may be referred to as a plurality of cell sites.
방송 송신부(Broadcasting Transmitter, BT)는, 시스템 내에서 동작하는 와치 타입 이동 단말기들(100)에게 방송 신호를 송신한다. 도 1에 도시된 방송 수신 모듈(111)은, BT에 의해 송신되는 방송 신호를 수신하기 위해 단말기(100) 내에 구비된다.A broadcast transmitter (BT) transmits a broadcast signal to the watch type mobile terminals (100) operating in the system. The
뿐만 아니라, CDMA 무선 통신 시스템에는 와치 타입 이동 단말기(100)의 위치를 확인하기 위한, 위성 위치 확인 시스템(Global Positioning System, GPS)이 연계될 수 있다. 상기 위성은, 와치 타입 이동 단말기(100)의 위치를 파악하는 것을 돕는다. 유용한 위치 정보는, 두 개 이하 또는 이상의 위성들에 의해 획득될 수도 있다. 여기에서는, GPS 추적 기술뿐만 아니라 위치를 추적할 수 있는 모든 기술들을 이용하여 와치 타입 이동 단말기(100)의 위치가 추적될 수 있다. 또한, GPS 위성 중 적어도 하나는, 선택적으로 또는 추가로 위성 DMB 송신을 담당할 수도 있다.In addition, a Global Positioning System (GPS) may be associated with the CDMA wireless communication system to identify the location of the watch-type
와치 타입 이동 단말기(100)에 구비된 위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 탐지, 연산 또는 식별하기 위한 것으로, 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈 및 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈을 포함할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보 모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. The
상기 GPS 모듈(115)은 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 정확히 산출할 수 있다. 현재, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법이 널리 사용되고 있다. 또한, GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출함으로써 속도 정보를 산출할 수 있다. 다만, 실내와 같이 위성 신호의 음영 지대에서는 GPS 모듈을 이용하여 정확히 이동 단말기의 위치를 측정하는 것이 어렵다. 이에 따라, GPS 방식의 측위를 보상하기 위해, WPS(WiFi Positioning System)이 활용될 수 있다. The
와이파이 위치추적 시스템(WPS: WiFi Positioning System)은 와치 타입 이동 단말기(100)에 구비된 WiFi 모듈 및 상기 WiFi 모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)를 이용하여, 와치 타입 이동 단말기(100)의 위치를 추적하는 기술로서, WiFi를 이용한 WLAN(Wireless Local Area Network)기반의 위치 측위 기술을 의미한다. The WiFi positioning system (WPS) is a WiFi positioning system that uses a WiFi module included in the watch-type
와이파이 위치추적 시스템은 와이파이 위치측위 서버, 와치 타입 이동 단말기(100), 상기 와치 타입 이동 단말기(100)와 접속된 무선 AP, 임의의 무선 AP정보가 저장된 데이터 베이스를 포함할 수 있다.The WiFi location tracking system may include a Wi-Fi location server, a watch type
무선 AP와 접속 중인 와치 타입 이동 단말기(100)는 와이파이 위치 측위 서버로 위치정보 요청 메시지를 송신할 수 있다.The watchdog
와이파이 위치측위 서버는 와치 타입 이동 단말기(100)의 위치정보 요청 메시지(또는 신호)에 근거하여, 와치 타입 이동 단말기(100)와 접속된 무선 AP의 정보를 추출한다. 상기 와치 타입 이동 단말기(100)와 접속된 무선 AP의 정보는 와치 타입 이동 단말기(100)를 통해 상기 와이파이 위치측위 서버로 송신되거나, 무선 AP에서 와이파이 위치측위 서버로 송신될 수 있다.The Wi-Fi location server extracts information of the wireless AP connected to the watch-type
상기 이동 단말기(100)의 위치정보 요청 메시지에 근거하여, 추출되는 무선 AP의 정보는 MAC Address, SSID(Service Set IDentification), RSSI(Received Signal Strength Indicator), RSRP(Reference Signal Received Power), RSRQ(Reference Signal Received Quality), 채널정보, Privacy, Network Type, 신호세기(Signal Strength) 및 노이즈 세기(Noise Strength)중 적어도 하나일 수 있다.The information of the wireless AP to be extracted based on the location information request message of the
와이파이 위치측위 서버는 위와 같이, 이동 단말기(100)와 접속된 무선 AP의 정보를 수신하여, 미리 구축된 데이터베이스로부터 이동 단말기가 접속 중인 무선 AP와 대응되는 무선 AP 정보를 추출할 수 있다. 이때, 상기 데이터 베이스에 저장되는 임의의 무선 AP 들의 정보는 MAC Address, SSID, 채널정보, Privacy, Network Type, 무선 AP의 위경도 좌표, 무선 AP가 위치한 건물명, 층수, 실내 상세 위치정보(GPS 좌표 이용가능), AP 소유자의 주소, 전화번호 등의 정보일 수 있다. 이때, 측위 과정에서 이동형 AP나 불법 MAC 주소를 이용하여 제공되는 무선 AP를 측위 과정에서 제거하기 위해, 와이파이 위치측위 서버는 RSSI 가 높은 순서대로 소정 개수의 무선 AP 정보만을 추출할 수도 있다.As described above, the Wi-Fi position location server can receive the information of the wireless AP connected to the
이후, 와이파이 위치측위 서버는 데이터베이스로부터 추출된 적어도 하나의 무선 AP 정보를 이용하여 이동 단말기(100)의 위치정보를 추출(또는 분석)할 수 있다. 포함된 정보와 상기 수신된 무선 AP 정보를 비교하여, 상기 이동 단말기(100)의 위치정보를 추출(또는 분석)한다. Thereafter, the Wi-Fi location server may extract (or analyze) location information of the
이동 단말기(100)의 위치정보를 추출(또는 분석)하기 위한 방법으로, Cell-ID 방식, 핑거 프린트 방식, 삼각 측량 방식 및 랜드마크 방식 등이 활용될 수 있다. As a method for extracting (or analyzing) the position information of the
Cell-ID 방식은 이동 단말기가 수집한 주변의 무선 AP 정보 중 신호 세기가 가장 강한 무선 AP의 위치를 이동 단말기의 위치로 결정하는 방법이다. 구현이 단순하고 별도의 비용이 들지 않으며 위치 정보를 신속히 얻을 수 있다는 장점이 있지만 무선 AP의 설치 밀도가 낮으면 측위 정밀도가 떨어진다는 단점이 있다. The Cell-ID method is a method of determining the position of the mobile station with the strongest signal strength among neighboring wireless AP information collected by the mobile terminal. Although the implementation is simple, it does not cost extra and it can acquire location information quickly, but there is a disadvantage that positioning accuracy is lowered when the installation density of the wireless AP is low.
핑거프린트 방식은 서비스 지역에서 참조위치를 선정하여 신호 세기 정보를 수집하고, 수집한 정보를 바탕으로 이동 단말기에서 송신하는 신호 세기 정보를 통해 위치를 추정하는 방법이다. 핑거프린트 방식을 이용하기 위해서는, 사전에 미리 전파 특성을 데이터베이스화할 필요가 있다. The fingerprint method collects signal strength information by selecting a reference position in a service area, and estimates the position based on the signal strength information transmitted from the mobile terminal based on the collected information. In order to use the fingerprint method, it is necessary to previously convert the propagation characteristics into a database.
삼각 측량 방식은 적어도 세 개의 무선 AP의 좌표와 이동 단말기 사이의 거리를 기초로 이동 단말기의 위치를 연산하는 방법이다. 이동 단말기와 무선 AP사이의 거리를 측정하기 위해, 신호 세기를 거리 정보로 변환하거나, 무선 신호가 전달되는 시간(Time of Arrival, ToA), 신호가 전달되는 시간 차이(Time Difference of Arrival, TDoA), 신호가 전달되는 각도(Angle of Arrival, AoA) 등을 이용할 수 있다. The triangulation method is a method of calculating the position of the mobile terminal based on the coordinates of at least three wireless APs and the distance between the mobile terminals. (Time of Arrival, ToA), Time Difference of Arrival (TDoA) in which a signal is transmitted, and the time difference between the wireless AP and the wireless AP, in order to measure the distance between the mobile terminal and the wireless AP. , An angle at which a signal is transmitted (Angle of Arrival, AoA), or the like.
랜드마크 방식은 위치를 알고 있는 랜드마크 발신기를 이용하여 이동 단말기의 위치를 측정하는 방법이다. The landmark method is a method of measuring the position of a mobile terminal using a landmark transmitter that knows the location.
열거된 방법 이외에도 다양한 알고리즘이 이동 단말기의 위치정보를 추출(또는 분석)하기 위한 방법으로 활용될 수 있다. Various algorithms can be utilized as a method for extracting (or analyzing) the location information of the mobile terminal.
이렇게 추출된 이동 단말기(100)의 위치정보는 상기 와이파이 위치측위 서버를 통해 이동 단말기(100)로 송신됨으로써, 이동 단말기(100)는 위치정보를 획득할 수 있다.The location information of the extracted
이동 단말기(100)는 적어도 하나의 무선 AP에 접속됨으로써, 위치 정보를 획득할 수 있다. 이때, 이동 단말기(100)의 위치 정보를 획득하기 위해 요구되는 무선 AP의 개수는 이동 단말기(100)가 위치한 무선 통신환경에 따라 다양하게 변경될 수 있다.The
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다. In the following, various embodiments may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.
도 2는 본 발명과 관련된 와치 타입 이동 단말기의 일 예를 보인 사시도이다.2 is a perspective view showing an example of a watch-type mobile terminal according to the present invention.
도 2에 도시된 와치 타입 이동 단말기(100)는 도 1에 도시된 모든 구성요소들을 포함할 수 있다.The watch-type
도 2에 도시된 와치 타입 이동 단말기(100)의 터치 스크린(151)은 원 형상을 가질 수 있으나, 이에 한정될 필요는 없고, 타원 형상, 사각 형상을 가질 수도 있다. 본 발명의 터치 스크린(151)의 형상은 사용자에게 시각적으로 좋은 이미지를 줄 수 있으며 사용자의 터치 스크린(151)의 조작에 도움이 될 수 있는 어떠한 형상이라도 상관없다. The
도 2를 참조하면, 와치 타입 이동 단말기(100)는 디스플레이부(251)를 구비하는 본체(201) 및 본체(201)에 연결되어 손목에 착용 가능하도록 구성되는 밴드(202)를 포함한다. 디스플레이부(251)는 도 1의 터치 스크린(151)에 대응될 수 있다.2, the watch-type
본체(201)는 외관을 형성하는 케이스를 포함한다. 도시된 바와 같이, 케이스는 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 제1 케이스(201a) 및 제2 케이스(201b)를 포함할 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성되어 유니 바디의 와치 타입의 이동 단말기(100)가 구현될 수도 있다.The
와치 타입 이동 단말기(100)는 무선 통신이 가능하도록 구성되며, 본체(201)에는 무선 통신을 위한 안테나가 설치될 수 있다. 한편, 안테나는 케이스를 이용하여 그 성능을 확장시킬 수 있다. 예를 들어, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나와 전기적으로 연결되어 그라운드 영역 또는 방사 영역을 확장시키도록 구성될 수 있다.The watch-type
본체(201)의 전면에는 디스플레이부(251)가 배치되어 정보를 출력할 수 있으며, 디스플레이부(251)에는 터치센서가 구비되어 터치 스크린으로 구현될 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(251)의 윈도우(251a)는 제1 케이스(201a)에 장착되어 제1 케이스(201a)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.A
본체(201)에는 음향 출력부(252), 카메라(221), 마이크로폰(222), 사용자 입력부(223) 등이 구비될 수 있다. 디스플레이부(251)가 터치 스크린으로 구현되는 경우, 사용자 입력부(223)로 기능할 수 있으며, 이에 따라 본체(201)에 별도의 키가 구비되지 않을 수 있다. 사용자 입력부(223)의 기능은 도 1에서 설명된 사용자 입력부(123)의 기능에 대응될 수 있다.The
밴드(202)는 손목에 착용되어 손목을 감싸도록 이루어지며, 착용이 용이하도록 플렉서블 재질로 형성될 수 있다. 그러한 예로서, 밴드(202)는 가죽, 고무, 실리콘, 합성수지 재질 등으로 형성될 수 있다. 또한, 밴드(202)는 본체(201)에 착탈 가능하게 구성되어, 사용자가 취향에 따라 다양한 형태의 밴드로 교체 가능하게 구성될 수 있다.The
한편, 밴드(202)는 안테나의 성능을 확장시키는 데에 이용될 수 있다. 예를 들어, 밴드에는 안테나와 전기적으로 연결되어 그라운드 영역을 확장시키는 그라운드 확장부(미도시)가 내장될 수 있다.On the other hand, the
밴드(202)에는 파스너(fastener; 202a)가 구비될 수 있다. 파스너(202a)는 버클(buckle), 스냅핏(snap-fit)이 가능한 후크(hook) 구조, 또는 벨크로(velcro; 상표명) 등에 의하여 구현될 수 있으며, 신축성이 있는 구간 또는 재질을 포함할 수 있다. 본 도면에서는, 파스너(202a)가 버클 형태로 구현된 예를 제시하고 있다.The
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 의한 와치 타입 이동 단말기를 포함하는 네트워크의 개략적인 구성을 도시한 도면이다.FIG. 3 is a diagram illustrating a schematic configuration of a network including a watch-type mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
도 3에 도시된 바와 같이, 상기 네트워크는 와치 타입 이동 단말기(100)와 가상현실 기기(300) 및 영상재생기기(350)를 포함하여 구성될 수 있다.3, the network may include a watch-type
가상현실(Virtual Reality: VR) 기기(이하, VR 기기라고도 함)(300)는 사용자가 실제가 아닌 가상의 현실을 3차원 영상으로 체험할 수 있게 하는 기기이다. 가상의 현실은 가상현실 및 증강현실을 포함할 수 있다. 여기서, 가상현실은 어떤 특정한 환경이나 상황을 기기에 의해 생성하고, 이를 시청하는 사용자가 마치 실제 주변상황환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어주는 기술이다. 증강현실은 사용자의 시각에 보여지는 현실세계에 3차원의 가상의 오브젝트를 겹쳐서 보여주는 기술이다. 본 발명에서는 VR 기기(300)가 제공하는 3차원의 가상의 현실을 가상 컨텐츠라고 정의한다. A virtual reality (VR)
구체적으로, VR 기기(300)는 사용자의 두부에 착용가능 하도록 구성될 수 있으며, 이를 위한 프레임부(케이스, 하우징 등)(310)와 밴드(320)를 구비할 수 있다.Specifically, the
프레임부(310)는 두부에 지지되며, 착용이 용이하도록 플렉서블 재질로 형성될 수 있다. 프레임부(310)의 내부에는 영상재생기기(350)가 장착되는 내부공간이 마련될 수 있다. 이러한 내부공간을 차폐할 수 있도록, 프레임부(310)의 외부 면에는 개폐 가능한 덮개(311)가 형성되어 있다. 도 3을 참조하면, VR 기기(300)의 구조를 상세하게 도시한 도면이 도시되어 있다. (a)에 도시된 바와 같이, 덮개(311)를 덮는 경우, 영상재생기기(350)는 차폐되어 보이지 않게 된다. (b)에 도시된 바와 같이, 덮개(311)를 여는 경우, 영상재생기기(350)가 장착된 내부공간이 사용자의 시야에 보여지게 된다.The
밴드(320)는 프레임부(310)에 연결되어, 프레임부(310)를 사용자의 두부에 고정시킨다. 이러한, 밴드(320)는 사용자가 VR 기기(300)를 쉽게 착용할 수 있도록, 신축성 있는 플렉서블 재질의 소재로 형성될 수 있다. 일 예로서, 밴드(320)는 가죽, 고무, 실리콘, 합성수지 등의 재질로 형성될 수 있다.The
VR 기기(300)는 디스플레이부(미도시)를 포함하며, 상기 디스플레이부(미도시)는 헤드 마운티드 디스플레이(Head Mounted Display: HMD) 방식으로 영상을 표시할 수 있다. HMD 방식이란, 두부에 장착되어, 사용자의 눈앞에 직접 영상을 보여주는 디스플레이 방식을 말한다. 사용자가 VR 기기(300)를 착용하였을 때, 사용자의 눈 앞에 직접 영상을 제공할 수 있도록, 디스플레이부(미도시)는 좌안 및 우안에 대응되게 배치될 수 있다.The
VR 기기(300)는 가상 컨텐츠를 제공한다. 구체적으로, VR 기기(300)는 영상재생기기(350)에서 재생되는 영상에 기초하여 사용자에게 3차원의 가상현실을 제공하거나, 영상재생기기(350)에서 재생되는 영상 위에 3차원의 가상의 오브젝트를 겹쳐서 표시할 수 있다.The
영상재생기기(350)는 이미지나 동영상 등을 포함하는 영상을 재생할 수 있다. 일 실시 예에 의하면, 영상재생기기(350)는 이동 단말기일 수 있다. 그러나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니며, 영상재생기기(350)는 랩탑이나 PC 및 디스플레이 장치 등 영상을 재생할 수 있는 다양한 종류의 영상 소스원를 포함할 수 있다. 영상재생기기(350)가 랩탑이나 PC 및 디스플레이 장치 등으로 구현되어 VR 기기(300)에 장착되기 어려운 경우, 영상재생기기(350)는 VR 기기(300)에 연결되어 영상신호를 재생 및 전송할 수 있다.The
영상재생기기(350)는 VR 기기(300)와 영상신호 및/또는 제어신호를 주고 받으며, 이를 위해 VR 기기(300)와 다양한 종류의 유무선 통신을 수행할 수 있다.The
와치 타입 이동 단말기(100)는 VR 기기(300) 또는 영상재생기기(350)를 제어할 수 있다. The watch-type
이를 위해, 와치 타입 이동 단말기(100)는 VR 기기(300) 및/또는 영상재생기기(350)와 다양한 종류의 유무선 통신을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 의하면, 와치 타입 이동 단말기(100)는 VR 기기(300) 및/또는 영상재생기기(350)와 저전력 블루투스(Bluetooth Low Energy: BLE) 통신을 수행할 수 있다.For this purpose, the watch-type
사용자가 VR 기기(300)를 통하여 가상 컨텐츠를 감상하는 경우, 영상재생기기(350)를 직접 VR 기기(300)에 장착하거나 VR 기기(300)와 연결하여 사용하게 된다. 따라서, 사용자가 VR 기기(300)를 착용한 상태에서 VR 기기(300) 또는 영상재생기기(350)를 제어하는 것이 어렵다.When the user views the virtual content through the
본 발명에 의하면, 와치 타입 이동 단말기(100)와 연계하여, 가상 컨텐츠 감상 시 와치 타입 이동 단말기(100)에 의하여 VR 기기(300) 및/또는 영상재생기기(350)에 대한 제어를 쉽게 수행할 수 있게 한다. According to the present invention, it is possible to easily control the
도 4a 내지 도 4c는 본 발명의 일 실시 예에 의한 와치 타입 이동 단말기가 인식하는 사용자의 다양한 동작을 도시한 도면이다.4A to 4C are diagrams illustrating various operations of a user recognized by a watch-type mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.
본 발명의 일 실시 예에 의한 와치 타입 이동 단말기(100)는 이를 착용한 사용자가 수행하는 다양한 동작을 인식할 수 있다. 사용자의 다양한 동작은, 팔을 오므리거나 뻗는 동작, 손이나 팔을 흔드는 동작, 팔을 올리거나 내리는 동작, 주먹을 쥐거나 펴는 동작, 허공상에서 손가락으로 가상의 물체를 잡는 동작, 소정 방향을 손가락으로 가르치는 동작 및 소정 방향을 바라보는 동작 등을 포함할 수 있다. The watch-type
이 경우, 와치 타입 이동 단말기(100)는 근접 센서, 가속도 센서, 자이로 센서, 근육 센서 및 움직임 센서 중 적어도 하나를 사용하여 와치 타입 이동 단말기(100) 또는 VR 기기(300)의 동작을 감지하고, 이로부터 사용자가 어떠한 동작을 수행하는지 판단할 수 있다. 와치 타입 이동 단말기(100)는 사용자의 손목에 착용되고, VR 기기(300)는 사용자의 두부에 착용된다. 따라서, 와치 타입 이동 단말기(100)는, 와치 타입 이동 단말기(100) 또는 VR 기기(300)의 움직임으로부터 사용자가 수행하는 동작을 판단할 수 있다.In this case, the watch-type
도 4a는 사용자가 팔을 뻗은 정도에 따라 서로 다른 제어가 수행되는 경우이다. 와치 타입 이동 단말기(100)는 근접 센서가 감지한 사용자에의 근접 거리 및 근접 방향에 기초하여, 와치 타입 이동 단말기(100)가 사용자의 몸에서 가깝거나 멀리 떨어지는 정도를 감지할 수 있다. 이에 기초하여, 와치 타입 이동 단말기(100)는 사용자가 팔을 오므리거나 뻗는 동작을 수행하는지 판단할 수 있다.Fig. 4A shows a case where different controls are performed depending on the degree to which the user extends his / her arms. The watch-type
사용자를 둘러싼 공간은 복수개의 영역으로 분할될 수 있다. 영역이란 사용자를 중심으로 사용자로부터 소정 거리만큼 이격된 범위내의 공간으로 정의된다. 이 경우, 와치 타입 이동 단말기(100)는 사용자가 팔을 어느 영역까지 뻗었는지에 기초하여, VR 기기(300) 및/또는 영상재생기기(350)를 제어할 수 있다. 구체적으로, 사용자가 팔을 가까운 영역까지 뻗으면 컨텐츠를 선택하고, 멀리 떨어진 영역까지 뻗으면 폴더를 선택하도록 VR 기기(300) 및/또는 영상재생기기(350)를 제어할 수 있다.The space surrounding the user can be divided into a plurality of areas. The area is defined as a space within a range separated from the user by a predetermined distance from the user. In this case, the watch-type
도 4a를 참조하면, 사용자를 둘러싼 공간은, 사용자로부터의 거리에 따라 영역 1(Area 1), 영역 2(Area 2) 및 영역 3(Area 3)으로 분할된다. 이 경우, 와치 타입 이동 단말기(100)는 사용자가 팔을 어느 영역까지 뻗었는지에 따라 서로 다른 제어 동작을 수행한다.Referring to FIG. 4A, the space surrounding the user is divided into Area 1 (Area 1), Area 2 (Area 2), and Area 3 (Area 3) according to the distance from the user. In this case, the watch-type
일 실시 예에 의하면, 사용자로부터 거리가 멀어질수록, 상위 메뉴를 제어하는 제어동작이 할당될 수 있다. 예를 들어, 영역 1(Area 1)까지 팔을 뻗으면 컨텐츠를 실행하고, 영역 2(Area 2)까지 팔을 뻗으면 컨텐츠가 속한 폴더를 실행하며, 영역 3(Area 3)까지 팔을 뻗으면 폴더가 속한 앱을 실행시킬 수 있다. According to one embodiment, as the distance from the user increases, a control operation for controlling the upper menu may be assigned. For example, if you stretch your arms to
도 4b는 사용자가 팔을 흔드는 동작을 인식하는 방법을 설명한다. 와치 타입 이동 단말기(100)는 자이로 센서 및 가속도 센서가 감지한 변위 및 가속도에 기초하여 사용자가 팔을 흔들었는지 여부를 감지할 수 있다. 사용자가 팔을 흔들지 않는 정상상태에서는 사용자의 팔의 위치에 대한 변위가 적다. 반면, 사용자가 팔을 흔드는 상태에서는 시간에 따라 사용자의 팔의 위치에 대한 변위가 급격하게 변한다. 이에 기초하여, 와치 타입 이동 단말기(100)는 사용자가 팔을 흔드는 동작을 수행하는지 판단할 수 있다. 4B illustrates a method in which a user recognizes an operation of rocking the arm. The watch-type
도 4b를 참조하면, X 구간은 사용자가 팔을 흔들지 않는 상태이고, Y 구간은 사용자가 팔을 흔드는 상태라고 판단할 수 있다.Referring to FIG. 4B, it can be determined that the user does not shake his / her arm in the X section and the user shakes his / her arm in the Y section.
도 4c는 사용자의 다양한 손가락의 움직임을 인식하는 방법을 설명한다. 와치 타입 이동 단말기(100)는 근육 센서가 감지한 근육의 움직임에 기초하여 사용자의 손가락의 움직임을 인식할 수 있다. 이 경우, 손가락의 움직임 패턴 및 형태에 기초하여, 사용자가 수행하는 소정 동작을 판단할 수 있다. 사용자가 수행하는 소정 동작은, 예를 들어, 사용자가 주먹을 쥐거나 펴는 동작, 허공상에서 손가락으로 가상의 물체를 잡는 동작 등을 포함할 수 있다. 4C illustrates a method of recognizing the movement of various fingers of a user. The watch-type
근육의 움직임을 보다 정확하게 감지하기 위하여, 근육 센서는 팔의 근육이 맞닿는 밴드(202) 부분에 포함될 수 있다.In order to more accurately sense movement of the muscles, the muscle sensor may be included in the portion of the
도 4c에 도시된 바와 같이, 사용자가 주먹을 쥐거나, 주먹을 펴거나, 손가락을 맞닿아 허공상의 물체를 잡는 것과 같은 동작을 하는 경우, 각각 팔 및 손가락의 근육의 움직임은 달라진다. 따라서, 와치 타입 이동 단말기(100)는 이와 같은 다양한 근육의 움직임을 감지하고, 이로부터 사용자가 수행한 동작을 판단할 수 있다.As shown in FIG. 4C, when the user performs an operation such as grasping a fist, spreading a fist, or touching a finger to catch an object in the air, the movement of the muscles of the arms and fingers is different. Accordingly, the watch-type
나아가, 와치 타입 이동 단말기(100)는 적어도 하나 이상의 센서가 감지한 센싱 정보에 기초하여 사용자의 다양한 동작을 판단할 수 있다. 일 예로, 와치 타입 이동 단말기(100)는 움직임 센서가 감지한 사용자의 손가락 및 팔의 움직임에 기초하여, 사용자가 소정 방향을 손가락으로 가리키는 동작을 수행하는지 판단할 수 있다. 다른 예로, 와치 타입 이동 단말기(100)는 VR 기기(300)의 움직임에 기초하여, 사용자가 소정 방향을 바라보는 동작을 수행하는지 판단할 수 있다. 이를 위해, VR 기기(300)는 해당 VR 기기(300)의 움직임을 감지하고, 이에 대한 정보를 와치 타입 이동 단말기(100)에 전송할 수 있다.Further, the watch-type
이하에서는, 사용자가 VR 기기(300)를 착용하고 가상 컨텐츠를 감상하는 경우에 있어서, 와치 타입 이동 단말기를 통하여 가상 컨텐츠를 보다 쉽고 편리하게 제어할 수 있는 다양한 실시 예들에 대하여 상세히 설명한다.Hereinafter, various embodiments in which the virtual content can be easily and conveniently controlled through the watch-type mobile terminal when the user wears the
와치 타입 이동 단말기에 의한 가상 컨텐츠의 제어Control of Virtual Contents by Watch Type Mobile Terminal
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 의한 와치 타입 이동 단말기의 동작 과정을 도시한 도면이다.5 is a flowchart illustrating an operation of the watch-type mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
본 발명의 일 실시 예에 의한 와치 타입 이동 단말기(100)는 VR 기기(300)에 의해 표시되는 가상 컨텐츠를 제어할 수 있다. The watch-type
VR 기기(300)는 사용자의 두부에 착용되어 영상재생기기(350)가 재생하는 영상에 기초하여 가상 컨텐츠를 표시하며, 이를 위해 VR 기기(300)에는 영상재생기기(350)가 장착되거나 연결되어야 한다. 이러한 특성 상, 사용자는 VR 기기(300) 또는 영상재생기기(350)가 시야를 벗어난 상황에서 해당 VR 기기(300) 또는 영상재생기기(350)를 제어해야 하므로 이에 대한 제어가 어렵다.The
따라서, 본 발명에서는 사용자가 와치 타입 이동 단말기(100)를 착용한 상태에서 VR 기기(300)를 통하여 가상 컨텐츠를 시청하는 경우, 와치 타입 이동 단말기(100)에 의하여 상기 가상 컨텐츠를 제어할 수 있게 한다.Accordingly, in the present invention, when the user watches the virtual content through the
도 5에 도시된 바와 같이, 와치 타입 이동 단말기(100)는 VR 기기(300)와 통신을 수행한다(S501). As shown in FIG. 5, the watch-type
일 실시 예에 의하면, 와치 타입 이동 단말기(100)는 VR 기기(300)와 저전력 블루투스 통신을 수행할 수 있다. 그러나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니며, 와치 타입 이동 단말기(100)와 VR 기기(300)가 수행하는 통신은 다양한 종류의 유무선 통신방식을 포함할 수 있다.According to one embodiment, the watch-type
이 경우, 와치 타입 이동 단말기(100)는 VR 기기(300)와 통신을 수행하여, VR 기기(300)가 영상재생기기(350)가 재생중인 영상에 기초하여 가상 컨텐츠를 표시하고 있는지에 대한 정보를 획득한다.In this case, the watch-type
한편, 와치 타입 이동 단말기(100)는 VR 기기(300)대신 영상재생기기(350)와 통신을 수행할 수도 있다. 이 경우, 와치 타입 이동 단말기(100)는 영상재생기기(350)와 저전력 블루투스 통신을 수행할 수 있고, 이에 의해 영상재생기기(350)가 영상을 재생 중인지에 대한 정보를 획득할 수 있다.Meanwhile, the watch-type
와치 타입 이동 단말기(100)는 가상 컨텐츠가 재생되고 있는지 판단한다(S502).The watch-type
일 실시 예에 의하면, 와치 타입 이동 단말기(100)는 VR 기기(300)가 가상 컨텐츠를 재생하고 있다고 판단되면, 가상 컨텐츠를 제어하는 모드로 자동으로 전환할 수 있다. According to one embodiment, when the watchdog
따라서, 와치 타입 이동 단말기(100)는 가상 컨텐츠가 재생되고 있다고 판단하면(S502-Yes), 가상 컨텐츠를 제어하는 모드로 전환한 후, 사용자의 움직임을 감지한다(S503). Accordingly, if the watchdog
이를 위해, 와치 타입 이동 단말기(100)는 근접 센서, 가속도 센서, 자이로 센서, 근육 센서 및 움직임 센서 중 적어도 하나를 사용하여 와치 타입 이동 단말기(100) 또는 VR 기기(300)의 동작을 감지하고, 이로부터 사용자의 움직임을 감지할 수 있다. To this end, the watch-type
와치 타입 이동 단말기(100)는 가상 컨텐츠를 제어한다(S504).The watch-type
구체적으로, 와치 타입 이동 단말기(100)는 VR 기기(300) 또는 영상재생기기(350)를 제어할 수 있다. 이 경우, 와치 타입 이동 단말기(100)는 S503 단계에서 감지된 사용자의 움직임에 대응하여, VR 기기(300) 또는 영상재생기기(350)를 제어할 수 있다.Specifically, the watch-type
한편, S502 단계에서 가상 컨텐츠가 재생되고 있다고 판단되지 않으면(S502-No), 와치 타입 이동 단말기(100)는 도 5에 도시된 절차를 종료한다.On the other hand, if it is not determined in step S502 that the virtual content is being reproduced (No in step S502), the watch-type
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 의한 와치 타입 이동 단말기가 가상 컨텐츠를 제어하는 컨트롤러의 기능을 수행하는 일 예를 도시한 도면이다.FIG. 6 is a diagram illustrating an example in which a watch-type mobile terminal performs a function of a controller for controlling virtual contents according to an embodiment of the present invention.
가상 컨텐츠는 3차원 영상일 뿐 아니라 나아가 사용자마다 시야각이 다르므로, 가상 컨텐츠의 초점은 사용자에 따라 조절될 필요가 있다. 본 발명에 의하면, 와치 타입 이동 단말기(100)에 포함되는 베젤(610)에 의하여 가상 컨텐츠의 초점이 조절될 수 있다.Since the virtual content is not only a three-dimensional image but also has a different viewing angle for each user, the focus of the virtual content needs to be adjusted according to the user. According to the present invention, the focus of the virtual content can be adjusted by the bezel 610 included in the watch-type
베젤(610)은 시계화면을 둘러싼 바깥 테두리 부분으로, 회전 가능하다. 베젤(610)은 도 2에 도시된 윈도우(251a)에 대응되는 것일 수 있다. The bezel 610 is rotatable with an outer rim portion surrounding the clock screen. The bezel 610 may correspond to the
베젤(610)은 양방향으로 회전될 수 있다. 이 경우, 베젤(610)은 시계 방향 또는 반시계 방향으로 회전될 수 있고, 시계 방향 또는 반시계 방향으로의 회전 동작에 대응하여 가상 컨텐츠의 초점은 각각 포커스 온(focus on) 되거나 포커스 아웃(focus out)될 수 있다.The bezel 610 can be rotated in both directions. In this case, the bezel 610 can be rotated in a clockwise or counterclockwise direction, and the focus of the virtual content can be focused on or focussed in response to a clockwise or counterclockwise rotation operation, respectively out.
또한, 베젤(610)은 수직방향으로 눌려지거나 잡아당겨질 수 있다. 이 경우, 베젤(610)은 아래쪽 방향으로 눌려지거나 위쪽 방향으로 잡아당겨질 수 있고, 각각의 동작에 대응하여 가상 컨텐츠의 초점은 포커스 온 되거나 포커스 아웃될 수 있다.In addition, the bezel 610 can be pushed or pulled in a vertical direction. In this case, the bezel 610 may be pushed downward or pulled upwards, and the focal point of the virtual content may be focused on or out of focus in response to each operation.
일 실시 예에 의하면, 베젤(610)에 의한 초점 조절 기능은 VR 기기(300)가 가상 컨텐츠를 재생하는 경우 실행될 수 있다. 이 경우, VR 기기(300)가 가상 컨텐츠를 재생하지 않는 상태에서 베젤(610)이 회전되거나 눌려지게 되면, 초점조절 기능이 아닌 다른 제어기능이 실행될 수 있다.According to one embodiment, the focus adjustment function by the bezel 610 can be performed when the
도 6의 좌측에는, VR 기기(300)를 통해 사용자의 시각에 보여지는 가상 컨텐츠가 도시된다. 이 경우, 가상 컨텐츠는 초점이 맞지 않아 흐릿하게 표시된다. 이 상태에서, 사용자는 베젤(610)을 시계 방향 또는 반시계 방향으로 회전시켜 가상 컨텐츠의 초점을 조절한다. On the left side of FIG. 6, virtual contents shown at the user's view through the
도 6의 우측에는, 베젤(610)의 회전동작에 의하여 초점이 조절된 후, VR 기기(300)를 통해 사용자의 시각에 보여지는 가상 컨텐츠가 도시된다. 이 경우, 가상 컨텐츠는 초점 보정이 완료되어 명확하게 표시된다.The right side of FIG. 6 shows the virtual contents viewed at the user's view through the
이와 같이, 가상 컨텐츠가 재생되는 경우, 사용자는 손목에 착용한 와치 타입 이동 단말기(100)의 베젤(610)을 양방향으로 돌려 초점을 조절할 수 있다. 이에 의하면, 사용자가 VR 기기(300)를 착용하더라도, 자연스러운 자세에서 즉각적으로 가상 컨텐츠의 초점을 조절할 수 있다.In this way, when the virtual contents are reproduced, the user can adjust the focus by rotating the bezel 610 of the watch-type
도 7a 내지 도 7c는 본 발명의 일 실시 예에 의한 와치 타입 이동 단말기가 가상 컨텐츠를 제어하는 컨트롤러의 기능을 수행하는 다른 예를 도시한 도면이다.7A to 7C are views illustrating another example of a watch-type mobile terminal performing a function of a controller for controlling virtual contents according to an embodiment of the present invention.
가상 컨텐츠를 선택하거나 선택 후 실행한 이후에도, 가상 컨텐츠의 시청과 관련된 다양한 기능들이 수행될 필요가 있다. 그러나, 가상 컨텐츠의 시청 중에는 사용자가 VR 기기(300) 또는 영상재생기기(350)를 통하여 이와 같은 다양한 기능을 수행하는 것은 어렵다. 따라서, 본 발명에서는 가상 컨텐츠의 시청과 관련된 다양한 기능들을 와치 타입 이동 단말기(100)를 통해 대신 수행할 수 있게 한다.Various functions relating to viewing of virtual contents need to be performed even after the virtual contents are selected or selected and executed. However, it is difficult for the user to perform such various functions through the
여기서, 가상 컨텐츠의 시청과 관련된 다양한 기능들은, 갤러리 앱의 실행, 재생항목 선택, 재생, 일시 정지 또는 정지, 캡쳐, 되감기 또는 빨리 감기 등을 포함할 수 있다.Here, various functions related to viewing of the virtual contents may include execution of a gallery app, selection of a play item, playback, pause or stop, capture, rewind, or fast forward.
도 7a는 갤러리 앱의 실행화면을 제어하는 경우이다. 영상재생기기(350)에서 갤러리 앱이 실행되면, 갤러리 앱의 실행화면이 표시될 수 있다. 갤러리 앱의 실행화면에는 영상재생기기(350)가 재생 가능한 영상 리스트가 표시될 수 있다. 7A shows a case where an execution screen of a gallery app is controlled. When the gallery app is executed in the
영상 리스트는 복수개의 영상을 포함할 수 있다. 복수개의 영상은 이미지 및 동영상 중 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다. 이 경우, 복수개의 영상은 각각 대표 썸네일 이미지로 표시되어, 소정 기준에 따라 정렬될 수 있다.The image list may include a plurality of images. The plurality of images may include at least one of an image and a moving image. In this case, each of the plurality of images is displayed as a representative thumbnail image, and can be arranged according to a predetermined reference.
와치 타입 이동 단말기(100)는 영상 리스트를 탐색하는 입력 신호를 수신하면, 영상 리스트에 포함되는 복수개의 영상을 스크롤하여 표시하도록 영상재생기기(350)를 제어할 수 있다. 일 실시 예에 의하면, 영상 리스트를 탐색하는 입력 신호는, 와치 타입 이동 단말기(100)의 시계 화면을 소정 방향으로 스와이프(Swipe)하는 신호일 수 있다. 여기서, 소정 방향은 우측, 좌측, 상측 및 하측 중 어느 하나의 방향일 수 있다.Upon receiving the input signal for searching the image list, the watch-type
도 7a를 참조하면, 와치 타입 이동 단말기(100)에 영상 리스트를 우측으로 스와이프 하는 입력신호가 수신된다. 이 경우, 복수개의 영상들(701, 702, 703)은 좌측으로 스크롤되어, 영상 리스트에 포함되는 복수개의 영상들(701, 702, 703)은 좌측으로 이동한다. 이와 함께, 스크롤 전 우측에 표시되던 영상(704)이 화면에 표시되기 시작한다.Referring to FIG. 7A, an input signal for sweeping the image list to the right is received by the watch-type
이에 의하면, 사용자는 와치 타입 이동 단말기(100)를 통하여 영상 리스트에 포함되는 복수개의 영상을 손쉽게 탐색할 수 있다.Accordingly, the user can easily search a plurality of images included in the image list through the watch-type
도 7b는 영상 리스트에서 임의의 영상을 선택하는 경우이다. 와치 타입 이동 단말기(100)는 영상 리스트에 포함되는 복수개의 영상 중 임의의 영상을 선택하는 입력 신호를 수신하면, 선택된 임의의 영상을 재생하도록 영상재생기기(350)를 제어할 수 있다. 일 실시 예에 의하면, 임의의 영상을 선택하는 입력 신호는, 와치 타입 이동 단말기(100)의 시계화면 상의 어느 한 지점을 탭핑(Tapping)하는 신호일 수 있다.FIG. 7B shows a case where an arbitrary image is selected from the image list. When the watch-type
이를 위해, 와치 타입 이동 단말기(100)의 시계화면과, 영상 리스트가 표시된 영상재생기기(350)의 화면은 서로 대응될 수 있다. 구체적으로, 와치 타입 이동 단말기(100)의 시계화면 상의 우측을 탭핑하는 입력신호가 수신되면, 영상 리스트가 표시된 영상재생기기(350)의 화면 우측에 위치한 동영상이 선택될 수 있다. 또한, 시계화면 상의 좌측을 탭핑하는 입력신호가 수신되면, 영상 리스트가 표시된 화면에서 좌측에 위치한 동영상이 선택될 수 있다.To this end, the watch screen of the watch-type
이 경우, 사용자가 인식할 수 있도록, 시계화면 상의 태핑 지점에 대응하는 영상재생기기(350)의 화면에는 식별자가 표시될 수 있다.In this case, an identifier may be displayed on the screen of the
도 7b를 참조하면, 와치 타입 이동 단말기(100)의 시계화면 상의 중앙 부분을 탭핑하는 입력신호가 수신된다. 이에 대응하여, 영상재생기기(350)의 화면상에 표시되는 복수개의 영상(702, 703, 704) 중에서 중앙 부분에 표시된 영상(703)이 선택된다.Referring to FIG. 7B, an input signal for tapping the center portion of the watch-type display of the watch-type
이에 의하면, 사용자는 와치 타입 이동 단말기(100)를 통하여 영상 리스트에 포함되는 복수개의 영상 중 임의의 영상을 손쉽게 선택할 수 있다.Accordingly, the user can easily select an arbitrary image among the plurality of images included in the image list through the watch-type
도 7c는 동영상 재생 중 화면을 제어하는 경우이다. VR 기기(300)가 영상재생기기(350)에서 재생되는 영상에 기초하여 가상 컨텐츠를 표시하는 경우, 와치 타입 이동 단말기(100)는 와치 타입 이동 단말기(100)의 시계화면상에 입력되는 사용자의 다양한 동작들에 기초하여 가상 컨텐츠를 제어할 수 있다.FIG. 7C shows a case of controlling a screen during moving picture reproduction. When the
시계화면 중앙부분을 두드리는(tapping) 입력 신호를 수신하면, 와치 타입 이동 단말기(100)는 영상을 재생 또는 정지하도록 VR 기기(300) 또는 영상재생기기(350)를 제어할 수 있다. 구체적으로, 와치 타입 이동 단말기(100)는 영상이 선택된 상태에서 시계화면 중앙부분을 두드리는 입력 신호를 수신하면 영상을 재생하기 시작하고, 영상이 재생되는 상태에서 시계화면 중앙부분을 두드리는 입력 신호를 수신하면 영상을 정지하도록 영상재생기기(350)를 제어할 수 있다. Upon receiving an input signal tapping a central portion of the watch screen, the watch-type
시계화면을 스와이프(Swipe)하는 입력 신호를 수신하면, 와치 타입 이동 단말기(100)는 영상을 빨리 감거나 또는 되감도록 VR 기기(300) 또는 영상재생기기(350)를 제어할 수 있다. 구체적으로, 와치 타입 이동 단말기(100)는 영상이 재생되는 상태에서 화면을 좌측으로 스와이프하는 입력 신호를 수신하면 영상을 되감고. 영상이 재생되는 상태에서 화면을 우측으로 스와이프하는 입력 신호를 수신하면 영상을 빨리 감도록 영상재생기기(350)를 제어할 수 있다. Upon receiving the input signal for swiping the clock screen, the watch-type
와치 타입 이동 단말기의 착용 시 생기는 공간적 특성에 의한 영상재생기기의 제어Control of image reproduction device by spatial characteristics caused by wear of watch type mobile terminal
도 8a와 도 8b는 본 발명의 일 실시 예에 의한 와치 타입 이동 단말기가 영상재생기기를 제어하는 컨트롤러의 기능을 수행하는 일 예를 도시한 도면이다.8A and 8B illustrate an example in which a watch-type mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention performs a function of a controller for controlling an image reproducing apparatus.
본 발명의 일 실시 예에 의한 와치 타입 이동 단말기(100)는 영상재생기기(350)가 VR 기기(300)에 장착되거나 연결된 경우, 해당 영상재생기기(350)에 발생하는 이벤트를 제어할 수 있다.The watch-type
영상재생기기(350)가 VR 기기(300)에 장착된 상태에서, 해당 영상재생기기(350)에 이벤트가 발생할 수 있다. 여기서, 이벤트는, 호 발신 또는 수신, 문자메시지 발신 또는 수신, 알림 메시지 수신 등을 포함할 수 있다. 이 경우, 영상재생기기(350)는 VR 기기(350)에 장착 또는 연결되어 있으므로, 사용자는 영상재생기기(350)에 발생한 이벤트를 제어하는 것이 어렵다.An event may be generated in the
본 발명에 의하면, 영상재생기기(350)가 VR 기기(300)에 장착되거나 연결된 경우, 해당 영상재생기기(350)에 발생하는 이벤트가 와치 타입 이동 단말기(100)를 통하여 제어될 수 있다.According to the present invention, when the
구체적으로, 영상재생기기(350)에 발생하는 이벤트는, 와치 타입 이동 단말기(100)를 착용한 사용자의 동작에 의하여 제어될 수 있다. 이 경우, 사용자의 동작은 와치 타입 이동 단말기(100)를 착용한 팔을 위로 올리거나 내리는 동작, 뻗거나 당기는 동작, 흔드는 동작 등일 수 있다. 그러나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니며, 실시 예에 따라 사용자의 동작은 다양하게 설정될 수 있다.Specifically, an event occurring in the
이에 의해, 와치 타입 이동 단말기(100)는 영상재생기기(350)에 발생한 이벤트를 대신 수행할 수 있다.Accordingly, the watch-type
한편, 사용자에게 이벤트가 발생했음을 알리기 위하여, 재생중인 가상 컨텐츠의 화면에는 발생한 이벤트를 나타내는 아이콘이 표시될 수 있다. On the other hand, in order to notify the user that an event has occurred, an icon representing an event that has occurred may be displayed on the screen of the virtual content being played back.
도 8a에서, 사용자가 VR 기기(300)를 통하여 가상 컨텐츠를 감상하는 중 영상재생기기(350)에 호 수신 이벤트가 발생한다. 이 경우, 재생중인 가상 컨텐츠의 화면 우측 하단에는 호 수신 이벤트를 나타내는 전화 아이콘(810)이 표시된다.In FIG. 8A, a call reception event is generated in the
와치 타입 이동 단말기(100)는 사용자가 와치 타입 이동 단말기(100)를 착용한 팔을 위로 들거나 사용자의 입에 가져가 음성을 입력하는 동작을 행하면, 발생한 호를 수신하도록 영상재생기기(350)를 제어할 수 있다. 이 경우, 발생한 호는 와치 타입 이동 단말기(100)에 의해 수신될 수 있다.When the watch-type
도 8a를 참조하면, 사용자는 전화를 수신하기 위하여 와치 타입 이동 단말기(100)를 착용한 팔을 위로 들어올린다. 팔을 위로 들어올리는 경우, 와치 타입 이동 단말기(100)는 이를 감지하고, 걸려온 전화를 수신하도록 영상재생기기(350)를 제어한다. 이 경우, 사용자는 와치 타입 이동 단말기(100)에 구비된 마이크를 통화여 전화통화를 수행할 수 있다. 한편, 전화통화를 수행하는 동안에는, 가상 컨텐츠는 일시 정지될 수 있고, 가상 컨텐츠 화면에는 호 수신 이벤트를 표시하는 전화 아이콘(810)이 사라지지 않고 그대로 유지된다.Referring to FIG. 8A, the user lifts up the arm wearing the watch-type
반면, 사용자가 와치 타입 이동 단말기(100)를 착용한 팔을 아래로 내리거나 사용자의 입에서 떼는 동작을 행하면, 와치 타입 이동 단말기(100)는 이를 감지하여 연결된 호를 끊도록 영상재생기기(350)를 제어할 수 있다. On the other hand, when the user moves down the arm wearing the watch-type
도 8b에 도시된 바와 같이, 전화통화가 종료되는 경우, 사용자는 전화를 끊기 위하여 와치 타입 이동 단말기(100)를 착용한 팔을 아래로 내리거나 와치 타입 이동 단말기(100)를 입에서 떼는 동작을 행한다. 팔을 아래로 내리면, 와치 타입 이동 단말기(100)는 이를 감지하고, 연결되었던 전화를 끊는다. 이 경우, 전화통화가 종료되었으므로, 전화 아이콘(810)은 가상 컨텐츠의 화면 상에서 사라진다.8B, when the telephone conversation is terminated, the user moves down the arm wearing the watch-type
도 9a 내지 도 9c는 본 발명의 일 실시 예에 의한 와치 타입의 이동 단말기가 영상재생기기를 제어하는 컨트롤러의 기능을 수행하는 다른 예를 도시한 도면이다.9A to 9C are views showing another example in which a watch-type mobile terminal according to an embodiment of the present invention performs a function of a controller for controlling an image reproducing apparatus.
도 9a는 거리에 따라 제어동작이 달라지는 경우이다. 구체적으로, 와치 타입 이동 단말기(100)는 공간상에서의 움직임이 사용자로부터 어느 정도 떨어진 거리에서 발생했는지 여부에 기초하여 가상 컨텐츠를 제어할 수 있다.FIG. 9A shows a case in which the control operation varies depending on the distance. Specifically, the watch-type
도 9a를 참조하면, 사용자로부터 떨어진 거리에 따라 서로 다른 영역(910, 920)이 정의된다. 이 경우, 서로 다른 영역(910, 920)에서 발생하는 공간 상의 움직임에는 서로 다른 종류의 제어동작이 할당된다. 구체적으로, 사용자로부터 가까운 제1영역(910)에는 단일 선택이 할당되고, 사용자로부터 멀리 떨어진 제2영역(920)에는 다중 선택 또는 폴더 선택이 할당될 수 있다. 이 경우, 사용자는 단일 선택 또는 다중 선택(또는 폴더 선택)을 위하여 제1영역(910) 또는 제2영역(920)까지 와치 타입 이동 단말기(100)를 착용한 팔을 뻗고, 해당 영역(910, 920)의 공간상에서 팔을 상하좌우로 이동함으로써 원하는 단일 컨텐츠 또는 폴더를 선택하거나, 실행하거나, 또는 삭제할 수 있다.Referring to FIG. 9A,
이를 위해, 해당 영역(910, 920)의 공간과, 복수개의 컨텐츠가 표시된 화면은 서로 대응될 수 있다. 구체적으로, 해당 영역(910, 920)내에서 팔을 상하좌우로 움직이면, 이에 대응하여 복수개의 컨텐츠 중 상하좌우의 위치에 표시된 컨텐츠가 선택될 수 있다.To this end, the space of the
도 9b는 사용자로부터 가까운 제1영역(910)에서 제어동작을 수행하는 경우이다. 컨텐츠에 대한 단일 선택을 위하여, 사용자는 제1영역(910)내에서 팔을 앞으로 당긴다. 제1영역(910)을 벗어나지 않는 상태에서, 사용자는 팔을 상하 또는 좌우로 이동시켜 삭제를 원하는 컨텐츠를 선택한다. 도 9b를 참조하면, 화면에 표시된 복수개의 컨텐츠 중 우측 최하단에 표시된 컨텐츠가 선택된다.FIG. 9B shows a case where the control operation is performed in the
소정 컨텐츠가 선택되면, 선택된 컨텐츠의 삭제 여부를 묻는 아이콘이 표시된다. 이 경우, 사용자는 제1영역(910)을 벗어나지 않는 상태에서, 팔을 좌우로 이동시켜 원하는 아이콘을 선택한다. 이에 의해, 선택된 컨텐츠는 삭제된다. When a predetermined content is selected, an icon for asking whether to delete the selected content is displayed. In this case, the user moves his / her arm left and right without leaving the
도 9c는 사용자로부터 멀리 떨어진 제2영역(920)에서 제어동작을 수행하는 경우이다. 컨텐츠에 대한 다중 선택 또는 폴더 선택을 위하여, 사용자는 제2영역(920)내에서 팔을 앞으로 당긴다. 제2영역(920)을 벗어나지 않는 상태에서, 사용자는 팔을 상하 또는 좌우로 이동시켜 삭제를 원하는 폴더를 선택한다. 도 9c를 참조하면, 화면에 표시된 복수개의 폴더 중 중앙에 표시된 폴더가 선택된다.9C shows a case where the control operation is performed in the
중앙에 표시된 폴더가 선택되면, 선택된 폴더의 삭제 여부를 묻는 아이콘이 표시된다. 이 경우, 사용자는 제2영역(920)을 벗어나지 않는 상태에서, 팔을 좌우로 이동시켜 원하는 아이콘을 선택한다. 이에 의해, 선택된 폴더는 삭제될 수 있다. 한편, 다중 선택의 경우에도 이와 유사하게 수행될 수 있을 것이다.When a folder displayed at the center is selected, an icon asking whether to delete the selected folder is displayed. In this case, the user moves his / her arm left and right without leaving the
도 10a와 도 10b는 본 발명의 일 실시 예에 의한 와치 타입 이동 단말기가 영상재생기기를 제어하는 컨트롤러의 기능을 수행하는 또 다른 예를 도시한 도면이다.10A and 10B are views illustrating another example of a controller of a watch-type mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.
와치 타입 이동 단말기(100)는 사용자로부터 어느 정도 떨어진 거리에서 공간상의 움직임이 발생했는지 여부에 기초하여 영상재생기기(300)에서 실행되는앱을 제어할 수 있다. The watch-type
구체적으로, 와치 타입 이동 단말기(100)는 사용자로부터 가까운 영역에서 팔을 흔드는 동작이 수행되면, 해당 앱의 실행화면 또는 컨텐츠에 대한 세부메뉴항목을 표시하도록 영상재생기기(350)를 제어한다. 도 10a를 참조하면, 갤러리 앱이 실행되어 소정 컨텐츠가 표시된 상태에서, 사용자가 제1영역(910)에서 와치 타입 이동 단말기(100)를 착용한 팔을 흔든다. 이 경우, 화면 하단에는 해당 컨텐츠에 대한 세부메뉴항목(1010)이 표시된다.Specifically, when the watch-type
반면, 와치 타입 이동 단말기(100)는 사용자로부터 멀리 떨어진 영역에서 팔을 흔드는 동작이 수행되면, 해당 컨텐츠 또는 앱의 상위 메뉴나 홈 화면으로 이동하도록 영상재생기기(350)를 제어한다. 도 10b를 참조하면, 사용자가 제2영역(920)에서 와치 타입 이동 단말기(100)를 착용한 팔을 흔든다. 이 경우, 해당 컨텐츠의 상위 메뉴로 이동하여, 상위 메뉴에 포함되는 복수개의 폴더들이 표시된다.On the other hand, when the watch-type
NUI에 의한 가상 컨텐츠의 제어Control of virtual content by NUI
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 의한 와치 타입 이동 단말기가 NUI에 의하여 가상 컨텐츠를 제어하는 일 예를 도시한 도면이다.11 is a diagram illustrating an example in which a watch-type mobile terminal according to an embodiment of the present invention controls virtual contents by NUI.
VR 기기(300)에 의하여 표시되는 가상 컨텐츠는 내츄럴 유저 인터페이스(Natural User Interface: NUI)에 의하여 제어될 수 있다.The virtual content displayed by the
NUI는 사용자의 자연스러운 움직임을 인식하여 서로 주고 받는 정보를 제공하는 UI일 수 있다. 이러한 NUI는 키보드나 마우스 등의 조작기기에 의한 제어동작뿐 아니라, 멀티 터치, 압력 터치 및 3차원 모션 인식 등 사용자의 신체에 의한 제어동작에 의해 제어될 수 있다.The NUI may be a UI that recognizes the natural movement of the user and provides information exchanged with each other. Such an NUI can be controlled not only by a control operation by an operating device such as a keyboard or a mouse but also by a control operation by the user's body such as multi-touch, pressure touch, and 3D motion recognition.
NUI에서 정의되는 제어동작은, 사용자가 가상 컨텐츠 감상 시 무의식적으로 수행하는 동작일 수 있다. 구체적으로, 사용자가 VR 기기(300)를 착용하고 가상 컨텐츠를 감상하는 경우, 재생되는 가상 컨텐츠의 내용에 따라 저절로 사용자의 움직임이 발생하게 된다. 예를 들어, 사용자는 가상 컨텐츠의 화면이 이동 또는 재생됨에 따라 무의식적으로 손을 움직이거나, 소정 방향을 가리키거나, 컨텐츠 화면을 잡으려는 동작을 수행할 수 있다.The control operation defined in the NUI may be an operation unconsciously performed by the user while listening to the virtual content. Specifically, when the user wears the
본 발명에 의하면, 가상 컨텐츠는 사용자가 무의식적으로 수행하는 제어동작에 따라 제어될 수 있다. 이 경우, 사용자는 VR 기기(300)를 통해 가상 컨텐츠를 감상하면서. 가상 컨텐츠와 자연스러운 인터렉션을 수행할 수 있다.According to the present invention, the virtual content can be controlled according to a control operation performed by the user unconsciously. In this case, the user views the virtual content through the
일 실시 예에 의하면, 가상 컨텐츠는 사용자가 팔을 뻗거나 당기는 동작 또는 몸을 앞으로 내밀거나 뒤로 빼는 동작에 기초하여 줌 인(Zoom In) 또는 줌 아웃(Zoom Out) 될 수 있다. 구체적으로, 사용자가 팔을 뻗거나 몸을 앞으로 내미는 경우 가상 컨텐츠는 줌 인되고, 사용자가 팔을 몸쪽으로 당기거나 몸을 뒤로 빼는 경우 가상 컨텐츠는 줌 아웃될 수 있다.According to one embodiment, the virtual content may be zoomed in or out based on the user's action of stretching or pulling an arm or pushing or pulling the body forward or backward. Specifically, the virtual content is zoomed in when the user stretches his arms or pushes forward, and the virtual content can be zoomed out when the user pulls his arm toward his body or backs his body.
사용자는 가상 컨텐츠를 보다 상세하게 시청하기 위하여, 무의식적으로 팔을 뻗거나 몸을 앞으로 내밀어 가상 컨텐츠에 다가간다. 따라서, 사용자가 팔을 뻗거나 몸을 앞으로 내미는 경우, 와치 타입 이동 단말기(100)는 가상 컨텐츠를 줌 인하도록 VR 기기(300) 또는 영상재생기기(350)를 제어할 수 있다. The user unknowingly reaches out to the virtual content by stretching his arms or pushing forward to see the virtual contents more closely. Accordingly, when the user extends his or her arms or moves forward, the watch-type
반면, 사용자는 가상 컨텐츠를 멀리서 전체적으로 시청하기 위하여, 무의식적으로 팔을 몸쪽으로 당기거나 몸을 뒤로 빼 가상 컨텐츠로부터 멀어진다. 따라서, 사용자가 팔을 몸쪽으로 당기거나 몸을 뒤로 빼는 경우, 와치 타입 이동 단말기(100)는 가상 컨텐츠를 줌 아웃 하도록 VR 기기(300) 또는 영상재생기기(350)를 제어할 수 있다.On the other hand, the user unconsciously pulls the arm toward the body or pulls it backward to move away from the virtual content in order to watch the virtual contents from afar as a whole. Accordingly, when the user pulls the arm to the body or pulls the body back, the watch-type
도 11을 참조하면, 사용자가 와치 타입 이동 단말기(100)를 착용한 팔을 앞으로 뻗는 경우, 가상 컨텐츠는 줌 인 된다. 이에 의해, 가상 컨텐츠는 확대되어 상세하게 표시된다. 한편, 가상 컨텐츠가 게임 앱이나 공간 체험 앱인 경우에도, 팔을 뻗거나 당기는 동작에 따라 공간 전체가 줌 인 또는 줌 아웃 되거나, 화면 상에서 사용자의 시점이 앞으로 전진하거나 또는 뒤로 후퇴하도록 가상 컨텐츠를 제어할 수 있다.Referring to FIG. 11, when a user extends the arm wearing the watch-type
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 의한 와치 타입 이동 단말기가 NUI에 의하여 가상 컨텐츠를 제어하는 다른 예를 도시한 도면이다. 12 is a diagram illustrating another example in which a watch-type mobile terminal according to an embodiment of the present invention controls virtual contents by NUI.
본 발명의 일 실시 예에 의한 와치 타입 이동 단말기(100)는 VR 기기(300)를 착용한 사용자의 동작에 기초하여 가상 컨텐츠를 제어할 수 있다. 구체적으로, 와치 타입 이동 단말기(100)는 사용자의 동작 및 동작 방향 중 적어도 하나에 기초하여 가상 컨텐츠를 제어할 수 있다.The watch-type
일 실시 예에 의하면, 가상 컨텐츠는 사용자가 바라보는 방향에 기초하여 선택되거나 재생될 수 있다. 구체적으로, 사용자가 두부를 움직이는 경우 움직이는 방향에 표시되는 가상 컨텐츠가 선택되거나 재생될 수 있다.According to one embodiment, the virtual content can be selected or played based on the direction the user is viewing. Specifically, when the user moves the head, the virtual content displayed in the moving direction can be selected or reproduced.
사용자는 시청을 원하는 가상 컨텐츠를 무의식적으로 바라보게 된다. 따라서, 사용자가 소정 방향으로 두부를 움직이는 경우, 와치 타입 이동 단말기(100)는 사용자의 시선에 대응되는 가상 컨텐츠를 선택 또는 재생하도록 VR 기기(300) 또는 영상재생기기(350)를 제어할 수 있다. The user unconsciously looks at the virtual content desired to be viewed. Accordingly, when the user moves the head in a predetermined direction, the watch-type
이 경우, 와치 타입 이동 단말기(100)는 VR 기기(300)의 움직임에 기초하여 VR 기기(300)를 착용한 사용자의 동작을 인식할 수 있다. 여기서, 사용자의 동작은, 소정 방향을 바라보는 동작, 소정 방향으로 고개를 움직이는 동작, 위아래로 고개를 흔드는 동작 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, VR 기기(300)의 시야각이 정면을 기준으로 소정 각도만큼 벗어나 있다면, 와치 타입 이동 단말기(100)는 사용자가 소정 방향을 바라보는 동작을 수행하는 것으로 판단할 수 있다. 만일, VR 기기(300)가 상하 방향으로 반복하여 움직인다면, 와치 타입 이동 단말기(100)는 사용자가 고개를 흔드는 동작을 수행하는 것으로 판단할 수 있다. In this case, the watch-type
이를 위해, 와치 타입 이동 단말기(100)는 VR 기기(300)와 통신을 수행하여, VR 기기(300)의 움직임에 대한 정보를 수신할 수 있다. 이 경우, VR 기기(300)는 움직임 인식 센서를 포함하여, 사용자의 두부의 움직임 및 방향에 대응하는 VR 기기(300)의 움직임을 감지할 수 있다.To this end, the watch-type
사용자가 두부를 움직이는 공간상의 영역과 가상 컨텐츠가 표시된 화면은 서로 대응될 수 있다. 따라서, 사용자가 공간상에서 두부를 왼쪽 또는 오른쪽으로 움직이거나 정면을 향하는 각각의 경우에 있어서, 이에 대응하는 가상 컨텐츠의 영역이 선택될 수 있다.The area on the space where the user moves the head can be associated with the screen on which the virtual content is displayed. Thus, in each case where the user moves the head left or right in space or faces the front, the corresponding region of the virtual content can be selected.
도 12를 참조하면, VR 기기(300)를 착용한 사용자는 공간상에서 두부를 좌측으로 움직인다. 이러한 사용자의 움직임 및 방향은 VR 기기(300)에 의해 감지되고, VR 기기(300)는 감지한 정보를 와치 타입 이동 단말기(100)에 전송한다.Referring to FIG. 12, a user wearing the
와치 타입 이동 단말기(100)는 공간상의 좌측 영역에 대응되는 가상 컨텐츠의 영역에 표시된 영상을 선택하도록 영상재생기기(300)를 제어한다. 이에 의해, 사용자가 무의식적으로 시선을 움직여 바라본 방향에 위치한 영상이 선택될 수 있다. 도 12에서는 좌측을 바라보는 사용자의 움직임에 대응하여, 가상 컨텐츠 상에서 좌측에 표시된 영상이 선택되어 표시된다.The watch-type
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 의한 와치 타입 이동 단말기가 NUI에 의하여 가상 컨텐츠를 제어하는 또 다른 예를 도시한 도면이다.FIG. 13 is a diagram illustrating another example in which a watch-type mobile terminal according to an embodiment of the present invention controls virtual contents by NUI.
와치 타입 이동 단말기(100)는 가상 컨텐츠를 감상하는 사용자가 무의식적으로 수행하는 NUI 제어 동작에 기초하여, 가상 컨텐츠에 포함되는 공간에 대한 줌 인 또는 줌 아웃 기능을 수행할 수 있다. The watch-type
가상 컨텐츠에는 영상재생기기(350)에서 재생되는 영상이 3차원 영상으로 표시되고, 이와 같은 3차원 영상의 상하 레이어에 가상의 오브젝트가 겹쳐서 표시될 수 있다.In the virtual content, an image reproduced by the
일 실시 예에 의하면, 가상 컨텐츠는 사용자가 3차원 영상을 잡아서 앞쪽으로 끌어당기는 동작 또는 팔을 뻗어 뒤로 미는 동작에 기초하여 줌 인(Zoom In) 또는 줌 아웃(Zoom Out) 될 수 있다. 구체적으로, 사용자가 3차원 영상을 잡아서 앞쪽으로 끌어당기는 경우 가상 컨텐츠는 줌 인되고, 사용자가 팔을 뻗어 3차원 영상을 뒤로 미는 경우 가상 컨텐츠는 줌 아웃될 수 있다.According to one embodiment, the virtual content can be zoomed in or out based on an operation of a user capturing a three-dimensional image and pulling it forward or extending an arm and pushing it back. Specifically, when a user captures a 3D image and pulls it toward the front, the virtual content is zoomed in. If the user extends his arm and pushes the 3D image backward, the virtual content can be zoomed out.
사용자는 가상 컨텐츠에 포함되는 3차원 영상을 보다 상세하기 시청하기 위하여, 무의식적으로 3차원 영상을 잡아 앞쪽으로 끌어당긴다. 따라서, 사용자가 3차원 영상을 잡아서 끌면, 와치 타입 이동 단말기(100)는 가상 컨텐츠를 줌 인하도록 VR 기기(300) 또는 영상재생기기(350)를 제어할 수 있다. 한편, 가상 컨텐츠가 줌 인 됨에 따라, 가상 컨텐츠에는 추가 정보가 더 표시되어 사용자에게 제공될 수 있다.The user unconsciously grabs the 3D image and pulls it forward to watch the 3D image included in the virtual content in more detail. Accordingly, when the user captures and drags the 3D image, the watch-type
반면, 사용자는 가상 컨텐츠를 멀리서 전체적으로 시청하기 위하여, 무의식적으로 3차원 영상을 팔을 뻗어 뒤로 민다. 따라서, 와치 타입 이동 단말기(100)는 사용자가 팔을 뻗어 3차원 영상을 뒤쪽으로 밀면, 가상 컨텐츠를 줌 아웃 하도록 VR 기기(300) 또는 영상재생기기(350)를 제어할 수 있다.On the other hand, a user unknowingly stretches his arms and pushes back three-dimensional images to view virtual contents from afar as a whole. Accordingly, the watch-type
도 13에서, 사용자는 가상 컨텐츠에 포함되는 3차원 영상을 잡아 앞쪽으로 끌어당긴다. 이에 의해, 가상 컨텐츠는 줌 인 되고, 3차원 영상은 확대되어 표시된다.In Fig. 13, the user holds the three-dimensional image included in the virtual content and pulls it forward. Thereby, the virtual contents are zoomed in, and the three-dimensional image is enlarged and displayed.
도 14a와 도 14b는 본 발명의 일 실시 예에 의한 와치 타입 이동 단말기가 NUI에 의하여 가상 컨텐츠를 제어하는 또 다른 예를 도시한 도면이다.14A and 14B are diagrams illustrating another example in which the watch-type mobile terminal according to the embodiment of the present invention controls virtual contents by the NUI.
사용자가 손을 뻗거나 잡아 당기는 동작에 기초하여, 앱의 실행화면이 상위 메뉴로 이동하거나 하위 메뉴로 이동할 수 있다. 구체적으로, 사용자가 손을 뻗는 동작을 수행하면 앱의 실행화면은 상위 메뉴로 이동하고, 사용자가 손을 당기는 동작을 수행하면 앱의 실행화면이 하위 메뉴로 이동할 수 있다. 한편, 도 14a와 도 14b에서는 갤러리 앱을 가정하여 설명하지만, 도 14a와 도 14b에서 설명하는 내용은 영상재생기기(350)가 실행하는 다른 앱들에도 동일하게 적용될 수 있다.The execution screen of the application can be moved to the upper menu or moved to the lower menu based on the user's operation of stretching or pulling the hand. Specifically, when the user performs the operation of extending the hand, the execution screen of the application moves to the upper menu, and when the user performs the operation of pulling the hand, the execution screen of the application can move to the lower menu. 14A and 14B, the description of FIG. 14A and FIG. 14B may be applied to other applications executed by the
실행중인 화면을 더 이상 진행시키지 않고 다시 상위 메뉴로 돌아가려면, 사용자는 무의식적으로 실행화면을 손을 뻗어 뒤쪽으로 민다. 따라서, 사용자가 실행화면을 손을 뻗어 뒤로 밀면, 와치 타입 이동 단말기(100)는 상위 메뉴 화면으로 전환하도록 영상재생기기(350)를 제어할 수 있다. To return to the upper menu without further processing the running screen, the user unconsciously stretches the running screen and pushes it backwards. Accordingly, when the user reaches out and pushes the execution screen backward, the watch-type
도 14a를 참조하면, 소정 컨텐츠가 표시된 갤러리 앱의 실행화면이 표시된다. 이 상태에서, 사용자는 상위 메뉴로 되돌아가고자 손을 뻗어 실행화면을 뒤로 민다. 이에 의해, 갤러리 앱의 실행화면은 전체 컨텐츠 목록이 표시되는 상위 메뉴 화면으로 전환된다.Referring to FIG. 14A, an execution screen of a gallery app displaying predetermined contents is displayed. In this state, the user stretches his hand to push the execution screen backward to return to the upper menu. Thus, the execution screen of the gallery app is switched to the upper menu screen in which the entire contents list is displayed.
실행중인 화면을 진행시켜 하위 메뉴로 진입하기 위하여, 사용자는 무의식적으로 실행화면을 잡아 앞쪽으로 끌어당긴다. 따라서, 사용자가 실행화면 또는 실행화면에 표시된 복수의 컨텐츠 중 소정 컨텐츠를 손으로 잡아 앞쪽으로 끌어당기면, 와치 타입 이동 단말기(100)는 실행화면의 하위 메뉴로 진입하거나 선택된 컨텐츠를 실행하여 표시한다. 도 14b를 참조하면, 사용자가 전체 컨텐츠가 표시된 상위 메뉴 화면 상에서 소정의 컨텐츠를 손으로 잡아 앞쪽으로 끌어당긴다. 이 경우, 소정의 컨텐츠가 실행되어 표시된다.To proceed to a running screen and enter a submenu, the user unconsciously grabs the execution screen and pulls it forward. Therefore, when the user holds the predetermined content among the plurality of contents displayed on the execution screen or the execution screen by hand and pulls it to the front, the watch-type
도 15는 본 발명의 일 실시 예에 의한 와치 타입 이동 단말기가 NUI에 의하여 가상 컨텐츠를 제어하는 또 다른 예를 도시한 도면이다.FIG. 15 is a diagram illustrating another example in which a watch-type mobile terminal according to an embodiment of the present invention controls virtual contents by NUI.
가상 컨텐츠를 시청하는 사용자가 소정 시점의 화면을 잡는 동작을 수행하는 경우, 와치 타입 이동 단말기(100)는 해당 시점의 화면을 이미지로 캡쳐하도록 영상재생기기(300)를 제어할 수 있다. 이 경우, 사용자가 확인할 수 있도록, 캡쳐 이미지는 가상 컨텐츠의 화면 하단에 일시적으로 표시될 수 있다.When the user viewing the virtual content performs an operation of capturing a screen at a predetermined time point, the watch-type
사용자가 소정 시점의 화면을 캡쳐하기를 원하는 경우, 사용자는 무의식적으로 화면을 손으로 잡을 수 있다. When the user desires to capture a screen at a predetermined point in time, the user can unconsciously hold the screen by hand.
도 15에서, 사용자는 가상 컨텐츠 감상 중 와치 타입 이동 단말기(100)를 착용한 손으로 화면을 살짝 잡는 제스처를 취한다. 이 경우, 해당 시점의 화면이 캡쳐된다. 캡쳐 이미지는 가상 컨텐츠의 화면 하단에는 일시적으로 표시된다.In FIG. 15, the user takes a gesture to slightly grasp the screen with the hand wearing the watch-type
일정 시간 경과 후 사용자는 다시 와치 타입 이동 단말기(100)를 착용한 손으로 화면을 살짝 잡는 제스처를 취한다. 이 경우, 해당 시점의 화면이 캡쳐되어, 가상 컨텐츠의 화면 하단에 표시된다.After a lapse of a predetermined time, the user again takes a gesture to slightly grasp the screen with the hand wearing the watch-type
가상 컨텐츠 시청 중에는 시야의 제약이 있고, 손이 불편하기 때문에 원하는 장면을 캡쳐하기가 힘들다. 그러나, 이에 의해 사용자는 손쉽고 간단한 동작만으로, 영상재생기기(350)에서 재생되는 영상에 대한 캡쳐를 수행할 수 있다.It is difficult to capture desired scenes because there is a limitation of view while viewing virtual contents and hand is inconvenient. However, the user can perform capturing of the image reproduced by the
한편, 상기에서 설명한 NUI는 어떤 기능을 수행하려는 의도를 가지고 사용자가 무의식적으로 수행하는 동작에 해당하는 한, 실시 예에 따라 다양하게 변형될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 와치 타입 이동 단말기(100)를 착용한 상태에서 손바닥을 아래로 뒤집으면 전화 수신을 거부할 수 있다. 또한, 손가락을 위로 움직여 볼륨을 높이거나 손가락을 아래로 움직여 볼륨을 낮출 수 있다. 나아가, 사용자가 손바닥을 펼치는 경우, 와치 타입 이동 단말기(100)는 현재 사용자의 시야에 표시되는 가상 컨텐츠에 대한 재배치를 수행할 수 있다. Meanwhile, the NUI described above can be variously modified according to the embodiment as long as it corresponds to an operation unconsciously performed by a user with an intention to perform a certain function. For example, if the user wears the watch-type
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.The present invention described above can be embodied as computer-readable codes on a medium on which a program is recorded. The computer readable medium includes all kinds of recording devices in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of the computer readable medium include a hard disk drive (HDD), a solid state disk (SSD), a silicon disk drive (SDD), a ROM, a RAM, a CD-ROM, a magnetic tape, a floppy disk, , And may also be implemented in the form of a carrier wave (e.g., transmission over the Internet). Also, the computer may include a
100: 와치 타입 이동 단말기 110: 무선 통신부
120: 입력부 140: 센싱부
150: 출력부 160: 인터페이스부
170: 메모리 180: 제어부
190: 전원 공급부 300: VR 기기
350: 영상재생기기100: watch type mobile terminal 110: wireless communication unit
120: input unit 140: sensing unit
150: output unit 160: interface unit
170: memory 180:
190: Power supply unit 300: VR device
350: Video playback device
Claims (10)
상기 와치 타입 이동 단말기의 착용상태를 감지하는 센싱부;
3차원의 가상현실을 표시하는 외부기기와 통신을 수행하는 통신부;
상기 와치 타입 이동 단말기에 의해 발생하는 입력신호를 수신하는 입력부; 및
상기 와치 타입 이동 단말기의 착용상태가 감지되면, 상기 입력신호에 대응하여 상기 외부기기를 제어하는 제어신호를 생성하고, 상기 제어신호를 상기 외부기기에 전송하도록 상기 통신부를 제어하는 제어부를 포함하는 와치 타입 이동 단말기. In a watch-type mobile terminal,
A sensing unit for sensing a wearing state of the watch-type mobile terminal;
A communication unit for performing communication with an external device for displaying a three-dimensional virtual reality;
An input unit for receiving an input signal generated by the watch-type mobile terminal; And
And a controller for controlling the communication unit to generate a control signal for controlling the external device in response to the input signal when the wearing state of the watch-type mobile terminal is sensed and to transmit the control signal to the external device, Type mobile terminal.
상기 입력신호는, 상기 와치 타입 이동 단말기의 움직임에 의해 발생하고,
상기 센싱부는, 상기 와치 타입 이동 단말기의 움직임을 감지하는 와치 타입 이동 단말기.The method according to claim 1,
Wherein the input signal is generated by movement of the watch-type mobile terminal,
Wherein the sensing unit senses the movement of the watch-type mobile terminal.
상기 와치 타입 이동 단말기의 움직임은,
상기 와치 타입 이동 단말기를 착용한 사용자가 팔을 뻗거나 끌어당기는 동작, 팔을 뻗거나 끌어당기는 거리, 팔을 뻗거나 끌어당기는 방향, 상하로 팔을 올리거나 내리는 동작 및 팔을 흔드는 동작 중 적어도 하나에 대응하는 와치 타입 이동 단말기.3. The method of claim 2,
The movement of the watch-
At least one of the following: a user wearing the watch type mobile terminal for stretching or pulling an arm, a stretching or pulling arm, a direction for stretching or pulling an arm, an operation for raising or lowering an arm up and down, Type mobile terminal.
상기 와치 타입 이동 단말기의 움직임은, 사용자가 소정 거리만큼 팔을 뻗거나 끌어당기는 동작에 대응하고,
상기 제어부는, 상기 소정 거리에 대응하여 상기 제어신호를 생성하는 와치 타입 이동 단말기.3. The method of claim 2,
The movement of the watch-type mobile terminal corresponds to an operation in which the user stretches or pulls the arm by a predetermined distance,
Wherein the control unit generates the control signal corresponding to the predetermined distance.
상기 와치 타입 이동 단말기의 움직임은, 사용자가 소정 방향으로 팔을 뻗거나 끌어당기는 동작에 대응하고,
상기 제어부는, 상기 소정 방향에 대응하여 상기 제어신호를 생성하는 와치 타입 이동 단말기.3. The method of claim 2,
The movement of the watch-type mobile terminal corresponds to an operation in which the user stretches or pulls the arm in a predetermined direction,
Wherein the control unit generates the control signal corresponding to the predetermined direction.
상기 와치 타입 이동 단말기의 움직임은, 사용자가 소정 시점에 화면을 잡는 동작에 대응하고,
상기 제어부는, 상기 소정 시점에서의 상기 3차원의 가상현실의 이미지를 캡쳐하는 제어신호를 생성하는 와치 타입 이동 단말기.3. The method of claim 2,
The movement of the watch-type mobile terminal corresponds to an operation of the user holding a screen at a predetermined time point,
Wherein the control unit generates a control signal for capturing an image of the three-dimensional virtual reality at the predetermined time point.
상기 제어신호는,
상기 3차원의 가상현실을 줌 인 또는 줌 아웃, 컨텐츠의 선택 또는 폴더선택 및 상위 메뉴 또는 하위 메뉴로의 전환 중 적어도 하나를 제어하는 신호인 와치 타입 이동 단말기.The method according to claim 1,
Wherein the control signal comprises:
Wherein the control signal is a signal for controlling at least one of zooming in or zooming out the three-dimensional virtual reality, selecting content or selecting a folder, and switching to a higher menu or a lower menu.
상기 입력신호는, 상기 와치 타입 이동 단말기에 입력되는 사용자의 동작에 의해 발생하고,
상기 센싱부는, 상기 사용자의 동작을 감지하는 와치 타입 이동 단말기.The method according to claim 1,
Wherein the input signal is generated by an operation of a user input to the watch type mobile terminal,
Wherein the sensing unit senses an operation of the user.
상기 사용자의 동작은,
상기 와치 타입 이동 단말기에 포함되는 베젤을 회전시키는 동작, 상기 와치 타입 이동 단말기의 시계화면을 탭하는 동작 및 상기 와치 타입 이동 단말기의 시계화면을 스와이프 하는 동작 중 적어도 하나를 포함하는 와치 타입 이동 단말기. 9. The method of claim 8,
The operation of the user,
Type mobile terminal including at least one of an operation of rotating a bezel included in the watch-type mobile terminal, an operation of tapping a clock screen of the watch-type mobile terminal, and an operation of swiping a clock screen of the watch- .
상기 외부기기는,
영상을 재생하는 제1외부기기; 및
상기 제1외부기기를 장착하거나 상기 제1외부기기에 연결되어, 상기 영상에 기초하여 상기 3차원의 가상현실을 표시하는 제2외부기기를 포함하는 와치 타입 이동 단말기. The method according to claim 1,
The external device
A first external device for reproducing an image; And
And a second external device mounted with the first external device or connected to the first external device, for displaying the three-dimensional virtual reality based on the image.
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---|---|---|---|
KR1020160067029A KR20170135305A (en) | 2016-05-31 | 2016-05-31 | Watch-type mobile terminal operating method thereof |
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN114637545A (en) * | 2020-11-30 | 2022-06-17 | 华为终端有限公司 | VR interaction method and device |
CN117193526A (en) * | 2023-08-24 | 2023-12-08 | 杭州灵伴科技有限公司 | Virtual dial display method, head-mounted display device, and computer-readable medium |
WO2025018717A1 (en) * | 2023-07-20 | 2025-01-23 | 삼성전자 주식회사 | Electronic device for communicating with external electronic device and control method thereof |
-
2016
- 2016-05-31 KR KR1020160067029A patent/KR20170135305A/en not_active Withdrawn
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