KR20170128702A - Yawing motion device for motion simulator - Google Patents
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Abstract
본 발명은 간단한 구조로 요 운동을 효율적으로 구현할 수 있는 모션 시뮬레이터의 요잉 모션 장치를 제공하기 위한 것이다. 본 발명에 따른 모션 시뮬레이터의 요잉 모션 장치는 지지 베이스의 상측에 회전 가능하게 배치되는 모션 베이스를 회전시키기 위한 것이다. 본 발명에 따른 모션 시뮬레이터의 요잉 모션 장치는, 수나사산을 갖는 제 1 나사축부를 구비하고 지지 베이스와 모션 베이스의 사이에 회전 가능하게 설치되는 구동축과, 구동축의 제 1 나사축부에 나사 운동 가능하게 결합되는 제 1 이동 너트와, 일측이 모션 베이스에 회전 가능하게 연결되고 또 다른 일측이 제 1 이동 너트에 회전 가능하게 연결되어 모션 베이스와 제 1 이동 너트를 연결하는 제 1 구동 링크와, 제 1 이동 너트가 구동축과의 나사 운동에 의해 구동축을 따라 움직여 제 1 구동 링크를 작동시킴으로써 제 1 구동 링크가 모션 베이스에 회전력을 가할 수 있도록 구동축을 회전시키는 모터를 포함한다.The present invention is to provide a yawing motion device of a motion simulator capable of efficiently implementing yawing motion with a simple structure. A yawing motion apparatus of a motion simulator according to the present invention is for rotating a motion base rotatably disposed above a support base. A yawing motion device of a motion simulator according to the present invention includes a drive shaft having a first screw shaft portion having a male thread and rotatably installed between a support base and a motion base, A first drive link which is rotatably connected to the motion base on one side and is rotatably connected to the first drive nut on the other side to connect the motion base and the first drive nut, And a motor that rotates the drive shaft so that the first drive link can apply a rotational force to the motion base by operating the first drive link by moving the drive nut along the drive shaft by screw movement with the drive shaft.
Description
본 발명은 모션 시뮬레이터의 요잉 모션 장치에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 다양한 모션 시뮬레이션을 수행하는 모션 시뮬레이터에 장착되어 요(Yaw) 운동을 구현할 수 있는 모션 시뮬레이터의 요잉 모션 장치에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a yawing motion apparatus of a motion simulator, and more particularly, to a yawing motion apparatus of a motion simulator mounted on a motion simulator for performing various motion simulations to realize a yaw motion.
모션 플랫폼은 비행기, 탱크 등 특정 대상물의 움직임을 모방한 장치로써, 사용자가 이 모션 플랫폼 상에서 플랫폼의 모션을 통하여 가상으로 대상물을 체험할 수 있도록 해준다. 이러한 모션 플랫폼 기술은 군사용 훈련 시뮬레이터, 산업교육용 시뮬레이터 및 엔터테인먼트 분야에 주로 쓰이고 있으며, 근래에는 체감형 게임을 비롯하여 소규모의 개인용 모션 플랫폼까지 개발되고 있다.The Motion Platform is a device that imitates the movement of a specific object, such as an airplane or a tank, allowing the user to experience the object virtually through the motion of the platform on this motion platform. These motion platform technologies are mainly used in military training simulators, industrial education simulators, and entertainment fields, and in recent years, a sensible game and a small personal motion platform have been developed.
모션 플랫폼 기술은 4D 효과의 가장 큰 부분을 차지하는 모션을 제시하는 기술로, 영화, 엔터테인먼트, 군용 비행 조종훈련, 특수장비 전문가 양성 등의 다양한 응용분야에서 가상현실 기술과 접목되어 적절한 모션을 제공함으로써 사실적인 체험을 극대화할 수 있도록 한다. 기존의 초대형 군사 시뮬레이터의 공간적 비용적 문제나, 단순히 순간순간의 충격만을 전달해주는 저가의 4D 의자가 주는 효과의 한계를 극복하기 위해 크기가 작고 새로운 형태의 모션을 제공할 수 있는 다양한 모션 시뮬레이터가 개발되고 있다.Motion platform technology is a technology that presents motion that is the biggest part of 4D effect. It is combined with virtual reality technology in various applications such as movie, entertainment, military flight training, To maximize the experience. A variety of motion simulators have been developed that can provide small and new types of motion in order to overcome the limitations of the space cost problems of existing super large military simulators and the effects of low cost 4D chairs that only transmit momentary moments. .
다양한 방식의 모션 플랫폼은 다음과 같은 절차에 따라 개발된다. 먼저, 목표 사양 분석단계에서는 목표 사양에 따른 요구사항을 분석하고, 기구학 분석단계에서는 각 기구들의 크기와 위치를 결정하고 3D 모델링을 거쳐 역/순기구학 시뮬레이션을 한다. 동특성 분석 단계에서는 액추에이터의 용량 결정과 조인트별 최대 하중 및 구조해석을 한다. 설계단계에서는 단품 설계 및 제작도면을 작성하고 단축 액추에이터(Actuator) 시험을 통해 요구사항이 충족되면 제작단계로 넘어간다.Various types of motion platforms are developed according to the following procedure. First, in the goal specification analysis phase, the requirements according to the target specification are analyzed. In the kinematics analysis phase, the sizes and positions of the respective mechanisms are determined, and the inverse / forward kinematic simulation is performed through 3D modeling. In the dynamic characteristics analysis stage, the capacity of the actuator and the maximum load and structure analysis for each joint are analyzed. In the design phase, a single product design and production drawing is created, and a short actuator test is passed to the production stage when the requirements are met.
요구사항이 충족되지 않으면 기구학 분석단계로 다시 넘어가 반복적인 단계를 거친다. 제작단계에서는 부품을 가공하고 조립하여 모션 플랫폼을 만들고, 만들어진 모션 플랫폼에 대해 시험 및 평가단계에서는 시험평가를 통해 목표 사양을 검증한다. 모션 플랫폼의 동역학을 분석하고 제어하기 위해서는 모션 제어 SW에서 모션 명령을 내리고 이 신호를 액추에이터 드라이버에 보내 모션 플랫폼을 움직인다. 이 때 플랫폼의 움직임을 감지하고 그 신호를 변환한 후, 이를 다시 모션 제어 SW에 피드백하면 모션 플랫폼에서는 다시 구동을 제어하는 방식으로 운용된다.If the requirements are not met, go back to the kinematic analysis step and repeat the steps. In the production phase, the parts are machined and assembled to create a motion platform, and in the test and evaluation phase, the target specification is verified through the test evaluation for the created motion platform. To analyze and control the dynamics of the motion platform, the motion control SW sends a motion command to the actuator driver to move the motion platform. In this case, after detecting the movement of the platform, converting the signal, and feeding back the signal to the motion control SW, the motion platform operates again in such a manner that the motion is controlled again.
모션 플랫폼을 구동시키는 액추에이터는 모션 플랫폼을 구동할 때에 빈번히 발생하는 기동, 정지, 회전 혹은 왕복 운동을 할 수 있어야 한다. 또한 명령 신호나 검출 신호에 따라 쉽게 제어가 가능해야 하고 응답성도 양호해야 하며 설치 보수 작업이 용이한 형태로 제작되어야 한다. 액추에이터는 동력원에 따라 공압식, 유압식, 전기식 및 기타 형상기억합금과 같은 특수 재질 방식 등으로 분류된다.Actuators that drive the motion platform should be capable of starting, stopping, rotating, or reciprocating motion that occurs frequently when driving the motion platform. Also, it should be easy to control according to command signal or detection signal, be responsive and be easy to repair and install. Actuators are classified according to the power source into special materials such as pneumatic, hydraulic, electric and other shape memory alloys.
공압식은 공기 압축장치를 사용하여 압축된 공기를 밀폐된 실린더에 밀어 넣고 빼내는 방식으로 동작하나 공기가 지나는 공간의 크기가 일정하여도 공기의 부피는 일정하지 않다는 특성이 있다. 유압식 액추에이터는 고압의 기름을 실린더에 들여보내 실린더를 미는 방식으로 동작한다. 유압식에서는 배출되는 기름을 수집하여 담아두는 별도의 배관과 용기가 필요한 반면, 공압식에서는 공기를 다시 저장할 필요가 없다. 구동력에 있어서는 유압식이 공압식의 5배 이상 힘을 발휘할 수 있고 응답속도도 공압식보다 빨라 응답성이 좋으며, 물체에 반작용으로 인한 밀림 현상도 발생하지 않는다. 공압식은 유압식에 비해 소규모의 모션 플랫폼 제작에 적합하다. 전동식 액추에이터는 전자기 모터에 의해 구동되며, 요즘엔 회전각도 제어가 용이한 서보모터가 많이 사용되고 있다. 특수 재질에 의한 방식 중에는 형상기억 합금이 있는데, 온도변화에 따른 형상을 회복할 때 복원력이 발생하므로 재료 그 자체가 구동력을 발생시키는 액추에이터 역할을 한다. 이러한 방식은 기구의 간소화 및 소형화에 유리한 반면 큰 힘을 내는 분야에는 적용이 어려운 한계를 가지고 있다.The pneumatic type operates by pushing compressed air into an airtight cylinder by using an air compressor, but it has a characteristic that the volume of the air is not constant even though the size of the space passing through the air is constant. The hydraulic actuator operates by pushing the cylinder by feeding high pressure oil into the cylinder. Hydraulic systems require separate piping and containers to collect and store the oil to be discharged, while pneumatic systems do not need to store air again. As for the driving force, the hydraulic type can exert 5 times more force than the pneumatic type, and the response speed is faster than the pneumatic type, and the responsiveness is good, and the jumping phenomenon due to the reaction does not occur in the object. Pneumatic is better suited for small-scale motion platforms than hydraulic. Electric motors are driven by electromagnetic motors. Nowadays, servo motors, which are easy to control the angle of rotation, are widely used. Among the methods of special materials, there is a shape memory alloy. Since the restoring force is generated when restoring the shape according to the temperature change, the material itself acts as an actuator for generating driving force. This method is advantageous for simplification and downsizing of the apparatus, but it is difficult to apply it to a field of great power.
이와 같이, 다양한 액추에이터 중에서 사용 목적에 적합한 것이 선택되어 목표 모션을 구현할 수 있도록 적절히 배치되어 모션 플랫폼의 하드웨어를 구성하게 된다. 모션 플랫폼의 하드웨어 형태는 3축 모션 시뮬레이터와, 6축 기반의 모션 시뮬레이터가 대표적이다.As described above, among various actuators, those suitable for the purpose of use are selected and arranged appropriately so as to realize the target motion, thereby constituting the hardware of the motion platform. Hardware platforms of motion platform are 3-axis motion simulator and 6-axis motion simulator.
일반적으로 모션 시뮬레이터의 동작은 롤링(rolling), 피칭(pitching), 헤빙(heaving), 스웨이(sway) 및 요잉(Yawing) 등으로 이루어진다. 롤링(rolling)이란 평면좌표축의 X축 상에서 좌우로 운동(회전)하는 것을 의미하며, 피칭(pitching)이란 평면좌표축의 Y축 상에서 좌우로 운동(회전)하는 것을 의미한다. 또한 헤빙(heaving)은 상하운동이며, 스웨이(sway)는 좌우로 흔들리는 것을 의미하고, 요잉(Yawing)은 회전운동을 의미한다.Generally, motion of a motion simulator is composed of rolling, pitching, heaving, sway and yawing. Rolling means moving (rotating) on the X axis of the plane coordinate axis to the left and right, and pitching means moving (rotating) to the left and right on the Y axis of the plane coordinate axis. Heaving is a vertical movement, sway means swaying to the left and right, and yawing means rotational motion.
종래의 모션 시뮬레이터에서 요잉 모션 장치는 링기어와 피니언기어를 사용하는 경우가 많았다. 이러한 요잉 모션 장치는 요 운동을 무한 회전 형태로 구현할 수 있지만, 시스템이 복잡하여 모션 시뮬레이터의 전체 중량을 증가시키고 제조비용을 상승시키는 단점이 있다.In the conventional motion simulator, the yawing motion apparatus often uses a ring gear and a pinion gear. Although such a yawing motion apparatus can realize the yawing motion in an infinite rotation form, there is a disadvantage that the system is complicated, thereby increasing the total weight of the motion simulator and raising the manufacturing cost.
최근에는 가상현실 기기의 발달로 인해 영상장치가 HMD(Head Mounted Display)로 대체되는 추세이며, 기존의 대형 스크린이 필요 없어지고 전체 시스템이 소형화되면서 기구부를 단순화시킬 필요성이 있다. 또한 HMD와 모션 시뮬레이터와의 동기화 기술이 발달하여 요 운동의 회전 각도를 크게 하지 않아도 사용자에게 충분한 가상현실 체험을 제공할 수 있다. 따라서 구조가 단순하고 저비용으로 설치할 수 있는 구동 메커니즘에 대한 요구가 커지고 있다.In recent years, video devices have been replaced by HMDs (Head Mounted Displays) due to the development of virtual reality devices, and there is a need to simplify the mechanical parts while eliminating the need for existing large screens and miniaturizing the entire system. Also, since the synchronization technique between the HMD and the motion simulator is developed, the virtual reality experience can be provided to the user without increasing the rotation angle of the yaw movement. Therefore, there is a growing demand for a drive mechanism that is simple in structure and can be installed at low cost.
본 발명은 상술한 바와 같은 점을 감안하여 안출된 것으로, 간단한 구조로 요 운동을 효율적으로 구현할 수 있는 모션 시뮬레이터의 요잉 모션 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to provide a yawing motion device for a motion simulator that can efficiently implement yawing motion with a simple structure.
상술한 바와 같은 목적을 해결하기 위한 본 발명에 따른 모션 시뮬레이터의 요잉 모션 장치는, 지지 베이스의 상측에 회전 가능하게 배치되는 모션 베이스를 회전시키기 위한 모션 시뮬레이터의 요잉 모션 장치에 있어서, 수나사산을 갖는 제 1 나사축부를 구비하고 상기 지지 베이스와 상기 모션 베이스의 사이에 회전 가능하게 설치되는 구동축; 상기 구동축의 제 1 나사축부에 나사 운동 가능하게 결합되는 제 1 이동 너트; 일측이 상기 모션 베이스에 회전 가능하게 연결되고, 또 다른 일측이 상기 제 1 이동 너트에 회전 가능하게 연결되어 상기 모션 베이스와 상기 제 1 이동 너트를 연결하는 제 1 구동 링크; 및 상기 제 1 이동 너트가 상기 구동축과의 나사 운동에 의해 상기 구동축을 따라 움직여 상기 제 1 구동 링크를 작동시킴으로써 상기 제 1 구동 링크가 상기 모션 베이스에 회전력을 가할 수 있도록 상기 구동축을 회전시키는 모터;를 포함한다.In order to accomplish the above object, the present invention provides a yawing motion apparatus for a motion simulator for rotating a motion base rotatably disposed above a support base, the yawing motion apparatus comprising: A drive shaft having a first screw shaft portion and rotatably installed between the support base and the motion base; A first moving nut that is threadably movably coupled to a first screw shaft portion of the drive shaft; A first driving link rotatably connected to the motion base on one side and rotatably connected to the first moving nut on the other side to connect the motion base and the first moving nut; And a motor that rotates the drive shaft so that the first drive link can apply a rotational force to the motion base by moving the first drive link along the drive shaft by a screw movement of the first drive nut with the drive shaft, .
상기 구동축은 수사나산을 갖는 제 2 나사축부를 더 구비하고, 본 발명에 따른 모션 시뮬레이터의 요잉 모션 장치는, 상기 구동축의 제 2 나사축부에 나사 운동 가능하게 결합되는 제 2 이동 너트; 및 일측이 상기 모션 베이스에 회전 가능하게 연결되고, 다른 일측이 상기 제 2 이동 너트에 회전 가능하게 연결되어 상기 모션 베이스와 상기 제 2 이동 너트를 연결하는 제 2 구동 링크;를 더 포함하며, 상기 구동축의 회전시 상기 제 2 이동 너트가 상기 구동축과의 나사 운동에 의해 움직여 상기 제 2 구동 링크를 작동시킴으로써 상기 제 2 구동 링크가 상기 제 1 구동 링크와 함께 상기 모션 베이스에 회전력을 가할 수 있다.The driving shaft may further include a second screw shaft portion having a scanning naphtha. The yawing motion device of the motion simulator according to the present invention may further include: a second moving nut screwed to the second screw shaft portion of the driving shaft; And a second driving link rotatably connected to the motion base on one side and rotatably connected to the second moving nut on the other side to connect the motion base and the second moving nut, The second driving link may move the first driving link together with the first driving link to apply a rotational force to the motion base by moving the second moving nut by screw movement with the driving shaft when the driving shaft rotates.
상기 구동축의 제 1 나사축부의 수나사산과 제 2 나사축부의 수나사산은 상호 반대 방향 나사 구조로 이루어져, 상기 구동축의 회전시 상기 제 1 이동 너트와 상기 제 2 이동 너트는 상기 구동축을 따라 상호 반대 방향으로 움직일 수 있다.Wherein the first screw nut and the second screw nut of the first screw shaft portion of the drive shaft and the second screw shaft portion of the second screw shaft portion are mutually opposite threaded structures so that when the drive shaft rotates, Direction.
상기 모션 베이스와 상기 제 1 구동 링크가 연결되는 부분 및 상기 모션 베이스와 상기 제 2 구동 링크가 연결되는 부분은 상기 모션 베이스의 회전중심에 대해 대칭적으로 배치될 수 있다.The portion where the motion base and the first drive link are connected and the portion where the motion base and the second drive link are connected may be symmetrically arranged with respect to the rotation center of the motion base.
본 발명에 따른 모션 시뮬레이터의 요잉 모션 장치는 링기어와 피니언기어를 사용하는 종래의 요잉 모션 장치에 비해 구조가 단순하고 저비용으로 설치가 가능하므로, 모션 시뮬레이터의 전체 중량 및 제조비용을 줄여줄 수 있다.The yawing motion apparatus of the motion simulator according to the present invention can reduce the total weight and manufacturing cost of the motion simulator because the structure is simple and can be installed at a low cost as compared with the conventional yawing motion apparatus using the ring gear and the pinion gear .
또한 본 발명에 따른 모션 시뮬레이터의 요잉 모션 장치는 설치가 용이하고, 수리나 부품의 교체 등 유지 관리가 쉽다.Further, the yawing motion apparatus of the motion simulator according to the present invention is easy to install, and maintenance such as repairing and replacement of parts is easy.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 모션 시뮬레이터의 요잉 모션 장치가 모션 시뮬레이터에 적용된 상태를 나타낸 저면 사시도이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 모션 시뮬레이터의 요잉 모션 장치가 적용된 모션 시뮬레이터의 일부분을 나타낸 저면도이다.
도 3 및 도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 모션 시뮬레이터의 요잉 모션 장치의 작용을 설명하기 위한 것이다.1 is a bottom perspective view showing a state in which a yawing motion apparatus of a motion simulator according to an embodiment of the present invention is applied to a motion simulator.
2 is a bottom view of a portion of a motion simulator to which a yawing motion device of a motion simulator according to an embodiment of the present invention is applied.
3 and 4 are for explaining the operation of the yawing motion apparatus of the motion simulator according to the embodiment of the present invention.
이하, 본 발명에 따른 모션 시뮬레이터의 요잉 모션 장치를 도면을 참조하여 상세히 설명한다.Hereinafter, a yawing motion apparatus of a motion simulator according to the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 모션 시뮬레이터의 요잉 모션 장치가 모션 시뮬레이터에 적용된 상태를 나타낸 저면 사시도이고, 도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 모션 시뮬레이터의 요잉 모션 장치가 적용된 모션 시뮬레이터의 일부분을 나타낸 저면도이다.FIG. 1 is a bottom perspective view showing a state in which a yawing motion apparatus of a motion simulator according to an embodiment of the present invention is applied to a motion simulator, and FIG. 2 is a perspective view showing a motion simulator using a motion simulator of a motion simulator according to an embodiment of the present invention. Fig.
도 1 및 도 2에 나타낸 것과 같이, 본 발명의 실시예에 따른 모션 시뮬레이터의 요잉 모션 장치(100)는 지지 베이스(10) 상측에 지지 베이스(10)에 대해 회전 가능하게 설치되는 모션 베이스(20)를 구비하는 모션 시뮬레이터에 설치되어 모션 베이스(20)의 요(Yaw) 운동을 구현하는 것으로, 구동축(110)과, 구동축(110)에 나사 운동 가능하게 결합되는 제 1 이동 너트(120) 및 제 2 이동 너트(130)와, 제 1 이동 너트(120)와 모션 베이스(20)를 연결하는 제 1 구동 링크(140)와, 제 2 이동 너트(130)와 모션 베이스(20)를 연결하는 제 2 구동 링크(150)와, 구동축(110)을 회전시키는 모터(160)를 포함한다. 이러한 본 실시예에 따른 모션 시뮬레이터의 요잉 모션 장치(100)는 단순한 구조로 모션 시뮬레이터에 설치되어 모션 베이스(20)의 요 운동을 효율적으로 구현할 수 있다.1 and 2, a
모션 베이스(20)의 요 운동은 상하 방향 축(z축)을 회전중심으로 한 모션 베이스(20)의 회전운동이다. 도면에 자세히 나타내지는 않았으나, 모션 베이스(20)는 지지 베이스(10) 상에 상하 방향으로 배치되는 회전 지지부재(미도시)에 회전 가능하게 지지될 수 있다. 모션 베이스(20)를 지지하는 회전 지지부재는 지지 베이스(10)에 설치되거나, 지지 베이스(10)와 모션 베이스(20) 사이에 다른 모션(롤링(rolling), 피칭(pitching), 헤빙(heaving), 스웨이(sway) 등)을 구현하기 위한 장치에 설치될 수 있다.The yawing motion of the
구동축(110)은 제 1 나사축부(111)와 제 2 나사축부(112)를 갖는다. 구동축(110)은 그 일단이 지지 베이스(10)에 고정되는 제 1 축 지지대(170)에 회전 가능하게 지지되고, 타단이 지지 베이스(10)에 고정되는 제 2 축 지지대(175)에 회전 가능하게 지지되어 지지 베이스(10)에 대해 수평으로 배치된다. 제 1 나사축부(111)는 구동축(110)의 일단부와 구동축(110)의 중앙부 사이에 구비되고, 제 2 나사축부(112)는 구동축(110)의 타단부와 구동축(110)의 중앙부 사이에 구비된다. 제 1 나사축부(111)와 제 2 나사축부(112)는 각각 상호 반대 방향 나사 구조의 수나사산을 갖는다. 예컨대, 제 1 나사축부(111)는 오른나사 구조의 수나사산을 구비할 수 있고, 제 2 나사축부(112)는 왼나사 구조의 수나사산을 구비할 수 있다. 반대로, 제 1 나사축부(111)가 왼나사 구조의 수나사산을 갖고, 제 2 나사축부(112)가 오른나사 구조의 수나사산을 구비할 수도 있다. 모션 베이스(20)에 요구되는 회전각도에 따라 구동축(110) 상에서 제 1 나사축부(111)와 제 2 나사축부(112)는 적절한 길이로 마련될 수 있다.The
구동축(110)은 모터(160)에 의해 정방향 또는 역방향으로 회전할 수 있다. 모터(160)는 지지 베이스(10) 상에 설치되며, 모터(160)의 동작은 모션 시뮬레이터의 제어부(미도시)에 의해 제어된다. 모션 시뮬레이터의 제어부는 모터(160)의 회전 방향과 회전수를 제어하여 모션 베이스(20)의 요 운동을 제어할 수 있다. 즉, 모터(160)의 회전 방향에 따라 모션 베이스(20)의 회전 방향이 결정되고, 모터(160)의 회전수에 따라 모션 베이스(20)의 회전각도가 결정된다.The
제 1 이동 너트(120)는 구동축(110)의 제 1 나사축부(111)에 나사 운동 가능하게 결합된다. 제 1 이동 너트(120)는 중간에 구동축(110)이 결합되는 구멍이 마련되고 그 내주면에 제 1 나사축부(111)의 수나사산에 대응하는 암나사산이 마련된 너트 구조로 이루어진다. 구동축(110) 상에서 제 1 이동 너트(120)의 회전 운동은 제 1 구동 링크(140)에 의해 구속된다. 즉, 제 1 구동 링크(140)가 모션 베이스(20)와 제 1 이동 너트(120)를 연결하므로, 제 1 이동 너트(120)는 구동 링크(140)에 대해 회전 운동 할 수 없다. 제 1 이동 너트(120)는 구동축(110)의 회전시 구동축(110)의 제 1 나사축부(111)와의 나사 운동에 의해 구동축(110)을 따라 직선 이동하게 된다.The first moving
제 2 이동 너트(130)는 구동축(110)의 제 2 나사축부(112)에 나사 운동 가능하게 결합된다. 제 2 이동 너트(130)는 중간에 구동축(110)이 결합되는 구멍이 마련되고 그 내주면에 제 2 나사축부(112)의 수나사산에 대응하는 암나사산이 마련된 너트 구조로 이루어진다. 모션 베이스(20)와 제 2 이동 너트(130)를 연결하는 제 2 구동 링크(150)에 의해 구동축(110) 상에서 제 2 이동 너트(130)의 회전 운동은 구속된다. 따라서 구동축(110)의 회전시 제 2 이동 너트(130)는 구동축(110)에 대해 회전하지 않고 제 2 나사축부(112)와의 나사 운동에 의해 구동축(110)을 따라 직선 이동하게 된다. 구동축(110)의 회전시 제 2 이동 너트(130)의 이동 방향은 제 1 이동 너트(120)의 이동 방향과 반대이다. 즉, 구동축(110)의 회전 방향에 따라 제 1 이동 너트(120)와 제 2 이동 너트(130)는 상호 멀어지는 방향으로 움직이거나 상호 가까워지는 방향으로 움직이게 된다.The second moving
제 1 구동 링크(140)는 모션 베이스(20)와 제 1 이동 너트(120)를 연결한다. 제 1 구동 링크(140)는 그 일측 부분이 모션 베이스(20)의 저면에 결합된 고정 링크(180)의 일측에 연결된다. 제 1 구동 링크(140)와 고정 링크(180)는 회전조인트(191)로 연결되어 제 1 구동 링크(140)는 고정 링크(180)에 대해 회전할 수 있다. 제 1 구동 링크(140)의 다른 일측 부분은 제 1 이동 너트(120)에 연결된다. 제 1 구동 링크(140)와 제 1 이동 너트(120)는 회전조인트(192)를 통해 연결됨으로써 제 1 구동 링크(140)는 제 1 이동 너트(120)에 대해 회전할 수 있다. 모션 베이스(20)와 제 1 구동 링크(140)가 연결되는 부분은 모션 베이스(20)의 회전중심(C)에서 일정 거리 이격되어 위치한다. 즉, 모션 베이스(20)에 대한 제 1 구동 링크(140)의 힘 작용점은 모션 베이스(20)의 회전중심(C)에서 벗어난 위치이다. 따라서 제 1 이동 너트(120)의 움직임에 의해 제 1 구동 링크(140)가 모션 베이스(20)를 밀거나 당길 때 모션 베이스(20)가 회전력을 받게 된다. 도 2를 참조하면, 제 1 구동 링크(140)가 모션 베이스(20)를 당길 때 모션 베이스(20)는 시계 방향으로 회전하게 되고, 제 1 구동 링크(140)가 모션 베이스(20)를 밀면 모션 베이스(20)는 반시계 방향으로 회전하게 된다.The
제 2 구동 링크(150)는 모션 베이스(20)와 제 2 이동 너트(130)를 연결한다. 제 2 구동 링크(150)는 그 일측 부분이 모션 베이스(20)의 저면에 결합된 고정 링크(180)의 다른 일측에 연결된다. 제 2 구동 링크(150)와 고정 링크(180)는 회전조인트(193)로 연결되어 제 2 구동 링크(150)는 고정 링크(180)에 대해 회전할 수 있다. 제 2 구동 링크(150)의 다른 일측 부분은 제 2 이동 너트(130)에 연결된다. 제 2 구동 링크(150)와 제 2 이동 너트(130)는 회전조인트(194)를 통해 연결됨으로써 제 2 구동 링크(150)는 제 2 이동 너트(130)에 대해 회전할 수 있다. 제 1 구동 링크(140)와 마찬가지로 제 2 구동 링크(150)도 모션 베이스(20)의 회전중심(C)에서 일정 거리 이격된 위치에서 모션 베이스(20)와 연결된다. 즉, 모션 베이스(20)에 대한 제 2 구동 링크(150)의 힘 작용점은 모션 베이스(20)의 회전중심(C)에서 벗어난 위치이다. 따라서 제 2 이동 너트(130)의 움직임에 의해 제 2 구동 링크(150)가 모션 베이스(20)를 밀거나 당김으로써 모션 베이스(20)가 회전력을 받게 된다. 모션 베이스(20) 상의 제 1 구동 링크(140)가 연결되는 부분 및 제 2 구동 링크(150)가 연결되는 부분은 모션 베이스(20)의 회전중심(C)에 대해 대칭적으로 배치된다. 도 2를 참조하면, 제 2 구동 링크(150)가 모션 베이스(20)를 당길 때 모션 베이스(20)는 시계 방향으로 회전하게 되고, 반대로 제 2 구동 링크(150)가 모션 베이스(20)를 밀면 모션 베이스(20)는 반시계 방향으로 회전하게 된다.The
이하에서는, 본 발명의 일실시예에 따른 모션 시뮬레이터의 요잉 모션 장치(100)의 작용에 대하여 설명한다.Hereinafter, the operation of the
도 2에 나타낸 것과 같이, 모션 베이스(20)가 구동축(110)과 평행하게 놓인 상태를 모션 베이스(20)의 요 운동에 있어서 초기 위치라고 할 때, 이 초기 위치에서 모터(160)가 작동하면 모션 베이스(20)는 그 회전중심(C)을 중심으로 시계 방향 또는 반시계 방향으로 회전하게 된다.2, when the state in which the
예컨대, 도 3에 나타낸 것과 같이, 모터(160)가 작동하여 구동축(110)을 일측 방향으로 회전시킬 때, 제 1 이동 너트(120)가 구동축(110)의 제 1 나사축부(111)와의 나사 운동에 의해 구동축(110)을 따라 제 2 이동 너트(130)와 멀어지는 방향으로 직선 이동하고, 제 2 이동 너트(130)가 구동축(110)의 제 2 나사축부(112)와의 나사 운동에 의해 구동축(110)을 따라 제 1 이동 너트(120)와 멀어지는 방향으로 직선 이동한다. 이때, 모션 베이스(20)와 제 1 이동 너트(120)를 연결하는 제 1 구동 링크(140)가 링크 운동하여 모션 베이스(20)의 회전중심(C)에서 벗어난 일측 부분을 당기고, 모션 베이스(20)와 제 2 이동 너트(130)을 연결하는 제 2 구동 링크(150)가 링크 운동하여 모션 베이스(20)의 회전중심(C)에서 벗어난 다른 일측 부분을 당기게 된다. 이때 모션 베이스(20)는 제 1 구동 링크(140) 및 제 2 구동 링크(150)에 의해 동일한 회전력을 받게 되어 회전중심(C)에 대해 시계 방향으로 회전하게 된다. 제 1 구동 링크(140) 및 제 2 구동 링크(150)에 의한 모션 베이스(20)의 회전 각도는 제 1 구동 링크(140) 및 제 2 구동 링크(150)의 이동 거리에 비례하여 증가하게 되므로, 모터(160)의 회전수를 제어함으로써 모션 베이스(20)의 시계 방향 회전 각도를 다양하게 조절할 수 있다.3, when the
반대로, 도 4에 나타낸 것과 같이, 모터(160)가 작동하여 구동축(110)을 반대 방향으로 회전시킬 때, 제 1 이동 너트(120)가 구동축(110)의 제 1 나사축부(111)와의 나사 운동에 의해 구동축(110)을 따라 제 1 이동 너트(120)에 접근하는 방향으로 직선 이동하고, 제 2 이동 너트(130)가 구동축(110)의 제 2 나사축부(112)와의 나사 운동에 의해 구동축(110)을 따라 제 1 이동 너트(120)에 접근하는 직선 이동한다. 이때, 제 1 구동 링크(140)가 링크 운동하여 모션 베이스(20)의 회전중심(C)에서 벗어난 일측 부분을 밀고, 제 2 구동 링크(150)가 링크 운동하여 모션 베이스(20)의 회전중심(C)에서 벗어난 다른 일측 부분을 밀게 된다. 따라서 모션 베이스(20)는 제 1 구동 링크(140) 및 제 2 구동 링크(150)에 의해 동일한 회전력을 받게 되어 회전중심(C)에 대해 반시계 방향으로 회전하게 된다. 제 1 구동 링크(140) 및 제 2 구동 링크(150)에 의한 모션 베이스(20)의 회전 각도는 제 1 구동 링크(140) 및 제 2 구동 링크(150)의 이동 거리에 비례하여 증가하게 되므로, 모터(160)의 회전수를 제어함으로써 모션 베이스(20)의 반시계 방향 회전 각도를 다양하게 조절할 수 있다.4, when the
상술한 것과 같이, 본 실시예에 따른 모션 시뮬레이터의 요잉 모션 장치(100)는 링기어와 피니언기어를 사용하는 종래의 요잉 모션 장치에 비해 구조가 단순하고 저비용으로 설치가 가능하므로, 모션 시뮬레이터의 전체 중량 및 제조비용을 줄여줄 수 있다.As described above, since the
또한 본 실시예에 따른 모션 시뮬레이터의 요잉 모션 장치(100)는 설치가 용이하고, 수리나 부품의 교체 등 유지 관리가 쉽다.Further, the yawing
이상 본 발명에 대해 바람직한 예를 들어 설명하였으나 본 발명의 범위가 앞에서 설명되고 도시되는 형태로 한정되는 것은 아니다.Although the preferred embodiments of the present invention have been described above, the scope of the present invention is not limited to those described and illustrated above.
예를 들어, 도면에는 구동축(110)에 나사 운동 가능하게 결합되는 이동 너트(120)(130)와, 모션 베이스(20)와 이동 너트(120)(130)를 연결하는 구동 링크(140)(150)가 두 개씩 구비된 것으로 나타냈으나, 이동 너트와 구동 링크는 하나 이상의 다양한 개수로 구비될 수 있다.For example, the drawing shows a moving nut 120 (130) which is screw-coupled to the driving
또한 도면에는 제 1 이동 너트(120)와 제 2 이동 너트(130)가 구동축(110)의 회전에 의해 상호 반대 방향으로 움직이면서 제 1 구동 링크(140)와 제 2 구동 링크(150)가 모션 베이스(20)에 회전력을 가하는 것으로 나타냈으나, 제 1 이동 너트와 제 2 이동 너트는 구동축(110)의 회전에 의해 같은 방향으로 움직이도록 설치될 수 있다. 이때, 모션 베이스(20)와 제 1 이동 너트 및 제 2 이동 너트를 각각 연결하는 구동 링크들은 모션 베이스(20)에 같은 방향의 회전력을 가할 수 있도록 적절하게 모션 베이스에 연결될 수 있다.The
또한 도면에는 구동축(110)이 지지 베이스(10)에 대해 수평으로 배치되는 것으로 나타냈으나, 구동축(110)은 지지 베이스(10)와 수평 이외의 다양한 각도를 이루도록 지지 베이스(10)와 모션 베이스(20)의 사이에 설치될 수 있다.The
이상, 본 발명을 본 발명의 원리를 예시하기 위한 바람직한 실시예와 관련하여 도시하고 설명하였으나, 본 발명은 그와 같이 도시되고 설명된 그대로의 구성 및 작용으로 한정되는 것이 아니다. 오히려 첨부된 청구범위의 사상 및 범위를 일탈함이 없이 본 발명에 대한 다수의 변경 및 수정이 가능함을 당업자들은 잘 이해할 수 있을 것이다.While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed exemplary embodiments. Those skilled in the art will appreciate that numerous modifications and variations can be made in the present invention without departing from the spirit and scope of the appended claims.
10 : 지지 베이스
20 : 모션 베이스
100 : 요잉 모션 장치
110 : 구동축
111, 112 : 제 1, 2 나사축부
120, 130 : 제 1, 2 이동 너트
140, 150 : 제 1, 2 구동 링크
160 : 모터
170, 175 : 제 1, 2 축 지지대
180 : 고정 링크
191~194 : 회전조인트
C : 회전중심10: support base 20: motion base
100: yawing motion device 110: drive shaft
111, 112: first and
140, 150: first and second drive links 160: motor
170, 175: first and second shaft supports 180: fixed link
191 to 194: Rotating joint C: Center of rotation
Claims (4)
수나사산을 갖는 제 1 나사축부를 구비하고 상기 지지 베이스와 상기 모션 베이스의 사이에 회전 가능하게 설치되는 구동축;
상기 구동축의 제 1 나사축부에 나사 운동 가능하게 결합되는 제 1 이동 너트;
일측이 상기 모션 베이스에 회전 가능하게 연결되고, 또 다른 일측이 상기 제 1 이동 너트에 회전 가능하게 연결되어 상기 모션 베이스와 상기 제 1 이동 너트를 연결하는 제 1 구동 링크; 및
상기 제 1 이동 너트가 상기 구동축과의 나사 운동에 의해 상기 구동축을 따라 움직여 상기 제 1 구동 링크를 작동시킴으로써 상기 제 1 구동 링크가 상기 모션 베이스에 회전력을 가할 수 있도록 상기 구동축을 회전시키는 모터;를 포함하는 것을 특징으로 하는 모션 시뮬레이터의 요잉 모션 장치.A yawing motion apparatus for a motion simulator for rotating a motion base rotatably arranged on an upper side of a support base,
A drive shaft having a first screw shaft portion having a male thread and rotatably installed between the support base and the motion base;
A first moving nut that is threadably movably coupled to a first screw shaft portion of the drive shaft;
A first driving link rotatably connected to the motion base on one side and rotatably connected to the first moving nut on the other side to connect the motion base and the first moving nut; And
And a motor that rotates the drive shaft so that the first drive link can apply a rotational force to the motion base by operating the first drive link by moving the first movement nut along the drive shaft by a screw movement with the drive shaft, And a yawing motion unit of the motion simulator.
상기 구동축은 수사나산을 갖는 제 2 나사축부를 더 구비하고,
상기 구동축의 제 2 나사축부에 나사 운동 가능하게 결합되는 제 2 이동 너트; 및
일측이 상기 모션 베이스에 회전 가능하게 연결되고, 다른 일측이 상기 제 2 이동 너트에 회전 가능하게 연결되어 상기 모션 베이스와 상기 제 2 이동 너트를 연결하는 제 2 구동 링크;를 더 포함하고,
상기 구동축의 회전시 상기 제 2 이동 너트가 상기 구동축과의 나사 운동에 의해 움직여 상기 제 2 구동 링크를 작동시킴으로써 상기 제 2 구동 링크가 상기 제 1 구동 링크와 함께 상기 모션 베이스에 회전력을 가하는 것을 특징으로 하는 모션 시뮬레이터의 요잉 모션 장치.The method according to claim 1,
Wherein the drive shaft further comprises a second screw shaft portion having a scan ridge,
A second moving nut that is threadably movably coupled to a second screw shaft portion of the drive shaft; And
Further comprising a second drive link rotatably connected to the motion base on one side and rotatably connected to the second move nut on the other side to connect the motion base and the second move nut,
When the drive shaft rotates, the second drive link moves the first drive link together with the first drive link to the motion base by moving the second drive nut by the screw movement with the drive shaft to operate the second drive link A yawing motion device of a motion simulator.
상기 구동축의 제 1 나사축부의 수나사산과 제 2 나사축부의 수나사산은 상호 반대 방향 나사 구조로 이루어져, 상기 구동축의 회전시 상기 제 1 이동 너트와 상기 제 2 이동 너트는 상기 구동축을 따라 상호 반대 방향으로 움직이는 것을 특징으로 하는 모션 시뮬레이터의 요잉 모션 장치.3. The method of claim 2,
Wherein the first screw nut and the second screw nut of the first screw shaft portion of the drive shaft and the second screw shaft portion of the second screw shaft portion are mutually opposite threaded structures so that when the drive shaft rotates, Wherein the yawing motion device moves in the yawing direction of the motion simulator.
상기 모션 베이스와 상기 제 1 구동 링크가 연결되는 부분 및 상기 모션 베이스와 상기 제 2 구동 링크가 연결되는 부분은 상기 모션 베이스의 회전중심에 대해 대칭적으로 배치되는 것을 특징으로 하는 모션 시뮬레이터의 요잉 모션 장치.The method of claim 3,
Wherein a portion where the motion base and the first drive link are connected and a portion where the motion base and the second drive link are connected are symmetrically arranged with respect to the rotation center of the motion base. Device.
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US5533933A (en) | 1993-11-05 | 1996-07-09 | Moog Inc. | Arcade amusement ride motion simulator system |
JP2000288257A (en) * | 1999-04-07 | 2000-10-17 | Snk Corp | Rocking device for game machine |
KR100979172B1 (en) * | 2010-02-24 | 2010-08-31 | 신동호 | Apparatus for producing three-dimension motion and simulator thereof |
-
2016
- 2016-05-13 KR KR1020160058647A patent/KR101865196B1/en active Active
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