KR20160015245A - 오디오 신호를 인코딩하기 위한 방법, 오디오 신호를 인코딩하기 위한 장치, 오디오 신호를 디코딩하기 위한 방법 및 오디오 신호를 디코딩하기 위한 장치 - Google Patents
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Abstract
Description
도 1은 HOA 압축에 대한 공지된 인코더 아키텍처의 구조이다.
도 2는 임베디드 서라운드 사운드 코덱 비트스트림을 이용한 계층적 HOA 인코딩에 대한 예시적인 아키텍처이다.
도 3은 예측 및 잔여물(residuum) 코딩을 이용한 계층적 HOA 인코딩이다.
도 4는 인지 코어 코덱의 심리-음향 제어(psycho-acoustics control)의 수정이다.
도 5는 예시적인 HOA 신호("호박벌")에 대한 예측 이득의 시간-종속적 거동이다.
도 6은 상이한 종류들의 HOA 콘텐츠에 대한 전역적 예측 이득들(global prediction gains)의 히스토그램이다.
도 7은 서라운드 사운드 데이터가 이미 이용가능한 계층적 HOA 인코딩의 예시적인 아키텍처이다.
도 8은 계층적 HOA 디코딩에 대한 예시적인 디코더 아키텍처이다.
도 9는 인코딩을 위한 방법의 흐름도이다.
도 10은 디코딩을 위한 방법의 흐름도이다.
Claims (14)
- 계층적 오디오 비트스트림을 디코딩하기 위한 방법(100)으로서,
- 상기 계층적 오디오 비트스트림을 수신하고 멀티플렉싱하는 단계(101) ― 적어도 임베디드 서라운드 사운드 비트스트림(embedded surround sound bitstream) 및 제2 계층 HOA 비트스트림(2nd layer HOA bitstream)이 획득되며, 상기 제2 계층 HOA 비트스트림은 제1 및 제2 보조 정보(side information) 및 인코딩된 잔여 신호들(encoded residual signals)을 포함함 ― ,
- 상기 임베디드 서라운드 사운드 비트스트림을 디코딩하여 디코딩된 서라운드 사운드 비트스트림을 획득하는 단계(102), 및
- 상기 제2 계층 비트스트림을 디코딩하는 단계(103)
를 포함하고, 재구성된 HOA 신호는,
- 상기 디코딩된 서라운드 사운드 비트스트림 및 상기 제1 보조 정보를 사용하여 사운드 컴포넌트들을 예측하는 단계(105),
- 상기 예측된 사운드 컴포넌트들을 상기 디코딩된 잔여 신호들과 중첩시켜 재구성된 사운드 컴포넌트들을 획득하는 단계(106), 및
- 상기 재구성된 사운드 컴포넌트들 및 상기 제2 보조 정보를 개조(recompose)함으로써 HOA 콘텐츠를 재구성하는 단계(107) ― 재구성된 HOA 콘텐츠가 획득됨 ― 에 의해 획득되는 방법. - 제1항에 있어서,
상기 예측하는 단계(105)는 적응형 예측을 사용하고, 상기 잔여 신호들의 프레임-방식 에너지 레벨(frame-wise energy level)의 최소화는 상기 예측을 적응시키기 위한 최적화 기준인 방법. - 제1항 또는 제2항에 있어서,
상기 예측하는 단계(105)는 주파수-종속적 적응형 예측을 사용하고, 상이한 주파수 대역들에 대해 상이한 행렬들을 가지는 프레임-방식 행렬 동작들이 사용되는 방법. - 계층적 오디오 비트스트림을 인코딩하기 위한 방법(90)으로서,
- HOA 입력 신호를 수신하는 단계(91);
- 상기 HOA 입력 신호를 서라운드 사운드 포맷으로 렌더링(rendering)하는 단계(92) ― 서라운드 사운드 믹스(surround sound mix)가 획득됨 ― ;
- 서라운드 사운드 인코더에서 상기 서라운드 사운드 믹스를 인코딩하는 단계(93) ― 인코딩된 서라운드 사운드가 획득됨 ― ;
- 상기 인코딩된 서라운드 사운드를 디코딩하여 재구성된 서라운드 사운드 신호를 획득하는 단계(94);
- 상기 수신된 HOA 입력 신호에 대한 차원수 축소(dimensionality reduction)를 수행하는 단계(95) ― 차원수-축소된(dimensionality-reduced) HOA 신호가 획득됨 ― ;
- 상기 차원수-축소된 HOA 신호와 상기 재구성된 서라운드 사운드 신호 사이의 차이를 계산하는 단계(96) ― 잔여 신호가 획득됨 ―;
- 복수의 모노럴 인지 인코더(monaural perceptual encoder)들에서 상기 잔여 신호를 인코딩하는 단계(97) ― 인코딩된 잔여물들(encoded residuals)이 획득됨 ―;
- 코더 제어 블록에서 상기 HOA 입력 신호에 대한 구조 정보를 획득하는 단계(98); 및
- 상기 구조 정보, 상기 인코딩된 잔여물들 및 상기 인코딩된 서라운드 사운드를 비트스트림으로 멀티플렉싱하여 계층적 오디오 비트스트림을 획득하는 단계(99)
를 포함하는 방법. - 제4항에 있어서,
상기 복수의 모노럴 인지 인코더들 각각은 각각의 우세한 사운드 컴포넌트(dominant sound component)에 대한 개별 인지 마스킹 임계(individual perceptual masking threshold)를 계산하는(41) 방법. - 제4항 또는 제5항에 있어서,
추가적인 사운드 오브젝트들은 상기 HOA 입력 신호를 서라운드 사운드 포맷으로 렌더링하는 단계에 입력되는 방법. - 계층적 오디오 비트스트림을 디코딩하기 위한 장치로서,
- 상기 계층적 오디오 비트스트림을 디멀티플렉싱하기 위한 디멀티플렉서(81) ― 적어도 임베디드 서라운드 사운드 비트스트림 및 제2 계층 HOA 비트스트림이 획득되고, 상기 제2 계층 HOA 비트스트림은 제1 및 제2 보조 정보 및 인코딩된 잔여 신호들을 포함함 ― ,
- 상기 임베디드 서라운드 사운드 비트스트림을 디코딩하여 디코딩된 서라운드 사운드 비트스트림을 획득하기 위한 서라운드 사운드 디코더(82), 및
- 상기 제2 계층 비트스트림을 디코딩하기 위한 계층적 HOA 디코더(83)
를 포함하고, 상기 계층적 HOA 디코더는
- 상기 디코딩된 서라운드 사운드 비트스트림 및 상기 제1 보조 정보를 사용하여 사운드 컴포넌트들을 예측하기 위한 예측 유닛(85),
- 상기 예측된 사운드 컴포넌트들을 상기 디코딩된 잔여 신호들과 중첩시켜서 재구성된 사운드 컴포넌트들을 획득하기 위한 중첩 유닛(86), 및
- 상기 재구성된 사운드 컴포넌트들 및 상기 제2 보조 정보를 개조함으로써 HOA 콘텐츠를 재구성하기 위한 HOA 콘텐츠 개조 유닛(87) ― 재구성된 HOA 콘텐츠가 획득됨 ― 을 포함하는 장치. - 제7항에 있어서,
상기 제2 계층 HOA 비트스트림으로부터 제1 보조 정보, 제2 보조 정보 및 디코딩된 잔여 신호들을 추출하기 위한 조건부 HOA 디코더(conditional HOA decoder)(84)를 더 포함하는 장치. - 제7항 또는 제8항에 있어서,
상기 예측 유닛(85)은 적응형 예측을 사용하고, 상기 잔여 신호들의 프레임-방식 에너지 레벨의 최소화는 상기 예측을 적응시키기 위한 최적화 기준인 장치. - 제7항 내지 제9항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 예측 유닛(85)은 주파수-종속적 적응형 예측을 사용하고, 상이한 주파수 대역들에 대해 상이한 행렬들을 가지는 프레임-방식 행렬 동작들이 사용되는 장치. - 계층적 오디오 비트스트림을 인코딩하기 위한 장치로서,
- HOA 입력 신호를 서라운드 사운드 포맷으로 렌더링하기 위한 서라운드 사운드 렌더러 블록(30) ― 서라운드 사운드 믹스가 획득됨 ― ;
- 상기 서라운드 사운드 믹스를 인코딩하기 위한 서라운드 사운드 인코더(31) ― 인코딩된 서라운드 사운드가 획득됨 ― ;
- 상기 인코딩된 서라운드 사운드를 디코딩하여 재구성된 서라운드 사운드 신호를 획득하기 위한 서라운드 사운드 디코더(37);
- 상기 수신된 HOA 입력 신호에 대한 차원수 축소를 수행하기 위한 차원수 축소 유닛(34) ― 차원수-축소된 HOA 신호가 획득됨 ―;
- 상기 차원수-축소된 HOA 신호와 상기 재구성된 서라운드 사운드 신호 사이의 차이를 계산하기 위한 예측 유닛(35)― 잔여 신호가 획득됨 ―;
- 상기 잔여 신호를 인코딩하기 위한 복수의 모노럴 인지 인코더들(36) ― 상기 복수의 모노럴 인지 인코더들 각각은 상기 차원수 축소로부터 초래되는 특정 우세 신호에 대한 잔여 신호를 인코딩하고, 인코딩된 잔여물들이 획득됨 ―;
- 상기 HOA 입력 신호에 대한 구조 정보를 획득하기 위한 코더 제어 블록(32); 및
- 상기 구조 정보, 상기 인코딩된 잔여물들 및 상기 인코딩된 서라운드 사운드를 비트스트림(33q)으로 멀티플렉싱하여 계층적 오디오 비트스트림을 획득하기 위한 멀티플렉서(33)
를 포함하는 장치. - 제11항에 있어서,
상기 잔여 신호를 인코딩하기 위한 상기 복수의 모노럴 인지 인코더들(36) 각각은, 각각의 우세한 사운드 컴포넌트에 대해, 개별적으로 계산된 인지 마스킹 임계를 사용하는 장치. - 제11항 또는 제12항에 있어서,
하나 이상의 추가적인 사운드 오브젝트들이 상기 서라운드 사운드 렌더러 블록(30)에 입력되고, 상기 사운드 렌더러 블록(30)은 상기 HOA 입력 신호 및 상기 하나 이상의 추가적인 사운드 오브젝트들을 서라운드 사운드 포맷으로 렌더링하는 장치. - 제7항 내지 제13항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 서라운드 사운드 코더(21)는 5.1 서라운드 포맷, 수정된 5.1 서라운드 사운드 포맷, 돌비 디지털 또는 7.1 서라운드 사운드 포맷을 사용하는 장치.
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